流放之路法术图腾辅助百分比攻击伤害偷取对法术有用么

流放之路游侠BD灵体投掷 血量追猎者必中灵投攻略
【BD介绍】
药侠必中武器元素灵投,主闪电伤害完美兼容电水,零点射击50%more加成,大量的抗性穿透数值有效的提升了真实伤害,高频率暴击增伤还能达到电水稳定充能药水常驻效果,保持全程无论是有无击杀都可以让药剂效果不中断.
基础雷霆光环+附加闪电伤害+首饰及武器攻击附加闪电伤害
攻速:1.6攻速基底细剑T1攻速27%基础速度会达到2.03,每秒攻击频率要平衡好,攻速既不能太高也不能太低,总之你的电水在有效期间内必须充能满才能达到安逸高效无脑的操作.
3元素抗性暗金藥劑,冰水還可以轉化一部分承受的物理傷害為冰傷,圣杯快速充能其他药剂为达到暴击充能不中断药剂使用目的,3元素抗性数值堆到一样厚带暗金石灰药剂可以达到3元素减免和穿透的效果.
电水吸取20%生命藥劑效果加成后是29%吸取
高攻速位移技能,回旋之刃+跃击,机动性非常强,几乎所有地形无阻碍任意走.
前期升级难度:简单
成型后刷小怪效率:快
成型后打BOSS效率:快
成型后防御能力:高
跑迷宫效率:中
造价:中低
流放之路专题
Path of Exile
发行商:Grinding Gear Games
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日
【技能链接】
6L 灵投-附加闪电伤害-武器元素-暴击几率-攻击速度-高等多重投射/投射减速 (***其他装备和珠宝弥补到理想攻速后攻击速度辅助宝石换成闪电抗性穿透***)
4L 跃击-回旋之刃-攻击速度-护体
4L 雷霆光环-赋予-启蒙-闪电魔像(最好的选择是插在瓦出+1全部宝石等级的双暴手套)
3L 受伤施法-不朽战吼-持续时间-导电诅咒
3L 闪电之捷-击中诅咒-偷猎者印记
【天赋选择】
70级之前优先点出药剂和暴击有关的天赋保持药剂效果常驻,最后点左侧大量的血量天赋.
100级模拟器天赋,盗贼选择帮助阿利亚女盗贼,升华天赋优先拿暴击充能保持开荒期间元素异常状态用蓝色药剂补足即可
【装备选择】
无电水可用天赋树种决斗右下角攻击生命偷取替代,恨意药剂可以用石化药剂替代,装备除了衣服6连以外,其他都是开荒过度装备属性很渣在市场上价格均十几混沌石甚至几个混沌石,武器没有最高攻速,戒指没有附加闪电.
後期站擼shaper需要電甲支持,補足最大的防禦缺口物理抗性.
装备提升方向:生命和抗性&攻速&暴击率&附加闪电伤害&暴击伤害&攻击元素伤害百分比
珠宝属性从左到右依次择优选取属性
剑类攻速&近战单手暴击伤害&攻击与法术暴击伤害&攻击速度
【注意事项】
初期暗金药水不用想,钻石药剂石化瓶子三元素抗性瓶子准备好,分别都洗出减少药剂充能使用,流血,冰冻,感电,点燃,依次洗好,这些瓶子会陪伴你到5瓶都换成暗金的为止.
武器选择1.6基础攻速底子的单手细剑,词缀优先要攻速其次是爆率,另外如果有元素伤害和武器元素伤害更好.这里着重说明下武器的选择,闪电伤害来源可以从光环辅助宝石和首饰上获得海量基数,但是攻击速度基数和暴击率的基础数据只有武器上可以获得,所以武器选择必须要高速高爆率优先,其他的属性可以用技能和首饰防具补足.
衣服准备入手个5连的闪避衣服或者白袍都可以.
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
3DM APP官方手机客户端,集成新闻、游戏、论坛3大内容版块。
3DM游戏网,官方首页,每天最新游戏、最新动态、3DM独家汉化、攻略、评测等。
今日搜狐热点后使用快捷导航没有帐号?
查看: 459|回复: 1
新人求问:请问武器附加伤害可以加成法术和攻击的意思吗
主题帖子积分
Lv.2, 积分 112, 距离下一级还需 488 积分
Lv.2, 积分 112, 距离下一级还需 488 积分
崇高石2133
主题帖子积分
不能,必须是&法术附加xx-xx某某伤害&才能加成到法术上。“附加xx-xx某某伤害”指的是攻击附加。
流亡指引者
稀有勋章,积极帮助踏入瓦尔大陆流亡者的无私奉献者
踏入瓦尔大陆的新手
稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!
稀有勋章,奖励给poe社区建设中提出优秀建议的玩家!
poe社区大神联盟成员专属勋章,没错,你就是被我们选中的那个万中无一的大神。
17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~流放之路中法术伤害提高和元素伤害提高测试_流放之路
流放之路中法术伤害提高和元素伤害提高测试
流放之路中法术伤害提高和元素伤害提高测试
发布时间:
本文主要为你介绍,流放之路中的法术伤害提高与元素伤害提高的测试结果。一起来看看吧!
  以技能石伤害我这里就称为基础伤害,简称“基”伤害,比如冰霜脉冲你鼠标放上去是11-16冰霜伤害(等级3),当随着等级不停的升级变化,“基”伤害也进行了提升,那么咱们先记住,目前“基”伤害是11-16冰霜伤害  技能栏里显示的伤害是如何计算的呢?  他们一切以&基&为基础,图中冰霜脉冲现在“基”伤害是11-16冰霜伤害,当玩家点了天赋,携带上了武器装备等其他物品是,最终叠加计算后的伤害。  技能石&基&伤害是11-16冰霜伤害  技能栏叠加后伤害是20-29冰霜伤害  现在就以20-29冰霜伤害为主(这里就不去计算天赋叠加了多少了,我们用武器测试即可)  好了,现在我们带上第一把武器,提高11%法术伤害  那这里提高11%法术伤害,提高的是什么呢?  经过测试,这里提高的是&基&伤害,也就是提升技能石本身的伤害,最终伤害(技能栏显示)会四舍五入的计算的  目前&基&伤害是11-16,提高了11%(我们姑且为10%),那么就是提高了1.1和1.6  最后技能栏里的20-29冰霜伤害加上1.1和16  等于21.1和30.6 最终经过四舍五入  21和31,佩戴上后计算无误  接下来拿下10%法术伤害的武器,换成10%元素伤害的武器,一切没有变化。  接下来测试电球,测试结果准确。  总结:  先知道“基”伤害是多少,就是技能石本身的伤害  然后通过法术伤害和元素伤害进行叠加计算,最后呈现出技能栏里的最终伤害结果  那么法术伤害和元素伤害本质有何区别?  法术伤害应该更具有性价比,因为法术伤害是包含整个法术  而且元素伤害,通常限制于3种类型火焰,冰霜,闪电  所以法术伤害提高应该更为广泛,提高范围也更广  而元素伤害提高虽然限制于3种类但理论可以提高一些元素BUFF效果  以上就是今天的全部内容,希望可以帮助到你。  欢迎继续关注178流放之路专区,我们将继续为你带来更多精彩的内容!
>>>流放之路新手上路指南<<<
游戏视频推荐,中国专业门户!
C《流放之路》安卓版下载
流放之路一款黑暗幻想风格线上动作游戏
L当前位置:
& & &流放之路中毒伤害怎么计算 中毒伤害计算方法介绍
想知道更多关于流放之路中毒伤害计算方法的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了流放之路中毒伤害计算方法的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习流放之路中毒伤害计算方法的介绍吧~
流放之路关于中毒伤害和混沌伤害的解答,相信还有些玩家对于重度伤害和混沌伤害的问题有些疑惑,下面小编就玩家提出的几个问题找到了大神的回答,下面一起来看看。
1、中毒伤害可以被天赋珠宝中的增加持续伤害增伤吗?
2、中毒伤害怎计算的?
3、混沌伤害算中毒伤害吗?
4、近战物理流派有什么好的混沌伤BD或者中毒伤BD吗?
2.默认是每秒造成该次击中造成的伤害中的物理伤害和混沌伤害之和的8%,持续两秒。这2秒可以通过撑技能持续时间延长来提升(2.5后的改动,之前只有毒蛇打击自带的才能提升它);这算出的中毒伤害之后还可以去进一步进行加成,比如全域伤害、持续伤害、投射物伤害(该次击中来源是投射物型时)、范围伤害(该次击中来源是范围型时)、混沌伤害均可对中毒伤害进行进一步的加成。可多次中毒,也就是多次击中造成的中毒可以叠加,但第二次的中毒不会刷新第一次的中毒持续时间(这点跟点燃不同,默认的点燃是不能叠加,第二次点燃会与之前的点燃比较,高的覆盖低的,并且重计持续时间)。
3.中毒伤害属于混沌伤害(中毒伤害是混沌伤害型的持续性伤害),混沌伤害包括但不限于中毒伤害。比如用魔脊弓来玩闪电箭,打出来的大部分伤害是混沌伤害,但这些直接击中伤害只是大部分属于混沌伤害,与中毒无关。撑中毒几率让这些伤害能造成中毒,那之后的持续伤害才是中毒。
4.请查查毒刀锋、毒地震、毒蛇打击、血毒旋风斩等bd。
以上就是有关流放之路中毒伤害计算方法的相关内容,希望对大家有所帮助,想要了解更多有关流放之路中毒伤害计算方法还请关注
还等什么,直接分享好文给朋友
铁骨网官方微信
扫我!精品游戏礼包领取!
大家都在玩
扫描二维码关注微信流放之路知识库
流放之路攻略种类
我们可以观看技能宝石上所写的技能「标籤」来判断这个技能的攻击类型,大致上有以下几种设定
这类技能主要受到武器上方的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻速数值影响
攻击有命中、闪避、格挡的判定
另有近战、投射物两种设定
这类技能不会受到武器上方的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻速数值影响,但可透过武器附加的法术或全域「词缀」能力加强其效果,例如: 法术伤害%、施放速度%、全域暴击伤害% 等等...
法术伤害不受攻击的命中、闪避、格挡的判定,法术一般状态下属于百分百命中技能,只有特定的「法术躲避」数值才会影响到法术命中率,只有「法术格挡」数值才可以格挡法术
当玩家被沉默诅咒时,就无法使用法术
这是比较特别的属性,不属于攻击也不属于法术,例如:尸体爆破
近战技能为攻击技能中的一种
有近战词缀的攻击技能才可享受到天赋上近战型天赋点给予的效果
有近战词缀的攻击技能才可使用有近战词缀的辅助宝石
双持是近战攻击的一种状态,因为有多项特殊加成故另闢说明
双持基本定义为「左右手各持一把单手武器」
双持时可增加 10% 攻击速度与 20% 物理攻击伤害,并获得 15% 双持格档机率
有些传奇物品会将单一武器视为双持,当然也可以享受到双持给予的效果
弓系技能必须持弓才可以使用
如果玩家想要使用图腾或陷阱串连弓系技能,手上也必须拿弓才可以使用该技能
攻击与法术都有投射物
不同技能的投射物有各自不同的射程设定
增加投射物速度可增加投射物的射程
召唤物可以享受到光环效果
装备上只有特别指定影响召唤物的词缀才会加成召唤物的能力
召唤物基本上有和玩家一样的物品稀有度与物品掉落数量
召唤物杀死敌人时可以帮玩家充能药水
召唤物可以集球
不属于召唤物
图腾血量归零后就会死亡,但不会留下尸体
图腾是一个攻击的媒介,玩家透过图腾施展的攻击与法术强度主要受到玩家自身效果影响,当玩家自身有各种辅助状态与集球状态时,图腾施展的技能也会受到这些效果而增强,但图腾本身无法透过施展技能获得三色球,因为他们集球上限为零
使用图腾施展有武器限制的技能时必须要装备对应的武器,例如必须持弓才能召唤施展弓系技能的图腾
图腾的数量与范围可透过天赋与装备上的特殊词缀来提升
当图腾受到反伤时,是由图腾承受反伤,玩家不会受到伤害
地雷与陷阱
不属于召唤物
地雷与陷阱只有 1 点血量,他们不可以被指定攻击,但会受到范围伤害影响,当他们还没被触发时被范围攻击波及时就会被破坏
可透过天赋与装备中的效果提升他们的设置速度与触发范围
玩家预设设置上限为 3 个陷阱与 5 个地雷,可透过天赋来增加上限
地雷与陷阱有其充能数量与充能时间,当使用上限归零后必须等待其充能后才能在次投掷与设置
当地雷与陷阱受到反伤时,是由地雷与陷阱承受反伤,玩家不会受到伤害
移动型技能在施展时也会一併让角色移动

我要回帖

更多关于 流放之路 法术回响 的文章

 

随机推荐