火影忍者ol女主修炼体术好还是梦幻西游法术修炼好

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火影忍者ol雷主后期最强搭配
来源:深窗综合&|& 16:49&编辑:vivian
雷主后期最强:
火影忍者ol中的雷主是个擅长雷遁忍术,能造成高伤害的输出型职业,在后期也是很强悍的存在,来看看火影忍者ol玩家分享的后期最强搭配!
所有讨论基于两个原则,一是等级较高,至少雷主所有天赋均已出全,低等级雷主的玩法不再讨论;二是对手是勾玉和装备方面同等实力各主,如果你想跨战力打谁,对不起,我也不知道~
一、由于修炼符无法重置,所以以下忍者不建议雷主浪费修炼符培养
① 所有结界忍者,包括三星佐助,大和,红豆,鼬神,次郎坊和白。原因很简单,雷主后期只有雷遁铠甲一个奥义有用。这些忍者的结界全部为非瞬发技能,自动状态下,第一回合肯定是开雷铠而非结界,这个跟站位无关,结界忍者一旦第一回合无法开启结界,基本没用,所以不建议使用。
② 所有医疗忍者,包括小樱,井野,香磷,纲手和静音。不推荐的原因是:雷主是一个脆皮的职业,一般受到伤害之后很容易造成半血甚至残血,虽然医疗忍者加血各有特点,但是对于雷主来说,这点血量回复确实不解渴,而且上医疗忍者输出能力就会下降。所以不建议使用。
二、推荐几个我认为很适合跟雷主搭配的忍者
①蝎,推荐蝎的理由是:蝎的傀儡是所有傀儡中最能抗的,可以有效的给雷主提供一些保护,而且蝎的普攻伤害比较客观,还能造成中毒,其次,蝎的追击不需要傀儡在场,而且蝎的追击很容易跟雷主配合起来。
②红,推荐红的理由是:红的追击跟雷主的追击特别搭,这种小循环式的追击是我最推崇的,原因后面解释。除此之外,红的其他三个技能也很好。镜反就不多解释了,吸收查克拉一般可以令本队第二回合CKL量达到60,这时你可以根据情况选择释放60CKL的奥义或是释放一个40CKL的奥义外加红的一个20CKL的奥义。别小瞧红的这个奥义,除非目标处于点燃状态,否则回血量十分可观,而且外加的这个盾也很实用,前面说了,雷主太脆,在雷主残血的时候,这个奥义施加在雷主身上远比任何一个医疗忍者那点恢复要实用得多。
③阿斯玛(普通),推荐阿斯玛的理由是: 阿斯玛奥义伤害很客观,而且只需要20CKL,但是阿斯玛的生存能力较差,所以用阿斯玛最好是搭配红一起用,红和阿斯玛同时在场时,第一回合可以有至少40CKL,这样第一回合,红可以选择性给一个队友回血加盾,而第二回合开始阿斯玛进入连续奥义模式,红和雷主进行追打。这个输出的效果真的很给力。
④忍刀再不斩,推荐忍刀再不斩的理由是:嗜血,水牢等等,我估计所有雷主都应该兑换出了忍刀再不斩,在这里我就不赘述了。
三、浅析一下雷主的PK思路
PK胜利的核心是尽量增加己方输出减少对方输出,我们研究站位研究忍者搭配无非是为了达到这个目的。纵观火影OL,所有忍者大致可以分为几类:奥义类,恢复类,控制类,体术类和结界类。那么哪类忍者适合跟雷主搭配呢?
对于雷主来说,增加己方输出有几种方式
①通过各种BUFF,让雷主的体术伤害到极限。比如雷主的&暗部奇袭&,凯的&这就是青春&风之刃的&必胜之姿&。
②在尽量短的回合内,打出尽可能多的伤害。风主用的奥义流明显不适合雷主,毕竟雷主没法清CD,面伤打不了,只有玩点杀,雷主的四刀面对同等实力的各主完全达不到点杀的效果,于是就必须靠一样很重要的东西&combo!
而减少对方输出的方式主要有两个,一是通过控制类忍者,控制对面火力点。二是直截了当的干掉对面的输出点或者核心忍者。
结合下面这个阵容详细说一下。
这是目前雷主最流行的菜刀队组合,这个组合集成了伤害加成BUFF,高combo,以及打断控制,看似是把我刚才说的两个方面都发挥到了极致,但是实际效果呢?这个阵容虽然强力,但是就像风主的奥义流一样,太容易被破解。
首先,这个阵容的输出太依靠combo,但是高combo非常容易被破解,破解combo不一定是杀掉combo的发起点,只需要控制或者点杀combo的中转点即可,菜刀队的中转点就是凯,而凯的脆更甚于再不斩,所以一旦凯倒地或者被控,就是崩盘的前兆。再者,再不斩的水牢也是一个不稳定因素,你如果想用水牢,对面如果带有镜反,往往是自己中水牢,带再不斩但不带红风险性实在太大。所以这个阵容虽然看上去各方面都考虑到了,但其实只是在依靠凯和雷主的被动尽量实现极限输出,抗压性太差。
这也是我前面提到的我最推崇的小循环追击的原因,所谓小循环追击:比如雷主造成倒地,红追击倒地造成击退,雷主追击击退造成倒地,这样一个循环即便其中一个忍者无法追击,不影响后续忍者追击。一旦我有忍者倒地,不至于立刻断了combo。
所以雷主如果想要玩combo,给自己的队伍配置至少两套追击组合是很必要的。如果想要玩控制,带个红也很必要。
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《火影忍者OL》李洛克技能详细介绍
[] []发表:JR&&&&人气:324&&&&时间: 17:21:53
火影忍者手游洛克李技能设定是什么?火影忍者中小李的坚韧让很多人都心疼,小李在初入忍者学校的时候,因为不会忍术而被人所讥讽,但是他的坚持不懈让他终于在体术上登峰造极。洛克李本身可能就是一篇励志故事,那么火影忍者手游又将如何诠释小李的这个品性呢?下面我们就一起来看看小李的技能曝光吧。
普通攻击:连续的5次快速攻击,最后一击为空中的飞踢腿,将敌人踢飞
木叶旋风:向前方的两次旋转腿攻,第一次在空中,第二次在地面
无限乱舞:短暂蓄力后,向前方进行的无差别高速连击,最后一击将敌人重拳打飞
表莲华:打开八门遁甲,将速度大大提高并做圆形移动,将敌人困圆形中间;之后将敌人踢向空中后,自身跃起,将敌人抱起砸向地面
木业旋风是一个非常基础的体术,回转上段踢,刚拳派常用体术。这里要着重介绍的是小李的奥义技能表莲华。表莲华需要配合影舞叶,用高速连踢把对手踢飞,迅速到对手身后,用绷带绑住对手,高速旋转后使对手剧烈撞到地上。前提要打开“开门”。
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火影忍者ol老紫和金鸣分别带什么宝具最好
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  火影忍者ol老紫和金鸣分别带什么宝具最好
  玩家提问:老紫和鸣人九喇嘛分别带什么宝具最好?
  玩家回答:言而总之 后期暴击和暴伤非常重要 绳子是通用 忍术主打 体术主打 辅助主打 甚至是奶 盾用 做一个就可以通吃了 而其他的大多偏向性比较明显 虽然体带刀 忍带扇子 伤害会高点 但如果暴击高的话多那么几百的伤害不如绳子暴击多暴击伤害高来得多 就是暴击嘛 都懂得 而且有时候就是差一点不死 活着才有机会嘛。
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奥义:昼虎【瞬发】:对敌方全小队造成体术伤害,并附带打断。选定敌人附带击退,被击退的敌人会伤及后排。
普攻:体术攻击:攻击正面敌人,大概率发动10连击并造成大浮空。
追打:超&里莲华:追打大浮空的敌人,造成小浮空和点燃,概率无视一定防御与抗性。
追打:朝孔雀:至少30连击时触发,对敌随机4体造成体,忍属性伤害并附带点燃。
被动:热血的指导:凯在场时,己方阵容忍者造成的体术伤害将以30%的比率医疗自身。
大小:65.69MB类别:
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