没做过游戏 校招可以报游戏开发岗位要求吗

多益网络2014校招职位 80%为研发岗位
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多益网络2014校招职位 80%为研发岗位
多益网络2014年校园招聘现已火热启动,招聘团队将陆续在合肥,长沙,西安,广州,武汉,成都,重庆,北京,上海等城市的知名学府进行宣讲,诚邀全国各地的优秀应届毕业生前来应聘。本次校园招聘职位涵盖技术类、游戏策划类、美术类、互联网产品类、运营类和行政类,共计招收546人,其中80%为研发技术人员。多益网络2014校园招聘职位信息:
一、技术类
(一)职位:语音产品架构师(年薪15万)在这里,你可以:负责语音相关的软件开发,包括手机端、PC端产品;亲手实现产品的各种语音功能;让声音跨越距离,搭建玩家之间的沟通桥梁,让语音功能为产品添力助威;进行语音识别功能开发,让电脑听懂你的指令。我们希望你具备以下条件:计算机、数学、物理或相关专业,985高校硕士或以上学历;扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;能灵活运用C/C++编程语言,并熟悉以下一种或多种编程语言Python/Objective-C/Java;具备良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;热爱游戏,具有责任心,勇于面对困难和挑战。对于服务器端方向,你还需要:熟练掌握Linux环境的使用和开发;熟练掌握互联网网络编程;如果你在这些方面具备特长尤佳:分布式服务器开发、高性能网络服务开发、传输协议开发。对于客户端方向,你还需要:熟悉windows开发,对api有了解;有一定的产品意识,对用户交互体验精益求精;如果你在这些方面具备特长尤佳:qt、actionscript/flex、ios/android。招聘人数:10人工作地点:广州
(二)职位:数据挖掘研究员(年薪12万)在这里,你可以:从零开始搭建你的数学模型王国,为游戏寻找有共鸣的数据挖掘系统和算法体系;纵身跳入庞大的游戏运营数据中,静心聆听我们的用户想要什么,想做什么;化身数字权威,以数据说话,对游戏产品进行评估,为产品改进提供数值依据;加入国内一流的研发团队,为他们的设计方案提供最有说服力的数据和理论支持。我们希望你具备以下条件: 985学校硕士学历或以上,数据挖掘、计算机科学、统计、数学等相关领域专业;具备相关的数据分析技能,能根据相关运营数据剖析用户行为的动机、目的和原因;拥有较强的编程能力,熟悉分布式结构、熟悉Hadoop或HBASE相关技术者优先;对数字数值敏感,善于从海量数据中挖掘有效信息;热爱游戏,善于表达和沟通,能适应较快的工作节奏。招聘人数:5人工作地点:广州
(三)职位:研发工程师(网络游戏)(广州:年薪10万;成都:年薪8万)在这里,你可以:成为游戏世界的“创世者”,用代码构建虚拟世界的一草一木;畅游代码世界,攻坚各种难题;与尖端游戏引擎研发技术亲密接触,更有可能成为它们的开发者;与志同道合的专业团队并肩作战,打造国内最优秀的游戏产品。我们希望你具备以下条件:计算机或相关专业,本科以上学历;具备扎实的计算机基础知识,能灵活运用C/C++编程语言,拥有规范的编程风格和良好文档习惯;热爱游戏,对游戏的系统架构、数据结构和游戏引擎有基本认识;具备良好的逻辑分析能力和解决问题能力;有强烈的探索和求知欲,勇敢尝试不同方法解决难题;能承受工作压力,有团队合作精神。招聘人数:170人工作地点:广州(150人);成都(20人)
(四)职位:游戏QA工程师(年薪10万)在这里,你可以:第一时间接触最新的游戏产品,体验新产品的功能特性,并提出修改建议;对产品进行360度无死角全方位测试,协助解决测试过程中出现的问题,成为专业的“bug”克星;为产品度身定做阶段性测试计划,与团队一起见证产品从初生走向成熟;推动产品的版本更新和质量改善,为产品的成长保驾护航;尝试开发不同的辅助性测试工具,实现自动化测试,提高工作效率;对产品的出品质量及发布风险进行全面评估,产品是否发布你说了算!我们希望你具备以下条件:计算机或相关专业,本科以上学历;扎实的技术基础,精通一种以上编程语言及其思想,有python或lua开发经验者尤佳;完美主义,力臻于优化和完善产品、技术上的问题;具备良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法;热爱游戏,对产品的质量有强烈的关注意识,善于发现问题并提出解决方案;积极热情,适应团队工作节奏。招聘人数:50人工作地点:广州
(五)职位:平台开发工程师(年薪10万)在这里,你可以:参与到公司各类平台的开发,以平台开发的视角了解到公司所有产品的开发与运营;攻坚各类平台难题,不断优化平台,为平台带来质的飞跃,给用户带去最优质的使用体验;加入一流的开发团队,挑战不同的技术领域,不断研究学习各种新技术。我们希望你具备以下条件:计算机或相关专业,本科以上学历;具备扎实的技术基础,熟悉常用的数据结构与算法,能灵活运用C/C++编程语言,并熟悉以下一种或多种编程语言 Python/ObjectiveC/Java;具备良好的逻辑思维和沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;具备强烈的求知欲和责任感,有团队精神;热爱游戏,积极热情,能适应较快的工作节奏。招聘人数:5人工作地点:广州
(六)职位:游戏运维工程师(年薪8万)在这里,你可以:与游戏开发团队、产品运营团队组队作战,为游戏运行系统平台护驾,让其走得更稳更远;运用各种全新的工具和系统,为用户提供最优越稳定的体验感受;为服务器做“定期体检”,规划和执行服务器的安全管理,优化游戏网络环境;担当抢险工,解决服务器故障等挑战和难题。我们希望你具备以下条件:计算机或相关专业,本科以上学历;对计算机硬件设备、网络设备有一定了解,熟悉TCP/IP网络和Linux/Unix系统管理;良好的编程能力,熟悉Python、Perl、Ruby、Java语言开发者优先;热爱游戏,具有责任心,勇于面对困难和挑战。招聘人数:5人工作地点:广州
二、游戏策划类
(一)职位:游戏研究员(年薪10万)在这里,你可以:扎进游戏产品的海洋,深度体验研究各种游戏的系统和玩法,挖掘各个游戏优秀的设置和存在的问题;成为游戏用户的代言人,时时关注用户的内心世界,大声说出用户的实际需求;运用专业方法对游戏用户的行为习惯进行研究分析,为游戏设计提供信息支持;和制作游戏的其他相关部门密切合作,把游戏体验做得更出色,让用户获得更好的游戏体验。我们希望你具备以下条件:数学或相关专业,985高校硕士或以上学历;热爱游戏,拥有丰富的游戏经验,有主动钻研游戏设置的习惯;喜欢研究用户心理和行为,善于倾听和沟通,掌握相关的理论和方法;具备优秀的逻辑分析和表达能力,擅长撰写文档报告。拥有优秀的沟通能力,能够跨团队合作。招聘人数:10人工作地点:广州
(二)职位:交互设计师(月薪6000)在这里,你可以:打造更加人性化的交互界面,制定友好的交互规则,让用户能够自然流畅的进行游戏各项操作;成为人机交互桥梁的修筑师,让交互界面成为玩家驰骋游戏的最好工具,使操作变成愉悦的体验;化身产品的灵魂构筑师,赋予产品人性,走进用户内心。我们希望你具备以下条件:产品设计或美术相关专业,硕士优先;热爱游戏,拥有丰富的游戏经验,并对游戏交互和用户体验有一定思考见解;熟悉交互设计的相关理论,掌握交互设计方法;具有丰富的想象力和创造力;逻辑分析和创意表达能力良好,善于沟通。 招聘人数:20人工作地点:广州
(三)职位:游戏策划培训生(广州:月薪本科4500;成都:月薪:本科3600)在这里,你可以:设计和制定游戏规则,为玩家创造一个健康良好的游戏环境;陪伴在游戏身边,见证游戏从诞生到成熟的每一段成长历程;探索游戏背后的数据平衡,感受不同数据创造的不平凡的互动体验;研究游戏中的经济现象,通过各种手段保证虚拟世界经济的持续繁荣。我们希望你具备以下条件:热爱游戏,拥有丰富的游戏经验,对多款游戏的熟悉精通程度达到骨灰级别;知识面丰富,对人文和社会科学的各方面都有一定的了解;勤奋好学,善于发现思考问题,勇于面对挑战和难题;具备良好的逻辑思维、理解能力和表达能力,以及优秀的执行能力;拥有高度的责任心和团队合作精神。招聘人数:95人工作地点:广州(80人)成都(15人)
三、美术类
(一)职位:2D原画制作(月薪)在这里,你可以:随心挥动画笔,创造游戏场景中的一草一木,将真实世界和虚拟世界的色彩带到游戏中;发挥无限想象力,塑造富有美感的二次元游戏世界;与专业美术团队并肩合作,以鬼斧神工之技塑造游戏王国。我们希望你具备以下条件:美术相关专业,本科以上学历;熟悉掌握photoshop,painter等绘画软件;手绘功底扎实、造型能力强,色彩感觉良好;。招聘人数:8人工作地点:成都
(二)职位:3D角色制作(月薪)在这里,你可以:成为3D游戏角色的创造者,为3D游戏角色勾勒绝美妆容和华丽服饰;亲自为3D角色建模,设计角色的基本动作,让角色在游戏世界“鲜活”起来;精心进行后期修改和维护工作,让游戏角色历久常新。我们希望你具备以下条件:美术相关专业,本科以上学历;基本功扎实,熟悉掌握photoshop,3DMAX等制作软件;手绘功底扎实、造型能力强,色彩感觉良好; 招聘人数:10人工作地点:成都
(三)职位:3D场景制作(月薪)在这里,你可以:将真实世界的视觉观带入游戏世界,重塑丰富多彩的立体世界;化身建筑艺术家,搭建游戏世界的房屋建筑,铺设高山河流,尽情挥洒创意。我们希望你具备以下条件:美术相关专业,本科以上学历;基本功扎实,熟悉掌握photoshop,3DMAX等制作软件; 擅长制作写实场景,及效果图;责任心强,具备良好的沟通能力与理解能力。招聘人数:10人工作地点:成都
(四)职位:3D动作制作(月薪)在这里,你可以:让游戏中的角色和怪物跟着你的设计“动”起来,它们的“一举一动”全由你负责,你可以尽情发挥中国“皮影戏”的操控精华;创造出自然流畅的动画效果,让游戏玩家享受刺激动感的操作;优化角色动作,尽情展现高水平动作设计精髓。我们希望你具备以下条件:美术相关专业,本科以上学历;基本功扎实,熟悉掌握3DMAX等制作软件; 有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。招聘人数:6人工作地点:成都
(五)职位:3D特效制作(月薪)在这里,你可以:成为特效制作大师,把电影中的雷电、爆炸特效带到游戏中,为玩家呈现一幕幕视觉盛宴;设计角色和怪物的3D特效,为3D角色量身定做绚丽特效;和专业团队研究各种华丽特技,刷出特技制作的新高潮。我们希望你具备以下条件:美术相关专业,本科以上学历;基本功扎实,熟悉掌握photoshop,3DMAX等制作软件; 有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;对色彩和形式的感觉好,创新能力强。招聘人数:4人工作地点:成都
四、互联网产品类
(一)职位:互联网产品策划(月薪6000)在这里,你可以:成为互联网产品的乔布斯,将想法与市场实况结合,创造出独一无二的产品;把想法变成原型,见证原型成为走向市场的产品;不断对产品进行功能完善,对产品持续性的改进,让产品变成互联网的艺术品。我们希望你具备以下条件:喜欢体验各种新鲜好玩的互联网产品,对互联网产品如数家珍,并且对它们爱不释手;有敏锐的产品触觉,能够读懂用户的潜在需求;能承受高强度的工作压力,有很好的逻辑思维能力。招聘人数:20人工作地点:广州
(二)职位:互联网产品助理策划(月薪本科4500)在这里,你可以:站在互联网产品研发的前线,不断优化管理互联网产品;捕捉关于互联网产品的闪光想法,融会贯通不同的信息,做出属于自己的产品;成为一级信息收集大师,地毯式搜集产品相关问题并大声说出你的建议和解决方案。我们希望你具备以下条件:喜欢体验各种新鲜好玩的互联网产品,并且对它们爱不释手;胆大心细,喜欢钻研关于互联网产品的各种问题,并且对产品有自己的独特见解;有较好的文字功底与逻辑思维能力。招聘人数:30人工作地点:广州
五、产品运营类
(一)职位:项目管理培训生(年薪10万)在这里,你可以:接受完整、系统的专业培训,通过轮岗的方式,让你对互联网产品运营进行全方位了解;通过学习丰富的理论知识,积累宝贵的实战经验,快速成长为项目管理人员;运筹帷幄,用最具想象力、最具传播力度的营销计划让产品快速抢占网游市场,制胜千里之外;策划、组织各类游戏线上线下活动方案,并安排执行,为用户带去更多的游戏乐趣,吸引更多的玩家;我们希望你具备以下条件:理工科、工商管理、金融类等专业,985高校硕士以上学历;关注互联网产品市场动态,并对其有自己的见解;善于沟通和团队协作,有责任心和信心肩负一个项目的运作管理;有强烈的求知欲和探索精神,谦虚谨慎;能承受一定压力,并勇于接受挑战。招聘人数:8人工作地点:广州
(二)职位:海外拓展(月薪6500)
在这里,你可以:
加入网络游戏海外发行项目,用不同的语言展示产品相关信息,亲身参与产品在海外的发行全过程,包括渠道的分析、选择和执行等;
跟老外随心交流,化身产品海外代言人,把产品带给海外用户;
对海外市场进行挖掘和剖析,深入了解海外市场用户的需求和特征,开拓出全新的海外合作模式。
我们希望你具备以下条件:
本科或以上学历,专业不限,精通英语或日语,并具备优秀听、说、读、写能力,海外留学或海外交换生经验优先,硕士优先;
出众的沟通能力,懂得基础的商务谈判技巧;
良好的市场敏感度,有强烈的求知欲和探索精神,并敢于提出自己的想法;
良好的逻辑分析能力,能独立解决问题;
良好的学习能力,善于发现问题并从根本上解决问题。
招聘人数:10人
工作地点:广州
(三)职位:产品运营策划(月薪4000)在这里,你可以:为产品量身定做营销计划和方案,随心运用新媒体营销方式;成为明星产品经纪人,一手包办产品相关新闻报道、事件炒作和软文,一手捧红你的产品;和文字玩游戏,妙笔生花写出打动人心的广告创意;参与各种媒体官方活动的策划和执行,亲身见证海量用户走向你的产品。我们希望你具备以下条件:本科以上学历,专业不限,营销类、公关传播类尤佳;热爱游戏,精通一款或以上网络游戏的尤佳;关注用户产品体验,热爱互联网产品;良好的市场敏感度和沟通能力,敢于提出自己的想法;踏实、用心,有良好的执行力,有探索精神和责任心;能承受一定压力,并勇于接受挑战。招聘人数:50人工作地点:广州
六、行政类
(一)职位:人力资源专员(月薪4000)在这里,你可以:为公司招兵买马,并参与各类培训的筹备与实施;放眼四方寻找精英人才,为公司招募业内牛人;可以化身新员工引路人,为公司培养精英队伍;可以参与制定、完善、执行公司各项招聘与培训机制;我们希望你具备以下条件:人力资源或相关专业,本科以上学历;形象气质佳,有较强的亲和力;工作踏实、认真、富有责任心;具备以下条件者更佳:有过招聘或培训相关实习经验。招聘人数:20人工作地点:广州 “努力、用心——收获幸福人生”。年轻优秀的学子们行动起来,加入多益,在互联网的大舞台上实践梦想,开启你的崭新人生! 关于多益网络:多益网络成立于2006年,以自主研发和运营网络游戏及互联网产品为主要业务,短短6年已成为中国少数几家同时拥有自主研发自主运营实力的优秀游戏公司之一。多益网络福利优厚,不仅提供一线互联网公司的薪酬待遇,更有带薪年假、年度体检、免费营养三餐和年度旅游基金等贴心福利。多益网络是一群年轻人的平台,平均年龄26岁,且重能力不重资历,在这里,三年带项目将不是梦!
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最新应聘信息
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未分类(34)
Unity3D游戏客户端开发——2015秋季校招求职总结
一、情况介绍
11月初把三方协议给寄出去,我的2015秋季校招也就结束了。两个月的时间里先后面过4399、盛大、37游戏、百田信息、昆仑万维、巨人网络。不知道还有没有其他的,暂时想不起来了。
先介绍本人情况吧:本科。电子类相关专业。虽然以前做过FPGA、嵌入式和Android之类的,但校招以来,一直意向非常明确,只投游戏公司,专找Unity3D开发的岗位。
校招结果:总体来说准备不充分。获取信息不及时。自我定位不准确。再加上现在网上天天说的互联网寒冬之类的,最后也就只签了一份差强人意offer,不过幸好是自己所喜欢的岗位。
游戏公司校招的大体情况:总的来说,搞校园招聘的游戏公司真心不多,有校园招聘的游戏公司大多需求也不大。如昆仑万维校招Unity3D开发全国只要2个人,37游戏校招Unity3D开发全国只要3个人等,不如互联网行业需求大。游戏公司开出的待遇普遍也比互联网低(除了网易游戏和腾讯游戏,网易游戏和腾讯游戏校招较早,好像是9月初)。其余普遍在10k左右。
二、具体过程
1、9月初有找朋友内推腾讯游戏。无奈上学期有课是老教授上的,老教授不好说话,所以一直老老实实准备补考,9月校招的黄金月我就这样错过了。
2、十一国庆节之后,正式开始准备校招。我们班只有3个人找工作(其他保研考研出国),只有我1个人想做技术类,说真的,找工作氛围几乎就是没有。第一次参加宣讲会是乐逗游戏。周围全TM是研究生研究生研究生,还有好多外省外校的跑来,真是人山人海,也第一次体会到什么叫做就业压力。
乐逗游戏笔试是C++,题目不难(关于笔试面试后面再介绍)。第二天接到面试通知,然而我睡过头了。卒。
乐逗游戏待遇应该是9k左右。偏运营,研发能力不详。坐标深圳。
3、4399的校招我是内推的,笔试给免了。4399的待遇网上一直有,说是10k,然而我不知道(技术面后是HR面,我要13k。卒。)所以我要补充一句:HR是不会和你讨价还价的!HR是不会和你讨价还价的!HR是不会和你讨价还价的!如果特别想去,或者感觉面得不好,就HR面老老实实的。
4399在武汉是有笔试+两轮技术面+一轮HR面的,我是内推的,只有一轮技术面+一轮HR面。HR面其实很简单,只要你三观正常,其实讨论的问题就只有两个:
①期望薪资。
②是否可以实习。(有的公司是必须,有的公司不要求。但问了你这个问题的,如果回答否,则希望不大了)。
当然HR也不会问得这么突兀,一般会问问你喜欢玩什么游戏啊?平时有什么爱好之类的。一般是无关痛痒啦。
4399的面试很普通:基础+项目。基础问了些数据结构,如二叉树,图等。
4、盛大游戏的笔试我睡过头了。然后自己联系的HR。得到了一个面试机会。盛大游戏的是笔试+一轮技术面+一轮综合面+一轮HR面(其中任何一轮挂了,后面的就不会继续下去了)。
技术面:面试官一条条抠着简历问,真的是一条条问啊。所以奉劝各位简历要好好琢磨。
综合面:聊得特别开心。没什么好准备的。真的是看平时的积累,既包含基础,也包含平时项目里的问题,还有考查你的个人思维,解决问题的能力等等等。真的非常综合。还问我有没有女朋友!
HR面:我说要15k,然后回家等结果。
盛大的面试是我见过的面试最专业的,技术面面了40多分钟,综合面面了1个多小时,HR面面了3分钟。盛大的面试也是我聊得最开心的一次面试。盛大待遇在10k~11K左右。
5、37游戏。我是免笔试。笔试是Unity3D,然后面试我的是一个做Cocos2d-x的面试官。具体就不表了。我朋友拿了37游戏Android开发的offer,待遇6k+绩效1k~2k。
6、昆仑万维。也是需求不大。笔试C++(昆仑万维的笔试是我校招中觉得出得最好的)。技术面就看了些demo的演示,泛泛的聊了聊,记不是很清楚了。然后就是HR面,要排队等。刚好当时到饭点了,我的肚子说她饿了,我就从了她。所以HR面没面。待遇6k~8k(面了的朋友听HR自己说的)。
7、百田信息的笔试题是三个算法题。一个是用哈希表找出数组中唯一单着的那个。一个是用递归求数组的组合。最后一个是一个背包问题。
百田信息的面试是一轮技术面+一轮HR面+一轮CTO面。
技术面:问了很多,从数据结构到算法到操作系统到数据库到计算机网络。我简历上有提到Android,所以也问了Android,然后还有一些像Unity里的插件,A*寻路,Unity里的优化等等。
HR面:一个很年轻的大帅哥面。
CTO面:面得比较顺利。涉及技术以及个人以后的规划等等。
8、其他还有巨人网络,武汉扬讯等等。还参加过云游集团,乐元素等几家公司的笔试。具体就不表了。
三、干货:笔试面试
1、Unity的笔试:
笔试面试很多研究生都会花上大半年来刷题。像我就是10月才开始看书复习。说多了都是泪啊。
校招来说,主要有两种,一种就是全考C++,一种就是考C#、Unity和计算机图形学。下面一一介绍:
C++笔试:具体可参考我这篇博客:
STL并不是都会考,但知道还是好的,面试也是会问到的,如4399的面试官就有问到。还有就是靠内存对齐、虚函数的实现原理,知不知道虚函数表之类的。
C#+Unity笔试:具体可参考我的如下博客:、、、
图形学一般涉及到也是很简单的,不要慌。
面试一般会涉及范围比较广,从基础到项目,从理论到实践,而且具体也会因面试官异而异。
数据结构和算法:链表、队列、栈、树、图、排序算法、动态规划、递归、字符串、数组等等。还有一些常见的面试题可以自己搜搜,多看看,像什么小内存处理大数据,内存不够该怎么做之类的,面试官很喜欢问。
计算机网络:TCP/IP协议、socket之类。
数据库:增删改查。
操作系统:进程、线程、死锁等。
Unity3D相关:动画系统、AssetBundle问题、优化问题、常用插件、遇到过的坑等等。
面试主要靠平时积累,没什么好准备的。
四、说在最后
世界上只有最合适的offer,没有最好的offer。
校招找工作容易攀比,容易跟风。另外,切记不要再犯像我一样的错误。不打无准备之战。
祝大家都有满意的offer。
总结得不好,大伙将就着看~~
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