求问什么流派适合刚男主满级虐新手的动漫的新手

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流放之路新手入坑常见问题及详细解答
12:45:50 来源:官方论坛 作者:醉无痕 编辑:冷咖啡
  流放之路3.0国际服已开启测试,同时国服2.5体验服与7月12日也进行了开放,POE超高的游戏性吸引了不少新玩家,今天小编给大家带来一篇POE新手FAQ。
1、你好大大,我是萌新,看你的药侠好厉害,我也去弄个,麻烦你分享下你的BD。
  对于BD这个事情,是很多新手想了解,但无从下手的问题。我也有从之前看我D3直播转过来的朋友,刚玩什么都不懂,看到药侠强无敌,冲上去就是怼,然后剧情到了无情,生活不能自理,改头换面重新来过,或者GG,找别的玩。
  新人对游戏不是很理解,往往想着能玩一个秒天秒地的BD,这都能理解,但是某些BD是要建立在你有一定游戏通货积累之上的(本人的游戏游戏理念是,能不花钱解决的,就靠自己的实力慢慢获得,这也是一种游戏乐趣,也可能跟本人之前的工作经历有关),所以刚进来的朋友,还是脚踏实地从容易开荒的BD开始,选择一个好开荒的BD能让游戏从专家模式的难度降低为普通模式难度。
  这里推荐几种起手比较容易的BD,也是我国服二次之后自己尝试过的,确实比较简单,而且能让你更深刻的了解游戏。
①图腾相关BD。
  开荒起手只要和图腾挂上钩,这游戏真会变的好玩很多。比如:先祖战士长、火圈图腾、火舌图腾等等。这类BD我排在第一位的原因是,新手不需要任何人帮助,也不需要别人的施舍,地上捡起来几件装备就能怼,遇到小怪就是秒,看到BOSS也能干,迷宫熟悉之后也能过,自力更生,何乐而不为。
②召唤系BD
  召唤系的BD可能是我POE里面少有的没玩过的BD,个人对拖着一大帮小弟逛街的BD无感,同时,每次上线要重新召唤火旗,不厌其烦~烦~烦,但这并不影响他成为开荒BD的选择。想想,一大帮小弟跟着你,这场面也是没谁了。
③陷阱及地雷流
  这类流派是我曾在2.3版本开荒过,2.4还未曾尝试。但确实也是我认为的几个比较好开荒的BD之一。优势在于输出高,生存能力强,装备压力不大(不用跟怪刚正面的BD就是好BD)。这里的BD在论坛里面有很多,大家可以自己去找找。
④近战破空斩流
  破空斩这个技能是我认为所有近战技能里面最BT的技能,没有之一。物理近战技能,既然能隔着半个屏幕就把怪给干死,也真是没谁谁谁了。这几天刚拿破空决斗开荒了个小号,虽然没有图腾的轻松,但也还蛮顺利,12级拿上破空斩技能,38级拿到关键技能(多重打击和增大范围),基本剧情就一路横扫过去了,很不错。想玩近战,但又不知道选择的,不要错过此BD。
2、死了无数次,剧情总算通关了,不知道接下来干什么了?地图仪哪里来?等等这类问题
  当问到这个问题,恭喜你,真正的流放之路开始了。接下来的日子就是暗黑系游戏的核心,刷~刷~刷!那么如何刷?
  在你剧情过程中会掉落一些68级的地图(千万要留下来,不然你接下来可能什么都做不了)。这时候你需要做的是传送到无情难度第三章的日耀神殿,往右上角走会有一个门---进去,你会看到一个很大的房间,在房间的正中间有一个圆形的东西,对,没看错,就是那个圆球球。把你掉落的地图放进圆球球里面点确定,你就可以开启你的异界地图之旅了。(异界地图里面掉落的所有装备和通货都是不绑定的,这也是我们游戏内交易的核心)
如何在家里拥有制图仪?
  当你开始异界地图之旅后,有一定概率在异界地图内遇到一个NPC,名字叫古力娜扎(额,其实是叫扎娜),只要做完一个她给的任务,你就可以把她邀请到你的藏身处(注意:藏身处的大师不能超过上限,3级3个、5级4个、7级7个),跟扎娜对话,她会送给你一个制图仪,放在自己的藏身处,这样你就不用再重复的跑神殿,好好和你的扎娜培养感情,刷刷小装备吧。
  还有一种快速拿制图仪的方式,到有扎娜的朋友那做一次每日任务,你也可以很快的拥有扎娜。
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第1页:关于BD、满级怎么办
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(公测)
游戏特色:
在UP 2017腾讯互动娱乐年度发布会上,《流放之路》的3.0赛季正式公布,官方宣布游戏将在今年夏季开启限号公测。
《流放之路》台服公布了两周年视频,此次更新主题为“异界舆图”,游戏加入了全新的舆图系统。
近日,《流亡黯道》公布了其新资料片“霸权(Ascendancy)”,新增19个新职业与大量内容,让我们来看看吧!
日前,暗黑风ARPG《流亡黯道》上线了最新的拓展包“觉醒”。在最新的拓展包中,开启了第四幕的剧情,并且对技能进行大幅调整!
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游民星空联运游戏DNF死灵术士主流刷图加点 满觉醒无色流适合新手
Q:很多新手玩友问起,最终是属于什么类型职业呢?
A:摘自阿拉德史记,“拥有极其强大魔法实力、与生俱来的敏捷身手和冷酷的性格,当之无愧灵魂收割者”
借此更新第2季第2章续章开放EX大巴后,70版本第2季死灵术士刷图加点流派正式发布!
文前须知:
1、死灵术士完成所有主线(包括极限祭坛20SP)SP总和7079,TP总和23。国服没有一个完全正确的S2暗夜加点器,实际以手动计算为准。
2、死灵术士加点流派仅为参考,一切以国服更新为主。死灵不是、不是、不是狂战、不是、不是,最好的加点是适合自己的。
3、以下加点源自国服近千死灵玩家宝贵经验总结、测试和研讨,以输出和实用为主的。
一、满觉醒无色流
适合玩家:新手入阶和大众平民,堆智力派,喜欢无色向,经常组队等玩友,适合新手操作。
适合装备:任务装、职业套以下亦可,没有远古2平砍,蛛丝套亦可。但真野猪套、粉CC高强红字党更加暴力。
职业:灵魂收割者
总SP:7079
已用SP:7015
剩余SP:64
已用TP:21
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27& (72级王子作为第2输出和生存力保证,以及王子系技能控场应用)
诅咒之箭,等级:5
屠戮之惧,等级:9& (18.9%触发神级的忏悔模式反间敌方和被击-1血)
死亡之爪,等级:27& (频繁使用的小招,并减敌方-21暗抗)
强制-死亡之爪,等级:1& (大巴挥舞过程强制拉回本体)
服从,等级:18& (提升死灵在副本中防御和王子输出生存能力)
驱使僵尸,等级:1& (对人形类怪物仇恨性控场)
暗影蛛丝阵,等级:23& ( 让阵内攻击全变暗属性并增加30暗强,EX后带束缚效果)
暗黑仪式,等级:20& (让站街面板力量在副本中转化为智力,基本维持全程智力buff)
死灵之怨,等级:5& (作为前置不用放出来或强制,除非为了扯大巴回体)
降临:暴君巴拉克,等级:18& (死灵的第1输出,S2改革增加EX后大幅度提升攻击和减少MP)
吸魂暗劲波,等级:1& (小吸作为频繁使用控场无色,1级最大吸取5只,杀人防身必学)
巴拉克的野心,等级:16& (野心作为最频繁无色,满级百分比成长性价比较高)
巴拉克的愤怒,等级:13& (愤怒作为45大招,满级虽然输出性价比不高,但后期高智力高暗强前提下瞬间爆发也欣慰)
千魂祭,等级:12& (觉醒作为压轴无色,满级是死灵最大无色输出,前提是施放时堆高智力和暗强,组队群怪卖萌推荐)
强化-暗影蛛丝阵,等级:1& (经测试,1级EX蛛丝也能束缚当前最高74级怪物)
强化 - 降临:暴君巴拉克,等级:2(经测试,EX大巴1级实际增幅10%攻击有效,并可以叠加装备卡大巴攻击,推荐达人契约堆满3级)
死灵之缚,等级:3& (经测试,1级EX束缚也能束缚当前最高74怪物)
释魂暗劲波,等级:1& (大吸作为毕业压轴控场技能,1级吸取10只并且可与小吸轮流延长控场时间)
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
命中精通,等级:3&& (魔法攻击并不是百发百中,可减少近身魔法攻击miss,后期必满)
强制-投掷,等级:1& (国服死灵一刀\N刀流让死灵术士在整体输出效率上提升近9%,这是韩服所没有的创新)
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10 (魔法双爆流)
魔法背击,等级:10 (魔法双爆流,死灵背击判定是根据大巴朝向,触发几率比魔法爆击频繁)
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
点评:中规中矩大招向,以大巴为主输出,兼备满无色瞬间爆发能力。
剩余SP:无法2次DIY,如需DIY可扣愤怒或主觉sp,二选一满死灵之怨或百鬼,以及达人契约玩家。
剩余TP:可供2次DIY和契约玩家,如需DIY可只点1级EX蛛丝和1级EX死灵之缚,补满3级EX大巴和3级精神之源,缓解前中期练级MP消耗。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:″妖妖)
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光明大陆最适合新手的快速升级流程攻略
光明大陆手游新闻导语
本文是给大家提供一个相对快捷高效、能保证第一梯队的参考方式
光明大陆公测第一天,不知道大家对升级流程有什么感受呢?新人们有没有为种类繁多的任务眼花缭乱呀~包括很多老玩家都反应说经验跟内测相比有变动,在前期偶尔卡等级了呢~
所以安冥在这里为大家带来我的升级经验总结!希望能让大家升级路更流畅高效!
强调:本帖非极限升级流,而是给大家提供一个相对快捷高效、能保证第一梯队的参考方式。不适用于想冲等级榜的玩家。
首先我们需要了解一下这个游戏,经验获取的机制
游戏经验获取大致分为两种
一种是固定经验,主要代表是主线任务、引导任务,另外元素之怒经验也和等级关联不大。
一种是浮动经验,根据人物等级升高,经验也会相应上涨。可以说,除了主线以外,几乎所有的任务都是浮动经验。包括试炼、声望、普通副本等常规的日常活动,以及团本、公会、限时等活动任务。
即是说,人物等级越高,浮动经验任务收益越高
但人物等级则不是一味的升级就可以,每天会有一个系统设定的世界等级,在人物属性界面可以看到,如下图。
当你的等级高于(不包含)世界等级时,部分日常活动经验将会受到压制(例如副本、试炼等),而主线和晚间限时活动,则不会受到影响。
因此,怎样合理的安排固定经验和浮动经验,其实是最大的学问。既要尽量高等级,让日常收益最大化,又不能让等级溢出,折损经验。
根据任务的性质,为大家提供一个简单思路:
没卡主线时,不管你在做什么,停下来,优先主线,卡主线时,试炼填充;
等级低于世界等级2级以上时,先固定经验任务,等级与世界等级在2级以内时,优先浮动经验任务,主线留着最后做,甚至以后做。
(特别是33级的时候,如果你等级赶上了服务器等级,那可以先其他活动)
举个例子:
大家第一天,进游戏首先应该做的,就是主线任务。
除了主线,你升级路上碰到的一切任务推送,都是小妖精,不要理他们!
18、23级的主线会卡住,因此当主线卡住时,去做试炼、声望任务、公会任务这种跑环任务填充,跑环途中,如果升到足够等级做主线,就先去把主线做了,再接着回来跑环。
甚至做战场首胜,也是可以的。不过战场首胜有一定机遇性,可能会花大量时间,还是放在空闲时刻吧!
到23级时,由于已经接近第一天的世界等级上限&&25级,此时应该估算下自己今日还剩多少日常没做,若日常剩余过多,则保留23级主线不做,继续日常。
&&当然这只是举例,23级主线必须做,因为会开启新的怒吼学院声望,开启之后有答题任务。
做完日常后,当天晚上的篝火、公会盗匪、守护圣物等任务,都是不受等级限制的,若此时你的等级已大于世界等级,也没有关系,放心做!
不过灰烬副本是受经验压制影响的,这一点要注意哦~
经验较高的任务有:主线任务、试炼任务(每天前20轮)、元素之怒、副本(每天前3把)、团队副本(一周一个CD)、声望任务(经验最高的是奇闻异事和战备任务)、各种随时间开启的限时活动
其中副本每天6把要刷完,虽然后3把没有任务经验,但是天赋经验和装备也非常重要!
试炼任务有条件尽量跑完80环,推荐有时间的小伙伴自己带队!
下面为大家分享我第一天的升级流程:
-主线(至16级)
&下午1点世界入侵,结束后奇闻异事(光明议会声望)、战备任务(猎刃村声望),若还不够,做几环公会任务(至18)
&主线+元素(至22左右)
&试炼(至23级左右)
&怒吼学院答题(要在奇闻异事和战备任务之后做!)
&继续试炼至80环结束
&日常副本(注,若打到一半升25级,直接进25副本)
&晚间各种活动、灰烬
注:20级一到立马去元素&&来自一个做了3小时元素之怒的人
【以上流程仅供参考,毕竟每个人经验多多少少会有出入,请跟进自身情况,在不溢出的情况下尽量晚做日常。】
对几个比较重要的练级任务一些小补充:
【试炼任务】10环为一轮,每天80环有经验,前20环多倍经验,收益极高,后60环经验低,80环之后无经验。队长有大概10%经验加成,且有物品奖励。
【副本】每天6把有装备掉落,前3把有经验,后3把只有天赋经验,没有任务经验。6把之后无任何收益。第一天至少留后3把副本给25级先祖祭坛,因为先祖掉落主手武器。
【暴躁的元素】俗称元素之怒,每天可做5次,经验与元素怪经验挂钩,与人物等级关系不大。每10分钟随机遍地刷新,不要傻站在系统寻路的目的地,要自己去找。20、30、40级元素怪分别位于不同区域,全队等级都满足20/30/40才可开怪。
【声望任务】每天前两种声望任务可获得声望与经验,后面的都没有收益。升级首选光明议会-奇闻异事、猎刃村-战备任务。后期首选给首饰的声望做。怒吼学院-博学者问答、光明议会-试炼任务、月神教-月神教的委托不受前两个任务限制,一定有经验。但是由于有bug,最好先做了别的声望任务,再来做答题和月神教,否则可能导致其他任务无法获取经验或声望。
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