游戏王最贵的卡为什么增殖的g那么贵?而金满壶强谦壶什么的都没价?不都是抽

第一个当然是我啊!!!&br&4月份的时候密涅瓦去监狱探望其中一个我,悄悄告诉我光之圣域的大家都在等我回去,有些人甚至等着等着都黑化了,裁决大哥也是一反常态,这几天滴水不进,昨天居然开始回收墓地,怕是石乐志;7月初,十进管偷偷钻进牢房,这时候里面已经有两个我了。他说剩下一个我正在被通缉。同时也告诉我们,狱火机的各位已经准备好了,等风头一过,我们一出狱,就带着割草机开始真正的狂宴。&br&&br&&br&第二是拿妈。不过我发现一个问题。影依全家被禁拿妈怎么融出来呢?_?&br&&br&&br&第三是纤维壶。在这极快速度的环境下需要一些彻底的降速手段。纤维壶就是一个很好的重置方法。
第一个当然是我啊!!! 4月份的时候密涅瓦去监狱探望其中一个我,悄悄告诉我光之圣域的大家都在等我回去,有些人甚至等着等着都黑化了,裁决大哥也是一反常态,这几天滴水不进,昨天居然开始回收墓地,怕是石乐志;7月初,十进管偷偷钻进牢房,这时候里面…
&p&多图……已经把截图全部换成Vrainstorm字幕组的了,大家多多支持下他们哈~&/p&&p&第一感受:好看,稳。虽然没打牌&/p&&p&第一话直接进主线了,节奏舒服,叙事直接。游作那么帅怕是即将霸占诸多女粉的心,变身简直假面骑士,现实和VR还是有两种声线的感觉?也可能是我想多了……葵身上应该也有很多故事可以讲,希望吉田不要浪费了。。三方势力互怼很期待~&/p&&p&关于村规,目前还没出现不过肯定会出现。个人认为不用悲观,村规的影响应该没有大家想象的那么大,少几个格子而已。不过某2300的箭头就尴尬了。&/p&&p&几个值得一提的点:&/p&&p&本来奶游作第一只登场的怪兽是比特机灵,然而竟然是它……&/p&&img src=&/v2-18c6bd1f205ad4ba348b247_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-18c6bd1f205ad4ba348b247_r.png&&&p&于是游作的第一句台词也理所应当的是这句……&/p&&img src=&/v2-43c30ad2c743e_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-43c30ad2c743e_r.png&&&p&嗯……这不是打牌了吗!(滑稽)&/p&&p&另外幼年游作的头发&/p&&img src=&/v2-e437a31fc5d5d920b9f3170453dbbeb6_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e437a31fc5d5d920b9f3170453dbbeb6_r.png&&&p&并没有长大后的闪电状细节&/p&&img src=&/v2-868f2df8da87acef827744_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-868f2df8da87acef827744_r.png&&&p&(微博上有人说哈利波特呢)&/p&&img src=&/v2-1d772ae89a3ed7f08e64ce4b1c7edcea_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-1d772ae89a3ed7f08e64ce4b1c7edcea_r.jpg&&&p&这段应该也算名台词了吧,还有类似&/p&&img src=&/v2-f8a868fddf78ac5fe16150_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f8a868fddf78ac5fe16150_r.png&&&br&&img src=&/v2-828a5a72c9fb30d589b8fb623adc03e7_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-828a5a72c9fb30d589b8fb623adc03e7_r.png&&&p&以及&/p&&img src=&/v2-aa444d9ffea6f11e7042d25bddd1c4c5_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-aa444d9ffea6f11e7042d25bddd1c4c5_r.jpg&&&p&都是体现人物性格的台词,感觉非常不错呢。总是提到三,让人联想到这张&/p&&img src=&/v2-9d440ce4ba_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-9d440ce4ba_r.jpg&&&p&还有老式决斗盘这一点,感觉会是将来暴露身份的要素之一&/p&&img src=&/v2-1bdeaecf42d9ab03acbc_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1bdeaecf42d9ab03acbc_r.png&&&p&(把手放开啊魂淡!)&/p&&p&关于草薙对数据风的描述&/p&&img src=&/v2-f8a868fddf78ac5fe16150_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f8a868fddf78ac5fe16150_r.png&&&p&&i&这这这到底是什么意思……野怪(野生的代理龙跳出来了)?动作怪兽(千万别)?&/i&&/p&&p&上一句感觉有被之前的字幕误导,看来是会从中获得新怪兽(解码)的意思。&/p&&p&顺带一提,草薙翔一这个角色的设定我很喜欢,希望看到他的活跃~&/p&&p&下集预告出现了翻车(板?)和掉手牌镜头,竟然有人断言游作输了,真是奶衣服啊。不过要是真输了岂不是很有趣?&/p&&p&关于很多人吐槽的作画我只想说:我们都被Zexal惯坏了……这作的作画质量应该是达不到Z那种程度,不过也不像大家说的那么“崩”,毕竟是长番,就不要抓着中间帧和远景不放啦。&/p&&p&下一集解码就登场了,期待出模型(笑)&/p&&p&总之期待下一集,想到什么再补充。&/p&
多图……已经把截图全部换成Vrainstorm字幕组的了,大家多多支持下他们哈~第一感受:好看,稳。虽然没打牌第一话直接进主线了,节奏舒服,叙事直接。游作那么帅怕是即将霸占诸多女粉的心,变身简直假面骑士,现实和VR还是有两种声线的感觉?也可能是我想多…
&p&看了其他同好的回答。感觉很多人在强调可以不使用“新的召唤方式”仅仅使用旧有召唤方式进行游戏。&/p&&p&确实可以没错啦。但是这游戏也不是一个人打墙的游戏。对面掏出一个主打“你不懂的召唤方式”的卡组的时候怎么办呢?&/p&&p&另外非常不鼓励几个人组成小团体打村规。见过不少打盗版和村规的新人(不进卡店那种)。对环境茫然是一回事,更主要的是大部分需要重新学习基本规则。&/p&&p&网络都这么便利了,就算没条件入正,也希望至少能利用好手机电脑等工具,接触更广大的世界。&/p&&p&========================&/p&&br&&p&不知道你玩没玩过其他游戏。。。&/p&&p&从大师规则123到新大师规则,从同调到超量到灵摆再到毁灭前3者的link新规&/p&&p&其实这个游戏就没有变过。&/p&&p&展开赚卡压场用大量资源压死。&/p&&p&埋坑上怪压掉对面展开慢慢打死。&/p&&p&一口气耗尽资源爆出伤害突击打死。&/p&&p&邪道走自己的路让对面路都走不了憋屈死。&/p&&p&。。。&/p&&p&新的召唤规则,只不过是让你能用的手段跟以前不同了而已。游戏的目的,逻辑,节奏都没有变。&/p&&p&该来的总会来的。何况整个游戏王世界都在玩新大师规则,强行只玩村规的话,能接触到的世界就太小了。&/p&&p&何况3年后,还会有新的召唤规则。(也说不定,link召唤现在已经是场上资源转换额外资源的最简单方法了。。。)&/p&
看了其他同好的回答。感觉很多人在强调可以不使用“新的召唤方式”仅仅使用旧有召唤方式进行游戏。确实可以没错啦。但是这游戏也不是一个人打墙的游戏。对面掏出一个主打“你不懂的召唤方式”的卡组的时候怎么办呢?另外非常不鼓励几个人组成小团体打村规。…
当然是No.啦,就算是去童梦都点不齐一套哦,目前一共92张需要9格卡页五页多。&br&本人自高二开始收集第一张no.55隆隆隆巨人(808),至收集到最后两张(no.28和70,出自pp19)已3年矣,可以说每张no.上都有那几年的回忆。&img src=&/v2-fefae1b7d85d_b.jpg& data-rawwidth=&1059& data-rawheight=&1168& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1059& data-original=&/v2-fefae1b7d85d_r.jpg&&&img src=&/v2-5c09a8b3f63114e6cbad0a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/v2-5c09a8b3f63114e6cbad0a_r.jpg&&
当然是No.啦,就算是去童梦都点不齐一套哦,目前一共92张需要9格卡页五页多。 本人自高二开始收集第一张no.55隆隆隆巨人(808),至收集到最后两张(no.28和70,出自pp19)已3年矣,可以说每张no.上都有那几年的回忆。
很简单:阴他们一次他们就知道了&br&比如你过生日了,向他们要礼物的时候这么说:兄弟啊,我知道我玩这些东西逼格很低,可是我喜欢啊,要不你送我一张吧,我要正版光创!&br&待他上网查过价格…&br&什么?太贵了?换一张?好吧…我想要UR女剑士迦南!!!&br&……&br&什么?更贵?让我别要游戏王的卡?&br&………&br&那好吧,给我来张黑莲花………&br&&br&&br&或者可以假装无意地让他看下大师规则4的字数或页数(把他的头按在屏幕上怎么能说是有意的呢?)
很简单:阴他们一次他们就知道了 比如你过生日了,向他们要礼物的时候这么说:兄弟啊,我知道我玩这些东西逼格很低,可是我喜欢啊,要不你送我一张吧,我要正版光创! 待他上网查过价格… 什么?太贵了?换一张?好吧…我想要UR女剑士迦南!!! …… 什么…
圣骑士系列中包括梅林的大部分角色…&br&美杜莎差不多是玩烂了…&br&贞德有圣女贞德、圣骑士 贞德、守护天使 贞德&br&狗叔有对应的觉醒战士 库丘林…&br&结界术士 明孔和升灵术士 奘玄……就是把名字倒过来了……&br&德古拉对应的有龙血鬼(这个能算?)&br&弁庆对应的有重装武者 弁庆和超重武者里的那个…&br&莫扎特在幻奏系列中中枪…&br&酒吞童子…很明显了…&br&&br&&br&DDD中简直就像狂欢了:&br&贝奥武夫→克龙王&br&列达尼奥→反骨王&br&齐格飞→咒血王&br&贞德→神托王&br&亚瑟王→霸龙王&br&亚历山大→疾风王&br&凯撒→怒涛王&br&大流士→磐石王&br&尼古拉o特斯拉&br&托马斯o爱迪生&br&&br&&br&同理,剑斗兽中也有很多…不一一列举了…&br&六武既然题主提到了那也就不多说了,也只能想到这些了…&br&&br&顺便和英灵沾边的有古遗物大宝剑和小宝剑,是迪卢木多·奥迪那的佩剑,没错,就是那个有两把刷子的男人…&br&&br&…………………………………分割…………………………………&br&有人提到了冰结界三龙和古遗物,虽说大部分都问题主问的没啥关系,不过还是提一下强行做扩展阅读~&br&&br&三叉龙:Trishula,三叉戟,阿三神话中破坏神湿婆的武器…&br&天枪龙:Gungnir,永恒之枪,北欧神话中奥丁老爷爷的武器…&br&光枪龙:Brionac,轰击五星,狗叔爹爹的武器…&br&&br&百中弓:圆桌牛郎团特里斯坦的武器…&br&商神杖:赫尔墨斯的双蛇杖…&br&勇士盾:阿喀琉斯的盾…不过fate里的设定是rider啊…&br&神盾:雅典娜的盾,上面有挂着美杜莎的头…R姐后颈一凉…&br&环刃:轮刃,阿三神话中毗湿奴的武器…&br&恒常剑:幽兰戴尔,《罗兰之歌》中圣骑士罗兰的佩剑…顺便与罗兰并称十二圣骑士的人中就有阿斯托尔福…
圣骑士系列中包括梅林的大部分角色… 美杜莎差不多是玩烂了… 贞德有圣女贞德、圣骑士 贞德、守护天使 贞德 狗叔有对应的觉醒战士 库丘林… 结界术士 明孔和升灵术士 奘玄……就是把名字倒过来了…… 德古拉对应的有龙血鬼(这个能算?) 弁庆对应的有重装…
&p&谢邀~其实简单的战术一般都不会很少见,另外我是重度坑beat玩家,玩过的娱乐套路不算很多,所以就说说娱乐卡组的几种方向,再举几个例子吧。按照惯例卡名会用【】标记,可以在&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏王在线卡片查询 - 我们的OCG - 网页卡查|游戏王决斗|OCG卡牌|卡片资料|卡片查询&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 查询。&/p&&br&&p&&b&1.特殊胜利&/b&&/p&&p&特殊胜利从来都很具话题性,好几个特殊胜利卡组都有著名的套路,例如埃及使者、终焉的倒计时、头奖壶7等等。这里就说说【鬼计惰天使】的几个达成方法吧。&/p&&img src=&/v2-9e7dadfee6d3bbb610f10_b.jpg& data-rawwidth=&290& data-rawheight=&599& class=&content_image& width=&290&&&p&惰天使的取除素材的效果远比添加素材的效果有用,要用鬼计卡组一张张塞到10素材是不大现实的,所以我们需要的是一次出一大叠的方法。现在通用的方法是使用【混沌XYZ 冀望皇 异晶人】复制墓地【No.69 纹章神 盾徽】的效果,再复制自己场上的鬼计超量怪物的名字,叠成惰天使胜利。出多素材冀望皇有几种方法:&/p&&p&①&b&十二兽&/b&一卡就是一叠,用升阶魔法变成【混沌No.101 寂静荣誉暗黑骑士】还可以增加素材。要达到10素材需要C101吃一个怪或者用两个怪叠成【十二兽 牛犄】;&/p&&p&②【真炎的爆发】特殊召唤五张&b&阳炎兽&/b&出【阳炎兽 巴西利科克】,其中三张【 阳炎兽 许德拉】增加素材,再升阶成冀望皇;&/p&&p&③用&b&【轰雷帝 扎博尔格】&/b&把双方的四阶怪物送去墓地,使用【升阶魔法-千死蛮巧】出C101,下回合再胜利。这样的好处是轰雷帝能顺便把纹章神送到墓地,坏处是不能当回合完成。&/p&&p&其实霍普降阶升阶也可以,不过就更难了。&/p&&p&说到特殊胜利想起了这个视频:&a href=&///?target=http%3A///video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D6231999& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【游戏王ADS】特殊胜利最强决定战_实况解说_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ,里面讲的是特殊胜利对打,非常好玩XD&/p&&br&&p&&b&2.特殊构筑形式&/b&&/p&&p&这里说的是卡组形式的特化,其他答主有提到一刀流(所有卡不重复)、60张大卡堆就属于这种,其他还可以是召唤方式多样化、系列卡限定等等。提到这个不得不说的就是&b&全怪卡组。&/b&全怪卡组放弃了魔陷的支援,换来的是更强的爆发力。一些卡在全怪卡组中能发挥特别的作用,例如【星见兽 加里斯】必定可以给对方伤害,【阳炎兽 斯芬克司】必定可以特殊召唤怪物,对方的【地狱暴风】必定可以破坏你的整个卡组(什么鬼)。&/p&&br&&p&全怪卡组最具代表性的是《星见鸟人炮》以及《超重武者》,不过全怪最流行应该是征龙时期,征龙能让怪物多次利用,当时炎属性全怪和水属性全怪都具有相当的战斗力。特别要提出的是&b&全怪并不是只有几个套路&/b&,混沌,光属性光道、代行甚至电池人,炎属性的阳炎兽,水属性的海皇、迅捷、青蛙,地属性超重武者,机械族的电子和机甲,都能组成全怪,以现在的卡池,组四阶或者三阶全怪也很简单,再往外拓展还有【魔导杂货商人】为代表的伪全怪,甚至电气打脸搭配【狂战士之魂】。第九期以来各系列大多都有大腿级别的检索魔法,一般没有必要特意放弃,而且对策卡动辄让人完全动弹不得,全怪的弱点被放大了,不过有兴趣还是可以去试试。&/p&&br&&p&附上过气全怪代行和全怪阳炎兽各一副,曾经战斗力还是可以的。里面可能有个别新卡不过也很久没用过了。&/p&&img src=&/v2-7069f52dde0c355485efe37cc7541177_b.jpg& data-rawwidth=&497& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&497& data-original=&/v2-7069f52dde0c355485efe37cc7541177_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-6fe2dd83d04f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-6fe2dd83d04f_r.jpg&&&p&除了只投入怪物的卡组,其实只投入魔法和只投入陷阱也能组成卡组。卡组只有魔法可以保证【大逆转谜题】必定命中,只投入陷阱则可组成陷阱怪物(永续陷阱、伯吉斯异兽)特化。&/p&&br&&p&&b&3.特殊核心&/b&&/p&&p&这个就实在太多了,&a href=&/question//answer/?group_id=037568& class=&internal&&卡牌游戏对战时,遇到过哪些将某一张或者一组卡牌用到出神入化的地步? - 冷月鸦魂的回答 - 知乎&/a& 这里是其中一些,当然还有其他答主的答案。这里就单说一个&b&【天变地异】&/b&吧。&/p&&img src=&/v2-b1d04c6d382be40de4cd9_b.jpg& data-rawwidth=&288& data-rawheight=&412& class=&content_image& width=&288&&&p&&b&其效果最简单的解释就是能够看到自己和对方的下一张卡。&/b&使用【恶魔的宣告】【遗式占卜师】【真实之名】可以保证自己宣言必中抽卡,而【心灵崩坏】【异次元的指名者】则可以进行手札破坏。除了天变地异,这类卡组还可以使用【锋利小鬼·剪刀】或者森罗系列设置卡组顶部从而保证宣言必中。《天变遗式》就是使用天变地异和遗式占卜师的特化卡组,里面有大量的手札破坏,包括【 水灵术-「葵」】,不过【深海歌后】因为其自身能力被限制了,遗式占卜师受到了连带影响。&/p&&br&&p&这是某次对战我的对手的一套天变幻神,个人觉得挺有趣的~&/p&&img src=&/v2-7c842a3a028ac35df7cd0e514fff0fa8_b.jpg& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&/v2-7c842a3a028ac35df7cd0e514fff0fa8_r.jpg&&&br&&p&&b&4.系列混搭&/b&&/p&&p&个人觉得这是现在的娱乐卡组最具战斗力的构筑方法。第九期的单卡能力大幅增强,很多系列都有高效的小系统,混搭起来就有不错的战力,有均卡的味道。最简单的影依、SR、十二兽、炼装就能为很多卡组提高上限,如果要增加娱乐性,可以使用更多系统的混搭。比如:
&/p&&p&第九期初可以玩文具人龙星影依英雄影灵衣,召唤方式百花齐放;&/p&&p&第九期中可以玩音响魔装火山薰风(狮鹫)戏法千刀,四阶以不变应万变;&/p&&p&再往后可以玩SRBA明融超量从骑帝,花式上级召唤;&/p&&p&现在可以玩十二兽割草光道白雪不知火幻影骑士团,顺起来甚至开局就能把对手吓跑。&/p&&p&以上长串都是一个卡组的名字。&/p&&br&&p&如果要更杂的混搭,可以感受一下这个,同样是我的对手的卡组,当时看到就一个服字:&/p&&img src=&/v2-e7dce797b26ed_b.jpg& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/v2-e7dce797b26ed_r.jpg&&&p&战绩如何就不得而知了。&/p&&br&&p&一个卡组叫不叫娱乐卡组,其实是一个很有争议的问题,有人觉得不用于竞技的卡组都可以叫娱乐卡组,有人则觉得搭载了主流组件、重坑、对策卡的都不能叫娱乐卡组,所以一句“娱乐卡组求战”,最后往往都是一场撕逼。其实道理很简单,&b&不论是什么卡组,你玩起来想笑的卡组,别人不一定想笑(番茄脸)。娱乐,首先是自己的一种心态,而不是卡组的标签。&/b&打过牌之后,对方对你卡组的内容产生了共鸣,自然就有娱乐效果了。记得第八期的时候有一次打牌,我自己用什么都忘了,对面先是拍出一张【科技属 狼人】,我想会不会是TG甜点,后面拍出【机炎星-吴郊狼】,我想看来是个新手炎星,结果后面对面出了一张幻兽机,我一脸懵逼,结果打完几分钟之后我惊了个呆。把那张幻兽机的名字说出来或者大家就明白了——【幻兽机 绳狼】。是的,所有怪物都带个狼字。&/p&
谢邀~其实简单的战术一般都不会很少见,另外我是重度坑beat玩家,玩过的娱乐套路不算很多,所以就说说娱乐卡组的几种方向,再举几个例子吧。按照惯例卡名会用【】标记,可以在
&p&泻药,另外先问你的背景是什么部分?&/p&&p&如果是说在原作(漫画)里的话,这个东西的设定如下:&/p&&p&1.在早期效果怪兽不泛滥的情况下,这张卡是拥有极高攻击力的卡片,而那个时候攻击力可以粗略等于压制力。即使在OCG,这张卡也是拥有最高攻击力的通常怪兽。&/p&&p&顺带一提,恶魔召唤的攻击力(2500)原作在本族都排前五。&/p&&p&2.这张卡,只有4张,其中有一张后来海马还撕掉了。&/p&&br&&p&一张比现实中光创(带证书)还稀有而且实力强劲的卡片,你觉得要拿多少换?对了,光创目前有人估计的价格是能拿下卡片和证书,限量10000张;日本那边还有一个混沌战士(通常怪兽版本,这是作为奖品卡出现的),挂着折合人民币至少数百万的价格。M&W(即漫画中出现的卡片名称)和OCG都是集换式卡牌游戏,本身也可以作为收藏。&/p&&br&&p&至于OCG的话,这货和黑魔术师应该算是刻的最多的了,但是刻的多少都无法避免一个事情,就是罕贵度不一样,意义也不一样,就纯玩家(完全脱离实卡收藏)的角度青眼白龙就是青眼白龙,无论是十六年前的还是三年前的都一样,但是就收藏家的角度,最早的繁体白龙和UKC白龙可是差的很远很远。就像你要收藏人民币,那么第一版和后面的老人头再到目前用的第七版(哦,第五版……搞错)的意义就完全不一样了。&/p&
泻药,另外先问你的背景是什么部分?如果是说在原作(漫画)里的话,这个东西的设定如下:1.在早期效果怪兽不泛滥的情况下,这张卡是拥有极高攻击力的卡片,而那个时候攻击力可以粗略等于压制力。即使在OCG,这张卡也是拥有最高攻击力的通常怪兽。顺带一提…
谢邀&br&要讲武藤游戏在决斗城市使用的卡组,首先要看看他的卡组构成。&br&……&br&……&br&……&br&好了,卡片太多,这里不一一总结。&br&&br&按照我的私人看法,游戏的战术思路是更侧重于防守,下级怪兽BEAT,快速凑齐大量祭品上级召唤。&br&这是一个总的思路,主要是高防御力怪兽配合魔法陷阱,保留场上怪兽,从而祭品召唤上级怪兽。&br&而在后来得到了神之卡之后,打法开始发生变化,主要输出从《磁石战士 电磁武神》、《破坏剑士》、《黑魔术师》、《黑魔术女孩》变成了抗性更高,攻击力上限更高的《奥西里斯天空龙》;主要战略也从通过攻守兼备的怪兽下级BEAT/防守,变成如何速度凑齐三祭品出神卡,一家三口骑士就是由此在动画中活跃的。(《国王骑士》、《女王骑士》、《卫兵骑士》)&br&&br&下面讲几个思路:&br&先攻融合召唤出《有翼幻兽 奇美拉》达成高攻击力压制,盖后场。&br&先攻融合召唤可以快速出上级/高打点怪兽,同时规避了“融合怪兽”召唤的回合不能攻击的弱点。&br&T3进行beat或者踩坑,因为该卡拥有在当时拥有不错的打点和遗言,就算是被破坏也能从墓地拉一个《巴风特》、《幻兽王 加泽尔》,保持怪兽的数量。&br&&br&为了速度凑齐祭品,磁石三战士和一家三口骑士得以活跃,其中磁石三战士可以合体成为电磁武神,拥有3500的高攻击力,也可以到了自己回合拆解,成为天空龙的祭品。一家三口骑士则是前期做BEAT或者防御,凑齐爸妈骑士后,从卡组拉出儿子骑士,从而成为天空龙的祭品。&br&&br&利用《黑魔术师》及其相关配套使用的卡片,对对面怪兽进行除去。&br&&br&盖各种各样的攻宣坑、守备表示怪物(巨盾守卫者)、栗子球增殖等方式来让保护自己,从而拖到神抽的时刻。&br&&br&在那个时期,由于卡池较小的原因,可探讨思路不多,使得决斗更多依赖BEAT DOWN来取得胜利。因此需要更多的战斗除去,而非现如今依赖怪兽效果进行展开的妨碍。&br&&br&最后关于武藤游戏的卡组问题,我要吐槽一句,也许王样是卡组系列最多的角色了,算上表君的更加不得了。&br&王样卡组字段系列:【艾克佐迪亚】、【黑魔术师】、【恶魔】、【破坏剑】、【精灵剑士】、【磁石战士】、【魔术少女】、【栗子球】、【混沌】、【盖亚】、【混沌战士】&br&表君卡组字段系列:【甘多拉】、【沉默剑士】、【沉默魔术师】、【齿轮】&br&大概,如果游戏去参加比赛,下面这条槽根本写不下吧。。。。。&br&&img src=&/v2-85e69a17ac512afe30400_b.png& data-rawwidth=&536& data-rawheight=&60& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&536& data-original=&/v2-85e69a17ac512afe30400_r.png&&(实际上很可能会简略的写【黑魔术均卡】。)
谢邀 要讲武藤游戏在决斗城市使用的卡组,首先要看看他的卡组构成。 …… …… …… 好了,卡片太多,这里不一一总结。 按照我的私人看法,游戏的战术思路是更侧重于防守,下级怪兽BEAT,快速凑齐大量祭品上级召唤。 这是一个总的思路,主要是高防御力怪兽…
不是怪兽,是神!&br&&br&&br&场上有且只有巨神兵的场合能否特招狱火机怪兽:调整中。
不是怪兽,是神! 场上有且只有巨神兵的场合能否特招狱火机怪兽:调整中。
&p&1、抓牌之前,先把手牌面朝下的盖在桌面上再抓牌;&/p&&p&2、有涉及到翻面牌的记得使用代牌;&/p&&p&3、同时有衍生物和各种豆子、血之类的容易扯不清楚的情况的时候,建议提前准备足够的token,如果条件不允许,至少每种准备一张,用骰子计算数目;&/p&&p&4、维持阶段要做事的话,先把事做清楚了,不要手贱去碰牌库(平时看到太多牌手抓了牌才给瓶子加豆的,你们这样会被一投诉一个准的)【其实除非涉及用找/导师之类的操作,没事少手贱去乱碰牌库,瓜田李下的,人很容易认为你想作弊;另外除非必要(切牌/论命)也别去乱动对手牌库,实在看不过眼了让裁判去帮对手摆放】&/p&&p&5、碰到双方对牌面异能有争议的及时喊裁判;在比赛中,如果碰到对手使用罕见牌,记住找裁判询问清楚,必要的时候可以申请裁判查看对手的牌表,这是你的权利;&/p&&p&6、如果涉及换备,一局比赛结束之后不要忘记倒回初始状态;&/p&&p&7、填牌表填全称,英文就填英文,不要填中文译名,避免不必要的麻烦;&/p&&p&8、比赛结束让输家先填单子,然后你来确认。&/p&&p&9、一场比赛结束记得清点牌张数,不要把别人的牌卷跑了,也别让对手把你的牌带走了;&/p&&p&10、对手有任何违规情形,请果断投诉裁判,免费的一局胜什么的也是血赚了(尤其是那些喜欢掰了节操产费的霓虹大师,一定要看紧了,抓他一个现行,兄弟们也算扬名立万为国争光了233)&/p&&p&以上&/p&&p&PS:又想到了两点,再补充一下吧,&/p&&p&11、填单子是个好习惯,尽量把主要内容简要写下,双方发生争议的时候这就是你最有力的证据。&/p&&p&12、大型比赛之前买一副黑色或者深棕色/蓝色的磨砂牌套,不要使用那种陈旧的牌套(旧套会发黏),更不要使用那种花里胡哨的动漫牌套,那种牌套看起来好看,实际洗起来很黏,操作很不方便,万一一个不小心黏起一张来对手投诉你还没地说理去(这个我有过切身体会,之前去打一个中型的摩登比赛,对手当中有个肥宅,用的是茵蒂克丝的牌套,看起来很华丽,结果洗起来黏糊糊的,这哥们又贼不讲究,洗不开牌就那手指在嘴里一沾然后开始搓。。。恶心的我不行,连切牌都是麻烦裁判代劳的,这种对手真心不想碰到第二次,简直是倒了血霉了。。。)&/p&
1、抓牌之前,先把手牌面朝下的盖在桌面上再抓牌;2、有涉及到翻面牌的记得使用代牌;3、同时有衍生物和各种豆子、血之类的容易扯不清楚的情况的时候,建议提前准备足够的token,如果条件不允许,至少每种准备一张,用骰子计算数目;4、维持阶段要做事的话…
这个问题应该比哪些卡组难度高要难,因为大多数卡组难度低是因为它们不能打……题主刚回坑,肯定也不能找些还不了手的东西。难度低又能打的东西单卡质量肯定是不错的,要么就是坑堆,要么是简易大怪。下面列举一些:&br&&br&首先是现在竞技环境的几个宠儿:&br&&b&十二兽&/b&(会局鼠骑生万物)&br&&b&召唤兽&/b&(使用通常召唤机会0卡融合)&br&&b&坏兽&/b&(不知道怎么办的时候就一口吃掉)&br&它们虽然是系列但各自主卡大概就十张卡左右,用这些系统不用很累就能展开或解场。十二兽题主不喜欢,可以试试另外两个去跟其他搭配,例如&b&AFWW召唤兽&/b&。&br&&br&竞技环境之外就列些起码不会太难看的,他们展开很简单甚至不用展开。&br&首先是坑堆:&br&&b&文具电子人&/b&(这个我很喜欢而且可能被忽略,放在第一个。非灵摆向的文具人可以靠003和004的能力打坑beat,例如组成AF文具人)&br&&b&结界像/削命机壳&/b&(肿头龙/贴纸一拍,神挡杀神。虽然有效,但是完全不展开个人觉得有点沉闷)&br&&b&星因士&/b&(河鼓天津河鼓)&br&&b&妖仙兽&/b&(传统的打法就是削命metabeat,不过如果混了十二兽坏兽我见过没有陷阱的……)&br&&b&纯龙星&/b&(纯龙星速度有限,也更容易掌握一些。总之先出个源龙星)&br&&b&黑魔导&/b&(检索非常方便)&br&&b&ABC&/b&(如同名字一样是比较基础的加强版四阶卡组)&br&&b&AF虫惑魔&/b&(过气很久的网红,四阶+坑,坑到位的情况下还是能恶心不少人的)&br&&b&先史遗产&/b&(内布拉星象盘很优秀,不过现在需要在贴纸和坑的配置上下点功夫)&br&&b&AF星圣/兔入魔&/b&(算是没有新卡加强但还有一定战斗力的卡组,星圣现在单团长压制力非常有限,应该更注重下级beat或者先出月读赚卡;龙祖不被坏兽吃,一如既往碰到相克的就大优,否则就是个普通四阶)&br&&b&魔偶甜点&/b&(有简单的展开方式,combo一般注意不要空出提拉米苏就行,展开不了当坑beat玩)&br&&br&上面提到了很多的AF也就是古遗物,虽然自身有缺陷不过确实是要用坑的时候的一个良好选择。另外有答主提议&b&伯吉斯异兽&/b&,我觉得也不是很简单,当然青蛙轴是比较简单的。有兴趣也可以混搭成火山伯吉斯异兽。&br&&br&展开方便的:&br&&b&青眼/仪式青眼&/b&(3000攻排着队出)&br&&b&堕天使&/b&(也是差不多类型,不过我觉得比青眼要难些)&br&&b&电子&/b&(无限和狂暴龙好出且都有一定能力单卡带来胜利,当然要看对手)&br&&b&坏兽灵魂鸟&/b&(解场能力不错,想玩仪式可以试试,就是仪式怪吃坑太伤)&br&&b&黑羽&/b&(之前删掉了,可能是我要求太高吧,中规中矩的效果,虽然续航和终端都不大好,不过加点meta类陷阱也凑合玩)&br&&br&最后特别同意一位答主说的魔玩具,虽然魔玩具操作繁琐系统脆弱,不过现在说它简单是因为下限提高了很多,后手六张卡很容易打8000。至于怎么趟过对方的防御甚至针对就是更高层次的考虑了,例如次元障壁、虚无空间和王宫的敕命等等。&br&&br&再简单也还是有其技巧的,不过这些用起来应该不会太累吧,希望能帮到你~
这个问题应该比哪些卡组难度高要难,因为大多数卡组难度低是因为它们不能打……题主刚回坑,肯定也不能找些还不了手的东西。难度低又能打的东西单卡质量肯定是不错的,要么就是坑堆,要么是简易大怪。下面列举一些: 首先是现在竞技环境的几个宠儿: 十二兽…
_(:_」∠)_哇。潜水这么久没想到有提问关于Gay壳的问题,虽然不是什么强力牌手,但是也玩了挺久的实卡Gay壳。冒个头回答一下题主的问题吧。&br&你看,这个卡组名字叫Gay壳,那么想要玩好这个卡组你首先必须是个..(误&br&
咳咳,首先需要明白这个卡组的优势和劣势所在。&br&
首先机壳本身是灵摆/上级均有的牌组。本家怪物优秀的抗性以及下级被解放时/上级解放机壳怪物上级召唤成功时拥有的各种效果让它是一副有强度的牌组。而且由于本家
又让他跟隔壁帝王有了一些说不清道不明的关系。(天帝:???)由于本家多数怪物都有妥协召唤的能力,因而与技能抽取这种卡相性良好。所谓技抽之下人人平等就在于此。下级被解放时会在额外卡组起效可以规避技抽的影响。由此带来的收益可想而知。而且因为机壳本身T1依靠本家的压制力非常贫弱。比起隔壁的龙枪虫妹,咒血水晶翼不知道差到哪里去了,因而配合各种红坑进行作战几乎是通用的方法。听说你卡组速度比我快,那我就用坑把你拖到跟我一个速度然后再打死你。&br&
其次,机壳工具-丑恶这张卡是机壳整个卡组运转的核心,虽然是非常早期的灵摆卡组,但是丑恶拥有的一卡齐刻度能力依旧让很多灵摆卡组眼馋。只要丑恶在场上贴着,机壳的运转就不会有太大问题。相对应的。这张卡也成为了其他卡组针对机壳的一个重点。幽鬼兔等卡在你支付800点LP的时候基本都会飞出来炸掉。导致无法检索。丑恶放3了以后当然是无脑满满满,能够检索丑恶和不安定的技艺当然也是满满满。毕竟场上有丑恶。心里也安稳。&br&
关于怪物以及相关魔陷的投入,需要根据情况具体来看。&br&
机壳本家的下级有两只。贪欲和色欲。投入量看个人以及牌组构成。如果是携带大量红坑和削命的宝札来进行作战的削命机壳,可以适当斟酌一下两个的投入不必下满6张。具体是2/2,1/3还是3/1或者更多还是更少都要看操作习惯。如果是打展开和抢血的壳子建议还是满6,清理前场与后场为上级抢血做准备,同时可以投入摇晃的目光将复数上手的其余怪物贴上P区炸掉换成丑恶。&br&
机壳本家上级有4只。愚钝,残酷,拒绝,无感动。&br&
愚钝在机壳里是投入最广泛的上级。因为其解放机壳怪物上级召唤成功时启动的弹卡效果不能被对方连锁。将愚钝的效果排在己方连锁的最后一位可以屏蔽掉召唤成功时起效的反应坑例如奈落和激流。也可以封锁试图康掉你在额外起效的下级效果的卡例如水晶翼。虽然神宣这种直接召唤无效的依旧能把愚钝坑下去。但是愚钝的召唤依旧是最安全的。并且在条件允许的情况下可以将自己P区的丑恶弹回来再发动进行二次检索。攻守兼备。&br&
拒绝的优势在于两次攻击并且穿防。但是空场抢血比不过磁盘。两者相比之下磁盘更加灵活。卡组拉2带来的是对方被机壳下级清理成空场以后得高额伤害以及额外卡组资源的积累。如果后场有盖伏的技抽或者次元障壁,更是可以拉两个上级之后开技抽或者障壁直接击杀。比起投入拒绝,个人更倾向于投入磁盘。&br&
残酷... 摆本。实在觉得没什么投入的必要。难道拿来打割草?&br&关于本家魔陷与最上级怪物&br&牲祭1(因为只有1啊,我也想3啊)&br&冻结0-1(投入与否取决于是否投入物质主义)&br&物质主义0-1(卡手之源,规则上的除去效果,无视魔陷以及10星10阶之下怪兽效果确实很美好。但是如果在技抽已经开启的情况下出场依旧会被抽了。在没有电光的情况下也会被钻蟹王解掉。更何况有电光和坏兽)&br&无神论0(同样都要解3个我为什么不下物质主义)&br&机壳的再星0-1(更多的是作为一个可以被检索的坑使用。但是它有自爆效果而且是必发的启动效果导致会被很多牌躲,这点上远远不如休息一回。但是优势在于不会卡自己P怪)&br&其余建议投入&br&技能抽取3(你懂的)&br&次元障壁3(这环境太危险。没有障壁心里不安稳啊)&br&虚无魔人1-2(机壳本身是可以出虚无的,想快速T1虚无可以投入一枚要塞,但会增加卡手风险)&br&虚无空间1(限1已经说明了它的能力)&br&激流葬3(强力小纸片)&br&摇晃的目光1(限1,可以清理P区拿丑恶。坑对方P区,或者有目光的时候先贴另一边再贴丑恶检索来规避可能的幽鬼兔。或者用于初始资源积累)&br&反大革命2-3(怕吃扫吃双龙就下呗反正刻度卡着拉不出星尘龙不如下个3速的免得节外生枝。。)&br&大宇宙0-2(大杀器,伤敌一千自损九百五,建议side,可换异次元竞技场)&br&浮幽樱0-3(机壳极度宽泛的额外可以用樱加以利用。建议side投入)&br&增殖的G2-3(强力手坑,展开的时候吃个G就像真的吃了个G一样难受,灵活使用在自己抽卡的时候可以有效打断对方展开)&br&锁鸟0-3(看情况投入)&br&限制解除0-1(面对混沌极龙或是其他高抗高打点的对策)&br&双龙卷0-3(对你自己P召不吃坑够自信可以不下)&br&几个需要注意的地方&br&机壳P召的时候吃奈落/警/宣/通的后果是全家爆炸,在大范围P怪的时候请务必保证自己的安全。&br&不安定虽然抽卡很赚但是回合结束时抽很大程度限制了他的能力,而且机壳上级2800的打点会被很多3000的压制,必要的时候可以放弃赚卡,贴其他的1刻度来弥补打点的差距。&br&机壳网战的很多时候都需要手排时点,根据情况排好时点可以避免很多不必要的麻烦。&br&削命壳不要玩太多,会没朋友的(&br&来自一个孤独的Gay壳使&br&&br&&img src=&/v2-b28f95fdc9e2ff03fcbdda4_b.jpg& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&231& class=&content_image& width=&310&&&br&临时作答,说的很乱。各位大神如果有什么想法或者意见欢迎讨论。
_(:_」∠)_哇。潜水这么久没想到有提问关于Gay壳的问题,虽然不是什么强力牌手,但是也玩了挺久的实卡Gay壳。冒个头回答一下题主的问题吧。 你看,这个卡组名字叫Gay壳,那么想要玩好这个卡组你首先必须是个..(误 咳咳,首先需要明白这个卡组的优势和劣势所…
901出了影依和星因&br&星因的三张卡,一张天空侠,一张墓地苏生并且不无效效果(虽然直到904才能一卡r4),一张初动点。而影依,全怪兽送墓特效,优秀的检索抽卡系统外加全属性融合(你可以使用其他所有属性的堆墓特效卡)。k社可能是想灵摆会太强,所以把以后所有非灵摆系列全部加强一遍,结果这么一搞,整个游戏节奏大变。&br&回首第八期,其实和第七期是很连贯的,在804之前,甚至你可以用剑斗兽带给对面欢笑,而第七期的机巧即使到第八期末期遗产环境也能够玩,虽然中途出了蒸笼和魔导两个奇葩但死绝后还好。&br&第九期主要问题在于压制物越出越多,小米影灵衣无限龙枪麒麟水晶翼abc风光召唤兽,第八期,甲虫0换4,压制还是靠坑,炎星杨志beat或者r3l6,压制还是靠坑,水精有压制物铠甲但是一碰就碎,蒸笼的深红对超量无效,大飞机更是不会打断你的展开,魔导的恶灵…呃,没有恶灵魔导真的咸。最强的压制是什么,入魔龙,但是你还是可以尽情打出你的手牌,第八期为什么我们还可以用剑斗兽,因为即使你做个再强的场子,我们还是可以展开啊,也许会踩个奈落,但是那也是正常的,毕竟奈落可以躲,而现在,剑斗可能上个怪就被龙枪带走了,机巧刚弄出一个大将军就吃水晶了。也许有些旧卡组确实在第九期增强了,但是第九期也是旧卡组流失最多的时期,因为他们怪物太脆。&br&ps 现在的十二兽环境还是很适合竞技的,十二兽外不外挂,挂什么,都会影响展开和终端,而且十二兽otk能力有但是不是很过分,而且还要预防各种手坑,换side也需要大量思考。但是现在的游戏王,比起当年蒸笼环境的游戏王,难玩多了
901出了影依和星因 星因的三张卡,一张天空侠,一张墓地苏生并且不无效效果(虽然直到904才能一卡r4),一张初动点。而影依,全怪兽送墓特效,优秀的检索抽卡系统外加全属性融合(你可以使用其他所有属性的堆墓特效卡)。k社可能是想灵摆会太强,所以把以后所有…
泻药,最近在哈利波特区答题多了也是时候回来换换画风…&br&&br&首先看看这几种召唤方式的优缺点吧。&br&&br&如果只是按照最原始的搞法,明显可以得到以下结论。&br&&br&融合:3以上换1,终端在EX卡组&br&仪式:3以上换1,终端在手卡&br&同调:2以上换1,终端在EX卡组,需要调整这一卡种&br&XYZ:2以上换1,终端在EX卡组,无特别的卡种需求&br&&br&可以看出,仪式是先天不足的,融合也就好那么一点点,同调好的多,XYZ是最泛用的(虽然有星级需求但是同调也有就不提了)&br&&br&这几个召唤方式初始的实用性排名自然是仪式<融合<同调<XYZ。&br&&br&第二,那就得看这些方式是如何被补强的。&br&&br&一个个说。&br&&br&融合是3以上换1的,如果要求减少亏卡,那自然就容易考虑到以下几种方式&br&&br&1.给融合素材和融合魔法附加效果赚卡差&br&2.从一些奇怪的地方掏融合素材&br&3.给融合终端强力效果把卡差赚回来或者直接平A弄死人或者压到对面生活不能自理&br&4.花式检索回收融合素材和融合魔法&br&&br&1的话不用说,题主看看影依全家就明白了,炼装融合也算一个。&br&&br&2的话,魔玩具融合(墓地),影依融合(卡组),异色眼融合(额外),超融合(对方场上)都是常见的例子。&br&&br&3的话,拿妈(赚卡差),月光一家(平A搞死人),小米(压到人生活不能自理),也很常见。&br&&br&4的话,影依刺猬,影依的原核,月光黑羊,毛绒兔子也是的。&br&&br&把1234这四点合起来,我们就得到了一副全盛影依。&br&&br&仪式要补强,也很简单,基本把上面4点的融合两个字改成仪式就够了,不过第4点还要加上检索仪式终端,因为蓝怪是躺在主卡组的。&br&&br&那么再来看看。&br&&br&第1点,影灵衣小正太,影灵衣所有的镜子,弁天,占术姬仪式,都是这样的。&br&&br&第2点,高等仪式术(卡组),影灵衣的万华镜(EX),影灵衣的降魔镜(墓地),遗式世传的禁断秘术(对方场上),遗式的写魂镜(自己的LP),全都符合。&br&&br&第3点,蓝三叉(卡差),辉剑鸟(压制),终焉之王(卡差+输出)都很符合,而且仪式有一个先天优势就是仪式魔人一家子…&br&&br&第4点,占术姬蓝怪,影灵衣全部镜子,影灵衣下级蓝怪,千手神万手神仪式准备仪式下准备都是这样的…&br&&br&把这四点合在一起,我们就得到了一副全盛影灵衣。&br&&br&接下来同调。&br&&br&同调依旧是个亏卡的召唤方式,但是加上了调整的这个新卡种。所以稍微的有点不同。&br&&br&同调要补强,自然还是几点。&br&&br&1.同调素材要赚卡差。&br&2.终端要有强力的效果,压制输出赚卡差至少得有一个。而且要容易出。&br&3.从奇怪的地方掏同调素材&br&&br&为什么没有4,同调素材回收了能干嘛…下一次同调吗…&br&&br&2强调容易出,是因为同调为主的卡组有一个致命弱点就是太吃额外而且容易被打断,对应面弱,流天当然输出压制都有,但是你愿意出流天还是水晶翼呢?&br&&br&1这一点,蟹哥印了万千当素材抽1的东西我想就不用说了…&br&&br&2的话,三叉龙(卡差),流天(输出+压制),水晶翼(压制),骨架王(压制+卡差),馆长(卡差),似乎也不缺。&br&&br&3的话,你想想歌后从哪里掏的海皇子,小废品从哪里掏的素材,还有些可以从手卡选择同调素材的…然而卡组同调怎么还没有。&br&&br&把这三点合起来,我们就能得到一副暗同调。&br&&br&XYZ大概是风评最差的了。显然k射为了补强它,也是按照同调的方式补强的。&br&&br&1的话,我只说两个玩意,旧神 光天使。我想你们也应该懂了。火布偶和灵摆爹也是的。&br&&br&2的话,我建议你们打开禁卡表,看看R4三英豪都是些什么怪物。&br&&br&3的话我依然想说旧神…哦对,高等纹章术。&br&&br&把123三点合在一起,我们就得到了一副EMEm。&br&&br&这四个代表卡组的强度我想大家应该有目共睹了。&br&&br&我把这些说了有什么用呢,原因很简单,让大家看到K射上心了就能把代表一个召唤方式的卡组强化到什么程度。&br&&br&仪式和融合属于先天不足之后突然被K射打了鸡血然后没过多久就扑街了而且还是多多少少先天不足的状况(我还是不太看好电子天使系的竞技地位),同调是一直慢悠悠的前进,XYZ是打了很久鸡血之后扑街。&br&&br&所以仪式融合现在比较羸弱的原因,自然是因为先天不足+K射不太上心强化。想想现在融合和仪式的主题卡组总共才多少个…&br&&br&——————————————————————————&br&&br&这个不要脸的题主还要我分析一下灵摆均和上级,那好吧虽然不是这个题目的要求但是我还是勉为其难的搞一搞。&br&&br&首先依旧是对于亏卡程度的分析,但是这里只能分析上级,因为灵摆已经是颠覆了卡差观念的玩意。&br&&br&上级,2以上换1,终端在手卡,消耗1次通常召唤机会。&br&&br&所以上级又是一个先天不足的玩意,又亏卡又亏通召权,这就给祭品源和终端都提了需求。&br&&br&对祭品源而言&br&&br&1.不占通召或者追加通召,以支持上级召唤&br&2.由于上级召唤的展开速度很慢,因此祭品源必须考虑续航问题,需要源源不断的提供祭品来支持上级召唤。&br&3.同样因为上级召唤的展开效率问题,因此祭品源有可能需要处理一些终端不能处理的场面。&br&4.易上手或者易特召。前面做得再好没祭品你不还得卡手。&br&&br&对终端而言&br&1.卡差输出压制必居其一,要不然我要你何用。&br&2.能与以上合格的祭品实行某种意义上的联动。还是那句话,只有祭品会卡,只有终端更加卡,两个在一起才不会卡。&br&&br&祭品源而言的话&br&第1点,从骑,SR,古遗物,鬼计&br&第2点,从骑&br&第3点,鬼计,古遗物&br&第4点,泛神&br&&br&终端而言&br&第1点,帝王一家&br&第2点,泛神&br&&br&那么我们把这两大类要素合在一起,我们就得到了一副全盛帝王。&br&&br&灵摆系的话,不妨先看看灵摆。&br&&br&灵摆作为一个新卡种,拥有可以当做魔法卡发动贴在刻度区的特性,符合刻度内的怪兽可以灵摆召唤登场。&br&&br&那么弱点也显而易见。&br&&br&1.我不让你贴刻度你毛都做不出来就完了咯,魔封自然兽笑看&br&2.我让你贴刻度结果你丫卡刻度了手上一个2一个3你玩个屁&br&3.你刻度贴上去了发现EX和手卡没东西给你摆这不就是很卧槽的事了&br&4.你丫贴刻度了想摆东西吃了个双龙卷毛都没了是不是很尴尬&br&&br&为了解决这些问题,很自然的就会有如下几种解法。&br&&br&1.给予灵摆怪兽强力的怪兽效果来解场&br&2.增强检索,以增强灵摆系调控刻度的能力&br&3.继续重检索+累积灵摆资源,通过送东西进EX来增加以后灵摆的数量进而通过灵摆来为其他召唤铺路&br&4.通过别的方式或者自身效果保住灵摆刻度&br&&br&第1条,基本上现卡池也就古怪恶魔和刻剑了。&br&第2条,猴子,小丑。&br&第3条,慧眼,猴子,小丑,旧龙剑,灵摆爹,目光,天空虹彩…&br&第4条,虹彩…&br&&br&把这4条合在一起,我们就能得到一副EMEm了。&br&&br&我为什么不说灵摆均?灵摆均强度并不如EMEm,而且EMEm才是把灵摆特点发挥到淋漓尽致的卡组。
泻药,最近在哈利波特区答题多了也是时候回来换换画风… 首先看看这几种召唤方式的优缺点吧。 如果只是按照最原始的搞法,明显可以得到以下结论。 融合:3以上换1,终端在EX卡组 仪式:3以上换1,终端在手卡 同调:2以上换1,终端在EX卡组,需要调整这一卡…
注册过知乎,从没用过。今天早上发现pot要更新才能联机,更新要钱……于是搜了一下ygopot 收费 这两个关键词,链接到了这里。码这么多字纯粹是对游戏王的热爱。&br&玩了半年游戏王,用静水大大的ygopro,后来发现不更新了,然后才知道出了ygopot。&br&玩ygopro的时候就没联过机。那个游戏的AI作的不错,虽然也有渣操,但测试卡组是完全足够了。而pot是另一个世界,AI不能看,只能用于联网对战,毕竟人组出来的卡组和操作模式与AI程序化的操作是不一样的。对于很多玩家来说,显然联网对战比AI好。&br&静水做的pot,美工,联网,自动更新,这些比core好太多了,付出的努力也是很多的,能理解收费的动机。只是我不认为这些是必须收费的理由。先说一点,无论哪个版本的ygo,K社都没有授权,收费之后一但被发现,就是作死(当然,也可能K社不在乎那点体量或者拿中国盗版无招不搞你)。难道免费模式真的支撑不了这个游戏的运行和维护更新吗?我认为不是的。&br&这里要说一些免费的游戏,三国全面战争,至少现在是免费的。运营基础是世嘉的各个版本的全面战争,世嘉也没有授权。我国的爱好者开发了各种各样的MOD,比如基于罗马的战国,三国1.9,基于中世纪2的汉之殇,南宋,大明。这个游戏至少现在是免费下载的。开发全面战争MOD的规模,个人觉得远高于游戏王,但是这个游戏免费,应该是单纯靠广告和开发者的无私奉献,这点应该去柱子三国的官方网站去看一下。那里除了有免费的全战MOD,还有改自骑马与砍杀·战团的风云三国,改自文明5的三国。&br&当然,不能强求ygopot参考三国全面战争的开发模式,每个人的情况不一样嘛,静水大大应该很年轻,拉扯一个团队也是很不容易的。再说说收费后对玩家的影响吧。有不少人是支持收费的,今天联网对战的人还是很多的。也有些人是不支持,所以会有这个蛋疼的提问,我看没什么人气也就勉为其难的回答了(让我装个逼先)。我是不支持收费的,因为我大学玩了两年的三国全面战争+汉之殇全面战争+骑砍风云三国,已经习惯了玩免费的游戏。我国的互联网讲求奉献精神,否则怎么会有那么多盗版资源和游戏可以下载。全战的团队能够靠热情和广告赞助或其他什么的支撑下去,core也是这么做的,为什么pot就不可以。&br&对我个人来说,游戏王平衡性很差,以前征龙灭世,现在EMEm简直没有人性。所有人都是喜欢动漫才玩的游戏吧,真正的热爱会追求绝对的胜率吗?至少我绝对不会用EMEm,影灵衣,进击的帝,彼岸,这些都没有出现在动漫中(ARC-V要是搞个EMEm绝对没人看,所以EMEm不算动漫的卡)。玩pro的时候,我有7、8套卡组,全是fun向的,围绕着青眼光龙,电子龙,扰乱三人组,传说之龙,里电子这些动漫中出现的带有羁绊的卡所建立的卡组,还组过均卡,战斗力能打过大部分AI(AI版的帝,影灵衣,机壳,彼岸,打不过……),算起来也就是二线的水平,这样我就满足了。游戏王的卡目前接近8000种,组卡的乐趣有的时候比真人对战高多了(玩pot时候对面出彼岸,出EMEm,出帝,我直接退出了,换你能忍?),因此,我可以不玩pot,用静水大大做的单机的pro来组卡,来打AI检验卡组成色,乐趣已经足够了。&br&收费模式能运行到何种程度,我们拭目以待。游戏王的精神是娱乐,而不是赢,付钱的态度因人而异。K社的卡我买过,4500日元的青眼白龙和7500日元的黑魔导。如果为了赢,那年我应该买征龙,四大四小会要12000日元吗?显然,魂才是最重要的。游戏王的动漫虽然都没有第一部那么经典,续集持续在出,看一看还是轻松愉快的。有个免费的单机的pro组卡,打AI,想想还是很开心的。娱乐的方式有很多种,联机只是其中一种。真正的决斗者是孤高的,始终贯彻着自己的方式,即使不被理解。所以,静水大大觉得该收费就收,广大决斗者会用实际行动来证明ygopot收费的做法是否符合游戏王的精神吧。
注册过知乎,从没用过。今天早上发现pot要更新才能联机,更新要钱……于是搜了一下ygopot 收费 这两个关键词,链接到了这里。码这么多字纯粹是对游戏王的热爱。 玩了半年游戏王,用静水大大的ygopro,后来发现不更新了,然后才知道出了ygopot。 玩ygopro的…
题主如果愿意牺牲色相的的话可以考虑cos一波黑魔导女孩,基本上玩游戏王的看到这个就没有能把持得住的。&br&如果不是很情愿,又可以分为3种情况:&br&1,如果是番剧党,可以大概了解他最喜欢哪一部的那个人物然后送他对应的相关王牌怪兽,就比如喜欢武藤游戏送黑魔导,喜欢游城十代送新宇侠,喜欢不动游星送星尘龙。当然他如果更喜欢男二这种比较强势的就送男二的。&br&2,如果不是,你随便查一下最新的卡包是什么编号然后送几包聊表心意,当然你别拆开看了送啊。&br&3,还有一个办法,如果你所在的是三四线城市,可以去一些小学附近那种什么都有卖的玩具店问问有没有奥利哈刚天神荡,老板听到以后一定会露出神秘的微笑然后递给你一张蕴藏着神秘力量的卡片,得到这张卡片之后可以问男朋友假意看看他的卡组,然后悄悄的把这张卡放进他的卡组里,这张卡会保佑他在决斗中无往不利(认真脸)。
题主如果愿意牺牲色相的的话可以考虑cos一波黑魔导女孩,基本上玩游戏王的看到这个就没有能把持得住的。 如果不是很情愿,又可以分为3种情况: 1,如果是番剧党,可以大概了解他最喜欢哪一部的那个人物然后送他对应的相关王牌怪兽,就比如喜欢武藤游戏送黑…
1. 不要开盒,除非钱实在太多没地方花&br&2. 先打线上ygo,熟悉当前的环境,确定自己喜欢的卡组(这个很重要),知道哪些是泛用卡&br&3. 知道自己想玩什么卡组了就可以准备去收了,如果是主流要做好关键卡被禁止或限制的准备(很可能直接导致卡组报废),如果不是主流要注意有些年代久远的卡虽然罕贵不高但价格也不菲。&br&4. 收卡之前要搞清楚以下几件事:卡的罕贵,一般情况下价格由高到低是:(日文卡)HR>ser>utr>ur>sr>r≈nr>n=npr,不保证都按这个规律来,比如妖精传姬白雪虽然是nr但是比某些ser还要贵不少,但这是特例,并不常见。&br&初入实卡坑建议不要收英美的高罕卡,理由同第一条(举个例子欧版scr灰流丽600/1你有这钱都能组一个卡组了)&br&另外市面上的卡常见的有日,港,美,欧四个版本,港版美版颜色淡(便宜),日版欧版颜色深一点(贵)&br&5. 既然玩实卡,那就玩的专业一点。卡套卡盒不能没有。一开始可以用磨砂套(10块左右一包),卡盒稍微好一点的五六十。等玩到后面有需求了可以升级成妹套,注意妹套外面还要一层花边套,最里面的卡最好包一下内层套(封不封口都可以)&br&6. 等所有以上这些都完成了,如果你还有钱,那么恭喜你,你将进入实卡坑里最吸金的两个部分:开盒,买卡垫(超级大坑)。&br&如果你喜欢收藏一些有意义的卡可以买卡本,不过这又是一个大坑了。
1. 不要开盒,除非钱实在太多没地方花 2. 先打线上ygo,熟悉当前的环境,确定自己喜欢的卡组(这个很重要),知道哪些是泛用卡 3. 知道自己想玩什么卡组了就可以准备去收了,如果是主流要做好关键卡被禁止或限制的准备(很可能直接导致卡组报废),如果不是…
&p&这个其实可以类比到游戏王当中效果发动的问题,但是总的来说不是很严谨:&/p&&p&首先为了下面方便,我们当他们是去吃肯德基(其实肯德基没法单点薯条吧,一共没吃过几次)&/p&&p&假使把小明和小刚当做玩家,那我们就先给他们的卡片做个定义吧:&/p&&p&————————————————口胡时间————————————————&/p&&p&点餐
速攻魔法「」&/p&&p&①从卡组把1只「开封菜-」怪兽特殊召唤。&/p&&p&&br&&/p&&p&开封菜-薯条
神/Lv1/幻神兽族/效果
DEF 0&/p&&p&①这张卡特殊召唤成功时可以发动。从卡组把1张「开封菜的配料-番茄酱」加入手卡。&/p&&p&&br&&/p&&p&开封菜的配料-番茄酱
神/LV1/创造神族/效果
DEF 0&/p&&p&这张卡不能特殊召唤。自己场上有表侧表示的「开封菜-薯条」,这张卡被效果加入手卡的场合,这张卡的控制者决斗获得胜利。&/p&&p&———————————————口胡时间结束———————————————&/p&&p&好,我们看到,在小刚的回合,小刚先发动了「点餐」,小明连锁发动了第二张「点餐」,那么接下来的处理是这样的:&/p&&p&连锁2开始处理,小明特召自己卡组的「开封菜-薯条」;&/p&&p&连锁2处理完毕,连锁1开始处理,小刚特召自己卡组的「开封菜-薯条」。&/p&&p&这个时候,双方都特召了1只薯条,按道理就开始检索番茄酱了。由于这个时候是小刚的回合,小明可以在小刚的薯条效果处理以前拿到番茄酱获胜。但是,这个时候小明不能发动薯条的效果。&/p&&p&&br&&/p&&p&这里的原因就是在于,描述为「XXX时」的选发效果如果在连锁处理中满足条件,由于游戏王有着先构成连锁再处理效果的特点,这个时候不能插入处理效果。描述为「XXX时」的效果在这个时候会无法发动效果,即「错过时点」,一般也称为「卡时点」等。在游戏王当中,被这条坑的最近的主题应该就是「龙星」了,本家绝大多数都是这样的遗言,因而有大把的方法卡掉。而描述为「XXX场合」的所有效果和描述为「XXX时」的必发效果会另开连锁,虽然可能不会达到预期效果,但是总是不会漏的。&/p&&p&按照这个解释的话,我总感觉段子和规则不太合,因为连锁顺序和点餐顺序是不一样的。但如果只是游戏王的话,应该就是这样没错了&/p&
这个其实可以类比到游戏王当中效果发动的问题,但是总的来说不是很严谨:首先为了下面方便,我们当他们是去吃肯德基(其实肯德基没法单点薯条吧,一共没吃过几次)假使把小明和小刚当做玩家,那我们就先给他们的卡片做个定义吧:—————————————…
比起机壳,有一个灵摆大兄弟比机壳惨多了……&br&他们甚至没被大家想起!&br&他们不是主流,甚至没有二线的能力,却也这么被硬生生规则杀了!&br&真的,没有人比他们惨了。&br&悼念一下这个卡组吧。&br&永别了,点火骑士&br&&img src=&/v2-5fa0a97c569b1ed3e38cb_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&730& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-5fa0a97c569b1ed3e38cb_r.jpg&&&br&一个灵摆刻度为2~7,灵摆效果全部是:『另一边的自己的灵摆区域有「点火骑士」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。』,全部都是通常怪兽的卡组。&br&靠着压缩卡组进行检索,一波灵摆的卡组,就这么完完全全被link杀了……&br&比机壳还安分守己。&br&比机壳还惨
比起机壳,有一个灵摆大兄弟比机壳惨多了…… 他们甚至没被大家想起! 他们不是主流,甚至没有二线的能力,却也这么被硬生生规则杀了! 真的,没有人比他们惨了。 悼念一下这个卡组吧。 永别了,点火骑士 一个灵摆刻度为2~7,灵摆效果全部是:『另一边的自己…
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