cf手游,cf手游大神自定义面板按键设置了进游戏没有啊,不显示,比如静步按键,设置了位置游戏里看不见

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CF手游开火键设置方法图文攻略
CF手游开火键是游戏中设置攻击技能的按键,在游戏中玩家朋友可以通过不同的按键来对敌人进行攻击,下面我机网小编来分享下CF手游开火键设置方法图文攻略。希望大家喜欢。
类别: 射击 &&&
大小:203.2M &&&
语言: 中文
更新: 15-09-15
CF手游开火键怎么设置?对于一款竞技类射击手游,开火键的设置可是很重要的,下面小编就为大家带来了穿越火线手游开火键设置的方法,感兴趣的玩家快来看看吧!CF手游战斗场景穿越火线手游开火键设置CF手游游戏提供了两种操作方式供玩家选择:固定开火按钮方式和跟随开火按钮方式。固定开火按钮:开火(射击)按钮固定在屏幕上,玩家通过滑动右侧空白区域来进行瞄准,点击开火按钮来进行射击。跟随开火按钮:开火(射击)按钮会跟随玩家的手指浮动。即玩家通过滑动右侧屏幕进行瞄准时,开火按钮会跟随玩家的手指一起移动。两种方式可以在游戏设置中自由切换,玩家可以选择顺手的操作方式。除此之外,玩家还可以根据自己的个人习惯对屏幕上所有操作按钮进行自定义调整。在自定义模式中,玩家可以调整按钮的大小、位置、透明度等。对于一款枪战手游来说,操作手感始终都是玩家最关注的焦点。而游戏所做出的高度还原的承诺,也在硬件条件前让人产生了些许的疑惑,不过在体验过后,波比相信大部分玩家都会和我一样,对游戏的操作优化感到满意。集合移动、转向、射击的三项控制让玩家能够在面对突发的情况下拥有更加自如的临场操控,经过万次测试的手感果然更好地迎合了玩家对于手机平台的感应需求。虽然个人对于完成一次射击要进行三个不同区域的控制感到有些难以适应,但游戏将转向和射击键隔得比较近,实际操作起来并不会对玩家的手指操作造成太大的压力,反而让节奏更加紧凑,对于游戏中时常发生的突然交火,游戏对于操作的优化方向,能让玩家更好地应对这些情况。以上就是小编为大家带来的CF手游开火键设置的全部内容了,希望大家喜欢!
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科普下,机械键盘和普通键盘玩cf之类的游戏区别在哪?
机械那么贵,可我没弄清楚它为什么能贵上去?& &无冲的意思应该就是按键无冲突了,可是cf这类游戏对于的特殊属性有依赖吗?
基本没有··就使用性能来说···以一块PLUM104举例,该键盘,价格为300大洋,
同等价位的,300大洋的键盘,可以带快捷键、多媒体按键,的薄膜键盘,甚至背光···
机械键盘本身所追求的,是手感的极致而非性能。他之所以能贵是因为其轴贵,轴的手感你就自己去搜吧。
对于机械键盘来说,手感是在第一位的,因为本身键盘价格较贵,所以又开始对做工质量有所要求,再接下来的多媒体按键、背光、按键编程这种对于机械键盘来说都只是附加功能罢了。
简而言之,大多数机械键盘并非是专为游戏而设计的键盘,而也并非说游戏键盘就只有机械键盘··
REDZENDIC 发表于
基本没有··就使用性能来说···以一块PLUM104举例,该键盘,价格为300大洋,
同等价位的,300大洋的键 ...
学习了,KC白黑有时玩CF 按键冲突,还不如薄膜
失落的小豆芽 发表于
学习了,KC白黑有时玩CF 按键冲突,还不如薄膜
应该不会啊,KC方向键不冲的啊·?
而且P口下全键无冲,应该不是问题·
表示曾经抚摸过一款出厂不合格的键盘。
单键无冲有木有?
当时wasd这四个见配合不起来了都。。
那网吧的那台机器让我胃疼的啊。。。
玩cf跟玩超级玛丽一个德行了快。
REDZENDIC 发表于
基本没有··就使用性能来说···以一块PLUM104举例,该键盘,价格为300大洋,
同等价位的,300大洋的键 ...
这个解释的很好,就像HIFI音响和桌面2.0一样的区别,功能都差不多同时也不是重点,使用的感觉才是其HIFI的核心。
REDZENDIC 发表于
应该不会啊,KC方向键不冲的啊·?
而且P口下全键无冲,应该不是问题·
我静步 有时候再按方向有时候一下不识别, 我U口用的
其实机械键盘的主要作用还是用来打字的,但是当然,用来玩游戏也是绝对可以的,因为相对于薄膜键盘来说,机械键盘的手感更加稳定,而且手感几乎不会变化,而且触发也更快,灵敏度更高,但是主要来说,机械键盘出来的初衷还是为了打字啊
来自: 外设天下 iPhone客户端来自: iPhone客户端
wwq5536 发表于
<font color="#区别!
来自: 外设天下 iPhone客户端
0区别。。。
那些有钱的真是烧的了。。
我还是抱着我得戴尔sk8115原厂随机版打cf吧。
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要做到以下八点其实并不难,养成一个良好的习惯之后,你会发现控制自己不发出声音其实很简单!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&对于穿越火线这种FPS游戏,很多时候都是依靠声音来辨别敌人的位置的。所以在这个时候,如何控制自己的声音就显得尤为重要了,只要能将自己的声音控制住,你就可以在地图上消失,从而达到杀敌于无形的境界。1——换子弹有一个比较响且持续的声音,这个声音持续长度视具体武器而定,而响度上所有武器都差不多,比M4消声开火轻一些,比拔刀的声音要响一些些,这又是一个提醒玩家们不要轻易换子弹的充分理由。2——狙击枪开镜的声音可以被对手听到,这个最大距离有六到七个身位,如果是在静音的短距离游击战中,聪明的狙击手要明白不要轻易去按你的鼠标右键。3——子弹打在人身上,无论是队友还是敌人,都会发出比较轻微的声音。只要集中注意力,你就会发现即使隔着障碍物,子弹穿透打到人时会和打空的时候发出不一样的声音,由此就可以判断穿透射击是否有效,这可比透视作弊酷多了!4——捡起地上的装备时会发出比较大的声音,而CF里无论你捡起什么装备,由此引起的声音响度是完全一样的,不要以为捡把小手枪会比捡起一把重机枪要隐蔽。特别值得一提的是捡装备发出的声音比脚步声稍微响一点点,也就是说脚步声听不到的距离边缘再远个2-3步的地方,你捡东西还是会暴露自己的位置。5——埋雷包和拆雷包也会发出声音,而且这个声音和捡装备时发出的响度相当,比脚步声的收听距离远一丁点。6——带上消声器的M4开枪时声音会大幅度减弱,以至于收听距离比脚步声还要近一些,也就是说消声后M4开枪听不到的距离包含于脚步声的最远距离。如此一来可知只要你在用M4射击的时候听到脚步声后迅速收枪,你的位置仍然是隐蔽;而你在有声移动中听到M4的枪声的话,就不用再心存侥幸对方仍没发现自己。7——现实生活中障碍物的阻隔会对声音的传送造成影响,那么在仿真度极高的CF里会不会也这样呢?答案是肯定的,但是这个影响程度计算的方法还是有一定区别的。CF里障碍物对声音传送的影响是用“层”面来计算,也就是说看起来厚厚的一层墙其实隔音效果其实和一层木门相当。另外有一点和现实生活中是一样,就是全包围的地形会比半包围的地形更容易阻隔声音传输。8——你在切换到刀这项武器时会发出能让对手听见的声音,而机枪、手枪、手雷、雷包之间的切换则没有。由此就要提醒一些习惯在游戏中无目的切换武器来活动手指、喜欢用拿刀来提速移动的玩家,平时如果不削苹果的话,记得把别在腰上的家伙藏好。
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