流放之路白袍掉落点决斗者白袍开荒用什么技能

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流放之路决斗者怎么加点 流派选择实用配装
对于新人来说加点是一件非常值得思考的事情,那么本期小编给大家带来决斗者的新人加点方式!……
编辑:雨落
发布时间: 09:52
  导读:对于新人来说加点是一件非常值得思考的事情,那么本期小编给大家带来决斗者的新人加点方式!
  黄圈内为重要天赋。
  黄箭头为后期走向。
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大家好,我是九游网小编,说到破空斩大家应该都不陌生了,很帅气的一枚技能,我在台服跟着这位朋友的心得自己练了一枚双持破空斩卫士已过T15,角色天赋93成型,双持食蚜时双格常驻能达到70%受伤后78%(铁...
大家好,我是网小编,说到破空斩大家应该都不陌生了,很帅气的一枚技能,我在台服跟着这位朋友的心得自己练了一枚双持破空斩卫士已过T15,天赋93成型,双持食蚜时双格常驻能达到70%受伤后78%(铁龟链+升华天赋)
0. 基本介绍
2. 昇华职业 卫士
3. 天赋、盗贼
5. 打怪能力及跑图操作
0. 基本介绍
决斗者终于有点决斗者该有的样子了
物理暴击的近战往往要投资许多天赋点才能有效达到高暴击、高伤害,却常常牺牲许多防御
因此由食蚜本身的超高基础暴击率,点出高格挡、防御天赋的同时也能不失暴击率与伤害
再搭配破空斩的特性,打造出适合速刷、打王的中距离半坦
重要的是造价从便宜、成长性高
打个大决斗场还是挺简单的
我这身装备除了武器不好瓦其它都很便宜
跑速根本用不到哈哈 回旋就够了攻速够快
主手可装备高物理 高攻速黄武 效果更好
我是绑定裸奔头(20%格挡得红球) 6L衣造价高不说 并不适合
其它装备都是黄装 补充抗性血量 优先
基本造价(裸奔配置) 约30-40c(我觉得无可取代,6L衣服都没它好使)
伤害 ★★★★☆
范围 ★★★★☆
泛用性 ★★★★☆
这次改版的新技能,乍看下并没有特别显眼的伤害或特异功能
但对于剑的使用者来说,这可是速刷的一大福音 虽然斧也可以用,但阿斧你还是乖乖去震地吧
等级、品质到达一定程度后,提供非常大的范围近战伤害
中间重合的部分造成两次伤害
使得单体、范围输出,皆有很棒的表现
不及震地的全范围方便,必须用多重打击自动锁定来弥补
硬生生扣了30%攻速
左至右重要性
破空斩 - 多重打击 - 增加暴击机率 - 近战物理伤害 - 快速攻击 - (范围增大/集中效应)
祭礼之雨(裸奔头)
破空斩 - 多重打击 - 增加暴击机率 - (范围增大/集中效应/)
反伤图记得窜上击中回复
迴旋之刃 - 快速攻击 - 护体 - 血魔法
优雅、寒冰魔像、鲜血狂怒
诅咒光环 - 刺客印记(虚弱诅咒) 跃击
击刃 - 生命偷取 - 近战物理伤害 - 近战伤害扩散 (选择性)
2. 昇华职业 卫士
普通难度 痛苦铸造
残酷难度 免费暴力
无情难度 全方位斗士
终极试炼 建议 暴力复仇
暴力复仇在打攻速快的王时能迅速叠加达到爆炸性输出,缺点当然是怕单体高攻BOSS
会显得输出疲软
免费暴力与血之眼给予很好的流血机率、伤害与减伤
看个人爱好吧
3. 天赋、盗贼
天赋点这 (Lv93 /103点)
别担心继续往上练该点去哪,路线上仍有很多成长空间,如珠宝插槽、抗性、伤害、攻击速度等
请根据装备调整
普通 欧克 HP
残酷 欧克 物理伤害
无情 全杀 天赋点
攻击 ★★★★★
功能 ★★★★★
C/P ★★★★★
值得注意的是食蚜在台版的翻译含有部分错误
错误的部分在于" 装备于主手时增加 (60 to 80)% 全域暴击率
这边的原文不包含"全域(global)"一词
而这也是这把武器不被注目的原因,但在国外这把武器讨论度比起台版是高出许多的
总体来说,这把武器在主手上的暴击率可以达到 10.25% (1+0.25+0.8)*5%
pDPS 260+ 暴击率 10%+的单手武器,在台服只需要5c (?)
指当初购买时(一个礼拜前) 可能与现今价格不同
武器上的洞色可以根据自己需求调整
例如珠宝、饰品上不选择吸魔,这边一颗蓝洞就可以解决魔力问题
副手方面可以选择双持食蚜,或是选择功能性副手
(注意,如果符合武器类型,破空斩会左右交互攻击;反之则使用符合类型武器做两次攻击)
但目前有BUG存在
祭礼之雨 (裸奔头)
攻击 ★★★☆☆
防御 ★★★★☆
C/P ★★★★★
除了攻击外、还提供良好的防御属性,还顺便把六连的钱也省了
再凑到六连装以前,这是非常棒的选择
攻击 ★★★★★
防御 ☆☆☆☆☆
C/P ★★☆☆☆
说到物理近战,自杀头大概是第一个想到的装备吧,目前也因为重盾衝锋水涨船高
但是增加承受物理伤害让我实在不敢带著它打图
攻击 ★★★★☆
防御 ★★★☆☆
C/P ★★★☆☆
介于裸奔、自杀头中间折衷的选择
如果有六连衣服、但是不想带自杀头,大概就是鼠头了吧
黄装选择 血量、抗性、迴避/护甲
高迴避/护甲、血量、抗性的黄装是首选,但是真的好贵好难找
血量 ★★★★★
防御 ★★★☆☆
C/P ★★★☆☆
弥补血量、抗性的不足,但(护甲/迴避)偏低
德瑞索的卫衣
血量 ★★☆☆☆
防御 ★★★☆☆
功能 ★★★★☆
C/P ★★★☆☆
护甲/迴避高,且提供吸血、躲避、耐力球/猛攻,但没有抗性、血量也偏低
信念之砧 (铁龟鍊)
增加格挡率
黄装选择 高血量、抗性、暴击加成 / 命中 / 附加物理伤害
这次预言联盟很夯很夯的戒指,100%中毒与流血真是太强啦!
但是抗性与血量上的考量,我依旧没有用它
中毒伤害没有天赋加成下并不是太出色,流血部分则是与昇华重叠了
黄装选择血量、抗性 / 附加物理伤害等
毁面者 (打脸手)
攻击 ★★★★★
防御 ☆☆☆☆☆
C/P ★★★★☆
所有暴击玩法中,CP值非常高的一个选择,在此也不例外
黄装选择 血量、抗性、攻击速度、附加物理伤害 等
黄装选择 血量、抗性、力量
5. 打怪能力及跑图操作
打怪请右键到底,有增大范围下,基本上萤幕内都可以打到
如果你跟我一样装备很破烂(真的很破烂),为了撑抗性鞋子没有跑速
目前Lv. 93 打到 T9-14 都还没有压力
基本上不会死,打怪也非常快
比较需要注意的只有一点,打女王分身时请不要站在中间,多重打击会不小心打到拿镜子的分身
一二王就随便辗过去吧
如果你觉得新陷阱很烦,就直接扫烂它,跑迷宫可以准备巨石魔像
伊泽洛则是要注意不要让他叠到太多东西,大招不能硬吃
第一次打遇到元素通道+电极,前面都没甚麽压力
让他吃到一个元素电,能量球也没消好,当时想说应该没差
结果在第三关不小心被他衝击波一下就回家了 (满状态+护体情况下)
总之别让他叠到球(攻速、伤害),招式会比较好闪,不贪刀就可以打过了
缺点~ 怕持续伤害 怕持续伤害 怕持续伤害 特别是混沌毒伤最好长点心
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流放之路决斗者卫士暴力BD思路详解 高防御开荒BD推荐
12:14:58 来源:官方论坛 作者:Fengyun 编辑:冷咖啡
  流放之路中决斗者是一个偏向于力量与敏捷的复合型角色,目前到2.6版本位置,众多玩家也研究出不少决斗者的玩法,今天给大家介绍的是造价低廉适用于新手的决斗者卫士双格挡暴力BD装备技能天赋搭配。
  主要针对新加入POE的玩家,整理一些自己的游戏过程,很多内容也许存在个人经验主义,所写的bd也远非最强或最优,抛砖引玉,希望对喜欢POE的人有所帮助而已。
  最近几个版本都玩过格挡卫士,2.6国际服新引入了SSF(自力模式,即不交易,不组队的单机模式)。这对于玩家而言是一种更大的挑战,也是对bd的一种验证。适应于SSF模式的bd,必定不能太依赖特定的装备,在使用相对容易获得的装备时能够达到一定的攻防能力。所以能够在这个模式下,可以达到一定级别的bd,一般都比较适合开荒。
  BD优缺点概述
  本bd介绍的是决斗的卫士(我一直觉得翻译成角斗士更贴近英文的原意)升华格挡bd,防御机制主要依赖升华的‘全方位斗士’达到75/75(或者通过装备达到78/78)的满格挡,同时堆高护甲来减免物理伤害。攻击上,卫士的‘免费力量’,通过尸体的爆炸,会大大提高清图效率。本bd最大的挑战是如何堆高单体输出,毕竟单手的物理技能对于endgame的boss总显得单体伤害有些不足。不过我们目前重点关注开荒,让玩家可以不需要依赖于任何交易就可以顺利进入异界地图,并且安全高效的完成T1-T10的地图来积累财富,然后来寻找后期的装备。
  如果是新赛季的开始,或者纯新手,本人还是更推荐同样是决斗者的双手处刑者,在攻击和效率上比格挡高很多,而安全上也不输太多。
  优点:
  满格挡后bd的防御能力一流
  单手技能的选择多样,可以在大地震击,震地,充能打击,刀刃乱舞,寒冰冲击,冲击波,或者野性打击,自由选择
  开荒装备依赖很低,中期装备相对常见,后期装备到位可以走的很远,外服2.5/2.6都有人使用格挡bd冲级HC100成功。
  缺点:
  单体伤害对于后期内容可能不足,如果要达标需要特定的装备或者改走暴击。
  对于瞬间大伤害,如果格挡失败,可能直接被秒杀。这是目前走血量bd的通病,血量对于护盾(es)bd而言,总量总是处于劣势。
  本文主要基于大地震击(Sunder)技能,以下所有部分基本都基于此假设条件,所以有必要详细介绍一下。2.6版本的技能调整中,加强了大地震击(Sunder)。大地震击为2段式的物理攻击技能,第一段是一个向前的冲击波,攻击直线上的所有敌人,被第一段击中的敌人,会引起第二段的震波,震波是一个范围攻击,造成对所有范围内敌人伤害。
  2.6版本之前,大地震击都是一个优秀的物理aoe技能,但是单体伤害不足一直是该技能的主要缺点。2.6加强了第一段伤害,稍微削弱了第二阶段范围伤害。而第二段范围伤害作为清场技能从来不是sunder的主要问题,尤其搭配卫士升华的‘免费伤害’后,所以2.6的改动可以看作对于该技能的加强,2.6的sunder已经可以作为物理技能中的佼佼者了。
格挡的一些基本原理
  攻击和法术的格挡率是分开的,没有特殊装备情况下,满格挡率是75%,带信念之砧可以到78%
  和抗性一样,格挡率边际收益递增,每增加1%的格挡率都比前一个1%收益更大,所以要么不堆格挡,堆就尽量优先堆满格挡率
  有些伤害是不能格挡的:
  1.持续类型伤害,比如燃烧,亵渎等地板技能
  2.第二段伤害,比如爆炸箭矢或自爆怪,尤其是自爆怪,可以说是格挡bd的死穴之一。自爆怪的伤害由怪物的攻击伤害x各种
  伤害加成决定,所以后期高等级地图+加伤词缀,容易爆发超高伤害,基本可以秒杀玩家。
  反伤是可以格挡的,所以一般格挡bd不是特别担心反伤,当然也是因为非暴击的单手伤害本来也不算太高。
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(公测)
游戏特色:
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