Cf中的风暴英雄公平吗级武器不会影响游戏的公平性么?

在CF没有英雄级武器的年代 这些枪才是神器!
随着穿越火线的不断优化,新道具不断地更迭,游戏中的英雄武器也不断地推陈出新。从2012年的第一把永久英雄武器AK47火麒麟,到最新的AN94超新星,穿越火线已经推出了23把英雄级枪械,琳琅满目的武器深受玩家们的喜爱,每个玩家都有着自己喜欢的武器,体验着游戏竞技所带来的乐趣。
然而,时间退回到五年前,英雄武器没有问世的时候,有这样一些武器被玩家视为神器,在那个年代称王称霸。下面请跟随笔者回到过去,回忆一下那个年代的“神器”。1.M4-A1—S
M4A1-S,在M4A1的基础上进行了改进,采用了迷彩外观,加快了切换和上弹速度,被玩家亲切的称为迷彩消音。作为一把主流武器,迷彩稳定的弹道和不俗的威力俘获了一大批玩家的心,弹夹容量35发,精准度高,适合点射,扫射较差,百分百穿透,后坐力非常小,准星回复速度非常快,前2枪弹道非常直。作为一把经典武器尽管在遍地英雄武器的今天,依然可以看到它的身影。出色的表现被玩家称为“步枪之王”(争议),在那些年迷彩也被看作“土豪”的象征,地位丝毫不亚于今天的雷神。上榜理由:性能提高,综合性能较强。2.AK-47-A
AK47-A,在普通AK47的基础上进行了改进,弹匣容量提升到了35发,右键特殊近身攻击,被众多玩家称为“刺刀AK”。作为一把经典AK,它并没有想迷彩M4那样提高换弹和切枪速度,只是加装了刺刀弹匣数量,弹道和普通AK基本没有差异。AK47,其威力之大在步枪当中实属罕见,标准的“倒7”弹道,超大的威力,中远距离可以一枪爆头(偶尔残血),完成绝杀。特殊刺刀攻击往往在关键时刻发挥重要作用,在火麒麟上架前,是众多AK大手最喜爱的武器,也有很多玩家说AK47-B手感最好,这个就仁者见仁智者见智了,但其优秀的性能及手感被多数玩家称为“AK之王”。上榜理由:威力大,手感极佳,弹道稳定。3.AWM-A
AWM-A,在普通AWM上进行了改进,采用了最新的瞄准镜,视野更加宽广,被击中时不易晃动。增加了迷彩外观,被玩家称之为“花狙”,弹匣也从10发提升到了15发,切枪换弹速度加快,连镜速度明显加快。作为一把狙击枪,花狙与巴雷特相比虽然没巴雷特的威力大,虽然时常将敌人打到残血,但对于一个优秀的狙击手来说,残血的几率大大降低。机动性能更强。无论从连镜、切枪、换弹速度上都由于其他狙击系列,在天龙出世之前,它可是狙击手们最喜爱的一把狙击,在各个模式中都有它的身影,甚至生化模式中都有花狙的存在。随着天龙的出现,花狙也慢慢淡出了人们视线。上榜理由:机动性强,被击中减少晃动。4.Desert Eagle-A
更多人叫它迷彩沙漠之鹰,迷彩沙鹰,迷彩外观的沙漠之鹰,切枪和换弹速度显著提高,手感上去了,自信上去了。在普通沙鹰的基础上增加了子弹数,弹匣达到了9发,综合性能大大超过了普通的沙漠之鹰和沙漠之鹰S等武器,迷彩沙鹰,超大的威力可以在中短距离一枪爆头,且无视AC,是多数玩家常用的副武器,也是保命武器,往往在主武器子弹耗尽时可以力挽狂澜扭转战局,是每个玩家所必备的武器,而迷彩沙鹰拥有超快的切枪速度,即便面对拥有超快换弹速度的英雄m4也丝毫不占下风。然而在今天充满修罗和天神的时期,迷彩沙鹰依然坚挺在部分玩家的手中,陪伴着每一个信任它的伙伴。上榜理由:切枪换弹速度加快,子弹增加。5.毛瑟军用手枪
毛瑟军用手枪,又称驳壳枪,适合近距离作战使用,具有单发和三连发两种射击模式,短距离三连发打腿直接秒杀,威力不如沙鹰,不能一枪爆头,切枪有独特的旋转动作,但切枪和换弹速度过慢,往往来不及给敌人给予伤害,但整体性能还是不错,早期毛瑟配巴雷特堪称绝配,随着众多皮肤版毛瑟的出现,不论是外观与弹匣子弹提升,都将普通毛瑟远远甩在身后,昔日神器终将无人问津而默默老去。上榜理由:切枪换弹,速度较慢,综合性能较强。6.Barret M82A1
又称巴雷特,被玩家们称之为大炮,世界上威力最大的狙击枪之一。重量夸张,移动速度和连镜速度缓慢,但威力极大,早期巴雷特在测试中轻松一击三杀,第四人残血,击中身体任何部位都会带来致命伤害,在各个模式中都能看到它的身影。虽然机动性能不及AWM系列,但巨大的威力让喜欢狙击的玩家爱不释手,随着英雄大炮的出现,超高的属性加成、霸气的外观和独特的狙击视野,使得一部分玩家纷纷把目光转向了英雄大炮。如今穿越火线的福利活动越来越多,各类绚丽的皮肤大炮免费相送,游戏中几乎很难看到普通巴雷特的身影了,可谓是迟暮的英雄。上榜理由:威力大,一击必杀!总结:如今我们已经习惯了雷神的点射,天龙的连镜,习惯了用修罗的刺刀去捅敌人,当战绩不理想时我们可以用火麒麟取消保存,还有多少人愿意重新拿起那些经典武器去战斗?毕竟那才是经典,是老玩家心中所难以抹去的记忆。刺刀、迷彩、花狙、迷彩沙鹰、毛瑟、黑炮渐渐雪藏,游戏中虽然已经很少看到它们的身影,但却承载着太多太多的回忆!
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责任编辑:rubincai
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穿越火线:浅谈CF英雄级武器真的公平吗
虽说刨去枪法不谈只谈英雄级就是耍流氓,但是英雄级就是比普通皮肤枪牛逼不是。切枪速度,在狙战里面有优势。自己枪切回来还没上好弹别人一发子弹甩过来了上弹速度,一样,对扫的时候可能自己弹夹刚插上人家开枪了。踢腿,刀战里面轻击一下不死?补一脚就躺地下了。还有更快的刺刀速度和移动速度。当然也不能说cf平衡烂的一逼,只不过配不上好就是了。我主玩爆破模式,所以先谈爆破模式。你说英雄级枪比普通皮肤枪牛,这话说对了一半。英雄级M4再牛,它也不能一枪爆有AC的对方头,需要至少两枪,需要两枪就需要一定的时间间隔,这个时间间隔就是M4和AK的最大区别。英雄级M4再牛,它也不能一枪打胸部就击杀敌人,这就是M4和重狙的最大区别。英雄级M4再牛,它也不能扫射弹道非常集中,一秒输出14发以上的子弹,这就是M4和冲锋枪的最大区别;英雄级M4再牛,它的火力压制持久度和威力也比不过爆破模式中比较少见的机枪这就是CF中维护得最好的平衡性,也是所有枪战类型中最重要的因素:不同类型的枪械(步枪,冲锋枪,霰弹枪;狙击枪;机枪)都存在一种“每种枪械都有优劣势”的制衡。举个简单的例子,踢腿狙的修复。为什么要修复?步枪手打狙击手的方法之一就是利用狙击手的第一枪失手,然后利用时间差(切枪+拉枪栓)来击杀它,但“踢腿狙”的存在使得这个时间差压缩到0.5秒(借助鼠标宏)~0.8秒,相比时间差最短的天龙和M200的1.5秒还要快。尤其大炮爱好者对这个是特别疯狂(最快的大炮极光的时间差为:2.13秒)。官方在公告中很明确表态:为了维护游戏的平衡性,要修复这个bug。如果那一天出现了冲锋枪远距离威力不减,弹道非常集中的话,这个游戏也是不能玩下去了,因为它平衡了平衡性。如果那一天出现了步枪可以一枪打身体无视AC就致命,这个游戏也是玩不下去,因为它平衡了平衡性。楼主插一句:什么叫,平衡了平衡性。例如m4和awm,m4。m4在射速 重量 弹夹容量上有优势,awm在伤害 精准度 稳定性上有优势。那么m4相对于awm就是不平衡的,如果把m4修改成打身子一枪死,也有awm指哪打哪的精准性,把awm改成m4的射速 和弹夹容量。那么他们就平衡了,这种“平衡了平衡性”实际上也是真正的不公平这是因为,所谓的平衡性是指,在具有同等技术和反应速度等等外界条件的两人,在使用不同类型枪械(步枪类,狙击类,冲锋枪类等等)的时候,都拥有各自领域的优势和其它领域的劣势,并且可以用自己的优势去克制对方的劣势。没有人会笨到经常拿着冲锋枪去远距离与步枪对枪吧。但不得不承认, 英雄级M4和AK,英雄级狙击的确比起他们的原版有优势。这个肯定是无可否认的。但跳出原版,试问你自己,英雄级步枪是不是一枪打狙击手的身体(非头部)就令狙击手死掉呢?试问你自己远距离拿着大炮的时候,见到对方拿着英雄级AK,是不是就放弃狙杀了?没有。英雄级武器的出现并没有打破这一平衡性。英雄级武器的提升,属于RMB玩家通过金钱购买得来。相比玩原版武器的玩家,英雄级武器的玩家的确具有优势,但这也是仅仅对于原版武器玩家而言,对于同一种枪械分支而言。更重要是这种属性的提高是在原有优势的提高。比如AK,本身威力就是步枪中数一数二的,远比M4高得多;现在英雄级把距修改小,让它在远距离发挥更好;比如M4,原本就不能一枪无视AC爆头,现在英雄级M4也没有一把可以做到一枪无视AC爆头。原本M4射速就快过AK,现在英雄级M4把射速提高,从一秒10发提高到一秒11发,就是属于在原本优势上在提高。但你知道吗?有AC的情况下,任何AK打胸部,4枪带走,所需时间为:0.3秒左右;而英雄级M4打胸部,5枪带走,所需时间为:0.36秒左右。可见英雄级M4的出现并没有打破AK系列枪械和M4系列枪械之间的优劣势。(任何AK射速为1秒9.7发,英雄级M4的射速为1秒11发,普通M4的射速1秒10发。)所以,英雄级武器如火麒麟,雷神等等性能优异的枪械,以玩家付出金钱为代价,形成对相应使用普通AK或M4的玩家的优势。但如果问我有没有破坏CF的平衡性?我认为是没有,或者,无甚重要。因为爆破模式太复杂了,玩家之间的技术,反应速度,外设,网络等等条件各自不同,爆破中的套路和心理策略也是纷繁复杂;加上身法的影响。我也没说CF的平衡性是得到最完美的。对吧。至于你说的特殊战。除了刀站我几乎不玩,其余特殊战我都玩过。就拿狙击战来说吧。防抖性能就不多说了,狙击战中防抖几乎没意义。切枪,哪怕是使用了英雄级近战武器的快手功能加持,大炮切枪速度还是慢于普通的绿皮狙击;还有,英雄级大炮降低了威力波动,相比普通大炮,其大概率地出现一枪可以轰死3人,而普通大炮只能轰死2人,第三人大概率致残(残余2~8血)。你在游戏中是不是可以深刻体会到这种威力的差别呢?另外,天龙的切枪速度快普通绿皮狙0.3秒,地速不变,换弹夹速度快0.3秒。这是不是天龙优势?当然是。但也是很英雄级步枪一样,这种属性的提高是在原有优势的提高,而且是由玩家通过RMB来获得,而且可以由技术弥补。对于菜鸟而言,这些属性的提高没多大用处,但是对于技术流而言,这种属性的提高能让他们更多杀敌。对于有些人说为什么要引入付费模式,回答也很简单,毕竟这是一款免费就可以玩的游戏,下载了,注册个QQ就可以玩,以后玩不玩,以后要不要再花钱进去,你自己做主。就好像你去饭店吃饭,你想进就进,吃不吃饭,吃多贵的饭,你自己做主,你不能因为别人吃更好的饭,自己吃着粗茶淡饭就觉得这家酒店垃圾,说白了,企业要挣钱,提供免费的游戏同时也得收钱前摊平游戏成本。有些游戏就是游乐园,进场要收费,你进去之后玩不玩,是你自己的事情,反正钱都收了,谁管你呢。两种盈利模式并没有什么高低之分,我自己也是CF和CSGO的长期玩家,因为我热爱FPS枪战游戏。腾讯或许口碑很差,但分析问题,还得实事求是。
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大家觉得职业比赛中应该限制英雄级武器的使用吗?
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& && &职业比赛本来就是比拼的团队合作,战略技术,还有个人的实力(诸如枪法、意识、反应、心态等)的一个公平的竞技。想当年94刚出的时候,就被百城联赛视为禁枪,然而现在的英雄级武器我觉得更是有过之而无不及。你说你职业比赛拿一把子弹多、换弹快、弹道稳、准星恢复快、爆头率高,甚至相同部位伤害都比一般枪械多出1~2HP的枪去打,对某些用其他装备的参赛者来说不是很不公平吗?
& && && &既然为了保持比赛的多样性和灵活的战术配合不能也没必要做到统一使用英雄级武器,既然英雄级武器相对于普通武器存在一定的不合理和不公正,那是不是应该限制英雄级武器在职业比赛中的出现呢?
& && &&&如题,那么,大家的看法是怎样的?
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Lv.4, 积分 1240, 距离下一级还需 760 积分
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本人也比较害怕和94和9A91对枪&&哈哈
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= =可以不用吧
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重复的练习 很重要
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大家都用英雄呗
如果限制了英雄,是不是还要限制大炮?限制M4-S?
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Lv.5, 积分 2957, 距离下一级还需 43 积分
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这个都是大家都一样的啊。你喜欢用什么英雄武器就用什么啊。有的选手还用AK47呢。难道他用不起英雄吗。只是个人习惯而已。。
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Lv.11, 积分 27435, 距离下一级还需 2565 积分
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职业的就无所谓了吧
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你!也可以做到
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这样需要限制的就多了哦
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不用啦,只要都用英雄武器不就行了么?
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英雄武器也并不是垄断的&&虽说国内联赛是全V&&但是到了世界比赛大家不都还得用GP枪啊
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Lv.4, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
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我觉得不应该,看实力了,不用英雄武器照样有玩的好的
经验113751
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还是不要限制的好
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有些是需要限制的 不然就不公平的
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英雄用惯了技术会下滑的
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为什么要限制呢?&&许多职业玩家都有英雄武器的,再说英雄武器可以帮助更快击杀敌人。英雄武器还是很棒的
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Lv.2, 积分 187, 距离下一级还需 413 积分
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经验113751
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限制了就没什么意思了吧
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限制吗有比较好吧
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