炫纹 火属性攻击能改变炫纹吗 进化以后会有智力加成吗

dnf力法二觉炫纹进化评测 进化球强压演示
[提要]dnf力法二觉炫纹进化详测,进化球强压演示。
  [dnf力法二觉] 【炫纹进化】详细测试&【进化球下换装七星龙跃】的强压演示
  研究结果:
  对于炫纹融合&炫纹发射这两个技能,在其炫纹生成时就固定了其智力、独立、属强三个数据,不随之后你自身属性变化而变化
  经过测试,该结论完全可以引申至炫纹进化:在进化球生成时,就确定了其智力、独立、属强
  然而搞笑的是,炫纹进化的多段攻击次数却不是生成时确定的,而是发射时确定,同样的可以引申至融合/强压/聚合。这就是为什么用攒球武器换装七星龙跃强压竟然可以有如此高的增幅,因为在进化球生成时,确定了该炫纹的每段攻击固伤数值,换装七星龙跃后,将默认的多段攻击次数5次强制增加至8次,使得强压直接受到60%的增幅
  另一方面,如果反过来,先用七星龙跃攒球,再换其他武器,反而会削弱。因为之前测试过,由七星龙跃生成的进化球是将总伤害分摊至8段攻击上,而非以平均至5次攻击的基础上再增加3段攻击,所以就导致了如果再换成其他武器,其每段攻击的单次伤害不变,而攻击次数由8次减少至5次,等于只有是5/8的伤害(所以换装不要换反了)
  所以,炫纹进化的攻击次数是由发射时确定。同样的,在使用强压后,因为计算的是各段攻击伤害的总和,所以如果是用攒球武器攒球,再用七星龙跃发射/强压/融合(进化下的聚合伤害有误故不提),不仅可以受到攒球武器对炫纹的固伤数值增幅,还可以受到七星龙跃的60%增幅。当然,攒一屁股炫纹用七星龙跃去发射or融合是没什么意思的,就拿来强压还不错
  演示视频:
  可以看到,在仅换装武器称号、身着毁灭9的情况下,都可以秒牛柱,魂牛无冰碎霸减防下都能79。老玩家都知道过去强压换装都是换五六件的还达不到这个效果
  但我还要申明一点:强压的辉煌已是过去式,除了以黑色大地为首的部分异界,我推荐这么做之外,其他副本仍旧是以星空为首的发射流最适合(以球法而言)。对于七星龙跃还有如此奇葩的用处,我也觉得挺有意思,是否需要做出来还看各位小伙伴们的兴致。至于此种玩法会不会和谐,就凭NX的智商?
  再补充一点:此玩法因为必须要用到进化球,而进化球是纯粹的单体攻击,所以等于是纯粹的将强压为主要输出,容错率其实是很低的(进化球单体也就算了,进化下的融合范围也让人欲哭无泪)。而且炫纹进化目前仍旧有持续时间34s的严重bug没法全程,在不用cd药的情况下手感也是比较糟糕。
延伸阅读:
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[责任编辑:杨凡、周舟]
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