什么是vr虚拟现实技术介绍?哪家技术做的比较好的?

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虚拟现实系统都有哪些核心技术?
来源:虚拟现实与增强现实技术
作者:娄岩日 11:34
[导读] 虚拟现实系统主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。是由计算机生成虚拟世界,用户能够进行视觉、听觉、触觉、力觉、嗅觉、味觉等全方位交互。现阶段在计算机的运行速度达不到虚拟现实系统所需要的情况下,相关技术就显得尤为重要。要生成一个三维场景,并使场景图像能随视角不同实时地显示变化,只有设备还不够的,还要有相应的技术理论相支持。
  虚拟现实系统主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。是由计算机生成虚拟世界,用户能够进行视觉、听觉、触觉、力觉、嗅觉、味觉等全方位交互。现阶段在计算机的运行速度达不到虚拟现实系统所需要的情况下,相关技术就显得尤为重要。要生成一个三维场景,并使场景图像能随视角不同实时地显示变化,只有设备还不够的,还要有相应的技术理论相支持。
  三维建模技术
  虚拟环境建模的目的在于获取实际三维环境的三维数据,并根据其应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。只有设计出反映研究对象的真实有效的模型,虚拟现实系统才有可信度。
  虚拟现实系统中的虚拟环境,可能有下列几种情况:
  (1)模仿真实世界中的环境(系统仿真)。
  (2)人类主观构造的环境。
  (3)模仿真实世界中人类不可见的环境(科学可视化)。
  三维建模一般主要是三维视觉建模。三维视觉建模可分为几何建模、物理建模、行为建模。
  立体显示技术
  立体显示是虚拟现实的关键技术之一,它使人在虚拟世界里具有更强的沉浸感,立体显示的引入可以使各种模拟器的仿真更加逼真。因此,有必要研究立体成像技术并利用现有的计算机平台,结合相应的软硬件系统在平面显示器上显示立体视景。目前,立体显示技术主要以佩戴立体眼镜等辅助工具来观看立体影像。随着人们对观影要求的不断提高,由非裸眼式向裸眼式的技术升级成为发展重点和趋势。目前比较有代表性的技术有:分色技术、分光技术、分时技术、光栅技术、全息显示技术。
  真实感实时绘制技术
  要实现虚拟现实系统中的虚拟世界,仅有立体显示技术是远远不够的,虚拟现实中还有真实感与实时性的要求,也就是说虚拟世界的产生不仅需要真实的立体感,而且虚拟世界还必须实时生成,这就必须要采用真实感实时绘制技术。
  真实感实时绘制是在当前图形算法和硬件条件限制下提出的在一定时间内完成真实感绘制的技术。&真实感&的涵义包括几何真实感、行为真实感和光照真实感。几何真实感指与描述的真实世界中对象具有十分相似的几何外观;行为真实感指建立的对象对于观察者而言在某些意义上是完全真实的;光照真实感指模型对象与光源相互作用产生的与真实世界中亮度和明暗一致的图像。而&实时&的涵义则包括对运动对象位置和姿态的实时计算与动态绘制,画面更新达到人眼观察不到闪烁的程度,并且系统对用户的输入能立即做出反应并产生相应场景以及事件的同步。它要求当用户的视点改变时,图形显示速度也必须跟上视点的改变速度,否则就会产生迟滞现象。
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顾问是鼎鼎大名的
。他们预计1个月后会放出 ingameplay 的footage/trailer,半年后完成第一个 demo 并进行融资。诺亦腾 Noitom - motion capture一家基于 IMU 进行动作捕捉的公司,国内最专业,用于影视、培训等诸多地方,去年 Unite 大会完了后他们在某些人的怂恿下进行了消费级产品的研发,并上了 Kickstarter,结果成为中国公司众筹金额排行榜第一,是第二的差不多两倍。主要是 CTO
够牛,上台演讲加跳舞,下台积分随便算,横批:中英皆可 对于少女们来说重点是颜值高。Kickstarter 项目也是他自己亲自带队,反正 Comments Section 下快 2000 的评论,貌似没哪个国内公司能赶得上零头。StrongVR 孵化器针对 VR 的垂直孵化器,背靠国企 实创高科技有限责任公司,负责整个上地北部的园区开发。头戴显示设备::无,国内已经上百家了,蛤蛤蛤。这是最简单直接的思路之一,C2C。风投也往里面砸了不少钱呢。可惜可能都回不来了。8410 条评论分享收藏感谢收起413 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答4 个回答被折叠()网展资讯 篇资讯&&&
大神告诉你虚拟现实VR哪家最好大神告诉你虚拟现实VR哪家最好互联网&&&&&& 14:44&&&&&&分享新闻到  VR虚拟现实技术的大热,让越来越多的人开始关注VR虚拟现实技术,并且有越来越多的人愿意购买VR设备,但是很多人却不知道虚拟现实VR哪家最好?下面就为大家介绍一下。  VR虚拟现实技术在2016这一年成为了科技圈大佬们探讨的焦点,这个新兴技术为我们的生活注入了新鲜血液。同时随着VR虚拟现实技术的火爆,各种VR设备层出不穷,这让很多人在购买VR设备之前非常犹豫,很多用户不知道虚拟现实VR哪家最好?下面我们就来为大家介绍一下虚拟现实VR哪家最好?  HTC Vive  说到虚拟现实VR哪家最好,我们首先要说的是 HTC Vive。作为Steam平台的,HTC Vive 是同Valve软件公司共同合作开发的一款产品。  HTC vive 成功的关键是能够戴着设备在视觉空间里自由移动。实现这项功能需要你在自己房间安装一些感应器,但是效果如何可能是另外一种情况了。  Oculus Rift  要问虚拟现实VR哪家最好?有的人会想到 Oculus Rift,Oculus Rift是非常歇斯底里的一款头戴设备:由帕尔曼卢奇在Kickstarter众筹发起成立,后来又被Facebook以20亿美金高价收购。  Oculus Rift曾经一直迟迟不能抵达用户手中,但最终,这款产品还是送达到千家万户。Oculus Touch预计能够在年底上市,到时你就可以在你的Xbox one中多设置一个控制器了。  Sony PlayStation VR  索尼这款PSVR在众多当中有着非常大的知名度,也备受关注,日索尼的这款产品正式发布。  索尼这款以其低价以及在圣诞节前上市,及时索尼姗姗来迟,与竞争对手相比在技术层面还差一些,但这次有可能使得其能够做大做强。  Samsung Gear VR  虚拟现实VR哪家最好?三星在没发生爆炸门之前,很多人对三星这款Gear VR还是很满意的,但是经过三星爆炸门之后,三星这款头显价格持续走低,很多人对三星产品已经产生恐惧感。  三星的Gear VR实际上就是Oculus Rift的精简版。两家公司在技术上有着合作关系。  Gear VR其实是使用三星智能手机作为核心和显示屏的一个“壳子”,将手机插入前面的镜头显示区域,并且介入USB借口,使用期超清AMOLED显示作为VR的显示屏。将手机插入设备,带上头戴设备,然后就可以进行一段真实的。唯一的要求就是你必须有一台三星手机。这听上去让人心有余而力不足啊。  虚拟现实VR哪家最好其实也要看用户的个人喜好,以上为大家介绍的这几家是现在比较火的厂商,也是现在主流头显,除了以上为大家的这几家VR厂商之外,其实还有很多厂商是值得信赖的。国内也有一些VR设备是非常不错的,如果大家还想了解更多VR厂商的话,可以随时关注本站。阅读关键词:&&分享新闻到推荐阅读相关阅读热门标签热点阅读全景推荐关注网展微信400-玩了把最当下最火的VR技术,哥震惊了!
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Taytalk泰爱说 &版权所有,转载请注明出处!年轻的时候对新技术比较好奇,对于新鲜的玩意,总喜欢折腾折腾。但随着年龄增加,每天围着孩子转来转去,对于科技的追逐也越来越落伍了,对于当下大火热火的技术,竟然到了一无所知的地步。不过正所谓越是无知的人,越不知道自己无知,直到昨天,TAY哥才意识到自己真的很无知。这句话听起来很绕,希望你懂TAY哥的意思,:)。起因是EF的同学拿了一个淘宝上20块钱买来的Google Cardbaord给我玩,我开始觉得这破玩意,有啥好玩的。试了之后,哥震惊了,这么便宜的小东西,竟然实现了这样惊人的效果,难怪动作片厂商都擦拳磨掌,要在这一领域大显身手,TAY哥也看好他们。按照弗洛伊德的理论,万事皆源于性,想想也是,当年搜索引擎能火起来,这方面强烈的需求功不可没。看来最原始的需求,总是最强大和真实的,人类的进步,离不开动作片产业,^_^。不知道Google Cardboard, 你out了说白了,Google Cardboard就是一个硬纸板做的盒子,可以夹上手机,然后通过两片透镜,观看手机App里显示的内容。神奇之处在于,通过这两个透镜,一分为二显示在屏幕上内容就叠加成一幅完整的3D景象。不同于电影院之中看3D电影,由于画面充满整个视野,带给你一种完全沉浸的效果。加上手机自带的陀螺仪和指南针帮助,在你头部转动的时候,画面也会随着转动,给你一种身临其境的感受。TAY哥看的时候,差不多就是下面这个表情,^_^。当然,一分钱一分货,这20块钱的玩意看的时间长了,头还是蛮晕的,不过我相信随着科技的进步,这一点应该会一点点改善。TAY哥之前对于的理解,还是停留在10多年前,我们系老师搞的一个虚拟驾驶实验室。那个实验室里,驾驶室前面半圆环绕放几台显示器,然后通过分屏技术播放模拟环境,让你感觉自己处于某个环境中在开车,当时感觉已经蛮牛B,但总感觉不是那么真实。没想到短短十多年过去,这20块钱的小玩艺,效果已经超过当时几十万设备,真是不可思议。自去年以来,周末去碧云家乐福时,经常看见有家长让小朋友看那个30块一次的电影,看着小孩咧着大嘴,还觉得挺不可思议,有那么好玩吗?玩了这个20块的简易设备,TAY哥印象完全改变,这玩艺绝对有前途。现在要换工作,还去啥手机公司,搞啥App开发呀,这才是处于6点钟的骄阳产业,未来5-10年一定会给我们生活带来天翻地覆的改变。那些到处找项目投资的VC们,找个靠谱的公司,赶紧投吧。哪些行业会受益很多行业都应该会从技术受益,比如上面提到的一向是新技术early adoptor的动作片产业,当然,普通的电影公司也会从中受益。然后就是游戏产业了,那帮游戏玩家,在红白机上,都能玩的流哈喇子,加上这个技术,那不得3天3夜不吃饭。现在全世界游戏人口快速增加,游戏公司,前途无量呀。再有就是那些做各种技术培训的公司,实际操作前,先练习先走起。对于中国广大的的本本族应该是一个福音,以后上路前再也不用担心受怕了,先在家里把各种路况先练起来,所谓见惯了大风大浪,路上那点小case处理起来还不是小菜一碟。当然了,TAY哥觉得能利用的行业远远不指这些,跟视觉相关的行业,将来都有可能采用技术。在用Cardboard这个app观看北极极光那一段时,TAY哥突然灵机一动,我买的那个Skywalk软件,如果能够采用技术,该是多么震撼的一件事情呀。想象一下,你置身于浩瀚的夜空,驾驶着未来的宇宙飞船,奔向美丽的土星,一路滑过月球,火星,木星,飞进那壮丽的土星环,该是一幅多么壮观的场景呀。然后你继续前进,飞过土星,飞过蓝色的天王星和海王星,和刚刚揭开神秘面纱的冥王星来个亲密接触,最后去探索神秘的柯伊伯带,这会是一种多么美妙的体验。好了,不YY了,最后聊一聊技术会给其它哪些技术带来影响。首先,手机的分辨率需要大幅度提高,之前用眼镜看,觉得视网膜屏已经是极限了,没有必要再提高了。可是加上这个凸透镜放大之后,视网膜屏的分辨率太低了,画质太差,分辨率至少需要再提高10倍才爽。分辨率上去了,其它各种配置你都得跟上呀,不然不卡死了。看来以后推动硬件技术发展再也不是Microsoft公司了,公司才是执牛耳者。还会诞生一大堆场景和内容制作的职位,家长们,不能输在起跑线上呀,3D建模工具赶紧学起来吧,不然已经落后啦,^_^。另外,TAY哥的老东家Autodesk公司是不是还能再火一把,虽然3D打印吵了半天,雷声大雨点小,但这个应该比3D打印更靠谱,我觉得火起来是迟早的事。因为Autodesk有Max和Maya两大3D建模软件,早早占了一个不错的坑,先发优势还是有的。但今年卡尔巴斯把Max团队开掉举动,不知道是不是足够明智。好了,啰嗦半天,靠不靠谱,相信5年之内一定见分晓。在哪买Cardboard,加“TAY哥闲聊”公众号,输入关键字“”,TAY哥把链接发给你。如何查看TAY哥每日分享?个人博客: Taytalk泰爱说。微信公众号: TAY哥闲聊 ,扫描二维码关注。VR资源网整理出品

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