dnf女弹药和dnf暗帝ss套带什么好练哪个好

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→ dnf暗帝刷图用什么武器好 暗帝用什么武器厉害
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类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
西西看了暗帝的视频,关于暗帝刷图用什么武器好?小编发现都是短剑,可能有些人喜欢用太刀,用太刀的原因很简单无非就是外观帅气,我很赞同则合格观点,关键在于暗帝,完全是魔攻,你难道要像其余职业平A?因此西西从网上总结了各种主流观点,玩家可以认真看看!dnf暗帝刷图用什么武器好?网友观点:我感觉高强80粉太刀比较好额,暗帝技能大多自带暗属性,但还是有小部分没有,而且15级的那个被动也决定了暗帝需要一部分平A来输出,所以太刀还是不错的详细解读:【列举武器】+14安弗拉斯的暴怒+14天道之修罗剑+14密制极影剑计算之前给大家说明几点:1.计算暴怒武器基础为764,且+14无视为大转移后的1536,不算入暴击宠物。2.计算天道武器基础为891,且+14无视为大转移后的1750,算入无暴击宠物与有暴击宠物战斗力。3.计算极影剑武器基础为938,且+14无视为大转移后的1536,算入无暴击宠物与有暴击宠物战斗力。4.密制极影剑是大转移后80假紫短剑的名称,并且还会添加新假紫,和假粉都带技能的,不过都是大转移后的事情了,要收高强也得过段阵子等人家强化出来所以暂时先不理会这些武器吧!5.有些人问计算进图面板关力量/智力什么事情,那么我也不想说那么多了,直接放公式。【人物面板=物理or魔法攻击力*(1+自身力量or智力/250)】首先来计算暗帝对于小康水平来说在魂图92~94%减伤率的基础无视比吧,由于暗帝除了远古记忆没有直接加成面板的BUFF技能,所以智力一般进图也就2000水平。其次暗强算110。设基础为X,无视为Y,进图2000智力,暗强110,怪物0抗性减防92%,93%,94%。基础收益X*[1+]*(1+110/220)*0.08=1.08X无视收益Y*0.8=0.8YX/Y=1.35当怪物减防率92%,基础为1.08X时,1.35无视相当于1点基础。基础收益X*[1+]*(1+110/220)*0.07=0.945X无视收益Y*0.8=0.8YX/Y=1.18当怪物减防率93%,基础为0.945X时,1.18无视相当于1点基础。基础收益X*[1+]*(1+110/220)*0.06=0.81X无视收益Y*0.8=0.8YX/Y=1.01当怪物减防率94%,基础为0.81X时,1.01无视相当于1点基础。【基础无视比总结】暗帝这种职业太吃无视了,在94%减伤时就已经可以说1:1正比了,如果遇到红牛和守护,估计0.9差不多无视就是1点基础。接下来计算列举出来武器战斗力吧。假设暗帝进图2000智力,属强110,怪物0抗性减防92%。(魂链,虫连,破招等约分)【+14安弗拉斯的暴怒战斗力】764*[1+]*(1+110/220)*0.08=8251.5*1.2=1.8(825+)*1.8=3697【+14天道之修罗剑战斗力】891*[1+]*(1+110/220)*0.08=9621.5*1.1=1.65(962+)*1.5=3543(962+)*1.65=3897【+14密制极影剑战斗力】938*[1+]*(1+110/220)*0.08=10131.5*1.1=1.65(.8)*1.5=3363(.8)*1.65=3699【武器对比战斗力结论】+14暴怒战斗力为3697。+14天道不算入暴击宠物战斗力3543,算入暴击宠物战斗力3897+14极影不算入暴击宠物战斗力3363,算入暴击宠物战斗力3699【武器选择结论】从战斗力看是天道&极影&暴怒虽然说不算入暴击宠物战斗力暴怒最高,但是按照趋势国服一定还会出爆伤宠物,所以暴怒性价比不高。然后就是天道和极影了,虽然说天道战斗力高且还加成技能,但是我还是推荐极影,因为法系职业最缺的就是暴击,假紫如果双属性优先暴击加光环暴击,如果三属性多个10属强就更好了。暴击提高了伤害自然比天道高。而且假紫便宜实惠。暗帝用什么武器厉害?视频解析&最后为玩家介绍暗帝技能:乌希尔的诅咒:这是一个被动技能,在刷图过程中随机标记怪物,被标记的怪物会有诅咒状态,追加伤害,这是一个被动BUFF。影之枪:这是一个可以聚怪的技能,但是由于的百分比伤害实在是过低,所以这个优先被舍弃的技能,并不能把他定义为一个伤害技能。异端之刃:从攻击的方式来看和普通攻击相差不多,属于一个小型远程伤害,点来无用。影之束缚:伤害一般,但是直线范围控制范围相当大,可以束缚住敌人的移动,在DNF暗帝的前期刷图非常的实用,在点了TP的情况下,可以在技能抓取当中移动。影之刃:范围性的控制技能,具有眩晕和减少敌人防御的特效,并且是持续伤害技能,加了TP点之后,控制的范围增加,眩晕的等级和减少敌人防御时间增加,这个技能时后期顺利刷图的一个保障。影灵:就是钻入地下,躲避敌人攻击的技能,手残的玩家可以考虑加上。噬灵:灵之散弹的牵制,在噬灵吞噬灵魂之后,每个灵魂都会追加魔法攻击。灵之散弹:对前方的500PX范围内的敌人造成伤害,TP点的作用是减少消耗的灵魂,增加灵魂攻击敌人的数量,伤害可观,主力的输出技能之一。影之枷锁:著名的抓取技能,释放过程当中霸体,在在释放完毕之后,怪物后被打到这个范围之内,怪物依旧会被控制住。TP点的作用是增加多段攻击,这个技能的核心就在于控制,在打群怪的时候,并不是很好控制,对单体的效果俱佳。魅影:这是暗帝小技能当中输出比较强力的小技能了,和剑魂的拔刀斩相似,推怪效果极佳,面对群怪的时候,这个技能效果非常好。血之镜:这个技能的伤害不高,可以抵挡远程攻击,属于可以先控制,后输出的技能。聚能:作用是在一个技能是持续释放性的时候,可以叠加下一个技能,最高5次,每次攻击增加+3%,持续时间短。致命斗笠:可破霸体,对于不能抓取的人只有攻击,释放过程中有怪物靠近就可抓取,比较不错,TP点是减少攻击次数,略坑。死亡预言:暗帝的代表作,选择技能上的首选,对刷图的增益很高。星之陨落:带跟踪效果,提升暗帝的爆发效果。献祭:与按键时间长度有关,越长伤害越高,范围越大。
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&&想不想玩个女弹 dnf女弹药目前版本流派分析
DNF女弹药目前版本有什么流派目前女弹药主流流派一共四种,即:手雷、 狙击、 空射、 聚合(主流主流,并不是全部流派。还有c4 地雷 c4
光子等各种邪教)。其中前两种为固伤。对应的伤害属性分别为光、冰属性魔法固伤,火属性物理固伤。后两种为百分比。其中空射又分为火属性魔法百分比 冰属性魔法百分比
无属性物理百分比(终于有无属性了)聚合为物理百分比。下面概括一下四个流派的特点:传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&手雷兵:依靠毛、电、冰、三雷为主要输出手段,刷图基本都在空中。高aoe,高续航
即便是其他流派aoe也是以手雷为主。加满大C4的混沌9的白图速度更是堪比修罗。手雷兵拥有30秒左右的一次爆发能力,且爆发周期内几乎无输出空档,需要装备基础低,缺点是需要堆被动技能“手雷精通”到14或者15级,因此需要特定的装备搭配
,需要礼包的支持。入门虽然在女弹药的几个流派里最容易但是成型同其他流派一样困难。狙击兵:主要输出手段为45技能
尼尔狙击。仅靠一个技能就可以打出爆炸的输出,超高的爆发能力,自动拉完美适配魂链。同时和其他45技能流派一样(暗影9死灵、死歌9鹦鹉等),不吃技能宝珠。缺点是需要特定武器80ss炎之天罚,无炎龙,不狙击。同时狙击也需要大量异界的支持。不考虑双气息的成功概率光是攒11件各个部位也要好久。同时需要10秒一次的。频繁的换装如果没有换装软件根本玩不下去(比较推荐的换装软件是腾讯游戏平台,即“TGP”,其他软件容易造成第三方)。而且同样是狙击,一直被将军压一头。空射:顾名思义,子弹普通攻击为主,超高输出的百分比流派,同时根据喜好可以选择冰 火 破甲三种子弹之一。适配魔战无双肩甲 ss强散
魔战杀意幽魂逝魔各种ss套。类似其他百分比职业的通病空射自然也有,需要高强武器
和各种ss强散,深渊不能停,同时还要有一整套异界装备频繁的卡子弹。高频率的输出对网络与电脑的要求极高。聚合兵:但凡异界9件职业一般都是依靠单技能输出,聚合兵的核心技能就是破甲弹和聚合弹,将许多颗子弹的伤害融入到一颗子弹中。由于异界套装子弹驱逐者和聚合流毕业武器雷明顿一号都主要提升聚合弹,而且牡丹本身面板低
百分比较高,因此成型聚合兵拥有超高的百分比。所以聚合兵也成为全dnf中最高吃奶的几个流派之一。缺点也自然明显,4秒一次的聚合弹。严重缺乏aoe能力。同时跳起来的聚合如果没有手法也不容易打到人。
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DNF5.25职业改版职业加点大全
游戏大小: 229.55MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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