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unity3d + 高通ar导出xcode 所出的问题
Undefined symbols for architecture armv7:&&&_dispatch_queue_attr_make_with_qos_class&, referenced from:&& & &l5482 in libVuforia.a(libVuforia.a-armv7-master.o)ld: symbol(s) not found for architecture armv7clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
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我也遇到这个问题,请问楼主是否解决!
:我也遇到这个问题,请问楼主是否解决! 用低版本的解决的
:用低版本的解决的 我前两天解决了。。用macbuild出来之后直接用xcode打开调试没问题的。。如果在pc上build以后再传到mac上用xcode打开后需要注意好几个点。
1、在Xcode的Build Settings中 将Architectures设置为Standard architecture,Valid Architectures设置为 armv7 armv7s arm64
2、Search Paths中加上libVuforia.a所在文件夹的Library Search Paths路径,Xcode中有可能讲斜杠弄反了,Libraries/Plugins\iOS 要改过来。
3、项目中加上 Security.framework 库的引用
:我前两天解决了。。用macbuild出来之后直接用xcode打开调试没问题的。。如果在pc上build以后再传到mac上用xcode打开后需要注意好几个点。
1、在Xcode的Build Settings中 将Architecture... 厉害
:我前两天解决了。。用macbuild出来之后直接用xcode打开调试没问题的。。如果在pc上build以后再传到mac上用xcode打开后需要注意好几个点。
1、在Xcode的Build Settings中 将Architecture... 你的有水印吗???
:用低版本的解决的 楼主您好,我用高通生成ios版本的时候也遇到了您提到的问题,就是&_dispatch_queue_attr_make_with_qos_class&的问题,您说用低版本解决的,能不能说明白点,是什么用低版本,用哪个版本?急等,谢谢!
:楼主您好,我用高通生成ios版本的时候也遇到了您提到的问题,就是&_dispatch_queue_attr_make_with_qos_class&的问题,您说用低版本解决的,能不能说明白点,是什么用低版本,用哪个版本?急等,谢谢! 你用的是那个版本的unity 和高通sdk
在xcode工程中的CMVideoSampling中加入头文件#include &OpenGLES/ES2/glext.h&
:你的有水印吗??? 有水印的。。。免费版现在都有水印。
请问大家解决了吗,有解决的给指导一下8481人阅读
demo下载地址&
1.Unity导出工程时设置bundle
id要与项目一致
2.修改bit code为NO
3.删除Main.storyboard,代码设置控制器(方便切换window)
4.将Classes,Libraries,MapFileParser.sh拖入到项目(选中Copy
items if needed, 选中Create groups)
将Data拖入到项目(选中Copy items
if needed, 选中Create folder references)
5.添加framework(最下边三个是HiAR UnitySDK里边的)
6.添加 Header Search Paths&和 Library Search Paths
7.other C Flags -& -DINIT_SCRIPTING_BACKEND=1
8.添加User-Defined (UNITY_RUNTIME_VERSION版本号与导出工程的Unity版本号一致)
9.Unity/Classes/Prefix.pch&的代码复制到新建的pch文件,
设置pch文件路径
10.将Classes/main.mm全部内容复制到main.m 并把扩展名改为.mm,
修改如下代码
11.添加Run Script
12. 修改UnityAppController.h如下代码
13.在AppDelegate.h .m中添加如下代码
在集成过程中可能遇到的问题
1.Unknown type name 'UnityViewControllerBase'
UnityViewControllerBase报错, 把它改成UIViewController
2.&Unknown type name 'AppDelegate'
在新建的项目里边不会报错, 但是我集成到公司项目的时候报这个错, 于是改成如下代码, 目前没有出现问题, 如果有人知道原因, 请在评论区告诉我
3. Undefined symbols for architecture armv7
遇到这个错的同学请添加AssetsLibrary.framework和Accelerate.framework
4.编译时遇到Permission denied错误的是因为当前开发账号对项目目录没有权限执行MapFileParser.sh
解决办法: 在终端执行命令 sudo chmod -R 777 所在的目录
5. Functions that differ only in their return type cannot be overloaded
解决办法: 把Enable Strict Checking of objc_msgSend Calls 改为NO
Control reaches end of non-void function
解决办法: 把Mismatched Return Type 改为NO
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