街头霸王豪鬼和元无敌神人豪鬼和狂气之鬼谁更强

人物设定/豪鬼
SF ZERO3之豪鬼初登场作品:《超级街霸2X》(隐藏BOSS)出生地:日本出生年月:不明(《超级街霸2X》时约48岁)厌恶:弱者相关人物:隆、刚拳、元主场:
《街霸2》系列乱入战
GBA版《超级街霸2X/2T:复苏》
长城(晨)
《少年街霸》初代
日本列岛遥远的南方某个小活火山岛
《少年街霸2》
狱炎岛-鬼牙洞穴
《少年街霸3》
富士山(Mt.Fuji)
《街霸III2nd》
公主街(Kousyu Street,01:55 AM)
《街霸III3rd》
《CAPCOM VS SNK》
《 CAPCOM VS SNK2 》豪鬼
《 CAPCOM VS SNK2 》真豪鬼
天狗寺(Guardian dogs temple)
《 SNK VS CAPCOM SVC CHAOS》
无限之室废墟(Infinity Chamber Remains)
《CAPCOM FIGHTING JAM》
荒芜废寺(Deserted Temple)
《街霸4》系列乱入战
大平洋-美国夏威夷
火山边(Volcanic Rim)
《街霸4》系列宿敌战:VS隆
潘多拉之盒(Pandora's Box)
《 街头霸王X铁拳 》
背景音乐:
歌曲对应形态
《超级街霸2X/2T》、《 终极街霸2 》、《终极少年街霸》3-X模式及3-经典模式
豪鬼、真豪鬼
(无歌曲名)
《 少年街霸 》
《 少年街霸2 》
《 超能战警对街头霸王 》
《 CAPCOM VS SNK2 》
《 街头霸王X铁拳 》
《 街霸Ⅹ洛克人 》
《 街头霸王EX 》
(无歌曲名)
《 超级漫画英雄对街头霸王 》
豪鬼、机械豪鬼
《街霸III2nd》
Giant Attack
(无歌曲名)
《 口袋战士 》
Feel The Cool
《 少年街霸3 》除GBA版外全版本
《SNK VS Capcom:顶上战争》
GBA版《少年街霸3↑》
《 少年街霸3 》除GBA版外全版本
《街霸III2nd》
Giant Attack
Killing Moon
《街霸III3rd》
Worth of my Fist
《Capcom VS SNK》
True Spirit
《Capcom VS SNK 2》
(无歌曲名)
《CAPCOM FIGHTING JAM》
最後の死闘 ~????????~ /Final Struggle (Boss Stage)
《 SVC乱舞千年 》
Gouki vs. Ryu ~Become the Storm~
《 街霸4 》系列
Gouki/Fist of the Raging Demon!
The Mad Demon
Mountain Breaker
《超级街霸2T》HD
《 漫画英雄VS卡普空3 》系列
Asura vs. Akuma~Gouki - Fist of the Raging Demon
《 阿修罗之怒 》
阿修罗VS豪鬼
Asura vs. Oni - The Mad Demon
阿修罗VSOni
Asura vs. Oni II - The Battle Rages On
注:①带粗体的主旋律一样。另外以下乐曲的主旋律也和该旋律相同:(《街霸4》)Arcade Ending -Type E、(《超级街霸2THD》豪鬼结局)Killing Machine。②Become the Storm是隆(Ryu)的主题曲。《街霸4》系列中的Theme of Evil Ryu ~Fist of the Raging Demon!~,实为Theme of Gouki~Fist of the Raging Demon!~与Theme of Ryu ~Become the Storm~的混合。③《阿修罗之怒》中的Staff Roll实为Become the Storm、Fist of the Raging Demon!、《阿修罗之怒》主题曲In your belief三者的混合。
豪鬼【自称拳法达到极至的人】,操纵杀意之波动的格斗家。其真正面目是RYU和KEN的师傅豪拳的亲弟弟。和哥哥一起在师傅轰铁的门下习武。因为太过于最求强大 ,以杀意之波动杀害了师傅而失踪,一味往修罗之道堕落下去。全身升起的好象红色蒸汽一样的杀意之波动,和背后浮现的【天】字都给见到的人留下深刻印象。而且因为和RYU KEN是同门,所以使用着同样的招数。但是因为全身包围着杀意之波动,所以每一招都非常强。而且气的修炼程度之差异也体现出来,可以在各种体式打出波动拳。另外还修得百鬼袭和阿修罗闪空等独门绝技。 被【真正的强】所吸引,尝试将波动的最终技【瞬狱杀】轰向师傅而使杀意之波动完全练成的男人,豪鬼。就这样步入修罗道的豪鬼在日本列岛的遥远的南方某个小活火山岛【狱炎岛】上一边修炼一边寻找【死斗】的合适对手。在拥有【杀意之波动】的RYU,然后是和自己同样操纵着杀人拳的GEN的面前,豪鬼还能自称【拳法达到极至的人】吗?漆黑的鬼神降临!怒涛般的攻击是豪鬼的真髓!!
出场形态/豪鬼
豪鬼漆黑的鬼神降临!怒涛般的攻击是豪鬼的真髓!!SF ZERO3 胜利图作为隐藏角色在SSF2X登场的豪鬼。基本技和必杀技大半和隆肯一样,但是性能和攻击力都有显着不同。攻击的变化也较隆他们多得多,可轻易使用的招数很多。而且超都可以轻易上手,组合进连续技非常 强力。空战也是最强的角色。但是其弱点是比其他角色防御力和气绝值低。所以不给对方喘息的机会进行怒涛般的攻击是豪鬼的基本战术。但是如果处于守势的话也可以用豪升龙拳或者阿修罗闪空来打开局面,死角很少。无论攻守都可以轻松应付的各种招数是豪鬼的强大。豪鬼之强横,可以使对手跳跃然后击落的[波动升龙拳],空中战有天魔空刃脚加上空中龙卷旋风脚,地面战有头盖破杀加上旋风脚,还有百鬼袭,可以在任何距离进行攻击。基本战术虽然和 隆相同 ,但是最具特征的攻击要属天魔空刃脚。作为跳攻击的主轴攻击判定很强,所以可以击溃对方的反击。合用普通跳跃攻击和空中龙卷旋风脚,斩空波动拳等第,可以有效打乱对手。然后是豪鬼的代名词瞬狱杀(瞬狱杀,Shun Goku Satsu,Raging Demon)。虽然可以用跳跃躲避开,但是旋风脚和阿修罗闪空之后接瞬狱杀是命中率极高的连续。贯穿全系列豪鬼是攻击型的角色,一味防守的话就不是使用豪鬼的玩家。以众多的招数和压倒性的攻击力玩弄对手 ,以瞬狱杀给予最后一击!这是豪鬼的理想胜利模式。只有擅长攻击才称的上是使用豪鬼。真豪鬼真豪鬼1996年3月推出街霸ZERO2,新增入OC系统,玩家可以自行组合创造出各种连技。ZERO COUNTER也增加为两种。出于平衡性的考虑,将前作过于霸道的ZERO COMBO大幅度消减,只在凯的“武神狱锁拳”和元的“丧流”里保留有部分ZERO COMBO。真豪鬼、杀意隆首次出现并能被玩家使用。(超级街霸2X的真豪鬼除DC版和gba版外都不能被使用,移植时间也远在ZERO2之后,另外DC版2X把可发瞬狱杀的真豪鬼称为天豪鬼)相比普通豪鬼而言,真豪鬼拥有更快的出招速度、出招无敌时间更长、破绽更低等等,但是防御明显下降。神人豪鬼神人豪鬼神人豪鬼出自CAPCOM VS SNK系列,是豪鬼剧情中的最终形态。在剧情中豪鬼击败了卢卡尔并吸取其大蛇之力,最终衍生出了神人豪鬼(卢卡尔剧情中,也有卢卡尔击败豪鬼吸收杀意波动。不过最终因为杀意波动反噬,使得豪鬼夺舍重生。)。招式方面神人豪鬼与真豪鬼区别不大,不过神人豪鬼加入了“天魔朱裂刀”这招绝对魄力的最终招式。“天魔朱裂刀”是豪鬼从天而降的下劈的招式,该招后来又衍生出“禊”(出现于SVC、街霸X铁拳、街霸X洛克人等)等招式。神人豪鬼瞬狱杀除了增加了一倍多的HIT外,背后写的是字为神人2字。(注:在游戏中,神人豪鬼和真豪鬼同样写作真·豪鬼(Shin Gouki))狂气之鬼狂气之鬼街霸4中豪鬼将“杀意之波动”练到极限,脱离了人的生存姿态的存在。头发雪白,浑身缠绕杀意波动的火焰,下颚生出长牙,皮肤变为青紫色。由于杀意之波动暴走,本来挂在脖子上的念珠围绕全身飞舞。几乎没有作为人类的感情,拥有的只有对“战斗”的渴求。其凶恶的外形正如其名,仿佛就是真正的“鬼”。在他面前的“对手”只有2个选择:死斗,或者放弃而被其杀死。(虽然有人说是玩家杜撰,但是在阿修罗之怒dlc之章中,明显表明狂鬼就是豪鬼。)头发雪白,浑身缠绕波动的火焰,下颚生出长牙,皮肤变为青紫色。指甲变为尖爪,眼睛变为红色的血眼,由于杀意之波动,本来挂在脖子上的念珠围绕全身飞舞。招式架构类似“罗汉仁王(看起来也像刚拳)”。声音非常低沉,全身散发出青白的光辉有一种很强的威压感,其凶恶的外形正如其名,已不能称之为人,仿佛就是“鬼”。如果豪鬼是红鬼的话,它就是青鬼。拥有不能飞到版边但性能优异的飞行道具,有比较丰富的牵制和对空手段。另外,斩空波动拳和空中龙卷的存在使他在空中的行动十分自由。可以实现在对手的攻击无法抵达的位置进行自由的“空中立回”。而且由此派生的起身压制很可能变为无法判断正逆的2择。拥有很有趣的破防方式,尤其是在正面实现逆向攻击,命中后可以追击UC的EX罗汉断塔刃非常优秀。因此,他可以成为一个对应对手的行动来反击的对应型角色。也可以发展成靠各种多择进攻的压制型角色。连续技方面,即使不消耗能量也有一定的威力,火力并不算很差。弱点来说,就是没有比较好用的抗压技,SA的射程很短而且44的距离很短,被攻击判定过大。一旦陷入被动很难完全防御。幸亏他有1000的体力,如果玩家的技术够好是可以弥补防御性能不强的缺陷。如果能熟练使用此角色,肯定能打出和街霸4AE中其他38名角色完全不同的攻防。即“鬼”的攻防。零式豪鬼零式豪鬼出自机甲格斗游戏《装甲之战: 全金属狂潮》。机械豪鬼机械豪鬼出自《惊奇英雄VS街霸》,由天启制造。当天启被打败后,机械豪鬼就会出现,作为最终BOSS。
招式一览/豪鬼
注:包括豪鬼、真豪鬼、神人豪鬼,不含其他形态。通常技
站(近距离)
站(远距离)
挑衅気合投技背负投巴投地狱车豪冲破朱裂刀抓身膝击饭纲落特殊技头盖破杀旋风脚天魔空刃脚豪破拳豪升脚百鬼豪旋必杀技豪波动拳-豪波动之构灼热波动拳斩空波动拳豪升龙拳龙卷斩空脚-空中龙卷斩空脚-灼热龙卷斩空脚-真空龙卷斩空脚前方转身阿修罗闪空阿修罗炼狱百鬼袭-百鬼豪斩-百鬼豪碎-百鬼豪坠-百鬼豪冲-百鬼豪尖-百鬼豪刃-百鬼豪断-百鬼豪炮-百鬼豪波天魔空刃脚升龙炼狱地狱车天魔巴投豪巴投一件落着超必杀技瞬狱杀真?瞬狱杀灭杀豪波动DC版超级街霸2X真豪鬼瞬狱杀KO-灭杀豪波动?阿形-灭杀豪波动?吽形天魔豪斩空-天魔豪斩空?阿形-天魔豪斩空?吽形灭杀豪升龙灭杀豪螺旋街霸4真瞬狱杀KO灭杀豪旋风狱炎龙卷斩空脚金刚国裂斩天冲海轹刃禊(以下在通关画面中出现,但至今从未作为过可使用招式)天霸涛碎斩(出自2003年《SNK vs. Capcom: SVC Chaos》)大赤焉(出自2004年《Capcom Fighting Jam》)怒魔掌(出自2009年《街霸4》)赤鸦空裂破(出自2010年《超级街霸4》)
个人出招表/豪鬼
街霸ZERO3灼热波动拳: →↘↓↙← + P豪波动拳: ↓↘→ + P豪升龙拳: →↓↘ + P阿修罗闪空: →↓↘ + P * 3/K * 3 或 ←↓↙ + P * 3/K * 3百鬼袭: ↓↘→↗ + P反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)★ 超杀瞬狱杀: (Lv.3)轻P·轻P·→·轻K·重P灭杀豪斩空: 空中↓↘→↓↘→ + P灭杀豪波动: →↘↓↙←→↘↓↙← + P灭杀豪升龙: ↓↘→↓↘ + P街霸3.3SF3.3人设投技背负投 近身N or →+轻P+轻K巴投 近身←+轻P+轻KTC近距离站立中P·重P必杀技豪波动拳 ↓↘→+P斩波波动拳 空中↓↘→+P灼热波动拳 →↘↓↙←+P豪升龙拳 ↓↘→+PSF3.3头像龙卷斩空脚 ↓↙←+K(可空中使用)百鬼袭 →↓↘+K,追加输入K/P/轻P+轻K阿修罗修空 →↓↘或←↓↙+同按二个P或KSUPER ART灭杀豪波动 ↓↘→↓↘→+P灭杀豪升龙 ↓↘→↓↘→+P灭杀豪螺旋 ↓↘→↓↘→+K瞬狱杀小P、→、小K、大P (MAX限定)金刚国裂斩 ↓↓↓+2个P同按 (MAX限定)超级街霸4
(近距离)→或N + 弱PK
(近距离)← + 弱PK
天魔空刃脚
前跳到达顶点时 ↓+中K
SAVING ATTACK
中PK(按住可蓄力)
灼热波动拳
→↘↓↙←+P
斩空波动拳
空中 ↓↘→+P
龙卷斩空脚
空中龙卷斩空脚
空中↓↙←+K
百鬼袭中 不输入指令
百鬼豪冲(可破SA)
百鬼袭中 P
百鬼袭中 K
百鬼袭中 弱PK
阿修罗闪空
→↓↘ or ←↓↙ +PPP or KKK
EX豪波动拳
EX灼热波动拳
→↘↓↙←+PP
EX斩空波动拳
空中 ↓↘→+PP
EX豪升龙拳
EX龙卷斩空脚
EX空中龙卷斩空脚
空中↓↙←+KK
SUPER COMBO
弱P·弱P·→·弱K·强P
ULTRA COMBO
真·瞬狱杀
弱P·弱P·←·弱K·强P
天冲海轹刃
登场作品/豪鬼
街头霸王2x少年街霸系列街头霸王3.2 3.3街头霸王4系列街霸EX系列SNK VS CAPCOM系列CAPCOM VS SNK系列MARVEL VS CAPCOM系列街霸vs铁拳
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本帖最后由 majs 于
14:57 编辑
在街机玩了好几天ONI,分享点心得。ONI豪鬼和普通豪鬼完全不一样,和龙肯也完全不同,全新的压制型角色,连击攻击力同飞龙一个等级,3段气一套连招去500点体力,800多晕值,一发逆转很容易。体力和晕值都是950,比850的杀意隆好多了。
UC推荐UC2,因为有无敌,且启动快,可以代入,且中距离对空基本完美,见对方跳来得及发,伤害也是一流的,520。
新增加的三招非常有用,空中236p,地面623k下压拳,426k冲刺拳。
空中移动拳用来对付升龙系角色还算好用,可以避开对手升龙,能否反击不重要,主要是自身不失血。中拳的空中移动主要用来躲避对空UC,基本都能躲掉,平常用破绽太大,即使接旋风脚取消。轻拳移动主要被关角落时逃跑用,中距离用破绽太大,落地不能防啊。
下压拳623k是特色神技,对投无敌且确反所有投技,下段无敌,适合被下段攻击压制时凹,LK,MK出招速度一样快,威力是LK版大,130,但落地无震地波,范围稍小,被防大约4F不利,由于弹开距离远,基本很难反击 。MK更加实用,由于攻击范围大,被防破绽很小,可以连续使用。HK只是稍远,但速度慢,破绽大,不要用。
EX版和HK版速度破绽一样,会被下中脚反击到,威力是170,对波动无敌,主要是中段技,蹲防不可,偷袭非常难反应的及站防。 可以近距离过波动压制,如肯的下中脚接波压制,阴阳的推掌压起身。这招晕值是200,基本一套连击放倒对手之后来个2次这招偷袭蹲防或破44逃,对手就晕了,可以在2LK,LP被防后再用,距离够,SA不可,因为2段攻击。
冲刺拳426k,3种威力都一样,都是120,LK破绽最小,大约被防1到2F不利,连招专用,单独用主要是躲近距离逆向跳压制和破SA,或强行接近用。打中或被防时都可以立即接投技或623LK破对手拆投或抢升龙。Mk破绽大,不过冲刺后可以过波,HK主要用于逆向攻击,近距离启动对手反应不及,注意MK,HK 版被防有破绽。其实MK版也就对guile慢波有用,还有几个发波慢的有用,如rose等,注意被防可以SA66投对手,减小破绽。
EX版对波动完全无敌,对手下中脚接波时可以启动这招,如能发出,对手来不及防御,打中可以追击中旋风脚,威力是80+130。或者追击两个UC。这招近距离启动逆向攻击也很难反应的及,特别是接在2HP后,对方无法跳开。
TC技有2个,各有用处。TC1,前轻拳-中拳,威力90,后续可以接426LK或升龙拳旋风脚,由于是3f启动近身压制很好用,可以封住对手跳,确认打中才接旋风脚。另外6MK中近距离后可以接此招,6MK破招时,可以接上TC1,重旋风脚,高伤害。跳中脚逆向压制后接这个很容易,对手很难插升龙,且被防后,我方可以继续2MK或站HK压制。
TC2,后中拳-重拳,威力140,只是打不中蹲着的角色,主要用来反击,或跳波后反击,之后可以随意接重旋风脚或426LK。
特殊技都很远,前重脚对空和封起跳用,对付阴阳踩和阿顿压制好用。
前重拳威力大,120,破招时150,很恐怖,特别远,大约开局距离走一步就能打到对手,远距离压制,破波动好用,SA66接投也是靠近对手的实用招,注意近距离出被防有破绽,约6F不利。破招打中对手时SA66可以接升龙,反应快可以用用。
前中脚启动慢,不过收招快,而且破招打中可以接TC1-重旋风脚,主力技。被防可以立即接623MK破对手投。出这招时被对方前跳躲掉是我方先收招,可以立即升龙反击空中对手或投。控制好距离,可以破对方的2MK。被SA时,可以立即接升龙反击。
ONI的升龙很独特,小升龙威力比其他角色高,3段是140,被防破绽很小,连段中插招不错,且见打中第一下可以SA66,追打623MK或UC。重升龙破绽大,除了连段基本不能用,对空只有2下,威力小,中升龙对空好用,可以3段全中。EX升龙距离稍远,对空首选。
小旋风脚威力大,110,可以对空,特别是对付远距离跳过来骗升龙的角色,空中打中可以追打重旋风脚3段全中或中升龙,EX升龙,比较特别是可以追打UC2,全满打击,威力是500多,提前摇好指令,见对手被打飘起来再按键来的及,非常简单的UC2代入。对付跳得慢和高的角色,如投技角色和樱,春丽,凯等,小旋风脚比升龙还恐怖,即使被对方踢掉也就100点伤害,打中就是270以上的伤害。常用于远距离波动拳压制,等对方跳过来时反击,这时若直接升龙,对方不出招是打空的。
另外空中小旋风脚打逆向,可以追击中旋风脚,非常好用,配合正面跳攻击,也是一个强力的2择。
oni的连续技很多,非常花哨,用下来感觉最好用的有几套,都是确认打中或被防也破绽很小的。
无SC能量时标准连续技,跳重脚-TC2-重旋风脚,跳中脚逆向-2MP-2HP-426LK。贴身2LK-2LP-2HP-426LK或623MK。
SA44,见打中后可以前前接中升龙或UC2(全中),都来得及,因为他的44很近,66又快又远。ONI的SA距离短,不过发动快,对空还不错。
跳中脚压制2LK-2LP-站Mk或TC1-重旋风脚,防止对手插升龙的。426LK打中对手时--2LP-2HP-426LK,破对手拆投和乱动的,之后可以继续此招或投对手。
2MP-4MPHP-重旋风脚算唯一要有点节奏的连续技了,前面几套都是连按即可。
版边TC2-EX旋风脚-中旋风脚或UC,由于EX旋风脚后可以追打130威力的中旋风脚,故近版边时多用这招,高伤害和晕值,只费一格气。
EX426KK逆向打中,稍晚一点发重旋风脚打中第一和第三脚-接UC2,伤害是350,比直接接UC1伤害接近了。注意打中第一脚后开始输入指令,若第三脚没有打中,不要按键,见打中按键来得及。
费气取消的都伤害很高。掌握好取消的节奏还算容易出。
TC2-426LK-SA66-2HP-重旋风脚,400。2HP-426LK-SA66-2HP-426LK-SA66-2HP-重旋风脚,近500伤害,800多晕值,约有3格气就可以启动了,因为中间的2次HP-426LK可以打出1格多气。如果连招失误被防也基本是我方有利,因为426LK被防可以投对手或623LK打拆投和投及升龙,非常无赖。
取消的节奏就是比一般的升龙,波动取消要稍慢点按SA,因为426LK不是第一时间打中对手的,66后立即2HP,不用等看到角色冲前。
2MK或2HP-ex波动拳-SA66-UC2。全中的,伤害500多。要有三格气。另外近身2LK或4MP-ex波动拳-SALV2打中66-UC2要容易操作很多,不过威力小了100左右。
对战立回心得:
6MK接近后,用6MK移动投距离还算远,配合623Mk打拆投很好用。前投很远2次就把对手打到版边了,前投后可以用426MK接近,然后用623K来压起身,离的近,出得早点,对手无法44,常会变成66挨打。
623k打到对手后可以继续623压制或44拉开距离,然后跳压制,比较安全。其他招式打倒基本都不能跳压制。特别是升龙打倒对手,千万别前跳压,必被升掉,只能66过去压制。
ONI的跳重脚也可以逆向攻击,不过要早点出,晚了打空,且距离要求很苛刻,我掌握不好。在版边刚好相反,早点出可以打正面,晚点打逆向,基本上无法分辨,因为在版边时离对手约一到2个身位间前跳都可以实现正逆攻击,非常好用。
ONI的缺点是被逆向攻击压起身时无法脱困,升龙打不到。对后跳或原地跳无法有效打击,因为升龙够不到623K会被躲掉。虽然他升龙被防不能SA取消破绽,不过623MK基本对地可以当升龙用了,破绽非常小,很多角色无法反击的。
优点是连招威力大,晕值高,两套地面连招随便打晕人。另外近身压制时多择非常难防御,中下择加正逆择。
下段有2MK接波动和2LK接连续技,中段有6MP和ex623KK,特别是EX623KK,下段无敌的突然压制,很难反应过来,伤害又高。逆向有426HK和EX版,EX版可以接招,一次伤害都在至少200以上的。外加623MK这样的招,甚至能压掉晚发的升龙或躲掉重升龙让对手打空,然后随意确反。基本上对手近身下段攻击和投都不敢乱用了,只能用下中拳之类。
对没有无敌升龙技的角色,如拳王,CODY,春丽等,面对ONI的跳压制和623K基本上没法动了,只能在中距离打打。
中距离是ONI的弱项,缺乏高威力连续技和破绽小的牵制技,也就6MK,站MK能用用了。毕竟他的波动出招和收招都没有龙快,不敢乱发。所以尽量用426LK,6Mk接近再说。空中优势还不错,主要有空中移动和对空好用的跳重拳。
切记中距离不要用426HK去打逆向或ex426KK过波,容易中途被打掉,被对方直跳或后跳就是大确反。直接跳打是最好的,对方没发波就214HP飞回来。
仅抛砖引玉,欢迎大家分享ONI的心得。
佣兵, 积分 609, 距离下一级还需 141 积分
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消灭O回复。。。。。。
公民, 积分 293, 距离下一级还需 7 积分
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新人物的攻略挺少的,世界末日版oni和evil ryu都有加强,实用性肯定提高,多谢楼主分享
佣兵, 积分 589, 距离下一级还需 161 积分
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这帖子不错,好好学习一下,多谢楼主的时间了
平民, 积分 14, 距离下一级还需 86 积分
精华0帖子威望0 点积分14 点注册时间最后登录
我也是oni使,一直在C级混着,被虐无数。lz的这篇对我很有用。对于lz小旋风脚的说明,不甚理解,lz可否说明的详细点,尤其是小旋风脚空中打中,怎么接uc2。
另外在下虽然水平不行,不过对于oni的连招也稍有心得,近日成功试了下怎么用普通波动拳-SA66后成功打中UC2,虽然不太实用,但是华丽的连招能只用2格气就使出了。
佣兵, 积分 695, 距离下一级还需 55 积分
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本帖最后由 yhtandy 于
19:06 编辑
& && &技术贴要顶,我也喜欢这角色,但苦于自身开发能力有限,网上ONI技术贴不仅很老而且重复太多,LZ的心得很有用,学习了。
& && &对付逆向压起身的可以适当用EX623K或者EX426K豁,运气好的话可以逃掉。如果对方压起身的时机不是很好,2HP防空能把逆向打下来。
& & 中距离ONI的2MK也是能用的,但最好单发,不要接波,偶尔接一个可以,被抓到规律不是被插就是被跳。另外对付没有穿波技能可以中距离可以蓄HP的波,视情况松手,HP的速度快,对方不知道你什么时候出手也不敢随意掉,弄不好就坐波上,这招适当用用可以扰乱对手节奏。
& & 他的4MP起手的TC可以只出第一下,速度很快,距离足够的话可以目押2HP,这招威力比TC大,而且能强行把对手打成站姿,方便后面连技,硬直也高,抓到机会效果好于TC,毕竟大部分时间还是蹲姿用得多。楼下继续拍 。
佣兵, 积分 515, 距离下一级还需 235 积分
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不明白輕旋風對空的意思.lz最好放一下視頻..我也用Oni.表示只能打路人局...一但熟悉你的對手.426k就沒有意義了.習慣用uc1.手殘不奢望用uc2對空...而且ex426k接uc1傷害也比較大.總得來說和ken是比較相似...
還有Oni一個缺點除了昇龍被防不能取消外.就是腳短.真的好短.
该用户已被禁言
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破防...还是觉得KEN的中近距离无限择比较牛逼
平民, 积分 17, 距离下一级还需 83 积分
精华0帖子威望0 点积分17 点注册时间最后登录
偶也是oni使 ,不过用的不好,连2hp 426lk sa取消 66 接2hp 426lk都接不好,经常掉。总是sa 66后接不上2hp,同求楼主 给个视频演示也好。谢谢
佣兵, 积分 338, 距离下一级还需 412 积分
精华0帖子威望0 点积分338 点注册时间最后登录
这个人物血和沙加特一样多就好了,那点血影响很关键。。。
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