我在游戏里找了个男朋友爱玩游戏,后来因为没时间玩,就一起退游了,但是我们一直有联系,我们是真心喜欢对方的

这个问题我应该回答一下,我今年年纪比较大了,我的老婆在60多天之前刚刚生下了我们的女儿。我十三年前参加工作,因为工作的原因一直被派驻国外,我的魔兽生涯也是断断续续,但每次回国休长假,都可以玩到当时最精彩的内容(我不知道是不是应该给“光腚肿菊”点歌赞,因为WLK的迟开,我才有机会认识陪伴我一生的人)。&br&一、公厕与六十年代&br&
公厕与60年代懵懵懂懂,三区“雷斧堡垒”矮人猎人一名,做了开花弓,还是卡了小红龙,几个CD过后,我被派往某中东富裕地区。常驻很长时间回国后,发现,账号丢失,且9C无法帮我找回,哭晕在厕所。&br&二、七十年代&br&
第一次回国休长假,刚好开了TBC,就和某基友在五区“芬里斯”重新练号,继续猎人,这次选了新种族“德莱尼”,翘屁股小蹄子,还是非常吸引人的,光辉事迹,非BUG打法带领20多人拿到了”阿曼尼战熊“坐骑,3.0未开放”末日回响“之前正常FARM布胖(应该是服务器第二,第一是BL的”逆天“工会,乡下小服,没什么特强力的,呵呵,见笑),”菲米斯“终极技能喷火掉线使得我们在3.0之前未能PASS,一直是个遗憾。末日回响开放,第一个CD全通太阳井,一个猎人基友(这个基友很重要)用我的号于日刷到了梦寐以求的DK马,然后,我就又去非洲某国常驻了,这一驻扎就驻扎到了WLK。但这段时间,认识了一帮兄弟,到现在我们还有联系,我们还经常一起喝酒吃饭,我们还天天在群里吹牛,自豪,我们还约好了7.0一起回归RAID,JJC。&br&三、八十年代(1)&br&
再次回国休长假,也恰巧经历过某重大改变某国历史进程的事件,回来后想休息一段时间,刚好,WLK终于开了,所不同的是,变成了网易代理,我登陆我的号,又被盗了,我以为我还是找不回账号,我就用了帮我刷到DK马的基友(他去美国读书了)的账号匆匆开始了WLK的征程。还是原来的团队,还是原来的残疾团长,我们打通了一个又一个副本,做了一个又一个的成就。在这里不得不说一件事,魔兽世界吸引我的是猎人这个职业,猎人吸引我的是宠物,而WLK先前的一些新闻中放出了”洛卡纳哈“这个宠物的模型,我就发誓要帮我所有的猎人基友抓到这个宠物。然后我不期而遇的爱情就这么到来了。&br&四、八十年代——灵魂兽&br&
3.3没开之前,一共只有3只灵魂兽,逐日、洛卡纳哈、古德利亚。我对抓宠物情有独钟,每天就飞来飞去的到处找稀有宠物,然后喊人来抓,我每次路过风暴峭壁的时候就看到一个BL血精灵猎人在那边蹲守,然后就不停的被联盟杀,就这种环境下,他(她)还是抓到了逐日,我非常敬佩这种精神,我就建了个BL小号,联系上了,结果加了QQ发现,是个妹纸,我这骚动的心啊,哎。然后就承诺帮人家抓剩下的两个。你可知道,当时洛卡纳哈的所在地是索拉查盆地,每天不知道多少人在那边采矿,最恶心的是洛卡纳哈居然是一个叫霜害的成就里的怪,如果不是蹲守,基本是见光死吧。我先帮她守了一夜,抓了古德利亚,很顺利,然后就是漫长的洛卡纳哈的过程。蹲了几天之后,我双开,自己的号放一个点,我自己上她的号蹲一个点,有一次我的号报警了,我赶紧她的号过去,结果发现有个猎人在抓,我想反正是个猎人,谁抓都无所谓,于是还教他抓,结果,他没出深兽王,就用长柄武器把豹子活生生给挠死了,我那个气的,现在在NGA还能查到当时我发的帖子,然后我发现,我霜害成就的”洛卡纳哈“居然点亮了,于是,为了这一次洛卡纳哈的死亡,我在3.3没开之前,做成了霜害成就。不过这次之后,我知道了下次大概什么时候刷新,准时上线,用她的号顺利捕捉洛卡纳哈。&br&五、七只小恐龙&br&
魔兽世界中当时有那种小恐龙的宠物,一共七个,现在不止了。有”跳跃者“塔克(贫瘠之地),达尔特(尘泥沼泽),还有安格洛山那个稀有掉落的,还有哀嚎洞穴掉的,祖达克掉的,还有一个在湿地的洞穴的稀有掉,NPC卖的等等。她跟我说她想要其他的六个,我非常顺利的就打到了达尔特和塔克,安戈洛的也没花多少时间,哀嚎洞穴的,刷爆本5次,也刷到了。最痛苦的就是祖达克的了,那东西是祖达克五人副本门口的恐龙掉落,我从早到晚一共10个小时,杀了不知道多少只恐龙,终于刷到了,刷到的时候我看到恐龙都要吐了,集齐六只后通过中立拍卖行倒给了她。然后我记得在达拉然喷泉门口,她在那边一个个的召唤出来,用那个宠物增大的食品,在哪里玩了好久,当时想的就是她能开心就好。&br&六、圣诞节&br&
快过圣诞了,她跟我说她想找个人一起过圣诞,我屌丝一枚,手里有一些零花钱,就买了高铁票直接到了她所在的城市,发乎情止乎礼,发现自己还是挺君子的。一起看了《让子弹飞》,圣诞夜在大雪中压马路,然后没事就去网吧继续打魔兽,开荒25人小强。我住酒店住了1个月,然后最后临走的时候捅破了窗户纸,我们就正式在一起了。六年前,我们在一起了。后来我发现,一些网站的密保问题问她最喜欢的礼物是什么,她的回答永远是”七只小恐龙“,让我委实感动的不行。&br&七、后话&br&
然后我又开始了我的海外常驻生涯,当然,她也大学毕业了,带着她一起过了几年海外生活后,我们于3年前结婚了。现在也刚刚有了宝贝女儿,幸福还在继续。魔兽对我来说,不仅是一款游戏,这个游戏在我这一生中都占有很重要的位置,我将来可以很自豪的告诉我的女儿,爸爸妈妈是怎么认识的,怎么相爱的,怎么相守的。一个联盟猎人、一个部落猎人,就这么有了一个女儿,将来我女儿也一定是个猎人吧。
这个问题我应该回答一下,我今年年纪比较大了,我的老婆在60多天之前刚刚生下了我们的女儿。我十三年前参加工作,因为工作的原因一直被派驻国外,我的魔兽生涯也是断断续续,但每次回国休长假,都可以玩到当时最精彩的内容(我不知道是不是应该给“光腚肿菊…
作为一名十二年的梦幻老司机,我也想在这个问题让聊两句~&br&
在梦幻出藏宝阁以前,我印象不是很深,因为那时候年纪太小确实对这个问题没怎么重视,不过因为这个游戏好玩,所以零花钱什么的十块、二十块大把的都砸进去了吧,那可是当年本屌的全部的家当。那个时候的点卡其实很稳定,玩的是陕西一区终南山(5力LG一秒躺),大概10块钱可以换150W梦幻币的样子吧,虽然各种被嫌弃,做个SM一言不合还被送地府,但是玩的还是挺开心的,得个月亮石可以和朋友吹比半天。&br&
现在自己已经工作了3年了把,辗转颠沛流离各个新区之后,终于在老区北京一区紫禁城稳定下来,现在在这个区玩着一组1WDD+4PS的109五开团队,不比小时候,因为手头比以前宽裕很多的原因,所以这一组号花了三万多块钱。现在玩梦幻还是觉得很开心,现在得东西都是一车一车得的,因为有各种极限加点的宝宝(全魔须弥法宠,全力进阶的红书阴功),所以杀什么都快,周六刷副本+早上慈心渡鬼(我可以下3盘半,一共是11环任务)+下午的“送钱铃铛”(差不多100个任务,120-170个铃铛把,铃铛看脸),轻松能搞到1500W+的梦幻币。这是多少钱呢,你也许没猜错,和以前差不多,鬼区差不多和以前一样,10块换150W,也就是100块的样子。像紫禁城这种“欧元区”差不多能值130块大洋。那么如题主所言,这通胀简直控制的无情。10多年,100多万梦幻币还是10多块钱,所以这也是我想说的第一点,这个游戏好玩,粘性大,所以有一大帮老玩家不离不弃,无论玩法怎么变,但是总能在里面得到快乐(虽然被有些难度怪打的生活不能自理)。&br&
哈哈,抛开前面大段的感情因素,我想说说梦幻维持物价的两大手段。&br&&b&
手段一:疯狂的几率&/b&&br&
为什么会优先提这个呢,因为梦幻无时无刻无处不在都充斥的随机元素。笔者浅谈下最烧钱的几个玩法:1、炼妖合宝宝;2、打宝宝书;3、装备点化、鉴定。当然这只是笔者最熟悉的几个概率玩法。还有很多其它的,我不太熟悉,可能消耗梦幻币更多,有机会再请朋友补充。&br&&b&
1、漫漫炼妖路&/b&&br&&img src=&/v2-bcde1afcf6c_b.png& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&/v2-bcde1afcf6c_r.png&&&br&&br&
我先随便在CBG找了张截图,这个召唤兽叫做画魂,进阶之后是梦幻颜值最高的宝宝之一,650大洋。一般来讲,普通的系统产出画魂是最多只有4个技能的,但是这个宝宝有两排一共7个技能,而且还有一个非常屌的技能(须弥真言)。这种宝宝怎么来的呢,答案是炼妖。炼妖就是拿两个召唤兽(一般值钱的都是宝宝+宝宝),进行“合体”。这个宝宝会有可能继承两个召唤兽的所有技能,当然也可能一个都不继承— —~。这就是看脸了好吧,我给大家算一笔这个花费;用来合宝宝的召唤兽,我们习惯性称做“胚子”,像合上面这个宝宝就需要画魂胚子和持国巡守胚子(满级才能搞到的稀有宝宝,但是本身很渣),下面上图。&br&&img src=&/v2-cc5e67b7cb6e4bb293f0b4db08b29120_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&552& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/v2-cc5e67b7cb6e4bb293f0b4db08b29120_r.png&&&img src=&/v2-4c53150eaea_b.png& data-rawwidth=&872& data-rawheight=&565& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&872& data-original=&/v2-4c53150eaea_r.png&&
就是这两兄弟了~大家可以看到价格,30+110块大洋,再加上垫蓝色垃圾兽决的差不多40块大洋,那么合一组宝宝的180块。&br&
那么兄弟姐妹们,你动心了么。只要180,只要180,只需要GM一个眼神肯定,你就能得到660。所以就一言不合就搞起了— —~。但是笔者必须说,这几率简直不要太坑,运气不好,一天都合不出一个,所以有人亏钱,有人赚钱,亏钱的人不服要继续搞事。赚钱的人表示离人生的小目标还是太远,还要搞一波。就这样,大笔大笔的玩家手里的梦幻币和物品就被消耗掉了。(网易其实就赚每个物品5%的成交税,钱是在玩家手里倒来倒去的)。&br&&b&
2、璀璨的全红&/b&&br&&img src=&/v2-e4548f9ddcce744c53e1305beb4b72d6_b.png& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&549& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/v2-e4548f9ddcce744c53e1305beb4b72d6_r.png&&&br&
相信各位朋友看到这个图也会发出几个感慨,这种鬼东西,12000块大洋也有人买,mdzz?&br&其实我当时和大家一样的感受,但是不得不说,他还真是卖掉了。那我们就不讨论这里面有没有泡沫这一个问题了吧,笔者一个学工科的确实这一块也太懂。&br&
那么这个鬼东西是怎么来的呢?就是从上面那个660的胚子变过来的(当然这个宝宝的原始胚子比上面截图的要好,估计1000大洋吧),这就是笔者想提的打书,这宝宝除了上述说过的须弥真言技能(无法获得。。只能靠炼妖练上去。。坑),其它都是可以通过梦幻币或者人民币找其它玩家购买的。紫禁城这个区差不多贵的200块一本吧,便宜的不到10块钱。所以你只需要7本书+一个胚子,就能完成华丽的蜕变。怎么样,3000块单车变摩托,12000神宠正在朝你微笑,心动么,刺激么,刺激概率就搞起来。然而,梦想太美好,现实太残酷。只要图中,右下角那个叫做须弥真言的技能掉了。。。。那你的12000就变成了600块。。。骨感的现实啊。这样,梦幻币上亿的被消耗了,网易依旧轻松赚取5%交易税,这么轻松来钱。。所以,网易根本不需要亲自出马卖这卖那,抽税就可以走向人生巅峰啊。&br&&b&
3、阿西吧我的蓝字&/b&&br&&img src=&/v2-bfe372c721124_b.png& data-rawwidth=&923& data-rawheight=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&923& data-original=&/v2-bfe372c721124_r.png&&&br&
各位看官,你没有看错,23W大洋,这把武器叫做霜冷九州,这价格确实看着人心寒。这TM什么屌东西,抵得上一辆奥迪A4?但是据笔者估计,120人收藏,估计他可能会降点价,但是成交价不会低于20W。&br&
那么问题就来了,卧槽这屌东西怎么来的!怎么来的!怎么来的!答案还是几率。&br&&img src=&/v2-acb7721aacdfaaa247c4688_b.png& data-rawwidth=&892& data-rawheight=&537& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&892& data-original=&/v2-acb7721aacdfaaa247c4688_r.png&&
就是这个其貌不扬的东西,加上一块破铜烂铁,造就了上面那把奥迪神剑。怎么样,what is your feeling,摩托变奥迪啊,该搞起的要搞起。然而~上面那条“无级别的蓝字”可能一千把也出不了一个,但是有梦想,就会有人去刷。有人刷,上百亿的梦幻币就被回收了。然后撒比网易依旧收了5%的税。。&br&
今天时间不太多了,等什么时候有空,笔者再为大家补上手段2:琳琅满目藏宝阁的内容~第一次写长文,求一波支持~~&br&感谢这么多朋友点赞~有些东西确实写的不太全面,还请各位多多包涵~。&br&趁着今天周末来和大家聊聊一个普通玩家眼里的“梦幻藏宝阁”&br&手段2:琳琅满目藏宝阁&br&&b&1、超级网络大超市&/b&&br&很多朋友都提过梦幻强大的商业系统,几乎完美的物品交易链让玩家在做任务的时候有种“打怪掉人名币的感觉”(黑了下某网的广告— —~)。而支撑这一超级体量商业系统的关键就在于梦幻有一个像超市一样网络销售平台——藏宝阁。&br&“只要998,只要998,这头野猪你就可以提回家”,藏宝阁就像一个老温州商人一样一遍一遍吆喝着为所有玩家出售着各类商品。无论物品贵贱,这个老商人总是一视同仁,一率“提成”5%,在这样一个低税率的虚拟世界里面(但是每次被扣5%笔者还是很心疼,早上煎饼果子没有了),玩家可以轻松早到对应的游戏买家,实现梦幻币与游戏币的商业互换。&br&&br&&img src=&/v2-442edb1adc_b.png& data-rawwidth=&802& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&802& data-original=&/v2-442edb1adc_r.png&&&br&&br&&img src=&/v2-012ebfbad2ee316d72b3c9_b.png& data-rawwidth=&826& data-rawheight=&575& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&826& data-original=&/v2-012ebfbad2ee316d72b3c9_r.png&&笔者截取了自己11月份交易额最小和最大的两笔交易。&br&十块钱~什么感觉,这样的垃圾装备你都好意思丢到网上卖— —~。各位朋友,这像不像在超市卖了一大罐可乐,低廉的价格让那些需要入门级法系装备的朋友们获得了心仪的道具,而我也免去了在世界频道吆喝的痛苦,双赢双赢。。&br&下面那张图出售的就是一只任务活动的召唤兽(还是画魂。。原谅我有很严重的颜控~),1400大洋,一部小众的华为手机的价格。需要这类游戏道具的人,可能就是一个在游戏里面还是有追求的朋友,虽然这类宝宝不能PK,但是却有着非常高的活动性价比。笔者有了这1300块大洋(扣税扣掉70多)就可以和朋友们在大宜昌哈啤一波~,而买家朋友也通过整个藏宝阁对比也买到了他想要的物品(他肯定会通过藏宝阁的选价系统,选择价格最便宜的那款道具),又是双赢~&br&所以,以笔者浅见,正是因为藏宝阁如同超市一样多样化的售卖功能,保证了整个梦幻商业圈的繁荣,也维护了物价系统的稳定。&br&&b&2、令人咋舌的保值效应&/b&&br&梦幻西游有一点很受玩家诟病,那就是东西太贵了。因为长期呆在109等级段,笔者就对109级这一级别算一波小账。&br&因为PK玩家就和目前的中超一样烧钱无极限,所以笔者就不对这一小批“大爷”玩家算账了。那么我就对以“初级平民”和“高端平民”这两类玩家进行一波计算。&br&初级平民玩家:以最受欢迎的门派“大唐官府”(简称和美帝皇上一样叫DT。。)&br&首先作为一个输出门派,你得有把上手的兵器&br&&img src=&/v2-ced41cee7ea50eaef6792_b.png& data-rawwidth=&874& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&874& data-original=&/v2-ced41cee7ea50eaef6792_r.png&&这是一把接近初始伤害544的武器,打上7段宝石能够使总伤害达到600点(这是一个标配伤害值),拥有这样一把武器可以保证你能够在老区刷活动的时候打出足够的伤害量。武器是平民玩家的关键,因为活动不比PK,输出量相对抗性还是更关键一些。至于其它的装备,灵饰啥的,就将就点带吧~&br&&img src=&/v2-20a78afb5ad3e05efa021302_b.png& data-rawwidth=&910& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&910& data-original=&/v2-20a78afb5ad3e05efa021302_r.png&&有了装备,然后就需要弄一个召唤兽了(俗称宝宝)。初级平民玩家通常会选择吸血鬼(造型也很COOL~)作为自己的主力宝宝,因为市场现存数量多,所以价格相对比较便宜。这一只350块的宝宝足够你应付各色简单的活动。&br&&img src=&/v2-ff2eb401ddde9fff0bd1_b.png& data-rawwidth=&889& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&889& data-original=&/v2-ff2eb401ddde9fff0bd1_r.png&&最后是角色,这也是梦幻很屌的一点,几乎所有东西你都可以直接买到。这个角色拥有10级攻击修炼,和7级宝宝修炼,这可以保证你的武器和召唤兽能发挥出对应的功效。&br&那么最后算一笔总账,初级平民玩家需要投入多少才能搞定呢,答案是320+350+600+300(其它东西,包括现在最贵的灵饰就买入门级的将就一下~毕竟要节约过日子呐)=1570块,&u&&b&差不多1600的样子。&/b&&/u&&br&高端平民玩家:还是以大唐官府(DT)为例子&br&&img src=&/v2-e221cc2c83e5df49e03b6fcec80d1e3f_b.png& data-rawwidth=&881& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&881& data-original=&/v2-e221cc2c83e5df49e03b6fcec80d1e3f_r.png&&950块大洋的好武器不能少~&br&&img src=&/v2-ad4aa389cd8df7c81779b4_b.png& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/v2-ad4aa389cd8df7c81779b4_r.png&&衣服也要对自己好点,不然被地煞爆死了找谁说理去— —~(价格是1000块钱,加的东西太多了,截图不下价格)&br&&img src=&/v2-203aaa56e0a356a2d6a28c_b.png& data-rawwidth=&844& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&844& data-original=&/v2-203aaa56e0a356a2d6a28c_r.png&&&img src=&/v2-1c4bde2c39886_b.jpg& data-rawwidth=&669& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&669& data-original=&/v2-1c4bde2c39886_r.jpg&&&img src=&/v2-d84e1babe5b01e9f88053_b.png& data-rawwidth=&885& data-rawheight=&541& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&885& data-original=&/v2-d84e1babe5b01e9f88053_r.png&&&img src=&/v2-fae3add665ffb6dbed9b16_b.jpg& data-rawwidth=&920& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&920& data-original=&/v2-fae3add665ffb6dbed9b16_r.jpg&&&br&看着这一身珠光宝气的装备,是不是感觉自己可以上天了~这四件装备总计2500块钱,虽然是高端平民了,还是得省着点用~下面还有一大波消耗呢&br&&img src=&/v2-fcb5853bc2_b.png& data-rawwidth=&880& data-rawheight=&530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/v2-fcb5853bc2_r.png&&&img src=&/v2-fe7deb849_b.png& data-rawwidth=&878& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&878& data-original=&/v2-fe7deb849_r.png&&&img src=&/v2-0c174c39d3eff0a32b652_b.png& data-rawwidth=&891& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&891& data-original=&/v2-0c174c39d3eff0a32b652_r.png&&&img src=&/v2-fffc5cb138f_b.png& data-rawwidth=&901& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&901& data-original=&/v2-fffc5cb138f_r.png&&可能一些很早脱坑的老玩家对灵饰这一块不太了解,灵饰系统是最近两年新出的资料片,所以价格比原本的装备要贵一些,笔者截取了一套性价比还算不错的灵饰来为大家举例,这一套带上还要补上的宝石(可以提升属性),一共差不多3000大洋。&br&&img src=&/v2-10e393bdd80c50daaf31_b.png& data-rawwidth=&880& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/v2-10e393bdd80c50daaf31_r.png&&&img src=&/v2-c36460e72cbf3cd0e736e_b.png& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&572& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&/v2-c36460e72cbf3cd0e736e_r.png&&召唤兽虽说是多多益善~不过一攻一法是必不可少的,这加一起是5000块~&br&&img src=&/v2-aeef9a9f0aaabf0775bd60afb0dad1c5_b.png& data-rawwidth=&858& data-rawheight=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&/v2-aeef9a9f0aaabf0775bd60afb0dad1c5_r.png&&最后是角色,本来紫禁城7修满的角色应该是4500的,不过最近好像都被买完了。。。笔者只能截取一个修炼还没有点满的号给大家看一看。&br&最后我们可以算一波帐了~&b&高端平民玩家的投入是多少呢1000块+1000块+2500块+3000块+5000块+4500块=17000块大洋。这差不多是一个平均数,当然根据玩法不同,价格肯定会有比较大的波动。&/b&&br&那么这么一款动辄投入上千,甚至上万的游戏为什么还是能够吸引玩家继续“砸、砸、砸”呢,以我个人浅见,&b&这与藏宝阁巨大的保值效益分不开关系。&/b&&br&笔者在本处使用了“投入”这一名词,“投入“并不等同于”消耗“,当你在游戏里面累了倦了想脱坑的时候,你可以把所有的游戏道具还有操作的角色一起卖掉,这样你几乎可以回收超过80%的投入(当然有些老司机卖了还赚钱了。。毕竟是少数大神,就不做讨论了)。虽然现在有很多其它游戏模仿这一模式,但是毫无疑问,这一点上,梦幻藏宝阁真的做的很好。&br&&br&&b&最后~梦幻西游之所以能够把通货膨胀控制的很好,笔者认为合理的消耗、完善的保值机制这两点起到了十分关键的作用。&/b&&br&&b&当然~这只是一个普通玩家的个人看法,对于笔者本人来说呢,是真的觉得这个游戏好玩才一直不离不弃~毕竟人生能有一款让你开心的游戏,也不失为一种幸运呐。&/b&&br&
作为一名十二年的梦幻老司机,我也想在这个问题让聊两句~ 在梦幻出藏宝阁以前,我印象不是很深,因为那时候年纪太小确实对这个问题没怎么重视,不过因为这个游戏好玩,所以零花钱什么的十块、二十块大把的都砸进去了吧,那可是当年本屌的全部的家当。那个时…
&img src=&/ccfb43cf7_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&622& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&/ccfb43cf7_r.jpg&&&img src=&/2ea1210eeaa197a5ce4a110_b.jpg& data-rawwidth=&777& data-rawheight=&647& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&777& data-original=&/2ea1210eeaa197a5ce4a110_r.jpg&&&p&&b&【桃花过处,寸草不生;金钱落地,人头不保。我是春三十娘,我来自盘丝】&/b&&/p&&p&自从在梦幻西游论坛上看到许多关于盘丝洞爱恨情仇的故事后,我爱上了盘丝这个门派,并申请了骨头号,从长安城出发,途经大唐国境及大唐境外,来到了盘丝岭。&/p&&p&我终于见到了传说中忧伤倾国倾城的白晶晶了,我化身为轻盈的古灵,长拜在她脚下。&/p&&p&我成为了盘丝弟子,这是我梦寐以求的事。&/p&&img src=&/e6dc467a8f886abc775f71f_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/e6dc467a8f886abc775f71f_r.jpg&&&p&我曾想我的意中人是一位盖世英雄,有一天他会身披紫金磐龙甲,乘风破浪,腾云驾雾来娶我。&/p&&p&可现实却非如此,当我真正遇见他的时候,18岁,这只是我漫长的游戏生涯里的开始。那个时候我才刚满69级,装备技能都未点齐,刚学会秒3。那个时候的我,还不是叫春三十娘,我只是一个叫做维也纳妖妖的盘丝弟子。我被队伍里的人嘲笑谩骂为垃圾,拖后腿,他为我出头解围,后来我们互加好友,一起去大雁塔练好友度。&/p&&p&而后,我们开始不断联系,一起抓鬼,一起跑商,一起做副本。&/p&&p&很快,我们的好友都就到了一千多,这代表着我们一起抓鬼,一起做副本,一起战斗了一千多场了。&/p&&p&由于下班很晚,我总是每天玩到深夜都不会停下,他总会陪着我玩,差不多到两点的时候会问我几点下线,我总是在他问完我之后告诉他,我要下了。&/p&&p&于是,我昨晚手头上的任务,就下线了。&/p&&img src=&/90b1c84cdc914e63dbe3e4d720d2bc8f_b.jpg& data-rawwidth=&361& data-rawheight=&342& class=&content_image& width=&361&&&p&我以为开心或者难过都是来自于对现实生活刺激下做出的反应,原来并非如此。我遇到了我一生的挚友,韩贝。&/p&&p&她也是一只小骨头,不同的是,我是蓝色的,她是一个爱漂亮又臭美的粉色小骨头。她染了采果,只是染了衣服,翅膀却没有染,这给我的印象很糟糕,总有一种想装逼又没钱的感觉。&/p&&p&她小我两岁,性格泼辣又毒蛇。文静的我,只有在她面前,才会毫无顾忌的展现出毒蛇的一面。&/p&&p&后来,她改了名字,叫做烟雨落衫。&/p&&p&嗯,有钱人总是不一样的。&/p&&p&我告诉她,我喜欢盘丝岭,我喜欢忧伤的白晶晶,我喜欢盘丝岭哀怨的音乐,于是,她会陪着我,一起呆在那里聊天,一起嬉戏玩笑。&/p&&p&那个时候,她还未遇见他。&/p&&img src=&/17b5e430a8fa7aa0198e_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/17b5e430a8fa7aa0198e_r.jpg&&&p&我和贝贝经常腻歪在一起,所以,鸿自然就认识了贝贝,进而变得熟络。我们三个总是欢快的抓鬼,鸿总是不幸的充当车夫的角色,然后看着我和贝贝一言一语叽叽喳喳个不停。&/p&&p&我们说要一起进步,我告诉鸿,我要让自己变得强大起来,我要点修炼,我要点技能,我要买宝宝,我要换装备。&/p&&p&我要踩在多数人的头上,看他们还敢笑我,欺我,辱我。&/p&&p&我说,我会保护你们两个。如果谁敢欺负你们,我们便纵酒挥刀斩他狗头。&/p&&p&于是,我开始跑商,开始跑环。&/p&&p&我去月宫,去凤巢,去龙窟。我开双号去天台收环卖环做商人,我期待有一天我要变得很强。&/p&&p&很强。&/p&&img src=&/2adfc849bcea58c445bea3_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/2adfc849bcea58c445bea3_r.jpg&&&img src=&/f9cbe5655208b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/f9cbe5655208b_r.jpg&&&img src=&/e5fa71af35cc16_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e5fa71af35cc16_r.jpg&&&p&刚开始点修炼点技能有点效果,我总是站在皇宫外面免费帮小号杀剧情,帮同级的过剧情还有做一些有难度的任务,久而久之开始认识了很多好友。
每次上线总是有很多人和我聊天,一会儿总能安排好一天的任务。
直到后来,我的好友栏都加不了别人了,名单达到上限。
我仍很开心,以帮助他们为乐。&/p&&br&&p&我与鸿,开始聊很多话题。&/p&&p&我说,我爱过一个男孩,可是他走了,再不回来;&/p&&p&我说,我有一个很好的朋友,可是他走了,他再也不回来了。我似乎见不到他了,我希望再能见到他,至少知道他是否安康,平安与否。&/p&&p&我说,我曾经会发光,众星捧月般骄傲,可是一切从2008年开始都不再美好,我失去我爱的一切,还有爱我的人。&/p&&p&我说我好像失去一切力量,是我老了,也是我累了,你信吗?&/p&&p&我说,一个人的时候,孤独感被加倍放大。有时候想要对谁说一些话,可是他们总不在我的身边。&/p&&p&我说,人生总是不断在上演遇见与错过的戏码,我们唯有珍惜当下。&/p&&p&我说,我说了很多,而他只是在旁默默听着,然后感受我的难过,还有我经历的孤单。&/p&&p&然后,他说:妖,嫁给我吧。&/p&&p&他要我嫁给他,因为和我在一起很开心。我总是安安静静,却又正义感十足。我善良却又忧郁,我柔弱中透着霸气。&/p&&p&所以,我就要嫁给他?&/p&&p&嗯,嫁给他。&/p&&img src=&/c91c2b67db4f3f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c91c2b67db4f3f_r.jpg&&&img src=&/19010b1bb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/19010b1bb_r.jpg&&&p&我与鸿都是节俭之人,不舍得在游戏里花过多的钱。在筹办婚礼之时,我们身上并无分文。我们商量着买民宅好还是华宅好,在那个时候,我们丝毫不敢想象我们要买得起豪宅,那个时候的紫气东来风水的豪宅,要一千万。这对我们来说太多了。&/p&&p&鸿与我商量着结婚请100万,200万还是300万的轿夫呢?我说其实我是无所谓的,100万就够了。日子嘛,总是自己在过的,别人感受不到。&/p&&img src=&/c63cfd6b016b195faf27937faeff7a73_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c63cfd6b016b195faf27937faeff7a73_r.jpg&&&img src=&/eb1d46e9d641b8f8c72e929d137f533a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/eb1d46e9d641b8f8c72e929d137f533a_r.jpg&&&img src=&/b9f1dfac664e247f6d5e6bb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b9f1dfac664e247f6d5e6bb_r.jpg&&&p&后来,是鸿的哥们儿出了这300万的轿夫钱,希望弄一个风光的婚礼。&/p&&p&我在好友名单里面一个又一个的发送关于我们结婚的喜讯,希望在线的朋友可以来捧个场。&/p&&p&房子我们买的是华宅。后来我路过马婆婆那里的时候看中一个魔王寨的孩子,很喜欢,鸿知道后说太贵了,要一千五百万呢。我说不要他出钱,我自己能搞定的。&/p&&p&鸿说他有点难过,两个人在一个游戏的世界里却因为金钱寸步难行,我说,这只是虚拟世界,无需当真,我们该享受当下在一起的时光才是真的。&/p&&p&后来,真的在结婚前夕,我买下了那个孩子,好可爱的小魔头,我叫他卡卡。&/p&&p&我叫鸿来方寸山顶,我想给他一个惊喜。&/p&&p&我说,孩子很可爱,这六种孩子里面他最好看最可爱了。我说孩子的头发颜色很好看,可是孩子的父母真狠心,怎么会卖掉他呢。&/p&&p&可是,我却不知道,我早已投入其中,忘记了这原本只是个游戏了。&/p&&img src=&/3de241b67ae178dba69d88e87afdd75c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/3de241b67ae178dba69d88e87afdd75c_r.jpg&&&img src=&/0ddeac30bb864d4de12b78dcf0d3396d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/0ddeac30bb864d4de12b78dcf0d3396d_r.jpg&&&img src=&/c4d66d5ca40e175ef99123_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c4d66d5ca40e175ef99123_r.jpg&&&img src=&/31a6cf939a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/31a6cf939a_r.jpg&&&img src=&/ca202ab67d4d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ca202ab67d4d_r.jpg&&&p&我的意中人是一位盖世英雄,有一天他会身披紫金磐龙甲,乘风破浪,腾云驾雾来娶我。我终于等到这一天了。&/p&&p&婚礼那天,我人在亲戚家做客,因为要赶在晚上八点回去游戏,我特意早回来。我上线的时候,已经迟到了几分钟了。&/p&&p&那个时候,我上线,很多人早已经给我发了很多信息了,有恭喜我的,有在等我上线的。&/p&&p&真的很感动。&/p&&p&我打开好友栏,一排一排都是亮起来的。&/p&&p&鸿还没有来。我发短信给他,他说有事耽搁了一下,马上就上。&/p&&p&鸿上线了,我站在月老庙前,对世界频道发信息,请所有人见证这个时候。&/p&&p&此时此刻,就在这里,我在当下,我要成为鸿的妻子了。&/p&&p&这是我期盼多久的时刻,在屏幕前,我泪流满面。&/p&&p&我想我真的入戏了。&/p&&p&所有的朋友都到场了,我的朋友,鸿的朋友,挤得满满的。我好感谢每一个人的祝福,也感谢我在网络世界经营人脉得到认可。&/p&&p&婚礼开始,我和鸿在月老面前拜天地,所有的好友都发祝福语。我们围着长安城转了一圈,后面一大堆人都在放烟花,发祝福语,在世界频道说着对我们的祝福。&/p&&p&事隔六年,我仍难以忘记那天激动的心情。&/p&&p&系统自动发出&b&“HIHI,我亲爱的朋友们,我和一阵清风、鸿结婚啦,嘻嘻”&/b&的通知语。&/p&&p&我给朋友发完喜糖后,我与鸿还有几个要好的朋友到家里聊天。&/p&&p&大家都下线后,我与鸿又到方寸山的石桥上聊天。&/p&&img src=&/3c416bf0344d91aeea89e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/3c416bf0344d91aeea89e_r.jpg&&&p&婚礼后的日子,归于平淡。偶尔他会告诉我他没点卡了,我就会仍一些钱给他让他去买点卡。我很讨厌跑商,他会帮我跑商刷帮贡,为的是我能点满强身术和冥想技能。&/p&&p&偶尔会和他的朋友去方寸山顶嬉戏打闹,聊天。我很喜欢这种烧点卡去聊天的感觉。&/p&&p&我好怀念2010年的时候,我们没有修炼没有满技能,都没有染色,可能装备都不齐全但是大家在一起总是快快乐乐的时光,这是修炼、比武大会状元这种代替不了的。&/p&&img src=&/d57a52e3397eccfbf90432a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d57a52e3397eccfbf90432a_r.jpg&&&img src=&/b0ae1907030afbf3e70ac3e4fc1ebcea_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b0ae1907030afbf3e70ac3e4fc1ebcea_r.jpg&&&img src=&/dec667f9c7cc47cebbb8aa_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/dec667f9c7cc47cebbb8aa_r.jpg&&&p&闲暇之余,我最喜欢和贝贝在一起。我们经常一起出现在擂台上,组队和别人厮杀。建的与她初识,也是在擂台之上。
刚才她打电话给我,说我们居然已经认识七年了,她问我几岁,我说已有24了,她说时间真的很可怕,她认识我的时候才15岁,现在我们居然已经这么老了。她说她在玩剑三,希望我和她继续未了的情缘。&/p&&p&后来,我认识了一个男人,他是龙宫的神天兵,是一个七修满的男子。
在那个时代,我多么羡慕。后来大家玩的很好,就想起了组建家族。家族系统在2011年之前就已经关闭了,所以大家都是起相同的名字就算组建一个家族。
想了很久的名字,最终采纳了我的决定,新家族的名称是Memory+名字的格式。
我是洛歌,鸿是络歌,组长是醉烟。
我是副族长,家族的目的是打造强大有实力的团队,不再被欺负。
而后我苦心经营家族,颁布很多规定,自己也努力点满强身术和冥想。
再后来,我买了一身70简易特技装备,慈航、凝滞、罗汉、晶清、笑里和无级别衣服。
这已经是两个月以后的事情了。期间家族已经一些原因难以经营,组长已经很久不出现,我和很多成员关系却是越来越好。
本来组建家族的目的是为了让团队更强,可是各位这么久还没点满强身换完装备,加之组长久未出面,我便决定离开家族,自立门户。
我改名了,改为春三十娘。&/p&&br&&p&贝贝也改名了,在我的怂恿下。她改成春十三娘,只有我和她才能分清楚彼此,旁人分辨不出。我还和她结拜了,名字还是我起的,墓地双尸。&/p&&img src=&/7cba59b994af263c6c7eeb752c951989_b.jpg& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&/7cba59b994af263c6c7eeb752c951989_r.jpg&&&p&我们两个最中意这种不正经的玩法。
我们两个最喜欢去擂台,那个时候流行血力地府,她在擂台放毒打宝宝很难缠,而我最喜欢把人封住,再用姐妹同心打掉别人的魔法值(79技能能打掉745点魔法),打两次魔法再洗一次蓝,也就完事了。
刚开始的时候大家都分不出我们两个谁是谁,不清楚到底谁是盘丝谁是地府。
那段时间我沉迷于擂台,很多人知道这边的队伍里有我,都叫大家先把我干掉再说。
觉得好自豪。我的努力没有白费。
络歌会因为有我这样的妻子而骄傲,我能护他周全了吧?
络歌很喜欢和我去方寸石桥上聊天,偶尔会捎上贝贝。我们三个会说很多,说虚拟世界里的恩恩怨怨,说现实生活中的无可奈何。
络歌说我性格很静,让人喜欢。他不知道网络这边的我长什么样子,但如果以后他要娶妻,他希望他妻子也像我这样的性子,安静又心思细腻。
我也很喜欢这种感觉,有他在身边的感觉无比踏实。
我没有过多物质要求,会关心他,帮助他。他会听我诉说我的过往,还有我想要做盘丝首席的梦。&/p&&br&&p&我们有一个游戏交流群,有一天,我在群里和贝贝聊天,我不知道络歌也在里面。到最后络歌出声的时候我才意识到,我瞒了这么久的事情终于瞒不住了。
思绪很乱,我注定着络歌,告诉他,一切如他所看到的那样。他刚开始还一头雾水。
我告诉他,&b&我是个男的&/b&。
屏幕好久都没有下文,好久他才回复短短的几个字,&b&我没想过的&/b&。
我突然觉得好难过,也好恨自己。
一开始我就应该拒绝,他在告诉我要结婚的时候,我一直以为他知道我是男的,或者对游戏另一端的那个她的性别没那么看重。
结婚后,他渐渐认为我是个温柔又善解人意的姑娘,我不忍心把事实说破,只能藏着掖着。
我怎么能亲手撕碎我们一起编织的梦?
一路走来,都是坎坷。我们走到现在不容易,我本想着只是网络,屏幕那一端是谁又有什么重要的呢?重要的是我们享受当下在一起的时光不就好了。
每一次,他对我越好,我就越自责。
我拒绝他为我冲点卡,决绝他在我身上花钱。孩子,家具,房子我都努力自己去整。
他为我付出越多我的心里就越煎熬,我讨厌自己欺骗他,又害怕有一天梦会破碎,谎言要被戳穿。
我无颜面再见他,我在三届发帖子,简单的几个字:&b&络歌,对不起,是我负了你&/b&。
之后,我连着好几天都没有上游戏。
直到我接到贝贝的电话。&/p&&br&&p&我接到了贝贝的电话,她告诉我络歌这几天都在找我,他说不在乎我是不是男的,在一起玩了那么久,实属难得,他一开始的情绪只是一时难以接受。
她说落歌在三届发帖希望我回去,他一直在等我回去,让我调整完情绪就要上线,不要就此音讯全无。
调节完情绪,我上线了。
我接到了很多络歌发给我的未读信息:&b&妖,你回来吧&/b&。
我在键盘上敲下回复:我回来了。
是的,我回来了。
我们还似从前那样,组队打怪刷副本,还似从前那样嬉闹,偶尔上YY聊上几句,或者去皇宫打群架。
直到有一天深夜,我收到了他给我的信息。&/p&&br&&p&那是我游戏生涯里,最为难忘的一天。&/p&&p&夜很深了,他在线很久了,一反常态。今天他没有主动与我发信息打招呼,我也按耐住好奇心想等他给我发信息。好久,好友栏的灯亮了起来,是他,是他。&/p&&p&我只看到屏幕上简单的几个字,却如同被打入地狱般痛苦。&/p&&p&简单的几个字:&b&妖,我们离婚吧&/b&。&/p&&p&我知道,我都知道,这一切没那么简单,是我骗了他,是我应得此报。这一切是惩罚,我难过痛苦都是我该承受的。&/p&&p&我明白了,我回复他:&b&来月老&/b&。&/p&&p&我组队,他加入。我申请了离婚,三天后,一切都会结束了是这样吗?&/p&&img src=&/dd7d84e468fdec64f3ad9ab7_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/dd7d84e468fdec64f3ad9ab7_r.jpg&&&p&三天时间很快就到了,我主动M他来月老,我们只字片语都未说,纷纷在确定是否离婚上毫不犹豫的点了确定。&/p&&p&这样,你便自由了,这样,我也解脱了。&/p&&p&我就不用在欺骗你的谎言里苦苦沉沦和自责了。&/p&&p&【闻君有两意,故来相决绝】&/p&&img src=&/dc8ca465aadbae99416c1af_b.jpg& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/dc8ca465aadbae99416c1af_r.jpg&&&br&&p&离婚后,我在三届里发了一个帖子,我与络歌结束婚姻了。&/p&&p&众人唏嘘不已,我们这对堪称模范夫妻,居然走到这个地步,而这各中实情,岂是三言两语能道清说明的。&/p&&p&我把络歌从好友名单里删除了,做不到无情,那便绝情罢。&/p&&p&络歌随后在三届发帖,寥寥数语:&b&总那么果决,但我懂你&/b&。&/p&&img src=&/ace1d86a9f67cdb5adb4c_b.jpg& data-rawwidth=&643& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&643& data-original=&/ace1d86a9f67cdb5adb4c_r.jpg&&&p&离婚后,我的号登记上了藏宝阁,全号低价摆上藏宝阁交易平台,瞬间被秒。买走这个号的人不久后的转区了。&/p&&p&→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→&/p&&p&繁花绚烂瞬间坠落成寂寞。
后来,辗转听闻,络歌又娶了一个天宫的蛾子,起了一样的名字。
只是她们之间,是否还似从前的我们那样相敬如宾便不得而知了。&/p&&p&我带着我的武侠梦还有无限的遗憾离开了。我再也不愿去想起他,还有以前的我们了。
此后,我又玩了很多个号,倾尽心力努力变强,但早已不苟言笑,不再似从前那样喜欢嬉闹聊天 了。&/p&&p&现如今,我已不是那个初出茅庐善解人意,眼神里带着无尽温柔的人了。&/p&&p&也许,玩世不恭的冷笑才是我在面具下最应该拥有的表情了吧。&/p&
【桃花过处,寸草不生;金钱落地,人头不保。我是春三十娘,我来自盘丝】自从在梦幻西游论坛上看到许多关于盘丝洞爱恨情仇的故事后,我爱上了盘丝这个门派,并申请了骨头号,从长安城出发,途经大唐国境及大唐境外,来到了盘丝岭。我终于见到了传说中忧伤倾…
&p&我怀疑阴阳师整个项目队伍对角色的理解都不及格。&/p&&p&红叶一介鬼女,传说中的恶女,出了个傀儡师一样的皮肤;&/p&&p&椒图一个水产美人,愣是杵着棵樱花树;&/p&&p&荒川之主一个河流的主人,出了红珊瑚鲤鱼尾巴套装,将西游记中龙王水晶宫里的美人和宝物进行了灵魂的组合;&/p&&p&荒一个神的孩子,看剧情也没有准备跳反的意思,出了个第六天魔王皮肤……&/p&&p&以上举例中是有好看的皮肤,有些好看到我可以忽略槽点。可是真的,不太符合角色吧?&/p&&p&大天狗虽然是反派但也沦为银河火箭队了,用不着给他巴拉拉小魔仙反派杀马特style的皮肤吧。&/p&&p&不知道当初搞设定的时候是不是闭着眼睛瞎几把写,也不知道贵团队是怎么个工作交流的机制。不过,自己在设定里写的清俊,跪着也给颜狗玩家保持住。&/p&
我怀疑阴阳师整个项目队伍对角色的理解都不及格。红叶一介鬼女,传说中的恶女,出了个傀儡师一样的皮肤;椒图一个水产美人,愣是杵着棵樱花树;荒川之主一个河流的主人,出了红珊瑚鲤鱼尾巴套装,将西游记中龙王水晶宫里的美人和宝物进行了灵魂的组合;荒一…
网易游戏前三年的第一批人员里,大专和本科居多,初中生和高中生也有。后来游戏部发达了,校招开始要研究生了,再到后来开始跟大公司抢人,什么微软、ibm、google之类,和腾讯一样走上流化路线,把博士招来做执行的都不是个例。&br&网易校招时非常重视笔试的成绩(像高考一样复杂的一套题),如果在校时期和公司中高层之前有过接触且被看好的情况,有可能跳过笔试直接过关。&br&一方面去不去网易不代表成功与否,这和上大学一样,进门不代表终身。这一条可以扩展到任何公司。&br&另一方面,只要你愿意,这种理想肯定能实现,因为他只是起点不是终点。去别的公司转一圈,混出成绩了,网易就来挖你了,到时候反而看你愿不愿意去。&br&说到底,靠自己。
网易游戏前三年的第一批人员里,大专和本科居多,初中生和高中生也有。后来游戏部发达了,校招开始要研究生了,再到后来开始跟大公司抢人,什么微软、ibm、google之类,和腾讯一样走上流化路线,把博士招来做执行的都不是个例。 网易校招时非常重视笔试的成…
&img src=&/b01b3d7712cfcd55efc8c48f4caa0f7a_b.png& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&166& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&/b01b3d7712cfcd55efc8c48f4caa0f7a_r.png&&&br&&br&其实这个提问并不算笼统,或者说,做出这样的描述,题主的问题已经很明确了:&br&&br&面对【游戏策划】这个职业的迷茫。&br&&br&利益相关,以前做游戏策划,现在自己带队做游戏,招游戏策划。从两个角度做一下职业分析吧,希望能帮题主减少点迷惑。&br&&br&&br&&img src=&/4ae038ea33ba7edff45d4_b.png& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&/4ae038ea33ba7edff45d4_r.png&&&br&&b&====== 职业定位 ======&/b&&br&&br&游戏策划这个职位,对应的英文职称Game Designer,designer部分翻译成设计师也是贴切的,设计游戏的,就是游戏设计师嘛。我个人始终认为&b&设计&/b&比&b&策划&/b&更贴切,在后续的描述中就使用&b&游戏设计师&/b&这个称呼为主了。&br&&br&设计,无论是装修设计、平面设计、游戏设计,在技能方面各有不同,但本质思路上是相通的,就是立足用使用者的角度进行思考(这里是重点)&br&&br&1. 知道自己服务的对象是谁,分析使用者特点&br&&br&2. 思考使用者在这款产品中要得到什么,思考自己想要提供给对方什么。&br&
强调两个要点:&br&
A.用户说自己想要,不等于他真实的需求&br&
B.设计师不一定要提供用户真正想要的&br&&br&3. 依据“想要提供的体验”,设计产品特点&br&&br&4. 依据产品特点,设计具体实现方案&br&&br&5. 执行实现方案,不断调整优化&br&&br&在不同的设计领域,其中有些步骤会有简化,或者变成设计师本能的一部分。但本质上来讲,想要保证产出作品的质量,每个环节都是必要的。&br&&br&可以说,如果一个设计师能在某个领域做的很好,那么他进入其他设计领域的速度和其他人相比,也肯定是非常快的。&br&&br&作为一个成熟的游戏设计师,能够知道自己的每一个设计是为了什么,这是最最重要的技能了。&br&&br&&br&&br&&img src=&/6a83aa6db78c62faeb6dec_b.png& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&372& class=&content_image& width=&362&&&br&&b&==== 如何入门 ====&/b&&br&&br&对于国内的游戏领域而言,其实对游戏设计师的招收门槛是很低的,属于“不限专业”的状态,实属无奈,也没对口专业呀。&br&&br&对于新人来说,好处在于机会满地跑,问题在于没有一条明路。做翻译也好,做律师也好,去一级级考证,总归有个路线,但游戏策划还真没有。这大概也是题主的核心难点了。&br&&br&我见过不少有爱的游戏设计师,都有一个共同特点:平时玩游戏的过程中,会针对游戏设计不断的提出看法,比如【这关如果这样设计就好了】【哎呀这个BOSS难度太低了,应该XXXXX这样加强一下会更好玩】。这类的看法,不能说都是对的,但在不断的 &b&体验 - 分析 - 解决&/b& 的过程中,自己的设计思路就在被锻炼。&br&&br&&br&我对于自己的游戏设计师有一个这样的要求:在App Store和Steam上面尽量多的玩游戏,保证每周玩3~4个新游戏。不求通关,每个游戏能玩1个小时就好。在这个过程中,分析游戏的核心玩法,机制框架,然后尝试定位适合的人群,找到设计上的优点,提出一些改进意见。&br&&br&&img src=&/dce928ecd21dcfb60477aeb_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/dce928ecd21dcfb60477aeb_r.jpg&&&br&&b&一方面,能够丰富自己对于游戏的见闻&/b&&br&
A:哎,我有一个很棒的idea!&br&
B:这在1987年的XXXX游戏上就出现过了&br&如此悲剧的乌龙,其实是经常上演的。很多时候自己认为是创新的东西,前人早就实践过了,甚至有了多次的改良;也可能是改良之后发现依然不行,最终放弃了这个思路。无论如何,站在前人的基础上进行分析与提升,行业才能进步。&br&&br&&b&另一方面,能够不断磨练自己对于游戏设计的思路&/b&&br&练字、练武,练什么都是一样的,基本功永远很重要,这将取决于自己在这条路上能走多远。&br&&br&目前行业虽然有些混乱,但不能让自己也这样混乱下去。一步一个脚印,多读一些国外相关教材,多玩几个好游戏,看一些设计师做的经典游戏架构分析。&br&&br&&img src=&/cde371c47e2e66f08e113e6_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/cde371c47e2e66f08e113e6_r.png&&&br&&b&==== 入行之后 ====&/b&&br&&br&对于一个新入行的设计师而言,作为学徒的时间有长有短,取决于自己的悟性,以及是否有好的领路人。在学徒期间,主要需要积累下面几个技能:&br&&br&A. 团队的运作模式,设计师在其中扮演的角色&br&
依据行业不同,设计师的角色差异很大;同行业内,不同公司的运作模式也不同。到真正理解行业和公司性质之后,也就能客观的理解“设计师”的身份定位了。&br&&br&B. 设计规范,以及设计工具的使用&br&
对于游戏策划而言,各类文档处理的能力,数学公式的理解与应用,都属于这个范畴。&br&&br&C. 学习前人的设计理念与分析,建立自己的设计理念&br&
这一点比较难,一方面国内的游戏设计课程太少,言之有物的就更少了;另一方面,行业不成熟,合格的领路人也很少,碰到绝对是好运气。建议多看国外的设计相关课程,接触更高层次的设计师。&br&&br&&br&通过2~3个作品的经验积累,也能够正式感受到自己是否真的适合“游戏设计师”这个角色了,后面的路相信也会有自己的想法。哪一行都一样,永远是修行靠个人。&br&&br&&br&&img src=&/a06b7b1d649cdec4b77ed_b.png& data-rawwidth=&515& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&/a06b7b1d649cdec4b77ed_r.png&&&br&&b&==== 面试与录用 ====&/b&&br&&br&从团队吸纳的角度来说,我对于新设计师的要求其实很简单:逻辑清晰,为人靠谱。&br&&br&1. 逻辑清晰,包括了【简洁清晰】【措辞准确】【不会答非所问】几个部分,进阶一点,也会考察【沟通能力】,比如如何表达一个观点,如何看待一个问题,如何说服我是用某个方案,等等。&br&&br&2. 为人靠谱,包括了【诚实诚恳】【对于“执行任务”有概念】。不懂装懂的,含糊其辞的,条理混乱的,在这个环节会重点考量。&br&&br&除了这两者之外,我本人不是很介意对方玩游戏的数量、项目经历、提出方案的优劣,理由如下:&br&&br&&b&1. 玩的游戏多,不等于能做出好游戏。&/b&&br&
A. 如果能对游戏提出自己的见解,这确实是很有价值的;但单纯的玩,没有价值。&br&&br&
B. 相反的,一个游戏都没有玩过,不代表不能做出好游戏。作为游戏设计师,一个月玩的游戏,比某些玩家一生玩的游戏都多,是很现实的事情,可以说这部分的经历缺陷,是非常容易补上的。&br&&br&
C. 纯粹的玩家思想,很容易产生强烈的记忆偏见,这在设计领域反而是很需要注意回避的。对于某些执着于某个游戏系列、某款经典老作品的玩家而言,反而不是很适合做设计师。&br&&br&&b&2. 在国内目前游戏行业的混乱情况下,项目经历越多,不意味就是越好,&/b&无论是大厂还是小团队。当然,这一点也跟我们团队自身定位有关,我们所处的【实体娱乐】行业更要求创新和想象力,可借鉴的作品太少,与常见游戏团队的模式、理念、经验都不一致,主要经验都要在我们的新项目中学习和提升。&br&&br&3. 在面试中,我也会经常让面试者尝试提出一些设计方案。这类问题,设计时间仓促,对于具体方案的好坏,其实并不抱以希望,事实上大多数情况下方案本身都很难优秀。对我而言,这个问题主&b&要考核的是对方的逻辑条理,包括分析问题的视角&/b&,这点基本是能够暴露无遗的。&br&&br&所以在面试过程中,如果面临“做一个设计”类型的问题,尽量做到抓大放小,保证自己的思路清晰,从【用户-理念-方案-实现】流线中找到合适这个问题的环节来设计,就能表现出自己的水平了。不需要一鸣惊人,冷静的态度和有条理的表达,才是重点。&br&&br&&img src=&/6a0f234c70fae1a5f9dd6f_b.png& data-rawwidth=&441& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&441& data-original=&/6a0f234c70fae1a5f9dd6f_r.png&&&br&&b&==== 对新人的建议 ====&/b&&br&&br&看题主的描述确实是迷茫,说实话,其实我也有点迷茫。&br&&br&一方面,题主如果本身有志于做游戏设计师,那应该跟我看到的很多人一样,平时就会在玩的过程中进行评判,在下意识的过程中,也算有“设计”的经历了。但题主确实对于设计这件事没什么经验… 究竟是为什么呢?&br&&br&另一方面,看起来题主也确实是很有诚意想要进入这个行业,提的问题也很有细节,这种情况下,知乎上也有很多类似的问题和回答,问题问的这么迷茫… 究竟是为什么呢?&br&&br&&b&-- 来点具体的 --&/b&&br&&br&游戏设计类的书也有很多,不过在这里我并不想做推荐。对于题主这样的“小白”(姑且允许我这么称呼吧),我认为,先感受这一行究竟在做什么,反而比怎么入门更重要。检验一下自己是否真的适合,不要花了很大力气最后证明自己其实并不喜欢,反而不美。而看书是一种很间接的方式,更适合已经入门、需要提升自己水平的设计师,而不适合了解行业工作方式的新人。&br&&br&&b&【建议. 1】&/b&&br&推荐从《额外加分 Extra Credits》入手看起。优酷上有不少,翻墙能找到完整版的。每天2集慢慢看,其他时间拿来带入一下设计师的工作,想象场景,看看自己是否真的适合。推荐先看这一集:&br&&br&《额外加分 - 你想成为游戏策划对吧》&br&&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMjY0NzIwNjEy.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2%26amp%3Bamp%3Bspm%3D0.0.0.0.bkEASb& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name='额外加分Extra Credits S1EP16:你想成为游戏策划对吧—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& /&&meta name=&irTitle& content=&额外加分Extra Credits S1EP16:你想成为游戏策划对吧& /&&m' data-poster=&& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&&&&span class=&content&&
&span class=&title&&额外加分Extra Credits S1EP16:你想成为游戏策划对吧—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& /&&meta name=&irTitle& content=&额外加分Extra Credits S1EP16:你想成为游戏策划对吧& /&&m&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMjY0NzIwNjEy.html?from=s1.8-1-1.2&spm=0.0.0.0.bkEASb&/span&
&/a&&br&&br&&b&【建议. 2】&/b&&br&试试我前面说的,每周下载几个新游戏,玩的同时对游戏设计进行分析,做一些整理记录。也可以去收集一些别人的分析文档以及看法,尝试对别人的观点进行分析。&br&&br&&br&&b&【建议. 3】&/b&&br&去下载一个Game Maker工具,尝试研究下,玩玩看。&br&&br&这款工具是帮助没有基础的设计师,来制作一款“可以玩的游戏成品”,可视化界面,教学视频和相关文档论坛都很多。一方面做点小游戏,来享受一下“把自己的游戏给别人玩”的快感,另一方面也考察一下自己对于“做游戏”是否真的有兴趣。&br&&br&&br&&b&==== 收尾 ====&/b&&br&&br&游戏圈子不大,人才稀缺,尤其现在行业混乱,说不准什么时候就来一次洗牌。在这个情况下,想入行做游戏的,个人爱好与梦想会成为主要支柱,想办法让梦想与现实进行统合,更需要高超的水平和出众的运气。&br&&br&设计游戏 = 挖坑坑钱,这是国内的一个怪认知,也确实是某些层面上的事实。作为设计师,如果不满意现状,就去做出个好游戏来扭转局面吧;作为玩家,如果不满意现状,就多去Steam上找找高评分的好游戏,你会发现开启了新的世界的大门。&br&&br&祝君顺利。&br&&br&注:&br&1. 本人作为忠实传教士,配图全部出自《额外加分》,就是这么有爱 ╮(╯▽╰)╭&br&2. 《额外加分 Extra Credits》原身是《daniel floyd presentation》,现在基本是固定的三人组,每周会在YouTube上发布一集,由国内众多爱好者进行翻译引入,翻墙能看到更多。&br&&br&作者:Hiei&br&来源:知乎&br&著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
其实这个提问并不算笼统,或者说,做出这样的描述,题主的问题已经很明确了: 面对【游戏策划】这个职业的迷茫。 利益相关,以前做游戏策划,现在自己带队做游戏,招游戏策划。从两个角度做一下职业分析吧,希望能帮题主减少点迷惑。 ====== 职业定位 ======…
说没有前景,那不符合实际情况。&br&事实上阴阳师还能够做得下去,这款游戏在手游榜上也没掉出过大众视线,有网易的体量撑他三五个月没问题&br&&br&&br&说有前景,那也不符合实际情况。&br&玩家大量流失,氪金玩家退坑卖号也不在少数,运营收入减少明显,没有新鲜玩法和理念,无论如何也称不上有前景&br&&br&我说一点我关于斗技系统的想法吧。&br&我基本上看过全分段的斗技,从1000分到2400都是自己打的,2400以上基友在打,高排名的在直播上看&br&看了不少套路,我觉得阴阳师斗技的设定有比较大的缺陷,而且目前策划似乎没有意识到问题在哪&br&相信很多人也有同感,阴阳师斗技明显分不同的套路和流派,策划一直在试图削弱当下流行的流派,这是好的尝试&br&然而问题的核心不在于某些东西过于强&br&不管是最开始的双拉一波,到后来的肉奶,再到般雪,再到推拉&br&这些套路都是被玩家开发出来的,游戏设计的时候可能没有想到,这难免,毕竟群众的眼睛是雪亮的&br&但是有一点,这个游戏的技能设计就偏强大,直白而强大,这是阴阳师策划应该意识到的问题&br&比如控制,群体控制,不管是兵勇还是魍魉雪女,几乎百分百的控制概率&br&(这里加一句,我认为阴阳师迟迟不把御魂效果的命中加成去掉的原因就是程序框架的限制,根本无法区分这个控制的来源如何,是技能还是御魂,全都放在一个对象里,导致后来的修改不好进行,类似的还有茨木的爆伤和破势重复计算)&br&比如奶量,发育良好的桃花妖直接残血奶满,老爷爷旗子一插就一定要拆&br&比如伤害增加,拍屁股百分之40,星百分之30,相反的升和伞也减免百分之30&br&&br&另外,阴阳师式神技能非常容易对其他式神产生影响&br&比如速度,一个式神的高速,可以转化为全队式神的高速,而且拉条还能拉自己&br&比如解控,一个雨女能够驱散全队控制,驱散酒气&br&比如伤害,一个六星输出式神可以轻易秒掉一个五星辅助式神&br&比如椒图,这个特殊的存在是一个体系的核心&br&&br&这样的设计如果运用得当,将是非常好的游戏性加分项,你可以通过灵活搭配自己的阵容,打出华丽的效果&br&但是,我在阴阳师里还没有看到这样的苗头&br&这是为什么?&br&因为式神的获取极不稳定&br&因为式神的升星代价太高&br&因为御魂的获取和既不稳定又代价太高&br&&br&还因为式神的种类太少,没有出彩的友方式神配合,输出的就花样输出,控制的就花样控制,也就琴师好一点&br&因为没有使用物品的设定,你被控制就不能动,你没有控制就毫无限制对手的方式,只能看着&br&因为复活方式太少,所以没法力挽狂澜,大多数你只是在暗暗期盼,别打死别打死别控住别控住&br&&br&那PVP的成功的案例有什么?除了砍杀爽爽爽之外,我们在玩什么?&br&比如网易自己的梦幻西游,服战一场一小时,除了各种全红宝宝,还有无数精巧配合,双盲预判对面操作炫酷得一比&br&比如第一网游英雄联盟,残血反杀,劣势翻盘,靠得可不只是运气好&br&比如中国象棋,完全透明的棋盘,完全平等的子力,该如何取胜&br&再不济,看看斗地主,这就是运气和实力的完美结合方式&br&总之,我们希望动脑子&br&&br&再回头看看我们的阴阳师?我觉得最斗智斗勇的时候就是换卡的那30秒&br&剩下的?&br&谁叫你输出低,谁叫你练度低,谁叫你手慢,谁叫你没有抵抗没有命中&br&谁叫你脸黑呢&br&是吧?
说没有前景,那不符合实际情况。 事实上阴阳师还能够做得下去,这款游戏在手游榜上也没掉出过大众视线,有网易的体量撑他三五个月没问题 说有前景,那也不符合实际情况。 玩家大量流失,氪金玩家退坑卖号也不在少数,运营收入减少明显,没有新鲜玩法和理念…
今年三月收到一封私信,网易在线游戏事业部hr。邀请我去网易在线游戏事业部面试,图形学相关岗位,应该是引擎研发吧。注意:&br&是面试,不是录取。是面试,不是录取。是面试,不是录取————重要的事情要说三遍定律。&br&原因是我在知乎上回答了一道图形学相关的问题。我的其他答案有写过,国内三本,本科毕业,没有考研,刚毕业,一些原因半年没工作,只是热爱图形学。&br&我没有去,因为感觉自己现在还有很多东西要学习,企业迭代速度不利于没有基础的人成长,如果你有一定的基础,企业绝对是一个很好的催化剂。所以,我约了一年后再去面试。目前这家小的不能再小的公司,一个月六千月薪,但是一天工作时间只有不到七个小时,从不加班。现在每天我会自学到十二点,不为其他,喜欢这口饭而已。所以,学历这东西,像个聚光灯,让你在人潮汹涌中容易被人发现。如果没有聚光灯...............找其他亮的地方蹭蹭也是可以的嘛~~ 哈哈。但是你要是长的矮..........爱莫能助咯。&br&人生这种东西,我觉得,就算是几百场考试也决定不了的吧。根本就没有一个量化的标准可言的啊。&br&至于一年后还联系不联系的上网易那位慧眼hr...........我也不知道啊。但是这件事给我的鼓励,可是不小。人生这种东西啊........&br&---------------------------------------------迟到一年的分割线--------------------------------------------------------&br&距离网易hr发面试邀请已经过去一年了,并没有联系那位网易的HR,因为还想在北京看看虚拟现实的发展情况。年后开始找工作,期间的动荡就不说了。最终去了完美世界,做游戏开发,目前薪水税前年薪20万。薪水涨了2.5倍。有一家公司HR听说我拿了完美世界的offer,直接开价18k,年底双薪,以及不加班的诱惑条件,并且他们做的也是虚拟现实,在业内也算是老大哥级别,我是含着泪拒绝的,拒绝原因我就不细说了,挺个人的原因。&br&还有25天就参加工作一年了,一年的时间我做到了我力所能及的最好。回到题主的问题,学历是块敲门砖,自身的提高才是万能钥匙。&br&我也找过同事给我介绍了一份触控科技的工作,做的是游戏引擎相关。只不过面试问我薪水,我要的比较高,没谈成。。。。。。。。所以,我一年前说的还是有效的啊,同事推荐也是一条路。但是,这些都是把你送到门前,能不能打开门,还是靠自己。
今年三月收到一封私信,网易在线游戏事业部hr。邀请我去网易在线游戏事业部面试,图形学相关岗位,应该是引擎研发吧。注意: 是面试,不是录取。是面试,不是录取。是面试,不是录取————重要的事情要说三遍定律。 原因是我在知乎上回答了一道图形学相关…
两款游戏我都玩过。毫无疑问就我个人的用户体验来说,FATE全方位碾压阴阳师。
两款游戏我都玩过。毫无疑问就我个人的用户体验来说,FATE全方位碾压阴阳师。
&img src=&/v2-8ef7bb500e0b9ef02faf33ce75e3274f_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-8ef7bb500e0b9ef02faf33ce75e3274f_r.jpg&&&p&贴图先跳身份,我是无所谓结界上不上锁党,因为我加好友的标准就是互抢卡的,互换党不可能在我好友列表里活过两天。&/p&&p&我要说一说那些“天天抱怨被人占坑的玩家,然后满世界哭诉,咒骂,求安慰的玩家”。&/p&&p&不想被占坑,你怎么不删人家?&/p&&h2&1.&b&留着那些恶心你的好友,你有什么目的?&/b&&/h2&&p&没卡互换的时候,占他结界,蹭他协助,和他打大蛇,打鬼王?&/p&&p&但自己有好卡用来就用来互换,怪人家占你坑。(拿人当备胎)。&/p&&h2&2.留着他做日常啊? &/h2&&p&日常就五个送心任务,你连五个舍得让他蹭你结界卡的好友都没有,你不会自己建五个一级小号送送心啊?&/p&&h2&3.一个寮的,现实的,抹不开情面。&/h2&&p&厉害了我的哥,这种亲密好友不应该当面说清楚吗(嘿,兄弟,我最近在和人互相换卡,你别进啊,人家有意见。)&/p&&p&这种背后把他挂上全网,把自己说成杨白劳的。又要脸,又不要脸,我就服你。&/p&&h2&4.删好友有上限。&/h2&&p&哦。算你八十个好友,一天你删十个,删一个星期,然后重新整理和自己兴趣相投的好友,不好吗,这点时间都忍不住,也要来撕。&/p&&p&欢迎大家补充,反驳。我想看看,那些撕别人蹭你卡,你不高兴还不删的人,到底有多少理由。&/p&&h2&上锁是个畸形的设定,违背了社交的初衷。&/h2&&p&策划没自己的想法,却很听取玩家的“意见”呢。&/p&&p&首先这种关系到游戏性的问题,你应该做个问卷调查,看看民意支持情况,我记得院子里有个灯笼就是做问卷调查的吧。(就问你肯不肯把游戏推荐给其他人2333)&/p&&p&并且提出多种方案来供玩家选择。而不是单纯的在贴吧,论坛,看一些负面信息,就开始自以为是的弥补。&/p&&p&你成功遏制了结界卡问题但也扼杀了游戏最重要的社交性。&/p&&p&矛盾是不会停止的,只要一款游戏一直存在,并且需要社交。&/p&&h2&从石距单车到组队(这个是提升社交的做法)&/h2&&h2&结界卡寄养上锁(遏制社交的做法)。&/h2&&p&这车倒起来,稳的一匹。&/p&&h2&策划你棒棒哦。&/h2&&p&---------------------------------------------------------------------------&/p&&p&做个补充,我不想让人觉得我是反对结界卡上锁设定的人(因为这个设定对我来说可有可无)。&/p&&p&我没有互换需求,也没有那种会随便占我卡,自己不挂的好友。&/p&&p&我只是想反对那些天天背后抱怨别人占自己卡,然后又不删,一直作践自己的矫情的人。&/p&&p&我很反感,这种被占了一次卡,就跟被强奸了一样激动的人,你被占卡了,哦,你删了他,就没下次了,不好吗。&/p&&h2&你来论坛,来贴吧,传播负能量,挂人,找安慰。&/h2&&h2&我看了,不仅不同情你,心里还会骂你一句:傻逼!&/h2&&p&这件事情很好处理。&/p&&p&首先,你要先看看自己的好友列表,然后每天挑十个,不熟,不聊,不想给占便宜的好友,点删除,然后删了几天。&/p&&p&剩下的,你问自己,是不是乐意和他互动,社交。&/p&&p&愿意的话,不就结了吗。&/p&&blockquote&有人说:我不被恶心一次,怎么知道他会恶心我?
与其被动的等别人恶心你,不如做到让别人没有机会恶心你。
要求别人,难,武装自己,易。人懒不能怨社会。&/blockquote&&p&如果你和人在互换卡,被你的其他好友占了,你当面和他沟通一次。&/p&&p&是你主动留下的他,那么给他无意中占一次,有问题吗?&/p&&p&如果你很介意,那你的心胸我不做评价!&/p&&p&他是否把你当朋友呢,是的话,听进去了,下次就不会进了。&/p&&p&如果不听,那他不把你当朋友,你还要留着他过年?&/p&&h2&请你们这些矫情的要死的人,不要来传播负能量了,我不想看,真的。&/h2&&p&----------------------------------------------------------------&/p&&p&一直有知乎的小伙伴来交流讨论。&/p&&p&我这里再提一个不成熟的小想法,其实杜绝结界矛盾,并且提高社交体验的方法很简单,&/p&&h2&做一个设定“&b&同张结界卡无法连续寄养&/b&”&/h2&&p&(前提是你没有那种自己不放卡,到处蹭的讨人厌好友,不然你还是想上锁,这个就是个人问题,和游戏性无关了,互换党肯定不喜欢了,我用脚都能想到。)&/p&&ul&&li&1.杜绝了定点闹钟连蹲党,让自己的每个好友都有机会蹲到卡。&/li&&li&2.杜绝了互换以及购买的行为,提高游戏社交氛围?!(这点我不知道好不好,我个人是不喜欢互换的,但有的人喜欢,都是有利有弊。不做争议,大家觉得这个设定的利弊在哪,可以讨论一下。)&/li&&/ul&
贴图先跳身份,我是无所谓结界上不上锁党,因为我加好友的标准就是互抢卡的,互换党不可能在我好友列表里活过两天。我要说一说那些“天天抱怨被人占坑的玩家,然后满世界哭诉,咒骂,求安慰的玩家”。不想被占坑,你怎么不删人家?1.留着那些恶心你的好友,…
1.9更:&br&Chaos也知道是为了喷而喷啊?你一个闭源的引擎,自己一顿吹,实际能看到的就是个页游尿性作品,你让人咋判断,不看作品看个毛。贴个profiler截图啊?看看你多核利用率如何?job怎么分配的?把你场景的tesselation贴一贴,看看实际有多少面?放点framebuffer里的中间图,看看你这个pbr是有多么给力?自己说一堆特性,不说是别人玩剩下的,几年前也已经有很多公开信息了,Frostbite聊多核job queue是09年GDC吧,Naughty Dog聊多核job queue是15年GDC吧,贵司到底多核玩的有多溜,不如多爆点干货, 让我感受一下对力量的一无所知。&br&&br&然后什么500个drawcall多线程提交也这么有成就感?这不是DX12,metal,vulcan主要解决的问题吗?drawcall成本在console上本来不就不算事嘛?一个技术演进和对硬件依赖的必然结果,成熟引擎有历史包袱,但是新撸的引擎如果还利用不了才是要扣分的吧。咱能对自己要求高一点吗,别啥都拿出来一顿歌颂。&br&&br&-----------&br&我想说,再牛逼的引擎,做出来还是那副页游尿性。&br&这简直是一种超能力。
1.9更: Chaos也知道是为了喷而喷啊?你一个闭源的引擎,自己一顿吹,实际能看到的就是个页游尿性作品,你让人咋判断,不看作品看个毛。贴个profiler截图啊?看看你多核利用率如何?job怎么分配的?把你场景的tesselation贴一贴,看看实际有多少面?放点fra…
它的经济系统,是我见过的最牛逼的。。。。。
它的经济系统,是我见过的最牛逼的。。。。。
日更新——&br&没想到一直有人给我点赞。不过还是想说一句,前几天,我弃坑了。情怀坚持了两个月,我觉得也够了。号已经有感情了,不会卖的。赔了一点点钱,我觉得也不算多。因为我知道下一次还会有情怀,我还会冲动地上去看看,玩一玩。&br&其实这样也就够了,还能怎样呢?我毕竟不是当年的我了。&br&日更新——&br&没想到当时莫名其妙的缅怀青春竟然这么多人点赞,真是受宠若惊。也许大家也都和我一样,让梦幻这个游戏承载了太多青春吧!&br&给大家看看,这个号就是当时我买来时候的样子。是个空号,宝宝只有绑定的古代瑞兽,装备除了武器是90的,别的都是70,80的。修炼双防点了几级,攻法都没有。&br&&img src=&/v2-2d86ee678ca_b.jpg& data-rawwidth=&1036& data-rawheight=&631& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1036& data-original=&/v2-2d86ee678ca_r.jpg&&&br&自从那天到现在,半个多月的时间吧,我只做了四件事:带光武,改名字,染彩果,买房子。于是现在我是这个样子的(名字隐去了但确实已经改了,只因为原来那名字带上称谓以后不对称,看的我强迫症都犯了):&br&&img src=&/v2-4dcae335e85_b.jpg& data-rawwidth=&1213& data-rawheight=&861& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1213& data-original=&/v2-4dcae335e85_r.jpg&&&br&彩果染不起30个,只染了衣服。老玩家都知道,那时候最好看的剑侠客不是黑色就是白色,我都想要,结果现在正好出了个黑白搭配,果断染了。&br&&img src=&/v2-d92bd2e40ff0bf27cee6ce_b.jpg& data-rawwidth=&1204& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1204& data-original=&/v2-d92bd2e40ff0bf27cee6ce_r.jpg&&&br&有多少人当初最喜欢在这里看云海?只可惜现在方寸山场景迭代,无论如何找不回当年的风景了。&br&&img src=&/v2-1b9d13c1c6554bda078bdb897fc07c06_b.jpg& data-rawwidth=&1218& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1218& data-original=&/v2-1b9d13c1c6554bda078bdb897fc07c06_r.jpg&&&br&所以趁着北俱还没改赶紧来拍照留念。&br&&br&至于武器装备,除了那把观赏光武,其他还是原来那样子,哈哈哈!修炼也没空点,倒是点了一些冥想,终于不缺蓝了……&br&玩了半个多月,除了最初买号的花销之外,还充了60元月卡,现在合计花费300块左右吧,基本打造成了我想要的样子。号也不打算再卖,这就算沉没成本了吧(这样想想我的青春就值300块,好廉价?_? ...)。以后可能每个月也就一个月卡钱。&br&我渐渐能理解人们所说的梦幻“变味”是指什么。像我这样的垃圾号,我试过去抓鬼,做活动,但是真的——太不堪了。因为梦幻现在特效特技都不是个事儿了,什么符石灵饰套装奇经八脉宝宝进阶一大堆眼花缭乱的,那相应的怪物能力自然也要成倍上涨。倒推回来,没有这些五花八门的玩意儿的玩家自然受害了,因为怪物能力提升而我们这些怀旧的老玩家没有能力跟现在的标准看齐。&br&我每天只做师门,押镖,跑商,偶尔打打宝图。然后就是打牌,乱跑。每天能玩的时间不多,这半个月赚钱压力巨大(改名字染色买房子都要花钱),游戏时间被填的满满的。&br&让我特别感动的是:因为太久不玩,刚回归的时候我什么都不知道,于是我就像个新手一样,不懂了大街上随便加个人就问,或者打开好友列表,见谁在线就问(好友都是以前号主人的),但无一例外的,每个人都对我很友好,耐心回答我的问题。有一次,我开了一个新手副本,本来还怕没有人加,结果人不仅加了,知道我没玩过以后还主动帮我带队。有一次,我像之前那样随便拉了一个人问“找人杀剧情大约需要多少钱”,那个人干脆自己过来免费帮我杀了。甚至有一个人跟我聊了两天以后,知道了我的情况,就主动送了我两个宝宝,我当时都感动的不知道说什么好了——正是这两只宝宝,让我度过了最初的艰难期,师门押镖宝图终于能100%在2回合以内结束了(因为我人物打出去伤害只有100多200多,某次师门我的巡游宝宝被打飞以后,我只能靠平砍耗着打了将近20回合)。也正是这样,我没有在几天内就弃坑,而是坚持着玩了下来,做着我想做的事情。我想他们这些还在坚持玩梦幻的玩家,看到我们这样的回归老玩家的时候,内心也是相当复杂的吧。&br&还有我可爱的游戏小白室友,被我拉进坑,陪我一起玩,给了我一个装逼的机会(?冷_漠?)有你在的日子就是最美好的!&br&以后,嗯,如果有以后的话,我会努力赚赚钱(我不知道原来现在跑商待遇这么丰厚的,总记得以前还得刻意找资金不充足的帮,不然奖励要减半,现在不仅不用找,甚至每个帮派给商人待遇这么丰厚,真是甚合我意,赚钱有望,哈哈哈),买点合适的装备,争取能带队参加一些活动。用心去享受游戏,享受生活~&br&&br&&br&&br&以下为4月11日原回答——&br&不知道题主现在还有没有在玩。&br&我和题主的情况一模一样的,小时候喜欢玩但是玩的不好,印象中最高也就80级,而且什么高端玩法都没有接触过,什么高级装备都没有过,成为一直以来的心中的遗憾。&br&最近几天莫名其妙地缅怀青春,缅怀过去,连知乎也开始刷类似这样的问题,最后是终于忍不住,花了点钱买了一个号——因为在答主的中二年代,不玩了就喜欢自杀,自杀了很多69号,以至于现在想回去看看都没得看。&br&和题主的想法一样的,我也是直接按价格正序搜,挑最便宜的,最后198块买了一个109化生并且到手之后直接给升到了120级(这个号攒的经验足够)。&br&之所以选择化生,选择120级,完全是因为小时候我一直练的是人族的号(大唐或化生),看着三染拿光武的剑侠客大哥哥觉得帅到没边儿,每天师门的时候看着首席弟子NPC就觉得羡慕无比,巡逻就围着首席转,以至于后来自己闲着没事写小说都会以拿四法青云和青龙偃月刀的剑侠客为原型,这也成了我儿时梦想的一个缩影。所以如果有一天让我圆梦一次,我一定要选剑侠客(即使我是女生哈哈哈),一定要选120光武。又因为不想投钱,选大唐肯定不可行,所以退而求其次地选了化生。&br&然后下一步,花10块钱买了一把垃圾青龙偃月刀(看钱数就知道有多垃圾了);花25块钱买了一个变异巡游天神(儿时最想要的宝宝,胖胖的金黄色的威风无比,那会还没有后面那一众新宠物);就带着号上本来就有的几件80和70垃圾装备,充了一张点卡,就这样开始了梦幻重温之旅。&br&今天大概是第四天了吧,我没事就去押镖,跑的远我也不嫌累,因为喜欢世界各地跑,听听那些熟悉的场景音乐。也不在意速度,尽量找没去过的路线,看看梦幻世界有什么改变。好多场景都进行了更新,比以前好看多了,但是拍照也再回不到原来的场景了。&br&拉来室友跟我入坑,不过她是重新建号,做我徒弟,带着她刷塔,一如从前我们被大哥哥大姐姐照顾的感觉——其实我的一身垃圾装备也就能在大雁塔装装逼了,哈哈哈!&br&从来没有做过120的师门,第一次做吃尽了苦头。不知道哪里去买乾坤袋,买上了不知道怎么用,试了几次才知道原来要打掉怪物一部分血才能提高成功率。还有一次找我要60环装,我找遍商会,发现真的好贵好贵,只能无奈把任务放弃了。可是不做师门的梦幻不是好梦幻,我放弃了这个又领新的,还得坚持把每天师门做完了。是否能每天坚持做师门绝对是识别老玩家的最主要标准。&br&去打梦幻卡牌,一如既往地碾压NPC,如果不是心疼点卡我觉得我可以打一下午。可惜钓鱼被改了,我觉得新钓鱼不太好玩,但是也乐此不疲。&br&去逛了新地图,有些140,150的地图终于可以随便跑,谁教我是医生怎么都打不死呢。想当年看着他们去无名鬼城和女娲神迹觉得羡慕死了,如今我也就这样踏上了这片土地,说是感动得热泪盈眶也不为过。&br&昨天正好赶上了科举,把我高兴坏了,饭都没吃就坐等答题,中间路线跑错了好几次,总是模糊记得在某个地方但是又没找到。科举问题我也不去百度,就自己强答,作弊可耻,哈哈哈!&br&还有我最爱的跑商,毕竟我也120级了,那天走在路上就被人问需不需要加帮,我当然乐意了,加进去,今天准备跑跑商。&br&挂机的时候我喜欢看维护公告,一周一周挨着看,那种发现自己最爱的游戏一点一滴变成现在这种样子的感觉,说不上来,但就是莫名的感动。&br&其实这些也就是目前可以体验到的全部了,剩下的,连抓鬼都没人要,别提那些活动了。毕竟一个空号,垃圾装备,垃圾修炼,还是辅助没伤害,谁会带你这个拖油瓶,至今除了我室友徒弟,我还没有跟别人组队过(其实大部分时间是我双开)。不过也没关系,毕竟现在不比以前,一天能玩两三个小时撑死了,就那些单人活动和玩法,都足够把我的时间填的满满当当。&br&下一步计划买一座房子,要华宅哦——因为以前为了省钱总是自己造空间最小的民宅。然后收拾家具,养养鸡鸭牛羊,再养一个观赏孩子(都是儿时看土豪家才有的东西)。&br&至于什么锦衣,什么符石还有经脉?这些东西我都不懂,也不关心,更没兴趣。&br&其实我也知道这样是自欺欺人,梦幻回不去从前了,我也回不去年少时光了。这样的热情还能坚持多久?我也不知道。&br&就像题主,8个月前提出这样的问题,不知你现在还在坚持吗?&br&我想我连一个月也未必坚持到吧,但是真好笑,就是这样按捺不住自己躁动的青春。&br&到现在不明白自己怎么就冲动地花了钱买了号,也许玩几天就腻了。&br&管他呢,至少这几天我是真的开心,这个号希望我也能保留下来,多截截图,留作纪念。&br&说了这么多,大概都是在抒发自己的心情了,还是好好回答一下问题吧。&br&以我这几天的体验来看,买号最好买空号辅助,做做师门,押押镖肯定够了。除了像我这样从小对光武有执念的,不然不一定要升120,还是待在109级比较合适,为将来自己组队什么的留一条后路。&br&还有选区的问题,个人觉得还是选一个稍微火一点的区吧,号贵一点,但是我想要的,比如建房子,养孩子,鬼区很少有人卖(现在都是为了赚钱,很少有这种只投入不产出的需求了)。&br&至于不想花钱,我觉得最多可以做到只花点卡钱吧,不要跟风用人民币去买装备买宝宝,这样就够了,想做到一点钱都不花恐怕就得用时间去填补了。然而我没时间,也不想为了赚钱疲于奔命,太累了。&br&现在这种心态去玩这个游戏,就是开心最重要,不要太功利了,除非投大钱,不然不可能玩得很好。我一天差不多就玩两三个小时左右,一个月也就一张月卡,这点钱我还能接受。至于还想赚钱什么的,五开什么的,那就算了,又累,而且真的没时间。&br&就这样吧,打了这么多字,大概只是想说说话。
日更新—— 没想到一直有人给我点赞。不过还是想说一句,前几天,我弃坑了。情怀坚持了两个月,我觉得也够了。号已经有感情了,不会卖的。赔了一点点钱,我觉得也不算多。因为我知道下一次还会有情怀,我还会冲动地上去看看,玩一玩。 其实这样…
天下3的音乐,制作是这个样子的:&br&天下贰时期的主要制作人是梁邦彦,&br&阵容大概是这种水平&img src=&/cb1b3810b6_b.png& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/cb1b3810b6_r.png&&&br&天下3时期也有几次大的剧情、地图更新,在选择音乐制作方面,&br&有曾冠宇团队做的水墨登陆曲,也有Aimsound做的BGM,&br&在近两年的更新中,天下3的音乐制作手笔更大&br&2014年:&a href=&///?target=http%3A///content//19580_1.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《天下3》国风新乐章首曝
伦敦交响乐团加盟&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&2015年:&a href=&///?target=http%3A///content//57999.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&音乐巨匠岩代太郎诠释《天下3》古典情

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