我的世界巫术mod狼人1.7.10巫术转生粉怎么做,不要和我说1.6的配方,测试过不能用,

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[1.7.10-1.6.4][ssp/smp][自带汉化]巫术—Witchery
独立Mod发布
核心Mod & 魔法
0.24.1 beta
1.7.10&1.7.2&1.6.4&
其它(请注明)&简体中文&English&
与多人游戏兼容性:
服务端也需要安装才兼容&
拖入mods文件夹(需要API支持)&
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本帖最后由 yeminhui 于
10:18 编辑
Witchery0.24.1版更新
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巫术Mod能让玩家探索巫术的神秘魅力,学会操控那些存在于自然界当中的魔力模组内提供了几个分支的巫师或者术士的发展方向,可以让玩家一一尝试。巫术并没有法师释放浮华绚丽的魔法,没有闪电魔杖或是咒语书,亦没有充满魔力的装甲或火红的剑。相反,一个良好的巫婆的花园将提供大量有用的魔法材料,让你能够借用自然的魔力。
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这是一个比较神奇的mod,总体来说对实质游戏辅助功能并没太强,并不像神秘时代4那样对minecraft的游戏性各方面都加强,反而更像是一个悠闲研究类的。以下将全面介绍该mod的内容,最后估计会来一张类似于神秘时代魔导书的图片来总结一下这个mod的内容。—— Lovin& &
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都不想看的Witchery provides several branches of witchcraft for a new witch or warlock to try their hand at. Witchcraft does not really resemble the flashy spell-casting performed by wizards and their ilk. There are no lightning wands or spell books, enchanted arm instead, a well tended witch's garden will provide a lot of helpful ingredients for magic that will get you out of the occasional scrape.&&There are of course d and although these may bring power more quickly, the cost may be too high. Making bargains withNEW: , place next to a furnace, to extract silver deposits when gold is smelted. Click on the block to recover the deposits, or pipe them out with a hopper or pipes. multiple furnaces can feed a vat, and up to four vats can surround a furnace.
NEW: , same stats as a golden sword (just less enchantable) but does double damage against werewolves, and ignores their damage resistance.
NEW: , bolt for the Hand Crossbow, that does double damage against werewolves and ignores their damage resistance.
NEW: , provides significant protection against werewolf attacks.
NEW: , flaming wolf mob that spawns in the nether, drops tongue of dog and occasional wolfs head. Can be converted to a normal wolf with a process like converting zombies to villagers.
NEW: , decorative block dropped from wolves and hellhounds (uses the appropriate skin).
NEW: , villager that turns into a wolfman when there is a full moon, returns to normal the next day.
plant, seeds obtained from breaking tall grass. Grows in stages on farmland, consumes a lot of bonemeal to fertilize. Ingredient in other recipes. If used on a werewolf (in player or villager form) will reveal them to be a werewolf.
NEW: Wolfsbane potion effect (for cauldron), prevents werewolves from changing form while it is active.
NEW: Harm werewolf potion effect (for cauldron), causes damage to werewolves that ignores their innate protection. If cast as a ground targeted ritual will cause it to rain, or if powered up, thunder.
NEW: , statue to the deity responsible for lycanthropy.
NEW: , circle magic ritual to curse a villager or player with lycanthropy.
NEW: , circle magic ritual to remove lycanthropy from a villager or player. Players who have progressed down the werewolf path must be standing in the circle for the cure to have a chance to take effect.
NEW: , players infected with this will change into a Wolf (fast movement, 1 block high) whenever there is a full moon, they may learn new abilities by interacting with a Wolf Altar and performing the tasks set. When in wolf form the player is immune to disease and poison and will be very resistant to damage unless from silver weapons.
NEW: , allows a werewolf player to change to wolf or wolfman form if they have learned the ability to force conversion and have unlocked the wolfman form. Having the charm in their inventory, will also prevent automatic wolf conversion during the full moon. Moon Charms are given as part of the werewolf quest line, and can be subsequently acquired by giving gold ingots to a Wolf Altar.
NEW: Werewolf quests, a player under the Curse of the Wolf can interact with a Wolf Altar and will receive quests, which when complete will unlock new wolf powers, starting with the ability to use a Moon Charm. As abilities are unlocked, basic stats in the various wolf forms will also increase (damage, health, speed, etc.).
NEW: Werewolf level 3: Fast earth digging and Bone find chance (wolf form).
NEW: Werewolf level 4: Consume kills for hunger regen (wolf and wolfman forms).
NEW: Werewolf level 5: Transform to Wolfman form (powerful combat form, slower than wolf but more damage and life, cannot hold objects).
NEW: Werewolf level 6: Charge attack (wolf and wolfman forms) (sprint and hit).
NEW: Werewolf level 7: Stunning howl (wolfman form). Right-click while looking straight up.
NEW: Werewolf level 8: Call pack howl (wolf form). Right-click while looking straight up.
NEW: Werewolf level 9: Rend armor (wolfman form).
NEW: Werewolf level 10: Cursed bite (to spread the curse).
NEW: , used to call a Horned Huntsman a single time. Part of the werewolf quest chain to reach level 5.
NEW: , often dropped when a werewolf transformed player kills a sheep (unlocked when use of a Moon Charm becomes available). Can be cooked () for better hunger regeneration.
NEW: Re-added Ars magica 2 support (draining bolts, etc.)
NEW: . Made from iron. Place them and set them (other players will find it hard to see them). When a creature walks over one they take a bit of damage and get stunned.
NEW: Awaken the wolf: A complex way for non-witches to become werewolves involving a , wolf altars trapped sheep and a full moon.
TWEAK: Tooltips for items in the Witches' Brews book, now show the Altar power costs for the ingredient when used in brewing and rituals (remember the ritual cost comes down when you use ritual circles!)
TWEAK: Config option added to prevent damaging explosions when a
mobs will now fire silver bolts when attacking werewolves.
TWEAK: Attached original attacking entity to the damage source of some potion effects.
TWEAK: Added block protection checking to
Aguamenti effect (spawn water), I hope that is the last one that needs it...
TWEAK: Dissipate Gas effect for the
will now also remove any (non block protected) blocks that implement IFluidBlock and have a gaseous fluid if the effect is power II or higher.
TWEAK: Added a config option to disable the block damaging capability of the Volatile custom potion effect. It already respects block protection systems, but this allows it to be turned off completely.
FIX: Null pointer exception when a mob has the Keep Inventory potion effect and it is killed. Stupid missing braces on if statements...
FIX: Index out of range exception occurred in wicker bundles when an invalid value for meta was being passed to the client render methods.
FIX: Invalid cast exception in Witches Oven, Golden Circle Glyph, BrewLiquidEffect and Statue of the Goddess when interacted with and another mod had not cleaned up TileEntites correctly at the location where the oven or statue now stands.
FIX: Setting the hobgoblinspawnweight to a negative value in the config file caused an illegalargumenexception to occur, it now prevents hobgoblin spawning.
FIX: Client-side null reference exception occurred if the Witches Oven GUI is shown under invalid circumstances (with no linked container).
FIX: Index out of range exception when an invalid metadata value was passed to the Circe Glyph block for rendering.
FIX: Null pointer exception when flowing spirit is initialized in an unorthodox manner on the client-side.
FIX: Null pointer exception under some obscure circumstance when using the potion of resizing and trying to draw a block highlight.
FIX: Unreproducable null reference exception occurred in cauldron handler for NEI, seems to be related to something messing with the item to block mapping or unlocalised name of wispy cotton. Apart from trapping the exception and adding logging, there is not much more I can do when a system gets into this state since the block item is being set to null (perhaps as a result of some type of item/block name tweaking).
FIX: Worship effect was not being applied under some circumstances. For the full change log, check out the , for recent changes, see the spoiler below...
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感谢& &提醒新版本的巫术MOD引入了一系列新特性,包括炼药锅和狼人。引入炼药锅后,转生粉和超级转生粉等物品的制作方法发生变化作者偷懒 好久不更新
作者失踪 没有更新
神乎其技,不服不行!
很棒的作品!
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教程很详细
教程好评!!!
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虽然我不怎么喜欢玩巫术的(怎么最近的帖子都没人回复了?
水贴沙发?&
好东西要了
1.7.2的呢?
有巫师mod吗=w={:10_545:}
这样直接复制别人的教程真的好吗
这个有bug& &粉笔画不了& &一花游戏就崩
你自己电脑的问题&
卧槽好多好复杂 教程长到丧心病狂
好高科技的样子
魔法mod高科技,汗&
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魔法mod高科技,汗
头像被屏蔽
虽然我不怎么喜欢玩巫术的(怎么最近的帖子都没人回复了?
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1.6.4的不可以 1.7的就可以 应该不是电脑问题&
你自己电脑的问题
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指导书神马的最好了
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巫术 Witchery 0.24.1 教程
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本帖最后由 PrinceXI 于
09:00 编辑
这个巫术mod是由Emoniph制作的一个内容丰富且功能多样的魔法类mod。喜欢不科学的MC的童鞋们请一定下载尝试一下,虽说这个mod的上手难度高于神秘时代等,但是他的后期可玩性是完全不容否认的。我这里讲述的是0.24.1版本的巫术mod攻略,查阅和参考0.20.4版本的巫术mod教程请点击。如果本教程有不明白的地方可尝试翻阅该教程。我这篇教程很大程度也是收到了他的启发。
巫术mod我个人感觉最大的普及难度就是入门,很多人不知道该干什么,怎么获得必须的材料和设备。巫术mod本身内部说明文件比较少,大部分都是在作者本身的网站上,然而原网站是google site形式所以国内不可直接访问,严重加大了这个mod的资料参考和探索难度。不得不说该mod的道具制作流程真是有点繁琐,然而让你习惯了做东西和酿造药水的时候,你会发现这个mod格外的强力。巫术毕业装备的强度完全不逊色于神秘工匠的装备。这篇攻略主要就入门的指导做主体,其他先辈攻略中遗漏和错误的部分进行修正,由于加入了狼人和吸血鬼系统,这篇mod的攻略完全写出来有点费工夫呢。
作为新世界的凡人,如何成为一名巫师呢?首先你需要做巫师的基本设备:巫师烤炉和熏气漏斗& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
烤炉和漏斗.jpg (24.78 KB, 下载次数: 207)
21:37 上传
这两个东西可以帮我们获得基本的巫术熏气(钻石熏气除外)你会发现还有个东西叫过滤强化型熏气漏斗,这个我们等富裕了再做,前中期可以忽视。我们做了烤炉其实就可以投入使用,但是烤炉本身产生熏气的几率不高,一左一右加装2个熏气漏斗后大约有80%的几率可以获得熏气,基本够用,2个强化型熏气漏斗的话基本可以百分之百。烧纸熏气需要在左边放置染料(其他mod的燃料可能不支持,尽量使用原版的燃料),烧纸的树苗(或者食物,烧食物比熔炉稍快哦),还有粘土罐就可以了。粘土罐是用软粘土罐在熔炉烧出来的,软粘土罐就是用粘土做的。
现在我们做好了烤炉,我们迫不及待的搞点事情了对吧。然而其实现在你看烤炉本身的合成表,里面我们有3种树苗并没有:山梨树,山楂树,赤杨树。我们怎么获得他们呢?这个需要用到一个道具叫做转生粉。然而我们要制作转生粉需要用巫师炼药锅来制作(注意旧版是直接合成,新版这里做了修改),材料是曼德拉草根,角魔之息,鸡蛋。有了巫师烤炉烧橡树树苗可以获得角魔之息,鸡蛋不用我说,曼德拉草根呢?这个东西是从曼德拉草这个作物获得的。不光这个,为了制作巫师炼药锅,我们需要制作受魔之膏
受魔之膏.jpg (10 KB, 下载次数: 210)
21:38 上传
。这个药膏需要4种巫术作物的种子来制作,这四种种子都可以通过打草获得。雪玲花种子的获得几率可能比较低,多尝试尝试就有了。巫术还有2种作物的种子是打高草丛获得的,这个我以后再说,前期用不到的。
有了四种种子,开片地种上吧,曼德拉草的消耗比较大而且比较麻烦,务必封闭种植!周围留上2格高的墙才行,因为曼德拉草在被收获时,会几率变成生物四处乱跑并给你上个反胃buff。没有围栏你收拾起来有点麻烦。不光如此,他们还会狂叫不止。如果需要可以制作静音耳罩然后装备上来静音,但是反胃是没办法的。减少他们变成生物的几率就是在晚上收获。如果变成生物也不要紧,击杀后掉落和正常收获没有差别。其他三种作物,雪玲花前中期需求不大,可以少种,颠茄需求不少,水洋藓必须种在静止水上。建议每种至少维持8块田的产量。当收货好作物有了曼德拉草根和四种种子我们就可以准备做巫师炼药锅了。
制作巫师炼药锅的流程是先制作一个原版的炼药锅(你去女巫房子或者去巫术mod生成的各种建筑里拐一个来也可以),然后对原版的炼药锅使用受魔之膏就可以了。巫师炼药锅的使用方法自成一个系统,熟练掌握可以制作很多强力或者有趣的药水。具体使用方法在巫师酿造手册这个道具中记录了。这里我们先说制作转生粉的基本须知:巫师炼药锅下方需要火加热,不支持神秘时代的闪耀之光什么的邪教火种,请老老实实埋一块地狱岩,上面点上火,在上面放上巫师炼药锅
巫师炼药锅.jpg (67.77 KB, 下载次数: 210)
21:38 上传
。然后用水桶倒3桶水进去(不要尝试用神秘的傀儡自动添水,炼药锅设定可以无限添水,所以会变得非常卡,巫术可以做一键添水的道具的)如果像上图中显示的产生冒泡情况说明水被加热了可以使用了。然后我们按照合成表顺序投入曼德拉草根,角魔之息,鸡蛋。然后炼药锅会出现旋转的粒子效果,稍等效果结束,就会吐出来转生粉了。1组材料是制作6个转生粉,然而为了获得全巫术作物,除非你是非常自信的欧洲人,请准备好至少1组64个转生粉。
好了我们现在有了转生粉,找点野生的植物,草啊树苗啊花啊都行,掏出转生粉对它右键,目标植物会随机变成其他另外一种植物。这个随机可能抽到其他mod的作物,原版的作物和部分巫术mod的作物。我们需要刷出来所有的巫术作物:山梨树树苗,赤杨树树苗,山楂树树苗,安博苔藓,寄生藤,闪烁草。注意寄生藤和安博苔藓必须要用剪刀或者伯莱恩匕首才能采集。如果这时有几个绿宝石的话建议制作伯莱恩匕首,相当于带攻击力的剪刀,还能采集蜘蛛网,比较实用的工具。用转生粉做好这些东西后我们就可以制作下一步设备:祭坛了。
祭坛需要角魔之息,女神之息(白桦树苗获得),山梨树原木,石砖,水瓶。有了树苗山梨树原木应该不是问题,两种熏气用巫师烤炉都可以获得。准备好2套材料制作哦6个祭坛。然后按照3*2的形式摆在地上,成功组合后上面会自动出现红布,右键可以查看魔力值和回复速度。
祭坛.jpg (8.63 KB, 下载次数: 204)
21:38 上传
祭坛上可以shift右键摆放道具,某些道具摆放会对祭坛产生额外效果。祭坛的魔力上限除了受到摆放道具影响,其他主要受到周围植被影响。多种多样的树木,灌木,花朵,草,甚至特殊的方块比如末地石,菌丝,巨大蘑菇方块都可以增加魔力,祭坛的魔力计算范围时球形半径的,所以高空和地下也有效,合理种植花草树木是一个优质祭坛的根本,为了更多的魔力我强烈建议在陆地建造祭坛,海上空中会大大增加难度。更多请查看祭坛部分。
好了最基本的设备祭坛做好了,祭坛对于巫术的重要性可以理解为注魔台对神秘的地位。有了它我们就可以做更高级的设备了。下一步我们要做蒸馏塔和转轮还有水壶这三个设备。按照合成表做能做出来,然而这三个设备外加我们之前做好的巫师炼药锅都需要祭坛魔力的供给,也就是说他们需要在祭坛的覆盖范围内(周围7格距离内),蒸馏塔和转轮要紧靠祭坛放置,水壶和炼药锅一样需要下面放火加热,不过水壶制作药水不需要按照顺序加入,添水一桶水就满了。这些都做好巫术的基本设备我们就都做好了。虽然按照巫术mod的判定你现在还不是合格的巫师,但是我们已经可以制作基本的道具巫师袍和巫师帽了。这两个装备制作都是看合成表就能做,然而我们会发现巫师袍需要一个东西叫做爬行者之心,这个玩意我们怎么获得呢?不要被他金色的名字吓到了,这个东西其实就是击杀爬行者会掉落的一个材料而已。巫术世界添加的生物掉落材料有以下几种:幽灵粉末(亡灵类生物掉落),爬行者之心(爬行者被击杀掉落),蝙蝠之毛(蝙蝠或者地狱炎蝠被击杀掉落),狗之舌(狼或者地狱犬掉落),树人嫩芽(树人掉落),小猫头鹰之翼(猫头鹰击杀掉落),青蛙指(蟾蜍击杀掉落)。这些材料除了树人嫩芽都不是必定掉落,为了增加掉落率我们需要制作一个仪祭匕首
遗迹匕首.jpg (12.28 KB, 下载次数: 206)
21:38 上传
。这个匕首击杀生物会大幅度增加巫术材料的掉落几率并且可以获得生物的头颅(包括玩家的头!)而且这个强化可以跟抢夺3叠加,所以有了抢夺3的匕首你基本不会缺幽灵粉末,爬行者之心,头颅,蝙蝠毛,狗舌这些材料。如果找不到蝙蝠和狗,找一个村庄交易也可以,巫术mod也有特殊村民和房子,而且大幅增强了村庄的功能(守卫,围墙等等),这个以后再讲。
做好匕首,夜晚小心翼翼的捅死几个爬行者获得一个爬行者之心,我们就可以制作巫师袍和巫师帽了,装备本身的特效已经写上了:巫师袍的穿戴者会被爬行者无视。也就是说你穿上巫师袍,晚上爬行者看到你不会攻击,甚至你攻击他他也不会还手,现在爬行者之心可以慢慢砍出来了,基本不缺。(然而不要吃爬行者之心,相当于原地激活tnt)
有了巫术袍巫师袍,我们看起来更像一个巫师了,嗯....现在开始巫师的学习之旅吧。巫术内置有很多本书可以查阅:巫师酿造手册,巫术:收集熏气,巫术:蒸馏,巫术:圆环法阵,巫术:祈祷与灵物,巫术:酿造与注魔,巫术:草药学,巫术:魔符术,生态之书,生态之书(扩展板),观察日记:永生者.基本的话,草药学-&生态之书-&收集熏气-&酿造与注魔-&圆环法阵-&巫师酿造手册-&魔符术-&祈祷与灵物 大约这个学习流程.另外两本是其他用途的笔记,不做常规阅读也不需要制作,可以在大村庄的图书馆找到.
其他细节我会在二楼更新,三楼留作问答区,基本的faq我会在回答后整理到3楼方便查阅.
现在,让巫术嗨起来!
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本帖最后由 PrinceXI 于
08:30 编辑
巫术设备及相关
祭坛及其相关
祭坛是巫术mod中基本一切能量的来源,祭坛吸收和提供魔力的覆盖范围是28*28左右的一个球形体积内,所以圆环法阵,转轮,巫师炼药锅等等设备需要在这个范围内摆放才能被供给魔力。同一个设备同时只能被一个祭坛提供魔力,所以一个地方造多个祭坛是不可行的,提升祭坛的魔力上限和回复速度才是重中之重。
祭坛.jpg (8.63 KB, 下载次数: 209)
21:53 上传
我们可以看到这个祭坛是14616的魔力上限,6倍的回复速度,一倍回复速度大约是每秒20点,6倍也就是每秒120的恢复速度。
在祭坛的覆盖范围内种植花草树木可以有效增加祭坛魔力上限,不同作物含有魔力不完全一致,树木的话推荐先种云杉和山梨,这两个魔力供给相对较高,其他树种也尽量种一些,各种花也是加魔力的,然而高草型植物不加魔力,所以玫瑰丛,兰花之类的不要种植。蘑菇也可以加魔力,其他巫术作物,甚至其他mod的植物和作物也会加魔力(神秘时代的腐化树不是树,不加魔力)。同一种植物种植树木是有上限的,超过一个阈值反而会扣魔力,这点要注意。 除了花草树木某些特殊的方块和道具也会增加魔力,末地石,菌丝,巨大蘑菇方块都可以增加魔力,而且甘蔗和仙人掌是每一节都计算一次魔力,非常划算。
关于祭坛的回复速度和上限,我们可以通过在祭坛上摆放物品来实现,shift+右键对祭坛可以把部分可摆放的物品放在祭坛上面。
功能性物品列表:
--------------------------
骷髅头颅:+1魔力上限,+1恢复速度
凋零骷髅头颅:+2魔力上限,+2恢复速度
玩家的头:+3魔力上线,+3恢复速度
----------------------------
火把: +1恢复速度
枝状大烛台:+2恢复速度
----------------------------
圣餐杯:+1魔力上限
圣餐杯(填满的):+2魔力上限
---------------------------
以上三类每类只能选1个,多了不叠加。
仪祭匕首:+1作用范围
五芒星阵:*2恢复速度(与其他任何恢复速度加成叠加计算,比如上面那个*6的祭坛,放了星就是*12)
龙蛋:+1500魔力(放在祭坛范围内就可以,最多可以放1个)
恶魔之心:+200魔力(对没错这玩意不止是个材料,shift右键可以摆地上的,放在祭坛范围内就可以,最多可以放两个)
无限之蛋: *10恢复速度,+10魔力上限,上限不满10000会额外增加10000(该道具仅限创造模式,生存模式无法获得)
巫师烤炉与熏气
巫师烤炉是获得熏气的主要手段,一般配合两个熏气漏斗使用。烤炉放中间,左右两侧放置熏气漏斗,熏气漏斗可以合成过滤增强型熏气漏斗提高熏气获取几率。
烤炉和漏斗.jpg (24.78 KB, 下载次数: 204)
23:35 上传
熏气获取需要粘土罐,燃料,和源材料。原材料一般是各种树苗,初期角魔之息使用较多,需要烧橡树,中后期主要是使用魔力之息,纯净之息,女神之息,纯净之息到后来蒸馏钻石会用不完,然而女神之息因为要用来做女神之泪,需求量很大。魔力之息因为需要做调谐之石需求量也不小,这两种建议多准备点树苗烧好来备用,厄运,重生和邪恶熏气用的不多,有点够用就行。
烤炉烧出来的除了熏气还有和正常熔炉烧树苗一样的产品:木灰。这个东西看起来很没用但是其实在巫术中的使用也很广泛,日后做墓园土,做充能调谐之石等等都要用到它。而且木灰可以直接做成生石灰,也是日后经常用到的材料。拿到熏气的时候可别把木灰都扔了哦。
相关的熏气说明内置也有写,详细可以查看道具 巫术:收集熏气
转轮及其相关
转轮的主要作用是用来纺织制作巫术娃娃,巫术装备,巫术灵物的线团和给各种变异植物准备提供蜘蛛网。该设备需要临近祭坛放置来获取魔力。
可以制作四种材料:幻想线团,折磨线团,蜘蛛网,黄金线团
转轮.jpg (54.44 KB, 下载次数: 206)
23:48 上传
蒸馏塔及其相关蒸馏塔的主要作用类似巫师烤炉,这是我们获得高级巫术材料的制作设备,女神之泪,浓硫酸,钻石熏气,汇聚之意志,凝集之恐惧,精炼邪恶,恶魔之血,石膏,末影之露,虚伪泪水之酿这些材料都是只能从蒸馏塔获得的重要原材料.和巫术烤炉一样蒸馏塔需要有足够的粘土罐和配套的材料才会工作.蒸馏时间较慢,1套材料大约要蒸馏1分钟才能产出,所以关键的材料尽量提前丢进去蒸馏好.钻石熏气,浓硫酸,女神之泪这三种是日常使用最频繁的材料,精炼邪恶,末影之露的使用也有很多.都可以提前准备好储存留待备用.
蒸馏塔的摆放方式和转轮一样需要紧邻祭坛才能获取魔力供给.相关的说明可以查阅游戏内道具 巫术:蒸馏 了解具体使用方法和合成表.
蒸馏塔.jpg (73.07 KB, 下载次数: 204)
10:26 上传
水壶及其相关水壶的主要作用是用来制作巫术的基本酿造药水(包括沉睡之酿),红石汤,以及物品注魔,注魔之力相关的药膏制作.使用一个水壶需要将水壶如此安置:
水壶.jpg (74.37 KB, 下载次数: 209)
00:01 上传
下面一格是地狱岩,中间点上火,上面放上水壶,水壶可以悬空放置不需要两边有木桩架住它,然而为了美观起见我推荐大家在两侧放2个木栅栏.
使用方法是用水桶倒入一次水,然后稍微等几秒后投入所需要制作的药水的材料,顺序无所谓,然而要注意每样1个就可以了,水壶不支持单次批量制作,一次扔5套材料进去是不行的.如果材料正确,水壶里面的药水会稍微变色并开始持续冒绿色的小泡泡,这时候用玻璃瓶右键就可以获得药水了.
巫术酿造有暴击系统,也就是说不是每次都固定产量(除了红石汤和红石汤相关的产品都是固定产量无法暴击).比如你要制作爱之酿,材料丢进去,等好了你直接用玻璃瓶的话是给你3瓶,然而你带上巫师帽和巫师袍,就能最多拿到6瓶.因为巫师袍和巫师帽各有35%的几率额外获得一瓶药水,也就是70%的几率你可以白捞一瓶,产量上限是二倍,运气好就是一次6瓶.如果有青蛙爱宠可以增加额外的5%几率获得多一瓶药水.关于爱宠会在爱宠分页详细说明.
如果不小心搞错了,那么废弃的混合液体就拿着玻璃瓶对水壶使用就行了,会变成水瓶,然后清空水壶.再添水重新做就好了.相关的药水制作公式可以查询游戏内的 巫术:酿造与注魔 手册.该系统作为旧版本的主要药水酿造系统,在新版本中的地位被巫师炼药锅的酿造系统大大打击,因此这里不再介绍旧版的巫术酿造药水的效果,实际游戏中会使用的旧版药水:爱之酿药水(用来制作沉睡之酿),沉睡之酿(用来进入精神世界),怪诞之酿药水(用来实施各种黑巫术诅咒),寒霜之酿药水(会用冰包裹住投掷到的生物,限制boss和封路时非常好用),揭示之酿(用来显示隐形生物,主要用来观测整蛊幽灵)水心之酿(只能在精神世界制作,重要制作材料).
其他药水如果有需求可以查阅旧版教程.
巫师炼药锅及其相关巫师炼药锅是新版添加的高级药水和道具制作设备,包括了幸运滴液,转生粉,超级转生粉等等关键道具的制作都移植到了该设备的制作过程中.
为了熟练使用该炼药锅,请务必先合成 巫师酿造手册 然后进行阅读.
巫师酿造手册.jpg (31.7 KB, 下载次数: 203)
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巫师炼药锅和其他的巫术设备一样需要魔力供给才能运作(除了转生粉不需要魔力也可以制作),而且高级药效的魔力需求突破了以前任何设备的需求.满级12级效果的召唤半羊人需要14000的魔力供给才能完成,基本的幸运滴液也需要7000魔力供给,这使得一个高级祭坛的需求大大增加.
该设备的摆放方式和水壶一样,地狱岩+火+巫师炼药锅即可,这里不做赘述.
巫师炼药锅的系统非常强大,他主要有三种功能:道具制作,药水酿造,炼药锅仪式
①道具制作:
这是最基本也是我们已经尝试过的一部分功能,制作转生粉就是这个分支中的功能. 先用三桶水填满炼药锅,等几秒水烧开冒泡后按照配方顺序丢入材料即可自我制作.这里用幸运滴液这个关键道具举例子:
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11:49 上传
可以看到配方是曼德拉草根,地狱疣,女神之泪,精炼邪恶,超级转生粉.我们按照从左到右的顺序依次丢入锅中(Q键那种丢弃,跟水壶一样),这是如果祭坛有7000+的魔力就会自动开始制作,会显示绿色的旋转粒子效果几圈,然后吐出来1个幸运滴液,这时候走近炼药锅就能拾取了.
超级转生粉也是用巫师炼药锅制作的,材料为地狱疣和转生粉.
注意:如果出现道具丢到锅上但是没有被锅采纳的情况,说明制作过程出了问题,请检查材料丢入的顺序,如果出现不接受材料的情况说明这锅的药水已经作废,丢入生石灰或者石膏可以清空炼药锅重新制作.
上图中下面写的魔力消耗是指正常酿造和炼药锅仪式所需要的魔力.一般来讲制作道具和酿造药水满足前面的数值就可以完成,然而幸运滴液和召唤半羊人的归类是炼药锅仪式,所以需要计算的是后面的数字才能完成,如果魔力不足材料正确也会触发黑色的旋转的粒子效果,然而很快就会停下,这就是魔力不足,等魔力回复或者扩充祭坛都可以让制作自动继续开始.
②药水酿造
这部分是巫师炼药锅系统的核心模式,篇幅较长请耐心阅读.
首先我们来看看制作流程:
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可以发现这个系统相当于自定义药水,你可以指定效果强度,可以指定持续时间,可以指定是喷溅类还是饮用类,喷溅类还有气态和液态喷溅选项,一瓶药水也可以添加多种效果,而且药效可以说是丰富多彩,基本可以满足药水酿造师的各种愿望.笔者对巫术的钟爱很大程度上来源于对这个药水制作系统的热爱.想学习制作炫酷的药水那就好好学习吧~
首先,容量是什么?容量是该药水可以容纳的药效多少的决定性因素.爆炸药水需要6容量,生命恢复需要2容量,等等,如果你需要制作生命恢复药水你就需要至少2点容量才行,如果要做爆炸药水你就需要6点容量,如果你要做一瓶既有爆炸还有生命恢复的药水,那么你就需要8容量.容量的添加需要按照顺序将材料投入炼药锅中.
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投入顺序是曼德拉草根-&地狱疣-&女神之泪-&钻石熏气-&钻石-&下界之星. 可以选择任意起点和终点,只要是连续的就可以生效,比如你只需要2容量,那么不需要投入曼德拉草根,扔一个地狱疣就可以了.你要4容量可以直接扔1个下界之星或者经济一点扔1个地狱疣和1个女神之泪.多个同样的道具不会被接受,也就是说一瓶药水最多最多只能有13点容量,想做一瓶万能药可是不太行的哦.容量不够的话,药效指定阶段的材料不会被接受.
下一步我们要加入调料,这部分的添加属于可选范畴,互相之间也没有严格的顺序,各种羊毛可以指定药水颜色(是指定液体和气体喷溅的颜色,不是物品栏显示的瓶子颜色),可以指定取消粒子效果,投掷到生物或者方块不触发效果,反转效果,加速饮用速度.关于加速饮用速度的三种调料需要按照顺序依次添加才能叠加效果,同样材料添加多次不奏效.
然后我们要指定强度和持续时间.药水的强度也就是buff或者debuff的等级,每个药效独立指定强度和持续时间
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强度指定需要这三种材料,默认是I级效果,添加1个萤石粉可以指定为II级,然后再添加烈焰棒指定为III级,最后添加调谐之石(充能)指定为IV级,IV级相对比较奢侈,一般量产推荐III级就可以了.当然你也要查看不同药效的说明,某些效果的强度是没意义的,某些有特殊的说法,按照需要指定强度.
指定好了强度我们需要指定持续时间,持续时间是使用下面三种材料指定的:
持续时间.jpg (31.4 KB, 下载次数: 191)
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每种效果的初始持续时间不一样,这个要自己试验了,同样的添加等级改成喷溅型会比饮用性的持续时间要短.跟强度一样按照顺序添加来指定等级.红石可以指定为2倍时间,再添加黑曜石指定为4倍时间,再添加矿德雷花蕾指定为6倍时间,前两种材料相对比较亲民,花蕾的获取方式非常麻烦,这个我会在变异植物及相关的分类中详细介绍.量产的话制作4倍时间的是最划算的选择.
现在到了选择药效的步骤了,每种药效在书中都有记录好的等级分类和对应道具.
等级2.jpg (29.27 KB, 下载次数: 181)
12:23 上传
这是药效等级2的一页,可以看到这些效果需要的容量都是2,他们的具体效果点开书中的名字可以查看,材料就是前面显示的道具.比如生命恢复是用恶魂之泪,中毒是先添加发酵蛛眼然后添加恶魂之泪.指定多个效果需要重新指定强度和持续时间的,你如果扔一个恶魂之泪再直接扔一个蜘蛛眼,那么就是制定好的生命恢复效果和一个I级1倍持续时间的中毒效果(如果你容量够的话).
到这步做好了我们可以看到炼药锅冒出了沸腾的粒子效果,这时候我们就可以装瓶了,用空的玻璃瓶右键就可以获得药水.或者回到指定强度的那个步骤重新添加一种药效.药效的数目只取决于容量大小,理论上做一瓶带有13个等级1药效的药水是可以的.
如果继续添加材料就是选择将这锅药水变成喷溅型药水,首先指定喷溅范围和持续时间,这部分和上面的强度和持续时间类似,不做赘述了.
有一点不同的是这里的持续时间是指喷溅类效果的持续时间,只有你选择了气态或者液态喷溅这个持续时间才有意义,本身buff的持续时间是由刚才指定药效前的那个持续时间决定的.这个持续时间是指定气态喷溅的气体持续时间和液态喷溅的水源持续时间,药水投掷的液体不能做到产生静止水来做温泉,想做药浴的要每次投掷药水哦.
关于喷溅类选择一共有三种:默认,气态,液态,只能选择一种.默认就是原版的丢出去就炸,炸了就生效的一次性药水,气态和液态会在投掷生效地点产生液体和气体,进入当中的生物都会受到药效影响.
然后到最后一步,装瓶或者进行仪式,进行仪式的说明在书中有很完善的说明这里就不做赘述了,装瓶和上一步的装瓶一样用玻璃瓶就可以.
这里单独说一下这个炼药锅仪式的法阵
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这个中间的点是炼药锅,周围的白点是仪式粉笔绘制的仪式符型,跟圆环法阵一样三种圆环都有不同效果,一般是使用白色圆环,召唤恶魔的炼药锅仪式需要炼狱圆环,传送的炼药锅仪式需要他处圆环.没有圆环也可以正常制作,然而有圆环可以大大减少副作用的出现几率.副作用说的是在制作药水或者道具时有时会对周围的玩家立刻释放一个debuff,一般是减速疯癫麻痹这些不是很要命的控制debuff,绘制一个5*5的白环可以有效去除这些buff.而且12级的召唤半羊人实际上是炼药锅仪式,所以需要至少一个5*5的白色圆环才能正常召唤,不然魔力足够也会召唤失败.
对巫师炼药锅系统有影响的还有装瓶技巧(产量)和半羊人之罐(无限使用药水),然而这两个我会分别在聚会女巫相关和boss相关(或者魔符术相关)进行详细的说明.
火盆及其相关火盆是用于祈祷的设备,主要作用是召唤各种死灵生物制作灵物(甚至召唤死神)。该设备需要祭坛提供魔力才能运作.
使用方法:手持对应材料右键火盆可以将材料放入,都放好后用打火石点燃火盆开始祈祷,结束祈祷或者放错材料可以用水桶右键火盆清空材料.
该火盆的使用方式在游戏内道具 巫术:祈祷与灵物 中写的比较清楚。
关于各种祈祷的效果:
召唤幽魂:30秒后召唤出一个幽魂,5%几率召唤出一个整蛊幽灵
召唤报死女妖:30秒后召唤出一个报死女妖,5%几率召唤出一个整蛊幽灵
墓园之雾:产生雾气,持续时间较长
死亡之痛苦:附近3格玩家获得力量1buff
强化尸身之术:附近3格玩家获得抗性提升1buff
死意面纱:附近3格玩家获得隐身buff
枯竭之生长:周围的作物会退回初始阶段,周围的不死生物会受到治疗,燃烧时间取决于周围作物的密度.
以上是书中记录的正规召唤方式,然而我们在召唤死神和制作灵物时会发现整蛊幽灵的召唤很成问题,5%的几率其实完全不能指望.那么我们如果需要召唤整蛊幽灵,可以使用如下的隐藏配方:苦艾+精炼邪恶+汇聚之意志. 该配方可以30秒后召唤一个整蛊幽灵.然而因为整蛊幽灵是隐形的,请准备好揭示之酿来确认召唤数目.
水晶球及其相关水晶球是比较特殊的一个设备,该设备的制作方式是在巫术:圆环法阵这本手册中记载的注魔仪式制作的,需要球状石英,金锭,和巧合油。球状石英是正常工作台合成,材料是石英块和下界石英,巧合油是水壶制作的。经过圆环法阵注魔后获得的水晶球就是可以摆放的设备了。
该设备需要祭坛提供魔力才能工作,而且只有制作过水晶球的人可以和水晶球互动。
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09:52 上传
如果手持巫媒(边界是别的生物)右击水晶球就能获得该生物的视野,范围要在100-150格范围内。
如果手持巫媒(边界是自己)右击水晶球就能获得俯视自己的上帝视野,范围要在100-150格范围内。
如果空手右击水晶球会获得水晶球的预言。这些预言大多是有利的而且一旦预言就注定会发生的事。其中召唤芭芭雅嘎的预言也是唯一生存模式挑战该boss的方式。
预言列表:
偶遇亡灵:小段时间后你的身边会直接刷出来一只僵尸,该刷新无视白天黑夜。
身中箭矢:小段时间后你的身边会突然出现一个骷髅并对你射1箭然后立刻消失。该预言没被该骷髅射中不会完成。
遇见一颗会走路的树:小段时间后你的身边会突然出现一个树人,准备好斧头和弓箭哦。
步履蹒跚,跌跌撞撞:受到一次掉落伤害即可完成预言。
发现埋藏的宝藏:挖掘地面的泥土会在泥土下面发现一个箱子,宝箱的奖励和遗迹宝箱的奖励类似。
遇见泛滥的铁:挖掘铁矿石会一定几率触发超级时运获得十多个铁矿石。
发现亮闪闪的东西:挖掘石头会几率获得一个绿宝石或者一个钻石。
遇见一位黑肤的帅气陌生人:小段时间又身边会出现一个村民和一个baby村民,并附带酷炫的bgm登场。
引起了老巫婆(和她的姐妹们)的兴趣: 一段时间后芭芭雅嘎会出现在玩家身边并处于中立势力.攻击她会被反击,小段时间或者被打到一半生命值后会消失.
激怒了老巫婆(和她的姐妹们):小段时间后芭芭雅嘎会出现在玩家身边并立刻攻击玩家.这时她不会逃跑,成功击败可以获得芭芭雅嘎之帽.
被陌生人救了:获得此预言后你被攻击时高几率会出现一个猫头鹰,狗,角魔狩猎者,猫辅助玩家攻击敌人.他们处于激怒状态无法驯服.一段时间后消失
踏上下界之旅:到达下界.
有一只恶魔看了你很久,并将你送到了下界:字面意思,会出现一只恶魔并直接将你待到下界.
变得潮湿:跳入3*3的水中可以完成预言,不然一段时间后脚下会出现水源.
收集到大量的煤:挖掘煤矿石会一定几率触发超级时运获得十多个煤炭.
以上的预言触发一次后就会完成.想获得新预言需要再次跟水晶球互动.未完成的预言不可以被跳过,必须完成才能获得下一条预言.另外水晶球周围有其他玩家时,右键水晶球可以帮其他玩家获得预言,这种方式的预言只有被预言的玩家可见,操作水晶球的玩家看不到其他人的预言内容.
娃娃台子及其相关巫术怎么能少的了娃娃呢,娃娃系统可以说是巫术中比较廉价而且比较强力的防护手段.
先说下基本设备娃娃台子:
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19:09 上传
半砖高度,制作方式就是工具台合成,本身不是很贵的设备,前期也能做得起,这玩意除了放娃娃之外还能做个人锚用.....范围小了一点不过凑活用还行
那么娃娃台子有什么作用呢?首先娃娃台子可以互动,里面能放9个娃娃
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19:14 上传
如果里面放置的是有效的娃娃,就可以正常触发,相当于省去了背包的空间。多个娃娃台子可以叠加使用。
那么有了台子我们得有娃娃啊。基本的娃娃也是工作台制作:
娃娃制作.jpg (18.76 KB, 下载次数: 146)
19:13 上传
2个寄生藤,四个羊毛,1个线1个骨针。就能制作一个空白的没有效果的娃娃。骨针是用燧石和骨头在工作台合成。
那么有了基本的娃娃,我们怎么让娃娃有效果呢?其实所有娃娃都是工作台合成,公式查看内置的合成表就好了,这里不一一列举。
关于不同娃娃的效果:
地之守护娃娃:将会摔死时免疫一次掉落伤害
水之守护娃娃:将会淹死时免疫死亡并回复氧气
火之守护娃娃:将会烧死时免疫死亡并给以3秒的火焰免疫
饥饿守护娃娃:将会饿死时免疫死亡并回复满饱腹度
巫蛊防护娃娃:巫蛊娃娃和吸血鬼娃娃对该娃娃持有者的伤害会被吸收并反弹,该娃娃有耐久,消耗完会消失
工具防护娃娃:将会用坏工具时立刻修好要损坏的工具
护甲保护娃娃:将会用坏护甲时立刻修好要损坏的护甲死亡守护娃娃:将会在玩家死亡时免疫死亡并回复满生命值
娃娃守护娃娃:保护绑定对象的其他娃娃不受到腐蚀娃娃诅咒的损毁,如果对方有猫宠须要2个该娃娃才能防护.
吸血鬼娃娃:可以绑定两个巫媒,娃娃会把对第一个巫媒对象的伤害转移给第二个巫媒对象,如果第二个巫媒对象死亡或不存在那么就不会生效,该娃娃有耐久,消耗完会消失,每次使用该效果会一定几率召唤狩巫人攻击玩家
巫蛊娃娃:长按右键后松开可推撞一下目标;潜行状态下按住右键松开后可消耗背包里的一根骨针并对目标造成1点伤害;在水中手持巫蛊娃娃能使目标受到溺水伤害;在岩 浆中使用巫蛊娃娃会使目标着火,此时会破坏巫蛊娃娃。该娃娃有耐久,消耗完会消失,每次使用该效果会一定几率召唤狩巫人攻击玩家
然而做完了娃娃,可以看到娃娃是未绑定的,我们需要用作用对象的巫媒和娃娃绑定娃娃才能生效。
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19:35 上传
合成方式非常简单。巫媒合成后也是未绑定的,对生物或者玩家右键可以获取指定的巫媒。对玩家直接获取的话很高几率会失败并且会提示对方玩家。如果想确定获取可以让获取目标穿更少的护甲,或者使用其他方式比如血玫瑰,水蛭箱子等等来获取。对床或者棺材使用可以获取上一名在这里睡觉的玩家的巫媒,用此方法可以很方便的获取自己的巫媒。
然后用巫媒和娃娃在工作台合成就可以绑定了。绑定后的娃娃放在娃娃台子就会生效,如果不想放在台子上,放在背包或者快捷栏也一样可以生效,不过这需要是绑定对象是自己的娃娃,你拿着别人的娃娃别人死了是救不了的.....
还有一个和娃娃有关的是娃娃架罗盘,持有者离娃娃台子越近上面的灯亮的越多,最多5个灯。
娃娃罗盘.jpg (31.86 KB, 下载次数: 94)
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制作方式就是工作台合成,下方的是枯竭水晶,需要用下界之星等材料制作,这道具性价比不高,不是迫切希望寻找敌人娃娃台子不建议制作。
圆环法阵及相关
圆环法阵作为巫术mod的最基本的东西,重要程度堪比神秘时代的坩埚和原版MINECRAFT的附魔台,有一个优秀的祭坛和足够的空地画法阵,就可以实现很多强力的效果。
使用方法在巫术:圆环法阵这本书中记录的很直白了,我就不抄写一遍直接上图了。
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07:59 上传
绘制法阵的粉笔一共有四种:仪式粉笔,他处粉笔,炼狱粉笔,金色粉笔。金色粉笔是用来绘制中心的金色符型的,其他的三种粉笔是用来绘制外围的圆环的。其他三种粉笔是用巫师炼药锅的道具制作功能来制作的,基本的仪式粉笔是工作台直接合成。
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不难做的道具,使用起来是按照耐久来消耗的,1根半的粉笔就能画出来3圈圆环,所以还是很耐用的,因为大部分情况最外围的大圈不需要画。做出来后右键地面就能在地面画出来一个符型,符型的图案是随机的,没有任何意义也不影响效果,重复绘制可以重新刷新符型,强迫症可以刷出来完全一样的符型组成的法阵.....圆环法阵可以重叠,也就是说可以不同的圆环共用一个中心的黄金符型,只要仪式所需的圆环和材料都齐全就可以,比如你进行一个只要7*7小圆环的法阵,那么11*11和15*15的位置上有没有法阵都无所谓的。圆环法阵的仪式需要祭坛提供魔力,而提供魔力的距离计算是计算中心的黄色符型到祭坛的距离,所以准备15*15的大法阵的话,注意不要离祭坛太远导致魔力提供不上就好了。圆环法阵也可以叠加使用,只要保证圆环的完整性就可以了。
不同的圆环法阵有不同的效果,有个别的法阵是不需要魔力供给就能使用的,有些需要黑天,有些需要先使用苍穹之怒召唤闪电才能使用。成功使用没什么提示,如果不成功,左下角会有提示原因,如果提示未知仪式的话,请检查是不是用错了圆环,圆环是否完整,材料是否正确这三条。材料请使用完全对应的,比如要石斧的话,请用新的无附魔无改造的原版石斧,不然是不识别的。对于死灵石,伯莱恩匕首,仪祭匕首这三个圆环法阵材料,很多情况先这三个是作为媒介的材料,使用法阵后不会消耗,其他材料法阵成功后就会消耗。法阵不成功的话,任何材料都会返还。
圆环法阵一共按照书上的分类有几种:
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08:18 上传
从上到下分别为:护身符法阵,传送法阵,保护法阵,自然法阵,恶魔法阵,注魔法阵,诅咒法阵
护身符法阵:
记录护身符相关,回复相关等等一些比较基本的法阵效果。绑定法阵主要也记录在这里。
传送法阵:
记录了使用法阵的传送,包括了使用寻路石和血腥石碑两种方式。
保护法阵:
记录了一些阻止怪物的法阵,包括阻止怪物入内和阻止怪物离去的法阵。
自然法阵:
记录了一些关于自然的法阵,招雷,火山,枯萎,震地,裂地,日食等等比较原始粗暴的法阵都记录在这里。
恶魔法阵:
记录了召唤恶魔,召唤凋零,驱散恶魔,召唤烈焰小鬼等等召唤法阵。
注魔法阵:
记录了注魔法制造物品和人体注魔的法阵。道具制作的重要记录。
诅咒法阵:
记录了各种与巫术诅咒相关的法阵,包括了释放诅咒和去除诅咒的各种仪式。
需要使用对应的法阵请查书,这是巫术mod中使用频率非常高的一本书,基本上是随身携带的。其次是魔符术的书和巫师炼药锅的书。
灵物及其相关灵物是巫术的顶级科技产物,不过其实这玩意的用处比预想的要弱。建议研究完其他的科技再来尝试这个,算是玩具部分。
一共有四种灵物效果,3中灵物媒介。
灵物媒介分别为稻草人,特伦特雕像和女巫之阶。稻草人和特伦特雕像没有功能差别,均可以用染料染色。女巫之阶在附加尖啸效果时不会发出叫声,而是发出红石信号。
灵物效果:
巫毒防护:会让周围的巫师的巫毒防护娃娃效果更强力,并且阻止该效果下的玩家被召唤仪式召唤。
哨兵:会对未指定对象的玩家发出强力攻击,穿戴死灵法师袍可以抵抗。硬抗的话满附魔钻石甲也是秒死,输出非常可观,不过不能杀死吸血鬼
尖啸:目标对象存在于周围是会发出刺耳的尖啸。
迷惑:朝向灵物的玩家会被强制转头180度,有触发间隔,努力保持角度不直视的话还是可以近身的。
幽灵漫步着:从精神世界通过精神之门显灵回到主世界的玩家在该灵物附近可以延长停留的时间。
制作方式:首先合成出想要附加效果的灵物,三种灵物媒介都是工作台合成。
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然后用火盆召唤出对应的幽灵生物并维持在法阵内。注意整蛊幽灵是不可见,女妖会保持攻击,幽灵相对来讲最好处理。精神体不是火盆召唤的,是在精神世界击杀精神体或者击杀半羊人召唤的迷失之魂掉落的抑制之精神来召唤的。火盆召唤请翻书查材料。具体灵物需要的生物数目请查阅巫术:祈祷与灵物查阅。
然后使用书上记录的绑定法阵来制作灵物:
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稻草人可以换位其他两种灵物媒介,死灵石和伯莱恩匕首不会被消耗,绑定时需要指定的生物都在法阵内部。如果有其他mod支持(比如神秘工匠的生物磁铁)就会非常方便,如果没有就是用巫术mod的保护法阵内的限制法阵来禁止怪物离开圆环,不过要注意保持魔力供给,都跑出去就不好玩了....
成功制作后就会变为制作好的灵物。摆出来就能用了。
对于哨兵和尖啸效果,是对目标对象生效的,这个对象判定是用巫媒来判定的,手持巫媒对灵物右键可以添加到列表中,是用伯莱恩匕首右键可以切换灵物的判定模式。注意操作时不要关掉对自己的屏蔽导致被自己的哨兵灵物击杀....这东西虽说斧头拆起来很快也不是很好对付的东西。用来看家护院抵抗熊孩子倒是利器。可惜的是,这些灵物只能对玩家生效,无法用巫媒来指定灵物攻击生物,所以作为优质刷怪机器是不现实的,这点大大降低了灵物的实用性,不然插在刷怪笼旁边简直方便。
巫术装备及相关
巫术的装备也是非常多样的,有些特殊的装备甚至非常强力.
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10:24 上传
4攻击,250耐久,说是匕首其实攻击距离和剑系列一样远的.可以在铁砧用金锭修复.
特效是击杀生物时会增加巫术材料的掉落几率:蝙蝠之毛,狗之舌,女巫之爪,爬行者之心,小猫头鹰之翼,青蛙趾,恶魔之心,幽灵粉末等等(击杀任意亡灵生物就可能掉落幽灵粉末).某些圆环法阵需要用到该匕首作为催化剂(不会被消耗)而且该匕首击杀生物会有额外5%的几率会掉落生物的头颅,僵尸的头,爬行者的头,骷髅的头,狗的头,地狱犬的头,甚至玩家的头都可以掉落,但是凋零骷髅的头没有掉率加成....不过不管怎么说,能增加材料掉落已经非常棒了.记得随身带一把补刀用.
伯莱恩匕首:
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10:28 上传
4攻击,250耐久,说是匕首其实攻击距离也是跟剑系列一样远,铁砧无法修复.
特效是可以完成剪刀能干的所有工作,还能采集蜘蛛网和捕获了生物的生物陷阱.简而言之是个能打人的剪刀,还算不错.和仪祭匕首一样作为某些圆环法阵的催化剂,操作灵物和走路花也是需要手持该匕首才能切换模式,另外吸血鬼的仪式需要用到一把来制作盛血的杯子.实用度一般,作为高耐久的剪刀用用还不错.
猎手之矛:通过击杀角魔狩猎者这个boss才能几率掉落,亲测掉率较低,大约为1/8,刷不到请多努力....
8攻击,1561耐久,而且附带击退抗性+1
特效是被攻击时用该武器格挡几率召唤出一只愤怒的狼帮助玩家战斗,战死或者到达时间限制后会消失.用来和小伙盘配合刷狗之舌还算不错....主要两点是高攻击高耐久而且还有非常强大的击退抗性,面对小白再也不用躲了,硬顶都能水中杀小白。不过说是矛其实攻击范围和剑没差别,不要被贴图误导了....实用度非常高,巫术mod的毕业级近身武器。
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10:45 上传
8个沉积银和1个金剑可以制造一把银制剑,
4攻击,32耐久.沉积银是用制银桶来获取的,制银桶放在熔炉旁边用熔炉烧矿石会几率产生沉积银.有其他mod的话,可能可以用2个银锭和一个金剑来制作银质剑.特效是对狼人玩家和狼人怪物会造成穿透减伤的双倍伤害,让你遇到一只狼人遭遇屠村的危机的时候,掏出来这把大宝剑砍个痛吧~除了这点之外这武器真是一无是处.....
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1个钻石剑一个金锭和5个凝血之织可以制作
1(7)攻击,1561耐久.凝血之织是4级及以上的吸血鬼对着羊毛使用骨针可以制造染血羊毛,染血羊毛扔熔炉烧出来凝血之织.该武器有2种形态.手杖形态是看不到剑的,只有1攻击,剑形态是7攻击.shift+右键来切换形态.拔剑形态下击杀带有血液的生物可以存贮他们的血液(村民,玩家,等等...),拐杖形态下右键可以喝掉存贮的血液来补充吸血鬼的血液存储.对吸血鬼玩家来讲配合吸血鬼套装非常有风味,钻石剑的攻击力和存血的特效使得吸血鬼玩家可以选择作为毕业级武器.支持附魔.
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远程武器,需要配合不同种类的弩箭来使用.768耐久.可以跟弓一样附魔.不过该武器的无限附魔不是不消耗弹药而是一定几率发射是不用蓄力可以再发射一次,相当于自动上弩一次.一共配套的弩箭有5种:
木质弩箭:6伤,可穿透树皮护甲
爆裂弩箭:发射后变成3根弩箭,主箭6伤辅剑3伤,可穿透树皮护甲.
骨质弩箭:6伤,对亡灵类和恶魔类造成9伤.
废弃弩箭:6伤,命中后会抽干目标的注魔能量(甚至神秘的法杖vis和充能项链的vis...),需要装备完整狩巫套装才有该特效
银质弩箭:6伤,可以穿透狼人的减伤效果
以上的弩箭都是工作台合成,这里不单独列出制作方式了...
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4个浸渍皮革,2个黄金线团,1个萤石粉就能制作.浸渍皮革是4个皮革,4个魔力之息和1个钻石熏气制作的.
55耐久,皮甲强度(0.5格护甲),可在铁砧用皮革修复,或者直接与3个浸渍皮革合成来修复,可染色
特效:穿戴时装瓶药水有35%的几率额外获得一瓶药水(红石汤及其制品无效).
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7个浸渍皮革,1个黄金线团,1个爬行者之心可以制作。
80耐久,皮甲强度(1.5格护甲),可在铁砧用皮革修复,或者直接与4个浸渍皮革合成来修复.可染色.
特效:穿戴时装瓶药水有35%的几率额外获得一瓶药水(红石汤及其制品无效,死灵类药水无效).穿戴时爬行者会无视穿戴者,也就是说看到你不会点火爆炸,被你攻击了也不会还手爆炸...相当于白打爬行者....
死灵法师袍:
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7个浸渍皮革,1个黄金线团,1个死灵石可以制作
80耐久,皮甲强度(1.5格护甲),可在铁砧用皮革修复,或者直接用4个浸渍皮革合成来修复.可染色
特效:穿戴时装瓶死灵类药水有35%的几率额外获得一瓶药水。穿戴时不死类生物会无视穿戴者,也就是说僵尸,骷髅,幽魂,整蛊幽灵,甚至其他mod的某些亡灵生物不会攻击你,被攻击也不会还手。生存模式下野外穿着他当白天一样随便走。
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4个浸渍皮革,1个黄金线团,2个钻石熏气,1个纯净之息,1个冷冻之心(冰针,爬行者之心,恶魂之泪制作)
65耐久,皮甲强度(0.5护甲),可在铁砧用皮革修复或者直接用4个浸渍皮革和它合成来修复,可染色.
特效:行走在水上会将水变成冰,行走在岩浆上会将岩浆变成黑曜石,冷却岩浆需要消耗耐久并且有几率让玩家着火.亲测冷却水的速度只能在潜行状态下行走才能保证速度,疾跑下冷却速度会略低于玩家速度导致出现鬼畜的画面,所以想快捷过海用这个鞋子不太行的,制造冰块倒是不错....
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11:35 上传
65耐久,皮甲强度(0.5护甲),可在铁砧用皮革修复或者直接用4个浸渍皮革和它合成来修复,可染色.
特效:踩在地上的时候会解除中毒状态并对脚下施加一次骨粉效果.有了它蜘蛛眼就可以当骨粉用了....主要作用是来抵抗洞穴蜘蛛和女巫的中毒效果,看似很弱实际上非常好用。不中毒的话安全感真是大幅度增加。不过这鞋子要2个女巫之爪和一个红石汤也不算便宜就是了....
红宝石舞鞋:
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11:45 上传
65耐久,皮甲强度(0.5护甲),可在铁砧用皮革修复或者直接用4个浸渍皮革和它合成来修复,可染色.
特效:穿戴该鞋子时如果玩家已经注魔,那么输入指令/chant there's no place like home
可以直接回到床旁边,30分钟冷却。
传送需要消耗40%的注魔能量,如果跨位面的话需要消耗60%的注魔能量。
如果在附近丢下一个寻路石然后输入指令可以传送到寻路石地点,1分钟冷却。
传送需要消耗20%的注魔能量,如果跨位面的话需要消耗40%的注魔能量。
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11:49 上传
363耐久,铁甲强度(1护甲)
特效:穿戴者被其他玩家观看时,其他玩家会被强制转头.效果大致等于移动版的扭曲灵物.单纯的玩具.pvp或许是个神器....
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11:55 上传
55耐久,皮甲强度(0.5护甲),戴上后相当于游戏内的主音量=0%的效果,对于想清静一下的时候可以带上它,不需要的时候再摘下来,给懒得调音量的人准备的.
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11:56 上传
寄生虱,甜蜜饥饿,5个浸渍皮革和1个黄金线团合成.比较昂贵的装备
75耐久,皮甲强度(1护甲),可以与最多两个可饮用的原版药水合成(喷溅的不行),合成后受到攻击会对敌人使用有害的药水,对自己使用有益的药水,使用后药水附加效果会消失,如图.
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一个咬人带,2个树人枝桠,4个水心之酿,1个爬行者之心,1个绿宝石,不能再贵了....
75耐久,皮甲强度。该腰带看起来非常朴实,然而它的存在让其他所有的巫术皮甲从家用制作服变成了战斗服。因为穿上它,你就有了特殊的树皮护甲防护系统!
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12:04 上传
上图所示中,可以看到除了3.5格的皮甲防护,上面还有8个木棍一样的,这个就是树皮护甲。树皮护甲每个可以完全抵消一次物理攻击(无论攻击力多少),而且抵消的攻击不会消耗装备的耐久度。树皮护甲站在草方块或者菌丝上会以5秒1层左右的速度自动回复。树皮护甲的层数上线是玩家装备的巫术皮甲的数目乘以2,但凡是用浸渍皮革制作的装备都可以增加树皮护甲.芭芭雅嘎之帽也可以增加树皮护甲上限层数。而且激活树皮护甲防护后,装备的外挂会有额外的效果。
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12:14 上传
这个图不是很好看1是因为这没皮肤mod这脸不能看,2是因为这衣服都没染色也没附魔,附魔后树皮也会发亮哦,还是很酷炫的。芭芭雅嘎之帽+死灵法师袍+树皮腰带+渗透鞋,再来个猫宠物,你简直就是无敌的存在~
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12:24 上传
5攻击,1561耐久。特效:对玩家来讲并没有,给了妖精才有的特效。详见妖金系统详解。
魔法扫帚:通过注魔仪式制作。需要材料扫帚和飞天软膏,飞天软膏是水壶制作。
对地面右键可以把扫帚放出来。放出来后右键就骑上扫帚了。放出来后如果手持染料右键魔法扫帚可以给魔法扫帚染色。手持扫帚和魔法扫帚是可以瞬间破坏粉笔画出来的符文。魔法扫帚的飞行原理是你看哪他就对哪里飞,默认的转弯速度和刹车速度比较慢,有了猫头鹰宠物会好控制很多,注魔后饮用注魔翱翔之酿可以更加精准的控制扫帚。左shift是从扫帚上下来,注意在空中也可以下扫帚,笔者手滑丢的扫帚能绕地球一圈...无论如何注意飞行中不要按shift。
拷贝手杖:
生存模式无法获取,创造能拿出来然而使用后非常高的几率崩游戏,官网没查到介绍,目测是未完成产物,建议防止误操作直接ban掉该物品。
指挥死灵的道具,手持该道具可以指挥受你控制的不死族生物,右键生物的话小弟就会攻击目标生物,右击地面的话小弟就会走过去。注魔后并且引用了注魔墓穴之酿后,手持死灵石shift+右键可以控制野生的亡灵型生物。不是常用的工具,不过如果你喜欢当死灵法师的话,那多做几个这种石头总是没错的。
女巫之爪:
击杀女巫或者聚会女巫几率掉落,除了制作渗透鞋之外,主要作用是用来使用注魔能量的能力。详细用法我会在注魔部分详细说明。
神秘枝条:
注魔仪式制作,需要神秘药膏和树人枝桠。释放魔符术的道具,相当于哈里波特的魔杖哦。巫术没有它怎么能行!
半羊人之罐:
击杀boss半羊人之影掉落的道具,使用后会出现如下的界面
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12:47 上传
这是初级的半羊人之罐,只有1个格子,两个罐子可以合成变为更高级的罐子,满级4级的罐子可以全部打开四个格子。每个格子都可以放入一瓶巫师炼药锅制作的喷溅型药水。这个罐子的用处是什么?那就是无限使用巫师炼药锅的喷溅型药水!那个上面的小箭头就是魔符术的手势。第一个格子对应的就是右上左左下的魔符术,画出来是 半羊:雕具星座 的提示。如果身上携带有半羊人之罐并且格子内放了药水,发射该魔符命中时就会触发药水的效果。省去了弧线投掷的麻烦不说,这样使用魔术来触发药效是不消耗罐子中的药水的!也就是说只要有1瓶就可以无限使用,非常逆天......从此那些昂贵的投掷药水只要做1瓶就能无限使用,是不是非常棒?想想解锁四个格子的时候,一个放上死亡保护一个放上各种buff,一个放上爆炸啊凋零啊什么的一个放上debuff啊什么的,打起仗来简直挥挥手世界平定啊有木有!!
月影之魅:
狼人的变身器,感染狼人血统后,手持3块金锭与犬神雕像互动会获得。右键按住变成狼,shift右键按住变成狼人。该道具放在背包里就能保证狼人感染者不会被夜晚强制变身。耐久50.
狩巫套装:
狩巫套一共有三套,狩巫套,狩巫套(镀银),狩巫黎明套。
狩巫套就是最基本的防护,镀银套增加了狼人防护,黎明套增加了狼人防护和吸血鬼防护。
这三套都是皮甲强度。而且制作工艺非常昂贵,需要的原材废弃皮革要有下界之星才能制作。即便枯竭水晶可以自我复制,这个复制成本也是不低的。
这套装的共有特效:无法使用娃娃,防护诅咒。铁甲耐久,可以用铁砧和普通皮革维修。激活废弃弩箭的抽魔效果。
额外的狼人防护和吸血鬼防护是穿戴时收到对应种族的工具伤害减半,如果攻击者是狼人和吸血鬼混血那么即使是皮甲也能抵抗大量的伤害。
狼人穿戴带有狼人防护的狩巫服装会持续掉血,吸血鬼穿戴带有吸血鬼防护的服装会持续掉血。狼人即使在人形态也会掉血。
然而吸血鬼可以穿戴镀银的狩巫套来抵抗狼人,这无疑是一大福利。
总体来讲这三套都不是实用套装,做出来也是当pk或者单纯的时装来穿的。
二哥套装:
莫格箭袋和瓜哥腰带这两个道具都是boss莫哥和瓜哥的低概率掉落装备。箭袋是胸甲,腰带是护腿。箭袋的效果是弓会附送无限附魔并且弓矢的速度加快。腰带的效果是空手会有额外伤害并且可以把敌人打飞到空中(体验人型铁傀儡的酸爽)。整体不是很有用的装备。真要为了穿的价值远远不如刷出来后摆在物品展示框看的价值要高.......
吸血鬼套装:
吸血鬼套装都是用凝血之织制作的衣服,反正吸血鬼也不会被正常情况杀死,护甲没什么太大的意义(唯一有威胁的狼人还会穿甲...)
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13:31 上传
特效的话是按照穿戴数目来提升的,这是皮甲强度的套装,头部和胸部可以用铁锭合成铁件强度的2件套装,2件的铁甲套装只有火炕效果。该套装有男款和女款两种哦,女性玩家的福音~
实用度还可以,配合手杖剑时髦值满分,套装的技能强化也非常不错,选择吸血鬼的话务必做一套试试
死神套装:
死神头巾,死神之袍,死神裹脚布是三件套,套装的专属武器是死神之手,还有死神配套坐骑冰奇头骨。
该套装全部由死神boss提供,理想计算只要击杀4次死神你就能拥有啦~然而召唤死神的手续一次就得半个小时,算上打的时间和掉率,你慢慢来吧兄弟.....
全套护甲均为钻石耐久,铁甲强度,可以用铁锭修复。穿戴全套死神套并且携带死神之手的时候,有玩家召唤死神的话,穿戴者会被召唤而不是死神boss。
头巾:穿戴后获得夜视效果,并且看到的生物会被缓慢1的debuff影响。
袍子:着火后会立刻获得防火效果,相当于火焰免疫,岩浆游泳不是问题
裹脚布:穿戴后可以水上行走,非常酷炫非常实用。
三件套集齐后,手持死神之手右键可以变成死神镰刀,AOE攻击,攻击回复体力,但是开启镰刀模式后就会快速减少体力。击杀敌人后会回复体力。
死神之手和死神镰刀会无视目标防御造成自身15%血量的伤害。
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13:17 上传
我就是死亡骑士!
巫术注魔及相关
说了半天,我们作为一名巫师丢掉药水和凡人也没什么差别,那么巫师有什么独特的能力么?其实是有的,那就是巫术的注魔能力。虽说用法不像神秘时代的法杖那样简单朴实,不过效果和多样性绝对非常值得使用。
最基本的,我们需要完成注魔仪式来获得一种注魔能量,有了这种能量后我们才能搓出酷炫的技能。一共有四种注魔可供选择:光之注魔,大地注魔,末影注魔,炼狱注魔。除了光之注魔外其他三个分别对应Minecraft原版的三个位面哦。
为了完成注魔仪式,首先选择一个心仪的注魔,然后查看书上对应的圆环法阵需求和魔力需求(魔力需求是4000),四个注魔对应的仪式记录在了巫术:圆环法阵这本书上的58-61页。
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05:28 上传
准备好祭坛和圆环。其次,制作对应注魔需要的材料。每种注魔都有自己的一种注魔药水,四种药水都是在水壶制作的,而且制作起来也需要祭坛给水壶提供4000魔力,如果材料丢进去没有冒泡那就是魔力不足。然后,做好材料准备好法阵后,不能直接进行仪式完成注魔,因为我们还是凡人,无法忍受强大魔力注入身体的痛苦,如果不是创造模式或者吸血鬼这种抵抗常规死亡的状态下开启法阵,会被法阵直接击杀,而且药水不会返还。
那么为了成功完成注魔,如果你成为了吸血鬼,那么很简单,直接开始就行了,注魔仪式杀不死你。如果不是吸血鬼的话,请制作一个死亡守护娃娃并且绑定好自己的巫媒,然后带在背包里或者放在娃娃台子上保证可以生效。有上述两种防死手段的一种就可以进行注魔仪式了。进行仪式的时候需要站在圆环法阵内。如果出现一个无伤害的爆炸一样的粒子效果并且屏幕左侧中部出现了一个神奇的能量条UI,那就是成功完成了注魔仪式获得注魔能量了。
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05:36 上传
一旦获得后,除非再次进行仪式换为其他注魔,其他任何方式都不会失去当前的注魔能量槽(能量用光,死亡,debuff,废弃弩箭中箭等等都不会剥夺能量槽)能量槽一共四种颜色,白绿紫红,分别对应四种注魔。每种注魔除了作为能量来使用魔符术,注魔酿造,召唤痛苦之王等通用使用外,手持女巫之爪可以使用额外的能力。女巫之爪是女巫和聚会女巫的稀有掉落物,是个工具/材料,没有耐久。
四种注魔手持女巫之爪时的额外能力:
光之注魔(需要光之幽灵):
被动能力:无
女巫之爪能力:长按右键可隐形;潜行状态下右击方块表面能产生3*3的一段时间后消失的空气墙;潜行状态下右击方块侧面能 产生一座桥;潜行状态下右击玩家或怪物能产生一段时间后消失的空气墙囚禁他们;距离玩家或怪非常近的时候左击他们,能举起他们并用一段时间后消失的空气墙囚禁他们。
实用性:PVP:10/10&&PVE:4/10
该注魔的隐身看起来很美,然而其实只有你的身体隐身了,你的护甲还是会照常显示,除了巫术的用浸渍皮革做得那些装备会随着一起隐形外,其他装备都会保留外观,所以看起来会是一个会走路的铁甲在四处乱跑....不过如果PVP的话,直接开隐身绕道身边举到空中然后下面倒上岩浆,完成单杀,深藏功与名...PVE的话,和原版的隐身机制不一样的是,怪物依然可以看见你,除了制造点障碍外其实没什么用。该注魔的药水是最便宜的一个,如果为了使用注魔的其他功能需要速成的话,可以考虑,不然还是别做这个了。
大地注魔(需要世界之灵):
被动能力:玩家掉落在泥土或草地上免疫掉落伤害,但会破坏脚下的方块,如果在下落过程中按住shift能造成爆炸
女巫之爪能力:距离玩家或怪非常近的时候左击他们,能狠狠地击退他们;右击一个附近的手持金属物品的玩家或怪能缴械他们;右击地面能升起一 个土柱(亲测无效);右击方块侧面能朝面向的方向发射该方块(如果该方块后面有方块就无法发射)并造成伤害;长按右键后松开可发出一道环形的大地震荡波击退并伤害生物,蓄力时间越长震荡波距离越远;潜行状态下长按右键可吸引所有掉在地上的金属物品、金属锭和金属矿石;右击一个金属矿石能获得双倍金属锭
实用性:PVP:8/10,PVE:10/10
被动技能没什么卵用,然而主动技能都非常强力。缴械,和发射方块的功能好好使用都非常强大。发射方块实际上是没有弹道的,所以非常难以躲开。伤害是6点。PVE的话,环形冲击波面对大量怪物的时候非常强力,范围很广,伤害为7-9,偶尔能造成多段伤害。不会破坏地形。而且我看到有人反映双倍金属锭这个功能在与其他mod使用的时候可能会出现跳过提炼手段甚至直接给高科技成品的情况,很是强力,没有科技mod的粉碎机的话这个就很有用了。可惜的是升起土柱的功能亲测不能用,不过似乎是与其他mod或者差价有冲突,能用的话配合发射方块应该是非常强力的。
末影注魔(需要他处之灵):
被动能力:无
女巫之爪:右击能进行短距离传送;按住右键后释放(会听到声音)可进行远距离传送;潜行状态下按住右键后释放(会听到声音)能记录该地点作为记录传送点(记录传送点能跨维度传送);潜行状态下右击可回到记录传送点;左击一个附近的生物能将自己和该生物同时传送到该生 物的上空并掉下来造成5点掉落伤害(在左击后可通过右击再次传送来避免掉落伤害);潜行状态下左击一个附近的生物能将自己和该生物传送回记录传送点。
实用性:PVP:9/10,PVE:10/10
笔者最喜欢的一个注魔选项,也是四个注魔中我觉得最强力的一个。短距离传送其实真的很短,也就10米的距离。长距离传送只要是能看到的地方都能传送到,这个距离上限应该是非常非常远,不过距离越长蓄力时间越久,你一次飞200米蓄力要半分钟也是很正常。比较逆天的是这个摔人功能。如果没有落雪或者滑翔等空中缓降手段PVP可以实现一击毙命,因为在空中还可以再次使用,只要点到第一次那就连着按,两个人就一起原地一路瞬移高空256了,然后你在点地面做短程瞬移直接回地面,敌人摔死了....还能远程瞬移过来起手,简直强力。一键回家也是极其强力,可以跨界回家,空中使用有效。再也不怕掉虚空了。而且这个带其他生物会记录点的功能,可以传送boss生物!这使得对抗某些副本boss简单不少,甚至可以人造动物园,两人组队救队友等等。有了这个注魔可以说生存难度会大大降低(再不济一键回家立刻嗑药补给,死在家里捡尸体也方便),这里强烈推荐选择,材料再前期就能做出来。然而这注魔的能力有点过于强力,服主可以考虑保持难度的话来ban掉他处之灵来禁止该注魔。
炼狱注魔(需要炼狱敌意):
被动能力:可以使用禁忌魔咒
女巫之爪:左击一个生物能使周围受蛊惑的生物去攻击该生物;潜行状态下左击一个生物能蛊惑该生物(除了玩家、末影 龙、凋零、恶魔、铁傀儡、雪傀儡);潜行状态下左击一个受蛊惑的生物能将它做祭品并获得它的能力;右击能使用上一个生物祭品的能力;潜行状态下右击地面能 命令周围的受蛊惑的生物走动到该处
生物祭品的能力(分号前是右击使用的主动技能,分号后是被动技能):
& && & 蜘蛛:发射蜘蛛网;爬墙
  蝙蝠:自身夜视;飞行,space键按一下飞一下,shift键能免疫大部分掉落伤害
  爬行者:爆炸,自身无伤害;如果被雷击的话能回复注魔能量
  墨鱼:目标失明;水下呼吸,游泳速度更快
  僵尸:自身30秒力量2和抗性提升2;无
  僵尸猪人:自身30秒力量4和抗性提升4;火焰免疫
  恶魂:发射大火球;火焰免疫
  烈焰人:发射3个小火球;火焰免疫
  史莱姆、地狱史莱姆:自身20秒跳跃提升4;免疫掉落伤害,长按空格能跳跃更高
  蠹虫、猫、狗、马:自身20秒速度4;在地面上的移动速度更快
  骷髅:发出魔法箭,蓄满力大概有12点伤害;水下呼吸
  末影人:瞬移;无
  牛、猪、鸡、羊、村民:瞬间满血;无
不排除有其他mod的生物也可以牺牲掉并获取能力。
实用性:PVE:?/10 PVP:?/10
完美的注魔,可以获得基本上任何能力,拟态生物的技能,妈妈再也不怕我打架吃亏了。可以说每个生物的技能都有独到之处,熟练使用会非常强力。蝙蝠可以实现飞行,末影人能瞬移,僵尸猪人化身狂战士,恶魂化身大炮....简直不能再屌了。唯一遗憾的是该注魔的能力有使用次数限制,所以用完了需要再次捕获祭品来填充次数。不过被动技能没有使用次数也会保持有效。该注魔的药水需要恶魔之心,相比其他药水这个的成本比较高了。可以作为转型的第二次注魔来选择,当然如果第一次注魔就能凑全材料也非常建议考虑。
使用女巫之爪的能力或者其他方法使用了注魔能量后如果用完也不用害怕,使用回魔法阵可以缓慢的回复注魔能量。
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06:20 上传
再生药水就是使用原版酿造台制作的药水。该法阵开启需要4000魔力,不过开启后不会再消耗魔力,而且没有持续时间限制,如果需要关闭法阵再次右键法阵中心的金色符文就可以。另外妖金的膜拜达到5个也会恢复魔力。这两种都可以恢复魔力。(如果你足够有钱,再一次注魔也能恢复........)
魔符术魔符术是巫术的高级技能,相对于神秘时代的法杖,巫术只要一根神秘枝条就能施展所有的魔符。我们先来说说如何制作关键道具神秘枝条。
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06:47 上传
按照上图所说的仪式就能制作,神秘药膏是用水壶制作的药水,树人嫩芽是树人的掉落物。该仪式必须夜晚进行。
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06:53 上传
这神秘药膏可以说是比较贵的一个,红石汤本身就是巫术里面非常关键但是又比较难做的一个。其他的除了爬行者之心稍微麻烦点,最难搞的还是恶魔之血,只有蒸馏塔蒸馏恶魔之心才能获得,而恶魔之心必须要召唤恶魔才能搞到。
搞到神秘枝条后,拿在手里我们就可以准备释放魔符术啦!
魔符术是要用枝条绘制魔符然后发射出去的系统,不熟练的话绘制魔符的时间可能比较长不适合应急情况,不过熟练使用的话作为万用工具也没有任何问题,有了半羊人之罐后甚至可以做到放弃任何工具,只要一个神秘枝条就可以完成所有劳动。绘制魔符是手持神秘枝条按住右键然后移动鼠标,按照书上的顺序绘制出相对的图案就会出现魔符的名字,这时候移动鼠标不会再绘制,而是变为瞄准方向,松开后就会对瞄准的方向发射魔符。每次使用要消耗一定的注魔能量,除了个别魔咒之外,大部分的魔咒消耗能量都不多,可以多次使用。
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07:01 上传
上图表示的就是荧光闪烁魔咒,按住神秘枝条然后下下下右的顺序绘制,就可以完成。
魔符术的对应手势在 巫术:魔符术 这本书内都有详细的描述,这里我不一一解说了。效果也比较直白。这里说一下一些特殊的魔符。
书上一共30页,第一页为介绍。2-21页为基本魔符,只要有了注魔能量就可以释放(其中写有禁忌的魔符需要炼狱注魔),22-25页为恶魔魔符,需要通过饮用与烈焰小鬼交易获得的三种魂外加击杀痛苦之王掉落的第四种魂来解锁。26-29页为半羊魔法,需要携带半羊人之罐才能使用,分别对应半羊人之罐的四个槽中的药水效果。30页的魔咒名称显示bug,应该是作者的疏漏。可以理解为牵引魔符,效果是会把命中的生物拉到施法者面前,该魔符和基本魔符一样有任意注魔就能使用。
基本魔符的功能都很直白,不清楚的去测试一下或者单独问我就可以了。恶魔魔符的四个描述都比较奇特,这四个默认不能释放,实际对应效果如下:
23页:盛宴堂堂:使用后减少自己的生命值来回复注魔能量,该魔符完全没有注魔能量时也无法使用,食物充足可以配合愈合魔符来刷注魔能量。比较实用
22页:蚀心魂焰:对命中的生物造成自己受到的伤害量的伤害,自己处于高血量的状态下伤害为0,反杀魔符,日常使用不大。
24页:尸骨再现:在面前召唤出一个黑魔标记,黑魔标记存在的形式为生物,但是实际上是无敌的无法被攻击。黑魔标记会吓退周围的生物使其无法靠近,比较实用
25页:苦难重重:会将命中对象传送到痛苦迷宫位面,传送的层数就是施法者击杀痛苦之王的那层迷宫。该魔符被作者内置了使用CD为现实时间半个小时,所以不能做到无限关禁闭,但是恶作剧的话还是很强。
上述的四个顺序是按照解锁顺序来的。
半羊魔法的名字和效果没有什么关系,每个魔符对应的是半羊人之罐中的喷溅药水的药效。我们先说说半羊人之罐:
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07:24 上传
这是完全升级版的半羊人之罐,每次击杀半羊人之影会掉落一个罐,2个罐合成可以生一次级,击杀四次半羊就可以完成最高级罐子了。用巫师炼药锅制作喷溅类的药水,喷溅类的可以放在半羊人之罐中的格子内。然后使用对应格子的魔符就会和其他魔符一样发射弹道,命中单位后就会触发一次喷溅药水的效果,相当于远程投掷药水。不过这罐子强的地方不在可以直线投掷,关键在于他是无消耗的!也就是说同样的药水,只要放在罐子内1瓶,然后将罐子带在身上,就可以通过相应的魔符无限使用!!!这对某些昂贵的药水来讲简直就是圣器。想想用不起的物品保管和改变生态药水,有了它简直就是不要钱。绘制起来不算麻烦,而且可以仍药水的话,作为战斗道具也是完全可行的,手搓TNT手搓大补药完全不是梦想!可以说这个道具的出现使得整个巫术药水系统得到了极致的提升,做药水贵啊做药水麻烦啊做药水产量低啊做药水药效不强啊这些都可以解决了!不得不说有了它,甚至其他某些基本魔符都黯然失色。这mod的终极科技般的存在,非常imba。然而相对来讲获取难度也是非常之高.....
如果这些魔符都满足不了你,那么其实游戏中隐藏了一种禁忌魔咒,需要炼狱注魔才能施展,而且游戏内也没有任何文字提示。笔者是通过汉化mod无意发现了这个魔符。细心的你肯定发现了这些魔符实际上都是哈利波特中出现过的魔咒,那么最有名的阿瓦达索命咒在哪里呢?其实虽然书上并没有记载但是实际上是可以使用的!汉化文本中有该魔咒的描述:“禁忌:咒杀。“ 效果就是指谁谁死,/kill级.....吸血鬼,玩家,任何生物,甚至boss,命中都是直接秒杀.....半羊人都无法抵抗这个秒杀,强力到无以复加的程度......鉴于该魔符过于强力,这里不直接写出释放的指令,放出一个画好的魔符,有心的玩家自行推敲吧。
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注魔后,除了可以使用魔符系统,还可以使用注魔酿造药水来强化自己的某些能力。现版本只有2中注魔酿造,一个是注魔墓穴之酿一个是注魔翱翔之酿,可以说这两瓶药水的造价也是非常昂贵。为了制作他们我们首先要制作注魔基础之酿。
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通过水壶可以制作,左侧的是制作方法,右侧是复制方法,该药水每次制作是固定2瓶产量。如果为了日后使用可以留一瓶来复制,相对于红石汤来讲,复制的成本就小一些了(虽然要水心之酿也不是很便宜就是了)。
做好后通过圆环法阵的仪式来制作指定的药水。
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注魔墓穴之酿:能使用死灵石控制非腾升之酿药水生成的亡灵生物,但只能每30秒控制一次。控制方法为手持死灵石潜行+右键点击亡灵生物。此外还能使玩家在杀死动物、村民、玩家后恢复饥饿和少许生命值。饮用后判定为亡灵生物,可以通过枯萎仪式获得治疗。
注魔翱翔之酿:强化对魔法扫帚的控制能力,方便转弯和加速减速。可以与猫头鹰宠物的效果叠加。
这两种药水饮用后持续时间都是120分钟,多次饮用可以刷新时间但是不叠加效果强度。饮用两种药水会覆盖掉第一种的效果,也就是说同一时间只有一种注魔酿造的药效可以维持。
饮用后的显示图标:
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可以看到下面的骷髅头表示是墓穴之酿,持续数间用数字表示。
巫术生物及相关
巫术的生物也是非常多样的,其中boss的数目更是非常巨大,这里对所有mod的生物进行介绍.
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20血,默认中立,绝大多数情况下不会攻击玩家甚至不会还手,不过一旦发起攻击也是很麻烦的,一般生成是4-5只为一组在野外生成,具有群体仇恨,攻击伤害3-4,其他请查看妖金系统部分了解其他功能.
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与其他mod一样巫术也有自己的村民,各种能力和属性参照其他村民,自然出现在村庄中.交易页一共5种:
绿宝石-粘土
绿宝石-粘液球
绿宝石-蝙蝠之毛
绿宝石-大蒜
绿宝石-罂粟
除了交换蝙蝠毛也许能省去点麻烦其他的都很不划算,利用价值不高的村民....
村民(狼人):
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与其他村民长的一样的村民,看起来人畜无害而且也继承了其他村民的AI和交易,然而这种狼人村民会在满月的晚上变成狼人对周围的村民和玩家进行攻击,非常难缠。分辨方法是shift+右键对村民使用狼毒草,如果村民出现火焰的粒子效果表明他就是狼人伪装的村民.
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16:55

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