坦克世界ps4 切换地图 哪个ps4手柄按键介绍

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坦克世界正式宣布加入PS4平台天极网游戏频道 09:43
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  Wargaming宣布广受玩家欢迎的《》将释出PlayStation 4版本,包含平台专属功能并提供PS4玩家专属回馈。
  《坦克世界》拥有超过1.5亿注册玩家,跨越个人、家用主机与行动装置各种平台,下个目标将是PS4平台,同时将带着新功能踏上战场。完整支持DUALSHOCK 4功能,玩家可以透过把手的指示灯与扬声器感受到、听到和触碰到前所未有的游戏体验,此外也支持触摸板。《坦克世界》PS4版也将支持平台其他主要功能,像是Share Play、PlayStation Vita遥控游玩,同样的也藉由手把设计优化打造更好的游戏体验。《坦克世界》PS4版也将为玩家推出两张专属限时地图。
  最让人期待的部分是,所有PlayStation 会员不需拥有PS Plus账户也可以玩到《坦克世界》PS4版,而拥有PS Plus账户的玩家将可得到专属回馈与配备,包含独家迷彩奖励战车,三天的加值账号与购物折扣。
  ▲Wargaming 的 CEO Victor来到东京亲自发布消息。
(作者:网络责任编辑:孙登擂)
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数码整机手机软件最烂地图的最优打法 坦克世界哈尔科夫迷宫攻略_网游_新浪游戏_新浪网
最烂地图的最优打法 坦克世界哈尔科夫迷宫攻略
20:04:17& &来源:
  很多人进哈尔科夫和斯大林格勒就会掉线,让很多人都尝到了打挂机的舒坦,不过好像还有更多的人对这2个图不怎么理解,本屌作为一名非著名彩笔,给大家分享一下哈尔科夫。
  绿色方出生点的重点是进攻0线,0线相对绿色方有利。因为你去抢123线的话,过去了面临的局面是仰攻,而且敌人防守123线是比较容易的。如果进攻123线,收到的效果不如0线那么明显。
  小地图打的是速度也是打的配合,这点很重要。
  当中坦走到H9开始卖头打伸缩的时候,重坦应该看形势,果断的从G5出发,沿着G6、F7这个大空地,攻击红方在E7的侧方。加上我方从E6的人,两面夹击,红方在这一块的人很快就会崩溃。
  特别申明一点,这图打的绝对是速度,如果吃不掉敌人,那么果断的掉头是正确的选择,因为我相信,在当时,自己的家也是岌岌可危的。
  如图,这是红方。
  红色的这个圈的意思是火炮覆盖的范围,中间这一块要进入,一定要谨慎,开局就进去我觉得效果可能不会很好,因为,进去了很可能会面对的是一群人,得不偿失。
  一旦敌人主力抢0线的话,我方如果再集结重兵守0线,这个选择是很被动的,因为我方的空间被压缩了。
  按照惯例,敌人不太可能从123线进兵,除了大神和脑残,遇到大神从123线走的话要么是大神死,要么是自己死。遇到脑残从123线走,一定是脑残死。
  我方的进攻线最好是从123线发起,中坦带队,E5、-7或者50B这些随后跟进(一辆就够了),然后各个路口进攻,直接攻击敌人的侧面。
  重坦一定要有2个人从E4的点发起进攻,如果这个点没有人,那么123线的队友的处境很可能会非常的危险的。
  很多人在这种地图,比如开个豹1,50M就不知道怎样打。在某个地图,如果自己的车特点不突出的话,其实还是有打法的。
  比如说开个50M,我可以用很多选择,一是跟着中坦走,我不先露点,让队友侦查对面的敌人,一旦双方开始结果开炮,我要么趁敌人开炮的间隙出去偷一发,要么直接拉出去,利用好斜坡连打带撞。
  或者是,蹲在各个路口,就凑准过路的车,谁过路偷谁,然后跟着重坦走,重坦出去开炮,然后看敌方的重坦开炮不开炮,开炮我上金币弹果断撸一发,390伤害到手,连偷3发,敌人差不多就死了。
  看见敌人不要慌,不要想打伤害,一定要瞄履带。敌人来抢吃不要慌,一定要瞄着履带先来一发,秒修再来第二发。
  对于弱势车而言,记住,一是不主动,保持距离,不主动亮点,只在路口等待敌人路过;如果距离太近,不主动开炮,让扛肉的队友吸引炮弹,我负责打伤害。
  二是不被动,保持好距离,大平原火炮多的时候一定不要让敌人卡住位置,他卡住了位置你就跑不掉了,这是肯定的,在他卡位置之前,要么你跑,要么在没等他进位置之前断带。
  遇到单个的人,跟他打伸缩那是找死,拉出去干死会省很多事。打伸缩的时候一定要记住,频繁的亮点肯定是找死,像50M这种,7.9秒一发,我打一发完全可以等15秒再出去开一发。
  如果,像普罗霍洛夫卡这种地图,我在地图中间黑枪,队友在山上,当我方队友在山上或者是在1线被点亮挨打的时候,你 在中间后亮然后从容的开炮是很安全的,因为队友亮了,转移了敌人火炮的注意力,这时候你就要充分利用队友给你创造的空间。
  一定要带金币弹,330的穿深,我一般是上18发左右金币弹,我打伸缩不用瞄弱点,140你跟我卖头试试,121你跟我卖头试试,-7你首上也是渣渣,小老鼠你再硬,你炮塔能硬到哪儿去吗?百突你炮再狠,17秒一发,战斗室的正面同样的不防金币弹。
  像STB-1这种车,我开局就是切金币弹的,因为我打的就是极限伸缩,出去直接不套圈就行了,管他瞄哪儿,反正我揍你就是要开炮的,6.4秒一发的高伤炮,谁跟我打伸缩都不行。
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要有效的击穿,必须要有几个前提,比如火炮的口径,弹种、精度、穿深、射入角度、瞄准速度等,我这里说几个重要的因素。
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