龙腾世纪起源觉醒下载觉醒 什么职业厉害

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I'm in bad romance
骑士, 积分 2075, 距离下一级还需 925 积分
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RT,正在考虑是原片重练个秘法还是换新职业 .
Soulhacker
骑士, 积分 1543, 距离下一级还需 1457 积分
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没有新职业,只有每个职业增加2种专精天赋而已(现在每个职业有6个可选专精天赋,3个专精点)。
联通和电信是世界上最遥远的距离
终结者, 积分 8204, 距离下一级还需 3796 积分
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法师的第2个新专精的第2个技能非常的爽,人物周围的范围冰,直接放的,小怪基本直接残废了
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下面是引用awrtyy于 12:37发表的:
法师的第2个新专精的第2个技能非常的爽,人物周围的范围冰,直接放的,小怪基本直接残废了 战斗法师~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
骑士, 积分 2355, 距离下一级还需 645 积分
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有书可以推到重修的
平民, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
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我刚收精灵妹妹入队,洗了点,专精奥战,守望和战斗法师,全加了magic,回去爽冰火两重天去。
平民, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
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盗贼的即死也很有意思。我刺了一刀545,还解锁了一个伤害的成就...
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这次战士新增加了一个技能超级BT!任何武器都可用攻击力超级霸道,MT的伤害输出一下提升了好几倍~~~~~~~~~
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觉醒里新增加的技能太BT了!战士有范围吓死敌人、范围拉怪、还有个攻击力超强的攻击技能,守护者专精有个技能可以在时间内让全队护甲提升10多点!盗贼有时间内免物理伤害的保命技能!提升射程和暴击的持续技能!MT有短时间免伤的技能!还有持续范围吸仇恨的技能!
相比之下装备的BT也已经不算什么了,就这些技能已经可以在最高难度下逆天了...
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哪个职业最好玩
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高级玩家, 积分 281, 距离下一级还需 319 积分
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试了下盗贼 战士&&和法师&&感觉法师最不好玩&&大家觉得哪个职业最好玩
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高级玩家, 积分 251, 距离下一级还需 349 积分
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感觉弓箭手最容易上手
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to be or not to be
资深玩家, 积分 9107, 距离下一级还需 8893 积分
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贡献度1073
法师的路过,怎么说呢,一个魔幻RPG如果不玩玩魔法总感觉少些什么。
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高级玩家, 积分 281, 距离下一级还需 319 积分
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玩惯了暗黑3&&玩龙腾好不习惯&&特别是法师施法的动作 感觉很装B 又没啥威力
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我喜欢双持盗贼,非常爽快
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游戏狂人, 积分 1375, 距离下一级还需 625 积分
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个人喜欢盗贼还没玩到~~一直在玩联机
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超级玩家, 积分 645, 距离下一级还需 355 积分
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双手战士,打击感十足~
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超级玩家, 积分 883, 距离下一级还需 117 积分
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demonpope 发表于
我喜欢双持盗贼,非常爽快
我就选择这个,dps高,看起来爽,不过困难难度下,死得快,我现在都是操纵V叔远程,技能伤害也不错。
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超级玩家, 积分 619, 距离下一级还需 381 积分
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顶顶顶顶顶顶顶顶
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up01 发表于
我就选择这个,dps高,看起来爽,不过困难难度下,死得快,我现在都是操纵V叔远程,技能伤害也不错。
要有能拉住仇恨的战士配合,要不然肯定死得快。
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高级玩家, 积分 500, 距离下一级还需 100 积分
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zhaoleikyo 发表于
个人喜欢盗贼还没玩到~~一直在玩联机
为什么我一直提示无法连接联机服务器
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高级玩家, 积分 428, 距离下一级还需 172 积分
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up01 发表于
我就选择这个,dps高,看起来爽,不过困难难度下,死得快,我现在都是操纵V叔远程,技能伤害也不错。
同感& & 原来一直玩法师 后来觉得还是输出战士打架最爽
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高级玩家, 积分 594, 距离下一级还需 6 积分
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up01 发表于
我就选择这个,dps高,看起来爽,不过困难难度下,死得快,我现在都是操纵V叔远程,技能伤害也不错。
我玩噩梦双持 死的我不想玩了
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游戏狂人, 积分 1614, 距离下一级还需 386 积分
游戏狂人, 积分 1614, 距离下一级还需 386 积分
审判的法师就是个战斗力只有5的渣渣……技能少,冷却慢,威力低,武器少……看看贼的双刀……一边手就是300+的攻……无语了
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高级玩家, 积分 541, 距离下一级还需 59 积分
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想6 就玩贼&&想霸气威武就玩战士。。。法师嘛我就是带着做任务的
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超级玩家, 积分 966, 距离下一级还需 34 积分
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聖殿騎士光柱那招一下就爆6000+傷害,爽啊!
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双手剑圣骑 格挡反击 帅的一B&&
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高级玩家, 积分 393, 距离下一级还需 207 积分
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奥法亲儿子
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游戏狂人, 积分 1601, 距离下一级还需 399 积分
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圣骑才是亲儿子
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中级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
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双手技师,爽翻你
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初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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双手圣骑&&掠夺&&双持刺客,这三个我玩下来觉得最好玩。我玩的是最高难度,不操作近战基本花式秒躺,所以有意思。
最近新开了个T,感觉也是很不错的233
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游戏狂人, 积分 1505, 距离下一级还需 495 积分
游戏狂人, 积分 1505, 距离下一级还需 495 积分
带2法师加盾
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高级玩家, 积分 542, 距离下一级还需 58 积分
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发的规范的个股
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游戏亡灵, 积分 -8, 距离下一级还需 8 积分
游戏亡灵, 积分 -8, 距离下一级还需 8 积分
我喜欢双持盗贼非常爽快
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
萌之委员会
旧版萌之委员会(暂不发放)
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《龙腾世纪:起源-觉醒》新技能与职业专精解说
发布时间: 14:47 () 作者: Darker 编辑:一笑特傻
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《龙腾世纪:起源-觉醒》新技能与职业专精解说
《》的资料片Dragon Age:Origin─Awakening《觉醒》新增了不少新的天赋与魔法,还多了六种职业专精,让人物成长的方向更为多变。以下我们就介绍一下这次新增的各种天赋与专精:
战士(Warrior)
主职新天赋 Second Wind 主动技,瞬间补充大量的Stamina。 Peon's Plight 主动技,一击杀死normal强度(敌人的分类,非游戏难度)的敌人,对elite强度的敌人则是爆击,对boss则只有一般攻击的威力。 Grievous Insult 主动技,让附近的敌人把目标转移到自己身上。 Massacre 主动技,范击,杀光周围的低强度敌人,对elite强度的敌人造成爆击,对boss则是普通攻击的威力。
盾剑新天赋 Juggernaut 持续技,击倒人物移动路线上的所有敌人。每次击倒都会一些Stamina。 Carapace 主动技,在一段时间内减少人物所受的损伤,效果视人物的constitution加成而定。 Air of Insolence 持续技,吸引敌人的攻击,这个模式会持续消耗Stamina。 Bulwark of the Ages 被动技,强化Carapace的效果,Carapace有效时间的前半段内,使用者为完全无敌的状态。
双手武器新天赋 Sweeping Strike 主动技,对扇形范围内的所有敌人造成伤害,主要目标则承受爆击。被击中的目标如果没通过物理抗性检定,会被击倒在地。 Two-Handed Impact 持续技,使用者的所有双手攻击都会产生小型波,伤害目标附近的敌人。这个模式会持续减少Stamina。 Onslaught 主动技,往前踏步并发动数次范围攻击。 Reaving Storm 持续技,持续发动广域攻击,但每次攻击都会消耗Stamina。
Guardian 向Vigil's Keep的Herren购买即可取得,可防护队友也可卡位,肉盾型战士适用。 Guardian's Shield 主动技,在队友身旁形成护盾吸收攻击,能吸收多少伤害量视使用者的constitution属性而定。 Fortifying Presence 主动技,暂时提升所有队员的护甲值,增加值与作用时间视使用者的constitution属性而定。 Master Guardian 被动技,强化Guardian's Shield与Fortifying Presence的效果。 Aura of the Stalwart Defender 持续技,锁定范围内的敌人,当敌人离开这块区域时除非通过物理抗性的检定,否则会被强制拉回。
Spirit Warrior 向City of Amaranthine的Octham the Grocer购买即可取得,附身僵尸Justice的预设专精。以Beyond the Veil为中心,全方位强化角色的基本性能。 Beyond the Veil 持续技,回避一部分的物理攻击,这个模式会持续消耗Stamina。 Soulbrand 被动技,强化Beyond the Veil的效果,附加魔法抗性,并将攻击转为spirit属性(无视护甲)。 Fade Burst 主动技,对附近的敌人造成spirit损伤,效果视人物的willpower加成而定。会击伤友军。 Blessing of the Fade 被动技,强化Beyond the Veil的效果,进一步强化魔法抗性,并增加攻速与移动速度。
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龙腾世纪:起源-觉醒
Dragon Age: Origins - Awakening
发行商:Electronic Arts
平台:PC,PS3
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日

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