无尽空间2 卡回合300回合后还能继续吗

微信:doyo_game
无尽空间——250回合 调侃一下感想和经验
  难度等于没有难度,因为电脑的侵略性很差。只要开局赶超科技出了1级导弹的小护卫。做个十来艘到处巡逻电脑就乖了。
  不敢随便到你领地转悠了。
  这个游戏主推还是科技,我是自定义种族,
  这里的贸易非常牛B。。。。收入远超我星系收入。50%的贸易收入是非常之可观的。贸易也会增加科技力。再加上英雄加成,一个星系就有5000左右的科技力,贸易收入超过2000。这是很后期。但是前期效果也是非常不错的。
  前期只要把敌人守住在外星座就好,不需要一心打出去,因为不是领土多就实力强。
  这个游戏质量远高于数量。真正要抢的,是特产资源.那些货才最重要。
  其实我的无敌舰队在120回合的时候就成形了。4条船!~ 各种秒杀,不管敌人来什么船,多少条船,轻松搞定。
  因为这个游戏有个很极端的BUG。就是飞船可以升级。。。。
  看到没。。。。910级。。。2.5万的 生命.然后我装备自动回血。。。他打我的血还没我回的多。。。。
  所有的这类型船,只要带着英雄控制一下,把他的等级练到200级左右。就可以把英雄调离其他的舰队继续练新部队。
  基本后面全部遇敌自动作战。。。完全放心不掉血。。。
  (天天被骂军事力弱小。。。)
  我打到游戏结束全部船加起来才20条不到。
  这里经常打的控制战的因为会有所了解。
  动能武器在远程和中程的距离时都有命中下降。(远程命中极差)
  光束远程命中下降。
  导弹无视射程。
  所以在远程作战,发现敌人动能武器多的。就用减少敌人命中。完全不伤血。
  光束多,就用加护盾牌。导弹多就用反导弹效果增强。
  这里英雄的能力好像是按照数的百分比增加船配件的效果,求真像。
  而且武器和支援配置上,其实武器真正有威力的只有导弹。你可以查阅武器伤害比。
  最高级的导弹500-620,就算敌人最强大的飞船了不起2000点血。4个架子就可以秒掉了。而且完全不需要担心敌人反导弹。
  因为从来就没见过。。。。
  反而个人觉的辅助支援性反而是最重要的,偏向护盾和反导,每个至少要5个以上。才能做到非常有效果的抵抗敌人火力。(因为加了战斗牌效果后非常牛)
  而动能武器我是从来不用的。完全是鸡肋。因为只有在近战时才能发挥威力。
  这还能等到近战?基本中程距离敌人都要死光。
  但是为什么我所有的支援防御都装备呢?为了保证一点血都不掉。
  然后在近战点一个维修牌,战斗结束,满血胜利。(这是前期练舰队,后期全自动无视作战)
  在前期只要敌人不敢随便打你。你就向所有的种族要求合作协议。这个可以把贸易利益最大化。
  钱和科技都用愁。只要你每个星系的贸易都建满。钱都是一堆一堆的。
  和电脑搞好关系。就可以把多余的特产交易了。
  这是我觉的最有价值的特产资源了。只要筹4个,舰船升级速度提升40%。
  自己有多出4个的特产就拿出去换。非常有用。
  例外后期真正强大的工业力是种田。。。全体地球种田。。。1万的工业不是梦。一个回合旗舰级造个4、5艘。。。
  我的工业星系只有一个。足够了。其他的全是地球加金融,所有新出科技直接购买。完全不用等制造的时间。钱是万能的!~
/article/96447
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今日关注游戏> 无尽空间2开局及后续发展心得技巧分享 索芬智者该怎么玩
无尽空间2开局及后续发展心得技巧分享 索芬智者该怎么玩
  无尽空间2是一款太空策略游戏,本作为4X策略大作无尽空间的续作,游戏将带领玩家进入Endless宇宙多文明太空殖民时代,今天为大家带来无尽空间2开局及后续发展心得技巧分享。
  心得技巧:
  第一阶段:
  1 用的sophon 智者
  2 sophon的优势在于起手就可以研究进阶科技,本族特性是加科技点, 另一个特性是某项科技研究的人越少,加成就越多,最多可以加成50% ,所以抢先研究科技很重要
  因此迅速升级科技是sophon常用的战略
  3 初始星球是草原,带着两艘船,一艘殖民的,一艘探索的
  4 选择科技:一般系统教程推荐一个旅行的科技,两个探矿的科技。旅行的科技是可以不用沿着航路航行,初始没啥用处(..... 后期也没啥用处 好吧,还是有一点的)。 两个探矿的科技也没啥用处,因为你根本不知道哪里有矿......
  所以我选择的是movement 移动点 +2 的科技,好像是第一个,然后选择的就是进阶科技中加科技点数的,(应该是草原星球+10科技点的)殖民星球的不用管,因为人口上升初始时很缓慢的,我们要赶在换届选举前把能研究的科技都搞定。
  5 星球建设:分为建筑和军事,建筑优先,第一个是+10 钱的,然后是+5工业的,
  第三个一般就是科技开出的新建筑,是草原星球+10科技
  6 星球探索:侦察船先出动,看到有能殖民的星球,二话不说就让殖民船上...
  不过楼主没这运气,一般跑个十回合才能找到适合殖民的
  7 关于侦察船:如果星球上有异常,可以使用侦察船的组件研究,消耗一半的移动点数。 完全消耗了也可以继续研究,两回合恢复,一般矿都是这样探出来的,初始星球没有这种异常,所以也不会有矿,探矿成功后也能获得一定量的矿物,一定概率失败
  8 矿分两种:战略矿物和奢侈矿物
  9 战略矿物是系统最开始推荐的两个科技中使用的,主要用来造船,在界面左上角可以看到
  10 奢侈矿物不需要科技支持就可以每回合获得(殖民相应星球),后边有大用 -_-,在经济界面里可以看到
  11 如果星球上有2种矿物之一,某些科技开出的建筑会对其有加成,具体看科技说明
  12 选择英雄:英雄一般是派到星球上支持发展,sophon选的是科学家,技能选择加粮食的,升到二级对于人口增加效果相当明显,探索一定几率找到学院,或者某个任务会带你找到,然后过一定回合就可以选择新英雄,免费。在英雄管理界面可以看到进度,这样持续十个回合,会收到100左右矿物,星图也能完成周边探索,可以考虑进入第二阶段
  1 殖民新星系:建议第二个星系不要离初始星系很远,很容易被搞掉,没法救援,涉及战争的第三阶段再说
  要求不要太多,选择的话考虑下星球大小、矿产、异常等
  2 开贸易科技、开军事科技、开神经机器人科技
  根据情况来说,这时候如果挨着crazer ,妥妥的战争狂,啥也不用想了,开始搞军事吧 后者有人表示对你的不满... 过几个回合就会向你示爱....楼主基本不是前者就是后者,因此... 立马从科技变成军事了
  3 进阶的军事科技中,有个+1 指挥能力的科技,虽然写的是+1,但是研究出来后至少+3,也就是说,开局一个部队只能整编四条船,现在变七条船了,打谁都妥妥的.基本研究出来这个后,组一个舰队,也就没人敢在家门口晃悠了,包括野怪或者把最上方的中级的船科技研究出来,消耗三个指挥点,可以再带条小船,谁来都不用怂,即使是5000+血的方舟,也是两只舰队搞定 - -
  4 贸易科技研究后,可以新建一个贸易公司总部(只能建一个),建完总部后,可以再建一个分部(只能建一个)两个之间的距离越远,收益越高,收益包含金钱、科技、奢侈物。在经济界面右侧的tab页面可以看到,当收益过了一定回合后,允许你建第二个贸易公司总部和分部...依次继续,如果和第一个线路重合的话,会有减益
  5 神经机器人科技有个逆天的条约,使用奢侈物品在交易界面创建一个契约,不同的物品有不同的效果,包括+50金钱、科技、工业等等,每个星系都可以执行一次,只需要1-2回合...对于刚开拓的星系有巨大的加成效果。为啥3、4、5 只能在第二阶段选一个呢??因为换届选举的时间到了
  6 换届选举:sophon和crazer都有换届选举,大概二十个回合左右,随着游戏的进行,越来越多的党派出现比如sophon最开始只有科学家和和平主义者,然后会出现军事者、工业者、环保者等组织各个组织通过选举轮流执政,最主要的影响就是施政大纲科学家的施政大纲就是研究下一个时代的科技,如果科学家下台,这个效果就byebye了。其他的施政大纲没注意,换届选举可以使用一些选项进行一点影响,不过楼主没有影响成功过,和平主义者上台,次世代科技研发效果消失
  7 在游戏中建造建筑会对一些主义有影响,因此前期尽量多造科学家的建筑,确保第三次换届选举科学家反攻 -_-
  8 考虑修改下设计,侦察船出去考察 1-2艘
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攻略流程:
第一阶段:
1 用的sophon 智者
2 sophon的优势在于起手就可以研究进阶科技,本族特性是加科技点,&&另一个特性是某项科技研究的人越少,加成就越多,最多可以加成50% ,所以抢先研究科技很重要
& &因此迅速升级科技是sophon常用的战略
3 初始星球是草原,带着两艘船,一艘殖民的,一艘探索的
4 选择科技:一般系统教程推荐一个旅行的科技,两个探矿的科技
& &旅行的科技是可以不用沿着航路航行,初始没啥用处(..... 后期也没啥用处 好吧,还是有一点的)
& &两个探矿的科技也没啥用处,因为你根本不知道哪里有矿......
& &所以我选择的是movement 移动点 +2 的科技,好像是第一个
& &然后选择的就是进阶科技中加科技点数的,(应该是草原星球+10科技点的)
& &殖民星球的不用管,因为人口上升初始时很缓慢的
& &我们要赶在换届选举前把能研究的科技都搞定
5&&星球建设:分为建筑和军事,建筑优先,第一个是+10 钱的,然后是+5工业的,
& & 第三个一般就是科技开出的新建筑,是草原星球+10科技
6&&星球探索:侦察船先出动,看到有能殖民的星球,二话不说就让殖民船上...
& & 不过楼主没这运气,一般跑个十回合才能找到适合殖民的
7&&关于侦察船:如果星球上有异常,可以使用侦察船的组件研究,消耗一半的移动点数
& & 完全消耗了也可以继续研究,两回合恢复,一般矿都是这样探出来的,初始星球没有
& & 这种异常,所以也不会有矿,探矿成功后也能获得一定量的矿物,一定概率失败
8&&矿分两种:战略矿物和奢侈矿物
9&&战略矿物是系统最开始推荐的两个科技中使用的,主要用来造船,在界面左上角可以看到
10 奢侈矿物不需要科技支持就可以每回合获得(殖民相应星球),后边有大用 -_-,在经济界面里可以看到
11 如果星球上有2种矿物之一,某些科技开出的建筑会对其有加成,具体看科技说明
12 选择英雄:英雄一般是派到星球上支持发展,sophon选的是科学家,技能选择加粮食的,升到二级对于人口增加效果相当明显
& & 探索一定几率找到学院,或者某个任务会带你找到,然后过一定回合就可以选择新英雄,免费。
& & 在英雄管理界面可以看到进度
这样持续十个回合,会收到100左右矿物,星图也能完成周边探索,可以考虑进入第二阶段
1 殖民新星系:建议第二个星系不要离初始星系很远,很容易被搞掉,没法救援,涉及战争的第三阶段再说
& && && &要求不要太多,选择的话考虑下星球大小、矿产、异常等
2 开贸易科技、开军事科技、开神经机器人科技
& &根据情况来说,这时候如果挨着crazer ,妥妥的战争狂,啥也不用想了,开始搞军事吧
& &后者有人表示对你的不满... 过几个回合就会向你示爱....
& &楼主基本不是前者就是后者,因此... 立马从科技变成军事了
3&&进阶的军事科技中,有个+1 指挥能力的科技,虽然写的是+1,但是研究出来后至少+3,
& & 也就是说,开局一个部队只能整编四条船,现在变七条船了,打谁都妥妥的.
& & 基本研究出来这个后,组一个舰队,也就没人敢在家门口晃悠了,包括野怪
& & 至于武器和防御的用不着研究.... 也可以研究看看效果- -
& & 或者把最上方的中级的船科技研究出来,消耗三个指挥点,可以再带条小船,谁来都不用怂
& & 即使是5000+血的方舟,也是两只舰队搞定 - -
4&&贸易科技研究后,可以新建一个贸易公司总部(只能建一个),建完总部后,可以再建一个分部(只能建一个)
& & 两个之间的距离越远,收益越高,收益包含金钱、科技、奢侈物。在经济界面右侧的tab页面可以看到,
& & 当收益过了一定回合后,允许你建第二个贸易公司总部和分部...依次继续,如果和第一个线路重合的话,会有减益
5&&神经机器人科技有个逆天的条约,使用奢侈物品在交易界面创建一个契约,不同的物品有不同的效果,
& & 包括+50金钱、科技、工业等等,每个星系都可以执行一次,只需要1-2回合...
& & 对于刚开拓的星系有巨大的加成效果。
为啥3、4、5 只能在第二阶段选一个呢??
因为换届选举的时间到了
6&&换届选举:sophon和crazer都有换届选举,大概二十个回合左右,随着游戏的进行,越来越多的党派出现
& & 比如sophon最开始只有科学家和和平主义者,然后会出现军事者、工业者、环保者等组织
& & 各个组织通过选举轮流执政,最主要的影响就是施政大纲
& & 科学家的施政大纲就是研究下一个时代的科技,如果科学家下台,这个效果就byebye了
& & 其他的施政大纲没注意
& & 换届选举可以使用一些选项进行一点影响,不过楼主没有影响成功过,和平主义者上台,次世代科技研发效果消失
7&&在游戏中建造建筑会对一些主义有影响,因此前期尽量多造科学家的建筑,确保第三次换届选举科学家反攻 -_-
8&&考虑修改下设计,侦察船出去考察 1-2艘
第三阶段: 四处推倒其它舰队,研发基础科技,可以考虑攻打个比较近的星球玩玩(准备读档吧&&- -)
1 因为科技已经退回第一纪元,所以考虑研发下刚才没看的
& &军事科技除了最后一个+人口的对于crazer有点鸡肋效果,对其他种族没什么用处
& &农业和幸福度的科技,如果你很喜欢种田的话可以研究下农业的...
& &科学的科技好像还有个比较有用的,忘了是啥了,看看有什么星球想去旅游,研究下
& &工业的采矿科技可以开始练了,舰船都需要ti矿,这个不可缺少,另一个可以缺少...(待定)
2 科技积累满十个就可以普通的进入下一个纪元了
3 在第二第三阶段有好的星球都可以去殖民了
4 如果第一个星球人口已满,第一个星系又有可以殖民的星球,可以直接殖民,不需要船
& &人口可以从第一个星球直接拖到第二个星球,技巧是鼠标在第一个星球人口上划过,变亮后一次性拖走
5&&星系内有多个星球,每个星球有自己的特化科技,点击星球下边的修理符号可以选择特化科技,
& & 如果不能点击说明相应的科技未开启
6&&除了普通的帝国外,还有一些小文明,可以在解锁外交科技后去游说他们加入本国,消耗影响点数,或者武力征服
7 第二次换届选举如果你不是军事工业搞的太多,科学家会再次当选,然后开启第三个纪元
第四阶段:收割果实,随便玩玩吧
1 科技里有虫洞,鸡肋
2 军事可以解锁一个武器防御科技了
3&&经济有什么记不清了
& & 总之军队开路,想打谁打谁... 一般没有反抗的
4 殖民星系过多导致幸福度下降,研究点+幸福的科技吧
5 目前没发现划分星域等功能和科技,星系最多6-7个吧
关于入侵星球:
入侵星球需要人力,鼠标放到舰队界面上,有个人靠人的图标,需要回自己的星球补充满,然后侵略星球
如果有复数的舰队在星系里,一个舰队的指令会带着所有舰队的人侵略。
同样,防御星球时,把敌人的舰队搞死,他就没有人侵略了
船越大,带的人力越多。
关于战斗:
长程克制短程、短程克制中程、...
克制时前边有个星号,太简单了点,数量是优势 - -
关于外交:
很鸡肋,干什么都要消耗影响点数,而影响点数更重要的应该是一些法令
关于crazer:
对星球有摧残效果,有一项法律,杀一艘船+50金钱/科技,玩过上一版的都知道这个种族,不过没那么多野怪可以杀....
关于游戏:
0.1.0&&版本号说明有很多功能没有加进去,不过游戏界面很让大家惊艳 - -,系统也值得体验下
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高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
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这游戏的战斗可以当成动画看(我预计看多了会无聊)&&其他没看出什么玩点&&内容太少了&&而且没有改成群星那种即时制……
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超级玩家, 积分 723, 距离下一级还需 277 积分
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加指挥能力的科技是每个舰种+1,一般时代1有4个舰种,研究这个指挥就从4加到8
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科技和建筑感觉还得改
很多提供加成的建筑,第一档加成很低,想获得第二档加成,都有特别的需求,星球类型,气候,资源之类的,适用范围太小
比如有个+5工业,森林+10的,如果没有森林,+5就要付出4的维护费
在时代1造这种建筑是很不合算的,这就导致收益差距太大,时代1末期快破产,一出行星改造,收入就飞起
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xcl113 发表于
这游戏的战斗可以当成动画看(我预计看多了会无聊)&&其他没看出什么玩点&&内容太少了&&而且没有改成群星那 ...
主要是美术好
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加指挥能力的科技是每个舰种+1,一般时代1有4个舰种,研究这个指挥就从4加到8 ...
一般都是特别的属性特别的加成效果比较高,泛用加成效果差 - -
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真感觉那个特别加成可以去了……很难遇到合适的
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3.4版糟糕透了,100多个回合后经常卡死,读自动档完全没用。没法玩了。
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3.4版糟糕透了,100多个回合后经常卡死,读自动档完全没用。没法玩了。
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不管开多少长都会卡死在140回合左右读档没有用,
上个版本没有这问题。
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高级玩家, 积分 522, 距离下一级还需 78 积分
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同样 和内存大小相关。170回合,就会蹦
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中级玩家, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
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本帖最后由 dzb214092 于
18:55 编辑
我是200左右回合后殖民星球项目成功后 图标 不会消失&&没法玩下去 不知道是不是汉化原因还是游戏本身BUG&&加载新游戏 偶尔会卡在 加载界面&&16G&&3200内存&&和内存无关 内存低于8G的 自己虚拟内存开大于4GB就行
强行续命,热心人士
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新手玩家, 积分 10, 距离下一级还需 20 积分
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同样的问题,LZ解决问题了吗??? 应该是游戏的bug吧,我偶尔一整局下来都不会卡读档
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本帖最后由 kinguo 于
04:11 编辑
没解决,我看到有人说内存的问题,我在想是不是减少AI可以尽量避免卡死,我今天最后试到只开2家电脑,然而还是在200多个回合卡死,这中间我还总结卡死几个问题,1、看到AI单独一个英雄船不打。2、一定要在电脑回合结束,我才开始点提示。和移动船只。
只开1家电脑的情况,我暂时不想试了,请哪位试过了来说说看,是不是可以不卡死!谢谢
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等版本更新吧&&在等1个多月~~~~~
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中级玩家, 积分 241, 距离下一级还需 9 积分
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应该不是汉化问题,因为我用全英文还是会出现同样BUG,感觉这个版本问题出现在多条线同步进行上,此版本回合动作时间明显比前面版本缩短了,也就是说目前几条进度是同时进行的,例如生产,外交,军事,研究,人口增长,原来应该是一项项判定,所以回合时间比较久。
==================================
我经常出现的问题
1攻占星球占领不了
2建筑无法完成BUG
3攻击舰队无法结束BUG
4电脑无限战斗中
这种问题一般出现在连续操作影响力交错的星球,特别是电脑拥有影响力转换技能后,或是占领、交战过程中电脑弹出停战协定,关闭边界
===============================
为什么如此说呢,比如刚攻占的星球无法占领,有三种情况
A 出现在电脑影响力范围内的星球 玩家刚攻占星球,进行了生产操作,而电脑拥有影响力转化技能,导致归属问题BUG,
B 星球附近有电脑舰队的星球,按顺序是先舰队后才能占领,因为电脑舰队是飞向星期过程中,而玩家已经点了地面攻击,而这两条线是同时进行的,玩家攻击的同时电脑舰队飞过来了,这就导致了命令冲突,进而影响归属判定,然后就是无法占领,或者建筑无法完成,
C 玩家刚攻占星球,因为是命令是同时进行的,电脑的建造命令还在队列中,而玩家的建造命令同时出现,造成冲突导致无法完成。
所以适当延后操作可以减少发生几率
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嗯,看起来是命令冲突的问题的,我估计少开电脑能减少出问题几率,我刚起床,我先在试试只开1家电脑看看,当然还是要适当延后操作,免得发生卡死!
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今天试了一把1家电脑,到现在都没卡死,当然我还是采用了延迟策略,一定等电脑行动完了,在动。现在已经240个回合了,马上我开始灭电脑。看看最后是多少个回合没出问题。
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悲催了,254个回合的时候,打到电脑首都,有2个单独的英雄在哪里,不打了,就攻不了城,然而一打,又卡死……
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中级玩家, 积分 241, 距离下一级还需 9 积分
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卡死你可以读自动挡,这时候独挡会卡住,卡住20秒左右结束任务,再进游戏就可以读档了,并且可以打单个英雄
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卡死你可以读自动挡,这时候独挡会卡住,卡住20秒左右结束任务,再进游戏就可以读档了,并且可以打单个英雄 ...
问题是我们应该都是再进游戏还是不能读档啊
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