lol武器打野还是上单大师高端局打上单还是打野?

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我要一个打十个 武器大师大型上单攻略
我要一个打十个 武器大师大型上单攻略
武器大师是一个上单十分OP的英雄,前6级可能对线稍弱,但是一旦武器大师装备成型,那他真的可以大叫出“一个能打的都没有”!
  我要打十个 武器大师大型上单攻略
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  英雄介绍
  这个拿着灯柱的男人就外形而言实在是让人提不起兴趣,但是如果你因此藐视他那你就错的太离谱了,他发出的&咚咚&的敲击声很快就会让你闻风散胆,甚至有时候会让你觉得有这样的对手简直就是场噩梦。这个英雄通常有着上单或者打野的位置,但这里笔者着重推荐的是上单。武器大师不是不能打野,但第一野区资源是没有线上丰富,第二他gank时候人头一般留给线上。第三打野跟个人意识太相关了。总而言之野区发育有限,难以快速成型,而很多时候时间就是生命,对手不会给你太多时间的。尽管这个英雄的容错率相对锐雯、狮子狗来说要高点,但不意味着你可以尽情犯错,所以我们从一开始就要步步为营,脚踏实地,接下来就让我们看看他的符文和天赋吧。
  符文搭配
  作为上单,面临的大部分都是AD战士或者龙女蒙多此类混合型伤害英雄,武器大师不是太需要CD,因为CD对他来说不是收益不是最高的,护甲+魔抗可保证他初期的生存能力和对线能力,另外的攻击符文可让他的平A更具有威慑性,要知道武器大师出门的初始攻击力可是联盟里排名靠前的。当然,如果对面全是AD,你可以考虑把蓝色符文换成CD,因为武器大师初期的E冷却时间太长,会玩的人会在1J E的冷却真空期内开始压制你。如果面对长手类英雄比如凯南提莫流,请把护甲符文换成生命值符文,现在9个黄色生命值符文可加血72点。
  21.9.0的常规上单天赋毋庸置疑,但不意味着这套天赋可让你无所顾忌,尽管它可以让你在一定阶段的对拼不是很乏力。对于绝大部分情况,反正这套天赋是足够了。
  这套天赋是专为那些非常规却非常难打的英雄准备的。比如流浪,凯南,提莫君。武器大师本身的输出就已经很高了,适当的用这套天赋可以让你站的更持久。
老司机图集
15:30 LPL季后赛决赛
16:00 S7资格选拔赛
14:30 S7资格选拔赛
作者:Coldog
作者:莺时April
作者:星海骑士
作者:MISS
作者:大电竞
作者:skykidult
作者:skykidult
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作者:熊猫TV
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作者:草莓酱酱
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作者:莺时April
作者:伏惟
作者:TGBUS整理
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武器大师上单打野心得 帮我找些更能打的敌人
导语:武器大师贾克斯,一个能将灯当做武器的男人。曾经有过一次大改,现在版本的Jax也是一个非常优秀的打野和上单英雄(大部分近战偏AD英雄都逃不了的命运..)
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Jax的优势在于它拥有一个非常强大的团控技能(E),还有一个突进技能(Q),而大招的被动对他的清线能力也有很大的提升。一般来说Jax走AD型的肉(上单和打野大多数都这样..)
首先是技能介绍
跳斩(Q):Jax的突进技能,Gank和团战都离开不了的技能,同时也可以跳队友和眼,逃生时也很有用。伤害中等:70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0),耗蓝为65.冷却时间是10 / 9 / 8 / 7 / 6(s)
蓄力一击(W):下一次普通攻击附带伤害,并且刷新攻击(平A后按W将无视攻速直接触发攻击)。上单的时候的一个消耗技能,打野的时候用来刷新攻击清野。平A附带:40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。耗蓝30,冷却时间7 / 6 / 5 / 4 / 3 秒
反击风暴(E):Jax在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。很强的技能(主要用于控制),用于在线上对拼和减少打野损耗,Gank的时候也非常重要。可惜CD略长,为18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒。
宗师之威(R):被动:2.5秒内,每3次攻击造成100 / 160 / 220额外魔法伤害(AP加成*0.7) 主动效果:Jax获得25/35/45(+30%*额外攻击力)的护甲加成和25/35/45(+20%*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。能在短时间内提供较高的防御属性,让Jax在各类团战里能活的更久。大招的被动也是非常imba,让他在6级后清野清线的能力都是各种提升
装备精通(被动技能):贾克斯每次攻击增加4-10%攻击速度(最多叠加6次),个人认为这个技能让Jax在前中期打野速度有很大的提高。
贾克斯的打法一般有两种,上单和打野。个人比较喜欢打野,因为在打野的时候贾克斯的被动和大招被动能更好利用。线上的话被动只会让你清线更快,结果就是被Gank致死。最重要的是Jax前期弱到爆啊有木有!!!各种上单六级前被打爆啊有木有!!!而且打野Jax,QE两个技能一上一般情况下对面就要耸
(编辑: kenzi )
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谁无虎落平阳日,待我风山再起时。
浅滩卧龙终得水,倒海翻江立乾坤。
誓将寸管化长剑,杀尽世间狼与豺。
他年若有凯旋日,是我卷土又重来。
版本分析:一个能打的都没有
6.11版本中首先是装备的改动,
&三相末刃&的出现将彻底重建原本的英雄格局。
大家都已经知道三相的改动让许多混伤攻速英雄崛起,反而智慧末刃一直是大家所忽略的装备,它不仅能够提供一定的魔法抗性,附加的魔法伤害,偷取魔抗以及攻速也十分适合许多混伤攻速英雄,而新版的它价格下跌300,那么这件装备将变的极具性价比,它跟新版三相的搭配将发挥出无穷无尽的威力。
在6.11版本中英雄也发生不小的改动,上单位的
都遭到了削弱;打野位的
也是被砍,反而是
得到了加强。此消彼长之下武器就从上野位脱颖而出。
出招吧!还有谁?
因为在6.11版本得到加强,所以现在叠加层数会逐层消失,而不是一次性清空。虽然说这样子看改动的内容好像非常的少,但是我们再深入剖析一下会发现在6.11版本贾克斯实际上被增强了非常多。原本武器上单或者打野因为被动持续时间太短而被人抓住空隙对拼。现在只要武器叠满被动之后就有足够的时间通过A野怪或者是A兵来保存层数,无论利用好这个不会瞬间消失的优点来抓住与对手对拼的时机,还是野区遭遇反打都不会和以前一样毫无还手之力。
符文天赋推荐
上单符文:
一套普通的符文,高额的攻速搭配一定的攻击力让武器大师在对线能力上更为出色,而一定的双抗为武器大师提供一定的安全保障。
打野符文:
作为打野,更多的攻速可以加强武器大师的清野效率,攻击力必不可少,选择成长魔抗可以让武器大师后期不至于站不住脚。
上单天赋:
作为平A流的英雄,战争热诚肯定是首要选择。诡诈系12点加强线上对拼能力。
打野天赋:
打野武器需要刷野发育,最适合以时光之力作为基石天赋,而符能亲和对于打野武器而言明显强过刺客,后期的武器从来都不缺单杀能力跟伤害。
上单武器:
三相智慧末刃作为核心输出装,加上振奋兰顿带来的坦克能力,最后加上春哥甲护体,上单武器伤害爆炸同样极具坦克能力,并且装备合成平滑,不必像憋羊刀破败武器一样难受。
打野武器:
血刃加三相足以满足打野武器的伤害,兰顿女妖让打野武器成为一个合格的前排,冰心提供的高额护甲减CD跟法力值都是武器所需要的,同时水银靴加女妖加符文带的成长魔抗,足以让打野武器站住脚跟。
上单武器:线上武器大师QAWA的连招极易叠满热诚,利用E格挡普攻,AWA,接着考虑是否用Q逃走还是继续打伤害。6级之后叠出两下大招被动就可以Q人,AW,然后向后走,如果对方追着你打就开E晕住A一下,走。这样一次到2次就能考虑宰杀对方了。
打野武器:打野武器同样是一个GANK能力不错的英雄,Q技能与盲僧的W摸眼有异曲同工之妙,同样可以作用于任何友军单位,包括眼。因此在野区或者GANK时可以妥善的使用Q技能进攻或者撤退。武器E技能开启之后可以进行手动关闭,GANK时可以配合Q技能跳到对方面前关闭。
在6.11版本中,武器的归来就和他的对白一样,想不到吧,我又回来了。上单或者打野,合理的出装套路都能让你获得优势领先对手,增加赢得对局胜利的几率。
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