巫师3狂猎mod》的DLC石之心讲述了一个什么样的故事

《巫师3 狂猎》DLC石之心剧情详细解析
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觉得这个《Hearts of stone》剧情真是绝赞,不到最后一刻绝对不知道到底发生了什么,和画中世界真是美呆了,所以尝试整理下这个dlc的故事。故事起因伊弗瑞克家族的欧吉尔德和比尔威兹家族的爱丽丝相爱了。伊弗瑞克家族锯木场失败,又打输了官司。波索迪拍卖行要求他在几周内必须还清欠款,否则财产就要抵押。但是他们需要更多时间来周转,欧吉尔德跪在波索迪面前苦苦哀求,求宽限时日却没有得到同意。随后,伊弗瑞克家财产被拍卖。欧从此对波索迪家恨之入骨。比尔威兹家族得知伊家家道中落,起了悔婚之心,给爱丽丝找到了奥菲尔国的王子。奥菲尔王子向爱丽丝调情说 只要吻他一下就会从青蛙变成王子。王子和爱丽丝婚期前一个星期,欧给爱写信说:如果天神没有回应他,那么就向恶魔祈祷。(信件在拍卖行买到)欧喝了酒,打了架,昏昏沉沉遇到了恶魔刚德欧迪姆,两人定下契约。首先是恢复财产,其次是诅咒王子变成青蛙,欧获得不死之身,和由刚特的代理人代他完成的三个愿望。而他要付出的代价,是欧最爱的人的性命和他的心。(此处致敬了19世纪德国作家威廉豪夫童话《安了石头心的彼得》)弗洛迪米 伊弗瑞克卒。此时是爱丽丝画中世界,按照顺序8块记忆碎片所展示的历史。欧恢复财带着爱丽丝回到空了一段时间的庄园,结婚(回忆片段2)。爱丽丝的父母和哥哥来到庄园吃饭,帮他付了欠款,但是他不领情,烧了银行证明。(回忆片段3)爱丽丝酷爱,在庄园留下不少风景画,肖像画。(之后她的绘画以梵鲁之名流向市场)她在花园亭子绘画时向欧提议养猫狗(回忆片段1),此时欧已经开始后悔,沉迷于魔法书籍试图终止协议。欧经常去家族墓地喝酒,和死去的弗洛迪米说话。欧在婚前参加了瑞达尼亚野猪军,当上了酋长(其实这野猪军也不听人命令,就是土匪),经常在外面打架斗殴发泄,一身是伤回家,然后把自己关在书房里研究黑魔法,爱丽丝拉他画肖像他也是心不在焉,甚至笑也很勉强了。(回忆片段4,5)欧把自己关在书房里研究黑魔法时,不慎碰倒了魔法阵的引发火灾,庄园烧毁一角。(回忆片段6)冬天,爱丽丝通过父亲要求终止婚姻,欧的人性越来越稀薄,他一巴掌推倒了老丈人,杀死了他。(回忆片段7)欧为爱丽丝召唤来了猫狗,因为他还记得爱丽丝说要养猫狗,还有无脸看门人。(回忆片段8)他只知道应该照顾爱丽丝,却不再有感同身受的心,之后欧抛下爱离开庄园。爱丽丝禁止召唤精灵靠近她的房间,在忧郁和痛苦中死去,灵魂留在庄园中。而守门人继续料理花园,顺便干掉窥觑庄园财产的小偷。之后欧离开了庄园,带着他的无法无天的野猪军到处寻欢作乐为所欲为。欧的女厨师听姐妹说起下水道的青蛙王子,于是好奇探查,卒。于是欧派人贴出告示悬赏杀掉巨蟾。欧菲儿国的法师和士兵也守在巨蟾附近。瑞达尼亚士兵也多有死伤。军医夏妮和瑞达尼亚士兵下下水道去探查。《巫师3 狂猎》老鼠之塔第二种结局解析攻略 大家知道《巫师3:狂猎》老鼠之塔第二种结局是什么吗?不知道没关系,今天图老师图老师小编给大家带来了《巫师3:狂猎》老鼠之塔第二种结局!快跟图老师图老师小编一起来看看吧!
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《巫师3》DLC石之心:震撼人心的黑暗寓言
作者:喵喵么么
要知道,它还只是个资料片而已。事实上,它可能是我玩过的最良心的DLC了。
有没有一款游戏,能让你同时体验到喜剧片、爱情片、悬疑片、犯罪片、推理片、恐怖片、动作片、魔幻片和成人片的感觉?《巫师3:石之心》就做到了,而且做得非常漂亮。无论是它讲故事的方式还是故事本身,本作几乎都可以说做到了无可挑剔。
震撼人心的剧情
剧情的出色离不开CDPR高超的讲故事功力。这群天才的波兰人非常擅长制造悬疑,一步一步,层层设伏,把你的兴趣调动到极致,再抽丝剥茧般把整个事件的真相娓娓道来。就比如,一个老墓地里突然出现的黑猫和黑狗,模样怪异,动作却非常优雅,让人非常想知道它们的来历;又比如神出鬼没的镜子大师,每次只把真相吐露出一点儿,而把这些碎片拼接起来的过程,仍然需要杰洛特/玩家自己的努力。
一开始,你要杀的就是这只蛤蟆而已&&
老宅里的无脸男,就问你怕不怕?
CDPR还喜欢狡猾地制造假象,让你错误地以为这个DLC以轻松和诙谐作为主调&&事实上,故事中前期的一个任务,的确是包含本篇在内,《巫师3》最搞笑最好玩的一段剧情了;但殊不知在那之后剧情会突然急转直下,让你重新跌回到那个冰冷、残酷的猎魔人世界,将你美好的幻想摔个粉碎。
足以让人铭记的角色
CDPR曾经说要让玩家记住游戏中的这些角色,《石之心》做到了。
乡间婚礼的欢乐程度堪称系列第一,也让我们第一次见到了杰洛特的另一面
无论是那个交给杰洛特任务的没落贵族欧吉尔德&伊佛瑞克(Olgierd Von Everec),还是那个神秘、让人捉摸不透的老面孔镜子大师,还是在《巫师1》中就已经出现的老情人夏妮(Shani),给人的印象都无比的深刻。
细节之处见真章
《石之心》和《巫师3》的本体一样,非常喜欢抠细节。这样的细节不仅能让玩家们会心一笑,更能让人体会到制作方的用心良苦。
举个例子,很多细节其实都是前后呼应的。比如说乡间婚礼期间,杰洛特曾经勾搭过一个姑娘,当然,最后没能成功&&但等到婚礼结束,杰洛特和夏妮准备钻小树林的时候,你会在码头上发现一对抱在一起卿卿我我的男女,而那个女的就是之前勾搭被拒的那位。
《石之心》的主线故事几乎可以说无懈可击,支线也有几个比较出彩的(比如&不留一丝痕迹&这个任务),战斗的部分也经过了些许改良,BOSS们的进攻和防守有了质的提升,就算是最简单的难度,也需要玩家们去用心思考击败它们的方法,不能再无脑等级碾压了。再加上符文师的加入,还有毒蛇套装的补完,这些都是很棒的进步。但是却有一些长时间的跑路让人难以理解&&譬如贴告示的村庄就离委托人的住处很远,杰洛特骑着他的爱马&萝卜&也得好几分钟才能到。不仅是这个地方,还有几次任务的长时间折返跑都显得非常没必要。相信CDPR是想填补地图中较为空白的区域,但是这样就影响了故事的节奏,强行把玩家很多宝贵的时间浪费在了路上。
另外,由于这个资料片的篇幅较短,节奏比较快,所以也更适合进行一些电影化的处理。镜头的运用和本篇相比更加娴熟,人物的面部活动更加细致,玩家们也能通过角色展现出来的这些细节,推测出他们当时的心理活动以及人物性格。
《石之心》的剧情虽然比不上《巫师3》本体那种史诗般的高大上,但作为一个短小精悍的寓言,足以震撼人心。一开始,你会以为这就是一次普通的任务&&杰洛特在某个村庄的告示板上看到一个杀死怪物的委托,然后就像往常那样接下了它,希望能赚到一定的酬劳。可没曾想,这个普通的任务却不像表面这么简单,由它引发出了一系列的变故,让白狼逐渐深陷泥潭。想要脱身,就不得不去完成三个诡异又凶险的任务。直到最后,经过杰洛特的冒险和推理,真相终于大白,一个可怕的事实摆在了他的面前&&
限号不删档
不限号封测&>&&>&&>&正文
《巫师3》DLC石之心剧情细节梳理及背后隐藏的故事 巫师3石之心剧情是什么
14:56:49 来源:机核网 作者:撸出血的男人
第1页:巫师与血源
  《巫师3》DLC石之心中除去一些幽默的彩蛋,内容中其实隐藏了很多超过《巫师》本身文学的东西,值得玩家深入思考,废话不多说,让我们一起来看吧。
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  可以说《石之心》的主线的内容可能比本篇主线的内容更丰富,深度也更深,说句个人感受就是《石之心》的内容丰富到我不知道这篇文章该从哪个点开始。
  而且《老猎人》出了之后我又玩了一下《血源》,同时也在玩《石之心》,因为难度的激增,《石之心》对于坚持不炼金的我简直可以当《血源》玩,战斗设计得相当精彩,可以说製作组一直在进步,同时我发现《石之心》的水很深……
  是与其说游戏很“《血源》”,不如说他们都借鉴了不少诺斯替主义的东西
  可以说拉多维德、四黑帮、恩希尔和狂烈跟《恶魔之魂》比起来一下子就逊色了很多,《恶魔之魂》给我的压迫感可以说除了魂系列(包括《血源》)没有其他游戏能比,不过水很深这个形容有点不对,仔细来说就是一种黑森林法则中见到神级文明的那种无力与渺小,在恶魔面前杰洛特就像虫子,一下子故事就从一个大陆级上升到宇宙级...同时恶魔连血条都没有,所以看到恶魔的能力后我只想起维瑟米尔师傅的一句话:"他们能被杀死就是个好消息"。
  当然,除了难度很《血源》其实部分内容也相当《血源》,但是与其说《血源》不如说他们都借鉴了不少诺斯替主义的东西...
恶魔就像克苏鲁中的外神
  最近没什好写的,除了没灵感也因为我玩《老猎人》时死得不要不要的让我感到各种心塞.……所以说到《老猎人》那就是《血源》,说到《血源》那就想到克苏鲁...
  为什么提克苏鲁神话,先留在这边,马上跳转一下思维,我们来谈恶魔。
  因为很多人问镜子大师到底是什么所以我决定来讨论一下,而游戏中恶魔除了跟西方传说中的恶魔差不多外还加了很多不魔法的要素,其实也不算变化很大,他会欺骗生物也可以瞬移跟操作时间,不过还好他不会因果逆判不然这GG了,其实这不是重点,重点是游戏中传达的一些信息,游戏一直试图用很科学但是不魔法的思维去解释这个存在,无论是一猫一狗还是教授或者书籍都在说明一个问题,恶魔到底是什么。
  如果你直接问他他就会威胁你说"知道的人都死了,看清的人会疯"类似这样的话,很有趣对吧,比起西方的恶魔,这个恶魔更像克苏鲁中的外神,一个被低维度生物当成神祭拜的外星人,一个了解过深就会疯掉的存在,更有趣的是石之心对于恶魔的整个描述都是在神祕的黑魔法,高等物理学跟神祕学出发,整个就是一个克苏鲁的描述方式。
  再来,《巫师》的世界观里面没有绝对神,这个一定要记住,《巫师》世界中有强大的存在但是没有绝对的神,欧吉尔德甚至还说过学者认为"死后就是虚无"这种对于永恒之火很反动的话!!其实要是有神,永恒之火早就逆天了,而且别忘了,狂猎可是民间的狩猎之神跟群岛的死神,而希里用阿瓦拉克的话说还是超时空女王呢,然并卵!它们终究是这世界的一部分!也就是说无论恶魔还是狂猎都是生物。
  狂猎因为游戏早期的原因现在看来弱,不过这是假象,毕竟故事中他们真的很强,只是游戏当初没有现在完善,实际上我对于狂猎、希里跟恶魔一起时的情况很感兴趣,代表狂猎那方的阿瓦拉克见过能量生物,而希里能超越时空,那么恶魔在这两人的眼里看来绝对不是我们这些四维虫子看到的这样,很可惜游戏似乎没有让希里跟阿瓦拉克与恶魔互动的选项。
  了解恶魔前我们先来看看巫师中对于这类东西的描述。
  元素帝国是石之心之前就存在的书,里面描述了迪精,游戏中我们可以砍翻一个迪精,同样的迪精也可以实现三个愿望,不过目前看来迪精的模式跟恶魔不同,迪精可能是能量生物。
  无论迪精还是恶魔都需要召唤,召唤出来后就会以乙太的形式闪耀或者找个其他生物附身。
  虽然乙太对于目前的科学来说是个被废弃的话题(注意你的炼金栏,里面好像有乙太),不过这里可以私自换概念,把"访客会以乙太的形体闪耀"改成"访客会以投影形体闪耀"是不是简单多了?比如三维物体在2维就是一个不断变化的面。
  也就是说召唤可能是将不同维度的生物召唤到这个维度来,而游戏中的恶魔可能就是某个高维度生物,而游戏中一直出现的镜子大师那个人的形象估计就是被附身的人。
  注意分段:
  黑魔法之书这完全就是一种旧日支配者的感觉……
  说到黑魔法,整个《石之心》甚至巫师的世界观都无法离开这个话题,无论画中世界的那个魔法阵还是教授的所说所为都与黑魔法有关,其实三女巫婆用的也是黑魔法,而从黑魔法的效果来看……黑魔法的能力很强大,而且永恒之火对于会黑魔法的人居然不是直接烧死而是软禁,不过特莉丝说过黑魔法是堕落的,而为什么黑魔法是堕落的我觉得跟这本书的内容有关,因为这本明明叫做黑魔法之书的书不是在介绍魔法而是在介绍某种更高水平的生物。
  我有想过为什么,可能因为黑魔法就是他们,所谓的黑魔法就是直接跟他们许愿然后得到回应的魔法,而许愿都需要代价,所以无论叶奈法还是其他法师都很忌讳随便使用黑魔法而术士协会甚至把黑魔法视为一种禁忌,这种魔法可以说就是在跟伟大的存在交易,而叶奈法的还魂可能就是借用了花园中的能量去驱使他们才能实现。
  同时从书中可以看出巫师的世界观中视存在多重世界跟多元宇宙的思想的。
  说起来这样看来叶奈法真的非常厉害,叶奈法的法术精通居然是黑魔法,真可惜叶奈法在这故事中没有交集,不然一定会有很多有趣的东西。
  现在说说迪精。
  你是不是想说你砍迪精砍的很欢,其实迪精是巫师世界中能量生物中的王者...可悲出现的早不然说不定会很强。
  这本书是在石之心的画中世界捡到的,然而一个叙述恶魔故事的DLC似乎不想正面描述恶魔,而是通过不同阵营的迪精去描述,可能因为迪精比较有亲切感..
  迪精跟恶魔的共同点都是无耻好玩同时可以实现三个愿望,不过迪精是能量(元素)生物,恶魔是未知生物,而迪精的思维可能比起恶魔估计更难理解,毕竟从游戏中就能发现恶魔更像人。
  不过好的,看过了游戏中的几本书后我们回到恶魔身上,这个恶魔我个人猜测是某个白痴召唤来的,然后他的魔法阵有了缺口于是这个生物就跑了出来,然后就附身到这个人身上于是就祸害千年。
  必须提一点,猎魔人跟法师并没有出现千年,游戏开头就说过法师跟猎魔人是在几百年前的一次天球交会后产生的,也就是说恶魔跟三女巫一样是个残物,一种上古残留下的生物,这些生物比法师跟猎魔人出现的都早。
  教授:书上有很多接触经验的纪录,可以追溯到好几千年前,不同文化、不同姓名。但是他们全是恶魔的化身....
  总结一下可以知道黑魔法可能是一种跟高级生物交易的方法,这种方法也可以用于召唤他们,而恶魔就是这种高级生物之一,他是被某个白痴召唤出来后逃到这个层面的世界来的,而迪精只是元素生物,所以你可以在这个世界看到它们。
  而且这个恶魔能在时间轴上移动……毫无疑问,我可以武断的认为这个恶魔就是高维度生物,所以他才能在我们的世界为所欲为,说白了不是很像某个旧日支配者吗,或者说比起恶魔更像奈亚拉托提普.....别去想奈亚子行吗!
  当然对于克苏鲁这是一种比喻,这样理解起来更方便,因为我想说的是游戏中恶魔的存在比起神更像一个高维度中某个无聊找乐子的浑蛋,他在低维度的世界里玩弄生物,而之所以说他很像外神是因为无论是恶魔还是洛氏神话,都有黑魔法而且石之心的教授本身就是一个克苏鲁教授梗的存在...不过最重要的就是无论恶魔还是克苏鲁都是一种软硬科技跟魔幻主义相互交融的存在,而游戏在製作过程中肯定都有相互学习跟借鉴,所以看出影射的东西往往能更了解世界观的构成。
  不过也别想得太複杂,说白了就是一个高维度生物,游戏中一直没有人把他当神,而且种马丹德里恩在描述时也用的是生物,不过种马也说过,这个生物很让人不寒而慄。
  但我还是要说,如果说狂猎可以跨越时空,希里能拯救宇宙,那么这个恶魔的存在还是比较合理的,而且他暂停时间的能力对于狂猎(那群有长者之血的稀有精灵)可能没什么卵用...因为高级的狂猎也能通晓时空,所以说官方对于本篇主线上的boss狂猎在设定上还是很有优待的,只是战斗不敢恭维,玩过石之心后我觉得除了二师兄不用改动,而艾瑞汀应该这样设定...无视防御随时存在的剑气,近身就瞬移,超空间打击以及不能被防反的剑术,除了亚登之印用来限制他瞬移之外不吃任何法印,好吧这只是我yy...
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责任编辑:墨池
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游戏制作:CD Projekt RED
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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巫师3:狂猎 DLC图文攻略 石之心及血之酒全流程攻略
发布时间: 19:36 () 作者:3DM攻略站-Annyroal36 编辑:Annyroal
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《巫师3:狂猎》DLC图文全攻略,全剧情流程全任务攻略(含“DLC全剧情任务流程”“石之心DLC攻略”“血之酒DLC攻略”)。by 3DM攻略站-Annyroal。《巫师3:狂猎》DLC石之心和血之酒是两个大型DLC,提供了数十小时的游戏内容,包括新的任务、角色、怪物等等,而我们的白狼将展开一段全新的故事线。
&《》DLC图文全攻略,全剧情流程全任务攻略(含&DLC全剧情任务流程&&石之心DLC攻略&&血之酒DLC攻略&)
by 3DM攻略站-Annyroal
《巫师3:狂猎》的最后一个大型DLC&血与酒&着实可以让玩家们兴奋一场,其中有超过30小时的游戏内容,比之前宣布的20小时还要多10个小时。&血与酒&的地图和无人之地(No
Land)差不多大,但是周围的环境却截然不同。无人之地是被战火洗礼的荒野,而&血与酒&中的图森特(Toussaint)却是一个与世无争的世外桃源。这里的人们过着法国南部那样的田园生活,到处都是美丽的风景和古典的建筑。这里是个充满着骑士精神和雄壮的城堡的地方,但这里接连出现了一系列神秘的事件,我们的主角杰洛特也被卷入其中,而在这些神秘事件背后还着玩家们想象不到的秘密。
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巫师3:狂猎
The Witcher 3: Wild Hunt
发行商:CD Projekt Red
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日

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