艾诺迪亚4刷优质宝箱中悲叹铠甲在那刷?另外我现在99黑骑加狂战加黑法,卡在了回归那,应该上哪耍装备?

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艾诺迪亚4黑骑心得之加点方式强弱分析
来源:作者:胸大肌在颤抖
黑骑的加点方式主要有全体加点、全智加点和智精加点,我们来比较一下吧。
(一)全体加点和全智加点对比
1、全智加点:
(1)升级很有效率,只要插一些暴击、暴伤宝石,打小怪一招一个,打BOSS也一样犀利;而全体黑骑的火甲反伤非常依赖装备强化带来的防御值提升,到了二周目搞好装备之后确实灰常牛逼。但前期呢,你不可能40级时就防御上万吧,也不可能70级时就穿着一整套强化+31的满混沌装备到处跑吧。
(2)由于火甲无法反弹魔法伤害,全体黑骑遇到魔法BOSS时会比较纠结,而全智黑骑自身伤害较高,打魔法BOSS会好很多。
(3)全体加点需要强化全身所有防具来提升火甲的伤害,当然武器也是要强化的,精华区里的几位黑骑大神都是全身装备强化+31且满混沌的,这需要大量的时间来打钱、打卷轴和打材料;而全智黑骑只需强化武器和胸甲就可以了,从而节省金币、节约时间,不用一直在净化洞刷啊刷的。
(4)全智黑骑自身伤害高,打物理BOSS时穿高攻装就能回满血,可以不带佣兵一路单刷,节省了帮佣兵搞装备的时间和精力。
(5)全智黑骑对紫装依赖度不高,依靠一身蓝、绿、白装就可以打出漂亮的伤害(前提有足够多的好宝石)。
(6)全智黑骑手持大剑造型拉风(好吧,这也算一个优点),全体黑骑拿个盾牌看起来象祭司。特别是&幻影之剑&这个技能,全体黑骑施放时地下冒出来的巨剑和手上拿的小剑剑完全不成比例啊,怎么看都觉得不科学;换成全智黑骑手持大剑来施放看起来就和谐多了。
2、全体加点:
(1)血高。全体加点可以增加24960的血量,看着很有安全感。不过黑骑有两个加防御的技能,物抗低不了,打物理BOSS时2万血和5万血一样死不了;打法系BOSS时如果没有一定的魔抗,5万血和2万血一样撑不住。
(2)安逸。把防御值堆高之后,再开启&燃烧的铠甲&技能(也就是通常所说的火甲)来反弹怪物的物理攻击,站着不动怪就自杀了,灰常牛 逼。缺点是大器晚成,要到大后期才能达到极致的反伤效果,需要强化全身的装备。
(3)皮厚。全体黑骑的防御值非常高,不过这个游戏里防御值带来的物理抗性是呈递减趋势的,1万防御值和2万防御值的物理抗性也就差10%,2万防御值和5万防御值的物理抗性只差5%而已。
3、总的来说,全智黑骑的攻击力是要强于全体黑骑的。精品区里湮灭的神级全体黑骑号,满BUFF之后火甲的反伤有48500+。我的全智黑骑的技能伤害无BUFF状态下有33000+,在受到被动技能&愤怒之盾&的加成作用时,技能伤害最高可以达到80000+,目前最高攻击是85547,就是本贴第二张截图里的伤害。由于火甲的火焰伤害是直接与防御值挂钩的,伤害值是固定的数值,不能享受&愤怒之盾&的加成,所以伤害上无法超过全智黑骑。特别是面对魔法系的BOSS时,全体黑骑的火甲就废了(火甲不能反弹魔法伤害),而全智黑骑靠着自身的攻击力情况会好一些。
(二)全智加点和智精加点对比
智力黑骑的加点方法有两种,一种是全智力,一种是2智1精或智精1:1。下面我们来做个对比,比较的方法是在命中率100%,暴击率90%的前提下,身上其他部位全**伤宝石堆暴击伤害,属于极限状态下的对比。
1、全智加点
靠插命中宝石达到100%命中,能力点全加智力。
基础攻击:1975
普通攻击伤害:8013
&黑暗之击&技能伤害:33377
2、智精加点
先加精力使得命中达到100%,然后剩余的能力点全加智力,并不是标准的2智1精加点。
基础攻击:1975
普通攻击伤害:8582
&黑暗之击&技能伤害:31482
总的来看,虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑骑的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。智精黑骑的优势是升级的过程中不太担心命中不够的问题,不过这个游戏加命中的装备比较多,所以我个人还是趋向于选择全智加点。
这里有个小小的疑问,在基础伤害相同的情况下,智精加点的普攻要比全智加点高,这是为什么呢?望大神帮助解答。
4、顺便说一下命中,当人物的敏捷+精力点数合计达到215点时(例如敏捷70、精力145),即可达到100%命中(105级时)。由于怪物自身的敏捷值会带来一点闪避,所以100%命中时打怪仍会出现MISS的情况,估计命中达到103%时就不会出现MISS了。
5、再顺便说一下基础攻击。黑骑属于混合职业,基础攻击的计算公式为:(DMG+M.DMG)*0.6,也就是(物理攻击+魔法攻击)乘以0.6。实测发现是乘以0.56左右,相差的那0.04应该是被怪物的物理抗性给抵消掉了。

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