按键精灵enabled是什么意思啊

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按键精灵多线程多开脚本开发教程
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按键精灵多线程多开脚本开发教程
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请问怎样实现类似按键精灵的那种往游戏里输入文字的功能呢?
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请问怎样实现类似按键精灵的那种往游戏里输入文字的功能呢?&一个很菜的问题,请大家不要见笑。&谢谢!
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最简单就是 ctrl+v 吧!
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ctrl+v不行,望大家给个思路。&是给游戏窗口发送消息吗?
UID:58269
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按键精灵里有一个这样的插件,它可以后台发送文本内容到窗口中。&SendString(Hwnd, &内容&)&& &
UID:78820
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怎么实现的
UID:58269
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金钱146威望146贡献值0社区警告0诚信值0账号服务0热心值0
我觉得肯定是可以实现的,不然输入法也无法往里面输入呀。
UID:75195
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用API POSTMESSAGE试试
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内存复制黏贴
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POSTMESSAGE,跟sendMessage应该都一样。但关键是怎么发送呢?&还有楼上朋友说的内存复制,能说的再详细点吗?
UID:58269
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看来高手觉得这个问题太简单了吧
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按键精灵教程:控件实现抓抓获取句柄功能.docx 6页
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按键精灵教程:控件实现抓抓获取句柄功能来源:按键学院
【按键精灵】在按键精灵论坛上看到了一个这样的问题:?能不能添加一个类似 “抓抓” 抓句柄那样的控件?有了这个控件,咱们可以放在QUI界面上,让用户自己获取窗口句柄,那么,通用同步器这类的脚本实现起来就轻松多了。(ps:通用同步器是指能够兼容多种游戏窗口键鼠同步功能,也就是说没办法预先知道窗口的类名,标题名去获取窗口句柄,这个时候,抓抓句柄功能就很重要了。)其实呢,“抓抓”抓句柄的功能,实现起来是很容易的,我们一起来操作看看。实现功能??点击图片控件之后鼠标不松开,到了需要获取句柄的窗口松开鼠标,获取窗口句柄显示在标签控件里。(点击图片控件之后,按住鼠标左键光标形状改变,松开鼠标之后,光标恢复系统默认形状。)思路&步骤???1、?画一个计时器。 时间间隔设置为200毫秒,有效设置为否( 即:Timer1.Enabled = false)2、?在图像控件点击事件中: (图像控件中设置显示图像为:光标2.jpg????)①调用api修改光标形状为:?②将图像控件显示的图像改为:光标1.jpg??,点击之后就变为空的,就像是里面的光标跑走了一样。③Timer1控件的Enabled属性设置为 True??,启动计时器。????在计时器Timer事件中,使用 api函数GetAsyncKeyState? ?检测上次按过的鼠标键,如果鼠标松开则 :①使用??MousePoint 鼠标指向窗口 命令获取当前鼠标指向的窗口句柄。?②将获取到的窗口句柄显示在标签中。??③将光标形状还原成系统默认形状?④将图像控件显示的图像改为:光标2.jpg????? ?????最后将计时器 Enabled属性 设置为 false,不可用。?修改光标要使用的api函数?函数? ?? ???? ?SetSystemCursor函数功能该函数使一个应用程序定制系统光标。函数声明Public Declare Function SetSystemCursor Lib &user32& Alias &SetSystemCursor& (ByValhcur As Long, ByVal id As Long) As Long函数语法SetSystemCursor(hCur, id)参数说明hcur:替换的光标句柄。?id:? ??被替换的系统光标标识符。函数? ???? ?? ?LoadCursorFromFile函数功能在一个指针文件或一个动画指针文件(扩展名分别是.cur和.ani)的基础上创建一个指针。//白话解释就是:获取一个光标文件的句柄函数声明Public Declare Function LoadCursorFromFile Lib &user32& Alias &LoadCursorFromFileA& (ByVallpFileName As String) As Long函数语法LoadCursorFromFile(&c:\变化.cur&) //引号中为光标文件所在地址函数? ?? ?? ?? ?? ??? ???SystemParametersInfo函数功能该函数使一个应用程序定制系统光标。函数声明Public Declare Function SystemParametersInfo??Lib &user32& Alias &SystemParametersInfoA& (ByValuAction As Long, ByValuParam As Long, lpvParam As Any, ByValfuWinIni As Long)函数语法SystemParametersinfo(uiAction, uiParam,pvParam, fWinlni)参数说明uiAction:? ?该参数指定要查询或设置的系统级。? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 本例子中,这个参数要取值为:SPI_SETCURSORS?功能:重置系统光标。将ulParam参数设? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 为0并且pvParam参数设为NULL。ulParam:? ?与查询或设置的系统参数有关。关于系统级参数的详情。pvParam:??与查询或设置的系统参数有关。关于系统级参数的详情。fWinlni:? ???如果设置系统参数,则它用来指定是否更新用户配置文件(Profile)。亦或是否要将? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???WM_SETTINGCHANGE消息广播给所有顶层窗口,以通知它们新的变化内容。
正在加载中,请稍后...你的位置:
关于下拉框的属性3,有效(Enabled)
17:37:53 |
来源: 按键精灵资源站
本帖最后由 有来有去 于
17:40 编辑
我在中根据情况有时让它虚掉,enabled这个值应为0,怎么在按键程序中读出来还是1啊
这段代码谁帮我看看,结果为何不变? [code]boBox1.Enabled
Event Form1.CheckBox1.Click
& & If Form1.CheckBox1.Value = 1 Then&&
& && &&&boBox1.Enabled = 0
& && &&&boBox1.Enabled = 1
& & End If
End Event[/code]

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