fatestaynight游戏18xfate stay night中HF线只剩下一张CG不知道如何获得

Fate stay night游戏 AVG OP2(这貌似是HF线...和谐开关开启状态下的) 【人人网 - 分享】
Fate stay night游戏 AVG OP2(这貌似是HF线...和谐开关开启状态下的)
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品评校花校草,体验校园广场偶然找到的Fate stay night游戏的汉化最终版(百度网盘)(有CG预览图慎入)
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本帖最后由 恶犬 于
15:36 编辑
游戏类型为AVG文字游戏,也就是游戏内容全部都是文字、图片CG、配乐、语音等构成,对此类游戏没兴趣的就不要尝试了
发布者和汉化组什么的文件里都有提到,我就不一一介绍了,我也只是个搬运工而已
百度网盘地址 (注意:游戏内可设置R18版与全龄版,未成年人请在父母陪同下玩R18版)
游戏有三条线,第一条为FATE线,第二条为UBW线,第三条HF线需要通关以上两条故事线并且触发相关剧情才可解锁,攻略什么的请自行百度
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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游戏就PSP玩过一会
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我找到的这个版本貌似是重制过的,内容更详细,而且新增了大量画面和CG,还内置OP什么的……玩起来比很多年前的那个版本好很多
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PC原作是无语音的(就是这么dio),语音是出PS3版后移植过去的
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来自移动设备
我对hf有点兴趣……
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PC原作是无语音的(就是这么dio),语音是出PS3版后移植过去的
是的,所以我才说是重制版,和最开始的那个版本玩起来感觉完全不一样
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樱线明显大快人心,R姐表示大仇已报
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想当初刚刚玩这款游戏的时候还是个青葱少年,看到补魔的那一刻吓得我鼠标都掉地上~
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我找到的这个版本貌似是重制过的,内容更详细,而且新增了大量画面和CG,还内置OP什么的……玩起来比很多 ...
可惜我没PSP系列的东西了
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作者:八毛鱼
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《Fate/stay night》HF线宣传图公布 2017年剧场版上映
《Fate/stay night》这款动画是根据同名AVG游戏改编的,原作中有三条路线,FATE和UBW线已经动画化了,最近官方表示《Fate/stay night》HF线也将动画化,而且将于2017年上映剧场版!
《Fate》系列的《Fate/stay night Heaven's Feel》最新(5月8日)宣传图公布,此前宣布该故事将会制作剧场版动画,全部分为三章进行放送。并在2017年上映第一章的内容。
这次海报上的人物分别为间桐樱、远坂凛以及美杜莎三位美女。樱的一身白衣服也将她的气质尽显无疑!
此次剧场版是由TYPE-MOON制作的游戏《Fate/stay night》中的&Heaven's Feel&(天之杯)路线改编而成,ufotable公司制作。
&Heaven's Feel&路线是以原作登场人物之一&&间桐樱为女主角所展开的故事,将展现出与&Fate&及&Unlimited Blade Works&完全不同的圣杯战争。
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||||CopyRight2014年-2017年
497电玩 All Rights Reserved
备案编号:湘ICP备号Fate/stay&night&hf线--------破碎的梦和坏掉的女孩(转自澄空,TM应援站)
一个美国人关于fate hf线的评价
&这部type-moon总长50多个小时的史诗作品最后演出是那么出乎意料。它紧接着令人激动,关于理想碰撞的ubw线和围绕失意的战士,骑士之
王的fate线,很难想象到底什么样的高潮才能进一步升华如此佳作。
感谢上帝,hf线做得是如此轻而易举。
回顾游戏历程,一个简单的事实是结局写得非常之好,但这里所包含的并不仅仅如此。我从来没在type-moon其他作品中有如此多的感触,
很难用一个词来形容,但他有一些东西实实在在引发了我的共鸣,这些无关背景和主题。
间桐樱,一个害羞但热心的学生,在前辈的微笑中找到了自己的快乐。
间桐樱,坏掉的她是间桐家的继承人,并被那个扭曲的魔术师视为玩物。
间桐樱是这一切的统一体,因此,她的故事就如冲压机直达内脏。如果她一开始就以受害人出现的话,事情会简单多了。毕竟,type-moon
是以非正统,晦涩的剧情闻名于世的。我们不得不接受saber曾经杀了很多人,但是我们从一开始就被告知了。尽管saber总是或多或少的受
伤,但总所周知她是一个令人敬佩的英灵,充满荣耀,所以我们对以后的走向有了一个或多或少的准备,把saber放在了一个合适的高台上
同样的发展,如果樱随着故事的进展,不过是个单纯的受害者的话,她的不幸还不是那么残酷。无辜的人总是伤害不断伴,这随着整个游戏
——在学校受魔法影响昏迷的人、被影子掠食的人。这些痛苦都是圣杯战争的结果,是可以在某种程度上接受的。他们就像,不仅是士郎还
是我们,必需跨越的障碍,这也是只要我们努力的话就能被阻止的。
但是没人能改变过去,没有什么可以改变11年前就已经坏掉的受害者的命运。
这里意见开始出现分歧。有的人只不过带着同情的眼光看着樱的发展,而有的人则是对她十分厌烦以至于视而不见。我很幸运,我从一开始
就把自己带入士郎这个角色,当士郎和别人说话时自己脑中也会浮现同样的思考。樱一直在我身边,从这个对话一直到另一个对话,不时出
现在偶然的场景中。她似乎温柔和蔼有吸引力,但我从没给她太多的关注。
更精确的说,我从没对她有太多想法直到游戏把我拉进了她的世界。
简而言之,完美的发展。一个平凡的日子,凛的计划,以及少量点缀的伏笔散乱于其中,紧接着士郎和他的学妹的关系迅速发展。他们普通
的对话已经不再普通,世俗的工作在他们眼里也有了别样的美丽。我就那样和他第一次凝视着樱,她那简朴的衣服,半梦半醒,贴着他的脖
子,紧紧靠住。这个爱情故事就像其他galgame一样,充满了对每一天浪漫般的狂喜。
但就像现在我们所知的,暴风雨前的宁静不会太久。
本质上,对樱纯洁形象的摧毁就是这条线的催化剂。就像莎士比亚的戏剧,这条线的高潮在第三幕---这个时刻我们已经意识到了樱已经坏
掉了,而且她的伤痕是如此的深以至于没人能触及到它,最终的审判已经不可避免的来临。伴随着士郎,我们被迫忍受这样的现实-樱的结
局将不会很好。同时我们还必须牺牲什么如果我们还想治愈她无法愈合的伤口。
另一方面,在整个故事里,樱的任务是迫使士郎重新认识自己的一切。这三条路线就象征着士郎的成长,这意味着他最终的命运就是因某个
更重要的事情,不得不放弃自己的理想。和樱分享快乐和幸福的这两年已经足够改变士郎的一切,他开始认识到与所爱的人在一起是如此的
美妙。以至于为此他情愿背负无视无辜人的生命的罪恶并抛弃了过去十年来的理想,找到了真正的自我。
如果fate线为我们展示了什么是圣杯战争和关于英雄的意义,UBW线是士郎为捍卫自己无私的理想而同现实的具体化相抗衡的理想化结论,
那么HF线则毋庸置疑是令人绝望的螺旋下跌,只注重最重要的东西,把其他一切我们所想我们所知都扔进无底深渊。fate stay
于华丽的序曲,显露于激烈的中章,最后总结于真实地高潮。
在hf线,和士郎一样,我们最终认识到隐藏在圣杯战争下的残酷,被迫抛弃对saber作为完美战士的钦佩,甚至不能把责任推给其他人。最
后我们不得不认识到信仰和理想在真正的快乐面前是那么的苍白。樱对士郎来说是那么的重要以至于他可以为此抛弃其他一切事物甚至有意
识的牺牲他人的生命,但是,这并不是用自我牺牲来拯救世界,而只不过是保护自己最重要的人。这20小时的旅程向我们展示了一个简单的
道理:我们的生命中有可以让我们幸福的东西,为了维持支撑我们世界的幸福,我们应该不惜一切代价保护她。
以这样的方式,HF线留给我们最后的东西是到底英雄是什么。最开始,英雄是无私的战士,为他人而战,就像saber。然后,英雄就是坚持
自己的理念直到生命的最后一刻,反抗残酷现实的勇士。最后,英雄就仅仅不过是一个普通的人,但他能毅然决然的保护自己最重要的事物
。这才是士郎为什么可以杀掉黑saber和试图牺牲自我,这也是他可以忍受痛苦不顾一切掌握archer投影的原因。
就我看来,最后一条路线非常精彩,他把所有的事件都串连在一起,促使士郎发现了真实的自我。的确,士郎是可以把自己想象的事物投射到现实的魔术师,当他发现有一个比世界上所有的东西都更重要的人时,他最终的决定使他摆脱了过去的枷锁,达到了幸福的彼岸,而这是他的父亲所抛弃的。在这个破碎的世界中,他的理想被他所爱的女孩打碎了。但是当他最珍惜的东西促使他行动时,他获得了比曾经渴望得到的自尊
更幸福的未来。
节选那博文回复里其他人的观点。
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1楼 Blowfish:就个人来说我喜欢UBW多于HF,但HF线的故事的确从各方面超过仅仅诉说表层故事的saber线。
我不能赞同你[指博主]的地方是,我无法认同士郎抛弃自己的信念,放弃多数人的利益而选择拯救樱。
对我来说,背叛自身毕生的信仰比牺牲对自己来说重要的东西更不可饶恕。要做一个英雄并不容易,它往往意味着走向一个下行的死亡螺旋以及毁灭,但这是他[指士郎]自己选择的道路,因此他应该坚持走到最后,而不是中途突然因为自身的幸福以及周围重要的人们而半途而废。
我知道这观点非常激进,但我认为坚持走自己所选的人生道路不回头是非常重要的。也许这便是我比起HF更喜欢UBW线的原因。
2楼 博主回复:
你的观点很有趣,而且我在玩UBW的时候和你有同样的想法。我在打之前已经听过不少剧透,所以知道士郎在3线中思想会逐渐成熟,最终在HF线中作出“大人式的”决定。老实说,要不是游戏里对于他心境变化的描写,我或许也会更趋向于UBW线。但即使我喜欢HF线,我心里仍有一个声音告诉我士郎做的是个错误的决定[指成为樱的正义之士]。这不是因为我不相信真爱,而是因为我觉得他放弃得太轻易了。
3楼 Jinx:
这也是我纠结的地方。在我看来他简直就是放弃了。诚然讽刺的是,他成为一个真正的英雄的时刻正是他放弃成为英雄的时刻。然而从某种角度来说,他在HF线里失去了我对他的尊敬。我本期待他继续锤炼自己的道路,而不是屈服于樱的选择或整个世界。
再一次,我从来就不喜欢樱。我对她的过去感到抱歉吗?是的。但是,我就是无法同情她,虽然很奇怪地,她才是故事中唯一的女主角[译者按:凛暂且不说,saber情何以堪……]。现在想来,我知道我为什么不喜欢樱了。她从来不为改善自身的出境而做出努力。她只是单纯地走向地狱,并把所有人一起拽下去。她没有做出任何努力。她只是,简单来说,一个方便的不幸少女。
对我来说,HF的真·女主角是RIDER,凛,以及伊莉雅。提名RIDER是因为她照顾她的MASTER,并尽其所能去拯救自己的MASTER。凛是因为故事中她在对抗圣杯[指樱]时大展身手的部分(哦那段太帅了,我打的时候不禁不停傻笑)。伊莉雅。可怜的,可怜的伊莉雅。在UBW之后,每次想到她我都感到悲伤。HF并没有使我感到好一点,尤其是TRUE
ENDING。我希望能有一条路线,在其中我们能让她幸福。
4楼 robotization: 相当有趣的HF分析。我尤其赞成你[指博主]关于三线中故事得以进步(进化?)的部分。
然而,使我稍微有点失望的是,你并没有提到关于正义的主题。我相信关于“正义”的描述是UBW和HF的关键不同。
[中略,大致意思是说红A和切嗣选择成为正义的伙伴,而士郎在HF里选择了截然不同的道路。与多数的意见对抗,士郎将不再是英雄。事实上,他甚至可以被旁人认为是反英雄。]
HF告诉我们为了保护你所爱的事物而去与正义对抗并不是错;倒不如说那才是正确事情。你不应该盲从正义,否则你将成为一个没有灵魂的工具。
8楼 Son Gohan:
我猜每个人都会选择有自己最爱的女主角的那条线。我最爱saber,所以Fate线是我的最爱。我一直都不喜欢樱,HF也没有使我改变想法。
[中略,这位仁兄和3楼意见相近,说樱没有奋起反抗也没有向凛或者她亲爱的的学长求助,长期积怨导致最终爆发,并屈服于黑影。]
同时我不喜欢这条线,因为里面Servant都或多或少降级了,连吉尔伽美什那么厉害的角色都被樱轻松吞掉。
当然这里面也有不错的场景,比如RIDER相关的所有,RIDER在HF线里表现得最出色。我也喜欢黑saber的死亡场景,非常情感化。更不用说绮礼的“麻婆豆腐”场景了!
[太长我就不翻了,这位童鞋表示自己无法原谅樱,因为HF线里他们视生命如草芥,并且没有表现出愧疚。在圣杯战争中因为黑影而死去的路人ABC非常无辜,他们不应该在战后当做什么都没发生而就那么幸福地继续生活云云。于是我提一下是为了说这孩子引出了14楼那位樱饭]
14楼 Cherry Lover:
问题是,樱从来没杀过任何人(包括慎二和脏砚)。是脏砚干的。只不过他用的是樱的身体和力量去做这些事情。她几乎不应承担,如果这其中有所谓的,由黑影的所作所为带来的责任。因为樱既不知情,也无法控制黑影。另外,樱的确对很多人因她丧生而感到愧疚,非常愧疚。她只是不让这份愧疚压垮自己,因为这样没有意义。而且,她将在未来受到惩罚,远比你说的[指13楼]要更多。
@Jinx[3楼那位],我没有看到争论点。樱究竟应该做什么去改善她的处境?她无法对抗在自己体内植入虫子的脏砚,而且当她被给予脏砚时,她才4岁。试试去问下一个虐待儿童的受害者“你为啥没如何如何”,看看你会得到什么回答。。。
另外,她并没有扯谁跟她一起下水。事实上,她做的事情正好相反。她努力不让士郎找到自己,因为她知道士郎最终会因尝试救自己而受伤,而且因此她也有尝试避免继续他们的关系。而且,她也并不是{什么事}都没做。只不过当她尝试{去做}一些事情,却产生了反效果,比如在发现自己就是黑影后为了强迫脏砚杀死自己而去找脏砚。HF里樱无法做到更多让境况好转的事情,除非她照着吉尔所说去自杀。然后,真的,我觉得期待一个15岁的小姑娘去做那种事有那么{一点点}不公平……
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