流放之路2.5处刑地震处刑者戒指带什么属性的

流放之路贵族BD破空斩 处刑者+侠客暴击物理攻略_
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流放之路贵族BD破空斩 处刑者+侠客暴击物理攻略
发布时间: 17:00 () 作者:醉无痕 编辑:ParadoxDogs
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蛮荒之路游戏中,贵族的培养十分灵活,今天介绍一下贵族升华处刑者+侠客的BD,此BD可开荒,后期爆炸,但不适用于新手,建议纯新人玩家去玩图腾,不要解除这个BD。
【BD介绍】
本BD的职业是贵族,升华处刑者+侠客,侠客3.0升华增强,可10%概率拿球,boss期间全程满绿球;处刑升华虽然没了扑杀,但是加入了处刑最精华的满血回复大大增强了自身的生存能力,配合升华中的精英歧视伤实战效果还是很不错。
技能主要围绕破空斩和新增强的几件传奇装备打造。开荒装备廉价,后期成型输出爆炸,你还在等什么?
前期升级速度:中
成型后刷小怪效率:快
成型后打BOSS效率:快
成型后防御能力:高(处刑回血+高血量)
跑效率:高(毕竟我大处刑)
造价:可高可低
BD成型后可战所有地图,高层装备要求较高,喜欢打击感的朋友一定不要错过哦(玩破空记得在设置里开上&震动&特效哦)。
1、攻速快,打击感超强;
2、清图速度快;
3、开荒轻松,38级有多重打击后直接起飞,中期装备特别廉价,成型很快;
4、轻松搬砖迷宫。
1、物反、元反、无法吸取请慎重;
2、后期boss不能完全站撸,需要一定走位;
3、恶心词缀容易猝死,请珍惜生命。
更多精彩尽在 专题:
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Path of Exile
发行商:Grinding Gear Games
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日《流放之路》2.6更新内容一览 三刀阵已死近战加强
流放之路2.6版本更新内容介绍,以前的联盟没有参加到?没有关系这个联盟带给你满满的大平台 共17个以往的挑战联盟,以及2.6版本改动内容介绍,一起来看看吧!
Anarchy(混乱), Onslaug...
流放之路2.6版本更新内容介绍,以前的联盟没有参加到?没有关系这个联盟带给你满满的大平台 共17个以往的挑战联盟,以及2.6版本改动内容介绍,一起来看看吧!
Anarchy(混乱), Onslaught(猛袭), Domination(支配), Nemesis(复仇), Ambush(伏击),Invasion(侵略), Rampage(狂怒),Beyond(超越) ,Torment(痛苦), Bloodlines(血族), Warbands(军团) ,Tempest(风暴), Talisman(魔符), Perandus(普兰德斯) ,Prophecy(预言), Essence(精髓), Breach(裂痕)。
在这个新联盟你可以打到联盟石, 他们代表着其中一个以往的联盟.
并且你可以把他们到特殊的UI里启动他们.
最多可以一次同时开启三个联盟石. 可以跟地图本身的词缀, 以及宅娜的联盟词叠加。
最多同时开启联盟效果是四个. 3个联盟石+宅娜词缀。
装备后他会把你进入的下一个地区赋与所装备的联盟, 以及联盟石自带的特殊词缀。
这些联盟石就像药水一样有他们各自的充能。
装备后每进入一个地区就会消耗一个充能, 消耗完后联盟石消失。
基础的充能是3次, 但根据联盟石上面的词缀可以像药水一样增加他们的最大充能。
在联盟石开启的时候, 可以在新开启地图掉落该联盟限定装备。
另外, 联盟石来的时候处於已汙染状态所以无法洗联盟石。
玩家在遗产联盟里面会发现一些特殊的物品. 这些物品放到地图仪上后可以开启圣物所。
在圣物所里面, 会有一个宝箱, 开启宝箱会获得1个古代品. 古代品是一些拥有旧数值的装备。
一共有超过四十种可以发现的古代品。
古代品装备名称是绿色的, 装备2D图是亮绿色的。
GGG知道有些旧数值的装备过於强大, 所以这些古代品的出现率也自然的会很低, 但是至少你有机率得到。
同时, 这些古代品也会以不同的装备颜色来跟原先的旧数值装备做区分。
开启SSF真模式.
中文详细可参考这边官网
增加主要游戏内容:
狮眼守望现在有楼梯了 ~
新增12个传奇门槛宝石.
新增12个传奇装备, 其中六个是赞助者设计的.
新增1个传奇保险箱, Weylam's War Chest.
新增5位新盗贼流亡者
新增4个新命运卡种
元帅殿堂新增25位元帅 同时取代或是更新旧那些.
萨欧赛(图书馆的那个鬼魂)在完成他的任务后,会开放贩卖所有任务宝石, 以及进阶任务宝石的任务.
现在在跟NPC交易时可以搜寻关键字
现在朋友以及公会的显示方式为, 上线的玩家照字母排列, 离线玩家则是按照最后在线时间排列.
开启朋友以及公会搜寻功能.
优化游戏效能, 减少读取时间跟记忆体使用量.
在不可掉落物品的区域(城镇), 如果物品被强制掉落, 该物品直接摧毁.
会伤害玩家的风暴现在只会在开放视野中的怪物群中出现.
恶魔驯服者维洛零现在穿着闪电盔甲套装特效
某些神殿现在玩家触发时会对所有的周围玩家产生效果
改良熔岩护盾/瓦尔熔岩护盾触发特效图, 新的比较顺.
改良食人印记血族效果.
潜能之戒基底现在可以骰出新词缀, 增加该戒指中的宝石等级, 最多加三.
降低+1混沌技能宝石等级词缀出现等级, 从40-&4等, 新增+2混沌技能宝石等级词缀.
命运卡保险箱现在只会在异界地图中出现.
闪电军团特殊词缀线在给予药水持续时间中增加伤害.
被传奇装备招唤出来的狼增加80%更多生命,以及增加大小.
友军不会死亡, 词缀现在不会出现在不会动的敌人身上.
范恩在残酷跟无情难度造成更多伤害
减少怪物的灵投伤害.
大幅减少普兰德斯怪物群的数量.
不朽海港的暴炎火灵改名.
河道的飞狐克尔改名.
北部密林的死刃之曲改名.
下水道的猎脊者改名.
碎岩山坡的遗世铁锋改名.
技能平衡更动:
寒冰冲击现在在一等时的伤害增加13%, 并且增加宝石等级成长时增加的伤害. 现在第二阶伤害从15%-&10%更少伤害, 第三阶段伤害30%-&20%更少伤害.
大地震击一等时的伤害增加了40%, 并且增加宝石等级成长时增加的伤害. 现在第二阶段的冲击波造成的基底伤害从40%-&70%.
刀锋乱舞一等时伤害降低18%, 在二十等时降低15%.
熔岩之核的爆炸范围增加28%.
幻化武器现在有上限50个的招唤限制.
野性打击现在转换100%物理伤害到随机元素伤害.
怒焰奔腾减少40%魔耗量.
风暴漩涡基底持续时间从十秒减少到六秒.
招唤僵尸现在僵尸的攻击距离从四增加到九, 他们的砸击更明显, 增加25%砸击技能范围, 并且会更频繁的使用.
戒备打击1等现在增加75%护体的持续时间, 然后每一等增加5%, 20等时增加170%.
瓦尔迅捷跟以前比起来, 1等时降低5%攻击速度, 5%施法速度, 4%跑速. 20等时降低5%攻击速度, 5%施法速度, 7%跑速. 持续时间从6秒下降到4秒.
瓦尔纪律不再提供额外能量护盾
现在你一次只能有一个BV效果存在.
天赋平衡改动:
活力虚空跟精华抽取间的吸取天赋点顺序改变, 同时跟下面的天赋路线连接.
强化之肤天赋圈现在跟外围路线链接.
回转死神,致命之刃,残暴之刃天赋圈合并.
闪现冰冻现在有另一延伸天赋圈, 增加武器冰冷伤害, 还有物理伤害转换到冰冷伤害.
自然之力到游侠跟暗影的内圈.
新增一个大圈的武器元素伤在天赋树的东南边, 改良游侠获得元素伤害的方式.
游侠跟暗影间许多比较不划算的武器伤害圈从5点改成3点.
死亡通缉跟虚影屏障现在更容易点到了.
狩猎之征取代飞矢宗师天赋.
汲血者现在对所有的攻击吸血, 不是再是只有物理.
汲灵术现在对所有的攻击吸魔, 不是再是只有物理.
大圈的武器爪精通圈现在给予更多的爆击跟伤害.
灵魂收割者以及魔力偷取天赋现在对所有的攻击吸血吸魔, 不是再是只有物理.
夜袭天赋圈减少到三个天赋点.
猎鹰之爪天赋圈现在增加更多爪爆击机率跟命中.
电能之击天赋圈与神速暴裂天赋圈链接.
心灵昇华后面增加几点天赋, 大幅增加魔力.
暴烈冲击天赋圈更容易点到大点, 现在两条路线一个给予火伤害, 一个是火焰技能施法速度.
左边的长杖武器专精圈增加了更多伤害, 并且改良天赋给予的爆击机率.
剃刃天赋圈现在给予, +30%剑的物理伤害,15%机率流血,以及+1近战武器距离.
移除剃刃跟刀剑宗师后面的天赋点.
刀剑宗师以及他前面的天赋点优化了, 刀剑宗师现在给予+200命中.
蛮勇之力位子, 新增:减少10%反射的物理伤害, 而且更容易点出来了
三项之力现在新增: 减少10%反射的元素伤害
鹰灵祝福, 以及跟投射宗师间的天赋现在有增加弓百分比伤害(不只是物理伤害).
移动死亡通缉天赋圈, 以及新增增加8%最大血量到上面.
巧刃,斧刃宗师天赋圈优化.
绫彩交织增加的魔杖武器元素伤从20-&30%.
坚钢之灵天赋更容易点出来了, 点上去的其中一条路现在是增加护甲%+元素抗性.
疾步现在给予增加5%攻击以及施法速度.
串流爆破, 现在你的地雷引爆时有15%机率获得蓝球.
地图词缀平衡改动:
减少护甲的词缀: 从原本的30%,40%,50%降低到20%,25%,30%更少护甲.
减少诅咒效果的词缀: 从原本的50%,75%降低到40%,60%%减少诅咒效果.
减少获得药水充能的词缀: 从原本的20%,25%,30%提升到30%,40%,50%减少获得药水充能.
门槛珠宝平衡改动:
传奇门槛珠宝现在从原本要求的50力/敏/智下降到40. 而且不需要点出天赋, 只要范围内总和的数值有达到即可.
坚毅心灵: 灵体投掷每次击中时增加 5% 伤害
急速扩张: 增加35%裂地之击角度, 用裂地之击对敌人造成晕眩时有25%机率获得耐力球, 此珠宝限3.
茁壮苦痛: 用毒蛇打击击中敌人时, 每层毒给予你10%机率获得不洁圣力. 此珠宝限1.
精神守护: 幻化武器可以多幻化八把远程武器,此珠宝限2.
先祖回音: 此珠宝限2
监视守夜: 现在给予你以及你周围队友20秒护体. 此珠宝限1.
无尽渴望: 现在幽魂击杀敌人时有50%机率获得噬魂效果. 此珠宝限2.
怒火齐发: 此珠宝限3
帝国重量: 此珠宝限2
冬季赏金: 现在霜爆击杀敌人时有50%机率获得爆击球, 此珠宝限2
武器平衡改动:
所有的单手武器的基底伤害都被提升了. 低等的武器, 低爆率武器, 低内建词缀数值武器提升的伤害幅度比较大.
所有的单手武器的武器词缀增加物理伤害都提升了10%(T1数值19-45提升到20.9-49.5). 可以使用神圣石来更新到新的区间 &3 XD
大多基底爆率超过6.5%的单手武器, 他们的爆率都被降低了.
双手剑的所有基底攻击速度增加0.1
许多单手以及双手武器原先增加百分比命中率的, 现在改成增加固定命中. 现有版本不改变(有遗产)
所有的匕首内建词缀下调. 原先40%,60%,80%增加全球爆率现在改为30%,40%,50%. 现有版本自动更新(没遗产).
低等爪内建词缀现在改为击中时回复固定血量.
马拉克斯爪系的三个基底内建词缀改成击中回复固定生命以及魔力. 提高击中生命量.
马拉克斯细剑系的内建词缀流血机率上调8%,12% -&15%,20%. 其他的细剑爆伤降低.
单手槌的内建词缀改为降低晕眩门槛10%/15%.
所有双手杖基底提升, 从12%/18% -&18%/20%.
以上四个可使用神圣石来更新到版本&3
范围机制平衡改动:
2.6.0的范围招式参数改动对他们的build来说是个buff, 但在两种极端, 堆超大范围, 或完全不堆范围的人来说却是nerf .
除了参数机制的改动, 许多冷门的范围招式基础范围也被buff了, 所以绝大多数的范围技能不需要 "至少要堆到XX%范围不然玩起来就不爽"的感觉.
跟之前讲过, 所有"增加范围半径"更改为"增加范围".
简单来说就是 (参数)r*(参数)r*pi改成r*r*pi*(参数). 指数成长改成线性成长.
改版后, 过多的范围天赋/宝石投资会开始有报酬递减效应.
以下是详细每个技能改动后的范围效果
更改技能基础范围半径:
充能打击16-&19
震地(第一下) 20-&18
震波图腾20-&24
刀锋乱舞: 伤害扩散范围12-&14, 引导指定范围15-&17,释放(放开)指定范围17-&19
爆裂箭雨20-&24
瘟疫18-&20
正火14-&18
天雷之珠16-&20
冰川之刺10-&14
力量爆破10-&14, 力爆的爆炸分散角度也变广了.
另外, 某些技能有特殊的改动
充能打击的二次爆炸不会再因为目标的体型有不同的基础爆炸范围.
冲击波/瓦尔冲击波现在每层增加50%更多技能范围( 20-&50).
有些技能现在在某些技能宝石等级后会获得额外的技能基底范围,
以下技能宝石每3等范围+1:
劈砍, 裂地之击, 大地震击, 火焰陷阱, 电能释放, 风暴呼唤.
以下技能宝石每4等范围+1:
流星, 破空斩, 霜暴, 正义之火.
以下技能宝石每5等范围+1:
充能打击, 横扫, 腐蚀箭矢, BV, 箭雨, 萎灭
以下技能宝石每6等范围+1:
近战伤害扩散辅助现在每一等给予2%更多范围(从原本的增加1%)
增加范围辅助从20%~39%-&30%~49%. (1到20等)
天赋树范围改动:
破骨现在+8%技能范围
增幅现在+10%技能范围
法术范围增幅现在+10%技能范围
领导精神现在+50%光环范围
零秒出手现在+8%技能范围
邪法宗师现在+40%诅咒范围
起源现在+20%光环范围
暴烈冲击现在+8%技能范围
另外所有非中大点天赋点给予范围的从5%上升到8%.
另外所有非中大点天赋点给予光环范围的从12%上升到20%.
不稳定弹药现在+8%技能范围
天赋树上所有陷阱以及地雷触发半径全部改为"范围", 因此所有的原有数值乘二.
昇华天赋改动:
锐眼:无限弹药现在+50%技能范围
处刑者:影响现在+20%技能范围,之前的每个小点现在每点给10%技能范围.
圣宗: 无上奉献现在+40%技能范围
破坏者:炸弹专家现在每个地雷给予+8%技能范围, 连锁反应现在+20%陷阱技能范围
毁灭之钟效果大小不变.
几乎所有跟"范围"有关的传奇装备相关参数都没有变, 这些会留到下个版本或以后才会改.
改版后装备就相对的对技能的范围影像较小(机制跟天赋都有变多%, 但装备不变)
但有些例外,
瓦尔克拉斯之星 诅咒范围 30%-&60%
维多里奥之绝响 光环范围 10%~20% -& 20%~40%
维多里奥的贡献 光环范围10%-&20%
发闸机关 陷阱触发范围 20%~30% -& 40%~60%
(以上装备可以用神圣石来改变量值)
同时, 门槛珠宝:
滚动烈焰: 新版的在最大距离时+4范围. 旧版则是在最大距离时+50%范围.
同时, 此珠宝不管旧版新版最多放置2个在天赋树上.
流放之路2.6版本更新内容介绍绝大多数的怪物攻击/法术范围将不会变, 唯一例外是怪物的冲击波, 在层数较少时会比以前的范围大, 在层数较多时会比以前的范围小。
看了上文小编带来的《流放之路》2.6更新内容一览 三刀阵已死近战加强,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的就来九游下载吧!
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&&==&&流放之路处刑者天赋介绍处刑者点击查看:A1:对贫血敌人增加100%伤害、击杀时20%机率获得猛攻A2:对满血敌人必定造成晕眩、对满血、贫血敌人增加100%晕眩时间、20%机率让晕眩时间加倍A2:对黄怪与金怪增加40%伤害、20%击杀额外伤害量(Overkill)偷取生命B1:偷取时增加30%伤害、偷取时增加5%攻速B2:生命偷取效率增加5%生命上限量、生命偷取效果在满血时不会停止、偷取时免晕B2:单体近战攻击伤害可扩散、扩散目标造成50%更少伤害、增加15%技能范围总结:以上就小编为大家带来的流放之路决斗者转职处刑者天赋介绍。
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12:28:43 来源:173论坛 作者:Euploid(汤姆汤 译) 编辑:冷咖啡
  在武器上面我们追求的是高物理面板,以上两个传奇是十分好的选择
  +1诅咒配合中毒,你也可以选择一个+1诅咒项链配合【兽腹】
  增加血量攻速和敏捷,最重要的是附魔出增加40%破空斩伤害
  增加大量的敏捷,攻速,还有移动速度与混沌抗性,最重要的是附魔出增加40%破空斩伤害
  如果没有以上传奇或者存在抗性问题完全没关系
  可以用一个黄装头盔代替。
  记得词缀
  血量,补足抗性,属性即可
  作者选择这双鞋子的主要是看中了移速跟血量好友躲避法术伤害,最主要的一点他瓦出了+1
  如果玩家没有+1或者这双鞋子也没事,一双黄装鞋子也完全可以
  注意补足抗性,属性,血量
  需要血量,攻速,抗性
  完全可以自己做,建议物品底子在76级
  请记得别给扣钉手套附魔,会顶替掉手套词缀!
  另一个建议就是用错乱精髓给手套附魔,高攻速配合跃击,让我们更快的位移。
  选择一个素布腰带或者皮革腰带底子的腰带,
  配合血量,抗性词缀,
  如果抗性不需要从腰带补充的话也可以选择药水持续时间,移速,会在BOSS战中起到很大帮助
  记住,我们很缺乏属性,所以我们会从项链中补充很多属性。
  注意词缀,敏捷,智力,全能力,血量,物理点伤
  同上,补充属性,血量,物理点伤
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
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  本BD属于开荒向BD,成型造价低,后期可打核心。  优点:  成本低,后期可以达到ENDGAME-DPS。43%的总血量吸血,30%概率杀怪获得猛攻,药水选择可随意搭配,高闪避(43%闪避),6耐力球 减伤。护体,高血量(作者计划90级时拥有6000血量),眩晕免疫,5%+的回血量,可以修改为护甲流派。  缺点:  近战,残酷难度后期DPS依赖于高面板武器,吸血天赋高等级后体现优势,缺魔,暴击率低,缺少智力属性。  装备选择  武器  双手斧子,注意词缀:高点伤,高伤害即可。  也同时推荐一下传奇双手斧  选择双手斧有以下原因:  高伤害,攻击范围广,天赋点近。  头盔推荐  由于BD的智力属性较低,在选择头盔的时候可以考虑智力词缀  选择闪避底子,注意词缀:高闪避,血量,补足抗性,智力属性  手套选择  手套的词缀比其他护具相比比较特别,可以ROLL出点伤词缀  选择闪避底子手套,注意词缀:高闪避,血量,补足抗性,点伤,物理吸魔法&(闪避,点伤,血量,物理吸魔属于前缀 请根据人物状况斟酌)  鞋子选择  闪避底子鞋子,注意词缀:高闪避,血量,移速,补足抗性  腰带选择  注意词缀:血量,补足抗性  护甲选择  闪避底子护甲,注意词缀:闪避,血量,补足抗性  推荐传奇装备  饰品选择  第一枚戒  增加混沌伤害,或者  插入优雅光环宝石 提高生存

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