求帝国时代3村民代码日本村民兵种代码

帝国时代3兵种代码_文库下载
1亿文档 免费下载
当前位置: &
& 帝国时代3兵种代码
帝国时代3兵种代码
====兵种代码====
英文名:ypOldHanArmy
英文名:ypStandardArmy
英文名:ypMingArmy
英文名:ypImperialArmy
英文名:ypTerritorialArmy
英文名:ypForbiddenArmy
ypChukonu中国连弩兵
ypQiangpikeman中国长枪兵
ypArquebusier火绳枪手
ypChangdao长刀手
ypkeshik怯薛
ypStepperider草原骑兵
ypIronflail连枷骑兵
ypmeteorhammer流星锤骑兵
ypmonkchinese中国和尚
ypFlameThrower火焰喷射器
ypHandMortar虎蹲炮
ypFlyingCrow神火飞鸦(PS:这个好像改了也造不出来,你还需要修改techtreey.xml)
ypSettlerasian中国农民
ypCastle城堡
内部调用名称ypAshigaru单位标识INF (步兵)繁体版名称日本火枪步兵推荐译法洋枪兵英文名称Ashigaru Musketeer纪律日本火枪步兵纪律洋枪兵Disciplined Ashigaru光荣日本火枪步兵荣誉洋枪兵Honored Ashigaru高贵日本火枪步兵高贵洋枪兵Exalted Ashigaru
东方血脉:Ashigaru直译即“足轻”,意译即“步兵”,日文版译为“足轻铳兵”,作为一种通称,应予以意译。在游戏中,Ashigaru拿武器在日本称为“铁炮”,由于“铁炮”在中文中一般指铁铸的大炮,所以个人认为采用中文中另一个名词“洋枪”,对于不熟悉日本词汇的玩家,更容易理解一些。
长枪兵(Pikeman)(40W,40F,1P)
便宜且反骑兵的兵种。
长戟兵(Halberdier)(50F,70G,1P)
昂贵的近身步兵,不只是攻击骑兵,且攻击力高,可以攻击其它部队。
双手剑士(Doppelsoldner)(75F,125G,2P)
昂贵的重装步兵,反骑兵,高生命值,高攻击力,攻城也强,但占2人口。德国的特殊兵种。
剑盾手(Rodelero)(65F,35G,1P)
西班牙的特殊兵种,速度快。
弩兵(Crossbowman)(20F,60W,1P)
一种便宜的远距轻型步兵。
长弓兵(Longbowman)(60F,40W,1P)
英国的特殊兵种,射程远但较昂贵。
火枪兵(Musketeer)(75F,25G,1P)
重装步兵,远距离以毛瑟枪攻击,同时配备刺刀以攻击近身目标。
苏丹亲兵(Janissary)(100F,25G,1P)
Word文档免费下载:(下载1-3页,共3页)
帝国时代3亚洲王朝的文件修改代码_电脑基础知识_IT/计算机_专业资料。你可以手动修改 protoy.xml(data 目录下)来改变兵种的战斗力,具体如下: ===兵种代码=== ypC...帝国时代3修改添加单位攻略_工学_高等教育_教育专区。 修改添加兵种或建筑主要是...这两段文字然后替换掉中间的代码&Target type ='ProtoUnit'&ypSettlerAsian&/...要弄明白帝国 3 的兵种属性,先看明白下面一段话: 在帝国 3 的思维里, “...帝国时代3兵种代码 3页 免费 《帝国时代3》国家和兵种... 3页 免费 帝国时代...在相应建筑物的生产项目中添加新兵种 名称及数量,如: &multipleblocktrain& &...查找到单位代码后添加以下语句 &Train row ='0' page ='1' column ='3'&...(时代1没有、时代2有2 个、时代3有3个、时代4有4个。 ) 独特部队:高级...帝国时代3兵种代码 3页 免费 帝国时代2_兵种克制 4页 免费 帝国时代3安装问题...帝国时代3-兵种简介。帝国时代Ⅱ、Ⅲ游戏攻略系列 小雨转载游侠会员提供 1,远程/攻城都是远程攻击的方式。 2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城...帝国时代3修改法_IT/计算机_专业资料。我们来看一个简单的添加兵种修改例子。 嗯, 大家都知道奥斯曼有一种强大的重骑兵, 可惜这种骑兵只能通过卡片从主城运输而不能...帝国时代3-中国兵种及部分科技。帝国时代Ⅱ、Ⅲ游戏攻略系列 小雨转载游侠会员提供 满清公爵队 500肉送1个喷火车+8个诸葛弩 铁帽子王爷军 1000肉送2个喷火车+12...&RolloverTextID&X&/RolloverTextID& : 语言显示代码,即科技描述文字代码. &...帝国时代3兵种属性难点 2页 免费 帝国时代3秘籍 18页 1下载券 帝国时代亚洲王朝...帝国时代3修改方法_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。今日推荐 68...帝国时代3秘籍 1页 免费 帝国时代3兵种属性难点 2页 1下载券 帝国时代3秘籍 ...查看: 9285|回复: 21
整理了一些大明的兵种代码 改无限人口的拿走(PS:貌似有点问题)
阅读权限10
在线时间15 小时
主题精华积分
农夫, 积分 8, 距离下一级还需 2 积分
中国长枪兵 ypQiangPikeman
中国长斧兵 ypQiangPikeman2
铁军& && & ypMercIronTroop
归化铁军& &ypRepentantIronTroop
流星锤骑兵 MeteorHammer2
长枪骑兵& &ypIronFlail
眉尖刀骑兵 ypMeteorHammer
锦衣卫& &&&MingGuard
满洲骑射手 MercManchu
红衣军& &&&ypConsulateRedcoat
大将军炮& &QingCannon
长刀手& &&&ypChangdao
神机炮& &&&KoreanFlamingArrow
红夷大炮& &ypFlyingCrow
女真骑射手 MercManchu2
中国村民& &ypSettlerAsian
三眼铳手& &MingUnique2
鸟铳手& &&&ypArquebusier
儒生& && & Scholar
火铳骑兵& &ypKeshik
投效骑兵& &ypSteppeRider
诸葛弩手& &ypChuKoNu
中国强弓手 KoreanArrowKnight
遂发铳手& &MingUnique
架火战车& &ChineseOrganGun
五军营& &&&ypForbiddenArmy
三千营& &&&ThreeThousandArmy
神机营& &&&FirearmArmy
旧步军& &&&ypOldHanArmySpawn
清军& && & ypMandarinArmy
边军& && & ypMingArmy
国姓府军& &ypMongolianArmy
戚家军& &&&ypTerritorialArmySpawn
靖难军& &&&ypStandardArmy
阅读权限10
在线时间4 小时
主题精华积分
农夫, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
感谢楼主分享
阅读权限100
在线时间1423 小时
生日1978 年 5 月 26 日
主题精华积分
许多名称都对应一个以上的单位,比如后面带Spawn的是颐和园自动造的,如果要在普通建筑里手动生产的就得去掉Spawn。
阅读权限10
在线时间15 小时
主题精华积分
农夫, 积分 8, 距离下一级还需 2 积分
<font color="#nn 发表于
许多名称都对应一个以上的单位,比如后面带Spawn的是颐和园自动造的,如果要在普通建筑里手动生产的就得去掉 ...
我说有些问题呢- -
阅读权限30
在线时间143 小时
主题精华积分
男爵, 积分 149, 距离下一级还需 151 积分
辛苦樓主了!!!{:7_272:}
阅读权限30
在线时间143 小时
主题精华积分
男爵, 积分 149, 距离下一级还需 151 积分
話說要怎麼改= =??
阅读权限10
在线时间15 小时
主题精华积分
农夫, 积分 8, 距离下一级还需 2 积分
nelsonlei 发表于
話說要怎麼改= =??
打开帝国时代3文件夹 然后打开data 右键protoy.xml记事本打开 进入文件夹以后按ctrl加f键进入查找,然后开始查找兵种 比如锦衣卫英文代码为“MingGuard”&&代码下有一项“populationcount&x&populationcount&项 (PS:x为未知数,可能是1可能是2也可能是4.5.6.7.8)将中间数字该为0后该单位将不占人口
阅读权限30
在线时间143 小时
主题精华积分
男爵, 积分 149, 距离下一级还需 151 积分
刘君昊 发表于
打开帝国时代3文件夹 然后打开data 右键protoy.xml记事本打开 进入文件夹以后按ctrl加f键进入查找,然后开 ...
很詳細,感激不盡@@!!
阅读权限30
在线时间143 小时
主题精华积分
男爵, 积分 149, 距离下一级还需 151 积分
nelsonlei 发表于
很詳細,感激不盡@@!!
找不到有populationcount&x&populationcount....&.&
(87.48 KB, 下载次数: 5)
18:38 上传
阅读权限10
在线时间15 小时
主题精华积分
农夫, 积分 8, 距离下一级还需 2 积分
nelsonlei 发表于
找不到有populationcount&x.
我是真心拿你没辙 继续点查找 找到这样的为止- -
QQ截图40.png (29.67 KB, 下载次数: 0)
20:22 上传
阅读权限20
在线时间34 小时
生日1993 年 12 月 6 日
出生地北京市 朝阳区
主题精华积分
乡绅, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
话说这我已经改完了。。。不过还是感谢分享!!
阅读权限20
在线时间34 小时
生日1993 年 12 月 6 日
出生地北京市 朝阳区
主题精华积分
乡绅, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
关宁军和十三团营还是不太好找的
阅读权限10
在线时间15 小时
主题精华积分
农夫, 积分 8, 距离下一级还需 2 积分
晴天牧场 发表于
关宁军和十三团营还是不太好找的
我根本没找 整理的时候代码根本就不全面- -
阅读权限10
在线时间15 小时
主题精华积分
农夫, 积分 8, 距离下一级还需 2 积分
晴天牧场 发表于
关宁军和十三团营还是不太好找的
纠正一下 那叫十二团营
阅读权限30
在线时间143 小时
主题精华积分
男爵, 积分 149, 距离下一级还需 151 积分
刘君昊 发表于
我是真心拿你没辙 继续点查找 找到这样的为止- -
阅读权限30
在线时间120 小时
主题精华积分
男爵, 积分 169, 距离下一级还需 131 积分
本帖最后由 欧洲伯爵 于
21:35 编辑
楼主的火铳骑兵的代码和&&流星锤骑兵的代码&&找到以后修改完人口为0以后&&在游戏里还是显示占1个人口,实际也确实占1个人口。大将军炮也是的& & 不知道是代码不对还是游戏里其他的设置导致的& && && && && && && && && && &我发现好像是一个科技导致的&&御营里的马役科技
阅读权限100
在线时间1423 小时
生日1978 年 5 月 26 日
主题精华积分
欧洲伯爵 发表于
楼主的火铳骑兵的代码和&&流星锤骑兵的代码&&找到以后修改完人口为0以后&&在游戏里还是显示占1个人口,实际 ...
游戏引擎决定,使用减人口语句的时候,结果最少为1,如果少于1就按1算。如果目标原来是1人口,减了之后仍然强制为1人口;而象土著单位、英雄之类的,本来不占人口,可你在游戏进行当中使用科技或者剧情触发之类把他减了1,バガ系统反倒会不由分说地将结果强制成1了。这也是为什么马役这种科技的语句必须麻烦到挨个把所有要减的单位写一遍、而不能直接用abstractcavalry标签的原因。
阅读权限30
在线时间120 小时
主题精华积分
男爵, 积分 169, 距离下一级还需 131 积分
这个清军怎么生产出来的 ,打卡么?我怎么玩标准游戏的时候没见过耶{:7_274:}
阅读权限100
在线时间1423 小时
生日1978 年 5 月 26 日
主题精华积分
ypMandarinArmy不能生产,应该是游戏制作过程中bighuge早先的设定,后来又取消了,留下这么个未删除的盲肠。
阅读权限30
在线时间120 小时
主题精华积分
男爵, 积分 169, 距离下一级还需 131 积分
<font color="#nn 发表于
ypMandarinArmy不能生产,应该是游戏制作过程中bighuge早先的设定,后来又取消了,留下这么个未删除的盲肠。 ...
哦& &发现遂发铳手杀伤力好大& &杀重步跟杀菜一样& &我觉得这个兵可以适当弱化一下& &太强了
特级翔鹰勋章
奖励伟大原创作品的制作者
二级嘉禾勋章
奖励于翻译、评分、技术研究领域有巨大建树的成员
在翔鹰做出极其优秀作品的制作者
Powered by && Licensed
All rights reserved

我要回帖

更多关于 帝国时代2最强兵种 的文章

 

随机推荐