恐怖黎明和暗黑2 向暗黑2一样修改人数吗

<div class="spf_off1" style="width:%">0分
<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1| &#12288;
| &#12288;
| &#12288;
| &#12288;
| &#12288;
只需一步,快速开始
查看: 2359|回复: 6
有人要看中肯的评价是吧?老夫就给你们一个中肯的评价!对比暗黑2和3!
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1586, 距离下一级还需 414 积分
游戏狂人, 积分 1586, 距离下一级还需 414 积分
大家有没有发现?
恐怖黎明不存在动作技能。
类似暗黑2野蛮人的大跳,
暗黑3更加多的奔雷拳;战争践踏;屠夫钩;猎魔人的翻滚;七伤拳(误);跑马术……等
是有实际的动作表示的。暗黑3这些动作技能用起来那叫一个带劲儿!
而恐怖黎明则不存在这些动作元素,只有简单的原地不动释放技能……
暗黑2和3是正宗的ACT+RPG的话,
恐惧黎明因为制作成本原因,只能当即时制RPG……
好在它扬长避短,流程可以的,迷宫大大滴……
主题帖子积分
贡献度7096
金元405853
本帖最后由
20:04 编辑
暗黑是ARPG,可能在视觉效果和音效上给人的冲击更大,所以感觉暗黑比GD更加偏向动作一些吧,GD只能算个中规中矩的ARPG,里面很多元素都很有亮点的我会说我才玩到6级吗
主题帖子积分
超级玩家, 积分 817, 距离下一级还需 183 积分
超级玩家, 积分 817, 距离下一级还需 183 积分
ARPG 的所谓“动作”,就是说角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作(如点击鼠标)密切相关的,也就是说,你在玩ARPG类游戏时像是在玩一款动作游戏,而同时又在玩一款有剧情的RPG游戏,而纯粹的RPG游戏更注重剧情的发展,对玩家操作体验考虑较少。
从游戏发展来看,ARPG是从RPG发展出
来的分支。ARPG起源于RPG游戏(角色扮演游戏)。[1]&&RPG游戏是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是数量最为庞大的一种,因为RPG游戏相对于其他类型的游戏,技术要求最低,因此开发起来相对容易很多。
以上来自百度百科
GD都不算ARPG,那什么算?非要有个大跳才算?那波斯猴子,刺客猴子,神秘海域那只猴子,都算ARPG?
主题帖子积分
貌似忠厚的人
游戏狂人, 积分 1123, 距离下一级还需 877 积分
游戏狂人, 积分 1123, 距离下一级还需 877 积分
本帖最后由 xiaoyue1126 于
20:00 编辑
D3操作带感,这个我玩3职业了 基本25级左右就感觉无聊了。
仔细想想,其实我希望的是那种近战摸爬滚打的感觉,没突没闪的站撸近战感觉略次
最后说句,偶入正了
主题帖子积分
超级玩家, 积分 643, 距离下一级还需 357 积分
超级玩家, 积分 643, 距离下一级还需 357 积分
很久没玩一个游戏那么有激情了,玩了D26版以后我就入正了.
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1936, 距离下一级还需 64 积分
游戏狂人, 积分 1936, 距离下一级还需 64 积分
maizai 发表于
很久没玩一个游戏那么有激情了,玩了D26版以后我就入正了.
D26版 是什么?
主题帖子积分
貌似忠厚的人
游戏狂人, 积分 1123, 距离下一级还需 877 积分
游戏狂人, 积分 1123, 距离下一级还需 877 积分
lihui821004 发表于
D26版 是什么?
之前的某版本
不思議の國
歷史記憶(暂不发放)
送给做过特殊贡献的人
2017年3DM官方水友
3DM游戏玩家群-,大佬,萌新,司机们欢迎加入。进群可得17年官方水群勋章~
优秀版主专属勋章
论坛热心人士
注册时间3个月以上,发帖量高于1000,且在最近3个月内,于论坛中积极活跃,热心解答会员各种疑难问题,并获得版主认可
普通用户组专属勋章,用户等级到达游戏之神,在勋章界面自助申请。
普通用户组专属勋章,用户等级到达游戏圣者,在勋章界面自助申请。
普通用户组专属勋章,用户等级到达游戏天王,在勋章界面自助申请。
普通用户组专属勋章,用户等级到达骨灰玩家,在勋章界面自助申请。
Powered by【玩家录】《恐怖黎明》:我要把地图舔的锃亮!
看来不止我一个人觉得《恐怖黎明》像《暗黑2》,“血流满面君”在游戏中从不放过地图的任何一个角落,终于凑齐了一身装备。
模仿或超越血饮菌是一个90后,因此在洒家的童年,有过一款这么游戏令洒家印象深刻,且堪称宝贵的回忆,那就是《暗黑破坏神2》。然而,纵使《暗黑2》在当年给我们留下了如此多的美好回忆,到如今也已经是一款老得掉渣的游戏了。之前出《暗黑3》的时候,血饮菌跑去强势围观,结果也说不上失望到无以复加,但《暗黑3》的确不是洒家期待的《暗黑3》。这里面多少有点情怀分姑且不论,但是说句老实话洒家宁愿回去玩《暗黑2》。直到最近,《恐怖黎明》进入了血饮菌的视线。血饮菌目前为止已经玩了两个小时,虽然还没有将《恐怖黎明》的全部特色挖掘出来,但是仅从目前血饮菌接触到的部分来说,《恐怖黎明》比《暗黑3》更像我所期待的那款游戏。诚然《恐怖黎明》的开发人员里有当年开发《暗黑1》、《暗黑2》的前暴雪员工,但是在我心目中,《恐怖黎明》超越了《暗黑3》。脸战士的故事大家好我的名字是Bloody,我已经注意到了,我其实是个游戏里面的角色。控制我的人应该是一个叫血饮菌的“萨比”,他这个人玩起游戏来要技术没技术、要意识没意识,但是在他的控制下我已经无敌了……我仔细分析了一下眼前的局势,我发现,我遇上了传说中的脸战士。两个小时的时间里我由一个差点莫名其妙被吊死,两刀剁不死一个僵尸而且长得丑的穷屌丝,进化为一个浑身上下挂满各种高能装备、各种装逼、各种秒怪的高富帅,对比游戏刚开始那副挫样,血饮菌的人品和舔图精神直接造就了一个可以和BOOS面对面站撸的远程。我为什么这么强?这不重要,重要的是我能感受得到,由于《恐怖黎明》这款游戏优秀的画面和特效,爽快的打击感和音效、流畅的人物动作和细节刻画、阴暗的恰到好处的画面处理、绝赞的背景音乐、丰富的玩法流派和简介却明了的UI(一口气说这么多真累)使得控制我的那个“萨比”激发了无比的激情,继而触发了他的血统天赋“脸战士”。谈笑间,血饮菌又出了个史诗武器。公告:《游戏天地》正在招募Steam游戏内容制作作者,如果你喜欢玩Steam游戏,喜欢写感受、评论、吐槽等,请加入我们的官方QQ群:
编 辑 介 绍
CBI新人,头脑迷糊,习惯性保持呆滞状态。除了MOBA什么都玩,独立游戏与沙盒游戏更是大爱。希望与各位玩家一同成长,恩,因为我还年轻(话说我比画的瘦多了好不好)。
你咋认为哩:
玩家登录提交
本 周 TOP 排 行 榜
12345678910
拓 展 阅 读恐怖黎明新手向召唤流属性加点及职业玩法建议
& &《恐怖黎明》游戏为提供的职业很多,召唤这个职业对于一些新手玩家们还不是熟悉,不知道怎么玩?这里为大家带来玩家&素年锦时ago&分享的召唤职业相关玩法介绍,一起来跟着小编了解一下吧。
& &一、召唤的职业定位&&你永远不是一个人在战斗
& &恐怖黎明的召唤给我的感觉就好像是暗黑2的死灵法师用上了德鲁伊的宝宝。这不是一个走位风骚、输出无脑、技能华丽的职业,现在不是以后也不太可能。但是如果技能得当、装备合体,星座匹配的话,这确实是一个非常安逸的职业。召唤师在恐怖黎明中毕生要做的两件事就是&&保证自己的生存和保证宝宝的输出。这是现阶段所有BD的终极追求,也是所有技能研究、装备研究、星座研究的最终方向。具体在游戏中召唤要做的就是保证自己存活、加强宝宝的输出和放技能辅助宝宝刷怪。听起来很不爽但是实际非常有乐趣,因为你是一个团队在作战,而不是一个人无脑刷,你要考虑的事情永远比别的职业多。
& &二、召唤的人物属性加点&&万变不离其宗
& &这个没有什么好说的了,所有的BD都一样。属性点主要加力量,敏捷、智力根据装备来加。在这里说一下,新手在初期最好不要一下子就把属性点加满,应该留几点为了穿更好的装备。游戏初期人物属性对于召唤这种不太需要本体战斗的人来说作用不太大,还是技能、星座、装备比较重要。而前期升级很快,装备的更新也很快,如果你打到一件比较好的装备而属性点不够的话就会很沮丧吧。
& &再说一下,50级之前每升一级给3个属性点,50级以后是2个。召唤千万不要无脑加智力,觉得推法伤会很牛逼。在这里召唤是一个本体没太有战斗力的家伙,跟暗黑2的NEC类似,尽管召唤也是法师。不要犯我曾经在暗黑2犯过的2逼错误。
(持续更新中)
& &以上就是召唤流详细介绍,欢迎讨论。
/Article//264795.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章今天小编给大家带来的是一位玩家分享《恐怖黎明》活力流血幻术师加点推荐,不知道活力流血幻术师怎么加点的玩家,快跟小编一起来看看吧。目前67级所以只能这样加点。不过也是八九不离十了,差个《野性羁绊》而已这个职业是我玩过最容易《恐怖黎明》中玩家们可以选择各个角色进行开荒,萨满+法师怎么开荒?厉害吗?喜欢本组合的玩家们一起来看看spirithack分享的开荒心得。之前一直在玩b28,利用修改器重置了好多次,试了各种组合,发掘出一个组合还比较满意《恐怖黎明》破碎丘陵地图怎么去?有什么可以到达的方法?在游戏难免有不少玩家不知道怎么去到破碎丘陵。不要急,跟随小编一起来看看吧!Q:破碎丘陵怎么走?接到主线任务要去双子瀑布,没找到路,怎么破?A:破碎丘陵地图到达方法:破很多玩家在玩恐怖黎明的时候不知道属性点怎么加,那么小编今天就给大家带来恐怖黎明加属性点点方法解析攻略,一起来看看吧。看说明,力量主要是加血和防御,敏捷才是物理输出。我要是玩纯召唤,荆棘兽和地狱犬都是物理伤害,我是不是只加《恐怖黎明》毒弹流法师猎人怎么样?很多玩家还没有体验过,今天为大家介绍的是游戏中毒弹流法师猎人技能属性玩法攻略及实战视频测试,一起来看看吧。最近新build了个非主流毒弹法师猎人,感觉效果还不错,目前64级只打到精英大鲍
相关新手卡热门文章一周热门文章网络游戏排行榜

我要回帖

更多关于 暗黑破坏神3 恐怖黎明 的文章

 

随机推荐