我玩绝地绝地求生大逃杀马赛克特效最低,玩起来不帅马赛克太严重,怎么升级电脑

绝地求生大逃杀低配电脑怎么设置画面流畅 低配游戏画面设置教程 - 维维软件园
绝地求生大逃杀低配电脑怎么设置画面流畅 低配游戏画面设置教程
来源:维维整理作者:维维时间: 8:57:43(0)
绝地求生大逃杀低配电脑怎么设置游戏画面比较流畅?《绝地求生:大逃杀》是一款生存射击游戏,游戏把多玩家同时放入一个孤岛或者是单独的地图上,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有一个人存活。在绝地求生大逃杀游戏中低配电脑怎么设置游戏画面才会流畅呢?不要急,在此就来教大家关于绝地求生大逃杀低配游戏画面设置教程的相关教程,有此问题的玩家朋友赶快来详细了解一下吧。
绝地求生大逃杀低配游戏画面设置教程:
抗锯齿:低
后期处理:低
树木:非常低
看到这个相信你应该知道了,其实咱们只要在 (抗锯齿)跟(纹理)中间进行调配就好了,特效可开可不开,完全看自己的需求了。
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大家知道绝地求生:大逃杀画面怎么优化吗?今天小编为大家带来了绝地求生大逃杀优化后画面设置图文教程,下面一起来看看吧!
优化后画面设置图文教程
每一项设置的帧数差别,仅供参考。(请点击大图查看)
大家知道绝地求生:大逃杀画面怎么优化吗?今天小编为大家带来了绝地求生大逃杀优化后画面设置图文教程,下面一起来看看吧!
优化后画面设置图文教程
每一项设置的帧数差别,仅供参考。(请点击大图查看)
屏幕比例(应该是渲染百分比)为120。
全极致和全非常低的差距(非常低的帧数应该有90-100截图的时候没看清楚)。
抗锯齿极致。
后期处理极致。(请点击大图查看)
阴影极致(这个最吃配置)。
纹理极致(请点击大图查看)
特效极致(请点击大图查看)
树木极致(吃配置仅次于阴影)。
可视距离极致。
这是我自己平时的设置,最低能掉到50最高100左右,平时一把70-85之间。
屏幕比例(渲染百分比)70
这个数值也能带来显著的帧数上升,不过画面会糊。
这个的设置看个人把,低配玩家开个90左右就行了。
阴影特效还有树木建议非常低就行。
这就是小编为大家带来的绝地求生大逃杀优化后画面设置图文教程,更多精彩攻略尽在九游绝地求生:大逃杀攻略专区!
看了上边这篇《绝地求生:大逃杀》优化后画面设置图文教程,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩请浏览九游。
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《绝地求生大逃杀》画面优化设置指南 绝地求生大逃杀画面怎么设置
14:53:15 来源:绝地求生吧 作者:plumn1
  《绝地求生大逃杀》画面怎么设置?很多玩家在第一次进游戏时基本都出现过卡顿现象,而个别大城镇帧数更是低的吓人,究竟怎么调合适呢?今天小编带来“plumn1”分享的《绝地求生大逃杀》画面优化设置指南,供大家参考。
  首先,进入游戏页面,如果左上角没出现loading字样,那多半是bug了,重新进入游戏,如果还是不出loading,那估计是你的网络大有问题,推荐使用加速,因为亚服服务器在韩国。
  所以移动网络直连应该是没有问题的,而电信用户推荐使用香港节点,好处是lose和choke之类的应该不会太高,香港节点是cn2路线,延迟直连韩国大约是20-30ms的话,香港节点就是50ms,这种差距影响可以忽略,而优秀的线路带来的lose和choke则会好很多,你用韩国节点只要不是从上海走的cn2路线的话,低延迟表面好,但是会掉包,所以不是专业的韩国节点优化的话,建议走香港,会稳定很多,如果两者都掉包,可以尝试用美国节点连美服,只要不掉包,160ms+延迟体验也不会比掉包差,这个是经常玩外服游戏需要注意的常识,给小白科普下。
  然后说道载入出生岛卡顿,这游戏差不多也是1单核6线程优化游戏,在载入出生岛时候,非常多的物理模型同时载入,cpu单核是满载的,开始我cpu默频,这载入要卡顿20s,发现问题后,超频至4.4G,卡顿时间立马减少到10s内,所以cpu主频低的玩家,出生岛就多等等了,这里的卡顿和内存,硬盘读写,显卡没有任何关系。
  这游戏抗锯齿建议最低也要中等,低抗锯齿貌似还降低了其他色彩表现,不推荐使用,然后阴影和特效设置为低就可以了,不要设置成超低,超低阴影画面暗暗的会恨其贵啊,特效超低自己头发会很难看的光影,所以不要设置为超低,树木设置为中就可以。
  个人觉得反而比高和极致的树木清脆鲜艳,极致的树木本质还是贴图,看着朦朦胧胧反而更不舒服。整体设置可以参看下图,以下所有截图都是这个画质下,个人觉得完全不影响游戏,该看的地方都表现的不错,树木贴图就那样,极致也是贴图,你想多点草丛,可以开极致,但是请注意显卡显存,我是用gtx970显卡,对贴图特效方面针对性调低,防止爆显存。
  以下两图可以看到,烟雾中,帧数从79降低到56,显卡利用率从77%彪至99%,显卡负荷是最大的瓶颈。
  空降过程可以看到,显卡占用大概2.5G显存,所有截图显示显存皆为剩余显存,显卡利用率也是很休闲的,而cpu则是满载单核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能满载的,要看的是主核心利用率,这个才是瓶颈,跳伞过程中超低帧数(40帧猛跌至20多帧)也是cpu出现卡顿导致的,整个过程显卡负荷并不大,所以这个优化很糟糕的体验,很多人跳伞难受估计5G主频cpu也无法很好胜任,cpu主频越弱,你跳伞卡顿越恶心,帧数波动就大,无解目前。
  此设置下游戏整体体验还是可以的,毕竟是过气显卡,对于此垃圾优化游戏来说,超低的显存(4G,笑谈3.5G),在大城镇接近爆显存的,这个设置堪堪满负荷,整体经常剩余100M左右显存,实际其实算是爆掉了,不过帧数还是比较稳定的,大部分时间维持在60-80帧,体验还是很流畅的,不影响游玩,画面个人觉得对于这个游戏来说,能这样已经满意了,各位觉得如何呢?
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
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