街霸5 新手角色哪个人物简单粗暴,适合新手

大佬来说下,铁拳7和街霸5哪个更适合新手入门?
感觉现在电脑里全是fps类的游戏,steam里差一种格斗类的游戏,想入一个体验一下[del]被虐的快感[/del]格斗游戏仅仅接触过pc上用模拟器玩的拳皇97。之前玩战地1时前40小时一直被虐,到快50小时时慢慢把kda扳成1。再到快60小时玩一局团队死斗基本平均杀17死7次或8次这样。所以我期望是一个角色能练习50,60小时左右就差不多能和别人打得有来有回,不知道这两款中哪个系统更符合我这种期望。不考虑联网因素。
既然有97的基础,那明显应该玩KOF14啊。有很多97的人物,招式都雷同,你练习起来更快。
铁拳3d,街霸2d
你这个标准定的太模糊了,俩游戏50小时都可以上手铁拳不用像街霸一样输入复合方向的指令,,街霸5虽然现在简化了很多,但是上手比铁拳还是要难的格斗游戏一直都是以对手为参照物来衡量实力的,你说的有来有回也仅限于和你现阶段实力相等的人,不太清楚铁拳的网络环境,打街霸最好先自备SS
可以先看看直播,大致了解游戏玩法和画风,再决定玩什么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]りゅうはやぶさ[/uid] ( 15:17)[/b]那大佬,街霸和铁拳的网战有类似天梯这种机制么,还是高手和萌新全混一块随便匹配的?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]不冲钱你会更强吗[/uid] ( 15:13)[/b]之前玩过ps4上kof14的试玩版,感觉那画面对比街霸和铁拳的steam截图来看太挫了,没什么质感
街霸不清楚,但是铁拳,你要说入门,把招式记熟,系统了解后,先被虐个半年吧,所有人都是这么过来的~
这两种都挺难。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]KaldoreiStardust[/uid] ( 15:15)[/b][s:ac:咦]街霸5不也是3d画面么
这俩都好玩,但是街霸明显更容易点,而且招式炫丽。不过有kof的基础为什么不试试14呢,节奏紧凑打起来也好玩,kof13我觉得也不错,就是上手有点难
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]天煞孤星克里斯[/uid] ( 15:29)[/b]这么恐怖的么,要被虐半年[s:ac:吓]没有系统检测到你是萌新然后给你对手也匹配个萌新之类的设定么
街霸拳皇那种连招太难了,各种取消各种搓圈,铁拳虽然招式变招多,但连招跟act游戏差不多
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]aniki兄貴[/uid] ( 15:26)[/b]铁拳不清楚,街霸是有的,匹配到的只会是相近段位的人
个人推荐铁7,PC版网络也好。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]宿江湖[/uid] ( 15:32)[/b]就是应该是去年暑假ps4上刚出kof14试玩版的时候下过,感觉那画面有点过时。。。,我看街霸和铁拳的steam画面截图和视频比较喜欢那种风格
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]aniki兄貴[/uid] ( 15:32)[/b]因为买这个游戏的都是老玩家啊,都是从前几代开始浸淫的,你想跟萌新打?不存在的[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]天煞孤星克里斯[/uid] ( 15:36)[/b]那铁拳有类似天梯这种机制么[s:ac:衰]
2选1推荐铁拳另外推荐kof14试试。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]aniki兄貴[/uid] ( 15:30)[/b]街霸是3d画面2d格斗啊铁拳是3d画面3d格斗啊 多了侧移[s:ac:抠鼻]|  
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再开一贴 大家来说说小时候怎么叫街霸人物的
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LZ先来 LZ无锡的
红疯子 白疯子 中国小逼 警察 长手长脚 电狗 其他记不清了。。 十分简单粗暴
有点想不通的是 把古烈叫哈密瓜。。。。(估计是因为手刀的样子像那玩意)
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出差中,,
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其实在街机厅我玩的最多的是三国战记,四人一起
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红疯白疯,中国女人,苏联老母子,警察,叉子,泰森,泰戈尔,长手长脚,野人,相扑,么列司古
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aacoz 发表于
其实在街机厅我玩的最多的是三国战记,四人一起
我最早是在FC上玩的 那时候才4-5岁。。魂斗罗2和五仁街霸 2in1
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红ken,白ken,苏联佬,军柴,tiger,长手…
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要清醒啊~97君
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我玩西游释厄传很厉害。大多数情况下都是看别人对战KOF98。
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红罗、白罗,西班牙叉子,拳王,警察,美国崽(古烈),踢踢烂弟弟(春丽),嗨咯 蹦蹦恰(沙盖特),达尔熙(巫师),烈狮(布兰卡),相扑,俄罗斯大汉,
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我们那管春丽叫中国妞,桑吉尔夫叫苏联老汉,红疯,隆叫白浪,长手长脚和警察和你们那里一样,拳王就叫泰森,维嘉叫抓挠,布兰卡叫大狮子,古烈叫军勾,沙盖特叫来根。。。。。原因是他发波的时候说的话听起来像
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本帖最后由 咖啡苦 于
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中国小女拧
苏联老姆子
么列思顾 么列素
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咖啡苦 发表于
中国小女拧
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么列思顾 么列素
是啥。。。
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日本疯子,美国疯子,中国妞,苏联大汉,美国兵,相扑,巫师,泰戈儿,警察,怪兽,泰森,金爪(念zhao三声),乌鲁木齐
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guanjibawudi 发表于
红罗、白罗,西班牙叉子,拳王,警察,美国崽(古烈),踢踢烂弟弟(春丽),嗨咯 蹦蹦恰(沙盖特),达尔 ...
踢踢烂弟弟(春丽),嗨咯 蹦蹦恰(沙盖特)好逗啊
。。。你是哪里人?
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踢踢烂弟弟(春丽),嗨咯 蹦蹦恰(沙盖特)好逗啊
。。。你是哪里人?
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<font color="#1098746 发表于
么列思顾 么列素
是啥。。。
那个板刷头大兵.......
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我们那边最早出来叫红崽 白崽 春丽叫妹妹 美国大兵 长手 相扑 苏林大汉 猩猩 警察 泰森 鹰爪 海钩
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咖啡苦 发表于
那个板刷头大兵.......
那 么列思顾 么列素 意译是啥。。。
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guanjibawudi 发表于
确实有地方特色~
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幻影射手 发表于
我们那边最早出来叫红崽 白崽 春丽叫妹妹 美国大兵 长手 相扑 苏林大汉 猩猩 警察 泰森 鹰爪 海钩&&...
都很简单粗暴啊
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kofbossyagami 发表于
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乌鲁木齐是啥。。。。
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<font color="#1098746 发表于
那 么列思顾 么列素 意译是啥。。。
他的必杀小刀光的发音吧
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12人街霸:红疯,白疯,春丽,警察,长手长脚,苏联大坐,叉子,相扑,青狼,拳王,泰哥,马里丝古
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红牛逼 白牛逼&&中国小嫚 美国兵 泰森 美国警察 狮子
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肯--红衣、疯子
春丽--中国妞
达尔西姆--老印度、长脚长手
桑吉尔夫--老苏联、苏联蛮汉
布兰卡--老野卡
古烈--扫把头、美军上尉
E.本田--大相扑
麦克拜森--拳王阿里
巴洛克--铁面、爪爪
沙加特--海哥
维加--老警察
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红白人-肯+隆 大狮子-布兰卡 中国妞-春丽 大苏联-桑吉尔夫 来根儿-沙盖特 大兵-古烈(盖尔) 长手长脚-达尔西姆 大警察-维加
拳王-拜森 YOU-巴洛克 大赖掌-本田
PS:为啥很多名字上都要加一个大呢?到现在也整不明白以上汉化翻译均来自于哈尔滨。
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简易 发表于
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哈哈哈 自己人&&叫法一样
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这里指的街霸12人那个
白狗,相扑,狮子,美特,泰森,铁面
红狗,娘们,老苏,泥猴,泰格,大警
。。。。。。。。。。。。。。。
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简介:"U联赛"是由游天堂所打造的国内首屈一指的顶尖格斗游戏赛事,第一届U联赛有30万人在线观看。
& 周边 & 连技达人SAKO:《街霸5》很适合新人上手
连技达人SAKO:《街霸5》很适合新人上手
导读: 日本著名游戏网站FAMITSU,刊登了对2013年CAPCOM CUP冠军SAKO的采访。看得出来,SAKO对街霸5的兴趣和期待还是非常高。
原文出自日本FAMI通,游天堂angle@u译  日本著名游戏网站FAMITSU,刊登了对2013年CAPCOM CUP冠军SAKO的采访。看得出来,SAKO对街霸5的兴趣和期待还是非常高。  Q=FAMITSU记者  A=SAKO  S=AKIKI SAKO的妻子兼经纪人  Q:你参加了B测试吗?  A:是的,参加了几次,不过,因为每次都是自动配对对战,都没有在练习模式好好练习过。  Q:果然SAKO要从练习模式开始玩一个游戏呢。  A:是啊,开始新游戏的时候,总是在练习模式先熟悉系统和角色的特征,然后才会考虑去对战。  Q:会有新玩家出现吗。  A:我觉得会有不少,街霸4初期的时候,有很多街霸以外的玩家参与进来了。但是,随着系列不断深化,后来新玩家就越来越少了。所以这次,作为完全新作的街霸5发售,应该会带动很多新玩家入坑吧。我也期待如此。  Q:比起游戏内容,SAKO更期待新玩家的出现呢。  A:其实对我来说,我一直很希望和未知的强者对战,街霸4到最后强的玩家就固定了。不管去哪比赛阵容都差不多,我当然也看比赛视频,但是最终到头来还是梅原大吾啦,MOMOCHI啦,KAZUNOKO等人。当然他们的对战也非常有趣,不过我还是想和更多完全不同的年轻人打,所以我希望能有这样的新玩家加入进来。  Q:顶级玩家差不多都是30前后了。想法和经验都差不多的缘故吧。  A:是啊,如果是年轻人的话,他们玩游戏的环境和我们完全不一样,所以想法应该也完全不一样。我也希望能够吸收这些想法,让自己达到一个更高的高度。  Q:明明你都当过世界冠军了。还是这么有进取心,真的佩服。  A:在我心中这是非常重要的,所以,我希望有越来越多的人加入进来。  Q:SAKO你也玩过很多其他的格斗游戏,是因为想和不同的,不认识的人对战吗?  A:有一部分这个原因,街霸4系列就算上网打,看到的也大多数是熟悉的ID。而去玩别的游戏就会看到很多不同的人,这很有趣。还有,如果只玩1个游戏,那思考就会僵化,通过其他游戏,往往可以发现很多新的东西,当然,类似修仙那样在一件事上集中也很重要,不过我还是需要刺激,需要放松头脑时,最好是换个游戏玩。  Q:正是因此,才会诞生SAKO你那独特的打法吧。下面我们来谈谈游戏内容吧,你觉得现在的角色阵容怎么样。  A:很新鲜,不少角色换了。尤其nash和ken,外表和打法都不一样了。很有趣,隆和春丽,加米这些基本性能区别不大,感觉很容易掌握。既有大幅度改动的角色,也有保留原本滋味的角色,平衡可以说还不错。  Q:说到大变化的角色,就不能不提nash呢。  A:是啊,在知道他发波不用蓄力时真的很惊讶。一开始看到的时候还觉得这样真的OK吗。因为在2D游戏里,一个角色是否需要蓄力,区别是非常大的。如果是蓄力角色的话,防御中可以几乎就用一个键就发出高性能的必杀技,而且输入方法也不复杂,所以可以根据对手的攻击来反击,也因此,以前的“龟古裂”才那么强。  Q:确实,蓄力角色总给人偏防守的印象  A:但他们的代价就是很难主动去展开对局。当然,如何在行动中保持蓄力是蓄力角色的有趣要素之一。不过还是能够主动展开局面的指令系角色更加有利。所以,如果这角色不用蓄力,那打法都完全会变化了。可以说是个新角色了。  Q:实际上nash也跟zero系列相比完全不同了。  A:一边走一边发波不是听上去很有趣吗?之前一直是龟着打的角色,现在是主动来展开对局了哦。而其他过去有过的角色,也要从零开始构思战术,这让我觉得街霸5非常有趣。  Q:实际你游玩之后,觉得哪个角色手感不错?  A:B测试的时候因为时期不好我没能多玩几个角色,现在的话我觉得cammy不错。机动力高,在简单的街霸5里算连招比较丰富的角色。  Q:果然SAKO的选角色基准就是高机动力和连招呢。  A:我还是觉得,比起龟着等别人进攻,自己能展开局面的 角色更好。我也喜欢会发波的角色,不过还是觉得高机动力的角色更好。顺便一提,我已经完成了cammy的set play了。  Q:这么快!那么,cammy以外还有什么角色呢?  A:拉希德,玩了之后感觉不错,有移动有飞道,不仅马上就能打,而且该有的都有了,我觉得不错。  Q:那会把他当主力吗?  A:还不知道,因为几乎没怎么用,我要在认真调查之后才会考虑。  Q:你觉得街霸5的游戏性怎么样?  A:应该说很容易看懂,非常简单的一作。没有那么多必须要记住的东西。我觉得可以立刻就进入对战。还有就是每个角色的VS和VT都不同,如何发挥他们各自的优势是个有趣的点。当然,我也很在意后续的调整。  Q:果然关键还是在V系统上,你觉得这个系统如何?  A:从赋予角色个性的点上来说,不错。只是,我觉得现在的VT设计有点保守了。应该更有用处一些。其实,我觉得有很多新招追加的OMEGA 版街霸4很不错,我也打了很久,所以对这次的V系统感觉印象一般。要是有OMEGA版街霸4大赛多好玩啊。  Q:问个专业点的问题,这次几乎没有安全的回避打投2择的方法,你怎么看?  A:首先拆投的风险上升了。而且44也会被打大康,所以这打投的攻防有点像3D游戏了。当然我们可以用无敌技回避,但又没有像街霸4的SA那样的保险。所以,这次的风险管理会非常重要,街霸4的SA在取消破绽这方面确实太强,没了也没什么,不过因此造成连招的种类下降,变得单调也很可惜。  Q:那么是否VT会弥补这种可惜呢,很多VT有关的连招也很伤。  A:伤害大的话,爽快感和紧张感都会增加,很不错。不过我个人觉得跳攻击+地面攻击+飞行道具的3段晕也很好。因为对空失败的话就会被打败,所以不能乱升龙,这种感觉也很棒。  Q:你之前说本作很简单,是否意味着新手也容易玩?  A:街霸5不再需要花很多时间在练习模式练操作,练连招,不再需要记那么多,极端点说你会一套连招就能去打了。作为格斗游戏入门作的话,我很推荐。但是随着系列的延长,会有越来越多要记的东西,所以,如果要开始玩格斗的话,推荐从街霸5开始。  Q:接着,2016年会追加6个角色,你在意的是哪个?  A:ALEX。如果是按街霸3的性能设计的话,有突进,有指令投,有轨道很低的跳,有空中踩一类的技能,感觉很强,不知道他的VT和VS是如何设计的。新游戏果然容易让人想象呢。新角色每个都让人期待,我会边想象边等待。  Q:2015年没能参加,2016年的capcom cup你参加吗?  A:很有兴趣,其实2015年我也想参加,但是因为个人的原因实在无法参加。2016年变成街霸5了。我想决赛的人员名单说不定也得大变样吧。我刚刚也说了。我想和不同的强者交战。  Q:那么,2016年会积极参加比赛?  A:啊,是啊,以EVO为首,我会积极参加各项大赛。新游戏啊,有动力了。  Q:为读者们说几句吧。  A:2015年因为养**等原因,没有参加多少赛事,2016年我不仅要参加比赛,而且游戏的工作也会不断增加。会挑战很多事情,也希望大家能支持我。  以下是彩蛋:SAKO的育儿经  Q:**怎么样啦  A:托福,目前很不错。  S:最近逐渐会带**啦。  A:虽然还是离不开人,不过和刚出生比起来真的好多了,不用什么时候都看着。虽然才没满2岁,不过学习能力相当强,很多事说1遍就会了。  S:最近开始给sako玩游戏的时候捣乱了哦。  Q:在玩的时候会来捉弄你了?  S:最近她会自己玩了。和以前比起来不用老是要跟着人,倒是不错,不过SAKO一开始玩游戏她就会在电视机前站着,然后伸手去按摇杆上的键。(笑)  A:前段时间还被她按了PS键啊!!  S:当时他为了某个游戏的直播在练习,在非常重要的时候**想去按PS键了。然后SAKO大喊“喂!不行啊真的,你现在按了爸爸就要发火啦”(笑)  A:那时候我刚刚打败最终BOSS想要保存记录来着,当时我喊着“等等等等!”(笑)  Q:网战的时候,也有人说“SAKO要拔线啦”呢。  A:其实真的“拔线”了好几次,对那些对手真的不好意思。  Q:果然啊  A:是啊,被打败了……而且还有画面以外的捣乱哦,比如把PS4的电源线拔了什么的。要想这家伙的对策还真不容易。(笑)  S:游戏机玩好必须放到抽屉里,要不然就容易悲剧。  Q:哈哈,看来以后在想角色对策前先要想好**对策啊。
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日本人最新的街霸5角色强度排行
TA的每日心情开心 17:28签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
本帖最后由 萧说说 于
18:03 编辑
A至B级别我不去讨论 光是这游戏SS最强我觉得不是nash和隆 我觉得卡琳 街霸5不是以往街霸了 不是波升和连续技时代了 而是抢招和普通技硬压制的时代 卡琳压制恐怖极点绝对SS 隆和nash只能相比下来中规中矩 nash的对空被关厕所 隆的普通技和不能再收招的升龙以及被防后的大确反
希望老卡接下去卡琳的下中拳修改 不光按键已逆天
(57.71 KB, 下载次数: 1)
16:59 上传
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瑜伽居然是弱吗……起码也得A+吧?
:回复 萧说说 :但是,根据大赛成绩,这表好像也差不多 17:11&
:回复 yuyuloves :这不客观啊 那么哪天棒豪和梅元用印度人拿第一了印度就是SS 游戏排行榜必须客观讲实际
:人人心中一张表,有什么好奇怪的,这种表本身就是相对的排位。何为外行?何为内行? 12:53&
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抢招无敌论我支持,但是城管和卡琳是属于有弱点,但抢招有利的,比如野人这样虽然万能但是抢招没优势的来,你敢说MIKA的MP和4/6MP抢招不霸道?6HP偷帧抢招不BUG?更不要说博迪那种MK又长又快,MP和LK判定凶狠的了,这2个人的普通技都比城管,卡琳要霸气,而且是霸气得多
:街霸5四天王---卡琳 城管 mika&&春丽 只是卡琳好城管特别厉害 17:48&
:博迪中MK任何人蹲下扫荡腿就ok 野人拳脚厉害但是短 两人再强在卡琳和城管面前如见爸爸 所以这两人帮卡琳和城管是不好比的 17:50&
:回复 萧说说 :城管确实弱,别的不说,首先走路慢,前前也长,很容易被对策,其次没中段,很多僵局没办法打开,那些强压,哪些能抢不能抢知道后根本难打上位局,除了CA没无敌 23:08&
:你不看看 mika 6mp几帧 就说mika 用6mp 抢招霸道 01:07&
TA的每日心情慵懒 09:23签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
以大赛成绩来说,nash跟隆的排行对得起这个表格。。
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不好说,日本人也排过KOF98罗伯特是S级
然而操着八克门的小孩笑了
个人观点,哎,书到用时方恨少,
其实角色强弱,是可以用应用数学的方式加权算出来的
比如角色的常用技命中率,伤害
相同角色的对策技的强弱判定
HP的长短的容错率,
大伤害技的命中机会,
但最后还要考虑驾驶员的操作水平,以及操作难易度的问题。
所以这除了数学部分,还要有大数据的支撑,
所以必须是同时喜欢数学和格斗游戏的人:D
而这样的人,说不定正是卡婊里面制作街霸的人:lol
:因为一个技能设计出来,它到底怎样才是正确用法,它的设计初衷,不是每个人都有深刻理解的。 18:19&
:还有就是无敌时间的赋予,根本是刻意的考虑过硬碰硬的时候,到底谁应该占上风,才是合理的。 18:20&
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THE KING OF TRANSLATOR
城管这种角色被你说抢招无敌,而且说这性能就S级我只能真的认为你根本不懂打街霸5.。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
:我没玩过 我游戏机也没 看看也没看到过街霸5 但我就是这么认为 18:38&
:还抢招呢,你连帧数表都没看,你怎么抢啊...只能说你是新手中的新手了 09:26&
:回复 萧说说 :你也许33或终极街霸4可能很厉害,也许是6000分大神,但是街霸5跟街霸4是截然不同的游戏,你去练一阵城管就明白了,这个真的是纸上谈兵 14:58&
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
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LV 7.会员, 积分 642, 距离下一级还需 358 积分
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楼主多少分???????????????????????
:楼主没游戏机 电脑也没下载
:看楼主说着评论,就知道他是新手,原来连游戏都没买... 09:25&
:回复 萧说说 :兄弟我也很菜只有不到3000分,我看你优酷上有铁拳和街霸2012的杜德利,但是我看了你对街霸5的了解,卡琳压制是厉害,但近身难,你真的需要实际玩玩5,要不你还活在街霸4的2012时代呢,没别的意思,别误会啊&& 15:02&
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这图我也觉得有点问题
比如肯这么优缺点明显的居然是万能型,有点想不通
TA的每日心情怒 23:41签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
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可怜的城管连个3帧拳脚都没 竟然被LZ说成最强之一 被劳拉 拉希德压的时候你就知道城管的痛了
TA的每日心情怒 09:12签到天数: 501 天[LV.9]以坛为家II主题帖子积分
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隆有Blocking,排第一SS级角色毫无疑问,其他不评论。。。
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城管不行的,遇到压制强的只有等死,这游戏有没有3帧技一个天上一个地下
TA的每日心情擦汗 19:25签到天数: 17 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
我还是觉得春丽 卡琳 博迪这三个最强。但是春丽的强需要匹配的意识和手法去支持,卡琳的强是直接写脸上的。我玩格斗以来除了TT2的三岛之外从来没像心烦卡琳一样这么痛恨一个角色的恶心。
:回复 萧说说 :现在的人心态真很阴暗说句话就说你喷。我把搞气氛的全删了。你好自之为 15:15&
TA的每日心情慵懒 08:30签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
只能说。。。我希望排名如此!
TA的每日心情开心 17:28签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
本帖最后由 萧说说 于
17:57 编辑
楼主多少分???????????????????????
没有游戏机和帐号当然没有分
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lz完全不会打的,和他说多也是白说
TA的每日心情开心 17:28签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
本帖最后由 萧说说 于
17:56 编辑
ボス 发表于
lz完全不会打的,和他说多也是白说
天天玩自己人
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这强弱表还是很客观的呀,目前确实是这样的级别
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应该是大家还没有习惯用隆在对战中使用MP+MK的BLOCKING 按理论上来说 隆的V系统确实是最强的 任何伪连压制都不能用在他身上 比如KARIN 2MP 2MK 隆防住第一下2MP之后立即进入双方互择 KARIN敢出之后的2MK就要被隆的MP+MK BLOCK 之后反击暴血&&而且这一次虽然取消了空中格挡 但是一个MP+MK可以不用猜中段还是下段 按的时候只要对方出招都能格挡到
现在你觉得隆不强是因为角色实战中的开发还不够&&日本那边因为少年街霸的角色爱 KARIN开发的程度高一些 角色相性刚开始是游戏公司制作的 后期是根据角色魅力和玩家开发程度决定的
打格斗游戏要出成绩需要三类人&&一个是反应快操作好的实战家 之后需要一个对系统和角色技能帧数能否确反对策之类有相当研究的人 再有一个就是开发角色连段与新套路的人&&能将这三者合一就能成为像SAKO那样的顶尖高手
TA的每日心情开心 01:22签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
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