强化改版后百分比职业dnf艾肯传说属性选什么属性好

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都说“艾肯”传说套强无敌?但是你们都忽略了这一点!
17:00:50发表 | 来源:本站原创 | 作者:鱿鱼虾 |
导读最近艾肯国服刚刚上线,很多数据帝已经算出了结论,艾肯六件套的属性与部分85史诗套相比也是不遑多让的。但是,在全世界都在吹“艾肯”的时候,本来小编不应该跳出来泼冷水的,但是“艾肯”的伤害计算其实有很大的问题!
  最近艾肯国服刚刚上线,很多数据帝已经算出了结论,艾肯六件套的属性与部分85史诗套相比也是不遑多让的。但是,在全世界都在吹&艾肯&的时候,本来小编不应该跳出来泼冷水的,但是&艾肯&的伤害计算其实有很大的问题!
  首先我们分析下部分85SS套装的属性:
  【逝魔套】:
  有480魔攻,550独立,18%的智力,27%魔攻独立,20属强,15%的魔法爆伤害,20%魔法暴击率。
  【天御套】
  天御套,88全属强,330双攻,385独立,25%属性白字,有特效。
  【霸域套】
  霸域套,500三攻,15%爆伤,40%的白字,220四维,有霸体,三速,减伤。
  【战术套】
  战术套,20全属强,80三攻,620智力,40%的白字,有三速,命中,暴击光环,霸体属性。
  【天劫套】
  42全属强,44全减抗,18技能攻击力,500智,20%减魔防
我们再来看看完美艾肯套装属性:
  艾肯套装可选的属性就是上图这些了,但是很明显你不可能全选咯,所以就有了下面玩家选出的最优搭配,我们也将按照这个进行对比。
  【6件艾肯完美属性】
  87全属强,372的双攻(双攻只能选择其中一个),462的独立,15%的三攻,13%的白字,没有特殊效果。
  如果艾肯六件套全选择伤害属性,整套计算下来的&面板&是不差战术,跟&天劫&这两套85SS套了,而且套装属性还全无冲突呢,最后算下来跟天御这种强力套装的差距也就30%左右。然后就有很多人跳出来说&艾肯&是平民套装,属性不差85SS,好好打造可以打卢克了,实在是强无敌!
  而且还有很多人在无脑吹,实在是不能忍啊。为此让大家不再迷茫,小编翻看大部分&艾肯传说&套装的安利贴,攻略贴,发现大家都忽略了很多点!比如艾肯是6件,而85SS套5件,这时候就有人吐槽了,SS套仅限防具位置,不自由,我艾肯还能随便配位置呢!好就算这点打平了,我们忽略不计较。那另外一个非常重要的差别呢?的流畅度为什么都没人计算进去呢?你们说90A轻甲强无敌的时候不就因为计算了高额的速度,可以导致刷图流畅很多才说的?现在为什么计算艾肯传说套装的时候你们却将其忽略了呢?
  虽然&艾肯传说&自身是有几率附带速度属性的,但是速度属性占用的是一条&词缀&,这条词缀很多人应该都会去洗成物攻,魔攻,属强,主属性这种输出&词缀&吧!所以总结来说完美艾肯六件套竟然对速度的加成为0%(DNF所有的鞋子都固定拥有移速,所以小编就不将艾肯鞋子自带的移速算在内了),而且对于暴击的加成也是0%,还没有其他特效类,触发类的属性。
  我们再来看看85SS套能带给我们什么特效,这些特效又能带给我们怎样的流畅度加成?
  霸域自带霸体特效,而且在霸体特效下拥有高额的速度加成,而且霸域在套装效果中还有速度属性。
  魔战同样也拥有艾肯无法企及的速度优势,同时他拥有CD缩减特效。
  天御同样的拥有&艾肯传说&无法企及的高速,同时还有各种触发式的特效。当然除了小编截图的这些以外,球手拥有速度与霸体的双优势,嗜血拥有高暴击,战术可以增幅队友还有速度暴击等属性,天劫虽然自身速度属性不高,但是可以范围减防,减抗,减速。在面对这些增加刷图流畅度的属性时,部分85SS套纵然看起来伤害会比艾肯低一点,但是让你选你会选择哪套?我想相信各位玩家心中都明白了吧,尤其是面对,这些非常吃速度的职业&艾肯&实在是不够亮眼,不过如果你是这类速度,暴击溢出的职业选择一套&艾肯&也不还不错。(而且看了韩服,风之气息删除的消息,我相信更多的人宁愿选择去肝85SS套吧,或者直接辅助养猪)
  当然了&艾肯&也不是真的一无是处,&艾肯&掉落的三星传说耳环属性并不差,可以选择为没有耳环的小号搞一个,而且属性自主DIY较为自由,可以打造一些奇葩的搬砖号,比如随便刷6件不用满星的套装,单件属性全选速度,套装属性选一些加成伤害的属性,去当做搬砖号也是不错的选择。(PS:提出这个建议的主要原因是因为小编已将预见到艾肯门票,材料,装备可能将要变成以后的常用活动奖励了,参考镇魂,异界)
  【总结】
  其实这个总结就非常简单了,很多玩家已经看出来了,全攻属性的&艾肯&六件套在单刷方面确实伤害会比部分SS套高,而且套装属性可以选择多个无冲突属性加大了配装的自由度。但是&艾肯&六件套也必须在洗出全攻属性的时候,伤害才能与三线85SS套一较高下,而这样做注定自身没有速度与暴击,这种劣势是无法改变的事实。尤其是如果国服改版后打团光兵无法为队友增加风之气息,这种速度上的劣势将在高难度团本中被进一步的放大!
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DNF详解强化改版带来的伤害提升 百分比职业大加强?
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF详解强化改版带来的伤害提升。
DNF之前西海岸2区更新了武器强化系统改版的相关内容,相信百分比职业的各位玩家一定非常关注吧。众所周知,强化改版是由于无视攻击力系统在现版本过于弱势而被推送出的,那么强化改版究竟能为我们带来多大提升呢?
首先,我们以现版本+12的荒古镰刀为例——其拥有1036点无视魔攻。由于卢克R环境拥有默认为王者级地图的20%无视减伤,实际有效的无视魔攻为%)=828.8。同时,我们设角色为一个现版本近毕业的复仇者模型(红10恍惚三神器),拥有x2+24x2+20+34+105+30+30+35+30+40=1538点基础魔攻、组队时奶爸额外提供250魔攻。同时角色拥有225点站街属强(三神器环境)、2750站街智力、奶爸额外提供3500常驻智力。
此时,+12荒古镰的828.8有效无视攻击力在卢克R环境(怪物平均减伤率为92.48%、平均抗性约40)为角色带来的实际收益为:
828.8/[(.15x(0)x1.18/250x(225+222+11-40)/222x(1-92.48%)]=828.8/8932.27=9.28%
上述公式中分母部分极为复杂,相信有的小伙伴也能理解——毕竟无视攻击是不受属强、力智、黄金杯百分比力智、清泉百分比三攻等因素影响的;同时上述公式的怪物防御取的是未经减防的卢克Raid怪物防御,实际由于四叔自带10%减防,以及其他队友也能提供相当的减防,这部分减防带来的收益无视攻击力也是吃不到的,所以实战中12武器的收益往往比上面的数据还要低。
下面给大家计算强化改版后12武器的实际收益:
已知强化改版后,12荒古镰刀可提供额外670点基础魔攻,那么+12强化带来的实际收益为——
670/()=37.47%
那么我们可以由强化改版后的伤害系数137.47%除以改版前的伤害系数109.28%得到,强化改版对12武器的卢克Raid组队环境收益约为25.80%
简单来说,这次强化改版给百分比职业带来了至少约25%的实战伤害提升(当然首先你要有12武器),同时武器强12以下不会破碎也是相当方便的改版~不过强12的成本比起锻造8还是高了很多。希望各位玩家在追求提升的同时量力而行哦
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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