热血三国老服合并合服在野外驻军的军队会怎么样

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51热血三国2 S13-S18合服公告
亲爱的51《热血三国2》玩家: 
    为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣,51《热血三国2》将定于2014年6月24日 10:30-15:30正式启动部分服务器的合服操作,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为5个小时。合服完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。
如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对51《》一如既往的理解与支持!
服务器合服后,对所有合服玩家来说是进入一组新开的服务器,服务器开启后就可以参加新服活动。
此次《热血三国2》合服计划为双线13服-双线18服,具体为:
1. 等级小于20级,30天没有登录的非VIP玩家,视为死号玩家,将不会导入合服服务器。
2. 在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。
3. 合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。
1.1 数据处理
&O 君主数据
1. 君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)
2. 性别保留
3. 头像保留
4. 等级经验保留
5. 声望保留
6. 官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿)
7. 爵位保留
8. 旗号保留
9. 志向保留
10. 状态保留
11. VIP等级保留
12. 各人签名保留
13. 君主的消费记录、保底次数保留
&O 游戏货币
元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。
&O 游戏道具
全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。
&O 游戏装备
全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。
&O 玩家科技
全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。
&O 玩家武魂
全部保留。
&O 兽灵
全部保留。
&O 玩家英雄楼
合服后玩家的英雄楼通过数据保留。
&O 玩家剧情
合服后玩家的剧情进度保留。
&O 玩家将领
全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“”。
&O 防守战术
主城的防守战术会随合服转移。
其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。
&O 玩家城池
1) 主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。
2) 分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):
在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。
在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。
分城卡不能在主城使用。
分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/1;+已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。
3) 名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):
在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
名城卡不能在主城使用。
名城卡可以回收为礼金:
名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。
名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。
名城卡(州城)回收礼金:A=2000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于5000则回收礼金为5000,否则回收礼金为A,最多不超过5000礼金。
名城卡(都城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。
4) 要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。
在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
要塞卡不能在主城使用。
要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。
&O 玩家信件与情报
信件全部保留;情报数据全部删除。
&O 玩家任务
成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。
&O 联盟数据
原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。
友好联盟、敌对联盟保留。
联盟申请、联盟邀请、联盟开除的数据不会转移,所以需要玩家重新操作。
联盟事件会转移最近7天的事件。
联盟合并的状态会保留。
&O 历练数据
所有历练立即完成。
&O 结交数据
所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。
&O 好友数据
好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。
&O 摇钱树系统
摇钱树等级保留。
&O 跑商
自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。
&O 每日登陆奖励
每日登陆奖励的领取进度保留。
&O 盟战配置
盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。
&O 玩家称号
玩家拥有的非唯一称号会保留。
&O 将领特长
将领特长予以保留。
&O 游戏中的BOSS等级
合服服务器BOSS等级,为转出服服务器中最低等级,包括BOSS战和皇家商队。
1.2 数据补偿
&O 官职补偿
玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。
&O 时间补偿
根据玩家在线时间,额外补偿礼金。
在线时间(秒)
2000001以上
1.3 合服前军队处理
所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。
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服务器列表
例行维护时间:请关注公告。
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《热血三国2》顶尖游戏制作班底打造,中国顶级策略网游《热血三国》的正式续作。传承一代经典玩法,全面升级的华丽画面与极速性能,更提供名将传奇、多线剧情、换装展示、君主竞技、激爽盟战、称霸天下等全新的特色系统。
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《热血三国2》10月27日开启第74批合服公告
网页游戏:热血三国&&阅读数:1453 &&发布时间: 日&&发布者:xiaochunjie
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&亲爱的乐都网《》玩家: &&& 为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣,乐都网《2》将定于<font color="#CC年10月27日(星期一)10:30-16:30正式启动部分服务器的合服操作,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为6个小时。合服完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。&
如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对乐都网《热血三国2》一如既往的理解与支持!
服务器合服后,对所有合服玩家来说是进入一组新开的服务器,服务器开启后就可以参加新服活动。&&此次《热血三国2》合服计划为双线791服-双线800服(包括至尊20服),合为:精英74服
相关服务器
双线791服-一鸣惊人
日(星期一)10:30-16:30
双线792服-豪情万丈
双线793服-荡气回肠
双线794服-长风破浪
至尊二十服-逆天而行
双线795服-无与伦比
双线796服-望风而靡
双线797服-天马行空
双线798服-韬光养晦
双线799服-举世无双
双线800服-八方云动
注意: 1.等级小于20级,30天没有登录的非VIP玩家,视为死号玩家,将不会导入合服服务器。 2.在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。 3.合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。合服规则1.1数据处理君主数据1.君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)2.性别保留3.头像保留4.等级经验保留5.声望保留6.官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿)7.爵位保留8.旗号保留9.志向保留10.状态保留11.VIP等级保留12.各人签名保留13.君主的消费记录、保底次数保留&游戏货币元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。&游戏道具全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。&游戏装备全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。&玩家科技全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。&玩家武魂全部保留。&兽灵全部保留。&玩家英雄楼合服后玩家的英雄楼通过数据保留。&玩家剧情合服后玩家的剧情进度保留。&玩家将领全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“门客名将”。&防守战术主城的防守战术会随合服转移。其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。&玩家城池1)主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。2)分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。分城卡不能在主城使用。分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。3)名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):
在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
名城卡不能在主城使用。
名城卡可以回收为礼金:
名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。
名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。
名城卡(蛮夷王城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。 州城固定5000礼金4)要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。要塞卡不能在主城使用。要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。&玩家信件与情报信件全部保留;情报数据全部删除。&玩家任务成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。&联盟数据原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。友好联盟、敌对联盟保留。联盟申请、联盟邀请、联盟开除的数据不会转移,所以需要玩家重新操作。联盟事件会转移最近7天的事件。联盟合并的状态会保留。将领特长将领特长予以保留。&历练数据所有历练立即完成。&结交数据所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。&好友数据好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。&摇钱树系统摇钱树等级保留。&跑商自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。&每日登陆奖励每日登陆奖励的领取进度保留。&盟战配置盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。&玩家称号玩家拥有的非唯一称号会保留。&游戏中的BOSS等级合服服务器BOSS等级,为转出服服务器中最低等级,包括BOSS战和皇家商队。 1.2数据补偿官职补偿玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。官职 县令 督邮 太守 别驾 刺史 州牧 丞相 皇帝 补偿礼金 20050080010001500200030005000时间补偿根据玩家在线时间,额外补偿礼金。在线时间(秒) 000000000002000001以上 补偿礼金 300600100015001.3合服前军队处理所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。&如果玩家在合服过程中遇到任何疑问,可随时咨询:客服电话:6EMAIL:客服中心:乐都网《热血三国2》游戏运营团队日
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亲爱的51《热血三国2》玩家:&&&& 为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣,51《热血三国2》将定于日(星期一)10:30-15:30正式启动部分服务器的合服操作,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为5个小时。合服完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对51《》一如既往的理解与支持!服务器合服后,对所有合服玩家来说是进入一组新开的服务器,服务器开启后就可以参加新服活动。此次51《热血三国2》合服计划为109-113服,具体为:注意:1.&&&&&&等级小于20级,30天没有登录的非VIP玩家,视为死号玩家,将不会导入合服服务器。2.&&&&& 在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。3.&&&&& 合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。合服规则1.1&&&& 数据处理1.&& 君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)2.&& 性别保留3.&& 头像保留4.&& 等级经验保留5.&& 声望保留6.&& 官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿)7.&& 爵位保留8.&& 旗号保留9.&& 志向保留10.&& 状态保留11.&& VIP等级保留12.&& 各人签名保留13.&& 君主的消费记录、保底次数保留?& 游戏货币元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。?& 游戏道具全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。?& 游戏装备全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。?& 玩家科技全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。?& 玩家武魂全部保留。?& 兽灵全部保留。?& 玩家英雄楼合服后玩家的英雄楼通过数据保留。?& 玩家剧情合服后玩家的剧情进度保留。?& 玩家将领全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“”。?& 防守战术主城的防守战术会随合服转移。其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。?& 玩家城池1)&&&& 主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。2)&&&& 分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。分城卡不能在主城使用。分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。3)&&&& 名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。名城卡不能在主城使用。名城卡可以回收为礼金:名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。名城卡(蛮夷王城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。州城固定5000礼金4)&&&& 要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。要塞卡不能在主城使用。要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。?& 玩家信件与情报信件全部保留;情报数据全部删除。?& 玩家任务成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。?& 联盟数据原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。友好联盟、敌对联盟保留。联盟申请、联盟邀请、联盟开除的数据不会转移,所以需要玩家重新操作。联盟事件会转移最近7天的事件。联盟合并的状态会保留。?& 历练数据所有历练立即完成。?& 结交数据所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。?& 好友数据好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。?& 摇钱树系统摇钱树等级保留。?& 跑商自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。?& 每日登陆奖励每日登陆奖励的领取进度保留。?& 盟战配置盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。?& 玩家称号玩家拥有的非唯一称号会保留。?& 将领特长将领特长予以保留。?& 游戏中的BOSS等级合服服务器BOSS等级,为转出服服务器中最低等级,包括BOSS战和皇家商队。1.2&&&& 数据补偿?& 官职补偿玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。官职县令督邮太守别驾刺史州牧丞相皇帝补偿礼金20050080010001500200030005000根据玩家在线时间,额外补偿礼金。在线时间(秒)000000000002000001以上补偿礼金300600100015001.3&&&& 合服前军队处理所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。1.4&&&& 神将回收规则玩家的所有神将都会在合服时被回收。增加10%属性的神将返还一个红颜姻缘盒(随机获得一个增加5点属性的姻缘符)和200礼金。增加15%属性的神将返还一个红颜姻缘盒(随机获得一个增加5点属性的姻缘符)和400礼金。增加20%属性的神将返还一个红颜姻缘盒(随机获得一个增加5点属性的姻缘符)和888礼金。1.5&&&& 合服珍宝处理合服后所有的珍宝将被系统回收,并根据原来玩家拥有的珍宝品质,进行礼金补偿。品质补偿礼金数量蓝色及蓝色以下100紫色200橙色500红色1000&&&51:51网页游戏:
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《热血三国2》顶尖游戏制作班底打造,中国顶级策略网游《热血三国》的正式续作。传承一代经典玩法,全面升级的华丽画面与极速性能,更提供名将传奇、多线剧情、换装展示、君主竞技、激爽盟战、称霸天下等全新的特色系统。
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亲爱的51《》玩家:&#160;
&#160;&#160;&#160;&#160;为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣,51《热血三国2》将定于日 10:30-15:30正式启动部分服务器的合服操作,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为5个小时。合服完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。
如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对51《》一如既往的理解与支持!
服务器合服后,对所有合服玩家来说是进入一组新开的服务器,服务器开启后就可以参加新服活动。
此次《热血三国2》合服计划为①双线52服-双线54服
1.&#160;等级小于20级,30天没有登录的非VIP玩家,视为死号玩家,将不会导入合服服务器。
2.&#160;在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。
3.&#160;合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。
1.1&#160;数据处理
&#216;&#160;君主数据
1.&#160;君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)
2.&#160;性别保留
3.&#160;头像保留
4.&#160;等级经验保留
5.&#160;声望保留
6.&#160;官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿)
7.&#160;爵位保留
8.&#160;旗号保留
9.&#160;志向保留
10.&#160;状态保留
11.&#160;VIP等级保留
12.&#160;各人签名保留
13.&#160;君主的消费记录、保底次数保留
&#216;&#160;游戏货币
元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。
&#216;&#160;游戏道具
全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。
&#216;&#160;游戏装备
全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。
&#216;&#160;玩家科技
全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。
&#216;&#160;玩家武魂
全部保留。
&#216;&#160;兽灵
全部保留。
&#216;&#160;玩家英雄楼
合服后玩家的英雄楼通过数据保留。
&#216;&#160;玩家剧情
合服后玩家的剧情进度保留。
&#216;&#160;玩家将领
全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”;&#160;俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“门客名将”。
&#216;&#160;防守战术
主城的防守战术会随合服转移。
其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。
&#216;&#160;玩家城池
1)&#160;主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。
2)&#160;分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):
在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。
在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。
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分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数*&#160;10&#160;+&#160;兵力/1;+已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。
3)&#160;名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):
在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
名城卡不能在主城使用。
名城卡可以回收为礼金:
名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。
名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。
名城卡(州城)回收礼金:A=2000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于5000则回收礼金为5000,否则回收礼金为A,最多不超过5000礼金。
名城卡(都城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。
4)&#160;要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。
在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
要塞卡不能在主城使用。
要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。
&#216;&#160;玩家信件与情报
信件全部保留;情报数据全部删除。
&#216;&#160;玩家任务
成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。
&#216;&#160;联盟数据
原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。
友好联盟、敌对联盟保留。
联盟申请、联盟邀请、联盟开除的数据不会转移,所以需要玩家重新操作。
联盟事件会转移最近7天的事件。
联盟合并的状态会保留。
&#216;&#160;历练数据
所有历练立即完成。
&#216;&#160;结交数据
所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。
&#216;&#160;好友数据
好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。
&#216;&#160;摇钱树系统
摇钱树等级保留。
&#216;&#160;跑商
自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。
&#216;&#160;每日登陆奖励
每日登陆奖励的领取进度保留。
&#216;&#160;盟战配置
盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。
&#216;&#160;玩家称号
玩家拥有的非唯一称号会保留。
&#216;&#160;将领特长
将领特长予以保留。
&#216;&#160;游戏中的BOSS等级
合服服务器BOSS等级,为转出服服务器中最低等级,包括BOSS战和皇家商队。
1.2&#160;数据补偿
&#216;&#160;官职补偿
玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。
&#216;&#160;时间补偿
根据玩家在线时间,额外补偿礼金。
在线时间(秒)
2000001以上
1.3&#160;合服前军队处理
所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。
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