s7龙女打野符文天赋带虚弱还是闪现或是疾跑

有没有老龙女,龙女这个英雄怎么玩?
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& & 我在刚刚玩LOL,当时刚是锤石出,大概就是S3时候,我朋友主玩龙女,那时候我菜嘛,基本上看到他玩就很崇拜,我操这个英雄这么厉害啊?& &当时节奏慢,一般上单是双输出装外加防御,比如贾克斯就是三项破败,或者三项大吸血枪;刀妹也差不多;他玩龙女第一件是法穿鞋,然后大冰锤,套路很简单一鞋三血出门,上去耗,龙女不耗蓝一般都是后回家,上线补完法穿鞋,一般占血量优势,E到之后开着疾跑就是干,W+疾跑双加速,外加法穿鞋跑的很快,一般人当时是不会补大鞋,黏住就是死。一般线上在没有装备的情况下硬打过龙女的不多& &不过随着版本更迭,现在龙女基本上都是扎野区不出来,靠吞噬者加破败,E的被动打攻速,而且现在龙女带个疾跑估计别人肯定说你小学生。不过玩了几把龙女打野,感觉除了刷野快没啥优点,蹲人不厉害,带线不好跑,打团不厉害,属于弱化版的剑圣,不过很想玩好龙女,现在还有出法穿鞋的龙女吗?
这些回帖亮了
龙女最喜欢的节奏是我看你在下路 我就刷了你上半个野区
然后你来到野区发现没怪 顺路去抓上单 然后被龙女反蹲
龙女反蹲完了 刷自家上半野区 刷自家下半野区
然后去下路反蹲刚刚刷完下半野区准备去下路搞事的你
然后重复以上步骤
核心思路就是靠意识和视野看见你在哪边露头 我就去你家另一边刷 就是欺负你刷的慢还不敢去反向刷我家野 同时抓人对时间的利用率低 你抓人失败一次就损失半个野区 多蹲一分钟就少一组野
四个野区我刷仨 对面打野自然崩
龙女的软肋有两个
1 面对剑圣比较无力 无论是抓人还是对刷 也许经济和等级可以领先剑圣 但是无论团战还是游走还是小规模遭遇战都不如剑圣作用更大
2 不做视野的自家中路
因为对面打野如果总是来中路 就很难判断他下一步去哪半个野区 不能做到预判就意味着不能刷对面的野
就不能依靠极其优秀的刷野速度造成经济和等级优势
个人认为龙女打野不能窝在自家野区
一定要去对面野区搞事情
还有也要为队友做好视野
既然龙女抓不了人
那么也让对面的打野抓不了人
吞噬没改之前就是天使龙女刷野
后来削了就只用龙女了
一般是带攻速符文,时光天赋
打野出吞噬者
优势巨九头蛇转肉
劣势直接转肉或者提亚马特转肉
gank其实也不算特别弱
其他以后一个打两三个真的一点问题都没有
挂上E的aqA九头蛇A这一套输出真的可以秒人
尽早做出吞噬者
有机会可以带上真眼前期偷小龙
gank赶不到就及时去对面野区扫荡
保证经济跟上
龙女感觉还是要有肉才有输出
这英雄 打野对线上帮助不大。但是对野区掌控很强。技能在手上 一般的打野都打不过龙女。龙女 因为没有控制,所以第一个红buff一定要做点事。配合线上带控的,或者是对手推线靠前的 去尝试性的抓一下。 玩龙女千万别长时间的在一条线上反蹲。
要注重自己发育为主。带攻速 刷野效率还算不错。
低分段可以玩玩,线上的对手 意识差 眼位少 队友有个控制 还是比较好抓的。
可以出个传送门 扔上下路
又能推线 还能给自己带来点经济十分推荐。
刷。刷完自己家刷对面
引用5楼 @ 发表的:
刷。刷完自己家刷对面
这版本 打野一直刷野 队友很难玩的。
引用6楼 @ 发表的:
这版本 打野一直刷野 队友很难玩的。
你把对面的资源刷完了 他就爆炸了
龙女这版本t1级别的打野,刷野为主,刷完自家找机会刷对面的,靠的就是等级优势,我经常等级比中上还高。出装蓝色打野刀吞噬,我喜欢破败转肉。多抓队友有硬控或对面没位移的。打团不要第一手进场,大招可以被很多技能打断,找机会突对面后排追着打就差不多了发自手机虎扑
看你段位,黄金以下,龙女还不错。往上就靠阵容。龙女对面控制多一定要出水银。出完吞噬。甚至极端情况不要吞噬都要出。对面没人想到你会出这个,被控制解掉反打,或者越塔被控制,你解了就跑。绝对奇效。
另外就是龙女没那么死版一定刷吞噬,直接小溶渣,小饮魔刀,熔岩巨人,布甲鞋,巨型九头,破败,大饮魔刀,蓝盾,水银都可以。看阵容。发自手机虎扑
开大即留不住人 也杀不死人 没什么用
打野龙女别带闪现,带点燃或者虚弱。
龙女最喜欢的节奏是我看你在下路 我就刷了你上半个野区
然后你来到野区发现没怪 顺路去抓上单 然后被龙女反蹲
龙女反蹲完了 刷自家上半野区 刷自家下半野区
然后去下路反蹲刚刚刷完下半野区准备去下路搞事的你
然后重复以上步骤
核心思路就是靠意识和视野看见你在哪边露头 我就去你家另一边刷 就是欺负你刷的慢还不敢去反向刷我家野 同时抓人对时间的利用率低 你抓人失败一次就损失半个野区 多蹲一分钟就少一组野
四个野区我刷仨 对面打野自然崩
龙女的软肋有两个
1 面对剑圣比较无力 无论是抓人还是对刷 也许经济和等级可以领先剑圣 但是无论团战还是游走还是小规模遭遇战都不如剑圣作用更大
2 不做视野的自家中路
因为对面打野如果总是来中路 就很难判断他下一步去哪半个野区 不能做到预判就意味着不能刷对面的野
就不能依靠极其优秀的刷野速度造成经济和等级优势
引用9楼 @ 发表的:
看你段位,黄金以下,龙女还不错。往上就靠阵容。龙女对面控制多一定要出水银。出完吞噬。甚至极端情况不要吞噬都要出。对面没人想到你会出这个,被控制解掉反打,或者越塔被控制,你解了就跑。绝对奇效。
另外就是龙女没那么死版一定刷吞噬,直接小溶渣,小饮魔刀,熔岩巨人,布甲鞋,巨型九头,破败,大饮魔刀,蓝盾,水银都可以。看阵容。
这出装太奇怪了。。首先水银先出来前期又不打团没卵用 然后龙女没吞噬零输出 大饮魔刀对龙女鸡肋啊 龙女一定要早吞噬 前期就带红抓一次就行 平时呆对面野区刷。吞噬+巨九标配 逆风转肉顺风破财 你这龙女思路有点太歪了发自手机虎扑
引用12楼 @ 发表的:龙女最喜欢的节奏是我看你在下路 我就刷了你上半个野区
然后你来到野区发现没怪 顺路去抓上单 然后被龙女反蹲
龙女反蹲完了 刷自家上半野区 刷自家下半野区
然后去下路反蹲刚刚刷完下半野区准备去下路搞事的你
然后重复以上步骤
核心思路就是靠意识和视野看见你在哪边露头 我就去你家另一边刷 就是欺负你刷的慢还不敢去反向刷我家野 同时抓人对时间的利用率低 你抓人失败一次就损失半个野区 多蹲一分钟就少一组野
四个野区我刷仨 对面打野自然崩
龙女的软肋有两个
1 面对剑圣比较无力 无论是抓人还是对刷 也许经济和等级可以领先剑圣 但是无论团战还是游走还是小规模遭遇战都不如剑圣作用更大
2 不做视野的自家中路
因为对面打野如果总是来中路 就很难判断他下一步去哪半个野区 不能做到预判就意味着不能刷对面的野
就不能依靠极其优秀的刷野速度造成经济和等级优势
说到点了 会玩发自手机虎扑
我多年的经验,刷野为主,多去对面野区反野,碰到对面打野也不用怕,gank以反蹲为主,出装除了吞噬不是只有你一个坦克的话最好再出两件输出装,否则的话就出破财配合队友打前排,碰到些控多或者c位比较灵活的是好难切死容易被风筝的。
就是刷玩自己家的刷别人家的
让别人无野可刷
龙女有大开w跑的还快 对面根本追不上
吞噬者出完
速度快的很
可以放弃闪现戴虚弱,龙女现在高端局都这套路,抓人单挑都很强
引用8楼 @ 发表的:
龙女这版本t1级别的打野,刷野为主,刷完自家找机会刷对面的,靠的就是等级优势,我经常等级比中上还高。出装蓝色打野刀吞噬,我喜欢破败转肉。多抓队友有硬控或对面没位移的。打团不要第一手进场,大招可以被很多技能打断,找机会突对面后排追着打就差不多了
……龙女最多t2那都是往死里算
引用13楼 @ 发表的:
这出装太奇怪了。。首先水银先出来前期又不打团没卵用 然后龙女没吞噬零输出 大饮魔刀对龙女鸡肋啊 龙女一定要早吞噬 前期就带红抓一次就行 平时呆对面野区刷。吞噬+巨九标配 逆风转肉顺风破财 你这龙女思路有点太歪了
我原来用这思路玩,天崩地裂。后来换了思路。如果你在黄金左右,第一时间出肉,利用加速支援也不错。当然超段当我没说。发自手机虎扑
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鄙人虽然才玩这个游戏两个月,会用的英雄也不是很多,但对龙女还是很有心得的。
此贴纯属心得体会,不足之处,有不对的地方希望广大有爱JRS多给我指点迷津,小弟心里真心想向大神些学习更多的东西,想把龙女玩的更好。
最重要的希望有个大神能带我玩啊
现在版本的龙女个人认为不说第一,前三上单应该是不成问题吧(呃,看过几篇帖子,感觉龙女真心被忽视了)
Advantage:前中后期有肉有输出。&(输出和承受伤害都很高,比赛下来看数据)
肉:体现在他的被动,天生加抗,变龙之后被动跟着增强,配合上天赋符文和装备,龙女能变得非常肉。
输出:体现在他的AOE上,虽然对线的时候她对单个的输出不容忽视,但是他的伤害在团战中才是真正的BUG。
对线的时候,3级龙女WEAQ整下来,脆皮上单差不多一半血了吧(双穿符文没的说),如果对面被一套了开始后退你还可以持续对她WA。后期团战输出更是可怕,变大突后排,WR带来的伤害是对途径的地区都造成伤害,再加上EQ...因为本身肉的缘故,他在团中能持续输出很长一段时间。也难怪龙女一场下来的AP伤害可以高过中单英雄了。
&Disadvantage:缺少回复、缺少控
缺少回复让龙女前期很需要多兰盾,虽然也有人告诉我出多兰剑配合Q回血(这里希望大神指教到底是盾好还是剑好),但是个人感觉多兰盾更适合龙女,不顺的话我可能还会出两件。
缺少控也是硬伤,虽然W的速度加成和R的突进不错,但是如果A不到的话W也只能持续很短的一段时间,而且一旦自己被控也就只能傻眼,尤其是明明开始W追上了,然后被控再追突然发现W没了。。。。。。这个在装备上和技能天赋上也能弥补。
有人说龙女缺少一击毙命的绝招也是弱点,但是个人认为龙女最大的优势就是她所造成AOE持续伤害,所以这也不算什么太那个的弱点吧。。。。
顺风:个人还是习惯看局势情况,个人全队顺风,我还是习惯出4肉1输出1鞋子,有肉有输出,整体特点达到巅峰,让局势更轻松。一般情况下,第一件成型装备我习惯是日炎,我想应该不会有人有异议吧。那么关于输出装我有两种装备个人认为非常适合龙女,大面具和九头蛇(这里希望大神指教,究竟是这两件好还是其他的例如什么末日,三项,还是破败什么的适合些?)。大面具配合龙女简直是神配合,团战中能使龙女的持续性伤害变的非常非常快,虽然没有一击毙命,但是能看到对手在龙女的伤害下血量直线下降。九头蛇配合W能让龙女推线断兵非常快,配合上日炎,一波兵2秒太正常了,这让龙女在线上和相持战斗中能有很好很快地发育。所以,个人会看局势选择这两件装备,如果很快就团了,我喜欢出大面具,如果大家都习惯在线上发育,我习惯出九头蛇(这里也希望大神指教,有没有更好的装备组合)。
逆风:全队逆风或个人顺风全队逆风的话,我个人建议全肉装,因为一旦全队不顺的话,龙女作为主肉如果没法在团战中吸收伤害给队友造成很好的输出环境的话,想翻盘是很难的。
那么总结上适合龙女的装备:日炎 九头蛇 大面具 水银鞋 振奋 兰顿 反甲 大冰锤(破败,三项,末日)
PS,小弟疑问:关于破败,末日,三项,大冰锤究竟适不适合龙女,或者说在什么情况下出,希望大神指点迷津。
召唤师技能
个人认为最适合的是虚弱。不管是打野还是线上包括团时,虚弱都是很好的适合龙女的技能,打野时能很好的配合W来gank,线上是也能很好的塔下强杀或防守,包括团战的时候也能很好限制对手
如果你喜欢断兵的话带闪现也是很不错的,配合R和W能很快的逃过对面中单和打野的追杀,用龙女断兵,即使对面中单打野不在我也能放大胆子。
曾经看谁的解说,好像是YD吧(印象),他说龙女带疾跑也是不错的,他认为龙女带闪现没啥用,因为想进攻或逃跑用大招就是了,毕竟怒气也回得快,再者龙女开W和R后再来个疾跑,能再团战中,对前后排都能造成成吨的伤害。
这个看个人习惯吧
希望高手们能给我写的东西提更多的意见,小弟一定虚心接受啊!
最后,龙女的大招很帅啊有木有!!!!!!过年有钱了去买个冰霜亚龙,霸气侧漏妥妥的有木有!!!!!!
PS 小弟是低端局的啊,希望大神能多多指教啊 T T 怎么没人
引用19楼 @ 发表的
玩两个月的游戏来大谈一个英雄?!除非你是其它游戏转过来的职业玩家。要不然有点扯淡
还真是苛刻呢,如果帖子我不提是新手,你能否看出来我是玩了两个月的?
再者,这本身就算是一种交流,玩个游戏谈谈一个英雄一定要是高手来着么?我也没见版主觉得我低端把这帖子删掉
我也承认看了回复我觉得很多地方我都有不对或说得有改进,甚至就算是通篇扯淡,看看回复多少JRS是认真回复的,我不知道你回这样的帖是什么心态
引用10楼 @ 发表的
龙女从5级也就是3级W开始主要输出都是AP输出,所以大面具更适合龙女并且龙女补兵没九头蛇或者它的小件提亚玛特也一样快。
大面具撑血,有持续伤害,最主要是加法穿和一定法强,那几十法强对龙女来说太够了。没有也可以,但是法穿没有就不行。伤害出来来自W,尤其是开大之后的W。本身就有持续伤害再加上...
龙女从5级也就是3级W开始主要输出都是AP输出,所以大面具更适合龙女并且龙女补兵没九头蛇或者它的小件提亚玛特也一样快。
大面具撑血,有持续伤害,最主要是加法穿和一定法强,那几十法强对龙女来说太够了。没有也可以,但是法穿没有就不行。伤害出来来自W,尤其是开大之后的W。本身就有持续伤害再加上大面具的被动。成吨了。
不过大面具不用特别着急出。先小件就可以。我用龙女都是先日炎,无论对面上单是AP还是AD,(如果对面为AP的话可能在攒日炎的时候先出个720磨抗)。20分钟装备更新到日炎、振奋、鞋子(除非对面全AD,否则我都出水银鞋,加磨抗,减控制,本身就是凸后排贴脸烫人的,被控时间太长就不行了,w连不上的话,输出减半)。
如果对面的AP多或者AP发展太好,会再出女妖或者小件,然后出个大布甲,1000那个,名字忘了。
如果真拼到最后6格神装的话。那就是:1(对AP多的阵容):日炎,水银鞋,振奋,女妖,大面具,狂徒。
2(对面全AD):日炎,振奋,反甲,护甲鞋,蓝盾,大面具。(除了50分钟的狗头,40分钟的武器,35分钟的VN,单路遇到见谁谁死)
ps:ADC里面,VN是最强的,个人拙见。但凡VN的队友能给VN制造不被群殴致死的局面,VN就能1V5。百分比的真实伤害是抵挡不住的。龙女叫VN打,就算上面的第二种装备,最多6箭。如果VN配合了Q最多5箭。。。
前段时间看视频说对面只要有VN,咱龙女就得堆反甲
引用14楼 @ 发表的
纠正一下楼上的JR
美测试服削弱了
等美服削弱大概月底左右吧
还是能最近冲下分的
我龙女是红色舒双穿大精华攻击力
基本除非是瑞文鳄鱼之类的布甲5红
不然就是多蓝盾
个人觉得多兰剑不是很适合龙女
因为前期W的伤害加上如果E到之后的那下普攻肯定够...
纠正一下楼上的JR
美测试服削弱了
等美服削弱大概月底左右吧
还是能最近冲下分的
我龙女是红色舒双穿大精华攻击力
基本除非是瑞文鳄鱼之类的布甲5红
不然就是多蓝盾
个人觉得多兰剑不是很适合龙女
因为前期W的伤害加上如果E到之后的那下普攻肯定够了
回复有多蓝盾 配合天赋也够了
布甲的话有补给品
所以多兰剑吸的那5点血实在没什么用
嗯嗯,还是多兰盾适合些
引用17楼 @ 发表的
个人也是倾向于疾跑,对于闪现,疾跑的优势在于可以更好的黏住对面进行输出,不过带着疾跑团战往人堆里扎的时候就要多小心一点,毕竟不如闪现打进打出的能力强,看个人打法风格选择吧。
嗯,闪现疾跑虚弱我都带过,只是看个人风格,我以前喜欢带虚弱,现在喜欢带闪现
现在热门英雄 讨论的人也比较多
装备就那玩应 看局势都可以出。 符文看别人的 带的双穿
多给点solo的细节啊。 感觉这个还稍微有点用啊。
还有什么时候主e什么时候主w nga看了一个思路 lz给个对线加点思路参考下~
龙女必然要出破败,九头蛇有毛用,线上打蒙多狮子狗,前期补个小弯刀,合成平滑,有控制有回复,都是龙女急缺的。现在看见的ADC基本都有位移,开大冲后排开蓝盾,ADC位移走,没破败就是被上虚弱放风筝放死的命,哪个ADC会SB到和龙女站撸。
引用26楼 @ 发表的
龙女必然要出破败,九头蛇有毛用,线上打蒙多狮子狗,前期补个小弯刀,合成平滑,有控制有回复,都是龙女急缺的。现在看见的ADC基本都有位移,开大冲后排开蓝盾,ADC位移走,没破败就是被上虚弱放风筝放死的命,哪个ADC会SB到和龙女站撸。
一定要切ADC吗?切AP也可以啊。如果辅助是安妮琴女,我可能还会先切她们。
引用25楼 @ 发表的
现在热门英雄 讨论的人也比较多
装备就那玩应 看局势都可以出。 符文看别人的 带的双穿
多给点solo的细节啊。 感觉这个还稍微有点用啊。
还有什么时候主e什么时候主w nga看了一个思路 lz给个对线加点思路参考下~
当对线大顺风或大逆风、对手是提莫/凯南的时候主E,因为对手不会贴身跟你拼或者你不敢贴身跟对手拼,
要用E消耗/补兵。
我觉得龙女是靠技能伤害的
团的时候开了大进去搅屎棍就好了 不一定要秒adc 只要吧对面输出逼出输出位置 这团战就赢了一半了
所以我基本是全肉装 不出攻击装。除非太顺了 6神装的时候我才会考虑大面具
引用25楼 @ 发表的
现在热门英雄 讨论的人也比较多
装备就那玩应 看局势都可以出。 符文看别人的 带的双穿
多给点solo的细节啊。 感觉这个还稍微有点用啊。
还有什么时候主e什么时候主w nga看了一个思路 lz给个对线加点思路参考下~
一个上单主发育就行了,除非对面是狗头或者武器必须要压着,必须要打野来帮忙抓,往死里打的,其他没事,就安心发育,基本上对面来打你会比你掉血快,而且你基本不会漏什么兵。
你还要solo...
真上路1V1要拼命了,先E,E中了再拼命,最好在双方兵堆中间,E中之后就上,但是对面有晕眩的话别着急开W,基本上是这样,E中,上去A,马上A到的时候开W,开完W点Q,接着再A一下,然后就粘着打,A不到也W烫他,上面说的兵线的问题,基本上5级之后一波兵你3秒左右也差不多能W全烫死,如果对面还傻了八级跟你打,那他死定了。你一个W开完之后(时间最大话是7秒),加上引燃,对面死了。
减速靠蓝盾,九头蛇带线快
引用26楼 @ 发表的
龙女必然要出破败,九头蛇有毛用,线上打蒙多狮子狗,前期补个小弯刀,合成平滑,有控制有回复,都是龙女急缺的。现在看见的ADC基本都有位移,开大冲后排开蓝盾,ADC位移走,没破败就是被上虚弱放风筝放死的命,哪个ADC会SB到和龙女站撸。
破败。。。顺成什么样的局面才有机会出破败?人头20比1吗?咋不出帽子啊。。。
破败的钱你都能攒出来,如果你的肉装还和对面上单一样,那这种局面没啥说的,出帽子都可以,加法伤嘛。
如果你攒了破败,肉装一件(20分钟),对面肉装两件,但凡对面adc出个轻语,你还想切后排秒ADC啊?早被风筝死了。
龙女输出装备就面具,20分钟前可出可不出。
龙女是突脸型,没留人技能,开团的时候,可以先手突脸,W开启,一顿烫就行了,人头让输出去收割。
引用29楼 @ 发表的
我觉得龙女是靠技能伤害的
团的时候开了大进去搅屎棍就好了 不一定要秒adc 只要吧对面输出逼出输出位置 这团战就赢了一半了
所以我基本是全肉装 不出攻击装。除非太顺了 6神装的时候我才会考虑大面具
面具可以晚出,但是除非太劣势的局面全肉,均势或者少许劣势都得出面具,本身进地方阵营里就是W烫人的,全肉装虽然也有输出,但是如果对面脆皮有个720磨抗,也就打不太动了,法穿不够。并且面具加血量,持续伤害让对面脆皮害怕,能更好的为己方创造输出环境。
出什么明显看己方阵容来,如果己方没有硬控点控,打野辅助还算比较肉,可以出破败黏人,如果己方AP是类似酒桶发条吉格斯等范围AOE,那大可以无限肉,肉到对面吐,杀人不太需要自己操心。上单位一般都是主坦位,除非确定己方是豹女类的POKE蹭血流,就猥琐消耗抓人,否则九头蛇破败等拖节奏的东西不出为妙,我上单从来不拿潘森剑姬瑞雯等高风险的刺客类,没优势就扯淡,要玩就玩肉,前中期的鳄鱼,后期的蒙多龙女,只要自己站住了,团战基本就拿下了,并不一定要追死谁干掉谁,肉类上单最恶心的地方就是冲散对面阵型。扰乱对面ADC AP输出节奏,最好自己吃光一轮大技能,死了也赚了,如果这样己方还打不过,那也不是上单的问题了。
引用26楼 @ 发表的
龙女必然要出破败,九头蛇有毛用,线上打蒙多狮子狗,前期补个小弯刀,合成平滑,有控制有回复,都是龙女急缺的。现在看见的ADC基本都有位移,开大冲后排开蓝盾,ADC位移走,没破败就是被上虚弱放风筝放死的命,哪个ADC会SB到和龙女站撸。
线上对武器是不是也要出破败?
引用25楼 @ 发表的
现在热门英雄 讨论的人也比较多
装备就那玩应 看局势都可以出。 符文看别人的 带的双穿
多给点solo的细节啊。 感觉这个还稍微有点用啊。
还有什么时候主e什么时候主w nga看了一个思路 lz给个对线加点思路参考下~
个人情况是这样的,3级各一点,这样爆发很高
上单对刺客类,主W附Q,W粘人魔法伤害很够,Q的爆发对脆皮来说前期很疼
对手长的和那些肉来说,我习惯主W附E,附E其实一般都是为了补兵,E到了英雄其实也可以考虑打一波
面对凯南提莫我会特殊点,我会主E,消耗他们很疼,还可以在远处补兵
仅个人意见
引用32楼 @ 发表的
破败。。。顺成什么样的局面才有机会出破败?人头20比1吗?咋不出帽子啊。。。
破败的钱你都能攒出来,如果你的肉装还和对面上单一样,那这种局面没啥说的,出帽子都可以,加法伤嘛。
如果你攒了破败,肉装一件(20分钟),对面肉装两件,但凡对面adc出个轻语,你还想切后排秒ADC啊?早被风筝死了...
破败。。。顺成什么样的局面才有机会出破败?人头20比1吗?咋不出帽子啊。。。
破败的钱你都能攒出来,如果你的肉装还和对面上单一样,那这种局面没啥说的,出帽子都可以,加法伤嘛。
如果你攒了破败,肉装一件(20分钟),对面肉装两件,但凡对面adc出个轻语,你还想切后排秒ADC啊?早被风筝死了。
龙女输出装备就面具,20分钟前可出可不出。
龙女是突脸型,没留人技能,开团的时候,可以先手突脸,W开启,一顿烫就行了,人头让输出去收割。
我玩龙女正常纯肉,只有打蒙多狮子狗在日炎或者振奋后补弯刀,最后合成破败,你不出这个线上都耗不过,打野来你也没技能留人。至于大面具这东西,看上去很美,前期出小面具P用没有,拖到大后期出大面具还不如针对出件反甲或者女妖
引用35楼 @ 发表的
线上对武器是不是也要出破败?
武器这种没回复的出什么破败,前期推线刷野让他补塔刀去吧,中期多去下路小龙团,毕竟后期能力武器还是强很多的
引用7楼 @ 发表的
差远了,九头蛇是最不适合龙女的之一。 之前说过了 攻击选项里面龙女最重要的就是攻速,没有之一。 蓝盾只减速 一个闪现就难追了。
出九头蛇的很多是看JY那个视频,那个视频JY前期顺风又开始断兵线出九头蛇为了清兵线快,真正打起来比破败要差很多,又因为现在上单都是血牛,破败的百分比伤害要有用的多
引用39楼 @ 发表的
出九头蛇的很多是看JY那个视频,那个视频JY前期顺风又开始断兵线出九头蛇为了清兵线快,真正打起来比破败要差很多,又因为现在上单都是血牛,破败的百分比伤害要有用的多
他们还真以为龙女没回复的情况下打其他剩下的上路3霸会有优势 只能呵呵了。 实在不服来美服试试看就知道了,best riven na 玩riven 盲僧和我打上都半斤八两 告诉他们破败实践下来是最好的结果还搞的像骗他们一样。。。
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可能有人要吐槽下,GANK比重这么小,不GANK的打野还算打野么?
  这句话说得没错,但是我现在说的是打野英雄需要的叁要素的比重,并不是说的打野需要做的事的比重。
  如果你要打野,打野效率或者生存恢力是必须要有的,大部分拥有效率很快或者生存恢力很强或者两者兼备的打野英雄都带有一个控制技能比如昏迷减速恐惧,有这些技能当然是最好的,但不是每一个英雄都有GANK技能比如龙女野兽,他们清野速度极快属于一种反野英雄,一般GANK能力弱的打野英雄他们的打野效率或者生存恢力总会比GANK能力强的要强很多。打野最重要的还是效率和生存恢力,所以我们满足这2个就好,GANK的时候只要队友有控制技能并且协力配合,并且你自己带虚弱,也是一样GANK的。当然效率快生存好GANK强的就是野区高帅富了,不过前提你也要配合队伍配置。
打野需要的召唤师技能
  打野必备惩戒,因为效率比重最重要,所以惩戒是打野必备的技能。极快的清野速度可以让你侵入对方野区压制对方经验和财富以及给线上压力。中后期抢小龙大龙也是需要惩戒的,如果你打野不带惩戒,或者不清楚惩戒的伤害,表示你可以不用打野了。(小提示:惩戒可以被法吸,如果你有法吸的话,早期好好利用这几十血也很不错。)
  另一个技能则变化多样,如果对面爆发太高你要保护线上的人安全则带治疗术;如果你是一个需要人头才有优势的则带点燃;如果你是一个没有GANK技能的则带虚弱;如果你随时要支援或者带线偷塔则带传送;疾跑、闪现因人而异,但我不是很推荐。 奇葩一点可以带洞察,适合反野英雄,这是一种威慑力。
现在说说我们打野的时候应该做什么
  打野不能无所事事,我们需要做的事的优先级应该是 GANK & 顶位 & 控龙 & 控BUFF & 打野 & 反野。
  GANK是打野最重要的,如果你扎进野区从不出来,请不要打野。这e的GANK不仅包括偷袭,还包括团战。
  顶位是假如队友残血了或者实在被压制严重,这个时候就需要你出面来支援。
  控龙是要建立在下路的协助的,如果你打算自己偷龙则一定要在龙那e插真眼排对面眼,如果你下路GANK成功并且其他线安全则可以迅速拿龙,控龙是很重要的。前提GANK成功或者没得GANK,线上安全不说还得确保对面没眼。
  控BUFF也是很重要,要坚持我们的就是我们的,你们的也是我们的塬则。最好要把各种BUFF维持在己方APC、ADC身上。
叶子猪竞技产品部
MOBA主编:南洋
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