翡翠帝国特别版怎么更换勒索病毒主要攻击对象象

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翡翠帝国手游最强武术排行 学会这招别无所求
时间:作者:许迢来源:
  在翡翠帝国的游戏中,哪种武术最强?在翡翠帝国的游戏里面到底什么武术最好?就让小编的这篇攻略来告诉大家!
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翡翠帝国  所有的招式都按照最强状态(拥有升级的武器,武术/法术+25%攻击的技能),分为攻击速度、突进距离、招式威力等等,并在翡翠大师难度下对其实用性和战术加以评价。
  攻击速度:A代表连续攻击破绽很小,可以应付动作最快的敌人;B代表连续攻击基本可以应付普通敌人;C代表连续攻击只能应付动作较慢的敌人。
  突进距离:A代表可以连续追打敌人;B代表可以在连续攻击完成后追打敌人,但是容易拉开距离或者招式落空;C代表连续攻击完成之后无法再攻击到敌人。远程攻击不做评价。
  招式威力:全部按照实际测试结果分为A/B/C/D四级,集气模式(招式气攻5级)增加的攻击力约等于普通武术招式第一击的威力,另外说明一下,集中模式貌似是按照百分比消耗集中力的(我在翡翠大师模式下的第二次到第四次破关,集中力都是只够砍两个半的石像魔兽),集中模式同时也会增加攻击力。
  武术(Martial Styles)
  最基本的招式,不耗费气力和集中力,连续按键可以形成连续攻击套路。武术最大的用处是用来完成必杀技(谐波连击)和对抗鬼魂。
  攻击力方面,太极式的威力明显超越其他武功一个档次,除了太极式之外,所有武术的第一击威力都是相同的,包括千刃式(实际测试结果和XBOX版攻略中有出入),太极式的第一击威力是其他武术的两倍。铁掌式的连续攻击加成最高,虎跃式和千刃式的最后一击有攻击加成,神击式和蝰蛇式的连续攻击没有加成。醉拳的破绽和使用局限太大,未作测试。
  连续攻击杀伤力:太极式>铁掌式>虎跃式/千刃式>神击式/蝰蛇式
  铁掌式(Iron Palm)
  攻击速度:B
  突进距离:A
  招式威力:C
  特点说明:威力较大,连续攻击的后两下威力加倍,但是整套攻击动作稍慢,收招也很缓慢,不太适合对付鬼魂或者做连续攻击。埋头冲刺的重击动作相当有趣。
  虎跃式(Leaping Tiger)
  攻击速度:A
  突进距离:A
  招式威力:D
  特点说明:个人最看好的武术,攻击速度和突进距离都是最快的,仅靠连续攻击就能轻易封杀任何敌人的反击。在集气+集中模式并且消耗同等集中力的条件下,是攻击力最高的武术。缺点是重击的距离较短。
  神击式(Legendary Strike)
  攻击速度:A
  突进距离:B
  招式威力:D
  特点说明:攻击速度很快,但是攻击力最弱,而且突进距离不够,不适合做为主战技能。重击的攻击距离较长。
  千刃式(Thousand Cuts)
  攻击速度:A
  突进距离:B
  招式威力:D
  特点说明:攻击速度很快,攻击力和虎跃式相同。重击威力虽强,但是动作较慢,不实用。最大缺点是突进距离不够,连续攻击几下之后就打不着人了。
  蝰蛇式(Viper)
  攻击速度:B
  突进距离:B
  招式威力:D
  特点说明:攻击速度和突进距离都不够理想,如果去掉中毒属性的影响,攻击力在所有武术中是最弱的,重击非常迅速,可以轻易完成必杀技。最大缺点,中毒效果会取代风啸龙吟的休克效果,敌人有反击的可能。
  太极式(又译白魔,White Demon)
  攻击速度:C
  突进距离:B
  招式威力:B
  特点说明:攻击力最大的武术,但同时也是动作最慢的,重击距离较短。在集气+集中模式下,对敌人造成的杀伤力反而不如虎跃式。
  招式推荐:
  虎跃式,一旦拥有,别无所求。适合对抗除了少数魔怪之外的所有敌人,可以轻易打得对方无法还手。
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类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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文网文[8号翡翠帝国特别版怎么样?
  相信对于很多玩家来说翡翠帝国这部作品都不陌生,这款游戏在之前可以说在东西方中都十分的有名气,最特别的是它还说一款以中国为背景的ARPG游戏作品,最近BioWare推出了翡翠帝国特别版,不少人也十分好奇,相比于前作翡翠帝国特别版怎么样呢,究竟翡翠帝国特别版好玩吗一起来看看吧。
  早在游戏移动版消息曝光之后,消息就迅速在玩家中间引发了巨大的关注,老玩家们可以在移动平台上体验到这款颇具情怀的游戏作品,而作为新玩家来说,也可以利用这个机会体验一下这款经典的游戏作品。游戏基本延续了原作的基本风格,不过游戏的画面并没有想象中的这么优秀,与同类型的游戏作品相比显得有一些过时,不过在过场动画以及一些大场景的地方还是可以看出游戏的画面还是非常漂亮的,而且无论是建筑还是人物设计都是极具东方特色的。
  在刚进入游戏之后,玩家首先需要选择一名角色,不同的角色特点都是不一样的,而且职业也是不同的,各个职业所具有的特技也是各有特色的,一般来说角色的属性都是固定的,不过玩家自定义角色的能力,角色属性分为体力、灵力、智力三个方面,这些属性点将会决定角色的生命值、气、集中力的多少。在游戏中玩家可以通过战斗获得经验值,而当经验值积累到一定阶段之后角色就会升级,而升级之后玩家可以自行在角色界面中进行加点,这一点自由度游戏还是有的。
  进入游戏中之后最明显的感觉就是游戏并没有将重点放在痛快的格斗对抗中,反而是以剧情作为重头戏,游戏中一共有超过40个小时的游戏内容,而且移动版与原版相比增加了一些额外的内容,所以在内容上还是非常丰富的。游戏中的剧情主要是以对话的形式推进,而且在对话中玩家可以有不同的选项可以进行选择,不同的选择都会对剧情产生不同的影响,所以在选择的时候玩家需要好好考虑一番了。
  游戏针对移动设备的特点在操作上进行了一些调整以及优化,在画面的左侧拖动手指玩家可以控制角色的移动,而大多数的技能以及动作都被放置到了屏幕的右下角,特殊攻击键可以让角色在面对防御状态下的敌人的时候进行破防,而防御键则可以让角色躲避敌人的攻击,另外在画面左侧的十字键玩家可以在不同的武器中进行切换,而且针对不同的武器玩家都可以进行加点增加其伤害和效果。
  总的来说,游戏的内容还是非常丰富的,甚至超过游戏原作,不过在操作上游戏虽然针对移动设备进行了一些改进,但是在体验中还是觉得不太顺手,不过已经拥有手柄设备的玩家可以通过手柄进行操作,在操作体验上可以有进一步的提升。游戏中已经原生支持了简体中文,中国玩家在体验上不会遇到任何障碍。目前游戏已经在苹果商店当中正式上架了,游戏售价为68元,感兴趣的玩家现在就可以入手体验。
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