求助,起源老滚5双持战士长剑战士的属性点该怎样分配

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龙腾世纪:起源终极版——双持盗贼加点,武器,技能,入门心得
  现在人类双刀小贼20级,伤害输出全队最高,因为高速度和高破甲和高暴击。存活也很强,基本一群敌人围攻,队友都死了还能活着拼下最后几个敌人,很有爽快感。
  简单介绍下加点,武器,技能,其三者彼此相互影响。
  双盗贼的主要应该加的属性就是力量,敏捷,和意志。
  A.力量Strength
  (1)用来修正武器伤害,双持盗贼主要武器是长剑和匕首。
  长剑受到100%力量修正,每加一点力量伤害加1,长剑的护甲穿透为2,速度修正为-0.1,致命率2
  匕首目前版本存在bug,本应该是各受力量和敏捷50%修正×85%属性修正。
  但现在是和长剑的效果一样,同样受到100%力量修正,但匕首的护甲穿透长剑的两倍,速度修正为常见的5倍-0.5,致命率3
  数据:
  WeaponWield StyleBase DamageMax DamageAttributeAttribute Modifier*Armor PenetrationAim TimeSpeed ModifierCritical ChanceRange**
  Longsword1-Hand710.5100% Strengtd100%2****-0.120
  Dagger1-Hand4650% Strengtd, 50%Dex85%4****-0.530
  Mace1-Hand56.25100% Strengtd100%4****00.50
  Handed Greatsword2-Hand% Strengtd110%3****01.50
  Stave2-Hand44n/a100%20****0.1****50
  Claw (Dog)1-Hand67.5100% Strengtd100%3****010
  Maul2-Hand911.25100% Strengtd125%7****0.050.50
  Battle Axe2-Hand1014100% Strengtd110%3****0.130
  Waraxe1-Hand67.5100% Strengtd110%2****-0.110
  Shortbow2-Hand57.550% Strengtd, 50% Dex100%30.20120
  Longbow2-Hand6950% Strengtd, 50% Dex100%40.30135
  Crossbow2-Hand810100% Dex100%50.80240
  所以这个版本敏捷完全不影响近战武器伤害,双持匕首是目前的最佳选择,特别是在武器高附魔和敌人不免疫重击的情况下。
  当然学习了盗贼的致命技能后如果当Cunning大于力量可以用Cunning来修正,但考虑到匕首的bug和力量其他的好处,还是应该主加力量。
  (2)满足武器盔甲需求限制.由于盗贼20%的闪避和重甲叠加生存效果十分明显,盗贼完全可以和战士一样穿重甲。
  (3)影响物理防御和剧情对话中胁迫的效果。
  B.敏捷Dexterity和意志Willpower
  这两个合起来介绍主要是加这两个点数主要是由技能的类型和技能的使用决定。
  因为技能的使用完全依赖耐力的多少(受意志影响),初期在战斗中经常用不了几个技能就只能平砍了。而到了后期,由于众多的常驻技能和护甲
  惩罚耐力更加不够用。20级的盗贼不加意志力,耐力还不到180点。所以双刀盗贼对被动的技能的选择非常依赖。而双持盗贼被动的技能的强大也
  直影响了盗贼的输出和存活。
  必加的被动技能:
  a.盗贼天赋技能(神技):
  致命一击 Lethality:第2排的第3个,增加10%的暴击率 (被动)
  闪避 Evasion: 第2排的第4个,增加20%的闪避率 (被动)
  b.战斗双持技能(和战士一样):
  第一排的全部四个被动技能:TFEMastery
  分别可以增加双持的伤害防御格挡致命造成流血减少主动技能耐力消耗和双持两把长剑,最高需求36点敏捷。
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守护黑本优先获取精锐兵奶盾和双持长剑套可行性报告
  1.长剑和盾是守护的象征。这个具体体现在官方的设定画上。  这正如大家所言,锤子是治愈的专属,长剑和盾就是守护的专属,因为这两种武器没有出现在设定画其他职业身上。  2.只要是长剑和盾就是守护的,守护具有无可非议的优先权。长剑就是守护的长剑,没有所谓的守护长剑和双持长剑之分;盾牌就是守护的盾牌,没有所谓的奶盾和守护盾之分。  这正如大家所言,锤子就是治愈的锤子,没有所谓的物理锤和奶锤之分。  3.双持套长剑虽然没有攻击加速,但是基础属性比我手上的40长剑好太多了。无论是攻击 暴击 命中 还是生命对我们都是很重要的。减仇恨盾虽然有减仇恨的属性,但是在不当MT比如说PK,群殴BOSS有其他MT的时候(这个甚至有帮助)基本不会有影响,加的血,物防和魔抗也是守护需要的。  正如大家所说,神龙将锤的基础属性比41任务锤好太多了,附加属性在治愈近身PK时候有用哦。  4.长剑是守护唯一的武器。正如锤子是治愈的唯一武器一样。你们连我们唯一的武器也要抢嘛,5555555  5.守护不否认精锐兵盾和双持长剑套对治愈和双持职业的帮助更大,但是:  a.必须本承优先守护的原则,只有守护无需求后其他职业才有资格取得。  b.必须征得守护的同意才可以roll  C.进副本前必须和守护说清楚,对上诉装备有无需求  d.我们不是非要这块盾和长剑不可,好好说我们会让。但关键的关键是你们的态度。  6.如精锐兵盾和双持长剑套的职业优先性得不到满足,守护将发出以下声明轰炸论坛:  a.你们是人么,抢守护的长剑和盾  b.我们守护是副本里最辛苦的职业!  C.号召守护以后都不要下副本了  D.玩守护的大多都GG,连GG你们也欺负  E.我们都裸奔吧,拿块盾,用脸拉仇恨  F.你们敢roll长剑和盾,我就roll你们的大枪、锁链&&  7.治愈和双持将发一下声明轰炸论坛。  a.我就ROLL了,怎么的吧!  b.不要以为会顶怪就是大爷  c .我们下副本,重来不用守护的  d.什么人啊,我们亲友团的守护绝不会这样  e。一个大爷星倒下了,千千万万个守护星站起来了。少了你一个,游戏照样玩。  &&  OVER  此可行性报告乃近期锤子门心得所聚。所谓可行性报告,只做探讨之用,作真而胡喷者,真脑残也。  人常言,将心比心,却常比人而不能自比。不如清心去火,各退一步,则海阔天空,不亦乐乎。  原山猪子公曰,但凡武器装备,论其归属,并无定数。只求避其短漏,尽其锋芒,各取所需,副本齐乐,则大善也。
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《龙腾世纪:起源》战士养成手册
发布时间: 12:46 () 作者:巨霸气的ID 编辑:batyeah
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《龙腾世纪:起源》战士养成手册
第二节&&&&&& 双持战士
双持战士是DPS最高的战士类型,我看过很多帖子认为其比双手贼更强大,但贼因为有背刺和隐身,所以作用可能更大,特别是在solo的时候。一般有两种加点方法,你可以用最低的力量穿上最厚的护甲,然后把敏加到最大,使用匕首。或者,保持最低需要的敏,把力量加到最大,使用长兵器,使你的范击发挥到最大。
基本你需要把所有双持技能学会。对于匕首战士来说,你需要尽快地学会动力(momentum),这个技能有+30攻速,solo的时候加上速度药水(swift salve)就可以把攻速加到最大值,也可以用法师加上两个Haste把速度加到最快。战斗的时候你最好时刻开着动力,狂暴(需要狂暴专精)和双击(dual striking)。如果你使用的是长兵器,你需要尽快学会两个范围攻击,双持(dual-weapon sweep)和旋风(whirlwind),这两个技能与动力同线,所以两种类型加点基本类似,战斗是尽量专注在使用攻击技能,而不要过早的开持续技,一般团战里打法是嘲讽-〉 旋风 –〉双持冲击 -〉示弱(disengage),然后开持续技,不过这在solo里没什么用。
狂暴应该是首选,因为能给你攻击上很大加成,另外一个,你可以用冠军骑士,有范围的击倒,可以用圣殿,对抗法师,也可以用掠夺,增加一些DPS。个人还是比较偏好圣殿,一是某些时候可以穿骑士指挥官护甲,另外打到觉醒神圣重击以后可以和大屠杀一起合用。
凯兰套(需要奥特斯加DLC)或者韦德的高级龙骨套当然是首选,凯兰-25疲劳,+20躲避率稍好于韦德,但是打龙还是用韦德(75火炕,-20疲劳)。两套都没有的话就穿主宰。其他与盾战士类似。匕首的话依然是玫瑰+邓肯(需要奥特斯加DLC),长武器的话就用星牙(需要warden’s keep DLC)和锐利,或者星牙和Veshialle(camp里卖的一把斧子)
敏双持战士与敏盾相同,需要最低的力量来穿护甲,我需要指明的是,除了我在第一节指明的四个东西之外,你还可以找到其他加力量属性的东西(比如布兰卡掉的Vanguard),最小力量加到30就可以了,但因为Vanguard不一定每个人都拿得到,所以我还是以一般情况为例敏双持加点:力:35(包括fade里的加成)敏:最大意:基础值 魔:基础值 体:基础值力双持加点:力:最大 敏:36 意:基础值 魔:基础值 体:基础值
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龙腾世纪:起源
Dragon Age Origins
发行商:Electronic Arts
平台:PC,PS3
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日

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