绝地求生大逃杀加速器是哪个国家开发的

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《绝地求生大逃杀》常见问题答疑
来源:游侠网|
  《绝地求生大逃杀》常见问题
  1.在哪可以购买绝地求生:大逃杀?
  我们推荐直接从[Steam商店]或与Bluehole(游戏开发公司)有电子密钥发放协议的零售商那购买。
  注意:我们强烈建议从你的国家或区域的电子零售商那购买游戏。如果你从一个不同的国家或地区购买了游戏,请注意该游戏可能会被区域锁定。
  2.游戏售价多少?
  基础售价为$29.99美元,但在你的区域可能不同 (国区steam商店98人民币)。
  3.在PUBG结束抢先体验阶段后价格是否会变?
  该游戏即使在抢先体验结束后也将保持在目前的售价。
  4.请问抢先体验阶段大约持续多久?
  我们计划抢先体验阶段的持续时间不超过6个月。
  5.这款游戏使用了什么引擎开发?
  该游戏是使用虚幻4引擎进行的开发。
  6.游戏的最低系统配置要求是什么?
  系统:64位Windows7,Windows 8.1,Windows 10
  处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
  内存:6GB RAM
  显卡:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
  DirectX:DirectX 11
  网络:宽带互联网连接
  容量:30GB可用空间
  7.在抢先体验阶段游戏的更新频率如何?
  在抢先体验阶段,我们计划以3个阶段来更新:
  ○每日更新,针对严重的bug修复。
  ○每周更新,推出bug修复、客户端优化和稳定性的修复。
  ○每月更新,增加新的游戏内容并推出游戏体验的平衡性改动。
  8.现在你们已经在优先体验阶段卖了那么多份游戏,是否会抛弃这款游戏?
  不会。我们致力于与玩家之间达成全面的透明并将为他们提供频繁和定期的更新。
  9.你们是怎样于开发过程中引入游戏社区的?
  透明度以及和社区的持续沟通是至关重要的。我们一直有发表开发者日志、更新以及请求大家的反馈。
  我们的社区和开发团队以及游戏会保持紧密联系,一起讨论游戏的机制、新内容、总体游戏体验以确保玩家们可以玩到他们所希望的游戏。
  10.该游戏是否是一个仅限多人的游戏? (没有PVE)
  是的。
  11.游戏打不开、玩一半崩溃、开始半天才刷出房子和人怎么办?
  ○可用内存请确保大于6GB,关闭其他后台程序、软件,还是无法正常运行请设置虚拟内存。
  ○提示&out of video memory&原因是显卡内存不足,最低需要2GB,请尝试降低游戏分辨率和画质选项,关闭其他后台程序、软件。
  ○提示&please update to the latest driver version&,一般是显卡驱动过低需要更新,另Direct版本过低也需要升级显卡驱动。
  ○搜狗输入法可能会导致BattlEye&&该游戏的反作弊程序无法启动,请把输入法切换为英语-美式键盘,或卸载输入法。
  ○类似360等杀毒软件、防火墙也可能导致BattlEye无法启动,请在游戏时暂时关闭。
  ○建议使用windows10 64位系统,10及以下系统可能出现打开游戏无响应的错误。
  ○建议在启动游戏时打开加速器,否则可能出现游戏无法打开或是一直在connecting的问题,还是无法连接请更换加速器节点。
  ○建议使用全屏或窗口化全屏模式进行游戏,否则可能出现帧数过低、掉帧等问题。
  ○不建议通过修改游戏文件以消除阴影,可能造成游戏画面出现bug或无法启动游戏。
  ○游戏打开后无反应,请在进程内关闭相应进程,或尝试重启电脑。
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为什么抄袭了H1Z1的绝地求生大逃杀能这么火?
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这两款游戏我都玩过好一阵子,说下感受吧。我感觉H1Z1的火和“全世界都在说中国话”这个视频离不开关系,起码我个人是因为视频后才去玩的,身边的也都是看了视频感觉很有趣才去玩的,或者在我们的忽悠下买了这款游戏(无法代表多数),不过后来的锁...
这两款游戏我都玩过好一阵子,说下感受吧。我感觉H1Z1的火和“全世界都在说中国话”这个视频离不开关系,起码我个人是因为视频后才去玩的,身边的也都是看了视频感觉很有趣才去玩的,或者在我们的忽悠下买了这款游戏(无法代表多数),不过后来的锁区以及不同语言系统下不同的界面(英文界面下有头盔 防弹衣以及流血标记,但中国语言却很长一段时间都没有,起码在我离开前还是没有),感觉到了对于玩家的差别对待,蛮不是滋味的。但当时我个人比起自己玩还是喜欢看厉害的主播像斯祥他们直播,因为感觉和自己玩的不像一个游戏。
然后一款游戏只有不停的在为玩家着想,我觉得这款游戏的寿命和可玩性才会不断地增加,H1Z1玩的时候没有关注什么平台,所以不太清楚是否有玩家提过什么建议,绝地似乎就比较在乎玩家的反馈,不知道蓝洞是因为公司不大,才注重玩家的声音还是什么,反正以后也能看得出来。
绝地求生是在OW有点乏味后去玩的一款游戏,虽然也是被拉进来的,刚开始的尝鲜版也是让我觉得这游戏能玩?这蛇皮服务器,这迷之bug,讲不讲道理了???但奇怪,怎么每天还是在玩这个???不是应该感觉和H1Z1差不多啊,然后我就有在思考,为什么两款类似的游戏我会觉得吃鸡好玩?游戏的节奏?更丰富的游戏道具?游戏的倍镜(专治瞎眼)??画面??喵喵喵?
后来我也有想过难道是萝卜青菜各有所爱?只是我比较喜欢这种风格的游戏画面?可后来吃鸡的风靡全球以及在线人数相对于H1Z1的大幅度领先,都告诉我不是我一个人在H1Z1和绝地求生中选择了后者。丰富的载具,可以任意组装的枪械(倍镜、枪托、弹夹、枪口、握柄),这些都增添了游戏性,让人往往看到了屋子还想进,H1Z1里则更多的是武器找到了,子弹足够了就开始找人刚枪,翻包裹也是找头盔,防弹衣的制作材料,别的基本都不要,组排被打死也就直接死了,没法被队友拉起来,吃鸡里应该有很多看到队友倒地,怒气冲冲地想要敌人放开小姐姐!然后冲进去送了一波双杀的吧(笑)
如果说题主单单是认为绝地是抄袭的话,不如再深刻的感受下这款游戏(笑),不是在拉你进坑,虽然这款游戏经常在更新时出现各种服务器问题,但好评依旧不断,多数人的选择也不会是错误的决定,另外在我看来绝地更像是进化版的H1Z1,他在H1Z1原有的模式上,使他更加的多样化了,但还是上文说过的一句话,萝卜青菜各有所爱,玩自己真正爱玩的那款,管别人说那么多干嘛,游戏嘛玩得开心就行咯~
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首先想要纠正题主的一点就是,绝地求生大逃杀这个游戏的设计者和之前H1Z1的设计者是一样的,只是换了合作方而已,所以不算抄袭的。网传,是因为H1Z1没有更好的表达出设计者的思想,所以才导致设计者换了...
& & & &首先想要纠正题主的一点就是,绝地求生大逃杀这个游戏的设计者和之前H1Z1的设计者是一样的,只是换了合作方而已,所以不算抄袭的。网传,是因为H1Z1没有更好的表达出设计者的思想,所以才导致设计者换了合作方开发出了绝地求生大逃杀游戏。至于这一说法的真实性,那就见仁见智了。& & & &一开始接触这个游戏是在某猫TV,看以前玩lol的某主播居然在“不务正业”地玩其他游戏,仔细一看,我还以为是H1Z1,后来经过弹幕讲解也才明白过来,是另一个游戏。& & & &然后我就被这个游戏吸引了,无论是百人混战的机制,还是一开始跳伞的画面,后面发育阶段搜到好东西时那种喜悦,无论是枪战时的紧张刺激,还是吃鸡时的欣喜雀跃,这些都让我沉迷其中,感觉自己已经有了网瘾。& & & &再加上这个游戏特有的那些段子和梗,比如刚跳完伞就被打死的“落地成盒”,比如被轰炸区针对又制裁的“天降正义”,比如不要怂就是干的“跳机场!”,比如千里跑毒圈的“铁人三项”,比如公路赛车和荒野撞人的“速度与激情”,比如趴草丛蹲墙角的“LYB”,这些段子数不胜数,也是广大吃鸡玩家都会会心一笑的默契。& & & &以上那些元素可以说是游戏本身吸引人的地方,相对它而言,那些玩家和平台对游戏也进行了不遗余力的宣传。仅我所知道的,LOL圈、OW(守望先锋)圈、CF圈、炉石圈、星际圈,这些圈子有好多的前职业选手或者解说,甚至现役职业选手,都在玩这个游戏。& & & &另外因为黎明杀机和十三号星期五的禁播,以前玩这两个游戏的主播也有很多转到绝地求生,再加上主机区那些大主播的带动,这个游戏想不火也难。举个例子,我现在关注的某猫主播颜子轩,以前是黎明杀机排名世界第七的屠夫,也是玩家们口中的屠皇之一,自从黎明杀机被禁播之后,也沉迷吃鸡,在某猫TV举办的吃鸡大赛中拿过冠军。& & & &说起这个比赛,也是由某猫投资人王思聪发起的。当时看过颜子轩带王思聪、小楼等人吃过鸡,结果第二天就传出某猫TV将要举办绝地求生比赛的消息,而这个比赛,无疑也很大力度地宣传了这个游戏,让它在广大玩家心目中的地位和知名度也不断地提升,同时还为某猫TV带来了更多的拥趸,如今,该比赛已成为每周六晚某猫TV的必备节目,使得该平台另一项广为人知的狼人杀节目也不得不调整了播出时间。& & & &绝地求生的火爆绝非偶然,希望它能越来越好。
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,蛋蛋的骚
这个游戏实际上并没有你想像的那样那么火,只能说比较的有名罢了,我本身也是一个比较喜欢玩游戏的人,对于STEAM上的销量情况我也稍微的看一下,确实这款游戏在STEAM的销量上登上了榜首,但是我本身确实...
& & & &这个游戏实际上并没有你想像的那样那么火,只能说比较的有名罢了,我本身也是一个比较喜欢玩游戏的人,对于STEAM上的销量情况我也稍微的看一下,确实这款游戏在STEAM的销量上登上了榜首,但是我本身确实没有接触过这款游戏,并且也没有看过关于此游戏的视频。那为什么它能够占据STEAM的销量第一呢?& & & &游戏机制实际上是它最成功的地方,H1Z1知道的人应该非常的多,我知晓这款游戏的机遇还是因为那个视频,就那个“tai wan NO.1,china NO.2.”这个里面所知晓的这款游戏,通过这个视频在之后我也略微的看过关于这款游戏的视频,因为每个做视频的团队为了增热度也相继的做出了这款游戏的直播视频,并且在直播行业里面这款游戏的主播也混的风生水起。为什么在之后感觉H1Z1就没有那么火热了呢?反而是现在的绝地求生大逃杀变得火热了起来,首先第一点,在这个快餐式的娱乐消费的时代,并没有什么娱乐的东西能够不断的保持热度,当人们的新鲜感一下降蛮自然这款游戏的热度也跟着下降,就像是一些娱乐圈的新闻一样,只要过了一段时间之后,那些每天喷来喷去的那些人自然的也就消失了。& & & &还有就是H1Z1对中国区的特别对待,导致一一部分人嫌比较的麻烦就没有去玩,事实上在那个视频火了之后由于各种人的推广,这款游戏变得非常的火热,确实这样能够提升游戏的销量,开发商看到这条消息的时候应该是非常的高兴的。但是后来当中国玩家大部分的涌入之后不知道怎么了,大家在游戏里面都团结一致的去杀老外,面对中国的玩家基数的庞大,外国对此应该是毫无还手之力。这样大大的降低了玩家的体验,也让游戏的开发商对中国进行了特殊的对待。而这个时候绝地求生大逃杀在这个时候就出来了,H1Z1的弊端仿佛就像是为这款游戏做的垫脚石,在游戏机制上不怎么变化的基础上对玩家的开放性更加的高,也就是对不同国家并没有差别的对待,即使游戏优化做的比较的差,在画质上也比不上H1Z1,但是玩家为了省事还是选择绝地求生大逃杀这款游戏。& & & &绝地求生大逃杀火热的因素实际上和H1Z1的没落是有很大的关系的,也正是因为其没落了,这款新的游戏才能站起来,游戏厂商无论如何都应该记住一点,那就是把用户体验放到第一位,特别是差别对待是玩家很反感的,不然的话很有可能步入H1Z1的脚步里面。
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不能说是抄袭,因为制作《H1Z1》的大逃杀模式制作人也是参与制作了绝地求生了的。这种大逃杀模式的游戏设定就是100个人最后存活下来的就是王者,虽然与h1z1游戏有很大的相似之处。但人数不同,地点也不同,...
不能说是抄袭,因为制作《H1Z1》的大逃杀模式制作人也是参与制作了绝地求生了的。这种大逃杀模式的游戏设定就是100个人最后存活下来的就是王者,虽然与h1z1游戏有很大的相似之处。但人数不同,地点也不同,绝地求生的地点只是一个固定的绝地岛,相比于h1z1来说比较小。更加加速了游戏的进程,该游戏的画风和武器细节也比h1z2来说较为精细。可以说是比h1z1更加刺激激情。绝地求生是个很残酷的游戏,一开始100人都是坐在飞机上,之后开始跳伞落地然后紧锣密鼓的搜刮资源然后是对打。整个过程不会显得拖沓。这对玩家在瞬间的决断有很大的考验。
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为什么抄袭了H1Z1的绝地求生大逃杀能这么火?
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7人关注了此问题为引入中国做准备?曝腾讯投资《绝地求生:大逃杀》开发商
为引入中国做准备?曝腾讯投资《绝地求生:大逃杀》开发商
在2017 ChinaJoy期间,《绝地求生:大逃杀》总监亲至上海,当时便有传闻腾讯有望代理《绝地求生:大逃杀》国服,而今知情人士称,腾讯已经对韩国游戏开发商Bluehole Studio进行了投资。 有知情人士称,腾讯计划收对韩国游戏开发商Bluehole Studio,但遭拒绝,之后改为投资。已经进行了投资,投资金额未知,目前双方皆未作出回应。 此前有传闻腾讯有意代理《绝地求生:大逃杀》,在腾讯旗下用户调研平台上,腾讯曾发放《绝地求生:大逃杀》调研问卷,了解玩家行为。Bluehole此前曾宣布《绝地求生:大逃杀》全球销量已经突破400 万套,总销售额达到 1 亿美元。该游戏自从在Steam平台展开抢先体验以来,Steam同时游玩人数突破23万人,是Steam最火爆的游戏之一。而《绝地求生:大逃杀》也拥有大量中国玩家。Bluehole公布《绝地求生》玩家区域分布显示,来自美国玩家最多,为24%;中国玩家占比居第二,占19%;德国玩家和俄罗斯玩家占比均为6%。腾讯自前段时间连续投资英国游戏开发商Frontier Developments和Milky Tea后,似乎正在继续加快他们全球化战略的脚步。
来源:游戏陀螺
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