求助死亡之屋32&3合集不能玩

死亡之屋2&3:回归
House of the Dead 2&3 Return
死亡之屋2&3:回归
游戏原名:
发行地区:日本
发行时间:日
发行厂商:
适宜年龄:17岁以上
官方网站:
死亡之屋2&3:回归
游戏原名:
发行地区:北美
发行时间:日
发行厂商:
适宜年龄:17岁以上
官方网站:
原名:ザハウスオブデッド2&3リターン
地区:日本
年龄:17岁以上
         
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&& 死亡之屋2英文版
《死亡之屋2》是由SEGA带来的一款射击类游戏。玩过《死亡之屋》的朋友应该还记得那种恐怖的滋味吧,PC版早在几年前就曾经出品过,而那时还采用仿3D的2D帖图技术来模仿3D效果,假如你现在再闹出来看的话肯定会觉得画面非常糟糕,这一切在《死亡之屋2》中将不再出现。
而替代的将是非常完美的3D画面,这就意味着游戏将会有比前作更为出色的视觉享受和惊险剧情。由于延续前作的风格画面,假如没有忘记之前的僵尸和各种怪物的恐怖感受(甚至还想在体验更刺激的感觉的话),那就一定不能错过《死亡之屋2》,而且2代的剧情关卡比前作更惊险刺激,多种模式的选择将带给你全新的体验。
由于死亡之屋属于射击类游戏,在DC或是街机上都有相应的射击用枪,而PC版上只能使用鼠标来完成游戏(前作时就是如此),而这一次没有问题了---世嘉计划在推出的支持USB接口的光枪。在此之前,玩家可以利用一种称作IF-SEGA2的IO数据界面卡,这种卡可以让你把世嘉土星的枪连到PC上。
游戏剧情:
故事发生在Curien官邸时间的风波刚刚平息了3年,在一座小城里,却传出了市民被僵尸袭击的消息。事情非同小可,AMS立即派出了老练的特工G,可是出师不利,G被小蝙蝠人Zeal暗算而身负重伤。于是,两位年轻的特工,James Taylor和Gary Steward接手了这个任务。&
在Amy Crystal、Harry Harries、Thomas Rogan和G等特工的帮助下,两位年轻人打败了浑身铁甲的Kuarl,飞来飞去的Zeal,手持钢叉的Hierophant,五头塔龙Tower,挥舞电锯的Strength,气势逼人的Magician等,救出了城里的人们,并且终于查明了事情的幕后黑手。
游戏模式:
按照剧情发展来进行游戏,不同的选择将会有不同的结局。
直接挑战BOSS,让你能在剧情模式下发挥的更出色。
mouseleft&射击
mousescroll&换子弹
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推荐硬件配置
[操作系统]
Windows XP / Windows Vista / Windows 7
[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
Pentium4 2GHz
芯片:支持DirectX 9.0 显存:128M
下载:420.0 M,安装:515.4 M
必备运行库
说明:必备运行库即是死亡之屋2游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。,快速智能修复各种常见游戏错误。
死亡之屋2常见问题:
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求助死亡之屋2&3合集不能玩
在线时间33 小时
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猥不足道 Lv.2, 积分 98, 距离下一级还需 102 积分
进去2直接跳出来界面,3呢就不能瞄准和打怪
但是玩赶尽杀绝时就很顺,是啥问题啊???????????????
在线时间782 小时
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很正常,2&3玩正版的都抽抽
想看福利?不定期更新→!
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猥风扫地 Lv.0, 积分 -62, 距离下一级还需 62 积分
佩服你,能发这么好的帖子,厉害
猥币100481
在线时间56 小时
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猥风八面 Lv.8, 积分 20164, 距离下一级还需 9836 积分
如果用光盘玩的话,2和3都没问题。用硬盘的话,如果玩2,进游戏之前要在loader里选2代的dol才可以,但进去直接是2代,也只能玩2代,玩3代的话默认用249直接进游戏
猥币100482
在线时间8 小时
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猥不足道 Lv.2, 积分 123, 距离下一级还需 77 积分
有2代的dol和3代的dol选择的~~进游戏之前要选好~否则会弹出
原来我是这么无聊
猥币623114
在线时间132 小时
阅读权限100
帖子猥币巴士票
改默认2的DOL,进入后为2,然后可以离开2回到游戏主界面,就可以选择2或者3了,我就是这样的。。。没有跳出,游戏很给力,推荐把血改为红色
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
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《死亡之屋2&3回归》心得和技巧
发表时间: 15:34 来源:cngba 作者:daer 
老实说,SEGA真的挺没诚意的,直接把XBOX版的《死亡之屋2&3回归》完全移植过来,然后加一两个小新要素后就推出,二代画面也不重製一下,著实令人不快
老实说,SEGA真的挺没诚意的,直接把XBOX版的完全移植过来,然后加一两个小新要素后就推出,二代画面也不重製一下,著实令人不快。
但是我还是玩得不亦乐乎,没办法,这是光线枪大作啊!而且我还十分喜爱光线枪。
我给这款的评价高於魅影小队许多,魅影小队打起来一直没有关卡往前推进的感觉,而死亡之屋这种感觉则是十分浓厚,且每关魔王都很有特色。(二代的Magician帅啊!)
而轰爆殭尸的感觉更令我直呼一字──爽!
与恶灵古堡:安布雷拉编年史比起来,节奏快上许多,速度感十足,没有多少时间让你在那慢慢瞄準殭尸的头,那些殭尸好像都打了什麼禁药的,跑得很快,超唬烂的,三代还有快的会残影的,超唬!你也别奢望有手榴弹可以一次把它们炸翻天,要解除眼前危机只有一个方法!
快!狠!準!
三代每次散弹枪换弹的声音更让我感到通体舒畅-喀喀!这可是男人的浪漫啊!
而二代初始使用的是攻击覆面小的手枪,更让人直呼紧张!也更强调了準度的重要性。
此游戏我只推荐使用枪套玩,并且要把準心调掉!
游戏裡有校準设定,只要校準的好,绝对是精準无比,瞄哪打哪,弹无虚发!
没有準心才是真正的光枪GAME!
把準心调出来的话,难度大幅下降,本来在大型机台很威猛的BOSS全部会变得弱得可以,那小小点的weak point,就要靠自己的眼睛来瞄準,打中后,才令人感到过癮!顺便自我夸讚自己是神射手一番XD
此游戏除了準度以外,还有一个重点是连发,我将於后面的技巧篇说明。
在这边附上我推荐的副厂枪套,给没钱买原厂的,为力求图文并茂,让大家一目瞭然,这部分只好使用网誌来讲解,因为我没有可以直接显示图片的网页空间。
点我连结至推荐枪套
如果不论SEGA没诚意,纯移植的话,这游戏的模式十分丰富,
尤其是二代就有大型机台模式、原创模式、练习模式、魔王模式可以玩!
大型机台模式就不用介绍了吧!而原创模式则是有加入道具的要素。
练习模式则有许多小游戏来训练你的枪法,但我最喜欢的是魔王模式。
单挑各魔王,没有接关!我一直在拼在更短的时间内轰爆魔王!
而三代则有大型机台模式、时间模式、极限模式。
时间模式则是打败敌人可以增加时间,时间到就GAME OVER。
而极限模式我尚未打出,据介绍说,是枪的攻击覆面会变小,增加游戏难度,但相对应的增加可以使用体技以及更快的换子弹速度。
且玩大型机台模式,重头破到尾大约只有半小时,很适合每天放学or下班回家后,打一次通关来发洩发洩!
这款游戏属於稍微有点难度的,起初如果过不了关,不妨先调高血量与接关次数,接关次数与血量在你每全灭一次后都会增加,三代好像是增加到血量最高5,接关次数最高9,如果都调到最大了还过不了,那可以调整难度,有very easy、easy、normal、hard、very hard可以调整。
当然或许是你开枪的技巧,虽然我不是高手,但我可以稍稍讲一下要诀。
我先前提过,这游戏没给你时间慢慢瞄準殭尸的头,所以要力求在短时间内就可达到準确的瞄準,而排山倒海的殭尸就得多次在短时间内精确瞄準,因此需要快速射击,所以&连发&是十分重要的关键!
瞄準时不用每枪都用单眼瞄,只要摆在眼睛可以判断两个参考点所形成直线的高度,然后朝那方向瞄準、开枪,就可以了。
这裡提供两个攻击方案:
1. 瞄準为主,连发为辅:
此为力求每发精準,达成难度较高,但二代手枪攻击覆面小,用此方法较佳,诀窍为,精确瞄準弱点后,开始连发,连发时是以尽量每发都中为重点。
2. 连发为主,瞄準为辅:
此法非常适用於三代,因为三代是散弹枪,攻击覆面较大,用此方法较佳,只要朝他弱点的地方,大约瞄準后,开始狂扣扳机!在三代对付大量敌人时非常有效,不只可以击杀单隻,因散弹枪的原因,周围会些许波及,更减低其它敌人的血量!因为击发子弹数量多,就算一发波及耗损敌人血量少,也会积少成多的。
打boss时建议使用第一种方法,但不论是二代和三代的最终boss,我都只能推荐额外的第三种方法-连发数量多,又準。
看过final boss的都知道,三代的the wheel of fate狂丢小闪电,二代的emperor则是狂丢弹珠。
连发方面,我个人大概是一秒左右可以击发五枪,二代明明是手枪,画面上看起来却像衝锋枪XD
目前二代魔王模式的Magician已突破内建第一名的记录许多。(虽然很多高手说二代Magician很废,但对我来说还是有一定威胁的。)
希望有更多人可以加入死之馆的行列,也希望我提供的技巧可以帮助到大家,也请高手不吝於指教。
小弟我的心得就到此啦!如果还有什麼问题,可以向小弟寻问,小弟我能回答尽量回答。
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