psv机战v支持3.60吗UX值得入手吗

(TheRealOctavio)
(啵啵老师)
第三方登录:我后悔之前黑ux了,psp《机战oe》加入青蛙军曹和机动条子
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乱序的图就别在意了之前狠狠的黑了一把3ds的ux,4p就过来打我脸了ps:军曹帅爆了,军曹燃系MADps2:终于在有生之年看到机动条子进机战了ps3:魔神凯撒和全金多久没进了psp:我还能再战十年psv:我的机战呢参战机体天元突破&&装甲骑兵&&装甲骑兵 培卢杰文书&&装甲骑兵 最后的红肩队&&苍之流星SPT雷兹纳&&绝对无敌&&元气爆发&&热血最强&&完全胜利&&霸王大系&&青蛙军曹&&反叛的鲁鲁修&&索斯机械兽&&机兽起源&&高达&&高达08MS小队&&高达0080&&高达Z&&高达ZZ&&高达G&&高达W&&高达SEED&&高达OO&&*河蟹*士丹拜因&&重战机&&兽神莱格&&真盖塔&&真魔神冲击Z篇&&机动警察&&机动警察 剧场版&&超时空要塞F&&战国魔神&&超兽机神断空我&&NG骑士40炎
头像似乎直接借用Z2了
引用1楼 @ 发表的:
头像似乎直接借用Z2了
是的大部分都用的z2
搞不好z3出了也用这头像233
机动警察混进来干什么
尼玛...........机战这坑不是我放个不费EN的格斗就碎拳断手的AV98能跳的啊..........
这3D。。。。。。
英格拉姆。。。难道和当年J里的波太君一样?
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449人参加识货团购229.00元73人参加识货团购209.00元78人参加识货团购529.00元104人参加识货团购939.00元68人参加识货团购569.00元66人参加识货团购99.00元110人参加识货团购379.00元342人参加识货团购399.00元422人参加识货团购388.00元551人参加识货团购399.00元706人参加识货团购419.00元61人参加识货团购218.00元&>&&>&&>&正文
文章作者:weiwei24文章来源:巴士论坛
  游戏发售有些时日了,由于价格问题一直没买,半个多月前看到便宜的2手,300拿下,之前看了不少评测,但觉得还是实际玩过才靠普,而且我是DS叁作全部通关,所以孰好孰坏心知肚明,下面先从几个主要参数开始说,本文不涉及剧透,旨在给那些还在犹豫或者被画面党忽悠了的人一个参考。
  1. 画面 7
  这个应该是争议最大的地方了,经常有人拿psp上的p2的脉冲的某招和3ds的ux的同一招做对比,拿到手后玩了一会就都明白了,区别只是NB把很多应该上特写的动作的特写画面去掉了而已,然后把机体直接放大导致的马赛克,并不是机能的问题,而是厂商节约成本的结果,而且平心而论,这游戏不能代表3ds的画面水平,提升空间依旧很大,但整体已经做的很不错了。
  2. 动作 招式还原 9
  这个部分说实话,但凡是认真玩过ds版的人应该都明白,DS版由于没有语音以及画面问题,于是将动作和分镜作为重点来制作,3ds版在继承了这个良好传统的同时,把原作的招式还原的非常出色,而且非常有诚意,例如很后期才加入的00剧场版里的小熊2000次,特别是小熊的招式碉堡了,格拉汉姆的更不用说,一架勇士招式多的惊人,还原度感动的泪流满面,这个细节在大部分机体上都能感觉出来,比较碉堡的苍穹系列(机体多,招式各有特色不説,主角一骑的招式是换机器变一次,剧情发展到第三部,所有招式直接都重做了,当时我和我的小伙伴都震惊了),另一个不得不说的就是主角机,细微的动作非常赞,流畅度暴高,也很帅。
  3. 音乐 10
  这个.......从来没有一作的机战的音乐能让我如此感动,各个作品的经典音乐层出不穷,随着剧情的发展,还在不断的增加好听的BGM,先是一开始的原创系列,麟之翼然后是苍穹,紧接着是00,机神咆哮,然后是原创敌方音乐全都很惊艳和感动,感谢论坛发游戏伪·OST的大大!!那些音乐做了我好久的作业用BGM!!
  4. 原创人物设计 9
  我玩过的机战其实不多,大部分都是掌机作品,有D J W L K UX ,这里面如果让我给主角排名的话,UX的主角我是放在第一位的,而原因因为可能涉及剧透,我就不说了,这里只能说说角色外形,男主一开始是态度软,没底气 ,没信心的英俊小生,之后成了强力领导者,战斗时各种强气霸气帅气,女主角外形设计我不是很喜欢,但也不差,应改有很多人喜欢这类型的吧,女主的态度变化主要体现在剧情上,战斗本身基本一致,然后是让人惊艳的原创敌人,原创敌人男主不用说了,一开始就是个冲的要死的臭小鬼,之后慢慢变成了个沉稳(有点看破红尘的感觉)的、老气的男人,而原创敌方女主碉堡了,美的一塌煳涂,无伦性格Cv都太赞了,可惜啊............(此处涉及剧透忽略300字),原创的剧情核心人物诺瓦尔博士也是一个美熟女,感觉原创敌方女主就是她的克隆人。
  5. 剧情 8
  具体咋样玩过才知道,减两分是因为里面有些明显不适合存在于这个剧本的作品导致不太舒服。剧情有不少分支,需要多周目才能完全跑全,我一周目为了收格拉汉姆把其他所有隐藏都放弃了。
&&&  6. 系统 10
  掌机机战的系统特别是ds系之后的机战的系统已经比较成熟了,本次机战可以説在系统上让我毫无违和感,很流畅很舒服,精神每人5个,小队系统,芯片和技能都是一次性的,强力技能需要获得隐藏人物才能得到,机体平衡性也做得不错,如没有特别注重培养,整体上性能都差不多。
  7. 配音 8
  没对比过其他作品,所以就给个8分吧,个人很满意,除了原作的经典台词外,一些经典的剧情对话也有配音,然后就是一些原创的台词还带有联动要素,例如00的傻子那攻击然后用哈姆太郎援护攻击,傻子那台词是,我来开辟未来!!然后哈姆太郎援护的时候会説我会和少年一起开创未来!!反过来则会在傻子那做援护的时候说:“真不愧是那个男人....”基本评价就这些了,可能很多人会说我给UX洗地啥的,对我来说其实是无所谓的事,在我看来,UX的素质除了画面,其他全是家用机水准,我非常满意,而且我一周目0改的通关畤间是76小时,单线程整整52关,机体多,料足,剧情给力,人物有爱,还有什么不满意的,本作带给我的感动终于超过了DS的第一作W,而且通关后马上就想开2周目去跑没玩过的剧情,在我看来本作作为3DS第一作的机战已经诚意满满了,就像当年DS的第一作一样,希望3DS上的续作不要像DS上的续作一样越来越不给力。
&&&&&& 下面开始写一下我一周目的人物评价,按照人物实力分成3个梯队,下面倒序来写。
  第一梯队:(第一梯队全部单出)
  原创主角机:作为主角机,其实力在历代里严格来说只能算中等,但由于剧情加分很多,加上机体全是暗杀系的必杀技以及主角的强气配音还有那个万能回避空间跳跃,自然实战能力妥妥的好,由于装甲不厚,所以底力使用起来需要留心一下敌我实力差,否则有可能玩脱了,我给他学的是格斗家9 底力9 冲刺 连续行动 见切 精神耐性 气力限界 斗争心 指挥3 sp up 集中力3 先制攻击 所以这不得不强啊,唯一的缺点应该是没有魂了。
  机神咆哮主角机:应该是本作最强超级系了吧,远攻近战两拿不说,双机师能力一个加全能力一个加MP,底力9之后,半血就是个无敌的存在,把防御 冲刺 连续行动 全体攻击3 一击脱离 先制 气力突破学了后已经非常逆天的强了,加上体积差大,打大部分敌人伤害惊人,这还没学格斗家,如果再学个格斗家9,同样没魂是硬伤。
  OOQ:主力中的主力啊,杂兵战boss战两拿不说,击落,斩落,量子跳跃(这技能发动后效果决赞!!),GN盾,三红,en回复,最强的两个技能一个射程3-8 5200攻击的GN光束炮 一个1-3(射程好评!)6100攻击的的3红GN光子剑格斗,远攻近战全ok,光机体就已经很霸气了,机师最大缺陷没有底力。我通关也只学到L5,几乎没有发动的机会所以也没关系,援攻必须学满,然后见切 冲刺 防御 连续行动 全体攻击3 一击脱离 size差无视 指挥 先制攻击 斗争心 气力限界突破,这就组成了我的3大近战主力部队。
  00锁定哥:本作最强射击机体应该就是他了,换机体前打打游击放个冷枪啥的就挺好用的,枪手9级的优势是极强的,换机体后oh,my god!这就是个移动弹药库啊,先是一炮在敌人中间打个窟窿,再移动进去然后连续行动,地图炮,世界清静了。三红带来的移动优势加上冲刺 连续行动 先制攻击 见切 全体攻击3可以很好的做到敌未到我先行,后期有了2-10射程的最终武器之后,就没有他打不到的地方了。
  勇士(格拉汉姆):一周目我为了他舍弃了其他所有隐藏人物,而事实证明太值了,机体性能出色,没有集中就有极高的回避率,底力9,小队en回复,武器方面太丰富了,远攻近战选择非常多,而且还原度高的让人泪流满面,精神方面也非常给力,全是对boss用精神,有魂,有直感,有斗志有直击,有加速,就是一整套的冲锋组合,作为指挥也是非常实用的防御25%发动+反击攻击10%+射程+1,各方面都是非常优秀,硬伤大概就是武器基础值较低,最高才5550,但已经非常实用了。
  第二梯队:
  00阿雷路亚:优秀的性能,全能力非常均衡,超高的移动能力,双人份精神,同样远攻近战両拿,对杂兵表现极其出众,但对boss有些底气不足(武器最高才5300),但依旧无法掩饰其出色的表现,与00的蒂埃利亚组队可以安心的冲锋在第一线,即使作为炮击部队,他也有这数一数二的表现。
  00蒂埃利亚:真实系里优秀的装甲,同时回避也很出色,火力强大,远攻近战全能,但没有集中,所以作为阿雷路亚的僚机,二人可以发挥极强的战斗力,而且他有gn团队en回复,可以为两人提供出色的续航。
  法夫那主角机:剧情关卡最强机体,没有之一,对除boss外所有敌人一击必杀,还可以回血回en,机体性能第二部出色,第三部则因为武器全变了,成了纯射击而变成了2线主力,机体本身回避惊人,但油耗过大,续战能力低下,和法夫那女主角真矢组队可以获得6150射击力的合体技是最大亮点。
  法夫那女主角:第二部是出色的射击系僚机,第三部没了长距离炮,实用性暴减,但因为可以提供合体技,所以还是和一骑组队发挥余热了。
  铁中二森次:曾经的一线主力,后期随着各主角机发展起来了,就开始沦为二线队长了,机体武器超帅,还原度碉堡了,性能中等偏上,回避稍微有些欠缺,后期和道明寺组队可以充当补刀的角色以及帮主角机削血。
  铁中二道明寺:中后期加入,能力不错,杂兵战的出色机体,和森次组队可以发挥很好的效果。
  铁中二中二浩一:机体性能一般,命中回避全都是硬伤,没有集中,就是回血能力碉堡(回复伤害的一半),杂兵战几乎没有什么作为,对boss可以觉醒后二动是不错的先锋,可惜武器峰值也是硬伤(其实我觉得最帅的是天儿控制的时候那个格斗技能,可惜没有了)
  铁中二铜山:很后期加入,重生后的大叔很帅,机体性能很出色,杂兵战一把好手,给中二浩一作为僚机可以很好的弥补浩一的弱项。
  seed鸡神+狼神:这两个放一起了,基本上没什么他们的剧情了,机体性能方面感觉这次终于是狼高于鸡了,狼的好处在于移动后可以发动有效打击,而机神只能定点打击,所以机神作为狼的僚机是比较好的,后期机神有魂,所以发动合体技的时候用机神来就可以了,地图炮的工作交给锁定哥就行了。
  seedd废鸟:同样能力很一般,但胜在移动后可以发挥强大的格斗能力,所以实用价值略大于机神和狼神,僚机不配露娜就没有合体技,但露娜的能力实在是太巨大的硬伤了,反到拖累的鸟战斗力大减,后期干脆把僚机换成了铁中二的病娇女美海,反到打的更舒服了,但对boss就没办法了。
  铁中二美海:很漂亮的机体,技能不多,但都很实用,机体性能也很不错,前期可以配给00系机体做僚机(00系前期最大攻击武器都是射程1-3的叁红攻击,而本机最大武器也是1-3)
  魔神凯撒:意外的脆的机体 底力9却像纸一样让我很郁闷,平时可以换成真上提高回避射程,合体后就留着打boss就行了。
  马克罗斯系列4机放一起了(阿鲁特+奥斯玛 米歇尔+卢卡):主力炮击部队,高回避,高射程,低消耗,很好用的定点战机体,阿鲁特有魂,可以在对boss发挥一定战斗力,米歇尔专门远距离狙击,后期基本都是卢卡挂上集中冲敌人中间去放雷达减敌人命中回避,超级好用。
  铁中二加藤+真树:加入后直接就能发挥出色战斗力的组合,真树基本就是打不死的,可以用来磨血,en耗没了脱了马甲又是一条好汉,加藤没什么可説的基础数据太高了,就两个技能但极其好用,这两人作为前线的杂兵清理机是很好的选择,特别是面对那些攻击和命中都很高的敌人,可以有很高的生存率,硬伤就是真树脱马甲前移动力实在是硬伤,不用追风都跟不上大部队
  叁线部队:
  mikumikumikumikumikumikumikumiku:机体性能比较硬伤,回避尚可,但命中极其蛋疼,远程需要120气力导致关卡第一阶段都无法出力,等到了气力了,主力部队早就清场了,但他的价值并不在于杂兵战,后期学会最强buff技能后和卢卡组成最强buff组,一个减敌人命中回避,一个减敌人全能力加我方全能力,大大提高脆皮部队生存力,特别是后期敌人的塬创系列,命中和装甲都很强,真实系不摆铁桶阵会很痛苦。
  00安德雷(小熊)+帕德里克(2000次):隐藏人物,也是NB的良心,加入的巨晚,本以为战斗动画敷衍了事,结果我了割草,小熊的叁红攻击帅到掉渣了,但武器攻击力太低,所以安装了修理装置学了修理技能作为最强补刀+修理机来用了
  断空我:好脆.......这货真的是超级系吗........人家凯撒好歹换了机师有不措的回避,这位硬抗3下就跪,回避基本不可能,让他上去就是玩心跳啊,干脆放后面补刀攒气力然后放大招用了,最终武器射程碉堡,不占用前锋位置好评,威力也不错,可以打3次,boss战可以打先锋,其他时候在后面喝茶。
  孙尚香(sd高达传)+琪琪(磷之翼):一个修理一个补给,以上
  士翔+玛贝鲁:曾经的2綫主力,后期太脆在加上敌人体积越来越大,这俩真心砍不动啊,自己又是脆皮豆腐,防守战都大不了,最后沦为叁线补刀+削boss用了,合体技威力高,翔有魂,所以可以打出不错的伤害,如果想发挥战斗力,体积差无视必须学。
  曾经的第二梯队:
  刘皇叔+曹总+孙少:脆皮豆腐叁人组,前期还不错,中后期用他们打先锋对心脏实在不好,去打敌人会发现系统自动帮我选了防御或回避 OTZ......这里面也就曹总的性能可以一战,另外两位洗洗睡吧,但叁个不全上没意义,所以干脆一起格肭了麟之翼七神:前期中期很好用,之后就是在发挥不了什么战斗力了,存在感也是很低,剧情也是太那啥,直接格肭了
  好了,也写了不少了,就这样了,希望对那些还在犹豫的人能起到一些参考作用,一周目我的通关时间是76小时,太出色了,马上准备进行2周目的战斗!!还有很多分支和人物没收呢!
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谁说咱家画面差?!《机战UX》PK《机战Z2》
发布时间: 11:22:14条
  自从3DS版第一作机战《超级机器人大战UX》公布以来,就一直遭受许多&画面优越感&的玩家们的诟病,其理由无外乎就是画面不好,连PSP都不如,马赛克杀人等等之类的言论。但本作的画面真的差到跟NDS没两样吗?下边有好事者拿出当年PS版的《机战&外传》和PSP版的《机战Z2再世篇》的宣传动画与《机战UX》来进行了一番对比&&
  进入论坛讨论:
  VS《机战&外传》:
  VS《机战Z2再世篇》:
  如上,可见本作虽然在一些机体的实时大特写会有一些马赛克之外,其实整体画面都与《Z2再世篇》相差无几。再加上实现了全程语音化,不可不谓任系平台上的一次机战大进化。相信等细细品味了本作之后,会让人对以后3DS平台上的机战更加期待。
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