阿拉德之阿拉德宿命之门莫小方汪添彩 啥时候转职啊

谢邀。&br&&br&&b&=============文章多图=============&/b&&br&&b&=============文章多图=============&/b&&br&&b&=============文章多图=============&/b&&br&&br&&br&&img src=&/v2-01fb64c622f4bfd70858_b.jpg& data-rawwidth=&1122& data-rawheight=&1744& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1122& data-original=&/v2-01fb64c622f4bfd70858_r.jpg&&&img src=&/v2-0afa84b08a0005a1eaa74_b.jpg& data-rawwidth=&1122& data-rawheight=&1738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1122& data-original=&/v2-0afa84b08a0005a1eaa74_r.jpg&&Lancer和Berserker也是木野子小姐在原案就确定下来的角色,而且大体上依照了原有的方面。&br&至于原案是什么?当然是在年轻时候比较中二的作品啦,现在由樱井光来接手。&br&当然现在也在手游《Fate/GrandOrder》中出场,不过是以“比较年轻”的状态登场:&img src=&/v2-14eecf0a9b0d6c_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/v2-14eecf0a9b0d6c_r.png&&&br&回到正作《Fate/StayNight》,其实这个角色一开始定位有点像是“蓝领”,不过即使只是在正传中也将库丘林独特形象与气质给描绘出来了。&br&&br&在我看来,《FSN》中的库丘林与传统凯尔特神话里的“库兰猛犬”还有区别蛮大的。&br&相比于神话中那种较为凶恶的部分,《FSN》更为强调的是他“英雄气”的那部分,并且将这一部分予以扩大与详细描写,从而使得这个角色哪怕在剧情中只起到了一个“串联、蓝领”的作用,却给玩家留下了一个有血有肉的形象。&br&&br&接下来就具体讲一讲库丘林这个角色吧,&b&依旧是个人向。&/b&&br&&b&范围以《FSN》主世界为主体,《FGO》狂王的形象还是之后再讲。&/b&&br&&img src=&/v2-137bbbb95eca5_b.png& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/v2-137bbbb95eca5_r.png&&&p&&b&库丘林&/b&[Cu Chulainn]&/p&
&p&职阶:Lancer
御主:言峰绮礼&/p&
&p&筋力:B
属性:秩序?中庸&/p&
&p&耐久:C
性别:男性&/p&
&p&敏捷:A
身高:185cm&/p&
&p&魔力:C
体重:70kg&/p&
&p&幸运:E(不要吐槽这一点)&/p&
&p&宝具:B
武装:铠甲、枪&/p&
&br&&blockquote&&p&&b&传说&/b&&br& 爱尔兰在过去被称为“艾琳[Erin]”。这在盖尔语中是意指“绿”的词语。在这片因翠绿茂盛而被如此命名的土地上,曾有一名才能洋溢的少年。名叫瑟坦特[Setanta]。据说父亲为太阳神路格[Lugh],母亲为王族。某天,他误杀了守护打铁名匠库林[Culann]家的守门犬。瑟坦特只身勒死了以具有十个人力气而闻名的“库林的猛犬”。为了补偿这次的行为,他誓言暂时由自己担任守门犬。因此少年其后被大家称为“库林的猛犬”,即是库丘林。&br& 长大后实力更为增强的库丘林,被招为了著名的赤枝骑士团的一员。其后的活跃实在是势如破竹。为实现自己的恋情而身赴“影之国”,在该处获得了惊人的魔术以及无敌的魔枪Gae Bolg。纵然库丘林已成无敌,但是落日始终会来临。年少时,他把亲切的德鲁伊[Druid]的预言……“战功辉煌而代价是短命”的命运,莞尔而笑地接受了。&br& 在最后的战斗中展示出勇猛奋进之活跃的库丘林,被自己的魔枪贯穿而死。在他那具站着丧命的遗骸的肩膀上,停着一只小鸟。据说,那是一直对他奉献出没有回报之爱的魔女摩瑞甘[Morrigan]的化身。&br&&br&&b&战术&/b&&br& 本来是顺从于自己的信念、爱好全力战斗的战士。然而,因为御主言峰的令咒,被委派了「与全部人战斗,并一度撤退」这份非情愿的侦察任务。另外在跟Emiya最初的战斗里,刚一理解到卫宫士郎目击了战斗就马上前去杀掉等等,在战斗以外也展示出不留祸根的果断行动。临别之际亦是游刃有余,只要察觉到状况不利就会马上撤退。&br&&b& 第五次圣杯战争里库丘林的战斗,可以说是与其传说中的威武相反,被极度地限制了吧。&/b&&/p&&/blockquote&强调一下宝具:&br&&blockquote&刺穿死棘之枪【宝具】 &br&Gáe·Bolg &br&刺出之后必定命中对手心脏的诅咒之枪。 &br&逆转因果,在做出已经命中心脏的事实后再放出枪的犯规技能。 &br&因为已经被枪命中,所以对方无论采取的何种回避行动其结果还是一样。 &br&想要逃避Gáe·Bolg的话,除非有像Berserker那样死亡后自动地复活的宝具,或者,将枪的诅咒斥退的那么高的运气(LCK)是必要的。 &br&以Game来比喻,就是给予对方伤害的同时再加上HP伤害修正的那种宝具。 &br&假设Saber的HP是100,Gáe·Bolg的伤害就会变成(枪的伤害)+(100)!所以命中的话绝对会死。 &br&&b&如此轻易但消费魔力却只是两位数左右。 &br&恐怕在对人中没有这么不浪费的武装了吧。 &/b&&br&顺便说下,这个Gáe·Bolg是Lancer自我加工了的东西。 &br&原本的Gáe·Bolg是投掷用的宝具,不是对人而是对军的宝具。&/blockquote&&br&&p&从者首先是武器,那么从战斗力方面来看,在第五次圣杯战争的背景下:&/p&&p&&b&如果红A是一流水准(不管一流地板还是一流中上,反正都是一流),那么库丘林就是顶级从者(Top Servant)。&/b&&/p&&p&&b&可以与Saber阿尔托莉雅、Berserker并列的顶级从者,当然比之EX级别的吉尔伽美什还是要差上许多。&/b&&/p&&br&&p&原因就是&b&良好的战斗风格与优秀的技能、宝具搭配。&/b&&/p&&p&往往在正常的圣杯战争中,召唤到了库丘林(Lancer)基本上就能锁定胜利。&/p&&p&结果因为冬木市第五次圣杯战争太过奇葩,导致只起到一个蓝领串导剧情的作用,但这并不代表他本身实力的弱小。&/p&&br&&p&性格方面:&/p&&p&公私分明,在工作的时候冷酷无情,能够以任务第一;在私人时间却是一个很棒的大哥哥形象,清新又会照顾他人。(参照FSNUBW线与FHA形象)&/p&&p&相比于《Fate/Prototype》中比较年轻的形象,《FSN》中的库丘林是经历过风风雨雨,有过人生的巅峰,也有最后的死亡。而他则是处于这种背景下被召唤的。&/p&&p&所以虽然他对荣誉依旧的重视,但人也能做到圆滑,总得来说就是有一个比较成熟、固定的三观。&/p&&p&对圣杯也没有太多的渴望,最主要的目的为了“好好打一场”。(只可惜五战连这点都没达成。)&/p&&p&这样从战斗方面来看的话,就是一个作风豪迈,看似粗犷实则细腻,既能够在第一线硬碰硬的战斗,也能以胜利为第一目地出手。&/p&&p&除了可能家务方面没有家政能力MAX的红A来得过硬,在其他方面也是很不错的。当然御主如果有需要,按照无论是神话还是Fate中的形象,库丘林也是一个很不错的选择。&/p&关于帅气的地方:&br&&blockquote&&blockquote&&……很遗憾言峰。这种程度我还死不了,我好歹也是英雄啊&&br&充斥着讽刺的声音,任谁都知道是在逞强。&br&Lancer已经毫无生气。&br&没有了心脏,肉体也正要消失。&/blockquote&&/blockquote&这是被自杀之后利用“战斗续行”进行反戈一击,将圣杯战争的黑幕之一言峰绮礼给一击必杀。虽然是逞强的话语,但配合他的所作所为,却是配得上“雄”这个字。&br&&blockquote&&blockquote&&喂&&br&间桐慎二的身体,再次被打飞。&br&&咳!&&br&被打飞到墙壁处。&/blockquote&&blockquote&&b&&小鬼。这女人可不是你这种人能碰的&&/b&&br&瞥了一眼他的惨状,Lancer&b&懒洋洋&/b&的向少女走去。&/blockquote&&/blockquote&非常形象的“懒洋洋”,这要知道这个时候库丘林已经是奄奄一息了,但却看起来依旧从容不迫,虽然从后文可以知道他现在是外强中干的状态,但正因为如此才愈发地钦佩。&br&&br&&blockquote&&blockquote&青色枪兵满身是血,一步,向着刺耳的家伙迈出。&br&&啊可可恶,可恶可恶可恶可恶……!你干什么,奄奄一息了还想耍帅吗……!快消失,你不知道你很碍眼么,这怪物&&br&打突奔驰。&br&&啊&&/blockquote&&blockquote&闪光般的一击,正确地,刺入了间桐慎二的右肩。&br&&啊?&br&啊,啊,啊啊啊啊啊啊!!!??????&&br&室内充斥着惨叫。&/blockquote&&blockquote&Lancer像是很无趣似的拔出枪来,正好,与间桐慎二的双目相对。&br&&滚吧。即使我奄奄一息,像你这种程度的家伙杀个一千人不是什么问题&&br&&哈呼,呼,呼,呼!&&br&畏惧着依靠在墙上,指向自己的枪,间桐慎二逃跑了。&/blockquote&&blockquote&&……真是的。让我白费了不少体力&&br&深吸一口气,这回终于向少女走去。&br&斩风之枪,将少女的束缚如同薄纸一般切断。&br&&谢谢了。总算得救了,Lancer&&/blockquote&&blockquote&重获自由,少女这样说道。&br&毫不介意周遭的污秽,她向Lancer行了一礼。&br&&……哼。哎,也算是顺其自然的事。还不值得道谢&&br&突然枪兵,无力地倒了下去。&/blockquote&&blockquote&&L,Lancer……!?&&br&甚至都来不及阻止。&br&背靠着墙壁的Lancer,就这样坐到了地面上。&br&两脚无法动弹。&/blockquote&&blockquote&&b&枪兵的手脚早已经死去。&/b&&br&&b&而依然站起来,贯穿自己的主人,并令她自由的行为,实在是太荒唐了。&/b&&br&&咳…………!&&br&咳出的血像瀑布一般,将青色的甲胄染红。&/blockquote&&blockquote&&……等。等等,我马上帮你疗伤!&&br&凛向混身是血的枪兵跑去。&br&面对她,Lancer伸出单手制止。&br&&没用的。被我的枪破坏的心脏没有这么容易治好。再说了,你也没有剩下多余的魔力了吧&&/blockquote&&blockquote&&……但是,这样的话&&br&&b&&不用介意了。这种事我已经习惯了。因为所谓的英雄啊,总是会死在不合情理的命令之下&&/b&&br&&b&飘逸的口吻和以前一样。&/b&&br&&b&青色枪兵,即使在临终之际,也没有改变其口吻。&/b&&/blockquote&&blockquote&&………………&&br&她无言地站了起来。&br&仰望着她,呼。&br&像是放下了肩上的重负,枪兵喘了一口气。&/blockquote&&blockquote&&哎呀。我们两个,都遇到了无聊的搭档呢&&br&&……是哦。但是,我的那个与其说是无聊,应该只是难以控制吧&&br&&没错。要是像你这样的女人是搭档的话实在好得没话说了。很可惜,从过去开始就和女人没缘分。真是的,只有这一点无论重复多少次都没救了。&&br&像是自嘲似的微笑。&/blockquote&&blockquote&而后,&br&&……好了,快走吧。这家伙我会带他上路的。你,回去你搭档那里吧&&br&青色枪兵,催促着站着不动的少女快走。&br&手中是火焰(安撒斯)的咒刻。&/blockquote&&blockquote&包含了所剩的全部魔力的咒刻,仅仅是刻于地面上也能令这间房间燃烧殆尽吧。&br&&……&&br&明白了他的决心,少女转过身去背对着Lancer.&br&&b&&再见了Lancer.虽然时间不长,但是我喜欢像你这样的家伙&&/b&&/blockquote&&blockquote&&b&奔向大厅。&/b&&br&&b&&哈。小丫头,等长个几岁再重新来过吧&&/b&&br&&b&说出的话,心里感到很高兴。&br&&/b&&/blockquote&&/blockquote&以上节选自《Fate/Staynight UBW》,这段同时刻画出了库丘林的豪气,远坂凛的英气以及间桐慎二的搞笑气质。个人觉得在UBW里面也是值得回味的几个片段之一。从这几个人物的动作与对话来看,即使只是看这一幕场景,他们之间的人物形象也是丰满的。&br&个人觉得,库丘林最后的动作,很有小说中所谓“事后一支烟”的感觉,虽然类比的不恰当,但是这也是看透了生死与成败才能做出的举动。虽然很不开心,虽然被种种限制,虽然遭遇黑幕,但还是在允许范围内做自己能做的,做自己想做的。面对突如其来的变故,不是选择怨天尤人,也不是选择愤怒与诅咒,而是选择对当前局面收益最大的,选择对当前局面最符合自己心意的。&br&这点很值得品味。&br&&br&&p&总体评价:&/p&&p&&b&活得帅气的男人,虽然很不幸,但依旧是个很帅气的男人,如果要比喻的话像是逍遥狂放的豪侠。&/b&&/p&&p&如果有参加圣杯战争的打算,又只是一般人的话,那么如果能召唤出汪酱(这个状态)的是很不错的选择。&/p&&p&要注意的就是不要吃狗肉这种作死行为,以及不要一个人拜访看起来就和黑幕差不多的中年神父。&/p&&br&&p&最后放上FSN中的最大出力。&/p&&img src=&/v2-8bef377efbeb88d4d119b38df2f69505_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-8bef377efbeb88d4d119b38df2f69505_r.png&&&br&&p&以上就是全部内容,欢迎在评论区讨论。&/p&&p&==========================&/p&&p&利益相关:&/p&&p&型月爱好者。&/p&&br&&p&资料来源:&/p&&p&FateCM本&/p&&p&百度贴吧Fate吧&/p&&p&FateGrandOrder卡图&/p&
谢邀。 =============文章多图============= =============文章多图============= =============文章多图============= Lancer和Berserker也是木野子小姐在原案就确定下来的角色,而且大体上依照了原有的方面。 至于原案是什么?当然是在年轻时候比较中二的…
《夏洛特烦恼》让你笑疯了吗?你知不知道自己正在经历着一场“笑点”的革命。&br&&br&&p&毫无疑问,《夏洛特烦恼》将会成为继《西游记之大圣归来》后又一部年度现象级电影。&br&&/p&&p&在豆瓣上,本片至今仍保持着8.2的高分,作为国产喜剧段子电影,这样的分数还是头一次见。&br&&/p&&img src=&/69e9e3a121a2d083c1db26f0_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/69e9e3a121a2d083c1db26f0_r.png&&&p&2380万、4060万、5070万、6300万、7980万、9800万、1.14亿、1.2亿......&/p&&p&这是《夏洛特烦恼》在国庆期间走出来的惊天票房曲线。&/p&&br&&p&这部现象级电影是如何做到票房与口碑双丰收的呢?&/p&&p&小弟不才,给大家做一个简单的分析。&br&&/p&&img src=&/8d5deda11f73_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8d5deda11f73_r.png&&&p&坦白讲,在去看《夏洛特烦恼》之前,我抱的期望很低,因为这部片子&strong&作为一个中国式青春怀旧题材的段子体电影,拥有两点我最讨厌的电影元素:中国式青春怀旧和段子体。&/strong&&/p&&br&&p&我承认,这确实是一种不太好的主观上的偏见,作为理想中一个公正客观独到的影评人来说,不应该有。&/p&&br&&p&但我实在是被折磨的怕了。&/p&&p&&img src=&/de202cbbd9b0a7a68d2a182_b.png& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/de202cbbd9b0a7a68d2a182_r.png&&中国式青春怀旧类型的(或者叫内地式青春怀旧更加妥当),从《那些年》掀起这股风潮之后,内地跟风之作一部烂过一部,《致青春》还稍稍凑合,我尤其要批判的是《同桌的你》和《匆匆那年》,恶心极了。 &br&&/p&&p&&img src=&/a2ae682a711db8bc06392b_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a2ae682a711db8bc06392b_r.png&&而段子体这一类型则是今天重点要分析的,因为现在的国产喜剧已经越来越离不开段子了。包括“老导演”冯小刚的《私人订制》、“中导演”宁浩的《心花路放》、新导演肖央的《老男孩猛龙过江》和大鹏的《煎饼侠》,甚至连动画电影都开始出现段子体了---《十万个冷笑话》&br&&/p&&img src=&/ac0310eaec_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ac0310eaec_r.png&&&p&可以看出来无论是大制作还是小成本,国民导演还是野路子新人,几乎所有的喜剧都没能免俗,&strong&而问题是这些喜剧片都越来越不好笑了。&/strong&&/p&&br&&p&《私人订制》差评一片,《心花路放》远不及“疯狂”系列,而在《港囧》的网友评论区里似乎人人都在怀念《人在囧途》&/p&&br&&p&说来也巧,同档期的《港囧》和《夏洛》就像在完成同一篇命题作文一样,都是一个中年危机的男人,厌倦了“糟糠之妻”而去寻找年轻时的“梦中情人”,最后幡然悔悟,这样一个套路。同时还要求插入不少于十首经典老歌来怀旧。&/p&&img src=&/021bdfb24dc517a4d9dbebb_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/021bdfb24dc517a4d9dbebb_r.png&&&p&同样的命题作文,同样的段子体喜剧,《港囧》却在口碑和“笑果”上被《夏洛》完爆了。&/p&&br&&p&我认为其中的原因,一是《港囧》中的喜剧效果更多的靠堆段子建立起来,二是在对段子的运用上《夏洛》更加的自然,适宜。&/p&&img src=&/e9addfc226fae7488e07_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e9addfc226fae7488e07_r.png&&&p&在《港囧》中,超过一半的喜剧笑果都是想落在包贝尔的身上,所以他就不停的说说说,一个连着一个的段子在嘴里说出来,显得刻意又生硬,即使有那么一两个挺好笑的,也让人笑不出来。&/p&&br&&p&哥印象最深的那场家庭聚会的戏,就是一直在讲什么“徐滚”、“徐嗖”之类的那一场,真的有被恶心到了。每个人出口必须是个段子,密密麻麻,&strong&但影院里真的没有几个人笑,哥看的时候只想他们赶紧吃完散了,别提多尴尬。&/strong&&/p&&img src=&/3ad4216571eff485e485f76c5d28b12e_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/3ad4216571eff485e485f76c5d28b12e_r.png&&&p&这样的对话和段子在微博上看看可能还会觉得挺好笑,但是这样演在电影里就真的不好笑了,很脱离生活。现实里哪有这样的,硬要表演就看起来每个人都在念台词,即使他们都是很优秀的演员。&/p&&br&&p&而在《夏洛特烦恼》里面,念台词的感觉就非常的弱,每个人物都很立体,很有性格。&/p&&img src=&/c6e5be798e17a24a4fc06_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c6e5be798e17a24a4fc06_r.png&&&p&且不说主角夏洛和马冬梅了,就连自带bgm的袁华,一心想做女人的孟特(孟特娇),憨厚的大傻春,都让观众印象深刻,并有强烈的认同感。&/p&&br&&p&对,夸张式的表演在喜剧里是很必要的,但同时也很难拿捏。搞得好如周星驰电影中的如花,石榴姐,罗家英,吴孟达等这些配角,每个人的表演都是“&strong&尽皆过火,尽是癫狂&/strong&”,但二十年后的今天还在被观众津津乐道。搞不好就像《港囧》里包贝尔那夸张而又可怕的狞笑,会令人讨厌,避之不及。&/p&&img src=&/0f059ea71bd712c_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/0f059ea71bd712c_r.png&&&p&而《夏洛特烦恼》却将夸张又带恶搞的表演拿捏的很好,最突出的一个就是悲情小王子袁华了,这是一个出场自带bgm(background music)的男人,全片共插入了十几首怀旧音乐,唯有《一剪梅》总共放了六次。&/p&&br&&p&我印象最深的一幕便是晚上袁华在电话亭下,45度角眼含泪水仰望镜头,大喊一声“不”的同时,高潮音乐起白雪纷飞,“雪花飘飘北风萧萧”十分应景。这一幕恶搞到极致而且“笑率”也达到了全场最高点,长相有些像“小吴彦祖”的袁华简直被玩坏了,这个角色在今后的很长时间内也注定会被观众记住。&/p&&img src=&/95ee24ff7b09687ccacc141e269d412b_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&305& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/95ee24ff7b09687ccacc141e269d412b_r.png&&&p&其实这也和《夏洛》出身于舞台剧有关,舞台剧面对的是现场的几百几千观众,如果这个笑点观众笑了,那个笑点笑声很少,那么就会把不好笑的那个改掉。&/p&&br&&p&&strong&舞台剧演员更清楚的知道现在观众的笑点在哪里。&/strong&&/p&&br&&p&所以《夏洛》比之《港囧》显得更加接地气,它是观众用一次次笑场作为投票投出来的。&/p&&img src=&/de3d0da078e8fe6fc67e12_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/de3d0da078e8fe6fc67e12_r.png&&&p&讲到这,我就要说一说题目中的&strong&“笑点革命”&/strong&了。&/p&&br&&p&这并不是一个危言耸听的命题。还记得上中学时候,互联网还并不发达,那时获取笑料的途径只有来自&strong&电视里的小品,收音机里的相声,杂志下面的每日一笑,电影院里的葛优冯小刚。&/strong&&/p&&img src=&/fe880fe2adefd0_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/fe880fe2adefd0_r.png&&&p&&strong&那时候会讲笑话的男生是很受女孩子喜欢的&/strong&,我当年就在地摊上买过一本厚厚的《笑话大全》,每天挑几个背下来,有机会就讲出来逗女孩子开心,现在想想好辛苦的。&strong&那时候大家笑点都很低。&/strong&&/p&&br&&p&而现在不同了,随着互联网,尤其是移动互联网的普及,人们获取笑料的途径越来越广。&strong&微博段子,知乎神贴,搞笑动图,暴走漫画,B站弹幕,秒拍视频,笑话订阅号,朋友圈点展开……&/strong&&strong&人们的笑点也开始越来越高,甚至现在的妹子都没有耐心听你讲完一个笑话。&/strong&&/p&&br&&p&&strong&互联网改造了一代人的笑点&/strong&,我形容这是一场革命,而我们这些整天在互联网上刷来刷去的人,在经历了这场革命的洗礼,被改造了笑点。&/p&&br&&p&然后人们发现春晚小品越来越不好笑了,塞满笑话故事的杂志慢慢都不见了,连国民导演冯小刚也中断了他自己开创的国产贺岁档、每年一部喜剧,改成每两三年来一部《夜宴》、《唐山大地震》、《1942》之类的“大片”了。&/p&&img src=&/fd5ebd581394fae1e799_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/fd5ebd581394fae1e799_r.png&&&p&而电影也越来越“段子化”,观众们发现越来越多的台词似曾相识,似乎在微博上见过。最恶劣的就是为了某个段子或某句“经典台词”而反过来凑剧情,这往往都会来的莫名其妙让人感到尴尬。&/p&&br&&p&去网上找搞笑段子拼凑出来一部电影很容易,是个人都能拍,但&strong&真正做喜剧是非常难的&/strong&,不然怎么会难得才出一个“喜剧之王”,又那么受人追捧呢。&/p&&br&&p&真正的喜剧电影不是靠讲笑话获得喜剧效果的,不然观众每天刷刷微博,比看电影精彩多了。&/p&&p&&strong&真正的喜剧电影靠的是演员的肢体动作、表情、神态、服饰化妆上的创意,精心安排的戏剧冲突,对现实的讽刺,对人生的调侃。&/strong&&/p&&br&&p&幽默的语言对话只是起到一种辅助增光添彩的作用,不幸的是现在的大多数国产喜剧却把这当成了核心。&/p&&br&&p&像卓别林这样的喜剧大师,他没有对话存在的黑白默片仍能让今天的年轻人捧腹,像华人的喜剧之王周星驰,即使我完全听不懂粤语,看他没有字幕的原声电影也会笑出眼泪。&/p&&img src=&/d3e5bc90a136b_b.png& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&364&&&p&放在当下,只要是有志于拍优秀的喜剧电影,还是要在人物塑造和喜剧细节上下工夫,这点上《夏洛特烦恼》就做的很好。&/p&&br&&p&三个细节让我印象很深:第一个是电影的开头,夏洛一身潇洒的从别人的玛莎拉蒂上下来正要装B时,衣服却被车门夹住了拉着跑。&/p&&br&&p&第二个是袁华在篮球场上一个漂亮的进球,观众席尖叫欢呼纷纷跑下座位,正当袁华闭眼享受准备迎接崇拜时,却发现原来人们是奔向在场边弹唱《菊花台》的夏洛,瞬间红了眼眶。 &/p&&img src=&/a020eeecc559bc25ecce5_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a020eeecc559bc25ecce5_r.png&&&p&第三个是自行车上的王老师看到夏洛他们被流氓欺负,正要下车阻止,流氓一声“滚”,他刚撤下来的一条腿马上又跨了回去,骑车走了。&/p&&br&&p&这三处利用反差构成的喜剧效果是周星驰喜剧里最常用的,这种有情节,有动作,有表演的幽默是只有电影里才能够出现的。小品、相声、笑话,包括搞笑动图或者秒拍视频,都无法完全展示出这样的效果。因为这和剧情还有人物形象与性格紧密相连,这才是喜剧电影中独特的精彩。&/p&&img src=&/3e4b70c011aea98ab116_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/3e4b70c011aea98ab116_r.png&&&p&和《港囧》一样,《夏洛特烦恼》中也插入了大量的老歌,渲染一种怀旧的情绪,《港囧》中还多了一种香港地域感的体现。&/p&&br&&p&我看到网上有很多人对此不屑,认为是讲故事能力不够硬用歌来凑,是一种投机取巧的做法,&strong&对这种观点我并不同意&/strong&。&/p&&br&&p&&strong&电影作为第七艺术,是最年轻的一种艺术形式,也是随着科技的发展才出现的。&/strong&&/p&&br&&p&自从电影出现之后,它的内容也在不断丰富和进步,出现了彩色画面、有声电影、特效奇观、3D技术等等,并且与其它种类的艺术包括文学、音乐、绘画等紧密结合。&/p&&br&&p&早在有声电影出现之前电影有已经有配乐了,后来电影也越来越离不开配乐和歌曲,作为烘托气氛,配合叙事,增加观赏性来存在。&/p&&br&&p&时至今日,&strong&好的电影已经越来越离不开音乐了&/strong&,就像《我心永恒》之于《泰坦尼克号》、久石让之于吉卜力、黄霑之于香港武侠片……&/p&&p&&img src=&/d82c7ed86116ede4b2348d_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d82c7ed86116ede4b2348d_r.png&&当下的内地电影也越来越重视电影音乐的打造,甚至出现了歌曲先红来带动电影的情况,就像王菲的《匆匆那年》或者筷子兄弟的《小苹果》。&br&&/p&&img src=&/f6f9c5ddb4af9ae70957e_b.png& data-rawwidth=&498& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&498& data-original=&/f6f9c5ddb4af9ae70957e_r.png&&&p&而《港囧》和《夏洛特烦恼》则掀起了一种电影中加入歌曲大杂烩的新潮流,仿佛可以看到日后的内地电影已经开始纷纷效仿了……&/p&&br&&p&存在即合理,本身这种做法无可厚非,只要用得好就行。但是,即使徐峥亲自去了中国好声音唱粤语歌,《夏洛特烦恼》中对这种老歌大杂烩的运用还是比《港囧》要高明的多。&/p&&br&&p&首先,《港囧》中对粤语老歌的运用基本还是只停留在充当背景音乐上面,某个情节好像适合放歌了,然后就音乐起。个别的插入还会显得有些生硬,比如对无数大话迷心中不可亵渎的经典&strong&《一生所爱》那样随意的运用,简直是不可原谅&/strong&。&/p&&img src=&/da8e6eb37da_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/da8e6eb37da_r.png&&&p&《夏洛特烦恼》的高明之处在于,它给老歌的插入提供了多种形式:有背景音乐,甚至人物的出场音乐------袁华简直自带《一剪梅》特效;还有很多是根据剧情的设置从人物口中唱出来;甚至还有用来交代信息的。&/p&&br&&p&哥看到有三处歌曲的插入简直绝了:第一处前面有提到过,就是袁华在电话亭大叫“不“的时候,黑夜飘雪,《一剪梅》高潮响起,配合着歌词的意境,完美~&/p&&img src=&/72dab6ea72bdc8_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/72dab6ea72bdc8_r.png&&&p&第二处是当夏洛穿越回过去,经过一系列闹剧并摔断腿之后,相信了这一切不是梦,他问现在是哪一年,背景音乐直接是《公元1997》中“1997年”那句,配合上空镜头拍摄具有年代感的布景,起到了交代信息的作用,怀旧的感情扑面而来。&/p&&br&&p&第三处是夏洛意识到许巍还没火后,在学校广播里弹唱《曾经的你》追女孩儿,“&strong&曾梦想仗剑走天涯,看一看世界的繁华&/strong&”这句歌词勾引的我跟着夏洛一起热血沸腾。&/p&&img src=&/f59fcc4e9bafabfdc3b41_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/f59fcc4e9bafabfdc3b41_r.png&&&p&&strong&年少时也曾立大志,但都在时间流逝中慢慢变作遗憾,多想重新穿起校服捡起志向,再回去看看记忆中美好的姑娘。&/strong&&/p&&br&&p&给我激动的都作起诗来了……&/p&&br&&p&&strong&全片最亮的一处就是《那些花儿》的那组横移镜头了&/strong&,每个人都给了几秒钟的镜头,讲述的是生活中的一幕,这短短的几秒就把一个人物立体的塑造了出来,简直是神来之笔。&/p&&img src=&/27ca3e9ee2404137bbe6880_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/27ca3e9ee2404137bbe6880_r.png&&&p&镜头一边横移着捡拾生活中的小事,一边配合着《那些花儿》伤感的歌词“&strong&我曾以为我会永远守在她身旁/今天我们已经离去在人海茫茫&/strong&”……反正哥是鼻子酸酸的,非常受用,这一段简直是笑中带泪的最高境界。&/p&&br&&p&其实我看《夏洛特烦恼》的时候有把自己很深的代入进去,本片也的确超值的满足了自己的意淫。&/p&&br&&p&哥年轻的时候也有过音乐梦,无数次因为上课哼歌被同学告老师;也有给心爱的女生写过歌,却只敢给自己的哥们儿唱;也曾凑齐过十二首歌,把出一张专辑当做毕生理想……&/p&&br&&p&最后结果和电影中一模一样------徐峥最后真的意识到自己画的很烂;夏洛回到过去也只能靠抄袭成名;我渐渐也明白了自己没有唱歌那副嗓子。&/p&&br&&p&&strong&每个人都能从电影中看到不同的内容,这些内容真实的反映了各自的内心和经历。&/strong&&/p&&br&&p&网上也有很多人在骂《夏洛特烦恼》,最重要的理由就是说本片的价值观混乱,其实就是自己不认同片中的价值观,哥想这其中大部分应该都是妹子。&/p&&br&&p&诚然,人各有志,&b&我&/b&&strong&也曾因为对最基本的价值观不认同,而给某几部豆瓣TOP250的电影怒打一星&/strong&,所以我还是能理解那些不认同《夏洛》的朋友的。&/p&&br&&p&我也承认,《夏洛特烦恼》本身还存在很多不足之处,比如:电影感有些弱,某些段子还是有着念台词的尴尬,开头婚礼上的吵架显得有些生硬,结尾处夏洛回归家庭后除了对老婆的溺爱没有其他方面的变化,没有能真正找回“面子”,略有遗憾。&/p&&br&&p&以上那些要求提的已经有些过高了,&strong&《夏洛特烦恼》已经是近几年哥看过最好的国产喜剧电影&/strong&,它不仅足够好笑,而且还对人有所触动,还让我写了这么长一篇文章来夸它。&/p&&img src=&/b5ec53bbe5376c84ffa94f_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b5ec53bbe5376c84ffa94f_r.png&&&br&&p&&strong&电影是造梦的工厂&/strong&&/p&&br&&p&&strong&《夏洛特烦恼》真正给人造了一场大梦,让人沉浸其中,让人在爆笑中缅怀逝去的青春。 &/strong&&/p&&p&&strong&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/strong&&/p&&p&微信公众号:tongtongmovie&/p&&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/Bk1ZQSXE8niNrWEi9xgU& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/Bk1ZQSX&/span&&span class=&invisible&&E8niNrWEi9xgU&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
《夏洛特烦恼》让你笑疯了吗?你知不知道自己正在经历着一场“笑点”的革命。 毫无疑问,《夏洛特烦恼》将会成为继《西游记之大圣归来》后又一部年度现象级电影。 在豆瓣上,本片至今仍保持着8.2的高分,作为国产喜剧段子电影,这样的分数还是头一次见。 23…
&p&强答:我认为再见原本是有实际意义的,但是随着越来越频繁地在特定语境使用导致其独立成为了告别的专用词汇,再见本身也失去了字面的含义。&/p&&p&一开始再见的确如字面意思,表示「再次见面」。由于这个意思很适合在分别时候说,因为含有一种客气的意思在里面(就像我们今天很多时候会说改天请你吃饭,真的会请吗?不一定,但是话说到了,表示自己的客气),所以「下次再见」「改日再见」这样的句子用得越来越多。最后用得越来越多,于是成为了专用的告别话,再次见面的客气意思也没有了或者不明显了。&/p&&p&我找到的材料是在语料库里面搜索「再见」词条,在距今时间较短的清代及民国的范围之内,「再见」的意思可以说几乎和今天一样,可以直接用来表示告别:&/p&&img src=&/v2-e5dfb03c53fe74f4dd670f7_b.jpg& data-rawwidth=&1434& data-rawheight=&777& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1434& data-original=&/v2-e5dfb03c53fe74f4dd670f7_r.jpg&&&p&可以看到,里面有很多只以「再见」构成的表示告别的句子,也有很多在告别时说的何时再见,何地再见,和今天几乎无差。&/p&&p&但是很明显,元代、明代的「再见」基本上是「再次见面」的意思了,也看不到独立成句的情况:&/p&&br&&br&&img src=&/v2-88cbed70ef53e359eb1ab43_b.jpg& data-rawwidth=&1430& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1430& data-original=&/v2-88cbed70ef53e359eb1ab43_r.jpg&&&p&显示结果中,「再见」几乎都是充当句子的成分,基本是表达重逢、再次见到的意思。&/p&&p&再往更早的搜索我不确定结果还有多少意义,因为元曲,明清小说的语言很接近市民白话,可以看到老百姓是怎样说话的,似乎比文言更有说服力一些。不过还是往前再看看吧&/p&&p&两宋时期,感觉和元代区别不大,再见依旧是充当句子成分,有实际意义,表示又见,重逢:&/p&&img src=&/v2-c0b3cafb54d5deab9f4a1_b.jpg& data-rawwidth=&1432& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1432& data-original=&/v2-c0b3cafb54d5deab9f4a1_r.jpg&&&br&&p&隋唐依然如此:&/p&&img src=&/v2-fe3d48dc58c1a8ada1a8_b.jpg& data-rawwidth=&1461& data-rawheight=&117& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1461& data-original=&/v2-fe3d48dc58c1a8ada1a8_r.jpg&&&p&两汉不但出现地更少,而且意思基本就是一字一义:再:第二次;见:见面&/p&&img src=&/v2-89c4fbceff9f5ac3ec24d_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&166& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/v2-89c4fbceff9f5ac3ec24d_r.jpg&&&br&&p&先秦时期就不说了:&/p&&img src=&/v2-585b8dac730eb765796cca0a2aadb5c9_b.jpg& data-rawwidth=&1444& data-rawheight=&75& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1444& data-original=&/v2-585b8dac730eb765796cca0a2aadb5c9_r.jpg&&&br&&p&所以我认为,如同很多其他语言一样,一开始告别时说的客气话或者祝福话随着越来越多地使用,成为了一种几乎失去了字面意思的特定场合的专用语&/p&
强答:我认为再见原本是有实际意义的,但是随着越来越频繁地在特定语境使用导致其独立成为了告别的专用词汇,再见本身也失去了字面的含义。一开始再见的确如字面意思,表示「再次见面」。由于这个意思很适合在分别时候说,因为含有一种客气的意思在里面(就…
&img src=&/v2-bfa6eebf7ee_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&709& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-bfa6eebf7ee_r.jpg&&自从上世纪80年的的动漫《超时空要塞》,林明美和一条辉互相使用“御宅(おたく)”来寒暄被爱好者们纷纷模仿,逐渐地“御宅”成为了动漫爱好者的代名词。如今随着时代的发展以及日本动漫文化的强势,宅文化自身内涵已经越来越丰富并且传播到了其他国家。&img src=&/v2-bfa6eebf7ee_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&709& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-bfa6eebf7ee_r.jpg&&&br&&h2&&strong&&u&什么是“御宅族”&/u&&/strong&&/h2&&p& “御宅(おたく)” 这个词属于日语里不常用的敬语,相当于中文的“您家”、“府上”之类的用法。
&/p&&p&在《超时空要塞》播出后作为宅的团体的代言词风靡一时,但是在1988年的“宫崎勤事件(东京、埼玉连续诱拐杀人事件)”后,造成社会对于御宅族以及动漫画产业的误解,御宅族被典型化成为了“失败者”的代名词,社会上出现了反对御宅及动漫的热潮,日本动画产业界也受到了前所未有的打击。于是从1988年开始,御宅族开始逐步下潜,OTAKU一词在当时一度成为禁忌。&/p&&p&直到1995年后,御宅族才开始慢慢上浮,很大程度上受到了名作EVA的影响。在1996年《EVA》放映后,冈田斗司夫发表了《御宅入门》一书,发出了著名的御宅宣言“御宅是日本文化的正统继承人”。(オタクは日本文化の正统継承者である)。&/p&&p&进入二十一世纪后,随着《电车男》《电车之狼》等描写御宅族生活的作品的出现,御宅族的形象才在人们心中被重新塑造,至此御宅族慢慢的被人们认可和接受,并且再次活跃起来,受到了社会越来越多的关注。(援引自萌娘百科)&/p&&img src=&/v2-bee4db625a17_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-bee4db625a17_r.jpg&&&p&随着宅文化的发展,“御宅”如今不仅指爱好动漫的群体,有了许多分支,例如 铁道宅、军事宅、摄影宅、ACG宅(动漫宅、游戏宅)等,通过加上前缀名词来形容对这一领域有嫉妒热爱的人群。&/p&&p&或许是两个概念有相近的地方,我们国人会把家里蹲的宅男、宅女与日本的御宅族画上等号,但其实是有差别的。日本御宅族并不要求足不出户蓬头垢面还没有工作啃老,当然日本也有与中国宅男相近的词,叫做NEET,即尼特族。尼特族也并非全是没有学历好吃懒做的人,也有国立大学毕业的高材生受到挫折一蹶不振,这里也有很多话题可聊,我们下回再讲。&/p&&p&今天我们还是聊聊异性眼中的御宅族形象,受不受待见呢?&/p&&br&&br&&h2&&strong&&u&女性眼中的动漫宅男生&/u&&/strong&&/h2&&p&岛国人民谈到“御宅”持负面印象的不少,那么如果是爱好动漫的动漫宅男生,女生们会容易接受点么?我们看下调查吧~&/p&&img src=&/v2-bef9ef62163b73bcd32c881f_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&300&&&p&Q:你们对动漫宅男生怎么看待呢?&/p&&p&正面印象53.2%&/p&&p&负面印象46.8%&/p&&br&&p&“大胜利!”,竟然大多数(过半就算)女生并不讨厌动漫宅呢!来自动漫宅的欢呼!&/p&&br&&p&那我们看下对动漫宅持肯定态度的女生是什么看法吧!&/p&&br&&ul&&li&&p&自分も漫画好きだから &/p&&/li&&li&&p&因为我也喜欢漫画&/p&&/li&&/ul&&p&?「因为我也喜欢漫画我们可以共有分享」(31岁/金融证券业)&/p&&p&?「漫画这种体裁的我很喜欢,我也会读」(32岁/其他行业)&/p&&p&?「因为我自己也很喜欢漫画,有话聊的话会很开心」(33歳/金属钢铁化工业)&/p&&br&&p&对女性来说,彼此都喜欢漫画会有共同话题。如果喜欢同一种题材的漫画还能共有,减少了经济支出。&/p&&br&&ul&&li&&p&オススメの漫画を教えてほしい &/p&&/li&&li&&p&可以推荐漫画给我&/p&&br&&/li&&/ul&&p&?「可以推荐有趣的漫画给我」(30岁/机械?精密仪器)&/p&&p&?「可以借给我推荐的漫画看很开心」(32岁/运输业)&/p&&p&?「如果推荐漫画给我我会很想读」(29岁/政府机关)&/p&&br&&p&漫画的数量如此庞大,如果要自己寻找会很费时间,如果有动漫宅男生当朋友,可以直接向他们请教,求推荐有趣好玩的。&/p&&br&&p&那么,接下来我们来看看对动漫宅男生持负面看法的女生说了什么吧!&/p&&br&&ul&&li&&p&大人になったら漫画は卒業してほしい &/p&&/li&&li&&p&漫画是小孩子的玩意儿&/p&&br&&/li&&/ul&&p&?「学生时代的话也就罢了,成为社会人以后比起读漫画,还是读点书比较好。在电车里拿着厚厚的少年JUMP看的上班族我会怀疑他的工作能力」(30岁/金融证券业)&/p&&p&?「我从不看漫画,即使我还是个小孩的时候」(32岁/旅游业)&/p&&p&不看漫画的女性会把漫画等同于小孩子的玩意儿。认为大人了应该读知识更深的传统书籍。&/p&&br&&br&&h2&&strong&&u&男生眼中的御宅族女生&/u&&/strong&&/h2&&p&有个日本御宅族女生在网上发帖说,自己是动漫和VOCALOID资深爱好者,长得并不丑,问男生能不能接受自己,会不会想和这样的女孩恋爱。&/p&&p&得票最高的最佳答案是这么说的:&img src=&/v2-321610dceb5c906c99f1e9f0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-321610dceb5c906c99f1e9f0_r.jpg&&&/p&&p&御宅族当中最讨厌的人是那种对某种东西狂热到看不到身边的事物,不就学不就职,在社交方面有显著欠缺的人,而无关男女性别。也就是说,缺少了作为人来说非常重要的东西的人。&/p&&p&还有一些男生认为能不能接受御宅族女生,要看她到底在“宅”什么?看她热衷的东西自己能不能接受。&/p&&p&有个调查日本男生不能接受的御宅族女生,其中包括狂热的追星宅、腐女、股票宅(对金钱非常热衷)。可以接受甚至觉得萌的有动漫宅女生、和果子宅、植物宅等。&/p&&p&总的来说,男生对御宅族女生接受度还是很高的,妹子们不妨向男孩子展示自己的兴趣点,但是要注意规避容易引起男生反感的内容。比如疯狂迷恋男性爱豆的,男朋友可真的会吃醋。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&BY 明王道小编.蛋饼&/b&&/p&&p&&b&首发于公号“明王道日语”,敬请订阅&/b&&/p&
自从上世纪80年的的动漫《超时空要塞》,林明美和一条辉互相使用“御宅(おたく)”来寒暄被爱好者们纷纷模仿,逐渐地“御宅”成为了动漫爱好者的代名词。如今随着时代的发展以及日本动漫文化的强势,宅文化自身内涵已经越来越丰富并且传播到了其他国家。 …
&p&这事儿我们有一篇dalao作者投稿,吐槽很到位呢。&/p&&h2&DNF的新动画《阿拉德:宿命之门》——只有官方知道的世界&/h2&&p&作者丨 &a class=&member_mention& href=&///people/8d43d963f1fcdd47eaefd34deebebd3e& data-hash=&8d43d963f1fcdd47eaefd34deebebd3e& data-hovercard=&p$b$8d43d963f1fcdd47eaefd34deebebd3e&&@刺猬先生&/a& &/p&&p&作为一个玩了很多年DNF的老玩家,你也许不知道“死肥宅梗”能火多久,弄不清楚到底“假猪套”和西装究竟哪个是身份象征,第一时间也估计很难弄明白《阿拉德:宿命之门》到底讲了一个什么故事。&/p&&blockquote&“很难受,真的,我当时坐在电脑前面,就这么看完了13分钟,一分钟没快进……也一个字没打。”&/blockquote&&p&小y,一个剧情玩家,常年混迹于诺伊佩拉吧,据他描述,原本他准备在弹幕里做小注解和科普,他有许多话,想要连珠一般涌出:使徒,大转移,卡赞……但又总觉得被什么挡着似的,单在脑里面回旋,吐不出口外去。宛如《故乡》中若干年后再见到闰土的迅哥儿。&/p&&p&MMORPG的风光日子仿佛昨日凝霜,风干于这个快节奏的世界。但你不得不承认角色扮演自有其不可替代的魅力:每一个活了5年以上的MMORPG都有自己的剧情拥簇,作为“中国累计营收第一的”《地下城与勇士》也不例外。据官方统计,DNF至今保持着最高500万人同时在线的峰值, 300万常驻玩家,以及超过30万的剧情受众。&/p&&p&诺伊佩拉是一个完全由玩家自发形成的阿拉德大陆历史汇编讨论贴吧,在这里,超过两万余名玩家从韩服资讯、官方编年史及游戏中的任务、道具和文献中将剧情一点点的筛查、整理、并推广科普。相较代理商自己漫不经心且不注意更迭的资料汇编,诺伊佩拉的严谨和热情使得他们的资料更详实丰富。当玩家就哪位角色的故事发生争执时, “诺伊佩拉整理资料”是比“官方资料站”更具说服力的东西。&/p&&p&但这一次,来自民间的剧情爱好者不得不承认。“是在下输了。”&/p&&h2&&b&官方:200年后你不是你我不是我&/b&&/h2&&p&“动画故事的时间点设定在阿拉德历1205年。是‘大转移’没有发生,往后推演200年的故事。”这是官方给予的剧情解释。面对懵逼的观众,官方迅速的在各大视频网站进行了小小的问答来回复问题:为什么会有校园情节、为什么主角所在的世界完全没有印象、为什么作为游戏核心的鬼手设定和动画出入那么大……&/p&&p&文中所说的大转移,是DNF游戏在4年前对1-59级副本剧情进行的一次重置并更新剧情主线的一次全面升级,在游戏剧情中则体现为:原有的世界发生了爆炸性的灾变,使得熟悉的世界经历了毁灭浩劫和重建。在这次更新中,玩家熟悉的早期地图被替换和调整,熟悉的npc也因为这个变化:在“大转移”中失踪甚至死亡。而这些npc和他们的后人会在动画中继续活跃并展现影响力。&/p&&img src=&/v2-e2dbf9fc22aa7a4b8f32fe_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-e2dbf9fc22aa7a4b8f32fe_r.jpg&&&p&&i&在游戏中期将早期玩家熟悉的场景悉数替换——被誉为DNF最大更新的“大转移”在事后看来无疑延长了DNF的发展,并且加深了DNF的剧情魅力&/i&&/p&&p&一方面,为了简化低等级地图和更新被诟病许久的任务系统;另一方面,是为了将游戏剧情整体串联使得后期剧情得以展开。作为一直关注剧情的玩家,小y对“大转移”的记忆非常深刻。“作为同人创作和剧情宣传党,这次大规模更新对剧情玩家也同样复杂,先前剧情虽然格局小,故事简单,但也有玩家眷恋的地方。不过不得不承认,大转移后游戏剧情开始变得厚重且因果线索更为明确。在这次更新之后,开始有更多的玩家关注游戏剧情。”&/p&&p&同样是对玩家熟知剧情的大面积重塑,官方的“跳跃剧情”得到了截然相反的回应。&/p&&p&事实上,对剧情不满意的不光是剧情党,对于动画脚本的负面意见充斥着相关讨论当中:不少游戏设定和剧情已经深入人心,过于快餐化的展开和既视感极强的剧情让不少玩家望而却步。就算规避了大转移后过于复杂的剧情构架,关于原作中沿袭的设定也充满着错误。“官方对于剧情的解答,完全是答非所问”,小y有点情绪激动,“就算是大转移没有发生的事情,这个故事也显得漏洞百出。”&/p&&img src=&/v2-8e0df8fe5619e5fbe6d7a5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-8e0df8fe5619e5fbe6d7a5_r.jpg&&&p&&i&主角身边的出场角色,在游戏中名为林纳斯·史密斯(Linus)
,显然怎么都不会是“林叔”&/i&&/p&&h2&&b&普通玩家:这不是我们想要的DNF&/b&&/h2&&p&《阿拉德:宿命之门》并非第一部以DNF为背景的动画。早在2009年, NHK Japan便以《阿拉德战记》之名(日服游戏本体名)将这片大陆的故事搬上了动画舞台。在这场关于动画的讨论中,它的名字也被频频提及——这部作品也在当年有着相当程度的争议:在战斗表现的单薄和剧情上过于搞笑夸张多少让观众感到尴尬。也有着对剧情进行删改幅度过重的问题。&/p&&p&“不完全是时间发酵导致了风评变化,”对于玩家的态度转弯,小Y感到不以为然。他表示,某种意义上,《阿拉德战记》面对的困难比如今要大的多, 09年DNF还处于探索区域阶段,游戏核心设定和剧情还没有展开。且存在许多模棱两可的设定,(这也是“大转移”中着重补充的内容)该作的发挥余地非常有限。 “在搞笑和人物塑造方面这部动画都有很多亮点,里面的小剧场也做的非常细心。而且,至少剧情方面,多少还能看到原作的影子。”&/p&&img src=&/v2-426a8cb1bc1ac3c3bf256beef16698ad_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-426a8cb1bc1ac3c3bf256beef16698ad_r.jpg&&&p&&i&《阿拉德战记》在轻松搞笑的方面一条路走到黑,但是也确实将这点表现到极致。图为neta小剧场中出现的“宿醉哥布林”喷泉。整个动画的个性可见一斑。&/i&&/p&&p&“还有就是两者的期望值不同吧。”&/p&&p&据了解,《阿拉德:宿命之门》可以说是2016年6月腾讯公布的IP战略计划的核心项目,其背后的投入和关注与《阿拉德战记》不可同日而语。&/p&&p&《地下城与勇士》IP战略计划开始之时,这个游戏已经默默走过了八年的运营历程,同其他游戏一样,在积累了大量粉丝的同时,不免遭遇到游戏在线量持续下降的事实——从800万勇士到最高峰值500万,常规在线在300万上下,游戏的热度退缩显而易见。围绕游戏自身价值对于IP进行深度挖掘的确是势在必行。&/p&&p&开发一方面是将IP积累的潜在消费力激活。另一方面,也是融入到目前泛ACG圈的火热浪潮中,吸引新鲜血液来维持这个游戏及未来的手游计划热度。在这场持续近一年的行动中,IP战略计划不仅涉及游戏以后的发展,而且启动了游戏音乐、小说、动画、以及作为重头戏的手游版计划。从16年发布会各直播平台的直播热度及后续的登陆活动玩家回流来看,IP回流计划的确吸引了一部分玩家的关注。期待这个老牌的经典能够在添入新的元素后,焕发出新的巨大吸引力。&/p&&p&然而在随后的时间里,这场IP大戏并没有想象中顺利:官方小说《最后一个使徒》浓厚的“网文风”和脱线的情节与DNF史诗般的宏大剧情格格不入,关注量和口碑甚至不及早期同人作品。作为IP战略计划的重头戏,《阿拉德:宿命之门》的发布也一再拖延,从原定的2016年年底延长到2017年初,最终方才敲定日全平台上线。&/p&&img src=&/v2-70cb44cf0e3bf2bcf56a22d2a2126206_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-70cb44cf0e3bf2bcf56a22d2a2126206_r.jpg&&&br&&p&&i&虽说在发布会上宣布是“完美实现多元IP打造 ”,但无论就过程还是结果都很难说完美&/i&&/p&&p&根据持续关注动画的玩家反映,自2016年6月IP计划公布以来,腾讯官方一直以跨国顶级制作团队来为DNF动画背书,并且一直进行着持续不间断的推广:动画角色在游戏中出现、动画PV公布、动画启用豪华声优团队的良心。事实上,直到动画上映前一周,官方还为动画做了颇有趣味的洗脑H5,获得了非常高的关注度和转发量。&/p&&p&“宣传做的非常棒,这让人不由得对动画有所期待,并最终导致失望。”&/p&&p&在第二集播出后,失望的玩家们开始好奇的搜索动画制作方SUCCESS,却发现,这家公司的动画部也正是2016年6月才仓促成立的部门,和之前所宣称的 “跨国顶级”落差极大。一股“被欺骗”的感受弥漫在玩家群体里。“与其他三流粗制滥造的国漫无异”、“日本柏青哥公司的骗钱动画”、“这不是我想要的DNF”等呼声此起彼伏。&/p&&img src=&/v2-b77e0a1f280952ffd590d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b77e0a1f280952ffd590d_r.jpg&&&p&&i&怀抱期望是陷入失望愤怒的源泉。动画与画面上的知名作品相差甚远&/i&&/p&&h2&&b&剧情党:世界观设定站?这UI可惜了&/b&&/h2&&p&“毕竟还是那个卷土么,官方小说时候我们已经吐槽过了,你能对一个主角叫汪天才的动画抱有什么期待么?”相比而言,剧情党们并没有对不涉及剧情的部分有更多愤怒,不少人表示:过短的制作周期和欠考虑的人设,其实已经给这种情况打下了预防针。&/p&&p&然而也不是说没有什么让剧情党关注的细节。在动画播放的过程中,过场插入的剧情科普引起了蛰伏的剧情党们的好奇——倒不是因为被修改的面目全非的剧情,而是在官方首次出现了关于世界观设定站的推广。这无疑还是让剧情党们眼前一亮——官方开始重视剧情了。&/p&&p&“要知道,官方的DNF史记栏目中还是大转移前的资料。这是一个突破。”&/p&&img src=&/v2-abf2effc56_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-abf2effc56_r.jpg&&&p&&i&这个名为赫德尔的密室的设定站目前只开放了编年史一个栏目&/i&&/p&&p&但好景不长,玩家发现所谓编年史完全没有提到目前游戏剧情中关于毁灭记的任何记载,而且在多处记录也与游戏剧情中的呈现存在差异。当查阅到诺顿去世的条目时,玩家发现,这居然是动画的设定世界观。与游戏的设定是一条平行时间线。&/p&&p&“也就是说,这个动画剧情将成为运营方大力推广和传播的东西,这比动画本身还要糟糕。” 说话间,小y又点了点这个“密室”中的按钮,“DNF的剧情有着不亚于其他一线MMORPG的深度和趣味。这吸引了玩家一直主动维系着这个世界。一直没有官方支持也就算了。但是这么干,真的让人不由得失望。”末了,他把鼠标在关闭页面上悬停了数秒 “这UI真不错,可惜了。”语气里,落寞比愤怒的成分更多。&/p&&img src=&/v2-0c956febec86a32b2dfcf343_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-0c956febec86a32b2dfcf343_r.jpg&&&p&&i&People die if they are killed!&/i&&/p&&h2&&b&尾声:我们只希望官方能关注剧情本身&/b&&/h2&&p&动画的播出在剧情党们的视线里只停留了一天不到,诺伊佩拉的页面上,开始继续对于剧情的日常讨论和五一侦探活动剧情的搬运和深挖。事实上,这一年多的“DNF的IP计划”在这里的影响几乎没有留下什么痕迹。在其他的DNF玩家聚集区也没有形成持久讨论。&/p&&p&“《全职高手》的背景游戏‘荣耀'其实也很容易看出取材于DNF,很羡慕全职Fans们能体会到美梦成真的高质量国漫。”小Y表示他也在追《全职高手》。“也有人说不好,至少他们能有他们记忆中的主角。”这两部作品的市场反应也差距明显。相比之下,《阿拉德:宿命之门》甚至连稍微正面的讨论都没有出现。&/p&&p&在谈到以后的剧情关注问题时,小Y表示,官方的走向一直和剧情党们的活动无关。有支持自然更好,但是没有也习惯了,大家喜爱的是游戏剧情本身。“我最近准备创作关于大转移前剧情的同人,当然还是在诺吧取材咯。”&/p&&p&在这场关于剧情讨论的最后,小Y还是邀请笔者多留意贴吧精品中总结的剧情和同人创作。“在这里,对于剧情的克制和尊重是主流,不少游戏资讯站点,包括DNF官方资料站也会来这里取材,我不知道他们到底看了多少东西。但态度真有点差。”在最后,他还向笔者抱怨官方拿走资料不与玩家互动,甚至连注明出处都不注明的往事。&/p&&blockquote&“我们是爱这个游戏的,我希望他们也能关注剧情本身,毕竟这是我们爱的基础,IP挖掘不是说一味迎合流行趣味就能成功的。”&/blockquote&&p&&i&原文链接:&a href=&///?target=http%3A///article/282962.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&DNF的新动画《阿拉德:宿命之门》--只有官方知道的世界&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&最近触乐上值得一读的文章还有: &a href=&/p/& class=&internal&&在三和玩游戏的人们&/a&&/p&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&/org/chu-le-75/answers& class=&internal&&触乐&/a&,看更多有趣、高质量的游戏领域回答。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 &b&|&/b& 记录 &b&|&/b& 盲人 &b&|&/b& 街机 &b&|&/b& 神游 &b&|&/b& 纪实 &b&|&/b& 小学生 &b&|&/b& 人物 &b&|&/b& 幕后 &b&|&/b& 怀旧 &b&|&/b& 独立游戏 &b&|&/b& 黄油 &b&|&/b& 非洲人 &b&|&/b& 或者随便一个碰碰运气。&/p&
这事儿我们有一篇dalao作者投稿,吐槽很到位呢。DNF的新动画《阿拉德:宿命之门》——只有官方知道的世界作者丨
作为一个玩了很多年DNF的老玩家,你也许不知道“死肥宅梗”能火多久,弄不清楚到底“假猪套”和西装究竟哪个是身份象征,第一时间也…
身为军迷,我要严重推荐美国历史频道在2009年推出的10集纪录片《高清二战》&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av1526406& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【纪念二战70周年】【历史频道】 高清二战(10集全)【中英字幕】【缅怀历史】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/02bdc517b1cce5ed946db53_b.jpg& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/02bdc517b1cce5ed946db53_r.jpg&&这部纪录片以参与二战的12位美军陆海军官兵和战地记者、护士的视角,向观众全景式地展示了从欧洲到太平洋战场的一系列战斗场景&br&而且,顾名思义,这部纪录片画面清晰度极高,而且大部分画面为全彩画面,和之前我们所见过的二战纪录片的画质有着天壤之别,内容也非常丰富,观感绝对超过大部分二战影片,因为这是真实的历史画面。&br&&img src=&/d9d0e92c7aa7_b.jpg& data-rawwidth=&683& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&683& data-original=&/d9d0e92c7aa7_r.jpg&&“利用高清全彩画面、1500小时经过恢复的档案资料和新拍摄的影像素材、此前从未公布的日记和记录以及国会图书馆音频资料,历史频道为观众打开了一个了解这场战争的独特窗口,让观众透过那些在二战中邂逅的一群人的眼睛来审视这场战争。在历史上或历史频道的记载里从来没有一个电视节目能如此生动地捕捉到这场改变世界的战争中极致的恐怖、不屈不挠的精神、平凡琐事以及无上辉煌的荣誉。”这是历史频道的推荐语&br&&img src=&/88a93fac93d753a0ddb16e0b_b.jpg& data-rawwidth=&683& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&683& data-original=&/88a93fac93d753a0ddb16e0b_r.jpg&&&img src=&/96fd98019ebd87148badd67d769c12d7_b.jpg& data-rawwidth=&681& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&681& data-original=&/96fd98019ebd87148badd67d769c12d7_r.jpg&&&img src=&/c7ae7dca32212_b.jpg& data-rawwidth=&684& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&684& data-original=&/c7ae7dca32212_r.jpg&&最后,如果时间比较赶的朋友,我推荐看一下这部纪录片中的第六集《破釜沉舟》中从2分40秒至3分45秒的那段罗斯福的讲话,罗斯福铿锵有力的演讲再加上激烈的战斗画面、盟军在各战场上不断取胜的捷报、看着法西斯不断走向灭亡,以及雄壮的BGM,真的能让每一个观众都感到热血沸腾&br&&img src=&/cec2a37f8e30cb79121ee7_b.jpg& data-rawwidth=&683& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&683& data-original=&/cec2a37f8e30cb79121ee7_r.jpg&&如果你能完整地看完这部纪录片,我相信你能更加深刻地了解到:70年前的那场战争,同盟国将士究竟是面对着怎样的敌人,和法西斯的战斗是如何的残酷,以及我们今天的和平是多么的珍贵。
身为军迷,我要严重推荐美国历史频道在2009年推出的10集纪录片《高清二战》
这部纪录片以参与二战的12位美军陆海军官兵和战地记者、护士的视角,向观众全景式地展示了从欧洲到…
又是不问是不是就问为什么。&br&多图预警,还有转载图需私信,谢谢配合。&br&&ul&&li&首先说下,要不是“中国”这么多的大王皇帝不想征服“世界”,这个国家根本不会有现在这么大的领土,而且像你说的亚历山大,虽然有征服世界的心,却没有征服世界的命,并且盛极一时的亚历山大帝国,真正控制的面积也就和汉朝差不多大,而且还昙花一现了。但是秦汉那么大的土地难道是充话费送的,这个后面会讲。至于成吉思汗么,这个下文会说,他的霸业也不是“首创”的。&br&&/li&&/ul&&br&&b&先指出题主问题里的几个问题,&/b&“&i&清朝之前的中国,无论在军事,经济,政治,文化等方面都领先其他各国一大截”,&/i&&b&这句话说的有点太“韩国病”了,不知道还有多少国人误以为我们真的是在清被吊打之前的4000年历史都比其他区域要领先并且还“领先一大截”。&br&&/b&&br&&b&还有这一句&/b&“&i&历代帝王里从来没有过哪一位想到要通过武力来征服更多的土地。&b&强&/b&如秦皇汉武唐太宗,挥兵北进大漠,强攻高丽,也都是敌人犯我在先,我出兵讨伐的被动应战“。&/i&&b&这个就更是有问题了,其实秦皇汉武的很多战争几乎全是主动发动的,否则也不会有“强”这个说法,后世儒家包装一下,还有人当真?包括唐太宗的攻高句丽很大程度也是自隋一脉相承的主动进攻。还有纠正你个问题,注意是”高句丽“不是”高丽“,高句丽和高丽完全不是一个东西。&/b&&br&&br&&ul&&li&&b&开门见山说一下吧,你之所以有这个疑问,是因为西方人的“世界”和我们的“世界”观念就不一样。&/b&&br&&/li&&/ul&&br&好了正式回答了,我们从&b&东西方两个角度&/b&来看一下,东西方是怎么&征服世界“的。&br&&br&首先上一个地图,下面的东西基本会以这个为基础讲,其实世界的古代历史没有大家想的那么复杂。&br&&img src=&/8e75de21aab91c0ee12ce071fb159a94_b.jpg& data-rawwidth=&3767& data-rawheight=&1475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3767& data-original=&/8e75de21aab91c0ee12ce071fb159a94_r.jpg&&&b&图
我们可以大致的把世界的主要舞台分为这样的几个模块(以下都为自做图,勿转载)&/b&&br&&br&&br&&b&好了第一个问题来了,单纯从地缘上来看,最适合“征服世界”的是哪几个模块?&/b&&br&&b&回答完之后,还有一个问题,那就是为什么粉色和浅绿色那么大?&/b&&br&&b&其实啊,这群游牧民天天跑,这区块无非就是个活动范围,能不大么,而且我们发现,他们的地方都是“没人爱要”(雾)的大陆中心干燥地带。&br&&/b&&img src=&/b3f32b4b8dd8c4bd13de2_b.jpg& data-rawwidth=&3767& data-rawheight=&1475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3767& data-original=&/b3f32b4b8dd8c4bd13de2_r.jpg&&图
用现在的亚非欧来注释上面的图&br&&ul&&li&而下面这个图可以说更重要了,如果说亚欧大陆是个大&b&岛屿&/b&,那么这个岛屿的最高山峰就是&b&“帕米尔高原”&/b&,帕米尔高原相比新生代才崛起的“小年轻”青藏高原,可以理直气壮的说“你也配姓赵”,这个横亘在亚欧大陆中央,由昆仑山、兴都库什山脉、喀喇昆仑山脉等交界的“中央山结”形成了名副其实的“世界屋脊,也就是这个高原,理论上阻断了“东西方”的交流,所以说造成了西方有西方的“世界”,东方有东方的“世界”。&br&&/li&&/ul&&img src=&/e4cbfeebd030cc9f325e08a830a71ba9_b.jpg& data-rawwidth=&3767& data-rawheight=&1475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3767& data-original=&/e4cbfeebd030cc9f325e08a830a71ba9_r.jpg&&&b&图 帕米尔高原&/b&&br&&ul&&li&可以说帕米尔高原作为大陆中央的隔断,周边滋生了强大的“游牧民族”雅利安人,以及北亚人等,这群人虽然落后,但是却虎视眈眈的看着大陆边缘的大河的农业文明和大海的商业文明。&b&而且大陆中心的这些游牧民族的区块一般都更大,因为机动性强,而且他们占领的地方大多也是干燥寒冷,所以一望无际任由驰骋了,可是大陆边缘湿润的大河文明,却因为农耕性质,只能“闷声发大财”,慢慢蓄力,而海洋文明呢,由于商业性,机动性和发达程度在早期都不差,发展出了很领先的文明。&/b&&br&&/li&&/ul&&br&好了我们发现世界其实就是这么几个模块组成的,而我们的模块就是这个所谓的东方大河农耕民模块,看起来不小吧,以华夏人O3为主体控制的上图这个状态,已经是秦统一之后的状态了。那么秦统一之前是什么样子呢?&br&&br&&img src=&/bba9b0175b2ccb2139a60_b.jpg& data-rawwidth=&1395& data-rawheight=&865& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1395& data-original=&/bba9b0175b2ccb2139a60_r.jpg&&图
还是用上图的模式 上面那个“东方大河农耕民区块”可以细分成这么几个模块&br&&br&&img src=&/ec9a16926b_b.jpg& data-rawwidth=&1110& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1110& data-original=&/ec9a16926b_r.jpg&&图 好了我再放大下&br&&br&所谓华夏,就是上面这个“东羌”,东羌和西羌本来都是一个叫做古羌人的民族,本来生活在青海甘肃等高原边缘,结果就是那个大洪水的年代,古羌人分裂,一部分留在了高原继续从事游牧为主的生活,也就是西羌(羌族、藏族、纳西族、彝族的主要祖先),一部分跑到平原变成了真正的农耕民,也就是夏人,当然了,直到现在也有华夏起源于炎帝“姜姓”神农氏的传说,古语羌姜同音近意。&br&&br&所以东羌不仅仅面对着同胞西羌的压制,还不得不从基因上算是“表亲”的百濮、三苗、百越,还有一个杂合民族东夷的各种制约,甚至第一个成型的国家商,还是东夷主导的子姓部落建立的。包括后来的周,也是个华夏(东羌)和西羌游牧民融合的边缘部落建立的。所以看一看华人的主体祖先有多可怜。而且就算是商周,也没有大家想的那么高大上,我们感觉奢华无比的商周王,其实本质上也是个在茅草屋里的大酋长性质的人物,一直都没有脱离较为松散的部落联盟形式,也就是到了西周,才算有了点“国家”的雏形。&br&&br&&ul&&li&好了我们现在飞去西方,西方的模块呢,我们可以称之为亚非欧模块,不得不说,人家的地理位置以及环境导致了确实比我们走的早了很多。&br&&/li&&/ul&&br&我们还是炎黄蚩尤传说的时代,人家埃及的第一个金字塔已经建造出来了,更别说更早时期的苏美尔农耕文明以及埃利都城邦了,苏美尔建立城市的时候我们还是茅草房捏泥巴的仰韶文化。也就是说,西边那种沙漠中的大河文明,更早的更容易的产生了小型集权的城邦,并且沙漠中大河的规律性的泛滥带给他们的更多是肥沃的土地而不是东方冲积平原的灾祸遍地,所以到了我们的商代的时候,我们看看&b&帕米尔高原以西的西方&/b&已经是个什么样子了。&br&&br&&img src=&/ba0a6fcc16fa9_b.jpg& data-rawwidth=&2204& data-rawheight=&1475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2204& data-original=&/ba0a6fcc16fa9_r.jpg&&&b&图
商代时候的西亚东欧,你会发现支离破碎的地理造成了几个区块的独立发达文明,但是他们之间也有很大的交集。&/b&&br&&br&&ul&&li&可以说这个时候的西亚都经历过好几次文明换代了,我们还在茅草屋里打仗的时候,第一个金字塔已经修完了1600多年了,相当于我们现在到三国两晋时代的时间,而辉煌的苏美尔文明已经被闪米特人的巴比伦和亚述取代了,而小亚细亚(现在土耳其)的印欧人赫梯文明都已经进入了“铁器时代”,而在埃及、巴比伦、赫梯催生出来的欧洲“克里特文明”古希腊“迈锡尼文明”等&b&次生文明&/b&都已经极其辉煌了,何来“清代之前我们一直领先于西方”的说法?&b&我们会发现对于早期的文明,能够发达的要义就是“集权”“交流”,可惜这些对于帕米尔东边的一整块的东方来说,都差了那么一点点。&/b&&br&&/li&&/ul&&br&&img src=&/fd586dd9eed5ecede857ee8_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/fd586dd9eed5ecede857ee8_r.jpg&&&b&图
米诺斯宫复原图&/b&&br&&b&&img src=&/af3ccf251e58c88a107beee_b.jpg& data-rawwidth=&508& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&/af3ccf251e58c88a107beee_r.jpg&&图 比米诺斯宫晚500多年的殷墟复原图&/b&&br&&br&&br&&b&&img src=&/d1d73d6bba6a573c03870_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/d1d73d6bba6a573c03870_r.jpg&&图
商朝领土 是不是小的可怜啊,但是凡事要看潜力,“一大块”模式的东方土地,似乎预示着之后的逆袭。&/b&&br&&b&&img src=&/ddbe2d819fd51ba533e44b_b.jpg& data-rawwidth=&954& data-rawheight=&715& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&954& data-original=&/ddbe2d819fd51ba533e44b_r.jpg&&图
亚述的铁质兵器 同时期东方的西周,还是以石制甚至木质兵器为主,如果打起来,后果不堪设想&/b&&br&&br&&br&&ul&&li&&b&可是大家也会发现,他们发达是发达,但是各自为政,太“碎”了,这也导致这样的发达集权城邦制度终究消亡下去。尤其是支离破碎的地形,更是限制了发展。&/b&&br&&/li&&/ul&&b&随后虽然亚述和新巴比伦先后崛起,但是最终还是被东边他们一直看不上的“蛮族”,雅利安波斯人——居鲁士给干掉了,当然了实际上波斯并不是蛮族,人家就和突厥蒙古一样,默默地学会了整个“文明世界”大多发达的文化,好了不废话上图。&/b&&br&&b&&img src=&/aa8e34bd955b6aa06c7735_b.jpg& data-rawwidth=&2204& data-rawheight=&1475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2204& data-original=&/aa8e34bd955b6aa06c7735_r.jpg&&图 雅利安人居鲁士建立的第一个真正意义的“帝国”,波斯帝国,这也就是为什么现在伊朗的名字还是IRAN(雅利安)。&/b&&br&&ul&&li&前面说了,建立波斯帝国的居鲁士,是一个雅利安的弃婴,结果这人带领着雅利安人一举灭掉了发达的新巴比伦,而且直接干掉了埃及,辉煌3000年的埃及终于被外族彻底征服,也就是说中西亚这种看似发达的城邦文明,也有着不可避免的弱点,城邦之间集权型不强,尤其也是进入了怪圈,一旦发达就容易变成战五渣,最终被雅利安人控制,也就不奇怪了。这在西亚人看来,这已经算是“征服世界”了,因为他们的世界也就这么大,说是横跨亚非的大帝国,实际上你这国家就是在亚非欧交界,&b&亚非欧在当年就像东方的“九州”一样,可不是我们现在认为的“亚非欧”,更类似“省”一样的概念。&/b&&br&&/li&&/ul&但是人家波斯好歹是建立了个多民族的帝国,而且没事欺负欺负旁边的希腊,可是我们回到同时期的东方。&br&&ul&&li&直到西周,华夏人的地盘也没大了多少,虽然文明程度不断升级,影响了周边部族,但是不久还陷入了东周的诸侯国纷争中,&b&所以人家西方进入了波斯的第一次统一,东方却进入了第一次大分裂。&/b&&br&&/li&&/ul&&br&神奇的是就是因为这个诸侯国纷争,我们才真正的成为了第一个图的那个橙色部分。&br&&br&&img src=&/6f54c5dc6df5eb194eab7_b.jpg& data-rawwidth=&4359& data-rawheight=&2704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4359& data-original=&/6f54c5dc6df5eb194eab7_r.jpg&&图
春秋列国&br&&br&&ul&&li&我们发现,传统的中央“文明国家”并没有强大起来,反而成为了谁去都踢一脚的破筐,&b&而边缘和西羌犬戎不断融合的秦,和北方游牧民族不断融合的晋,和东夷不断融合的齐,和三苗百濮不断融合的楚,和百越不断融合的吴越,成为了真正的强国&/b&,
所以正是因为战乱以及和“蛮族”的战争和融合,才使得“华夏圈”不断扩大,所以最后吞并了巴蜀并且变法后的秦统一,也就是顺理应当的事情了。&br&&/li&&/ul&&br&好了第一个问题来了,我们就说这个秦,我们可以说秦在这个时代真心不是我们所想象的那种“民族内部斗争”,首先统一六国,本身就可以看成是查理曼、拿破仑控制欧洲一样的过程。而且呢,我们会发现,&b&每个刚刚统一的国家或者说区块,就会极快的进入对外扩张的过程,而且还基本是战无不胜&/b&,所以秦始皇也一样,很多人都知道他统一六国,但少有人就知道他击败南百越(广东广西)、滇国(云南)、夜郎(贵州),这在当时,可是完全的对外战争,当然了,他还让蒙恬击退了日渐强大的匈奴。&br&&br&&img src=&/01aceadafc9c7c068f2e6e_b.jpg& data-rawwidth=&2113& data-rawheight=&1475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2113& data-original=&/01aceadafc9c7c068f2e6e_r.jpg&&&b&图
秦的霸业 可能在秦的眼里,这就已经是“统治世界”了。&/b&&br&&br&&br&也就是说只有秦统一六国后,我们才真正的开始一个真正的崛起之路,一个大型的中央集权王朝开始建立,生产力开始快速上升,长达千年的混战终于让这个民族“蓄力”满点,成为了一个庞大的整体,彻底脱离了那个部落大酋长的状态,所以说真正开始追赶并超过西方的,也正是这个时代。&br&&br&&ul&&li&&b&好了我们回到西方,前面说了那个大帝国波斯了吧,这货可是世界上第一个“征服世界”的帝国了吧。&/b&&br&&/li&&/ul&结果波斯也没昌盛了太久,他们觉得自己特别牛X,就总是欺负那个商业民族起家的希腊,我们都知道希腊就是个城邦联合,因为地方太破太小,种地是不行了,当年就是个倒货的买卖人,结果这么一来坐享其成,变得极其发达,也正由于是商业民族,小国寡民财产也算均衡,所以产生了所谓的“民主制”,所以麻雀虽小五脏俱全,经过一番逆袭竟然抵抗住了波斯的进攻。&br&&br&结果你会发现这种“民主”的城邦的弊端也是很大的,就是城邦内部很团结,结果一对外就撕逼,他们并没有借鉴巴比伦、埃及的前车之鉴,雅典和斯巴达也是动不动就撕逼,最后终于衰落下去了,他们一直看不好的希腊穷小子城邦“马其顿”却崛起了。&br&马其顿不但扫平了曾经自认为牛X的不得了的雅典斯巴达,等到亚历山大继位,这货开始了它的蚂蚁吞大象之旅,&b&前文也说了,那就是刚刚统一个松散联盟,会以极强的战斗力迅速的投入到对外扩张战争中,希腊城邦马其顿就是这样。&/b&&br&&br&&br&&b&&img src=&/c3e68be70df773b464d8_b.jpg& data-rawwidth=&3767& data-rawheight=&1475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3767& data-original=&/c3e68be70df773b464d8_r.jpg&&图
亚历山大的马其顿帝国,从欧洲的希腊起兵,向东灭掉波斯的大流士,一直进入到印度河甚至帕米尔高原,已经逼近西北绿洲模块,也就是现在的新疆。&/b&&br&&br&&br&&b&大家也都知道,亚历山大的早逝,使得马其顿帝国昙花一现,最后被部将瓜分了。亚历山大在西方人看来,已经是“征服世界”了,尤其是亚历山大的早逝成为了一个没有续写的传奇,但是就算亚历山大没有早死,他真的可以越过帕米尔高原战胜秦正在统一六国的“中国”么,就算进入了他的帝国真的可以长存么,这种暴发户一样的国家终究没有未来,更比不上蓄力了千年的东方。&/b&&br&&br&如果说亚历山大算是“征服世界”的话,那么看看东方的汉吧。&br&&br&好了下面的重点就是前面说的这个&b&匈奴&/b&,第一个图里“北方游牧模块”的匈奴登场了,他们本来是个北亚N系的小部落,结果南边不断战乱,西羌一直往北跑,后来东边的那个“东北渔猎模块”的东胡又骚扰匈奴结果被反X,东胡也并入并被拆分成了鲜卑、乌桓,而随后匈奴又和西边那个中亚的雅利安游牧模块的“乌孙”结盟,击败“西北沙漠绿洲模块”的吐火罗人“月氏”,最终控制了这两个模块,所以可以说匈奴这个时候就成为了这样一个庞然大物了。&br&&br&所以这个匈奴可不是原来那个被秦始皇“却匈奴七百余里,胡人不敢南下而牧马”的那个战五渣了,人家一点点强大,结果华夏却是秦末农民起义,然后又是楚汉战争,所以汉朝刚建立的时候反倒成为了战五渣,并且秦始皇刚刚占领的南越、夜郎、滇国等全都又独立了。&br&&br&&img src=&/c1f9a38da9dd33e2a08d84a3fe70ee69_b.jpg& data-rawwidth=&2113& data-rawheight=&1475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2113& data-original=&/c1f9a38da9dd33e2a08d84a3fe70ee69_r.jpg&&&br&&b&图
&/b&匈奴对汉的包围,可以对比秦的那个地图,可以看出来,对于机动性很强庞大的浅绿色板块,控制东西的模块变得极其容易,东边浅绿深绿的交界就是“大兴安岭”,西边浅绿和棕色的交界就是“阿尔泰山”,不过对于游牧民,翻个山问题也不大,反正逐水草而居。而包括粉色模块以及它的西边,就是西方人眼中的“世界”。&br&&br&结果就是这样的汉,在一开始的休养生息之后,开始了自己的逆袭之战。&br&匈奴这个时候已经形成了一个对汉包围网,并且不断骚扰汉,所以题主说的对匈奴的战争可以说是一场“自卫战争”,可是汉这个时候是根本打不过匈奴的,实在是差距太大了,所以汉的老大刘彻就开始侵占滇国、夜郎、南越、闽越,开始向南蓄力,虽然这个时候有前人包装出来的“华夏侵占蛮夷是天经地义”的原则,但是也改变不了这本质上和侵略战争没有区别的事实。&br&&br&汉占领了长江以南,终于开始对付匈奴了,可是怎么对付啊,还是上图。&br&&img src=&/1de7ebc4bd978555ded1a6_b.jpg& data-rawwidth=&2113& data-rawheight=&1475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2113& data-original=&/1de7ebc4bd978555ded1a6_r.jpg&&图 汉对河西走廊和辽西走廊的控制&br&&br&我们可以看出,浅绿模块和灰色模块中间又一个祁连山和大沙漠中的“绿洲夹缝”,这就是著名的河西走廊,而东方有一个燕山和大海围成的”辽西走廊“,这两条道正好是汉这个”客厅“通往”西厢房“棕色西域模块和深绿色东北模块的要道,刘彻直接利用”河西之战“”河东之战“占领了这两个地方,并且直接控制了辽西走廊东边的朝鲜,随后向北击败匈奴联盟中的西羌部落,控制了河套一带。&br&&br&匈奴直接就被切断了左右的翅膀,随后也就是著名的”漠北决战“,最后的结果也是很悲壮。&br&&blockquote&月黑雁飞高,单于夜遁逃;欲将轻骑逐,大雪满弓刀。&/blockquote&一排又一排的强悍士兵被汉军强弩射杀。&br&&ul&&li&强弩?对,这个时候的中国已经鸟枪换炮了,几百年的春秋战国,使得武器不断更新换代,终于迅速从木质石质武器升级为青铜器铁器武器,随后根据东方木材众多的特点,发展出了精密的战斗机械——弩,这东西可是逆天了,尤其是秦统一六国时的秦弩,可以直接进行“标准化”的量产,也就是说装备了秦弩升级版汉弩的汉军,对这些强悍的游牧民族形成了科技碾压。&br&&/li&&/ul&&br&但是匈奴毕竟是百足之虫死而不僵,所以汉为了真正的控制匈奴,只能&b&越过河西走廊,进攻西域。&/b&&br&&b&那么这个时候的西域是什么样子呢?&/b&&br&&br&&br&&b&&img src=&/7de336d1a0ff0e5bd234b_b.jpg& data-rawwidth=&565& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&/7de336d1a0ff0e5bd234b_r.jpg&&图
还没有汉武帝时候的世界形势&/b&&br&&br&&br&&b&你会问了,啊呀,帕米尔高原西边这些乱七八糟的都是什么啊。&/b&&br&大家没忘了之前的亚历山大帝国吧,亚历山大暴毙之后,领土就被手下瓜分了。除了托勒密控制的埃及,大将&b&塞琉古&/b&控制了亚历山大帝国的整个亚洲地区,这也就是《史记》中的“条支”。&br&&br&&ul&&li&只可惜塞琉古的塞琉古帝国也是昙花一现,最终塞琉古帝国也迅速分裂。&/li&&li&雅利安的“帕提亚人”在首领&b&阿尔萨息&/b&控制了波斯旧地,建立帕提亚帝国,也就是《史记》里的&b&“安息(阿尔萨息)”&/b&。&/li&&li&一部分雅利安塞种人控制了“巴克特里亚——希腊王国(现阿富汗)”,这也就是《史记》里的&b&“大夏”&/b&,而另外一部分塞种人进入印度河,建立“印度——希腊王国(现巴基斯坦)”。&/li&&li&而当年亚历山大在帕米尔高原西边的“费尔干纳盆地(现乌兹别克斯坦)”建立了一个士兵疗养院,这个希腊化的城邦也迅速发展,随后同样是雅利安的塞种人进入了这个地区,建立了——极东亚历山大爱奥尼亚(希腊)王国,这也就是史记中的&b&“大宛”&/b&。&br&&/li&&/ul&&br&所以我们可以发现,帕米尔高原西边的全都是希腊化的塞种人建立的帝国,他们在中亚极其的发达。那么帕米尔高原东边的西域(新疆)呢。&br&这个地方也是一群原始白种人建立的绿洲城邦,名字什么的大家就更熟悉了,除了曾经骚扰乌孙&br&结果最后被匈奴暴打逃命的月氏,还有著名的&b&“龟兹”“焉耆”“轮台”“楼兰”“精绝”“若羌”&/b&等等,大家就比较熟了吧,这群白种人叫做“吐火罗人”,除了逃到帕米尔高原的月氏,其他还是快乐的生活在棕色模块里。&br&&br&&img src=&/de7efe4f1d71e3064227f_b.jpg& data-rawwidth=&2113& data-rawheight=&1475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2113& data-original=&/de7efe4f1d71e3064227f_r.jpg&&&b&图
这个时候的帕米尔东西状态&/b&&br&&br&&img src=&/2b3bd34b9cbd18a_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&482& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/2b3bd34b9cbd18a_r.jpg&&图
雅利安塞种人(斯基泰人)&br&&img src=&/82ab64da50dcc77efd5e10_b.jpg& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&329& class=&content_image& width=&268&&图 吐火罗人(原始印欧人) &br&&b&结果刘彻进攻了好几次的西域,结果往往是前脚他们投降,天高皇帝远,后脚他们就反了,尤其是前面说过的伊犁河谷的雅利安(塞种)“乌孙”游牧部落,一直是个墙头草随风倒。这下怎么办,刘彻这个老流氓想了个好主意,他非要去管更远的希腊化雅利安塞种国家大宛要“汗血宝马”。&/b&&br&&ul&&li&其实大家也都知道大宛的马那是很有名的,尤其是产汗血马的“贰师城”。所以武帝派了一个直肠子使臣”车令“带着一帮人还有一匹”金马“去大宛要”宝马“。&br&&/li&&/ul&  结果车令到了位于现在乌兹别克斯坦的大宛首都贵山城之后,国王”毋寡“带着希腊贵族的高傲就一直对他没好气,当车令要马的时候,竟然直接就给回绝了,并且表示不稀罕你汉朝的金子。&br&  所以,车令,神奇的,把马,摔了....我在另一个

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