dnf韩服战法三改colgdnf什么武器加战法战斗本能效果

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  dnf战斗本能韩服正式服数据 力法这新BUFF成长不错
  这个技能改成了BUFF之后可以堆了...但是又不加成炫纹了 ..
  1级增加25% 体术 魔法技能攻击力。
  每增加1级增加2% 体术 魔法技能攻击力。
  绿气防具部位增加1% 体术 魔法技能攻击力。(加算)
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DNF韩服8月8日改版后战斗法师输出能力数据
之前的计算中,我直接使用自己角色的等级来进行计算,由于方面带有了技能等级,导致技能等级虚高,大概相当于自带了一件超大陆上衣,另外改版后炫纹融合tp不在增加炫纹融合的buff量被我忽略了,仔细思考了一下,觉得不能这样算,因为这样的话就把某些装备的加成算进自身职业的百分比里面了,因此重新计算一下,原贴已被我自己锁帖
此次计算以没有装备带来的技能等级为准
即:春节*1
国庆节技能光环*1
称号宝珠*1
防具技能宝珠*3
时装上衣选择使徒化身
90级满级对应技能达人契约下满级满tp
来进行计算
战斗本能换装(无白金徽章下完美换装):尖啸6+武动上衣+未完成的永恒战矛+时装上衣+春节宠物+国庆光环+称号附魔+国庆技能宝珠*2+3件绿气战斗本能
战斗本能1级精通,1级数据25%体术伤害(不加成炫纹),成长每级2%,按照11级(堆10级)+尖啸6+3件绿气来算倍率是58%
精通(22级):42%
炫纹火属性(43级):461力量智力炫纹融合(7级):516力量智力&320力量智力(
- 炫纹融合- 删除学习后增加力量/智力 物理/魔法
暴击率的机制.)
共计781智力力量,按照3500基准来算,提升20.82%
斗神意志(17级):体术38.5%,炫纹13%
战灵潜能(7级):36%
合计:体术5.105倍,炫纹2.636倍
目前前8技能百分比(由于强化改版后,固伤和百分比基础差距非常小了,所以雷连按照1:1等效转化)改版后变化
星纹陨爆(12级):9%(物理攻击力增加 35%)
一骑当千(4级):5%=8%(物理 一骑当千碎吧 攻击力增加 35%.)
煌龙乱舞(28级+5tp):7073%(刺击)+7073%*6(连击)+21216%(最后一击)=7%(煌龙乱舞 攻击力增加
使徒之舞(8级):%+%+3%&57346%(攻击力增加 27%)
强袭流星打(30级+5tp):4%(攻击力增加 14%)
流星雷连击(13级,只算最后一击):3站街独立下1189760面板固伤)&45760%(攻击力增加 28%)
流星闪影击(33级+5tp,只算最后一击):4%(攻击力增加 11%)
闪耀挥击(18级):3%(攻击力增加 10%)
炫纹百分比
二觉炫纹(4级):%(使徒炫纹攻击力减少30%)
一觉炫纹百分比(12级):%(贝亚娜炫纹 攻击力减少 30%)
炫纹聚合(二觉状态下,聚合3个炫纹):.55=13131%
变身贝亚娜(14级)
一轮平砍:1%+%(然而不吃斗神意志加成)
前八大招总计284w百分比
聚合34613%
一觉续航秒伤63032%
二觉续航秒伤算上平砍本身伤害大概4w3百分比
loli形态续航还是忽略不计吧,浪费连击数(搞得好像一二觉不浪费连击数一样)
然后唯一的优势建筑级霸体也没了
至于说算百分比请把炫纹放进去的,我想回一句请放过buff后才7400%的二觉炫纹吧,真的很好很清真
幸福感爆棚的cosplay师
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dnf韩测8.8战斗法师平衡改版详解
来源:互联网 | 编辑:吟风 | 时间: | 阅读:
类型:游戏工具  大小:7.99 MB  平台:Vista/winXP/win7/win8
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dnf韩服测试服,小伙伴们一定很好奇吧?52z飞翔网小编为大家带来了dnf韩服测试服8.8战斗法师平衡改版详解,感兴趣的小伙伴们快一起来看看吧。
& 魔法师(女) 通用&
攻击力 13% 增加.
攻击力 15% 增加.
&战斗法师&
又称"战法"、"力法"、"斗萝"、"猪头"、"王妃"
一次觉醒: 贝亚娜斗神 & & & & & & & & & & & & & & & & & &二次觉醒: 伊斯塔战灵
防具精通: 皮甲 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&武器精通: 矛/棍棒
官方操作难度: 困难 & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&官方实力定义: 优秀
职业定位: 主力输出/微量控制/辅助减魔防 & & & &
主属性定义: 将自身魔法力量转变成属性炫纹进行战斗
攻击力增加 16% .
增加对固定型, 无法抓取怪物造成伤害的机制.
被穿刺抓取的敌人无法受到来自冲击波的伤害.
炫纹-无 火 冰 暗 光
攻击力减少 30%.
攻击力增加 19%.
每级技能增加的攻击力减少. (2% → 1%)
删除追加增加战斗本能独立攻击力的效果.
学习后增加战斗法师的独立攻击力. (20级基准 40%)
减少物理攻击力增加率. (20级基准 47% → 40%)
每级技能增加的攻击力减少. (2% → 1%)
删除追加增加战斗本能独立攻击力的效果.
学习后增加战斗法师的独立攻击力. (20级基准 40%)
修改为可换装型buff
删除增加独立攻击力机制.
攻击力增加 22%.
攻击力增加 10%.
攻击力增加 46%.
攻击力增加 68%.
流星闪影击
攻击力增加 11%.
强袭流星打
攻击力增加 14%.
对多个敌人攻击时 将减少对敌人造成的僵直.
煌龙偃月 攻击力增加 31% .
煌龙乱舞 攻击力增加 20% .
每阶段持续时间增加. (4秒 → 6秒)
变身贝亚娜~!!
删除变身时增加的力量/智力.
变身时增加物理/魔法 暴击率. (恒定 25%)
贝亚娜炫纹 攻击力减少 30%.
物理攻击力增加 35%.
魔法独立攻击力增加 43%.
冷却时间减少. (160秒 → 145秒)
减少爆炸后的攻击判定持续时间.
增加50级可以学习的主动技能.
可以在变身贝亚娜/ 使徒状态使用后 变回战斗法师状态
攻击力增加 10%.
流星雷连击
攻击力增加 28%.
强化- 炫纹融合
删除学习后增加力量/智力 物理/魔法 暴击率的机制.
炫纹融合 每级增加的攻击力增加. (每级 8% → 10%)
学习后将增加星纹陨爆的爆炸范围. (每级 4%)
炫纹攻击力增加比率减少. (75% → 55%)
攻击力增加 27%
删除变身时增加 物理/魔法 攻击力的机制.
增加霸体护甲 效果和背击效果, 受到破除霸体护甲的攻击时会被解除霸体效果(会被冲击波击倒地).&
使徒炫纹攻击力减少30% .
物理 一骑当千碎吧 攻击力增加 35%.
魔法独立 一骑当千碎吧 攻击力增加43%.
异界套装属性改版
6件套效果 C 战斗本能技能攻击力增加量 增加10%&
异次元绿色气息
增加战斗本能选项
技能 C 增加战斗本能技能攻击力
武器 2%, 其他部位 1%
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进入手机版参考了一下大家的意见,想了一下换装,再n次编辑版。
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本帖最后由 chenrcheng 于
00:37 编辑
算错拉算错拉抱歉,再n次修改。
前提以固伤计算,因为我没玩过百分比的力法。
总结一下换装收益:(第三次修改,有同学应该是玩了TYF了,说buff是1级点满,最高11级,1级25%,成长2%,11级25%+2%*10=45%,所以我们这里堆满10级就停。)
时装,称号,宠物,光环,海神腿& && && && && && && && && && && && && && && & 5级
绿气武器,首饰3& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 2%+3*1%=5%
异界6肩膀,腰带,胸 ,鞋子,左右槽,3宝珠2白金& && && && && && &&&5级+10%
此时buff是11级+异界6的10%一共增加25%+10*2%+10%=55%的技能攻击力,然后绿气是乘算就是1.01*1.01*1.01*1.02=1.05,buff就是1.55*105.%=1.63。不完美换装按1级少2%的技能攻击力减少,这里就用完美换装算把。
改版后:武器精通改版给了40%的独立攻击力,加上换装buff的65%左右的技能攻击力,一共多了40%的独立攻击力和65%的技能攻击
改版前:武器精通+战斗本能是15%+25%=40%的独立攻击力,还有25%的魔法技能攻击力,而觉醒是3级本体+1级契约4级少了24%的技能攻击力,一共少了40%的独立攻击力,50%左右的技能攻击
我的理解就是改版前武器精通+战斗本能一共的40%独立攻击力移植到了改版后武器精通的固定40%上,然后技能攻击力多了15%
总结结论,结论是:
完美换装的情况下,固伤伤害在换装完美情况下应该是加强了一点(15%)
只是粗略的计算,有什么错误请大家指出。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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光环啊,称号用心悦+新年宝珠可以2级的
心悦称号可以两级?&
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绿气白金玩不起,楼主现在有几个白金呢?而且这技能是20级的吧,魔战洗洗睡
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好像是随动把& &技能等级根据输出装决定
随动按输出装算技能的吧,不然给绿皮打3宝珠加上输出3宝珠都溢出了&
不会是随动的,不然异界追加绿气就完全没意义了&
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本能不是15级技能吗 魔战肩加不到啊
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我怎么记得本能是25级技能...
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洗了发现 20级 达人15
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我怎么记得本能是25级技能...
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装备宝珠+3级,称号宝珠+1级,宠物+2级,光环+1级,输出装超大陆衣服+2级,海伯伦魔法石+1级,然后换装栏异界6+带武器的5个绿气16%,加起来总共26%,1.不知道我有没有搞错什么地方,2.这么换进图要先穿输出装开buff再换cd套开二觉,又换回输出装,3.输出装上可以弄两个精通徽章。
仅限buff换装栏等级和输出等级不叠加的
例如奶爸 50级荣誉进换装栏 外面是太阳装 30级荣誉
荣誉等级是50
所以要考虑就只有考虑换装栏的完美异界6+绿气&
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差点忘了还有时装,那这就更随意了
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