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【飞翔导读】今天给大家带来的是《侠盗猎车手5》PS4作弊码大全,感兴趣的朋友一起来看看吧。
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欢迎来到洛圣都 -《侠盗猎车手5(GTA 5)》PS4评测
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中级玩家, 积分 179, 距离下一级还需 71 积分
中级玩家, 积分 179, 距离下一级还需 71 积分
本帖最后由 MYHP 于
19:56 编辑
2014年是沙盒游戏集中爆发的一年,睡狗DE、看门狗、bug信条、远哭4...这些大作带给了我们很多惊喜和快乐的时光,但当真正的“沙盒之王”,人称“三男一狗”的《侠盗猎车手5》次世代重制版年末强势回归后,之前的这些“大作”都只能降级为绿叶了。
这批重制的GTA 5有三个版本:PS4、Xbox One和PC,主机版12月已经发布,PC版原本于本月27号发售,但已跳票至3月,重制版的游戏内容基本和老版本相差不大。但不同于某系日系厂商的粗糙重制,Rockstar的良心还是在滴,重制后的GTA 5不仅画质大升级,城市交通和野外环境也更真实了,新加入的第一人称视角和持续更新中的OL模式也是亮点十足。
其实本来我们是不准备写《侠盗猎车手5》PS4版的评测的,毕竟相对于前年的PS3版,游戏在内容上的更新并不是很多,但考虑到PC版即将发布,评测组便决定借评测的机会再普及并且预热一下该神作,因为GTA 5是属于“绝对值得入正”系列!
故事背景 - 9分GTA 5的游戏背景设于“洛圣都”--一个以洛杉矶为原型的虚构城市,阳光海滩、高楼大厦、山腰豪宅、好莱坞电影...等等这些,我们真的不能再去说这是一个虚构的城市,它就是游戏中的洛杉矶市,无论是地理还是环境都很接近,游戏还拥有几乎与现实世界相同的世界观。
《侠盗猎车手5》的故事和人物都是十分鲜明的,有人说这个游戏过于宣扬暴力和犯罪,其实这只是作者把美国社会的现状放大化了而已。本作的三个主角身世各异,一个是平民窟长大的偷车贼富兰克林,一个是金盆洗手的抢劫犯、正遭遇中年危机的麦克,还有一个便是脾气暴躁,有着典型反社会人格的退伍飞行员崔佛。随着剧情发展,一系列巧合事件把这三个完全不同的人联系到了一起,完美演绎了黑暗面的现代“美国梦”。
在游戏中,我们可以随时在三个主角间切换,可以分别体会到偷车贼、退隐哥和凶残暴徒的独特人生。这样的切换手法确实很独特,从三个不同层面的生活圈出发,完整地(夸大地)展示了圣洛都这个典型西方资本主义城市的特性,同时也犀利地讽刺了当代的美国社会。
光凭这三个主角的身份,就注定了GTA 5在天朝将会享受“永久被拉黑”的待遇。但游戏中的“不良成分”远没那么简单,不仅仅是荒谬的黑色幽默、暴力、工口等18+元素,其他如贪官污吏、丑闻名人、失败的家庭、衰落的经济和廉价的道义,让整个洛圣都变得混乱不堪,现今大多数的阴暗面都毫无保留地展现在这个“令人羡慕的西方都市”中。
有人说,我就喜欢这样的风格,够爽够来劲。确实,毕竟这是游戏,笔者也很享受如此生动真实的“罪恶之都”,沙盒游戏最高的造诣并不是地图有多大,任务有多少,而是需要有一个完整真实的社会生态圈来提升整个游戏的真实性和代入感,这一点只有GTA 5做到了,所以它是神作。
游戏画面 - 9分重制后GTA 5的画面有了大幅度的提升,其实这也代表了两代主机间的性能差距。首先,重制版给我们的第一个印象就是人物物体的模型和纹理增强了,其次就是场景的细节增加了,光源的数量和质量也有所提高,看这个PS3/PS4版的画面对比视频:整个洛圣都虽然不是很大,但多样的风景和地貌确实让我们如痴如醉。景色实在太多太美,描述起来有些词穷,用15张图带你走进GTA 5的世界:
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说到风景,必然要联系到天气和昼夜效果,游戏中的光源是极美的,不多描述用图说话:
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新版的GTA 5中加入了第一人称视角,这使玩家在射击作战和驾驶载具时的代入感大大增加(看脱衣舞也更愉快了←.←)。有一个任务送一对喝醉男女回酒店,结果他们在车上OOXX起来,必须第一视角回头看!但大多数时候第三视角有着更开阔的视野,更适合操作和长时间游戏。
因为PS4游戏通常是在大电视上玩,对视距离比较远,所以游戏的画质和整体效果给人的感觉是极好的。但当笔者把PS4上1080p的截图传到电脑上后,或多或少地能发现一些粗糙的模型和边缘的锯齿。
当然,9分的画面得分只是代表了PS4主机版的画面效果,我们完全有理由相信等PC版出来后,将会有更多更强的画面设置选项,当你用核弹显卡开启4K分辨率并把抗锯齿调到最高,那么这丢失的1分就找回来了。(官方配置需求并不苛刻,GTX 770就能hold住)
音乐音效 - 10分《侠盗猎车手5》音效上最大的亮点当然要属人物配音了,特别是三个主角的配音,把人物的性格和特征展现的淋漓尽致。小富性格是偏内向型的,话不多,脏字吐得特别优雅啊,很少有亢奋的时候;麦可是一个标准的中年大叔,在年轻人面前总是装成一副“导师”的口气,却偏偏没法和自己的孩子沟通;崔佛简直是极品中的极品,那句“go fxxk yourself”完完全全地诠释了这个人物暴躁粗俗的性格,游戏中他的每一句话都不可能不带脏字,听着很过瘾。
游戏中的出场角色可不少,看得出每个人物的配音都是精心挑选、能代表人物性格的,无可挑剔。当然除了配音,载具中的音乐电台也是给人留下了深刻的印象。这次GTA 5次世代重制版较原版新增了差不多100首歌曲,很多现实生活中耳熟能详的歌曲我们都能在车载电台中听到,其中每个台播放的曲风都有自己的特色,笔者最喜欢的是“Non Stop Pop”电台。不仅是歌曲,电台还有一些有趣的广告和访谈的节目,内容都能和圣洛都的“现实生活”对接。如果你听力不错,开个慢车听听节目也是一种不错的放松方式。
此外,由于这次PS4手柄的新功能,当我们游戏中打电话时,对方的声音会从手柄的扬声器传出,跟游戏环境中的电视音响声刚好形成鲜明的对比,让玩家能身临其境地感受到耳边的对话和身边环境音的区别,听觉体验十分好。
GTA 5其他音效上的表现也一点不马虎,各式车辆、飞机、快艇的音效虽说不上专业,但毕竟这不是专业竞速游戏,但也已经足够好了;人物行走在不同的地面上的配音也十分准确,甚至比大多数动作游戏都要出色;枪械、击中、爆破声...浓浓的射击游戏即听感。很多美妙事物光靠码字是无法形容的,音乐便是其中之一,GTA 5的音效制作几乎完美,我们不能要求更多了。
表现力 - 10分本作的主角有三个(还有一只狗),前面已经提到了,当然这不仅仅是剧情和故事背景的需要,更重要的是通过这三人把所有游戏里的人物和任务串联起来,任务时角色的来回切换会给玩家一种“无缝”的体验。
游戏里的主线任务往往需要三人合力完成,出场的道具载具和玩法十分多样化,中间我们还要反复切换操作角色来完成各自的职责。在一个典型的主线任务中,你可能会需要M开着飞机将T的潜艇投入海中,然后切换到潜艇沉入海底搜索道具,拿到任务物品后在飞离现场的时候会遇到敌人,那就要再切换到F,用火力将敌机一一击落,最后顺利逃脱降落在机场。在某些特定任务时会有多个解决方案,一般都是在“巧取和强取”中选择,这时就可以根据自己的喜好来挑选组员和任务品了。另外游戏中枪械种类很多,足够让你大展手脚,枪战的时候基本是掩体+射击的模式,一般第三人称的射击都设计成这样,跟BF、COD这样的传统突突游戏还是有区别的。
一般的沙盒游戏都会有整吨的支线任务把你压得透不过气,GTA 5的支线数量到并不是很多,每个主角的任务类别都有不同的特色,包括了暗杀、飚车、狗仔队、潜入等等,基本每个支线都是有续集的,也是和主线相互联系起来的。这些支线任务并不是为了扩充游戏时间被硬塞进去的,而都是较有“营养”的内容和剧情。里面还有一些的怪咖任务,真心奇葩,冷的不行。
除了主线和支线任务外,地图上还遍布着密密麻麻的各种活动内容,你可以把这些活动理解为小游戏,但个个都是非常精致,其中比较有代表性的有高尔夫球、网球,看电影,逛夜店,改装车和各种路上水上天上的竞速挑战。如果你厌倦了故事任务中的打打杀杀,可以按照自己的意愿在地图上选择消遣的项目。
这个年代我们可以没有爱情,但不能没有手机,GTA 5中角色们的手机也是时时刻刻随身携带的。这可不是什么装饰品,而是游戏中亮点十足的核心道具。手机的作用不仅是拍照、发短信、打电话、收邮件,还有强大的互联网功能。打开互联网,我们可以查看银行余额、网上炒股,网上购物、看恶趣味视频(功能很多)...每个主角都有自己的生活圈,通过社交网站我们可以关注好友的动态,一切就像现实中的互联网一样。手机叫出租车的功能也十分贴心,阿三司机可以帮助玩家快速到达目的地,前提是你肯多花点钱。
《GTA 5》的游戏地图说大不大,说小也不小,但是层次感和分类十分鲜明。市内很明显地被分为CBD、普通豪宅区、山腰豪宅区、海景区、平民窟等区域,野外的话更明显,从山地到树林再到沙漠,基本上该有的地形全覆盖了。再看小地图,除了可使用导航功能外,上面还标记了各种功能的商店 、任务、投资设施、房产、车库机库码头等,和大多数沙盒游戏一样(或是说大多数沙盒和它一样)。
说到地图就顺便说说整个游戏的生态,首先,城市里的交通系统十分精致,无论是时段、数量、交通规则还是意外事故,都比较符合实际。其次,昼夜的活动特征很分明,白天街上繁忙的景象,晚上清净了,失足少女们开始登场。另外,野生动物的活动特征也比较写实,有些动物十分致命和危险。虽然我们的主角和路人的互动比较有限,但路人各式各样的反应和街头的一些随机事件(随机事件亮点很多),还是能为整个城市增添了活力。本作的警察也特别抢戏,赶到事发地点的速度不是盖的,数量也不少,只是智商有点低。
赛车、水上摩托、飞行等载具竞速挑战内容的表现也可谓是十分精彩,某些方面甚至可以媲美专业的模拟竞速游戏了。很多城市沙盒游戏都会加入车辆驾驶等玩法,但却往往忽略了这方面的实际体验。《侠盗猎车手5》不是其中之一,就拿陆上竞速来说,它甚至可以作为一个赛车游戏来宣传,真不比育碧那个《飙酷车神》差多少。游戏中天气和地形对车辆行驶的影响十分明显,当在砂石地形上行驶一般车辆会很颠簸,但如果换成越野摩托就如鱼得水了;凡是车辆开过井盖、坑洼的路面都能感觉到避震的回馈力;下雨天车辆起步容易打滑,快速过弯也容易侧滑,后驱比前驱更受天气的影响...飞行和跳伞的玩法也比较贴合实际,既不缺花样玩法,也有真实的着陆过程,让人爱不释手。
海陆空多样玩法:& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
赛车手感:不仅是竞速,载具的操作是GTA 5中最有代表性的核心玩法,同时也是本作最大的亮点。陆地上的吊车、叉车、卸柜车等各种两个轮三个轮四个轮的车辆,都有自身独特的操作方式,很多时候比的不是速度,而是操作技巧;天上的载具也很多,直升机、滑翔机、降落伞等等,每种操作的方法都不同,着陆的难度也不一;还有水上的快艇、摩托艇,水下的潜水艇,生活中能见到的,R星在GTA 5中尽量都还原了出来,无论在真实度还是可玩性上都远远胜过其他任何作品。
差点忘了说游戏的线上Online模式,OL人物作为游戏中的第四主角出场,线上版仍然借用了单机版的地图,而所有故事模式中的活动都将在OL模式中出现。该模式下,玩家可以在整个城市中发现各式各样的差事(500多个根本玩不过来),很多差事需要和好友或其他在线玩家一起完成,PVP性质的对战差事(如警匪双方飚车枪战)玩法十分丰富。OL角色也有等级这项设定,随着人物等级的提升,不仅能增加角色的各项属性,还能解锁更多的差事和物品。《GTA 5 OL》不是传统MMO类型的网游,它更强调的是玩家间的互动与对抗,而游戏的主旨是用尽手段赚取更多的钱,来购置更多的房、车等自己想要的东西。
创意特色 - 10分《侠盗猎车手5》的特色十分鲜明,R星尝试着把游戏内的世界观对接到现实生活,事实上这方面做得十分成功。而电影式多角色剪切的表现手法和随之带来的新玩法也是很有新意的,甚至是独树一帜的。
同时游戏中还有很多有意思的彩蛋,什么荒野大脚怪,神秘连环杀手,海底女鬼,外星人...有耐心或细心的玩家能在游戏中不断地找到惊喜。当然不光光是彩蛋,更让我们幸福感爆表的是游戏里满满的细节。第一人称视角下驾驶车辆或其他载具时,可以看到仪表盘全是真的(动态的),甚至和现实中同款车辆的内饰都很吻合。以上只是一个例子,其他更多的细节没法一一道出,请移步:(转自腾讯)
另外,集多样化玩法于一体也是游戏的主要特色之一,GTA 5基本涵盖了动作、射击、体育、赛车、模拟经营、RPG等各种类型的游戏玩法。对于R星来说,你们可以不玩,但我不能没有;作为玩家,只要你敢有,我们就敢玩。
好的作品从来不只看表面,GTA 5不仅玩法多样丰富,游戏的内涵也不只限于表面上的金钱和暴力。说实话,这样的游戏很容易教坏自制力差或思想不成熟的玩家,这也是游戏18+评级的意义所在。但在笔者看来,Rockstar制作GTA系列的初衷并未为了让玩家爽一时之快,而是深层次地揭露现代西方的社会矛盾,从反面调侃美国的种族歧视、贫富悬殊、医疗制度等等社会现状。(似乎扯远了)
我们喜欢开放的世界,喜欢多样的玩法,也喜欢欣赏风格迥异的景色,这些不正是我们喜欢沙盒游戏的原因吗?如果抛开MYHP的评分机制,笔者更愿意简简单单地给GTA 5满分10分的评分,如果这样的作品不能得满分,那么我们可能一辈子都没法欣赏到生活中的完美了。
从街道飚车到休闲体育,从模拟飞行到水上竞速,从潜行暗杀到火爆突突,从模拟大富翁到模拟人生,武器、座驾、服装的收集也样样俱全,别忘了还有一个乐趣性很高的多人在线模式,这个神一样的沙盒游戏几乎涵盖了大多数游戏的玩法,虽然某些玩法做得并不是最专业,但谁会拒绝如此多样的元素在同一个游戏中呢?
《侠盗猎车手5》的高度绝对是难以超越的,唯一可能超过它的只有等Rockstar下一部GTA 6或是《荒野大镖客2》了,或许我们还要为此再等上3-5年吧。最后还是那句话:如果你喜欢它,那就花钱拥有它,你消费观念上小小的改变,或许能拯救/创造“明天的神作”。
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19:54 上传
原文出处:/archives/17152.html
好文!结语评分可以给10分
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帖子不错进来学习下
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评测很不错 收藏一下
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这次Steam也真心够给力了,但游戏好像不登陆Steam,联网还是要去R星的平台注册
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很好的评测
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本帖最后由 MYHP 于
15:59 编辑
顶上去。。。
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本帖最后由
16:10 编辑
此贴可加精~ 补个大图的话就完没了 不过貌似级别不够
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远看越等不急了,虽然我玩过XBOX360的,不过毕竟是在朋友家里玩的,没有这么多的时间去体验游戏
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本帖最后由 HugeLol1 于
22:39 编辑
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这个评测谁写的啊
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GTA 老滚系列脑残粉
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看得我决定PC出来之前再撸一遍360
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b9atigoal 发表于
这个评测谁写的啊
文章最后有出处。。
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希望PC版别在跳票了
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游戏通关就没意思了
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人工置顶。。。
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写的真不错,赞一个。。。。
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写的真棒!
Powered by《侠盗猎车手5》PS4版DualShock 4手柄特性公布
环球网游戏
  【环球游戏综合报道】据游戏资讯网站游戏基地报道,沙盒游戏《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)即将开放,其PS4版DualShock 4手柄新增独特性能随之曝光。
  据悉,沙盒游戏《侠盗猎车手5》PS4版和Xbox One版将于日发售,PC版将于日发售。PS4版DualShock 4手柄新增独特性能曝光,而Xbox One版和PC版《侠盗猎车手5》游戏特性尚未清楚。
  PS4版DualShock 4具备5种新特性如下:
  1.玩家触摸DualShock的触屏获取《侠盗猎车手5的》在线交互菜单;
  2.玩家用DualShock播放来电信息和警用电台信息;
  3.玩家在手柄的触摸板上上下滑动手指,可更换武器选择;
  4.玩家在触摸板上左右滑动手指,可切换电台频道;
  5.玩家操作DualShock 4所需设置时红蓝指示灯会相应地亮起。
  此外,第一人称模式下游戏做了多处改进,包括增强画质和景深绘制距离,通航更密集,野生动物也会更多。第一人称模式支持PS版,Xbox One版和PC版《侠盗猎车手5》。游戏开发商Rockstar称,只需按下一个按钮,玩家便可以一个全新的视角观察游戏世界,而这对游戏将产生不小的影响。(实习编译:赵阳 审稿:陈薇)
责编:陶文冬
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