中国最有名中国最火的网络游戏戏是什么??

盘点:全球最赚钱的十大网络游戏!中国仅一款游戏上榜
我的图书馆
盘点:全球最赚钱的十大网络游戏!中国仅一款游戏上榜
近日superdata公布了2016年第一季度全球网游营收的排行榜(数据复杂,目前只能计算出第一季度营收),其中韩国游戏占了此次排行榜的一半,中国仅有《梦幻西游》上榜。 电玩阿狸镇楼 第一位,《英雄联盟》,营收5.82亿美元。《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。第二位,《穿越火线》,营收3.77亿美元,《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。第三位,《地下城与勇士》,营收2.92亿美元,《地下城与勇士》是韩国NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,中国则由腾讯游戏代理发行。第四位,《魔兽世界》,营收1.90亿美元,《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,中国地区运营商变为网易。第五位,《坦克世界》,营收1.48亿美元,《坦克世界》(World of Tanks)是由白俄罗斯Wargaming公司推出的战争网游,在中国由空中网代理。第六名,《梦幻西游》,营收0.95亿美元,《梦幻西游》是由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。第七位,《dota2》,营收0.88亿美元,《DOTA2》由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,中国由完美世界代理。第八位,《天堂1》,营收0.87亿美元,《天堂I》是由韩国NCsoft公司开发的一款角色扮演类网络游戏,中国由腾讯代理运营权。第九位,《冒险岛》,营收0.83亿美元,《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,中国由盛大网络负责运营。第十位,《剑灵》,营收0.82亿美元,《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。
本文地址:
TA的最新馆藏
喜欢该文的人也喜欢现在国产网络游戏哪款最好玩?- 百度派
获取百度派权限,参与更多问答互动
现在国产网络游戏哪款最好玩?
问题说明(可选):
扫一扫分享到微信
,才能邀请用户
在我眼里,目前国产网络游戏最好玩的依旧是《梦幻西游》了。梦幻西游是网易根据他们之前制作的《大话西游》制作的2D卡通的网络游戏,游戏的剧情、经历跟《大话西游》差不多的。我自己现在是《梦幻西游》的...
在我眼里,目前国产网络游戏最好玩的依旧是《梦幻西游》了。梦幻西游是网易根据他们之前制作的《大话西游》制作的2D卡通的网络游戏,游戏的剧情、经历跟《大话西游》差不多的。我自己现在是《梦幻西游》的老玩家了,直到今天为止,我已经有10年的经验了,十年的西游梦,也是陪伴我度过青春最好的一款游戏的。在这个游戏里面,我依然还是喜欢逍遥生,拥有高颜值、高情商和高智商的一个人族美男子,他比剑侠客好看了许多倍了。我自己现在的号目前是129级,里面选择的门派依旧是化生寺,依然就是喜欢玩辅助的自己。这个游戏几乎有许多的娱乐活动,每到周六日开始纷纷送礼活动了,反正我获得最好的奖品恐怕是彩果了,一颗彩果都足够我买一张50点卷了。这彩果可以让我们改变角色的服装颜色、头发颜色和帽子颜色,但是需要改装一下就要10个彩果了,10个彩果的价值超级昂贵啊!反正我在2012年-2014年的时候,我几乎得到的彩果都是卖出去的,需要为自己充值点卡,省点RMB才能够满足自己的游戏生存时间。随着时间的推移,自己装逼的心开始爆棚了,自己也花费了很多钱才凑够30个,让自己的逍遥生完全变身了。这个游戏里面的宠物,游戏的宠物恐怕长得好看才能够吸引人家注意吧~反正我自己有一只惊艳无比的神兽,这是我等了很多年才抽中的一只神兽,叫做超级泡泡。看着身后的翅膀,这都不吸引很多人的羡慕,恐怕都每人相信吧。
扫一扫分享到微信
,看前因后果,姻缘钱财,欢迎@本大师
国产游戏最好玩的肯定是很多人在玩的,那么什么是国产游戏在线人数最的多的呢,为了这个问题,本答主特意跑了好几个网吧来验证这个问题,最好发现还是英雄联盟玩的人最多,所以可以得出结论,英雄联盟是国...
国产游戏最好玩的肯定是很多人在玩的,那么什么是国产游戏在线人数最的多的呢,为了这个问题,本答主特意跑了好几个网吧来验证这个问题,最好发现还是英雄联盟玩的人最多,所以可以得出结论,英雄联盟是国产游戏最好玩的。英雄联盟是一个5打5的对战游戏,就是双方各5个人选取不同的人物,在游戏里面升级升技能,累计金币,然后不断的更新装备,不管什么游戏都是靠装备来拼得,英雄联盟也不例外,就是看谁的金币打的多,谁的装备就买的快,谁就会赢。英雄联盟里面的英雄人物就好玩的就是德玛了,因其实免费的英雄,上手非常容易,完好也非常容易,既然是上手和玩好都很容易肯定是最好的玩的呢。德玛的技能就是一Q二E三R,只要德玛这三个技能同时放出并且没有空技能的话,对方都会死,你说6不6,。德玛的Q好厉害,只要按了Q就跑的飞快,追的也飞快,要想从德玛的Q下逃跑或追杀都是很苦难的,而且德玛的Q还有沉默2秒的时间,在沉默的时间内,对方什么技能都不能放,所以这个Q很很可怕的。德玛的R更厉害。德玛的R可以打掉对方一半的血,简直就是恐怖啊,所以在德玛的大宝剑下是很难逃脱的。当然英雄联盟里面的小学生,喷子,S*等等特别多,正是因为这些多,才说明是国产游戏中最好玩的嘛。
扫一扫分享到微信
,天下大事必作于细,天下难事必作于易
这个问题是仁者见仁,智者见智的问题,每个人的看法可能都不一样。就我跟我身边的人而言,我们认为,最好玩的网络游戏应该是王者荣耀,理由很简单,因为我们每天所花费最多的游戏时间中,王者荣耀占据了绝...
这个问题是仁者见仁,智者见智的问题,每个人的看法可能都不一样。就我跟我身边的人而言,我们认为,最好玩的网络游戏应该是王者荣耀,理由很简单,因为我们每天所花费最多的游戏时间中,王者荣耀占据了绝大部分。你可以在校园的操场长凳上,在寝室里,在食堂餐桌上,甚至是在课题组实验室,更甚者在路上也有人边走边打王者荣耀。专心致志,心无旁骛,任凭司机骂骂咧咧,车辆从身边呼啸飞驰而过。由此可见,王者荣耀这款游戏是目前国产游戏中最好玩的。听到这些,你一定会忍不住下载一个玩玩了吧。
扫一扫分享到微信
,才能进行回答
一个问题只能回答一次,请&nbsp点击此处&nbsp查看你的答案
5人关注了此问题中国第一款网络游戏是什么?_百度知道
中国第一款网络游戏是什么?
按默认排序
按时间排序
是用DOS命令指挥的,没有画面,只有对话。引进的第一款网络游戏带画面的是。万王之王。97年底开始的。当时用的还是拨号,卡的一笔。后来有了一线通,就好多了。告别网游很多年了。
百度知道还有5条回答
上面2个都不是,是金庸群侠传,不是智冠电子和游龙在线出的那个,是1996年出的.
是文字版的游戏,就是说没有图,你在哪,有什么人都是文字出显的.
虽然不像游戏,但是它真的被算是中国第一个网游
1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。
2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。
2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引...
年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。
1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。
2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模...
中国的第1款网络游戏不是中国的而是韩国有网易公司代理的,名字叫精灵,比石器,魔力宝贝,都要早很多而且还是3D的,想玩的话我这里有SF
其他类似问题
网络游戏:中国的相关知识1起源阶段  网络游戏在中国风风火火的发展了快20年,从最早的文字游戏,到第一款图形网游的诞生,再到3D网游的崛起,科技和网络的组合一次次的改变了我们的生活。人是一种奇怪的动物,最喜欢做的事情就是回忆过去,哪怕现在每天用着高配电脑还是觉得早年玩的游戏最动心。今天笔者就带着大家回忆下网络游戏进入中国这十几二十年的发展,那些曾经让我们逃课又废寝忘食的,那些曾经我们难以割舍的,那些一个个无眠的夜晚,都回忆起来吧!    起源阶段:各种我们不知道的冷知识    在1995年,电脑对于大多数中国家庭来说都是稀罕的东西。不过也有不少人在这个时起就已经尝到了鲜。这个阶段,隐藏着很多玩家们不知道的“彩蛋剧情”,先让我们一起来科普一下吧。就是这个男人把网游带到了中国&&& 冷知识一:MUD文字游戏进入中国网游鼻祖竟是方舟子    刚进来的玩家,不知道MUD或者“泥巴”也没关系,这说明你还年轻。1995年9月,在那个电脑还是稀罕物件的年代,台湾推出一款文字网络游戏(MUD)《东方故事2》,当时还在海外留学的方舟子被这种全新的游戏形式深深的吸引了进去,不过当时的方舟子也对金庸武侠非常的喜爱,于是和翔少爷、时空、丁、草鱼在一起组成5人团队,策划了一个纯武侠题材的MUD游戏《侠客行》(玩过的同志们,泪流满面吧!)。在2006年初的时候游戏终于上线了,《侠客行》在中文世界里取得了巨大的声誉,并在后来的时间里极大地影响并推动了国内网络游戏的发展。    后来原始版的《侠客行》代码流入国内,衍生出来了多个游戏版本,其中最有名的当属北大侠客行了,后来《笑傲江湖》等一系列MUD游戏都是在早期侠客行的源代码基础上发展起来。北大侠客行骨灰玩家一定都记得  插曲:到1998年,方舟子回国,一次曾在东莞的网吧里查询资料,发现机器上居然有《侠客行》。当时开心的很,他告诉网吧老板这款游戏是他参与制作的,老板听后立刻崇敬地看着他,追问有没有练功秘笈。后来,“老板还拿了瓶矿泉水请我喝,不收我的上网费。”方舟子笑着回忆。    虽然笔者不喜欢现在方舟子的为人,但依然需要向当年的方舟子致敬,感谢你将网络游戏带给了我们。熟悉的画面 21998年网络创世纪是私服  冷知识二:1998年网络创世纪(UO)来到中国但其实我们玩的都是私服    1997年推出UO是历史上第一个实用的图形网络多人RPG,它第一次允许上千名玩家同在在线互动。UO在全球的北美、欧洲、大洋洲、东亚、拉美等都架设有服务器,这在游戏史上市从来没有过的。因此可以说,UO是第一个“全球化”的游戏。UO带给了我们不一样的世界  而这款游戏进入中国的时间是1998年,但是直到现在依然有很多玩家不知道的是,当年的国服UO全部都是私服。虽然开发公司Origin一直在尝试让UO进入中国,但在当时的时代背景下还是失败了。不过幸运的是,1998年,UO的爱好者们自己开发编写出了模拟UOServer的程序,并且自己架设了UO网站。虽然在管理上出现了各种混乱的情况,但我们依然从UO中看到了未来世界的影子。第一次,笔者从心里感谢私服的存在。我们玩的UO都是私服3中国才是韩国网游的鼻祖  冷知识三:中国才是韩国网游的鼻祖& 《万王之王》创造的盛世王朝    1999年,《万王之王》的图形MUD研制成功。同年4月,雷爵资讯股份有限公司正式成立,成为中国第一家应用图形化MUD技术于商业消费市场的网络游戏研发公司。2000年,《万王之王》进入大陆地区,从此开启了中国网游数百亿的市场大门。    《万王之王》是第一款进入韩国市场的中国网络游戏,同学们,很多人都想不到吧,看看现在韩国网游在中国市场上张扬跋扈,想想10年前,是咱们先打入的韩国网游市场,而且是韩国市场上的第一款网游。想想现在,又要泪流满面了吧!万王之王第一次让韩国玩家知道了什么是网游4那些让我们泪流满面的经典游戏  发展阶段:那些让我们泪流满面的经典游戏    2000年,中国网游进入了比较正式的发展阶段。而大部分玩家也是在这一时期接触到的网络游戏,那是一个经典游戏层出不穷的年代,有人说因为在那个时起我们从未接触过网游,所以随便一款垃圾游戏我们都觉得好玩。笔者觉得不然,石器与魔力的很多设定依然是现在宠物养成的雏形,传奇至今官服、私服都人气爆满。所谓经典,必然有他成功的原因。战法道不解释  进入2000年石器与魔力来袭& 回合制网游革命掀热潮    《石器时代》与《魔力宝贝》是属于早期的两款回合制网游,也让中国玩家领略到了回合制网游的魅力。无数个不眠的夜晚有木有?!比桌子还高的点卡有木有?!    当年笔者去磨了1个多月电子商场的阿姨,她才肯把魔力的LOGO钥匙链送给我,拿到学校,那叫一个拉风啊。这两款有款追求的是一种田园般的安逸生活,当属那个年代下的“清新”之作。恐龙们!怀念吗?骨灰玩家才知道的世界地图5传奇、千年、奇迹  传奇、千年、奇迹开启重口味杀戮年代    同样也是2000年开始,传奇、千年、奇迹陆续登陆国内,相当于回合制网游的小清新,这三款游戏给我们带来了杀戮、PK的重口味快感。    《传奇》在那个年代是当之无愧中国最火的网络游戏,虽然《千年》、《奇迹》也是人气极高,但在《传奇》面前也要退让三分。“杀戮”是三款游戏追求的终极目标,不管是玩家之间的PK还是与怪物们的战争,战斗是游戏唯一的主旋律。    还记得吗?在《传奇》升到50级是遥不可及的事情,在《奇迹》里转生才是真正的开始,在《千年》里绝世武功的修炼难于登天。沙巴克,你听过吗亮点在字幕上,“拖人,一个200!”当时看奇迹的画面简直太帅气了6网游行业蓬勃发展  黄金时期:网游行业蓬勃发展游戏越来越多画面越来越好    02年开始,中国网游慢慢走向成熟,05年左右步入了中国网游市场的黄金时期。在这个阶段,好游戏一个一个的层出不穷,我们从2D到3D经历着各种大场面的变迁。这个阶段具有代表性的游戏实在太多,笔者就不在这里一一列举了。    国产网游慢慢崛起& 韩国3D游戏风靡    国产网游在02年开始慢慢崛起,西游系列、剑侠情缘网络版、天骄、命运等国产游戏,此后的几年之间也为玩家们留下了无数回忆。而在这个时期,产自韩国的3D游戏开始在中国风靡,当时最具代表意义的莫过于《精灵》以及之后的《天堂2》,在视觉效果上的3D游戏拥有与生俱来的优势。我擦,结婚,真的能结婚剑侠情缘风靡至今天骄系列,网吧里都有  国内首款3D网游《精灵》所带来的震撼,以及《天堂2》极致的游戏画面,无形中影响到了后来很多3D游戏的发展。进入中国的第一款3D网游天堂2的画面,拿到现在也有的比73D网游时代来临  《》带领硬件革命& 3D网游时代来临    2005年开始,九城凭借高价拿下《魔兽世界》这款世界级大作,随之而来的硬件更新热潮也带动了整个3D网游的发展。在WOW之后,《完美世界》、《天下2》成为了国产3D网游的领路人。此后《卓越之剑》、《奇迹世界》、《诛仙》、《天龙八部》、《剑网3》、《永恒之塔》诸多高画质的3D网游出现,也代表着另一个时代的到来。魔兽世界,一代王者天下2是国产3D网游的一面旗帜剑网三带来了国产3D网游画面的革命诛仙国内人气火爆,也同时在韩国大卖卓越之前可以同时操作3个角色奇迹世界画面虽好,但难以重现奇迹的辉煌8PC网游多如牛毛  现在:PC网游多如牛毛& 网页、手游也可以玩重度网游    目前,PC上的网络游戏简直是多如牛毛。笔者记得在2003年的时候,每个星期都有新游可玩,我们会兴奋可以玩的游戏越来越多了。而在现在,每天都有数款新游戏可玩,我们却是无言以对。在PC网游市场如此“拥挤”的现在,而网页游戏与手机网游在制作上也越来越像传统网游看齐,也许它们永远代替不了PC网游,但是起码也是多了一个选择。现在拿手机拿平板都能玩网游  网页游戏起初在大家心中的印象就是个策略模拟的小玩意,而现在的网页游戏和起步只是有了翻天覆地的变化,优质的3D页游目前足矣让不少PC网游无地自容了。唯美画风的《神仙道》、全3D制作的《霸道》、策略、养成、PRG混合的《神曲》、有网页版暗黑之称的《巨龙之歌》都是其中的代表作。网页游戏的画面也非常的细腻了回合制战斗还是网页游戏的主流3D页游虽少,但已经做的和客户端网游别无二致了国外页游龙歌,笔者亲身体验,不管是画面还是操作都很暗黑  手机游戏随着硬件的不断提升,功能和画面上也越来越强大。早期的手机网游如《帝国OL》、《潜龙OL》虽然画面粗糙但已具备网游的雏形。而如今的手机网游在功能和画面上已经越来越接近PC网游。前谷歌中国区副总裁李开复就非常看好手机网游近年来的发展,并公开表示了对仙侠类手游《》和Q版回合游戏《世界》的赞扬。帝国OL算是手机网游的先驱者之一了潜龙是武侠类的手机网游《忘仙》首次将PC网游玩法完全植入手机,并取得成功  结语:十年后,笔者希望再以此为题写一篇同类的文章,那个时候笔者就真的老了,不知道那个时候是否可以跟上时代的脚步,不知道那个时候新的网游又是什么样子。唯一知道的是,我们会依然热爱游戏,依然可以回忆我们过去美好的记忆。 
适用平台 连接方式

我要回帖

更多关于 中国最有名的军犬 的文章

 

随机推荐