战争与文明太空时代画面 匹配只能差一个时代吗

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摆脱战力数值 《战争与文明》回归策略本身
经典的SLG都有着自己的“性格”,玩家在游戏中可以体会到运筹帷幄,一统天下的快感, 充满着其他游戏难以拥有的魅力。所谓策略就是利用或制造信息不对称,以抵消对方的物质力量。而当今很多策略性手游都成了升本、攀科技、堆兵力的竞技场,忽视了策略的重要性。近期登陆中国的《战争与文明》则通过游戏背后深厚的文化和多元的玩法,让策略游戏回归策略本身。八大文明登场 选择更加多元化在《战争与文明》中,玩家有八大文明可以选择,其中包括华夏、大不列颠、日耳曼、雅典、扶桑、高丽、罗马和高卢。每一个文明都拥有自己的特点,玩家可以根据自己喜欢的发展路线,选择合适的文明。例如华夏文明,该文明特长是增加人口、佣兵和卫兵,选择华夏文明可以增加市民和佣兵的上限还可以获得额外的卫兵奖励用于防御,适合喜欢防守发育路线的玩家。日耳曼文明能够更快快更持久的集结部队,其步兵汪达尔人有着很高的伤害能够快速的战斗获取胜利,更适合喜欢通过作战获取资源的玩家。海量兵种搭配 感受极致战争艺术《战争与文明》在兵种设定上既丰富又考究。在游戏中,不同的文明还有用各具特色的佣兵,玩家可以根据自身特点灵活搭配,以应对不同的敌人。以大不列颠文明来说,其特色兵种为长弓手,是远程输出的代表。其特技为射程增加1并增加15%伤害,高伤害加上超远程配合,再辅以重骑兵等保护在线,在攻伐城池时能够步步为营,而且大不列颠本身的文明特性便在于掠夺资源增加,配合长弓手能发挥最大效果。时代不断推进 发展策略随机应变玩家不仅要在文明和兵种上不断的取舍以谋求利益的最大化,还需要在历史的变化中探索生存发展的策略。玩家在青铜时代以前,生存便是主要的目标。从青铜时代开始,玩家可以进行掠夺资源。选择了侵略路线的玩家需要在铁器时代开始扩张,在火药时代爆发,最终将优势滚雪球,不断壮大。而选择防御和发育的玩家则需要将目光放的更长远,根据每个时代的特色设定不同的发展目标,通过自身优势,得到科技领先,后期发力!由此可以看出,《战争与文明》与一般的SLG游戏不同之处在于,它在历史角度进行了细致的挖掘,并给予玩家更多选择空间。游戏舍弃了任务和暴力的战力数值,让玩家通过发展或作战策略战胜物质优势的对手,从而回归策略游戏最本源的趣味,给玩家带来运筹帷幄,决胜千里的快感。
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有时候攻城掠地真的是一件非常享受的事情,小编表示也算是coc和海岛奇兵的老玩家了,每天不玩上几盘真的是心里面难受。,但是这真是个事实,因为玩家之间的差异性相对较小,好玩是好玩,但是也扛不住天天玩,毕竟小编不是个冲杯的玩家,就休闲打打。最近发现了一款游戏叫战争与文明,刚公测的,我个人感觉这款战争策略类手游还是很棒的,因为里面有个特色的东西就是八大文明的选择上,只能选择一个文明发展,这样大家的差异性就比较大了,有人选择华夏,有人选择罗马,有人选择大不列颠,这些文明都各有优劣。而且还有个很好的优点就是喜欢哪个文明再也不需要打嘴炮了,去游戏里面打一架就行哈哈哈,能动手尽量别bb。
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战争与文明古典时代第二个奇迹选什么好
来源:9K9K手游网&&&&日期: 09:14
奇迹对于游戏的加成还是很重要的,关于战争与文明第一个奇迹选择什么之前也有攻略讨论过了,现在有新手疑惑战争与文明古典时代的第二个奇迹选什么好?还不知道战争与文明第二个奇迹选什么的玩家就来看看9k9k小编的为大家整理带来的攻略吧:
古典时代有4个奇迹可供玩家选择,而古典时代的奇迹也是比较难以抉择的,不像青铜时代的四个奇迹,4个之中只有一个有用,两个能用,一个没用的秒选姿态。因为古典时代4个奇迹中有3个各有用途。
我们先来看看斗兽场,斗兽场上攻守兼备的奇迹,这个奇迹的防御性显而易见,一个超大号的灵敏的兵营,一次性抛出一堆兵,仿佛就是个酒馆,有人来了就跑出来一堆醉汉搞事情。虽然跑出来的仅仅只是步兵,但是对于那些弓兵带少了的小白,耗上一耗,有时候也会很有效,若要发挥斗兽场的防守效能,请先把一个兵营(会跑出步兵防守的那个东西)升到当前时代最高。因为斗兽场跑出来的步兵等级根据自身最高等级兵营而决定。
相比起斗兽场的防御性能,我感觉斗兽场的攻击性能更加可怕。攻击性能就是每天会给你一个战术,这个战术有什么可怕的呢.....有什么可怕的呢......呢.....当然是特别可怕的!给一定范围内的军队短时间内巨额攻击和攻速加成,谁用谁知道!前一秒你被一堆敌人的卫兵骑兵围着打,下一秒四周内空无一人,就是这么暴力。使用了这个战术,让你的军队化身三秒真男人,三秒之内谁敢惹我劳资怼死他!而且这个战术越到后期越有巨大作用,火药后期,枪炮部队成型,你就明白这个战术更加可怕之处。三秒之内,射程之内,寸草不生!想要立即毁灭一块地方的所有建筑,一般是先一个集结令到那然后套一下这个战术,然后就好了。嗯,就这么暴力。当然前期作用有限,用来临时砍一下打不过的羊差不多就是这个作用。但到了中后期的盟战,几乎是盟战打手人手一个的标配!
我们说一个适合平民,猥琐发育的奇迹,就是圣母院。首先这个奇迹长得比较好看,点下去声音也比较清脆——清晰的教堂钟声.....切回正题:圣母院是一个发展向的奇迹,这个奇迹能让你铁匠铺科技和图书馆科技研发费用全部便宜10%。老司机应该知道这10%越到后期是越不可小觑的(当然我认为这10%就算到后期也不是特别多),10%可以决定很多,比如说你本来就要撸到足够的钱粮点下科技睡觉了,就剩一把,突然一波团灭.....算了睡觉吧然后明天起来弄然后第二天发现自己被一堆狼抢了,早知选了圣母多好,又一个例子比方说你刚升好时代,铁匠铺和粮仓同步升好,这时当你准备打肉升科技时,发现最大粮仓上限觉还不够升!这不这个时间就浪费掉了。而此时如果有圣母,可以帮你规避这些尴尬。有了圣母,你一般只需要升级一个粮仓就可以完成新时代的弓兵,步兵的研究,而没有还需要两个。况且省下来的资源,积少成多,总会有好处!教堂适合所有玩家,当然部分爆肝王可以选择自动忽略
有人问我,我选了中国/日本/棒国,选斗兽场和圣母院都太不搭配建筑风格,我选个紫禁城好不好?我可以告诉你,前期尽量不要这个奇迹,这个奇迹前期不帮忙,还添乱。因为这个奇迹的作用是作为第二个城镇中心,如果别人没有把你这个紫禁城和城镇中心都打掉的话,就没有星。换言之,你就没有和平条约。然后可以说别人抢完你就跑,还不留个和平条约,让你继续被抢,真是件悲伤的事。前期紫禁城就是个废奇迹,卵用没有还添乱。但是这个奇迹到后期的盟战啊,还是说爬杯啊,都变得非常强,甚至优于圣母院斗兽场。盟战中你晓得要同时破坏大本和紫禁城的难度吗?必须要在一段时间内同时破坏这两个东西,才能拿到满星。所以对于盟战受来说,这个奇迹又是你被动挨打的不二之选!爬杯的话不说太多,就是你能尽可能让对面少拿到星,你杯就降的慢。当然国服还开没久,选紫禁城暂时没有必要。这个奇迹属于后期向,后期可以把圣母和斗兽场换成紫禁城。如果你不想浪费这些皇冠,你大可直接选紫禁城,但紫禁城也不是非常必要。总之这个奇迹就是有用,玩家对战之中最好的就是他。但其他方面作用有限。仁者见仁,智者见智吧
最后一个是兵马俑,秦始皇他老人家的坟墓。在我看来坟墓作用非常有限,那个加城堡hp的加成没有多大卵用,话说你加训练营hp是什么鬼?搞笑的吧!进攻的话会每天给你一个10步兵10弓兵的战术,用完才能继续领,个人感觉作用很小,完全比不上斗兽场的兴奋剂!总之这个奇迹就是没那么有用,平民不选,棺材爱好者可以选
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毕业于医学院校,在医院工作,有相对丰富的护理经验
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