关于RPG MAKER MV的,解析软件包时出现问题了一些问题

为什么RPG MAKER MV电脑不能用
应该不能,但npc 图片在图片兰里有。这么间但,都没人会。
艾哎哎哎哎哎哎啊
目前这种地图大多在里,而且很多。其他的我也不知道了,我以前也搞过RM,现在不搞了。感觉一般,比VB差了那么一点点。
需要一定的基础的了
RPG Maker XP制作的游戏没加密就可以进行修改前提是你自己要安装RPG Maker XP才可以如果加密了的话就没办法了我记得在
里看见过解密的工具
家庭用ADSL方式上网,ADSL是非对称数字用户线环路,其下行速率高、频带宽、性能优。ISP服务商提供的ADSL带宽大的也就1M,其下载数据的速度一般来说有10...
答: 这是什么情况??急急急???
答: 比如常见的网吧电脑用的就是无盘网络技术。优点:资源共享,节省资金。缺点:访问速度慢,容易中毒!
答: dos下,输入netsh winsock reset 回车后重起.或开始--运行--输入cmd --确定--弹出窗口后输入netsh winsock reset...
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这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415有人了解RPG制作大师MV么?
这次打折买了一份,本来是想把我桌游做个RPG出来当剧情推广的,仔细看了一下,不是说不需要编程基础么,为什么各种看不懂,想问几个问题第一个当然就是有没有中文教程和中文化补丁?网上找了一个,用了以后界面是汉化了,但鼠标提示没了。第二个是软件对中文字库的支持程度?我是不是所有内容都可以写中文?还是日文里有的才行?第三个是带着季票买的里面却只有很少的一点素材,怪物就10来个,攻击模式 地图什么的都要自己去找素材画么?第四个是能不能做出随机数?我看数值基本是固定的这些都能不能建立在我基本只懂QB和少许C语言的情况下完成
一,有汉化,有鼠标提示,我一句一句校对过(二,最后输出就是一个html5页游,完美支持unicode,中文不是问题,缺字换中文字体就行三,季票是预购啊,还没出呢,但是讲真估计出了也很坑爹四,技能都有离散度啊……当然你想做桌游我觉得默认系统是比较难因为是html5页游,所以会js最好,当然会c的话学js很容易就是了最后rmmv社区虽然不是很多人,但是可以来66rpg看看
[quote][pid=81762,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6332639]trentswd[/uid] ( 19:53):[/b]一,有汉化,有鼠标提示,我一句一句校对过(二,最后输出就是一个html5页游,完美支持unicode,中文不是问题,缺字换中文字体就行三,季票是预购啊,还没出呢,但是讲真估计出了也很坑爹四,技能都有离散度啊……当然你想做桌游我觉得默认系统是比较难因为是html5页游,所以会js最好,当然会c的话学js很容易就是了最后rmmv社区虽然不是很多人,但是可以来66rpg看看[/quote]66rpg直接百度就好了是吧,我去看看,汉化我是在那个找的,那个破解版用的汉化,我还担心过用steam上会不会有问题技能的离散度就是随机范围是么,那普通攻击也可以做到么?我是打算做DND风格的RPG,之前我还买了clickteam
fusion2.5(600买的后国区打折37),感觉都还是需要编程基础-,-
简体的的校对文件我发在66rpg,破解里面的不知道有没更新到最新。繁体的汉化校对巴哈姆特有人做。steam版用没问题,我就是一直用steam版测试的。rmmv的默认系统……怎么说呢,就相当于一个劣化的ff6,或者劣化的dq。实际上所有的伤害都会插一个随机数。如果这样的系统适合你的游戏,那么确实不需要编程基础。如果不适合的话,那工作量就很大了。不过总体来说rm易用性相对来说很好,虽然没做过还是需要时间学习
[quote][pid=81762,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6332639]trentswd[/uid] ( 20:20):[/b]简体的的校对文件我发在66rpg,破解里面的不知道有没更新到最新。繁体的汉化校对巴哈姆特有人做。steam版用没问题,我就是一直用steam版测试的。rmmv的默认系统……怎么说呢,就相当于一个劣化的ff6,或者劣化的dq。实际上所有的伤害都会插一个随机数。如果这样的系统适合你的游戏,那么确实不需要编程基础。如果不适合的话,那工作量就很大了。不过总体来说rm易用性相对来说很好,虽然没做过还是需要时间学习[/quote]本身我需要做的就是丢个6面骰子一类的,命中看百分比,伤害就看骰子这种。66RPG我看了一下,果然是码农的世界-,-
[quote][pid=81762,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1128593]异界流星[/uid] ( 20:22):[/b]本身我需要做的就是丢个6面骰子一类的,命中看百分比,伤害就看骰子这种。66RPG我看了一下,果然是码农的世界-,-[/quote]技能设置页面有命中率设置和伤害浮动范围设置的~[s:ac:blink]va用得比较多,mv不喜欢默认的素材风格[s:ac:凌乱]
RM一直是66和巴哈rm版做得比较多...RM这个系列我怎么说呢,走向&虽然不需要编程基础,但是你懂一点就能做的更好的&方向里出不来了..
不要编程基础是早期几代的事情吧,就连nds上都出过一作的……[原创]绿色环保的游戏工程简体汉化解决方案v2.0(插件解决了字体问题) | RPG Maker MV - 幻想森林论坛 - Powered by PHPWind
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[原创]绿色环保的游戏工程简体汉化解决方案v2.0(插件解决了字体问题)
基于Steam英文正版1.01制作,调试无BUG纯绿色,不破坏工程代码文件,使用前请先备份data文件夹三种用法1.一劳永逸型解压覆盖RMMV安装目录下NewData里,务必先备份NewData文件夹!2.只覆盖工程新建工程并覆盖到工程目录下。3.按需替换已有工程里按需替换数据库文件,请先备份。中文字体支持插件ChineseSimplifiedFont默认为黑体,可自由更改成系统字体或者自定义字体。====================================================================新加字体例:*打开工程文件fonts\*复制你的字体,比如 XXXXXXX.otf*编辑gamefont.css*找到@font-face {&&& font-family: GameF&&& src: url(&mplus-1m-regular.ttf&);}*然后再末尾键入(不要覆盖)@font-face {&&& font-family: GameFont2;&&& src: url(&XXXXXXX.otf&);}就能在插件上填GameFont2使用了
顶一个,现在出来的都是勇者啊
这个是贴吧淘来的汉化工程。。体积灰常大。。素材都在里面了。。。链接失效。。补一个
满怀感激的收下了如果有JS的汉化注释或者解读教程就更棒了。。可惜没人做这东西
更新了,目前已完美解决
点赞,LZ辛苦啦~
对于辛勤工作的人来说,应该给与感激
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Time 0.010992 second(s),query:2 Gzip enabledYou canrpg maker mv能显示玩家战斗图吗
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