PS4pro开启HDR电视会macbook pro 亮度不够一直忽明忽暗,关闭HDR就正常,请问是电视的问题吗?

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ps4 pro能开4k hdr吗?
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3s连接ps4PRO,HDR不认的问题能解决么?
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& &看乐视论坛上工程师反映这星期发补丁解决,小米能解决么?想趁年货节这几天买,急等小米工程师回复,谢谢!!!
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小米工程师也说能解决。。。虽然我觉得HDR压根就没有存在的必要。。。
京ICP证110507号 京ICP备号值得购买的4K游戏电视机推荐 | 游戏体验好的电视推荐_PS4和PS4 PRO区别_什么值得买
喜迎PS4 PRO上市,那些值得购买的4K游戏电视机
「前言」双十一的前一天,11月10日,索尼公司的PS4升级版PS4 PRO终于上市,其中最大的感官变化就是支持4K画面,这几天游戏论坛就跟过年一样,各种PS4 PRO晒单,对比,体验探讨,热闹得很。那么这篇文章谈谈PS4最大的外设「」有哪些值得购买。顺便在开头给那些近期想购买PS4,但又不知道该选择普通版还是PRO版的同学扫扫盲。「PS4 普通版&PRO对比」用Excel做了个表格,给大家对比一下,红字代表着不同点,简单明了的来说PS4 PRO的CPU性能提升30%,GPU性能提升228%,内存性能提升24%,最高支持4K,60Hz的画面,5G WiFi,还有就是提升PS VR的单眼分辨率到1080P。之所以PS4升级版叫PS4 PRO,而不是PS5啊或者新代号,因为「它可以比PS4做得更好,但是绝不能比PS4做得更多」,同时索尼承诺「游戏的内容在各个型号的PS4是一样的」。那么PS4 PRO的推荐人群是:追求画面的4K,HDR党(比如我),PS VR的用户,追求更好游戏体验,玩啥都要顶配的用户。初次接触的,建议先观望,或者买个PS4普通版玩玩,身边看我爱玩游戏的买PS4的不少,吃灰的更多&。「关于4K&HDR」4K:PS4 PRO相对于前代最大的感官变化就是画面了,4K的像素数量相对于之前的1080P像素数量是足足的四倍,清晰度可以说是大幅提升,画面更加细腻。感谢科技发展,现在市面上基本上稍微有点档次的都是4K电视了,价格也不贵,最低1000多就可以买到。现在屏幕成本下降,注意不要买到「假4K」就行了。「假4K」这类屏幕利用相邻像素共用子像素的方式降低成本,整个屏幕总共只有600多万像素,而真正的4K屏幕应该有820多万像素。「假4K」另一种说法叫RGBW屏幕,因为肉眼很难看出600万像素和800万像素的区别,建议大家在购买电视之前多看看产品介绍和值友的评价,或者收到货之后用4K检测的APP来检查屏幕。HDR:概念看到这个「HDR」是不是感觉很熟悉?基本上现在稍微高端点的手机照相都带HDR功能,大家应该能经常看到。「HDR」的全称是High Dynamic Range,高动态范围。其中动态范围是指亮度高低的范围和对比度,高动态范围拥有更加宽广的明暗亮度范围和更高的明暗对比,它是为了扩展图像亮部与暗部区域的对比以及影像细节表现。手机上的「HDR」相比「SDR」尽可能还原照片更多的明/暗部位图像细节。更接近人眼的感官。电视上的「HDR」简单来说,就是用来提升画面的对比度,让最暗的地方到最亮的地方跨度更大,举个简单的例子,夜晚微弱的星光大约是10的-5次方,太阳中心的亮度是10的9次方,人眼睛在瞳孔不变的情况下,可感知的亮度在1-10的五次方,标准的HDR也是为了人眼设置同样的标准,而之前电视一直沿用的标准「SDR」,亮度范围在1-10的3次方,所以之前电视有很多暗部细节都看不到。HDR的优势亮度-在HDR电视上面我们才能体验什么到什么叫「亮」,例如HDR版的「MAD MAX Fury Road」的爆照场景,画面会亮的让你眼睛睁不开。因为HDR的背光系统可能超过1000nits(普通电视在400nits左右),超强的亮度会让场景中的阴暗对比更加明显。色彩-HDR电视的色彩理论上是比普通电视显示更多色彩。因为普通电视的内容支持的是Rec.709色彩标准,目前的4K电视和内容则是10-12位的Rec.2020色彩空间。Rec.2020色彩空间的颜色种类是Rec.709的60倍,总数超过10亿种。当然你用HDR电视播放非HDR内容的话,显示的色彩还是Rec.709的色彩空间,所以要体验HDR功能还需要拥有HDR格式的电影或者游戏。造HDR电视也要按照基本法贴一下PS4 HDR的要求※2K或者4K支持HDR10格式的电视※一根优良的材(2.0线材更佳)※可以使用的HDR游戏内容或者HDR视频※PS4升级到4.0或者更新不想吐槽,国内很多厂家都在打着HDR的旗号在抢热点,而我在实际应用中发现很多电视并不是完整的HDR功能,比如色彩不达标,面板不合格,没有专门的处理器。亮点来了,针对此现状,中国电子技术标准化研究院与中国电子商会联合发布了《HDR显示技术认证规范》。输入信号(支持10bit、 ITU-R BT.2020色彩范围信号输入)、高动态范围(支持SMPTE ST2084、Hybrid Log Gamma或其它高动态范围OETF曲线)、色域覆盖率(≥37.4%)、峰值亮度(LCD亮度≥800nits,OLED≥540nits)、黑色亮度(LCD亮度≤0.05nits,OLED≤0.0005nits、动态范围(LCD亮度≥43%,OLED≥60%)进行了HDR的技术要求。所以买电视前看看介绍吧,不要看商家写个HDR就买啊,买回家才发现原来只能播放HDR视频。国外这方面做的比较好,UHD联盟正式发布4K/HDR认证标志「Ultra HD Premium」※分辨率达到※色深达到10Bit※支持BT.2020色域信号输入※显示覆盖90%以上DCI-P3色域空间※HDR:符合SMPTE ST2084 EOTF (高动态范围影像电光转换)标准&&峰值亮度与黑位达到其中一项 :(1)亮度1000尼特以上/黑位低于0.05尼特 (主要针对LCD)(2)亮度540尼特以上/黑位低于0.0005尼特 (主要针对OLED)所以买外国牌子的同学可以看看介绍页面上面有木有这个标志,会省心很多。不知道国产哪家电视可以达到这个标准,价格会是多少,小米会做一下突破么?&「值得买的游戏电视」&2500元档微鲸 W50J主卧好选择 值249 点评1 原创6 好价11按价位从低往上排,微鲸50寸可以说是2500元左右比较好的游戏电视选择,但是注意,此款电视并不带HDR,这价格要能HDR简直要上天,现在京东2798元可以说是双十一之后给双十二留足降价空间的。我当时是1999元购买的,目前的价格走向一般在2200元左右。推荐的理由如下:配备了运动补偿,玩枪车球类的游戏拖影较小,系统处理速度也不错,无广告,HDMI2.0接口,可以CEC控制PS4,屏幕色彩方面在2500元这一档可以说比其他国产厂家要良心很多,色彩调教优异,不在乎HDR,只想要4K效果的同学可以买。前言:原本作为90年代“结婚四大件”的彩色电视没想到十几年后变得如此白菜。随着电子设备成本的下降,相比以往一部电视看到坏的年代,电视机也成了快消品之一。我中毒张大妈之后,也陆陆续续的为父母,岳父岳母购入了几款电视。先说去年暑假3000元左右买的酷开电视,可以说是一次失败的购物体验,当时父母刚搬新家,| 赞136 评论143 收藏331更具体的信息大家可以看看我之前写的50寸评测。4000元档乐视 超4 X55哈哈,说实在的我不太喜欢乐视&,因为漫长的开机广告,但是超4 X55 作为游戏电视机电视还是可以说的过去,乐视也是国内少有的支持完整HDR10功能厂家,经过测试也可以支持PS4的HDR模式。面板是NTSC85%色域,也有内置的MEMC动态画质补偿。虽然面板亮度是远远不达标HDR的1000nits,但是作为PS4 HDR入门电视还是ok得。LG 49UH6100-CBLG今年的低端智能电视,价格一看还没上面的乐视贵。虽然这款电视明确支持PS4的4K和HDR模式,LG屏幕色彩的调教也很艳丽,但是也有对于国内用户一个不适应的地方。那就是它的系统WEBOS 3.0,前身是使用的手机系统,然后完蛋后,卖给LG,LG又二次开发成了电视机系统,用了他基本就和各种视频APP无缘了,当然如果你只玩游戏的话,那无所谓。另外没有配置运动补偿芯片,枪车球玩家要慎重考虑了。7000元档三星 UA49KS7300JXXZ&到了这个价位来说,推荐的电视才是真正可以体验HDR功能的电视。这款KS7300采用了10 bit面板,亮度峰值达到了1000nits,音效各方面也基本能满足玩家使用。当然三星目前的电视最大的亮点就是量子点技术,简单来说每当量子点这种晶体受到光的刺激,便会发出非常纯净的有色光线。使用量子点材料的背光源是目前色彩最纯净的背光源。量子点电视使用色彩最纯净的量子点光源作为背光源,革命性的实现全色域显示,达到了HDR要求的10亿种色彩,还原最真实图像色彩。要说缺点的话,三星的电视目前都采用了Tizen系统,app兼容性不如安卓,另外就是量子点显示屏需要一个过滤层,无法直接在表面上产生光,所以可视角度方面相比OLED稍差。索尼KD-55X8500D&索尼4K中端主力机型 值622 点评1 原创2 好价39今年新款的4K中端机型,也是张大妈的热门款,优惠时可以卖到6000左右。相对于之前的X8500B/C来说,这款价格可以说在小简配的情况下划算了很多,难能可贵的是索尼今年新款8000元一下唯一支持X1新芯片的电视机,虽然屏幕变成了软屏,但是实际的显示效果还是和前代差距不大。连接PS4 PRO,虽然屏幕的亮度峰值达不到1000nits,但是配备了迅锐图像处理引擎PRO、Motionflow倍速驱动以及特丽魅彩显示技术,低频反射扬声器、醇音技术+这些大法家的当家技术,电子产品买新不买旧,8500D就是目前能买到的万元内索尼PS4游戏电视了。10000档及更多LG OLED55B6P-C&Ultra HD Premium认证电视,越高端的电视我个人建议去实体店买,折扣往往比网店还多,朋友在苏宁本地入了一个,价格在13000左右。LG和索尼,三星的战略不同,已经在玩更高端的OLED(Organic Light-Emitting Diode),有机发光二级管。OLED最大的特点就是自发光,通过电流驱动有机薄膜本身来发光的,发的光可为红、绿、蓝、白等单色,进而达到全彩的效果;而之前的LED是通过控制半导体发光二极管的显示方式,由于背光需要白光的效果,所以业界使用蓝色LED混合黄色荧光粉来形成白光,由于蓝色LED是一个主体硬件,因此这种白光中的蓝色光谱就拥有一个波峰,这也是我们常说的有害蓝光,OLED则没有这个问题。得益于OLED的天生无背光的特性,B6的液晶面板厚度只有4.6mm,比大多数的手机厚度都要薄不少,视觉冲击很大。OLED技术让每个像素点都会发出自己的光线,让画面得以更精确地呈现,色彩方面支持90%以上的DCI-P3色域,没有其他支持HDR的LCD电视上显示明亮区域时常见的光晕现象,黑色方面的表现也一直是OLED的强项,能够呈现光谱中最深的黑色,另外比其他HDR电视支持Dolby Vision格式的HDR,理论上支持更多的HDR内容。&Sony KD-65Z9D索尼Z系列电视搭载了索尼Backlight&Master&Drive背光技术,使电视机最高甚至可以达到4000尼特的亮度,过去传统LED电视的峰值亮度一般在500尼特以内,而今年其他企业推出的HDR电视最高亮度一般都在1000尼特左右。索尼在Z9D系列上还搭载了&4K& 值19 点评0 原创2 好价13索尼今年的「旗舰款」,发布了65寸,75寸以及100寸。和其他普通索尼电视不同的是,搭配了Backlight Master Drive背光技术,使电视机最高甚至可以达到4000nits的亮度,而HDR的标准往往是1000nits就ok了。索尼在Z9D系列上还搭载了&4K&HDR图像处理芯片X1&Extreme。该芯片实时图像处理能力比前一代4K图像处理芯片X1高出40%,可以为用户带来更精密、更细腻、更真实的显示效果和前所未有的视觉体验。当然最屌的就是黑科技「动态背光系统大师版」,Z9D系列设计了高密度的LED光源结构,使LED光源可被精准控制,从而达到高质量的画质及出色的光影效果。 同时LED背光结构作了独特的设计,可以有效地降低光漫反射,确保每个LED光源都能独立运作,呈现更加靓丽的对比度表现,虽然没有体验过,但是看朋友的评测,HDR效果比LG OLED的效果更佳自然。来张你们老公和带地面支架100寸Z9D的合影,你们看,连的钱都省了。&「总结」由于本人了解的知识有限,这一篇文章选的电视属于我认为还不错的几款。当然更希望抛砖引玉,有更多的值友分享PS4 PRO和电视方面的信息~PS:写完感觉心好累,当年买PS4就是为了避免PC平台的血风腥雨,处理器秒你,显卡秒你,连键盘都秒你!没想到电视游戏平台的电视机才是真正的外设之王,哈哈哈,不说了,我去玩PS4了,求打赏~
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游戏内表现
  目前PS4 Pro已经有一定数量的游戏支持4K分辨率,HDR(高动态范围)。4K分辨率带来的提升,大家应该还能想象。HDR能带来多大的改变,没有足够好的输出显示设备,足够好的游戏内容,没体验过的玩家,其实就很不好想象了。
  现实当中,同一个场景,阳光下和阴暗处的亮度反差,能达到数百万比一甚至更高。过去,我们的电视能达到的亮度,能实现的对比度,以及游戏内部数据处理的规格,远远不能做到充分再现现实的效果。电视上的动态范围,比现实差得太远。HDR的效果,归纳一下,就是让同一个场景下,该亮的地方能够更亮,该暗的地方能够更暗,你能够同时将他们看清楚,画面变得更真实更有表现力。
  和画质测试时的问题一样,我们的截图,网站上放出的JPG,以及一般玩家的电脑手机,都只能表现8位色深,高动态范围需要更高的色深,也就是说,看截图看录屏不等于你能看到4K HDR游戏的实际显示效果。所以我们更多要通过文字来和大家描述。
  国外公认的是,《地平线:零点黎明》是目前4K HDR游戏的代表作品,属于masterpiece。有体验过的玩家说,开不开HDR,完全就是两个游戏。结合我们自己的体验,也许没有这么夸张,但显著的改变是立刻能察觉到的。这种视觉品质的提升的确有代际进化的感觉。
  《地平线:零点黎明》有着大量自然环境,气候,光照的表现。除了优秀的技术力,美术设计的功力也值得夸奖。这个游戏开不开HDR,通过截图我们也能感受到一部分差别。
▲《地平线》HDR是10bit的
  《地平线》的HDR是10bit格式的,对应10bit面板的能力。打开HDR,雪地会变得更亮,阴影部分会变得更浓,画面整体的反差进一步扩大,更接近现实世界的观感,不开的话,画面会感觉更灰更平。我们看到的开启HDR的画面截图,是8位色深的,暗部细节会丢失得比较多,容易出现黑成一片的情形。实际电视上,截图上的暗部细节都能够不费力看清楚。
▲未开启HDR,阴影和日照处对比就不强
▲开启HDR,阳光下的房屋生动不少
  打开HDR之后,走进不同亮度的场景,向着太阳转移视角,会有更明显的光照效果变化。走进雪地,原本很耀眼的雪地,会慢慢变得不是那么耀眼。走进原本阴暗的树林,树林会变得不是那么暗,更多的细节也随之能看清楚,这种动态变化的效果过去就存在。在HDR加持之下,你会发现太阳前面的云彩会有更多的细节;你身在树丛当中看远处阳光下的房屋,会显得更清晰,这个环境的空间感会有明显增强。
▲转向太阳,就变成了角色欠曝的效果,云的细节电视上很丰富
▲不像截图,实际电视上的树荫都能够看清楚
  空气透视的效果也是如此,也就是越远的景色越来越白,反差越来越小的表现,会更有层次。
▲空气透视的效果进一步增强
  水体的表现也很明显。水面的波光,开启HDR之后会非常明显,极大增加了水面的真实感。这在动态的画面中感受更加强烈。
▲关闭HDR,水面表现相对平淡
▲开启HDR 注意水面高光
  在暗处进行攻击产生的光影特效,会变得更加耀眼,更有火花的感觉;同时机器怪兽的高光质感更加强烈。作为视觉提示信息,我相信这些都能提高玩家的投入感。
  我们再来看看另外一个索尼第一方游戏《最后的守护者》的表现,更新后游戏也是支持HDR的。PS4 Pro下,这款游戏能有更好的分辨率,阴影质量和更稳定的帧数表现。
  游戏有大量场景发生在阴暗场景中,极端亮度变化的情形也很多。此前在SDR电视下玩这款游戏的时候,需要把亮度调得比较高,不然这些场景就会有黑成一片看不清楚的部分。如果电视保持亮度不变,之后进入室外场景,经常就有大范围过曝,画面偏白的表现。在A1上开启HDR,默认状态下,是不会出现死黑一片的情况。阴影环境的能见度非常好。这个洞窟场景,截图和电视实际画面的区别很大,这里A1对比度的优势就表现得非常明显。
  现实当中,大晴天你在房屋的影子下,周围不会像截图那么暗。A1的实际显示效果会更接近现实。
  在初始场景当中,阴暗山谷当中的蓝色蝴蝶,有耀眼的光效,这个对于奇幻感觉的塑造,就很有帮助。截图中的表现就远没有那种流光溢彩的表现力。
  截图上,小孩附近比较暗不容易看清。而A1实际显示出的画面里,这些部分是和草丛部分同样清晰的。这是HDR,高对比度,高亮度共同实现的效果。
&  上面两个场景,看截图画面非常暗,但在电视上,完全不是这个感觉。这点建议去实体店感受。
  A1在显示效果上的进步是多方面的。纯净的黑位,高亮度,超高对比度,优秀的色域,能带来直观的艳丽感,我们能感受到代际的进步。0.2ms的响应时间,加上120Hz面板,以及图像芯片最小化那些与游戏无关紧要的强化技术,可以说完全解决了拖影,动态模糊等问题,对于那些画面运动激烈、且可以稳定在60帧运行的游戏而言,A1无疑能带来非常明显的体验提升。两种格式的HDR支持,对未来的HDR内容有更好的适应性。要是你之前对HDR的效果没有概念,A1搭配PS4 Pro下的索尼第一方大作,的确是非常适合帮助你树立下一步花钱信仰的组合。
  现阶段摆在大多数玩家面前,最棘手的应该当属钱包厚度问题了吧!要不要不顾一切充值这波信仰,我觉得不妨去实体店感受下,A1实际的音画表现会帮你做出决定。&&&&&[4]&
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