神武2魔方寸好玩吗怎么加点

魔方寸攻略 神武手游魔方寸加点推荐
本文为大家分享神武手游魔方寸加点攻略,魔方寸如果会玩的人是很强的,当然不会玩的,不是他们没有这个天赋,而是他们对这个职业玩法没有更深刻的理解。
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魔方寸主要体现在输出方面,当然他的控还是可以的,虽然没方寸的控性强一些,但是想要封个几次是没有什么问题的,接下来为大家分享魔方寸的几种加点方案。
4魔1敏或者4魔1耐
这两种加点虽然比不过法师,但是也能打出相当高的伤害,魔方寸相对于魔盘丝,除了不能吸蓝之外,其他都还好,而且控率也比较高。
任务活动加点
全魔或者3魔2敏
全魔是完全牺牲敏来达到伤害,但是真正的的魔方寸不建议这么加点,3魔2敏加点到是更适合,有控输出点。但是魔方寸就是点皮薄,这就是魔方寸的缺陷。
关于魔方寸的加点就分享到这,更多精彩内容请观众们魔方网神武手游专区。
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谈谈那些非主流职业加点 魔方寸如何玩
  我玩时间也不短了,我也经历过从菜鸟到一个老手的转变,一直在吧里混,从未发过自己的技术贴,这样算是处女作吧,好,进入正题。  大家玩过神武的对方寸的大名也算是如雷贯耳了吧,大家听到方寸的第一反应就跟神武第一封联系起来,没错,主流的方寸就是封系,但是我要说的是肥猪流的方寸,梦幻上早就有过的另类-魔方寸。  魔方寸在梦幻里不能说不强,但是为啥在神武里消声灭迹了呢?总起来说仅仅只是意识形态问题,现在我要说,魔方寸-很好很强大,真正的单挑之王,单挑中地府的终结者。我的帖子只讨论单挑,关于群战,那不是我能研究的,第一我没有经验,第二千变万化的战场不是我能预测的,就算再垃圾的配置的队伍,因为某些意外咸鱼大翻身不是没有,影响群战胜负的条件太多,我不敢妄加评测,希望各位也一样那好,不要说某某群战不行,没特色没生存,你趁早滚蛋。现在我们来具体分析下这个问题,首先,看下方寸对地府有什么优势。看下门派特色。  对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20%  这个特色大家能看出什么?反正我看出来方寸真的是完克地府,方寸唯一的法术攻击就是五雷咒,大家因为方寸的群伤是固伤而选择放弃魔方寸而选择全体加敏,我想说,这对方寸这个门派真是一种侮辱,魔方寸哪里弱了?弱是因为你的意识形态问题,认为法师就是法师,没有群攻就不能叫法师,但是我说,你真2,你把魔方寸当成了神,不允许他有不完美的地方,也就是要求太高了,你必须给他找准定位。魔方寸的存在其实比力天魔更能成为全能手,能封能打的标准典范,物理攻击是可以防御的,但是法术攻击不可防御,方寸自带保命绝技分身,而且最最关键的就是封印降属性。  魔方寸推荐加点:4魔1敏或者4魔1.5敏,具体的自己根据自己情况安排,这样的加点就是为了突出自己的特色,能封能打的特色,必须快过一切输出,如果你跟我说那样的话灵力必然不高,这点没错,我承认,拿69 的为例,顶级法师的灵力达到了700+,这是最极品的,一般来说680,这样我少加一点敏捷,并且装备有一些敏装的话,我假设少100属性点,就是70点灵力,这样,灵力只有600多点,最多630,勉强够个法师的基础灵力,算起来灵力减少的百分比是10%,但是呢,方寸自带的封印降灵力,你猜猜降多少?反正绝对不止10%!这就保证了跟大部分职业打都会比法系还沾光。作为一个魔方寸,必带的特技必须得有2种:烽火连城+笑里藏刀。腰带特技:愤怒。必须有 2个或者以上的单体法术的法,或者有火云更好。魔方寸强则强,但是需要强力的资金支持才能强大,所以,我不推荐榆木疙瘩脑袋和新手玩这个。
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神武2方寸加点分析 多种流派加点分享
发布时间:16-05-25 10:08
来源:52PK原创
作者:52PK茶色
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神武2方寸加点分析,给大家推荐了多种方寸山的加点,新手可以参考一下.
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方寸山可以说是2游戏中封印手段最多的门派了,有着多种不同的封印技能,有封物理的、封法术的还有催眠的。尤其是单封技能,在封印的同时还能够降低对方特定的属性,配合点杀非常厉害。
入门条件:人族,性别不限
门派特色:对幽冥地府弟子的所有伤害增加,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加。
加点推荐:
作为封系门派,以敏捷为最主要的属性,主要还是根据不同的敏捷来进行加点。
中速流:官方推荐的加点,2敏2耐1体或者2敏1.5耐1.5体,中速流的同时还能够保证自己的生存能力。
中高速流:3敏1体1耐,3敏小编对于封系门派来说也足够了,剩下的加点根据自己的属性来进行微调。
高速流:4敏1体/1耐,或者5敏的加点,保证处于一速的位置,不过小编觉得这种加点比较极端,非常吃装备,对战特定的组合可以这么选择。
非主流加点,魔方寸:方寸的非主流玩法,5魔加点或者4魔1敏,保证自己的速度能够比输出职业快,主要依靠太乙神雷技能进行输出。因为是非主流的加点,小编这里不推荐新手玩家尝试,同时这种玩法对于装备的要求比较高。
以上就是小编推荐的几套神武2方寸加点了,主要还是根据玩家自己的经济能力以及队伍配置需要进行选择,如果是纯活动不PK的玩家,小编还是建议考虑别的门派。
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神武如何将封系玩成法系魔方寸的优缺点
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  神武并不是一个古老的,一成不变的手游,他拥有多元化的元素,下面就由97973小编木逝为大家介绍一下将封系玩成输出的魔方寸。
  神武的魔方寸是比较有特点的一种加点。虽然本来是辅助的门派,硬生生的给玩成了输出门派,加点为5魔,装备选择高魔力和灵力的装备。这种特立独行的加点,优缺点在哪呢?
  优点:
  1、输出高,输出不亚于5魔加点的魔王,甚至比稳定输出的龙宫还高。
  2、能封能打,在自己打环怪的时候,完全不会出现输出不足的缺点。
  3,意想不到,当别人以为你是辅助的时候,他们已经输了。
  4、继承了法系输出的一贯优点,可以随时随地的挂机。
  缺点:
  1、速度慢,虽然能F,但是等于浪费F的一回合时间。
  2、对装备要求比较大,不是普通人 可以玩的。
  3、组队困难,最好有固定队。
  4本身比较脆,容易被杀。
  以上就是97973小编给您带来的攻略,想了解更多神武攻略,敬请关注97973 手游网。
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