英雄联盟宝石td英雄技能E技能是射程是多少?

新英雄布隆详细数据 E技能盾牌机制详细介绍
新英雄布隆详细数据 E技能盾牌机制详细介绍
  布劳姆的设计师是Wrekz,这也是他设计的第一个英雄。
  布劳姆,北境雄心
  标签:辅助。
  副标签:坦克。
  上线时间:日。
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作战数据:
  生命:430 (+87),生命恢复:6.5 (+0.1)
  攻击力:53 (+3.2),攻击速度:0.644 (+2.25%)
  魔法:235 (+45),魔法恢复:5.5 (+0./)
  装甲:20 (+4) ,魔抗:30 (+1.25)
  射程:125,移动速度:335。
技能数据:
  霜荡肝胆(Concussive Blows)
  被动:平砍和刺骨冬寒会施加霜荡效果,持续5秒。你的平砍或是友军英雄的平砍,都会在已受到霜荡影响的敌人身上施加霜荡。
  叠加至4层霜荡时,敌人将受到[60 + (10 * 布劳姆的等级)]点魔法伤害,并被击晕1.25 / 1.5 / 1.75秒。敌人在被击晕后的8 / 7 / 6内不会再受到霜荡的影响,但你的平砍或是刺骨冬寒会对其造成额外[12 + (2 * 布劳姆的等级)]点魔法伤害。
  对免疫霜荡的敌人造成的额外魔法伤害视作攻击特效。
  刺骨冬寒(Winter's Bite)
  主动:从盾面猛投出直线飞行的冰块,对命中的第一个敌人造成魔法伤害和70%的减速效果,并为其施加霜荡效果。减速效果会在2秒内持续衰减。
  射程:1000。
  魔法伤害:80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+2.5%最大生命)。
  MP消费:55 / 60 / 65 / 70 / 75。冷却:10 / 9 / 8 / 7 / 6。
  这是一个碰撞型直线发射型技能。
  迎难而上(Stand Behind Me)
  主动:跃向一名友军,将自己挡在友军和离其最近的敌方英雄之间。冲锋完成时,布劳姆和目标获得护甲和魔抗加成,持续3秒。
  射程:500。
  护甲加成:20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30 (+ 14 / 15.5 / 17 / 18.5 / 20%额外护甲)。
  魔抗加成:20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30 (+ 14 / 15.5 / 17 / 18.5 / 20%额外魔抗)。
  MP消费:30 / 40 / 50 / 60 / 70。冷却:14 / 13 / 12 / 11 / 10。
  这是一个单目标指向型突进技能。
  可以对杂兵和召唤生物使用。
  可以对自己使用。
  万夫莫开(Unbreakable)
  主动:向指定方向举起盾牌进行格挡,减少受到的所有伤害(真实伤害和防御塔伤害除外)。激活后,第一次格挡的英雄伤害将被全额免除。
  此外,布劳姆获得10%移动速度增幅,并能拦截指定方向的敌方投射物(防御塔攻击除外)。
  伤害减免:30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40%。
  持续时间:3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4。
  MP消费:30 / 35 / 40 / 45 / 50。冷却:18 / 16 / 14 / 12 / 10。
  只能对来自施放方向的技能起效。也就是说来自背后的伤害不享受任何减免,投射物也不会被拦截。
  非单位(英雄、杂兵、野怪等)的可移动目标都可以视作是投射物。
  被拦截的投射物视作命中了布劳姆,穿透型技能的投射物会在命中盾牌时中止飞行。
  飞行单位或是突进中的英雄都不被视作投射物。诸如奥莉安娜的魔偶或是茂凯的投掷树苗只在落地后才被视作是单位,因而可以被拦截。
  触发型技能的投射物视作命中了布劳姆,且仍然会正确地生效,如蕾欧娜的天顶之刃会突进至布劳姆的位置,蒙多医生的病毒屠刀仍会返还生命消费。陷阱类的范围伤技能则只会对布劳姆造成伤害(多半是个bug)。
  德莱文的旋转飞斧可以被拦截,但也必定会触发反弹效果。
  有投射物的范围型技能只有在落地时才会生效,诸如卡西奥佩雅的瘴气或是奈美的碧波之牢若被拦截则会完全失效。
  无法命中布劳姆或是他的友军的投射物不会被拦截,诸如拉克丝的曲光屏障。
  注意一点,全额伤害减免和法术护盾并不能等同,你无法免疫后续的减益效果或是控制效果。
  若布劳姆持有法术护盾,则两者会同时触发。
  无法减免真实伤害,因而真实伤害不会触发全额减免效果。
  来自指定方向的任何其他伤害都将被减免一部分,包括:
  被拦截的投射物;
  近战以及无投射物的远程攻击;
  无轨迹直线发射型技能,如拉克丝的终极闪光或是维克兹的生体衰解光束。
  无轨迹地面目标型技能,如卡尔萨斯的荒芜或是寇加斯的破裂。能否生效取决于技能施放点而非施放者的位置。
  点型范围型技能,如阿木木的愤怒或是未指定布劳姆的基兰的定时炸弹。
  无轨迹指向型技能,如弗拉基米尔的鲜血转换或是指定布劳姆的基兰的定时炸弹或是持续型范围型技能,如莫甘娜的痛苦腐蚀不会触发任何效果。
  只有布劳姆享受减伤效果,若赵信使用无畏冲锋穿过了布劳姆,只有布劳姆本人受到的伤害会被削减。
  持续伤害效果的削减数额精确到每一跳(待测试),且单独一跳的伤害也会消耗掉仅有一次的全额减免效果。
  如果被减免的伤害数额到达一定程度,则会以漂浮文字的形式显示在布劳姆头上。全额免疫的伤害必定产生漂浮文字。
  关于萨科的背刺:布劳姆的“面向”是他的移动方向,而非他的脸或是盾的朝向。都怪引擎。
  冰河亘裂(Glacial Fissure)
  主动:用盾牌猛击地面,对身边和面前直线上的敌人造成魔法伤害。身边的敌人会被击飞1.5秒,直线轨迹上的敌人会被击飞0.25秒。若身边没有任何敌人,则被命中的第一个敌方英雄会被击飞1.25秒。
  技能经过的区域会留下持续4秒的冰痕,对其中的敌人造成60%的减速效果。减速效果在离开冰痕后持续1.5秒。
  射程:1250。
  魔法伤害:150 / 250 / 350 (+0.6ap)。
  MP消费:100。冷却:140 / 120 / 100。
  这是一个穿越型直线发射型技能,在布劳姆的身边是典型无目标范围型技能,并会残留一个直线范围型效果。
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英雄联盟LOL新版宝石骑士怎么玩 新版宝石骑士打野玩法教程
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伴随着英雄联盟6.8版本的更新,LOL新版宝石骑士也将上线,许多玩家不知道LOL新版宝石骑士怎么玩,下面小编为大家带来LOL新版宝石骑士打野玩法教程,一起来看下吧! 技能介绍 被动:正气凌人 施法会让塔里克接下来的两次普通攻击造成(18+4*英雄等级)(+0.15额外护甲)的魔法伤害,并减少所有基础技能1秒冷却时间(当已经拥有40%冷却缩减时,该效果降低到0.6秒),触发被动时每次普通攻击会减少Q技能充能时间5秒(当已经拥有40%冷却缩减时,该效果降低到3秒)。在激活被动时,塔里克获得额外100%攻速加成。技能解析:塔里克打野的关键技能之一,频繁利用基础技能来触发被动,从而极大的加快塔里克的清野速度,而对Q技能的充能效果缩减,也是我们将会利用到的最频繁的技巧:Q-AA-Q-AA。Q:星光之触 法力值消耗:60/80/100/120/140可充能层数:3层充能时间:15秒治疗附近的友军,每层充能可提供20/30/40/50/60(+0.2AP)(+1.5/100额外生命值)点治疗量,最多回复60/90/120/150/180(+0.6AP)(+4.5/100额外生命值)生命值。技能解析:塔里克的治疗能力基本都来源于Q技能,虽然作为一个辅助,我更愿意主Q来提升线上的恢复能力,但是当出任打野的时候,Q技能主要用于触发被动并叠加女神之泪,因此高等级的Q技能因为耗蓝太多反而不太合适,我倾向于在前期只点出一级。W:坚毅堡垒 法力值消耗:全等级60点冷却时间:全等级15秒塔里克施放的所有技能都将由他和被连接的友军同时施放。被动:塔里克与壁垒所保护的友军英雄获得护甲提升,数值相当于10/12.5/15/17.5/20%塔里克总护甲值。主动:塔里克对一个友军英雄施放壁垒(可以对自己施放),该目标会在2.5秒内获得相当于塔里克最大生命值8/9/10/11/12%的护盾。壁垒的其他增益效果持续到塔里克更换守护目标。(施法范围为1000,可享受加成的链接有效范围为1500)技能解析:塔里克的灵魂技能,通过W技能,我们可以在打野时减少受到的伤害,在进行Gank时由于施法距离足够远,可以先给线上的英雄施放W技能,然后利用复制的E技能来提供控制,为塔里克接近对方保留足够的时间。虽然W技能非常重要,但是其升级的收益并没有想象中的那么大,因此可以选择副点。E:炫光 法力值消耗:全等级60点冷却时间:全等级15秒塔里克召唤一束光束,在1秒的引导之后,对范围内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)(+0.3额外护甲)的魔法伤害,并眩晕敌人1/1.125/1.25/1.375/1.5秒。在施法过程中可以执行移动、攻击等其他命令。技能解析:在排除了Q、W技能之后,E技能成为了我们唯一可以主升的技能,一方面E技能是一个灵活性很高的控制技能,另一方面E技能的技能成长尚可,而升级延长眩晕时间也非常有用。R:宇宙之辉 法力值消耗:全等级100点冷却时间:160/130/100秒在2.5秒的延迟之后,塔里克祝福身边的所有友方英雄,使他们免疫所有伤害,该状态持续2.5秒。技能解析:本来由于有2.5延迟,并且R技能本身范围并不算太大,使得R技能表现可能要低于预期,但是W技能可以复制R的设定让宇宙之辉至少可以覆盖两个人,所以还算非常不错的辅助技能。技能加点
符文搭配 红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9精华:当对方为正常阵容时,固定攻击速度x3,当对方AD伤害比较多时,固定护甲x3天赋
可选天赋: 野蛮野蛮的效果立竿见影,它能帮助你更快的清理野怪。洞悉由于塔里克E技能的特殊机制,使得E闪将成为一个非常实用且易于掌握的技能,洞悉减少15%的召唤师技能冷却时间能为塔里克提供更多抓机会的能力。传奇卫士一般来说我们会选择灵敏来对抗减速与风筝,但是当队伍极度缺乏前排的情况下,传奇卫士显然是更好的选择。装备选择 核心装备轻灵之靴所有近战英雄的好朋友,塔里克在装备三速鞋的情况能更有效的命中E技能,同时也能帮助塔里克贴近对方。打野装备附魔:熔渣巨人熔渣巨人基本是塔里克唯一的选择,配合时光之力天赋,塔里克能在中期就有不错的生命值。另外在打野刀的方面,追踪者的匕首是最好的选择。冰脉护手输出装二选一的其中之一,适合大部分情况,其提供的护甲能对塔里克的技能有不错的加成,而冷却缩减对于塔里克来说更加重要,意味着他能更加频繁的触发被动,从而打出输出。三相之力 输出装二选一的其中之一,适合对方AD伤害来源不多、放风筝能力不强的战局,在这种战局中,塔里克能有更多的输出机会,也不太需要高额的护甲,三相之力正好能提供更高的输出,从而极大的提高塔里克的进攻能力。魔切正常情况下,一个塔里克最好能在早期尽早做出女神之泪,从而可以在野区利用Q技能与被动反复对其进行叠加,魔切是打野塔里克后期最主要的输出来源。只有在前期极度劣势的情况下,才会放弃这个装备。可选装备除了以上一些道具之外,塔里克最好选择纯坦克装备。&&&&&&玩法与思路 前期思路塔里克前期在野区的单挑能力不弱,但前提是E技能要能够命中对方――因此在大部分情况下,我都不推荐主动进攻,早期回家做出追踪者的匕首之后,在己方野区的关键入口做眼,或者为其他路线做保护眼。在Gank方面,无论反蹲与进攻塔里克都是一把好手,塔里克的E技能主要有两种使用方法,其一是为线上友军施加W,然后通过复制E的方式来进行出其不意的先手控制,或者在对方进攻时创造反打机会。其二是塔里克有机会利用绕后等方式直接接近对方时,可以保留E技能等待对方的位移技能、闪现交掉之后再进行后手追击。中期思路当你做出打野刀之后,就可以开始考虑装备路线了,当局面比较均势时,可以选择先做出女神之泪为后期做打算,当顺风时追加三项、冰泉、亡者板甲等装备能大幅度提升战斗力。如果队伍整体处于劣势,可以放弃女神之泪,选择冰心、日炎、振奋铠甲等全坦克装备。塔里克并不是一个突进能力很强的英雄,当团战到来之际,塔里克的第一要务是保护自己的后排,通过Q技能为他们回复血量。由于有W技能的存在,塔里克可以灵活的转变需要帮助的目标,为自己的突进英雄施放W可以远距离用E技能帮助他们完成击杀,为己方后排施放W能提升他们的生存能力,而E技能也能为他们创造输出空间。当然了,R技能也能瞬间逆转战局。后期思路在防守消耗战时,塔里克应该作为前排支撑起团队,在团战开打之后塔里克依然是个保护型角色,但是不同于辅助塔里克,打野塔里克能提供更多的伤害,这也会让那些企图越过塔里克的敌人吃到苦头。越是到了后期,塔里克的R技能就越关键,随着双方装备的提升,击杀几乎是一瞬间的事情,如何施放大招需要大家去实战累积经验,不过在这里我想说一句:在后期,双方打起来的一瞬间就施放大招,很多时候反而是一个正确的决定。对位分析塔里克从来不怕那些皮糙肉厚的笨重坦克以及以物理伤害著称的角色,他能轻松应对以下一些英雄: 一些灵活的英雄可能会通过躲避塔里克的E技能而赢下一场决斗,但这不意味着塔里克完全没有获胜的机会: 塔里克惧怕那些以AP爆发伤害著称的打野英雄:&&&&&&&&&&&&&&&& 以上便是LOL新版宝石骑士打野玩法教程,希望对玩家有所帮助!
类别: 休闲益智 &&&大小:93.3 MB
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号深度解析英雄联盟新版宝石W技能 驾驭这个英雄
6.8版本在今日凌晨正式登陆国服,宝石骑士塔里克重做归来,相信小伙伴们已经在第一时间体验了这个策略性极强、威胁度极高的小婊砸。
小编在亲身试玩了新版塔里克之后觉得,重做后的宝石相对来说比较容易上手,但是想要掌握其精髓却很难。由于W技能“坚毅堡垒”的英雄连接机制,塔里克可以在团战中最大化自己所有增益技能的受益对象,而塔里克如何在团战中做到增益最大化以及控制最大化,可不是简简单单随便找个队友施加W技能这么简单。
新版塔里克的技能在这里就不详细介绍了,还不了解的小伙伴可以观看下方的官方英雄
纵观回炉重造的宝石骑士,塔里克继承了旧版优秀的线上续航能力和控制能力,这个小婊砸在对线期依旧拥有极大的威胁力和消耗能力。另外,设计师舍弃了原本华而不实的大招设计,重做后的R技能“宇宙之辉”反攻为守护,变得更加实用、团战作用更显著。重点来了,在改头换面的塔里克身上,我们还看见了 Riot最近在许多重做英雄身上体现出的一个特色:策略性。
一个英雄的策略性就是能够利用仅有的技能打出多种战场效果的能力。
新版塔里克的W技能“坚毅堡垒”让被施加的友方单位都变成了自己技能的传递者。玩家可以通过选择最佳的收益单位,让本来只能治疗2位友方目标的Q技能变成类似奶妈大招的全体治疗,让本来只能晕眩到一个敌方英雄的E技能变成强有力的全体控制技能。
这就是现在塔里克的策略性。
塔里克W技能详解
我们先详细探究一下塔里克的W技能配合其他技能的效果
W技能+Q技能:从一个目标区域的范围治疗变成两个区域的范围治疗。
塔里克的Q技能是一个非常不错的治愈技能,配合塔里克的被动减CD,塔里克在双人对拼过程中的难缠程度丝毫不亚于奶妈索拉卡。在前期对线期,塔里克的W连接对象毋庸置疑是ADC,双重的治疗效果对于想要主动开团的对线敌方来说是一个很大顾忌。
W技能+E技能:未知的威胁,几何控制的完美体现
塔里克的E技能“炫光”是一个相对其他拥有强控的英雄来说,控制范围较小的单方向技能,但是如果塔里克所连接的友方英雄能够利用走位优秀配合控制的话,这一小段控制范围就会变成一个压制性极强的几何范围控制。另外,塔里克在施法“炫光”的时候还可以继续移动,敌方想通过走位躲避控制的想法将会变成泡影。
W技能+R技能:绝对防御,全体数秒无敌
如同Q技能,塔里克的大招是以自己为中心,一定区域内为队友增加免疫效果,这本身就足够强大。而大招还是能够通过W技能传导的,这也就意味着就算己方阵容被强行打散,塔里克大招还是能够庇护到距离较远的队友,并且以该队友为中心还会产生一个免疫效果区域,这就是为什么有人预言塔里克重做后会变成职业赛场上非BAN即选的辅助,因为他真的很强。
塔里克在以下情况需要更改W效果单位
1.友方突进型打野前来gank
以剑圣、贾克斯为代表的这类英雄,他们需要跳进敌方阵容中贴脸输出,如果他们来到下路支援请及时和他们连接W效果。塔里克的W技能除了能够提供护盾给这些需要承受大量伤害的英雄,塔里克Q技能、E技能和大招的传递效果所赋予给他们的反杀能力和留人能力大大增加了GANK成功率。
2.友方坦克英雄即将主动开团
代表英雄塞恩、丽桑卓、猴子。开团英雄开团之前最担心的就是开团失败,不过拥有了塔里克的W+E效果之后,他们的开团成功率将大大提升。即使他们的技能全部命中,凭借自身能力开团已经成功,宝石的W+E还能够延续控制时间,增加后续控制效果,锦上添花。
3.任何一个被集火的友方关键位
请不要有丝毫犹豫,直接W+R保护这位队友。另外大招有一段的不少的延迟时间,塔里克在这个时间内除了利用Q技能裨益队友的状态,大胆的玩家还可以选择凭借自身的无敌状态,直接开着E技能上前控制,往往能够达到意想不到的效果。
重做之后的宝石更加强调了玩家与玩家之间的互动性,建议小伙伴们在练习这个小婊砸的时候多多和队友开黑,把W技能发挥到最佳的效果!
注:本文来源于电竞fun。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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