我的世界末影接口zjmeter逻辑控制器介绍怎么做

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我的世界EIO教程末影接口mod能量导管合成方法与使用
8:46:40 来源: 作者:佚名 (0)
跑跑车小编为大家带来了《》末影接口MOD教程攻略,这一次为大家介绍能量导管合成方法与使用,能量导管用于将能量从一个机械转移到另一个机械。像所有的导管,它们能被放到其他种类的管道中,并且每一面都是可以配置的。每个导管自身都能存储少量能量。有三个等级的能量导管,都有能力提升。导管最大输入/输出每个方块能量存储能量导管1280 RF/t15,000 RF强化能量导管5120 RF/t30,000RF末影能量导管20480 RF/t50,000 RF合成能量导管(Energy Conduits)成分:导管粘合剂(6)+导电铁锭(3)强化能量导管(Enhanced Energy Conduit)成分:导管粘合剂(6)+充能合金锭(3)末影能量导管(Ender Energy Conduit)成分:导管粘合剂(6)+脉冲合金锭(3)
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我的世界EIO教程末影接口mod导管开关合成方法与使用
10:43:41 来源: 作者:佚名 (0)
跑跑车小编为大家带来了《》末影接口MOD教程攻略,这一次为大家介绍导管开关合成方法与使用,导管开关是一种激活红石导管的拉杆,通过直接与它们连接。只需把它放置到任何红石导管的旁边(无论是否绝缘),并且右击它上面的四个按钮面即可使用。它之后会给导管提供红石信号。合成成分:拉杆(4)+导管粘合剂(4)+红石导管(1)MOD简介:Ender IO是一个由CrazyPants创造的大型综合性模组。它向Minecraft加入了液体、物品、能量和红石导管,能量生产,机械,远程区域访问(末影接口),空间传送器,新的装备及工具,以及很多其他的东西。Ender IO是一个很值得大家玩的一个模组,因此,我翻阅了Ender IO Wiki,进行了翻译,将Ender IO的全系统图文讲解呈现在大家面前。本教程将主要从十个方面(机械、能量、导管、魔法、工具、材料、合成部件、粉末、装饰、其他)进行介绍,希望能给大家带来帮助。
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我的世界末影接口教程大全
  末影接口模组是一个非常大型的科技类型的模组哦,加入了很多的东西,比如液体、物品、能量和红石导管!不少玩家不会玩末影接口吧,不过今天斗幻小编就为大家带来了这个mod的教程,希望大家能够喜欢!
  作者:benson
  Ender IO是一个由CrazyPants创造的大型综合性模组。它向Minecraft加入了液体、物品、能量和红石导管,能量生产,机械,远程区域访问(末影接口),空间传送器,新的装备及工具,以及很多其他的东西。Ender IO是一个很值得大家玩的一个模组,因此,我翻阅了Ender IO Wiki,进行了翻译,将Ender IO的全系统图文讲解呈现在大家面前。本教程将主要从十个方面(机械、能量、导管、魔法、工具、材料、合成部件、粉末、装饰、其他)进行介绍,希望能给大家带来帮助。
  本教程教程编写过程中难免出现纰漏,也请各位指正,我会尽快处理。本文译名取自站内搬运帖中lang文件中的译名(可能与最新版本的译名有所差异)。
  第一章 机械
  Ender IO向游戏加入了一些有多种用途的机械来帮助矿物加工、发电,以及为这个模组中其他的物品制作原材料。
  <font color="#ff SAG磨粉机(SAG Mill)
  SAG磨粉机是一个把物品磨成其他物品的机械。在没有升级的情况下,它需要吸收20RF/t,并且需要10秒来完成一次操作。它会生产出额外的材料,这取决于你放进去什么物品,例如,一个铁锭会生产出两个铁粉,以及生产出圆石、锡或镍。Ender IO官方支持Not Enough Items,并且使它一体化,所以它可以展示被机械(如SAG磨粉机)使用的配方。
  成分:燧石(3)+铁锭(4)+机器框架(1)+活塞(1)
  输入(Input):要加工的物品和方块被放置的地方。
  输出(Outputs):磨粉的结果会在这里出现。
  红石控制(Redstone Control):这会控制方块对红石的反应。
  RF存储(RF Storage):内部能量存储的多少,能用电容进行升级。
  电容升级(Capacitor Upgrade):你放置电容来升级能量存储空间的地方。
  玄铁钢珠(Grinding Ball):可选,玄铁钢珠能被放在这里来提升效率。
  配置(Configure):这会以半透明的图像显示这个机械和相邻的方块。左击并拖拽来改变观察方向。右击一个面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用和无。
  配方(Recipe):查看可用的配方。
  1.2 合金炉(Alloy Smelte)
  合金炉这个机械,除了能够有普通熔炉一样的功能外,还可以烧炼特定的物品成为强大的合金。
  成分:铁锭(4)+熔炉(3)+机器框架(1)+炼药锅(1)
  输入(Inputs):最多三个物品可以被放在这里。顺序没有关系。如果你要做一个常规的烧炼配方,你不需要在每个位置都放置一个物品。合金炉会葱一个位置的一叠物品中一次拿三个。
  输出(Output):烧炼的结果会在这里出现。
  RF存储(RF Storage):内部能量存储的多少,能用电容进行升级。
  升级插槽(Upgrade Slot):你放置电容来升级能量存储空间和工序速度的地方。只有双层电容或更好的电容才会运作。。
  红石控制(Redstone Control):这会控制方块对红石的反应。
  侧面配置(Side Configuration): 这会以半透明的图像显示这个机械和相邻的方块。左击并拖拽来改变观察方向。右击一个面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用和无。
  配方列表(Recipe List):通过NEI列出这个机械所有可用的配方。
  烧炼控制(Smelting Control):设置合金炉是否会做所有的配方,只做合金配方,或只做熔炉配方。
  电容 RF使用 RF存储
  无 20RF/t 100,000 RF
  双层电容 60RF/t 200,000 RF
  八位电容 100RF/t 500,000 RF
  合金炉配方
  合金:
  导电铁锭(Conductive Iron)
  成分:红石(1)+铁锭(1)
  脉冲铁锭(Pulsating Iron)
  成分:末影珍珠(1)+铁锭(1)
  充能合金锭(Energetic Alloy)
  成分:红石(1)+金锭(1)+萤石粉(1)
  脉冲合金锭(Vibrant Alloy)
  成分:末影珍珠(1)+充能合金锭(1)
  磁钢锭(Electrical Steel)
  成分:硅(1)+铁锭(1)+煤粉(1)
  红石合金锭(Redstone Alloy)
  成分:红石(1)+硅(1)
  玄钢锭(Dark Steel)
  成分:铁(1)+煤粉(1)+黑曜石(1)
  魂金锭(Soularium)
  成分:灵魂沙(1)+金锭(1)
  其他配方:
  纯净玻璃(Quite Clear Glass)
  成分:沙子(1)
  萤光纯净玻璃(Enlightened Clear Glass)
  成分:萤石粉(4)+沙子(1)/ 纯净玻璃(1)
  石英玻璃(Fused Quartz)
  成分:下界石英(4)
  萤光石英玻璃(Enlightened Fused Quartz)
  成分:萤石粉(4)+下界石英(4)/ 石英玻璃(1)
  <font color="#ff 种植站(Farming Station)
  种植站是一个种植和收获农作物的机械。它需要能量和合适的工具(锄头和斧头)。工具上的抢夺和时运附魔会被应用到收获中。工具也会在每次收获操作中消耗耐久,并且需要在坏掉的时候被新工具替代,否则机械会停止运转。这个机械能用电容升级来提高范围、能量使用和能量存储。
  成分:磁钢锭(4)+脉冲晶体(2)+钻石锄(1)+机器框架(1)+ Z-逻辑控制器(1)
  RF存储(RF Storage):显示内部存储的可用能量。能用电容进行升级。
  升级插槽(Upgrade Slot):你放置电容来升级能量存储空间和工序速度的地方。只有双层电容或更好的电容才会运作。
  工具插槽(Tool Slots):斧头和锄头放在这些插槽中。注意所有的工具都会在每次它们被用来收获某物时消耗耐久。
  种子输入(Seed Input):把种子和树苗放在这里。
  产品输出(Product Output):收获操作中掉落的产品会在这里出现。
  红石控制(Redstone Control):调整方块对红石信号的反应。
  侧面配置(Side Configuration):这会以半透明的图像显示这个机械和相邻的方块。左击并拖拽来改变观察方向。右击一个面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用和无。
  电容 RF使用 RF存储 范围
  无 40RF/t 250,000 RF 7x7
  双层电容 67RF/t 500,000 RF 11x11
  八位电容 93RF/t 1,000,000 RF 15x15
  <font color="#ff 无线充能器(Wireless Charger)
  无线充能器会充能你物品栏中的或装备的任何需要能量的物品。它的范围是24格,和内部缓冲为200,000 RF。
  成分:磁钢锭(7)+末影谐振器(1)+八位电容(1)
  <font color="#ff 合成器(Crafter)
  合成器是靠能量工作的自动合成器。它每次合成都会消耗能量,使用电容升级可以增加速度与能量存储。
  成分:工作台(1)+铁锭(6)+机器框架(1)+ Z-逻辑控制器(1)
  <font color="#ff 喷涂机(Painting Machine)
  喷涂机是一个非常有用的机械,它可以喷涂的不仅只有导管框架,还有其他方块,例如栅栏、栅栏门、楼梯、台阶,以及石英玻璃框。
  成分:下界石英(2)+钻石(1)+磁钢锭(5)+机器框架(1)
  GUI讲解见下方。
  使用喷涂机,只要把一个模板方块(必须是一个完整的方块,其他的不行)放置在有刷子的插槽中,并且把要被喷涂的方块放在旁边的插槽中。喷涂好的方块会被输出到最后一个插槽中。
  能够被喷涂的方块:
  导管框架
  栅栏门
  圆石墙
  萤石(喷涂完后仍会发光)
  旅行锚
  玄钢压力板(如果被石英玻璃喷涂会隐形)
  石英玻璃框
  1.7 酿液桶(The Vat)
  酿液桶是一个用来酿造各种各样的使用RF的液体的机械。酿液桶有100,000 RF的内部存储,并使用20RF/t。在Ender IO中,它是为数不多的不接受电容升级来提高性能的机械之一,所以这些值是静态的。
  成分:磁钢锭(4)+流体箱(2)+炼药锅(1)+机器框架(1)+熔炉(1)
  RF存储(RF Storage):显示内部存储中可用的能量。
  输入槽(Input Tank):输入液体放置的地方。
  导出输入槽(Dump Input Tank):点击这里会清除输入槽并破坏内容。
  输入1(Input 1):选择配方的成分1放置在这里。
  输入2(Input 2):选择配方的成分2放置在这里。
  输出槽(Output Tank):完成的液体会放在这里。
  导出输出槽(Dump Output Tank):点击这里会清除输入出并破坏内容。
  红石控制(Redstone Control):调整方块对红石信号的反应。
  侧面配置(Side Configuration):这会以半透明的图像显示这个机械和相邻的方块。左击并拖拽来改变观察方向。右击一个面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用和无。
  配方(Recipes):通过NEI列出这个机械所有可用的配方。
  烈酒(Hootch)
  输入液体:水
  成分1:小麦,种子,马铃薯或毒马铃薯
  成分2:糖
  火箭燃料(Rocket Fuel)
  输入液体:烈酒
  成分1:火药
  成分2:红石
  火焰水(Fire Water)
  输入液体:烈酒
  成分1:烈焰粉
  成分2:红石
  营养精华液(Nutrient Distillation)
  输入液体:水
  成分1:生牛肉,生猪肉,生鸡肉,任何头颅,或腐肉
  成分2:地狱疣,蘑菇,棕色蘑菇,糖,或发酵蛛眼
  1.8 电动刷怪笼(Powered Spawner)
  电动刷怪笼是一个在供给能量时生成生物的机械。它最远生成生物在四格远。
  在合成这个机械之后,它必须和一个破损的刷怪笼或一个铁砧进行结合,来设置生成的生物。破损的刷怪笼能通过破坏原版Minecraft刷怪笼来获得。最初,破损的刷怪笼的类型就是它被破坏时的类型。但破损的刷怪笼的类型可以通过在灵魂绑定器中与一个想要得到类型的灵魂瓶进行结合来改变。这允许你去建造一个你通常不能得到的刷怪塔。电动刷怪笼能够通过电容来升级,来提高能量使用和刷怪速度。
  成分:磁钢锭+任何头颅+充能晶体+机器框架+ Z-逻辑控制器
  注:这里的刷怪速度是非常不准确的,精确的数值需要更多测试,并且可能与这里的数值相差甚远。
  电容 RF使用 RF存储 平均刷怪速度
  无 40RF/t 100,000 RF 6/min
  双层电容 67RF/t 200,000 RF 12/min
  八位电容 93RF/t 500,000 RF 22/min
  1.9 杀手乔(Killer Joe )
  杀手乔是一个机械,当它被给予一把剑和营养精华液时,它就会攻击附近的生物和玩家。杀手乔会攻击任何面对它的实体(包括玩家)。它的范围是5格长,4格宽,4格高。这会使它搜索站在任何在杀手乔所面对的左右2格,前方4格,下方2格,上方1格的所有生物或玩家。
  杀手乔不需要能量,但需要营养精华液来运作,以及一把剑。它每次使用剑需要5mb的营养精华液。它的剑也会在每次使用后消耗耐久,但它也可以从剑的附魔中获益,例如抢夺。
  被杀死的生物所掉落的物品会掉在地面上,但经验球会被杀手乔吸去。经验在杀手乔中存储,并且玩家可以通过GUI来取回经验。
  成分:玄钢锭(4)+石英玻璃(5)+人造僵尸(1)
  1.10 灵魂绑定器(Soul Binder)
  灵魂绑定器是一个使用RF和经验来使物品和在灵魂瓶中的被捕获的灵魂,来创造多样的合成部件,以及末影轨道。此外,它还可以用来通过把想要得到的生物灵魂和一个破损的刷怪笼进行结合来设置破损的刷怪笼的类型。
  成分:魂金锭(4)+爬行者头颅(1)+僵尸头颅(1)+骷髅头颅(1)+末影人头颅(1)+机器框架(1)
  RF存储(RF Storage):显示内部存储中可用的能量。可以用电容进行升级。
  升级插槽(Upgrade Slot):你放置电容来升级能量存储空间和速度的地方。只有双层电容或更好的电容才会运作。
  满瓶输入(Filled Vial Input):满的灵魂瓶放在这里。
  物品输入(Item Input):输入的物品放在这里。
  空瓶输出(Empty Vial Output):空的灵魂瓶出现在这里。
  物品输出(Item Output):输出的物品出现在这里。
  附魔花费(Enchantment Cost):这个数字显示执行配方所需的附魔等级。
  红石控制(Redstone Control):调整方块对红石信号的反应。
  侧面配置(Side Configuration):这会以半透明的图像显示这个机械和相邻的方块。左击并拖拽来改变观察方向。右击一个面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用和无。
  配方(Recipes):通过NEI列出这个机械所有可用的配方。
  电容 RF使用 RF存储
  无 500RF/t 100,000 RF
  双层电容 1,000RF/t 200,000 RF
  八位电容 2,000RF/t 500,000 RF
  破损的刷怪笼(Broken Spawner)
  成分:满的灵魂瓶+破损的刷怪笼
  末影晶体(Ender Crystal)
  成分:末影人的灵魂+充能晶体
  末影轨道(Ender Rail)
  成分:末影人的灵魂+探测铁轨
  诱引晶体(Enticing Crystal)
  成分:村民的灵魂+绿宝石
  人造僵尸(Frank&#39;N&#39;Zombie)
  成分:僵尸的灵魂+ Z-逻辑控制器
  1.11 头颅装配机(Slice n&#39; Splice)
  头颅装配机使用RF来切开生物的头颅,并且用电子把它们拼接起来。成品会在其他配方中进一步用到。这个机械也需要斧头和剪刀来运作。在每次合成东西时,工具都会消耗耐久。
  成分:魂金锭(5)+任何头颅(1)+铁斧(1)+剪刀(1)+机器框架(1)
  RF存储(RF Storage):显示内部存储中可用的能量。可以用电容进行升级。
  升级插槽(Upgrade Slot):你放置电容来升级能量存储空间和速度的地方。只有双层电容或更好的电容才会运作。
  工具插槽(Tool Slots):斧头和剪刀放在这些插槽中。注意工具在每次操作后都会消耗耐久。
  输入(Input):合成部件以制定配方组织在这里。
  红石控制(Redstone Control):调整方块对红石信号的反应。
  侧面配置(Side Configuration):这会以半透明的图像显示这个机械和相邻的方块。左击并拖拽来改变观察方向。右击一个面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用和无。
  配方(Recipes):通过NEI列出这个机械所有可用的配方。
  输出(Output):这是完成的产品出现的地方。
  电容 RF使用 RF存储
  无 80RF/t 100,000 RF
  双层电容 160RF/t 200,000 RF
  八位电容 320RF/t 500,000 RF
  Z-逻辑控制器(Z-Logic Controller)
  成分:魂金锭(2)+硅(2)+红石粉(1)+僵尸头颅(1)
  僵尸电极(Zombie Electrode)
  成分:充能合金锭(2)+硅(2)+基础电容(1)+僵尸头颅(1)
  禁锢末影人头(Tormented Enderman Head)
  成分:魂金锭(2)+水瓶(2)+基础电容(1)+末影人头颅(1)
  末影谐振器(Ender Resonator)
  成分:魂金锭(2)+硅(2)+脉冲合金锭(1)+末影人头颅(1)
  1.12 物品缓存器(Item Buffer)
  物品缓存器是一个简单的存储、输入和输出物品的机械。它有九格物品栏,并且可以被配置成朝任意方向输入或输出物品。它也可以配置红石控制。
  成分:磁钢锭(4)+铁锭(4)+箱子(1)
  <font color="#ff 能量缓存器(Power Buffer)
  能量缓存器是一个中继能量的机械。它可以存储100,000 RF,并且有20,480 RF/t的最大传输速度。它的每一个面都可以被设置成,只输入能量,只输出能量,既输入能量也输出能量,既不输入能量也不输出能量。能量缓存器可以配置红石控制。
  成分:磁钢锭(4)+铁锭(4)+机器框架(1)
  <font color="#ff 多功能缓存器(Omni Buffer)
  多功能缓存器结合了物品缓存器和能量缓存器的功能。在网络中,这个机械用于更好地控制能量和物品流动。
  成分:能量缓存器(1)+物品缓存器(1)
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