坦克风暴怎样在中国世界地图图发起战斗

当前位置:&&&&&&&&&&&& 坦克世界操作说明 战斗模式解析坦克世界操作说明 战斗模式解析
  《》新手一些操作说明与战斗模式都不大清楚,小编这里来告诉大家这些小知识吧~&& &《坦克世界》中有六种战斗模式,其中标准模式下有三种战斗模式通过选择“战斗”红色按钮下方的下拉菜单即可选择战斗模式。请注意,“特殊模式”是不可用的,该模式在玩家参加领土争夺战后,战斗开始前15分钟时,才会点亮。在未来,《坦克世界》的战斗模式还将继续增加。  标准模式  0.7.4版“百战雄狮”更新后,标准模式分为三种战斗模式:标准模式、攻防战和夺旗战,玩家在标准模式下,进入三种战斗模式的概率分别为60%、20%、20%。  选择默认标准模式下,当你点击“进入战斗”按钮,《坦克世界》独有的配对系统将会把两队的15位玩家放置在随机选择的一个地图上。每队的坦克类型和等级均按照一定规则进行排列。玩家需要根据自己坦克的类型、等级执行不同任务,掩护队友协同作战,夺取胜利。在标准模式中,每个队伍的组成都会不同,取胜的关键在于了解队伍的优势和弱点,对特定的敌人利用地形进行攻击。只有与队友密切协同、保持沟通,才能获得胜利。  玩家在战斗中可以获得银币收益和战斗经验。  标准战役:在十五分钟内,消灭对方全部坦克,或者占领基地即可获胜。标准模式将使用《坦克世界》中所有的地图。  攻防战役:在攻防模式中,地图上同样只有一个基地,它属于防守方,进攻方的目的是夺取这个基地,而防守方的目的是防止基地陷落。只有10分钟时间,时间耗尽算防守方胜利,所以喜欢稳扎稳打的进攻方一定要注意时间,不要因为时间耗尽而功亏一篑。攻防模式双方的主要争夺其实不是围绕基地,而是围绕战略纵深,因为有纵深才有火炮活动的空间,火炮活动的空间越大,火力展开的也就越充分。  攻防战役地图:埃勒斯堡、卡累利阿、普罗霍洛夫卡、马利诺夫卡、荒漠小镇  夺旗战役:双方争抢位于地图上的唯一的一个基地,占领时间较普通模式加长,且当对方车辆进入圈中,占领计时会暂时冻结,使得一方抢占变得十分困难,必须通过歼灭敌方有生力量获得优势,才能占领成功。  夺旗战役地图:埃里-哈罗夫、安斯克、锡莫尔斯多夫、鲁别克、齐格菲防线、蛮荒之地  训练模式  在训练模式中,玩家可以创建一个房间,并自由选择地图,开放给其他玩家进入,也可以只邀请好友进入房间。很多玩家喜欢使用这种模式进行1 VS
1的模拟战斗,以联系战斗技巧和熟悉地图。在训练模式下,除炮弹和给养消耗费用之外,坦克的维修费用全免。  联队模式  拥有高级帐号的玩家可以在联队模式下,创建属于自己的联队,并邀请好友加入。联队组成完毕后,选择进入战斗,即可与其他联队进行战斗。获胜联队可以获得失败联队的部分银币收益和经验,获胜联队的玩家根据在战斗中的表现分配银币收益和经验。联队按照坦克级别之和分为:初级、中级、高级、不限级别等四种。  初级联队:总级别:20-40,轻型坦克:1-3级,中型坦克:2-4级,重型坦克:4级,自行反坦克炮:2-3级,自行火炮:2-3级  中级联队:总级别:40-60,轻型坦克:1-4级,中型坦克:2-6级,重型坦克:4-6级,自行反坦克炮:2-6级,自行火炮:2-4级  高级联队:总级别:60-90,轻型坦克:1-8级,中型坦克:2-8级,重型坦克:4-8级,自行反坦克炮:2-6级,自行火炮:2-8级  不限级联队:总级别:90-150,轻型坦克:1-10级,中型坦克:1-10级,重型坦克:4-10级,自行反坦克炮:2-10级,自行火炮:2-8级  特殊模式  领土争夺战是《坦克世界》基于浏览器的多人军事模拟游戏。在领土争夺战中,玩家结交志同道合的战友创建军团,在全球作战地图上进行领土争夺。  拥有5级以上坦克的玩家,至少使用5级坦克参加过一场战斗,才可以创建自己的军团。玩家通过在地图上占领和扩张领土,来获得该领土的金币收益。  操作说明  一、战车移动  控制战车的移动,通过键盘上的W、S、A、D四个按键进行战车行驶方向的控制。  二、热键使用  玩家进入游戏界面之后,第一次开战可以看到游戏中的热键提示,或者在战斗中按下F1键进行查看。  三、指挥类按键  ①进攻:F2  ②返回基地:F3  ③跟我来:F4  ④遵命:F5  ⑤拒绝接受:F6  ⑥请求支援:F7  ⑦请求集火攻击(目标):用战车的火炮瞄准对手后(包括打开观瞄系统),按下T键  四、操作类按键  ①.加档前进:按键“R“,每次按下该键位会加一个档位,不同的档位战车速度不同,战车射击精准会随之改变,速度越快精准越低。  ②.减档前进:按键“F“,每次按下按键会逐渐降低一个行进档位,战车射击精准会随之改变,速度越慢越精准。  ③.重新装填:大部分战车不需要这个按键,但F系列战车非常需要这个按键。由于F系列顶级战车大部分的供弹系统都是弹鼓供弹,系统会默认当一个弹鼓打完后再重新装填。如果弹鼓中只有2发炮弹了,不妨用按键“C”在遇到对手前进行重新装填,提前准备。  ④.锁定目标:用鼠标瞄准对手后,使用鼠标右键即可锁定目标,若目标被击毁或离开视野,则锁定目标会自动解除。  ⑤.取消锁定目标:系统默认的鼠标右键是自动瞄准,当玩家需要取消自动瞄准时,可以按下按键“E”进行取消。
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坦克世界地图高阶攻略教学之小镇争夺战
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一场优秀的碾压式战役往往由前期的眼位压制、中期的局部突破、后期的包围扫尾组成,缺一不可,如何在各张地图上发挥各自车辆的优势,实现上述三者有效合一,将敌人打得节节败退,且听笔者逐一分析。
坦克世界小城争夺战地图
坦克世界小城争夺战地图
(一)Abbey小镇争夺战
小镇争夺战是一张结构比较简单的地图,双方机会基本均等,但这张地图进攻路线较为狭隘、难以绕后,尤其是火炮削弱以后,高级房火炮较少,造成敌我双方往往在局部地点展开伸缩换炮战斗。
图1 小镇争夺战前期压制点
(1)MT类快车
A方开局共有3个较好的前期进攻点,分别为上图所示的A1/A4/A6三个位置。
&& A1有机会偷炮打敌人侧面,收B方由B1爬坡至B2的过路费,其进阶眼位为A2/A3/C3/C4四个点,A2/A3注意防火炮,C3/C4点在中路未由己方占领情况下极不推荐,可被平台敌人打侧后,等同于自投罗网。
&& A4可探头点亮,防止敌人上中路平台,可自己探头偷炮,也可由身后基地队友提供重火力支持。开局可以根据情况迅速上平台(注意防止被B方探头点亮)或者形成中路对敌人视野压制后迅速上中路平台,在平台上一可点亮对面基地敌人,二可支援左路山谷地区,袭击敌人侧翼,三可压制敌人上平台,保护基地TD及火炮。
&& A6静默点亮B方下水道敌人,如果敌人是瞎子也可适当偷炮,但注意控制距离,极易被亮。在火炮较多或者能有福熙155、268、T110E5等速度较快的重火力一起压制的情况下,其进阶眼位为C1。当你压制到C1,B方慢车在C1处会遭受来自A方火炮、A方下水道TD加上你自己的3方面打击,极易瞬秒,但也较为危险,因为你将面对的是B方下水道重装甲重火力的近距离打击。也可爬上下水道左侧山丘,可以点亮敌人的同时避免正面对峙。
B方开局也有3个较好的快车进攻点,为B1/B4/B6,基本同A方相同或相似。
(2)HT、TD类慢车
小镇争夺战慢车可选路线较少, HT/TD等慢车在中路基本无进攻作用,A方开局可选进攻路线有1/2两线。
图2小镇争夺战HT/TD基本进攻路线
A1留1个重火力支援中路抢山、守家,大部队到达A2、A3、A6防守点,压力不大继续前行至A4点,也可以去A7点注意防火炮,待中路抢下山后继续压制,一个分支到达A5点,另一分支到A8点形成合围。
A9/A10/A15留下1-2个车子守中路,防止偷火炮,大部队到达A11点防守或袭击敌人下水道车辆,收取过路费。若被压制则停止前行并紧贴山体,在火炮不多的情况下也可退回至基地A10处防守。未被压制的情况下到达A12点(注意防火炮),若敌人被我方眼车压制,未能到达伸缩位,则速度到达A13点,形成最大程度压制,和火炮一起消灭下水道敌人,最后和中路一起攻击对方基地车辆。
与A方基本相似。
[编辑:nak]
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15:35:36 条 来源:多玩 作者:我我嘞个去 ]
提前10s知道地图岂不美哉、
  从几个版本之前,的战斗载入界面不再是单调的双方坦克配置。在保持原来【文本提示】的存在下,又加入了【地图提示】和【图文提示】,系统最初默认的是【图文提示】,很多老铁包括楼主的朋友都忽略这个鸡肋的设置出现。
  楼主报着新鲜的东西都要试试的态度(??&??)っ将新出现的这两种设置换着打了几把。最初感觉毫无卵用,可是如今随着打游戏的深入,越来越发现一张地图如果出生基地不同,打法将会天壤之别。
  鲁别克就是一个典型的栗子_(:3」&)_,上方出生,外线将会占优。反观下方出生,城战则会比上方有优势。
  所以,如果在载入战斗界面时就能看到出生点,岂不是就可以提前知道本方的基本走位思路和打法了吗?那么你就需要这个!
  将载入战斗界面提示设置成【地图提示】,这样就能在加载之时了解地图的相关信息,岂不美滋滋_(:B」&)_尤其是对一些电脑略炸,加载战斗加载半天的老铁们有用喔
  没错我就是标题党,UC需要我!
  另外做一个抛砖引玉,各位水友们有没有什么独到的设置妙用呢?
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