江湖x汉家江湖残章掉落地点怎么获得 江湖x汉家江湖残章掉落地点获取途径

《江湖X:汉家江湖》是曾获得苹果App Store多次推荐的角色扮演独立游戏,故事背景设定在南北对峙的虚构时代,是一部热血、激情又不失幽默的中国历史&群侠传&,具有高自由度、隐藏要素、高策略战斗等多种乐趣。
高自由度独立游戏,怎能没有捏脸呢!
纷纭乱世、原创剧情,历史名侠一一登场!
丰富的随机要素,探索未知的广袤世界!
百玩不厌的策略搭配与联机玩法!
独具魅力的世界观与剧情设定
70+可加入队友,独具特色的天赋设定
200+可学习武学,数百种招式,高度自由的武学、天赋、心法搭配!
100+各具特色的探索地图
极为丰富的随机事件体验
呃,这到底是个回合制游戏,还是个即时制游戏?!
江湖X汉家江湖门派声望获取途径
江湖X:汉家江湖
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:武侠
开发:汉家松鼠
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江湖x汉家江湖残章怎么得 江湖残章获取方法介绍[图]
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类型:角色扮演大小:257MB评分:10平台:标签:
汉家江湖残章怎么得?残章是提升武功等级等级的唯一方法,很多小伙伴还不知道怎么获取,下面友情小编为大家带来江湖残章的获取方法介绍。
获取方法:
1、会每固定随机刷一批武功残章,需要用元宝购买(不建议)
2、各个城镇的黑市商人(通过江湖贡献来换取,江湖贡献通过面板固定任务及出售多余行囊的残章获得)
3、打某些或BOSS(例如少林心法可以打五道口小怪,降龙心法可以打中原山寨的尉迟恭)
4、挂机获取(例如桃花坞,挂机出桃花舞,桃花心法、少林拳法)
以上就是友情小编带来的残章获取方法介绍,想了解更多相关游戏的小伙伴,欢迎一下“江湖x汉家 友情手机站”。
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专题类型:角色
更新时间:
专题标签:pk竞技联机武侠
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江湖x汉家江湖残章获取方法和作用分析介绍
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大家好,欢迎大家来到手心攻略,今天小编要为大家带来的是江湖x汉家江湖残章获取途径和江湖x汉家江湖残章获取方法和作用分析介绍。相信不少玩家还不知道获取方法了,那么江湖x汉家江湖残章怎么获得呢?下面就和小编一起看看吧。
江湖x汉家江湖残章获取方法和作用分析介绍
残章获取途径
1、商城会每固定时间随机刷一批武功残章,需要用元宝购买(不建议)
2、各个城镇的黑市商人(通过江湖贡献来换取,江湖贡献通过面板固定任务及出售多余行囊的残章获得)
3、打某些地图或BOSS(例如少林心法可以打五道口小怪,降龙心法可以打中原山寨的尉迟恭)
4、挂机获取(例如桃花坞,挂机出桃花舞,桃花心法、少林拳法)
残障作用分析
残章是提升武功等级的唯一方式,例如“青龙刀法”,15升到20就需要5个残章。
以上就是手心小编为大家总结的江湖x汉家江湖残章获取方法和作用分析介绍,更多关于江湖X汉家江湖的游戏攻略尽在手心攻略。
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江湖X:汉家江湖
游戏类型动作
游戏语言中文
游戏大小118.9 MB
游戏简介汉家松鼠独立游戏工作室出品
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. Some rights reserved 湘ICP备号-2江湖x汉家江湖刺杀要术怎么获得 获取途径详解江湖x汉家江湖刺杀要术怎么获得 获取途径详解类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略江湖x汉家江湖刺杀要术怎么获得 获取途径详解时间:是一款高自由度的手机游戏,里面有很多武功秘籍需要玩家自己寻找,那么,江湖X汉家江湖刺杀要术怎么获得?不知道的赶紧来看看吧~江湖x汉家江湖刺杀要术获取途径详解钓鱼3-刺杀要术1、五道口右上轻功获得,营地麻农任务50鲤鱼换一本。2、刺杀要术通过钓鱼任务获得,【营地-行侠-麻农-得50鲤鱼任务-交任务得刺杀要术心法。】(同李延年一样,见到麻农不要触发,下次来不知什么时候,留着有鱼了再触发对话,直接接任务+交任务。)以上就是小编给大家带来的全部内容啦~希望大家喜欢~您的位置: > >
江湖X汉家江湖武学系统怎么玩 武学系统玩法介绍
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江湖X汉家江湖是曾获得苹果App Store多次推荐的角色扮演独立游戏,故事背景设定在南北对峙的虚构时代,是一部热血、激情又不失幽默的中国历史“群侠传”,具有高自由度、隐藏要素、高策略战斗等多种乐趣。
名称:江湖X汉家江湖
类型:动作,角色
江湖X汉家江湖手游是一款角色扮演类动作游戏,是一部热血、激情又不失幽默的中国历史“群侠传”,具有高自由度、隐藏要素、高策略战斗等多种乐趣。
江湖X汉家江湖武学系统怎么玩?想必很多玩家还不知道吧,那么小编就为大家带来武学系统玩法介绍,下面就赶紧和小编一起去看看具体内容吧。
每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;
除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。
武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量如下:
可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。
武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。
【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。
【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;
【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。
【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。
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