鬼泣堆什么buff改版要堆哪个buff

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韩服鬼泣改版今后走向分析 速成鬼何去何从
本文转载自贴吧,原作者ID:旧去的梦
  一、技能形态方面简单评价:
  首先,凯贾与鬼闪,这两个脑残改版不予评价。
  吉格咆哮减防和谐这个是意料之中,增加个等级算是安慰?(卵用)
  月光应该是调整了成长区间,就是说堆高等级所带来的收益变小?
  重要的改版就两条,一是紫阵绿
本文转载自贴吧,原作者ID:旧去的梦
一、技能形态方面简单评价:
首先,凯贾与鬼闪,这两个脑残改版不予评价。
吉格咆哮减防和谐这个是意料之中,增加个等级算是安慰?(卵用)
月光应该是调整了成长区间,就是说堆高等级所带来的收益变小?
重要的改版就两条,一是紫阵绿阵减防数值由固定值改为百分比,这个对鬼泣的影响很大,后面说。
  二是降临术删除,新增一个增加攻击力的被动。
从积极的方面说,这个改动很大程度上减少了鬼泣繁琐的buff流程,而且在非大量减防情况下,在安图恩大部分怪物无法冰冻(无法吃到降临冰加成)的情况下,对鬼泣来说算是加强了些许。
从消极的一面来说的话,降临冰无视等级的强制冰冻成为历史,有点遗憾。而且以后无法再回收四阵,某些地图会有点小麻烦(比如RAID马蹄卡跪地起身后总会把阵吃掉并扣除玩家的血)。
这次改版还有一点比较积极的地方,就是部分技能SP减少了,绿阵以及紫阵的TP不再加成减防效果,也就是说,可以不需要再加TP绿阵以及TP紫阵(兵书也同时作废)。
鬼泣以后的SP及TP会比较丰富,TP鞭子与TP卡洛可以兼得。
另外吐槽一下啊喂,以后鬼泣的TP绿没优势了,似乎其他三鬼也可以做到接近30级绿+领域6?瞎子哥似乎还有落雷跟波动阵能减防?似乎还能强控?似乎输出还比鬼泣高?以后鬼泣辅助一哥的地位看来是要给瞎子哥了。
 二、纯辅助鬼泣的生死存亡
1.先说领域/夜叉6绿鬼
以下列数据为准
6级降临 775*12=9300减防
2级吉格咆哮11510减防
领域6+30级+6TP绿阵75758减防
绿咆哮算一次,总计减魔防96568
无咆哮的话,共计减魔防85058
怪物以低防(12w),均防(15w),高防(18w)三种计算
主C以0无视攻击计算
鬼泣自身减暗抗按照150点算
改版后的鬼泣减魔防,辅助鬼按照30级绿+领域/夜叉6=45%魔防削减计算
怪物防御力与减伤率基本公式:减伤率=怪物防御力/(怪物防御力+玩家等级*200)
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为什么感觉鬼泣变得这么强啊.....
鬼泣(首先感谢@duanchao1993 的体验服数据)为了方便阅读,以下所有增强部分以红色表示所有削弱部分以蓝色表示——阵法类相关改动——刀魂之卡赞-御鬼之极-【删除】御鬼之极增幅卡赞力/智功能评测:【1】7级御鬼减少197的力智增幅,实际减少的200多力智相较于单人5000智力下的减少约3%侵蚀之普戾蒙-【变更】不可偷学-【删除】阵法内敌人魔法防御减少功能-【新增】阵法内的敌人所受到的魔法伤害提升-【变更】相应平衡了魔法攻击力放大的数值——提升量提升4%,每Lv成长1%,精通30级从原有32%增长为36%-【变更】队友享受的部分数值固定:25%-【变更】全程随动评测:【1】新增的效果为魔法异伤,任然需要怪物在阵内才会起效【2】新效果与原有魔法防御减少效果的临界魔法防御值为10W,低于10w防御,现有效果更强,反之更弱——以安图恩以及卢克计算,原有30%的减防效果能够提升37.7%与38.4%,相对削弱了3.7%-4.4%【3】队友享受数值固定,原有魔法辅助能力减弱【4】换装功能移除【5】不在减少防御,对于队友以及装备的相性提升冰霜之萨亚-【攻击】增加39.2%——Lv34级的冰阵每hit为1686%,国服现有1211%评测:【1】冰阵还需要继续努力,攻击方面还和上层技能有差距瘟疫之罗刹-【删除】物理防御减少功能-【新增】被鬼神附身的敌人所受到的物理伤害提升-【变更】相应平衡了物理攻击力放大的数值——Lv22为单鬼8.6%,3鬼上身为25.8%-【变更】队友享受的部分数值固定:25%评测:【1】由于队友享受数值固定,即使1级也能完美拥有25%的物理辅助效果【2】对自身的物理伤害提升纯粹是搞笑,必须加满了对自己才与对队友的提升持平,是辅助技能中的豪杰——由于韩测bug,自己只能吃1个鬼的增幅,正式服应该会修正【3】由于1的原因,这个技能实际上对输出鬼的组队相性是大幅增强——暗抗减少系列改动——暗月降临-【删除】暗属性抗性减少功能-【新增】自身暗属性强化提升功能评测:【1】自身无变化,锁抗情况下相性提升【2】对队友辅助能力完全移除恐惧光环-【删除】暗属性抗性减少功能-【变更】技能攻击力数值成长数值变更——现有1级1%更改为1.5%标准为Lv15级24%提升至33%评测:【1】以技能攻击力来换40点左右的抗性,鬼泣自己稳赚不赔国服Lv18级47点暗抗减少,技能攻击由27%提升至37.5%,相对提升为4.4%【2】对队友辅助能力完全移除墓碑三绝阵-【删除】暗属性抗性减少功能-【新增】自身暗属性强化提升功能-【变更】技能效果全程随动评测:【1】自身无变化,锁抗情况下相性提升【2】对队友辅助能力完全移除【3】换装功能移除——输出技能变更——鬼斩-【攻击】增加5%评测:【1】Nx对你的爱简直和旋转SB有的一拼,每个版本都在稳定增强鬼影鞭-【攻击】增加45.4%评测:【1】45%,量恨话不多&——现有22级国服百分比:11717%,提升至:17042%【2】由于鬼影鞭技能很特殊,属于1-30级的技能,同时是极少数每Lv3提升1级的技能,技能成长相当可观国服的鬼影鞭等级下,面板百分比已经超过2w,鬼泣是有武器精通的,所以这个面板实际收到的倍率是1.37,相当不错的技能,强化改版后打到等效274倍鬼斩狂怒-【攻击】增加22.7%评测:&【1】中规中矩的提升,以上的独立为1386,实际倍率为418.8倍,国服为341.3倍【2】由于此技能是鬼泣改版后的主力输出技能,所以这个部分的提升相较于整体来说相当可观死亡墓碑-【攻击】增加17.6%评测:【1】这次鬼泣的平均输出增幅是20%,真jier丢人你退裙吧【2】竞争对手(鬼鞭,地狱)均比他多,本身节奏已经不适合版本,增强了变尴尬的就此一家鬼影闪-【攻击】增加22.7%评测:【1】中规中矩黑炎剑-【攻击】增加47%评测:【1】本次鬼泣增强技能最大赢家没有之一&【2】从原有36922%,提升至54280%,由于鬼泣的武器精通,等效为743倍——原本形态较为优秀,cd过长的弊端,这次改动了很平衡,嗯,平衡【3】卡洛:我不是针对各位鬼泣的非觉醒技能,我是说各位的持续和爆发,都是辣鸡鬼斩炼狱-【攻击】增加22.7%评测:【1】中规中矩幽魂剑影阵-【攻击】阵法持续伤害提升39.4%-【攻击】中毒伤害提升36%-【攻击】终结伤害39%&【1】本次第二的巨额提升,固伤全中546.4倍,终结攻击力37217%,等效509.87倍,整合1056倍【2】中毒伤害由于不吃紫绿改版的物魔伤害提升,所以完全原地踏步【3】和黑炎剑一样,由于完全脱手,加强后不论持续还是爆发都成为鬼泣数一数二的核心技能剑鬼降灵:式-【攻击】增加24.8%评测:【1】又一原鬼泣的主力输出技能,现有639倍,原有512倍,主力增强不用多说吉格-【攻击】增加18%评测:&【1】以伤害和控制为特点的大技能,主力增强,数值较少也能够理解(多说一句,这里没有鱼头也正常,鱼头是不输于吉格的爆发百分比大技能,早就乘上强化改版的40%快车了)——远古装备方面——(转自&)幻影之怒- 9&└暗月降临减少敌人8暗抗 → 暗月降临增加自身 8 暗强* 领域支配者- 6└暗月降临减少敌人7暗抗 → 暗月降临增加自身 7 暗强└侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 → 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击- 9└瘟疫之罗刹减少敌人 2% 防御 → 瘟疫之罗刹增加2%物理攻击力* 夜叉- 6└侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 → 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击* 遗忘者远古- 9└墓碑三绝阵多减少敌人100%暗抗 →墓碑三绝阵自身增加100%暗强└墓碑三绝阵减少暗抗范围+30%→ 自身墓碑三绝阵增加暗强范围+30%* 暗月降临绿气: 减少敌人暗抗 → 增加自身暗强* 残影之凯贾绿气 : 移动速度追加 → 暴击伤害追加,武器+2%,首饰左右防具+1%鬼泣的buff装改动——(20级鬼步为基础,任何达不到20级鬼步的搭配均应为鬼步等级装让步)完美的鬼步套装:冥炎6(不含武器)+绿气武器+其他4件绿气=整体最终提升暴击伤害56%等级需要:宝珠*3+光环时装宠物3+称号2+白金徽章*2次选鬼步套装:冥炎6+绿气散件3-4+无名或者超大陆衣或武动衣服,用1件(2-3级)鬼步等级装,来换取白金这种国服极难位置打到满级相对的暴击伤害为54%-55%,差距仅为武器或上衣绿气的1-2%改版后的暂定套装:冥炎6+2绿气+无名+超大陆上衣或武动,用2件鬼步等级装来搭配,减少短时间的宝珠需求,实际效果为53%,实际差距仅3%改版总结——buff方面由于红绿阵本身效果降低,本身鬼泣整体输出是下修的,但是一觉又补正了4.4%,正好弥补了卢克绿阵的减少同时,绿气的加入,最少3%的提升也弥补了红阵的缺失,完美鬼步下,鬼泣整体提升了3%结论:完美配装下,鬼泣的buff倍率由6.62倍增幅至6.81——技能攻击方面本次技能增幅在15-45%之间,大部分主力技能都获得了20%左右的增幅,百分比部分尤为突出,均获得了40%左右的增幅,整体的技能增幅程度在接近于30%新版的鬼泣全技能倍率表:(独立于魔攻兑换率在鬼泣部分算作0.7,武器精通倍率计入技能倍率,实际固伤与百分比基础差距已经不大)【路过的吐槽君】鬼泣表示改版之后我超神了,哦耶
柏夫与菲比&>&&>&&>&&>&正文
地下城与勇士(DNF)韩服正式服TB改版后职业点评 鬼泣增强还是削弱了
16:19:38 来源:DNF官方论坛 作者:Hirako 编辑:回到过去 
  地下城与勇士韩服正式服月2月26日更新,这次的更新对于之前TB改版削弱的那些职业又有哪些变化呢?鬼泣有没有增强呀。今天小编就带领大家一起来看看韩服正式服TB改版后职业点评,鬼泣增强还是削弱了。  
  诅咒持续时间增加至30s
  (寂静城一堆无法诅咒怪,延长虽然便利很多,实用性依然低)
  蓄力攻击力+20%
  黑炎攻击力+10%
  满月斩攻击力+20%
  (鬼斩月光斩即将在第N次改版后,成为宇宙最强技能。现在?我就呵呵了)
  黑炎攻击力+10%
  cd-10%
  (不错的提升,减少了墓碑真空期,尤其是墓碑已经逆天的情况下)
  黑炎攻击力+25%
  (虽然卡洛时代已经终极,不过,蚊子腿也是肉啊)
  镜像技能攻击力-50%
  吉格现在可以受到黄白字影响
  (这个影响不大,原本吉格可是100%继承鬼泣原本攻击力,砍了一半,不过增加黄白后,一定意义上能够弥补!甚至超越)
  总体来说,鬼泣最终改版,属于再次增强,期待鬼泣成为四大鬼剑之首!
  攻击力-20%
  (砍的小,影响不大)
贪欲之燔祭
  重叠数降低至3
  攻击力增加量调整至1级1%,满级6%
  每次吸收云雾时重置持续时间
  (本身5层每层4%,变成3层每层6%,你说加强还是削弱)
  buff效果调整为不随动型
  (狂暴buff持续大大增加,不随动创造了换装叠buff的可能性)
  毁灭之巨剑精通破军旋舞斩追击攻击数调整为2次,同时调整攻击力
  恶即斩终结攻击加成调整为恶即斩整体攻击力加成
破军旋舞斩
  攻击后硬直降低
连环斩强化
  调整为1级精通
  (果然是TB大赢家?)
  受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率-30%
  受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率-30%
  受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率-25%
  受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率-20%
  受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率提升
  受召唤兽狂化影响的攻击力增加量+50%
  召唤兽狂化减防固定在20%
  攻击力+10%
  (艾玛哥布林又加强了,迟早要超越四叔)
  召唤兽等级+1
  攻击力+10%
  召唤兽等级+1
  攻击力+15%
  精灵王激光炮多段攻击数增加量-3
  增加蚀月附灵1级时的传送蓄力时间
  减少每级的传送蓄力时间减少量
  在拉莫斯召唤之后,再次输入拉莫斯的技能指令可以开启吞噬模式
传说召唤·月影
  -使用后硬直减少
  -咏唱时间将会受到施放速度影响
传说召唤·逆月者拉莫斯
  -吞噬改成手动启动
  (再也不担心大姐姐吃我的宝贝精灵了,耶!!!)
  物攻加成根据等级区间增加1%~5%;25级下攻击力加成由30%增加至34.7%.钝器精通中队银光落刃冲击波加成部分移至银光落刃本体内
  流心刺攻击力增加率调整
  5级:18%增加至48%
  20级:27%增加至57%
  (砍了肩膀的补偿?我还是要肩膀的好)
  学习至7级以上钝器精通后,装备钝器时直接攻击力-75%,冲击波攻击力变更为%,并增加冲击波攻击范围
  20级冲击波攻击力:1616%
  40级:2725%
  取消流心间的攻击力加成,统一至流心狂效果内,持续时间增加至50s
  10级基础下
  流心刺攻击力增加率:55.3%
  流心跃攻击力增加率:56.4%
  流心升攻击力增加率:57.5%
  (增加了便利性,50s好评)
  降低光剑第一击与第二击间的输入间隔,同时降低最后一击的攻击后硬直
  攻击力+20%
  使用太刀时斩击攻击力降低率由50%调整至30%
  使用光剑时斩击攻击力降低率由35%调整至20%
  大破军攻击力+10%
  降低最后一击后的自身硬直
  超拔刀
  攻击力+40%
极鬼剑术:暴风式
  攻击力+10%
  极神剑术:流星落
  攻击力+10%
  缩小攻击范围
  拔刀对不同目标的攻击力加成率全体上升2%
  浮游剑攻击力+25%
  (剑魂这个被抛弃的孩子,加强加强再加强。可你在怎么加强都不如一个肩膀。)
  死灵术士轻甲精通、盗贼皮甲精通、流浪武士皮甲精通
  -暴击伤害增加效果改为复利式乘算
  也就是6%+5%+4%+3%+2%=20%
  变更为(1+6%)*(1+5%)*(1+4%)*(1+3%)*(1+2%)-1=21.6%
  虽然提升小,不过蚊子腿也是肉啊。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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