为什么2017英雄联盟夏赛季没有人用小花生盲僧符文2017打野?

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2017lck春季赛SKT赛后专访:有信心拿盲僧打赢其他打野
&&15:42:45&&&&&&&&&
作者:Jerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:1665
  昨天,在与BBQ对战中,小花生的盲僧表现出色,今年的lck春季赛上他的盲僧成绩是三战三胜。在赛后采访中,小花生认为对盲僧打赢其他打野有信心。
  “我有信心拿盲僧打赢其他打野英雄。像男枪这样的英雄没有控制,gank会比较困难。上次对阵Afreeca的,即便我觉得(Spirit拿)男枪并不算拿的很好,我们还是输掉了比赛,那场比赛让我很受伤,认识到自己还欠缺很多东西。”小花生在采访中数次提到了对阵Afreeca的比赛,“我听从队伍的指示,一定要减少失误,上次对Afreeca的比赛我表现欠佳,所以必须赢下今天的比赛。下路那波越塔效果不错,所以我觉得今天的表现挺好。”
  上周SKT在与AFS对战中被剃光头,小花生对此向粉丝道歉,并承诺今后一定会做得更好。“非常抱歉在来SKT之后没有拿出亮眼的表现,今天的比赛之后一定会更加刻苦地训练。”
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(大司马)盲僧打野教学英雄联盟LPL夏季赛第五周 NB直面王者RNG_游戏新闻_海峡网
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英雄联盟LPL夏季赛第五周,Newbee VS RNG。Newbee作为UZI的前东家,因此这场对阵RNG这场比赛饱受关注。从三场比赛来看,局势并没有完全偏向RNG一边!尽管NewBee以1-2的比分遗憾落败,但他们的状态明显回暖!而RNG仍然是保持只输给EDG一场的战绩,目前LPL夏季赛排名第二!
MLXG压制Dandy RNG轻松拿下第一局
BP环节,MLXG选择了蜘蛛而Dandy选择了高机动性英雄盲僧打野。在前期,MLXG2-0-3的数据和100%参战率,分别帮助上中两路打开局面。比赛进行到16分钟,双方经济差为六千。但NewBee没有坐而待毙,Dandy盲僧和Dade吸血鬼先手秒掉RNG扇子妈之后,双方爆发团战,HappyY的EZ大招命中四人帮助队伍成功团灭RNG!中期,尽管RNG之前被团灭一波,但RNG仍在节奏上占据主动。由于Xiaohu扇子妈和MLXG蜘蛛均发育良好,几次先秒掉NewBee一人,导致NewBee团战节节溃败。最后,尽管NewBee成功打出一波1换3,但两路高地被破让他们回天乏术。RNG最后利用装备领先以及高地的压力卷土重来,并且一波带走NewBee!
Dade劫疯狂输出 NewBee套路成功扳回一城
开局,NewBee众人埋伏并逼出Uzi闪现,为之后蜘蛛Gank成功下路Happy烬双杀埋下伏笔。随后,双方开始进行和平发育期,仅有MLXG豹女落单被抓死一次。中期,NewBee利用双传送强行开团,NewBee众人均打出所有伤害以2换3赢下团战!随后,RNG2换3反扑NewBee一波!后期,RNG众人下路集结包夹吸血鬼,但NewBee队友迅速赶到,RNG被反杀三人。利用RNG三人阵亡,NewBee拿下大龙。随后,凭借大龙BUFF,NewBee成功破RNG下路高地。布隆走位失误被烬击杀,NewBee攻上路高地,RNG被迫开团但NewBee明显团战更胜一筹,在击杀RNG众人后,破掉大水晶扳回一城!
MLXG再挺身而出 RNG第三局碾压NB
在BP上,Dade卡萨丁对线xiaohu乌鸦,而上路则是V用版本强势刀妹对线Looper巨魔。在前期,Dandy反红被RNG四人包夹,送出一血。中期,NewBee众人Gank乌鸦,但由于缺少输出无法秒杀乌鸦。随后RNG众人赶到反扑NewBee一波,更是打出了0换4的小高潮!之后,Mata娜美过于深入NewBee野区被抓住。在RNG领先的局面下,NewBee本应该更谨慎对待野区,但豹女在野区再次被抓,烬也难逃一死,随后RNG轻松拿下大龙,彻底决定NewBee的失利。尽管Uzi在团战浪死一次,但大龙BUFF和经济领先令RNG轻松拿下NewBee高地。NewBee众人奋起反抗也未起成效,最后RNG成功以2-1赢下BO3!
总结:NewBee在今天比赛里,状态较之前回暖不少,Dade仍然是让人眼前一亮的中单选手。相较MLXG,Dandy几度反野被抓是NewBee失利的关键因素。RNG双人路Uzi和Mata今天发挥稍逊色,野王MLXG在BO3表现却值得称赞,他的gank带活了RNG整个队伍!
责任编辑:陈锦娜
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2017年赛季英雄联盟职业联赛正式规则
简介与用途
此份英雄联盟职业联赛("LPL")的官方正式规则(以下简称"规则")适用于每支获得2017年LPL参赛资格的队伍,包括队伍的主教练、管理人员、所有者、首发选手、替补选手、储备选手(统称为"队伍成员")和其他雇员。2017赛季的LPL将会分为两个子赛季,即春季赛和夏季赛。每个子赛季将包含3个阶段:(a)常规赛季,(b)季后赛,季后赛会在常规赛季结束后举办,以及(c)晋级/降级赛,将在季后赛结束时进行。来自LPL中国赛区和全球其他地区的顶尖队伍将会进入2017英雄联盟全球总决赛。此规则仅适用于正式的LPL比赛,不适用于其他竞赛、锦标赛或者是有组织的《英雄联盟》(简称"LOL"或者"游戏")活动。
此规则的设定只是为了确保LPL为《英雄联盟》职业比赛能建立系统的完整性,并保证职业级队伍间能公平地较量。标准化的规则将有益于所有参与到《英雄联盟》职业比赛中的各个角色,包括队伍、选手以及管理者。
此规则不会限制选手竞技水平的发挥。选手与队伍约定的条款由每支队伍与选手自行决定。
1. 队伍成员资格
为获得参与LPL的参赛资格,每名选手必须满足以下条件:
1.1. 选手年龄
所有参加和LPL有关比赛的选手必须年满17周岁。但此条并不限制队伍签约16岁的自由选手,但是他们在达到17周岁前不得参加LPL比赛。如果选手在该年将会年满17周岁,但在比赛时他尚未过生日,仍会被视为16周岁并被禁止参加LPL比赛。
1.2. 区域选手身份要求
1.2.1. 队伍结成 英雄联盟职业联赛(LPL),规定所有队伍在任何一场比赛中必须拥有最少3位中国大陆选手身份的首发选手,队伍可有最多2位非中国大陆选手身份的海外选手在首发阵容内。
1.2.2. LPL选手身份 这是指具有中国国籍,持有大陆身份证的选手,或者根据跨区域流动选手获得身份的选手。
1.2.3. 自由选择权利 考虑到香港、澳门电子竞技环境和发展情況,LPL官方将给与香港、澳门选手自由选择权利,让他们决定属于中国大陆地区或者是港澳台区域。港、澳地区选手一旦选择注册为中国大陆选手身份,将被其他赛区视为外援,并无法更改,反之亦然。目前已经在LPL和LSPL联赛中出场的香港、澳门选手将自动被视为中国大陆选手身份。
1.2.4. 跨区域流动选手 在日以前已经在LPL联赛的非中国籍选手(无大陆身份证),在过去72个月中在中国大陆居住了48个月及以上,可以向LPL官方申请成为本地选手。审核被认可后,该选手会被认为是中国大陆身份选手。在日或以后才加入LPL联赛的非中国籍选手,则只能透过获取中国大陆公民身份才能成为本土选手,亦即不能单凭居住时长决定。
1.2.5. 单一身份规定 无论何时,一位选手不能同时拥有"大陆地区选手身份"和其他地区选手身份。
1.2.6. 正式选手 所有在呈交上LPL官方的选手大名单上的选手,均被认为是正式选手。
1.2.6.1. 首发选手 对于规则1.2,如规则3.2中所述,"首发选手"的定义是为任何游戏而设定的队伍首发阵容中五名选手中的一名。
1.2.6.2. 替补选手 "替补选手"的定义是队伍在&上场名单&中,除了首发选手以外的选手。
1.2.7. 全球总决赛 全球总决赛旨在汇集各个赛区最好的队伍为其赛区代表参与全球性竞争。为了促进多元化的全球性竞争、培养赛区队伍、激发当地和全球粉丝的热情、提升各赛区的参与度,并确保总决赛能公平、公开地进行,参与全球总决赛的所有队伍必须符合当地居住要求。任何参赛队伍中至少有60%(五人中的三人)的首发选手必须是其在全球总决赛中所代表地区的中国大陆身份选手。
1.2.8. 英雄联盟职业联赛(LPL) LPL比赛(包括职业联赛常规赛、季后赛及晋级/降级赛),最终目标是选出在全球总决赛中代表LPL的队伍。为满足这个要求,所有参与LPL有关比赛的队伍必须符合规则1.2.6中针对参与全球总决赛队伍的要求,包括但不限于:各队伍中至少60%(五人中的三人)的首发选手是其代表出战地区的中国大陆身份选手。
1.2.9. 英雄联盟甲级职业联赛(LSPL) 英雄联盟甲级职业联赛(包括甲级职业联赛常规赛、季后赛及晋级/保级赛),这些比赛是为了确定LSPL赛区里将要晋级到LPL比赛的队伍,继而他们会有机会在全球总决赛中代表LPL赛区出战。为满足该要求,所有参与甲级职业联赛和甲级职业联赛有关比赛的队伍必须符合规则1.2.6中针对参与全球总决赛队伍的要求,包括但不限于:各队伍中至少60%(五人中的三人)的首发选手是其在甲级职业联赛所代表出战地区的中国大陆身份选手。
1.2.10. 全球性的比赛 所有在LPL参赛的俱乐部,均有义务参加以下的全球性比赛:季中邀请赛、全球总决赛及全明星赛等所有由Riot Games举办的全球赛事。
1.2.11. 替补 在任何时间内,所有队伍需要至少有一名中国大陆身份选手作为替补。在任何时间点,队伍都不允许违反规则1.2中的规定进行换人。替补指当一方的首发选手因任何事故不能上场时,教练指示其替代首发选手,使比赛首发人数补成平衡的选手。该名选手必须被包括在战队提交给LPL官方的上场名单中。
1.3. 工作资格
各主教练和选手在想参加的任何LPL有关比赛时必须提交证明,以证明自己:
1.3.1. 具有其赛区所属国家的合法居住权利(根据此地区法律),并且
1.3.2. 具有在中国工作的资格
1.4. 非官方及其相关人员
队伍成员在LPL常规赛季或季后赛开始时以及比赛期间的任何时候,都不可以是腾讯(深圳)科技有限公司、Riot Games股份有限公司及/或其母公司、子公司、相关人员、雇员、经纪人或者合约方。"相关人员"是指直接或间接被其他方共同控制的任何个人或实体,或有直接(例如所有权)或间接(例如合同安排)的经济利益。"控制"是任何直接或间接拥有指挥或令他人指挥政策或管理实体的权力,包括直接或间接选举、委派或授权董事、高级职员、经理人和受托管理方等实体的权力。
2. 薪酬与奖金
2.1. 选手及教练最低薪酬
各支队伍必须根据相关的队伍协议的条款,为其注册选手发放规定的最低薪酬(2017春季赛每名正式选手每个月的最低薪酬为5000元/月)。各队伍亦必须向注册教练发放固定薪酬(春季赛最低薪酬为5000元/月)。在任何情况下,选手或教练都不得选择接受低于最低薪酬标准的薪酬。这些规则并非是为了限制队伍向其选手支付薪酬。如果战队超过三个月未支付队员薪酬,该队员可通过LPL官方强制与俱乐部解约。在任何情况下,俱乐部对选手及教练的罚款,不能导致选手及教练每月收到的工资低于正式规则里规定的最低工资水平的80%。
2.2. 比赛奖金
在春、夏季赛季后赛和全球总决赛期间,队伍有机会根据其在这些赛事中的表现情况赢取奖金。
2017年春季及夏季赛冠军将获得奖金1,500,000人民币。春季及夏季赛冠军为在BO5决赛获胜的队伍。第2名优胜者将获得800,000人民币。第3名的队伍将获得500,000人民币。第4名的队伍将获得300,000人民币。第5及6名的队伍将获得200,000人民币。
排名 奖金(人民币)
第二名80万
第三名50万
第四名30万
第五名20万
第六名20万
3.队伍所有权和阵容规则
3.1. 队伍所有权限制
3.1.1. "俱乐部唯一拥有者"条款
当队伍从甲级职业联赛晋级时,LPL将认可此队伍在LPL的参赛资格。若队伍是由个别选手组成,则必须先向LPL官方注册团体才能获得LPL参赛资格。队伍所有者丶队伍管理人员及所有者的有关人员,不得直接或间接拥有或控制两支或以上在LPL的战队。他们也不能有直接(例如所有权)或间接(例如合同安排)拥有其他LPL战队的经济利益,以及不能是LPL中多支英雄联盟队伍的雇员或合约方。队伍中的回购条款丶优先购买权或类似权益,都应视为用于执行队伍所有权限制的控制权益。
一支LPL队伍可以最多在LSPL中拥有一支队伍。如果该LSPL晋级到LPL,则属于"俱乐部唯一拥有者"规范的范围;如果该LSPL队伍进入了晋级赛,并与其属于同一单位或法人的LPL队伍对阵,则也属于"俱乐部唯一拥有者"规范的范围。在这个情况下,需要有一支队伍立刻转让其所有权。如果所有权没有被转让,LPL官方有权剥夺其作为所有者的权利,而在国内LPL和国际赛事上,可能会导致两只队伍均被禁止参与。任何确凿的证据,均可以作为进一步惩罚的依据。
此外,队伍所有者丶队伍管理人员及所有者的有关人员,亦不得在同一联赛中直接或间接拥有或控制多于一支或以上的战队,并且不得直接或间接拥有或控制多于一支在任一职业电竞联赛的战队。需要说明的是,北美英雄联盟冠军联赛丶欧洲英雄联盟冠军联赛丶Garena超级联赛/英雄联盟大师联赛丶英雄联盟韩国联赛丶中国英雄联盟职业联赛及代表地区最高组别的任何其他联赛(即有资格直接晋级英雄联盟全球总决赛),都视为职业电竞联赛。
俱乐部唯一拥有者&的具体诠释如下:
a. 公司名称:LPL战队必须所属独立的公司单位,不得出现一个公司旗下管理多支LPL战队的行为。
b. 战队名称及战队标志:LPL战队的名称与标志都必须有自己的独立性,不可出现同名或者有子属战队的名称或标志的概念。LPL官方对此有最终裁决权。
c. 法人/股东:每支LPL战队必须有独立的法人/股东,不可出现多支战队有同属法人/股东之情况。
d. 教练/领队:每个LPL战队必须有独立的教练/领队(只为该战队效力),不得出现一个教练/领队身兼多支战队职务的行为。
e. 战队基地:每个LPL战队必须拥有独立的战队基地,不得出现多支战队有同属战队基地的行为。
f. 转会规则:每个LPL战队必须遵循LPL官方转会制度,不得私自内部调配转换战队的行为。详细请参阅章节4。
LPL赛区和/或任何方面的LSPL(包括入围赛)中参赛队伍成员在他们最后一次参加的LPL或LSPL结束之前,不得购买或以其他方式试图拥有/控制其他LPL队伍。
LPL官方有权对队伍所有权丶多支队伍限制等可能对LPL竞技公平性造成不良影响的相关问题和关系,作出最终且有约束力的决定。如果发现申请拥有LPL所有权的任何人并不秉承LPL要求的职业精神行事,则LPL官方可予以拒绝。申请加入LPL的人员必须满足品格和德行的最高标准。违反此规则或试图违背这些规则及精神的候选人,即使未正式签约制定的规则,也可以被拒绝加入LPL。队伍所有者同意他不会质疑英雄联盟与此有关的任何最终决定。
3.1.2. 赞助方
所有权和赞助方的变动只可以发生在子赛季之间,即在上个季后赛和晋级赛之后,而在下个子赛季开始之前。
3.1.2.1. 赞助权出售和相关问题
任何队伍管理人员只可以出售或管理其所属队伍的赞助权或品牌元素。队伍所有者不得将任何来自于队伍所有权丶队伍丶任何品牌元素中所获的任何权益,提供给其他参与出售或管理LPL或"英雄联盟甲级职业联赛"(LSPL)电竞队伍的任何第三方个人或实体。
3.1.2.2. 赞助权出售间隔时间规定
在LPL联赛期间参与出售或管理多支LPL队伍赞助权的任何个人或实体,自其代表的多支队伍LPL联赛的最后一天起不少于两年内不得拥有任何LPL或LSPL的控制权益。
3.2. 名单要求
在LPL整个赛季期间,每支队伍都必须始终有一名经理("GM")丶一名主教练丶在首发阵容中的五名选手("首发选手")和至少一名替补选手("替补选手")。上场名单"由5名首发选手及1-5名替补选手共同组成。替补选手中最少有1名的中国大陆身份选手。[Jethro1] 任何个人不得同时担任两个或两个以上的上述角色。"选手大名单"中的所有选手在去年的最高排名必须为钻3或更高级别。
所有正式选手与其效力的队伍之间必须有书面合同。一名LPL正式选手只允许为其签约的LPL队伍效力。一名选手不得同时为一个以上的组织效力,因此不得列于多支队伍的名单中。为验证这些选手是否已正式签约,各队伍必须为其所有所属的选手提交选手服务合同汇总表(简称"汇总表"),当中包括选手大名单里所有选手。所有名单的变动可按以下章节4中的描述进行。
选手大名单将显示在LPL官方网站上,大名单将在队伍正确地提交文件后更新。当选手签约确认后,该名单变动会在网站公布。此网站中的大名单将被视为在合理的期限内可以应用的最新名单。名单资格仍由LPL官方自行裁定。
任何队伍不得同时将在过去两个赛季在LPL联赛和/或任何赛区的职业联赛及甲级职业联赛(包括入围赛,在中国区则特指城市英雄争霸赛)中参赛的不同队伍中任一首发阵容的两名以上选手列于名单中。从甲级职业联赛比赛晋级的队伍在LPL联赛第一场比赛中,必须有获得晋级LPL名额的正式名单中的至少3名正式选手参赛。正式选手指在一个赛季中代表队伍参加20%及以上的联赛场次的选手。
正式选手的合同必须符合《附例一:全球自由无约日》的要求。
3.3. 主教练
各队伍需要有指定的主教练,其将为此队伍的正式教练。正式教练的合同必须符合《附例一:全球自由无约日》的要求。主教练向LPL官方注册并经过审核之后,将在LPL官方网站上公布。主教练不可以是本赛季甲级职业联赛队伍中的首发选手丶替补选手或者正式选手,也不可以是职业队伍或甲级职业联赛队伍的所有者和/或管理人员。教练只能代表一个组织。教练不能以任何名义成为不同组织的LPL队伍的雇员。教练必须出席队伍参加的每一场比赛。
参与总决赛的战队的教练不能位于全球范围内其他战队的夏季赛战队名单上(无论是作为教练、选手还是管理团队成员)。例如以下这种情况是不允许的:
教练A和教练B都有资格带队参与季后赛。教练A在一个 排名中游的队伍,而教练B在一个排名靠前的队伍。 战队A在第一轮季后赛中负于战队B。战队B最终获得总决赛资格。教练A成为了战队B的新教练。
这背后的原因是:如果以上情形可能出现的话,教练A可能会因为受到战队B邀请担任总决赛教练,而在季后赛中故意送输掉比赛;以及这种情况会导致教练有多个去总决赛的机会。
如果教练在非紧急情况下被免除职务,则此人在3个比赛周内不得为相同队伍的教练。在找到全职教练前,可以指定临时教练。临时教练仅能在该常规赛季期间的3场比赛中或季后赛的1场比赛中担任教练。一个人只能在同一个赛季里担任一次临时教练。如果主教练因紧急情况无法指导比赛,GM必须指派一名临时教练在现场指挥。临时教练可以是此组织的管理人员。如果教练不在现场,此队伍将受到处罚。
3.4. 上场名单提交
各联赛开始前,各队伍必须在LPL官方指定的时间内向LPL提交其上场名单,包括五名首发选手和一至五名替补选手。只有在紧急情况下,俱乐部才可以在提交上场名单后对其作出修改。在这个情况下,俱乐部必须在可行的情况下尽快通知LPL官方,并提出对于紧急情况的证据。LPL官方有权在事后验证情况,包括但不限于带声称受伤的选手去指定医生处检查,战队应该积极配合。LPL官方拥有认定该情况是否为紧急状况的最终裁定权。如果申请提交过晚,LPL官方无法对前往LPL比赛的新选手作出合理安排,LPL官方可以自行裁定由此队伍对此选手参赛的额外成本负责,而不必考虑与此相违背的任何其他规则。LPL官方有权根据涉及选手的资格和此类申请的规则批准或否决此申请。
在常规赛季周里,对第一场比赛上场名单(包括首发及替补阵容)进行更改申请的提交时间,不得迟于名单更改申请的提交时间,即不得迟于比赛前一日中午十二点(举例:五月二十六日的比赛的上场名单需要在五月二十五日的中午十二点或之前提供)。如逾时未收到任何阵容更改的请求,则默认首发阵容与之前的一场比赛相同。
队伍可以在一场比赛内替换选手。队伍必须在上一场小场后,即水晶枢纽爆炸5分钟内立即通知一名LPL裁判,并获得换人许可。例如,如果队伍希望替换第2场比赛的选手,教练必须在第1场比赛后的不迟于5分钟通知LPL裁判,并获得换人许可。
队伍的季后赛名单中允许存在十名(包括五名首发选手和一至五名替补选手)有资格的选手,禁止任何例外情况,如遇不可抗力,须提交官方审核。这十名选手将在季后赛开始后不可更改。
如果出现紧急情况,队伍将最多有两个小时寻找比赛的直接替补。如果找不到替补,此队伍将丧失比赛资格。将由LPL官方来决定是否将某事件视为紧急情况。该直接替换的人选不可以是其他俱乐部的选手。
3.6. 队伍名称丶队伍标签及选手姓名
3.6.1. 队伍名称及标签
队伍可以在比赛服务器的选手召唤师名称前加2-3个字符作为标签。这些标签必须为大写字母或仅为0-9的数字。
根据"俱乐部唯一拥有者"规范,任何职业队伍之间不得有重名或者相似名称,并且战队标志不得有相似,必须显示其独特性。此外,队伍名称必须为英文。LPL官方对此拥有最终审核权。
3.6.2. 召唤师名称
召唤师名称可以使用大小写字母以及数字0-9。召唤师名称不得超过12个字符。队伍名称丶召唤师名称以及标签当中不允许出现额外的特殊字符(包括下划线、空格等)。召唤师名称和队伍名称不得含有:低俗及色情内容;与《英雄联盟》当中英雄相关或者其他相似的角色名称;或其他可能导致误解的内容;召唤师名称必须是全球唯一的,意指该召唤师名称不可以跟全球任何地区的英雄联盟职业联赛的选手相同。
所有的队伍标签丶队伍名称和召唤师名称在比赛中使用前必须得到LPL官方的许可。除非在某些例外情况下,否则不得更改名称,并且在LPL比赛中使用前必须得到LPL官方的许可。标识丶队伍名称等任何修饰性更改必须在指定改名期之内进行。如果队伍名称不能反映LPL要求的职业标准,LPL官方可予以否决,并将要求此队伍更改其名称。LPL官方拥有最终的审核权。
3.7. 赞助权
LPL队伍可以在整个LPL中获得赞助。比赛中赞助商名称及相关信息只可展示在队服上。如果赞助方属于后文所列的受限类别,则在《英雄联盟》比赛期间,《英雄联盟》相关材料丶LPL或任何Riot有关的比赛中,选手均不得展示赞助商名称。LPL官方可以随时更新此类别。以下为广告主黑名单的部分示例(非全部):
3.7.1. 赌博网站:指利用或教唆对竞技/电竞赛事下注资金和/或允许对包括扑克在内的赌场比赛下注资金的任何网站。
3.7.2. 非OTC药品
3.7.3. 帐户共享/皮草销售网站
3.7.4. 枪械丶手枪或弹药提供商
3.7.5. 显示相关色情图片或产品的网站
3.7.6. 直接竞争对手的产品或服务
3.7.7. 烟草产品 (包括电子烟)
3.7.8. 销售或使用受法律限制的酒精产品或其它酒类饮料
5. 选手设备
5.1. LPL提供的设备
以下类别的设备将由LPL官方提供,供LPL选手在所有官方LPL比赛中专门使用。设备包括:
5.1.1. 个人电脑与显示器
5.1.2. 头戴式耳机丶及/或入耳式耳机丶及/或麦克风
5.1.3. 桌椅
在LPL选手的要求下,LPL官方将提供以下类别的设备,供其在所有的LPL比赛中使用。设备包括:
5.1.4. 备用电脑键盘
5.1.5. 备用电脑鼠标及数据线收纳器
5.1.6. 备用鼠标垫
所有LPL提供的设备将由LPL自行选定。如果选手自带外设出现问题无法比赛,则必须使用官方提供的设备进行比赛。
5.2. 选手或战队拥有的设备
选手可以提供以下类别的设备进入比赛区域,并且在正式的LPL比赛期间使用这些设备,无论设备是属于选手个人还是其所在队伍。设备包括:
5.2.1. 电脑键盘
5.2.2. 电脑鼠标及数据线收纳器
5.2.3. 鼠标垫
在比赛区域内,选手不得携带非LPL提供的任何头戴式耳机丶入耳式耳机以及/或者麦克风。所有选手以及队伍所有的设备必须事先提交到LPL官方以获得许可,现场裁判有权检查选手设备。未获得许可的设备,或者LPL官方怀疑会提供不公平的竞技优势的设备将会被禁止使用,选手必须使用LPL所提供的设备。
出于赛事保密丶安全或者运作效率及效力等方面的原因,LPL官方可以自行决定不接受某一设备的使用,并且会不定期检查选手设备。
选手及队伍所拥有的丶任何具有或者显示英雄联盟竞争对手产品与品牌的名称丶相似物和标识的硬件与设备都不允许带入比赛领域。
5.3. 设备的更换
如果LPL官方在任何时刻怀疑出现了设备或技术问题,选手或LPL官方可以要求对此情况进行技术检查。如果需要,将会有一名LPL的技术人员对故障进行判断和排查。技术人员可以根据自己的判断要求LPL官方订购任何设备的替代品。更换任何设备的决定将完全由LPL官方自行判断。如果选手希望使用个人设备,其设备必须使用获得LPL官方许可,否则,LPL官方将为其提供LPL指定备用设备。
5.4. 选手与教练服装
在LPL、季中邀请赛、全球总决赛及全明星赛等所有由Riot Games举办的全球赛事的整个比赛期间丶赛前及赛后LPL进行的采访当中,以及所有与官方相关的任何活动当中,选手必须穿着符合官方要求及通过LPL官方审批的正式队服,穿著未有通过官方审核的队服将导致选手及教练无法登台比赛。在整个LPL赛事或出席活动期间,选手必须穿着长裤和不露趾的鞋子,并且上身服装上要有明显的战队品牌标志。所有的首发选手在比赛期间必须全程身着比赛服。比赛服包括内衫丶运动服丶外套和长裤。为避免疑义,短裤、秋裤和睡裤等均会被视作不合时宜的穿着。比赛期间所穿着的外套和所有其他服装都受到下文章节10中规定的限制,并且会受到LPL官方的检查和裁定。LPL官方拥有对所有队伍服装的最终决定权。
教练在演播室必须至少穿着商务休闲装。商务休闲装不包括:运动服丶运动鞋丶带有战队品牌标志的服装等。
5.5. 电脑程序及使用
选手们不允许在计算机(包括选手休息室内的计算机)上安装自己的程序,只能使用LPL提供的程序。如果选手希望在选手休息室的计算机中安装程序,其必须首先询问LPL官方人员。
5.5.1. 语音聊天 选手只能通过LPL提供的头戴式耳机所使用的内部系统进行语音聊天。不允许使用第三方语音聊天软件(如Skype, YY等),除非LPL官方根据特殊情况决定更改语音聊天方式。LPL官方将会自主决定是否监听队伍的语音聊天。
5.5.2. 社交媒体与交流 禁止使用LPL的计算机在社交媒体或者交流站点上浏览丶发言,包括但不限于微博丶微信丶贴吧丶Facebook丶Twitter丶在线论坛/留言板以及电子邮件等。
5.5.3. 非必要设备 无论出于任何原因,都禁止在LPL的计算机上连接非必要的设备,例如手机丶闪存盘或MP3播放器等。
5.5.4. 台上物品 为确保比赛电脑不受干扰,在比赛舞台上的所有俱乐部成员,一律不可携带任何电子用品。
5.6. 客户端账号
LPL将会为选手提供比赛服务器的账号。选手需要把账号按照自己的偏好进行设置。账号的召唤师名称须在LPL批准后方能为选手在官方比赛使用。
5.7. 音频控制
选手须保持音量高于最低设置,这将会清楚地标在控制器上。如果LPL官方自行判断认为音量太低,则其可以要求选手调高音量。
头戴式耳机必须直接佩戴在选手的耳部,并且在比赛进行过程中保持位置不变。选手不得通过任何手段在耳机和耳朵之间放置任何物品,包括帽子丶围巾或者其他服饰来妨碍头戴式耳机的位置。
5.8. 设备干预
一场比赛开始后,选手不可以接触或操作队友所拥有或被提供的设备,即使是比赛暂停期间。如果有选手的设备需要帮助,应求助于LPL官方。
11. 规则精神
11.1. 最终决定权
所有涉及本规则丶选手资格丶LPL的日程及阶段安排的解释,以及对不端行为处罚的决定权完全属于LPL官方,且决定不会更改。LPL官方不接受任何关于上述决定的申诉,也不接受任何赔偿或其他补救方法。
11.2. 规则变动
LPL官方可以随时对此规则进行修订丶改动或者补充,旨在确保LPL比赛的公平竞争及完整性。
11.3. LPL比赛的最大利益
LPL官方随时会行使必要的权力以保证LPL比赛的最大利益。这项权力不受此份文件缺少特定语言版本的限制。LPL官方有权对任何其行为不在LPL比赛最大利益范围内的实体采取任何处罚手段。
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